《家用电脑与游戏机》自其创刊以来,便以其独特的办刊方向和精准的读者定位,在国内IT媒体界中独树一帜,特别是在电脑游戏行业领域内,更是成为了无可争议的权威刊物。这本杂志的发展历程,不仅见证了国内电脑游戏行业的兴衰变迁,也深刻反映了IT媒体行业在时代浪潮中的转型与升级。
在创刊初期,杂志的主要目标是普及电脑知识,帮助广大读者更好地理解和使用电脑这一新兴科技产品。随着电脑技术的飞速发展和普及,电脑游戏逐渐成为人们休闲娱乐的重要方式,而它也敏锐地捕捉到了这一趋势,适时地将办刊重点转向了电脑游戏领域。
在转型过程中,杂志不仅保留了原有的电脑知识普及内容,还新增了大量关于电脑游戏的评测、攻略、新闻等丰富内容。这些内容不仅满足了读者对于电脑游戏的基本需求,还通过深入的分析和独到的见解,为读者提供了更高层次的阅读体验。同时,杂志还积极邀请国内外知名的游戏开发者、评测师、玩家等撰写专栏文章,分享他们的游戏心得和创作经验,进一步提升了杂志的专业性和权威性。
1.引文标示应全文统一,采用方括号上标的形式置于所引内容最末句的右上角,引文编号用阿拉伯数字置于半角方括号中,如:“……模式[3]”。
2.注释采用尾注,以“①”“②”等标注排序。
3. 文章内容要求论点明确、论据可靠、论述清楚、文字简练。
4.中、英文关键词3~8个,中文关键词间空1个字距,不用任何标点符号,英文关键词用分号(;)隔开。
5.正文标题:正文标题的层次不宜过多,层次序号为一、(一)、1、(1),层次少时可依次选序号。正文一级标题用加粗的宋体4号字,二级以下标题用加粗的宋体小4号字。
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7.文章必须使用图表的,表格要规范,图要清晰,并使用“表1”“表2”或“图1”“图2”的形式表述。
8.参考文献只选最主要的,并且在正式出版物上发表的文献,论著3-15篇为宜。
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