动态图形空间表达方式

时间:2022-05-10 16:15:15

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动态图形空间表达方式

此次对动态图形的研究,有利于传统与新媒介并存的时代得以融合更迭,可以不断地更新视觉传达设计的表现方式,在未来这个处处充满科技的社会,庞大的信息网络作为支撑,传统媒介将会慢慢淡出人们的视野,迎合这个社会的设计才能得以生存。动态图形作为新兴力量,诞生在科技网络世界,很多发达国家已将其渗透到生活的各个方面,中国对其研究还在萌芽阶段,合理地利用网络动态图形,将会影响未来人们的生活方式。相信动态图形的发展不会只局限于当前让人们所认知的那样,未来的发展形式会更加开放多元。本文将在时间维度与空间维度两个方面进行探讨,从基础概念到形成条件再到表现形式以及应用领域四个角度进行分析。新媒体时代的到来,必将影响平面设计走向动态化,成为当下的一种主要设计手段。

一、动态图形的概念

(一)什么是动态图形

动态图形是指视频设计、多媒体设计、电视包装等术语。动态图形是指“随着时间的流动而改变形状的图形”。动态图形的主要应用领域集中在节目频道包装,电影片名,商业广告,多媒体,现场舞台屏幕,交互装置等。动态图形可认为是静态图形的动态化处理。设计理念遵循平面设计的原则,动态设计在表达方式上也符合动画和电影的一般规律。动态图形设计遵循三条主线,分别是对图形的设计、对动态的设计和对时间的设计。平面设计包括图形、色彩、构图等图形视觉传达设计原则。动态设计表现为旋转、变形、旋转等多种动态形式。时间设计是作品的时间线,所有运动都在时间轴上发生、发展及结束。

(二)动态图形和静态图形的本质区别

动态图形是在时间的流动和空间的变化中产生的,新媒体的产生使静态图形在时间维度上从头到尾发生变化,它比静态图形更吸引人,传达的信息更多。运动的物体是最能被眼睛识别关注到的。动物通常不会对不会移动的形状或颜色做出反应。因为,它们对它们没有很强的影响。然而,一旦这些东西移动,他们的眼睛将立即集中在他们移动的地方。甚至随着他们的移动而移动。动态图形可以更直接的影响人的视觉感受,与静态图形相比,动态图形更加引人注目。

二、动态图形的形成条件

(一)时间维度

静态图形可以看作是动态图形在时间轴上的一个静止点。静态图形中的运动倾向可以让人自然而然的联想出动态效果,我们通过图形元素一帧一帧的连接起来进行的图形变化来表现时间,时间维度是表现动态图形空间的重要因素,同时,它给动态图形带来了更多的意义。承载的信息也更加丰富,动态图形的时间可分为时间线和故事线,换句话说,“时”是物体移动的过程,“间”是人为的划分。动态图形在时间维度上有一个发生、发展和高潮、结局的过程。时间的剪辑得以让空间重构,达到不一样的感官体验。

(二)图形元素

动态图形元素与电影和动画中的元素不同。影视作品是真实人的拍摄和艺术处理。动画是模拟真实场景的再创作,动态图形的要素是抽象图形的动态处理。但一般设计作品中这三种艺术形态会相互结合各取所需,达到融合。这件作品的元素则是动画元素与抽象元素的结合。例如,作品,用一首“JazzFooFoo”击退你的惺忪吧,它是音乐MV“爵士乐Foofoo”带来的全方位管弦乐队。它具有强烈的视觉冲击力,图形元素的变化丰富多样,有磁性的声音和爵士乐,就像一杯冰凉的柠檬茶在夏天呼唤你,冲走你的热量,使你充满动力。图形的张力,使得本身静态画面具有一种力的牵制,使视觉上产生运动的错觉,图形在画面中所占大小、位置、倾斜角度、疏密程度和图形本身形状的变形扭曲及比例的变化等都会产生视觉张力。在动态图形设计中,图形的形状和图形之间的布局,可以影响观者的情绪及作者想法的准确表达。这基本上符合平面设计的原则。简约的图形使观众能够更快地理解作者的意图,而复杂的图形则能使作品更加多样和美观。曾经Apple发布的一个广告,简单的图形,没有任何拖拉的元素,有一种美得令人窒息的感觉。苹果广告与动画和文案的完美结合使得这项工作变得非常精彩,而且,一切都回归到Apple的设计——烦琐归于简约。做到了简约而不简单。这种复杂和简单图形的结合会是使观者不至于造成视觉疲劳,内容表达详略得当。

三、动态图形的空间表达

(一)基于空间的动态表现方式

动态图形可以分为两部分,一部分是元素本身的运动,另一部分是空间区域的运动。空间是指物体在一定范围内摆放的位置及所占大小。动态图形中的大小、位置、方向、角度等动态表现方式,其实都是基于空间构建而成。空间可分为二维三维,四维以及虚拟现实,大部分动态图形是在三维空间中展现的,使画面带有远近虚实,纵向与横向的延伸感。表现方式有位移、缩放、旋转、聚散与分合、拆解与重构、变形、增减变化、空间切换(转场)以及镜头的推拉摇移等。有序的运动和无序的运动带来的视觉感受是不同的,前者更加平缓,后者给人以紧张感。放大和缩小则给人压迫、膨胀、近距离和消失、神秘、距离感。图形的旋转中心不同表现的画面也不同。有规律的分合会带来秩序感,反之是放松自由无序感。拆解重构作为一种表现手法,使画面更加新颖,具有丰富的可能性和趣味性。有规律的变形可表现为扭转、弯曲、膨胀等,无规律的变形,则是偶然发生随机产生的效果。数量的增长与减,使画面产生复杂与简单的对比变化,画面不再单一,受众眼前一亮。转场使动态图形设计具有丰富多彩的动态效果。镜头的推拉摇移,使画面不再有尺寸大小的局限。这些表现方式完美的配合,会使画面丰富且有秩序,多变却不杂乱无章,为受众带来舒适的视觉体验。例如,作品《百变图形》流畅的图形变化,平面到立体效果的无痕转换,图形的形变及生长,每一帧的图形变化使人们认为他们将继续以他们相互联系的方式发展,但结果却是完全相反的变化,这使人们看到了一丝曙光。这是一个独特的动态图形的空间变化。

(二)动态元素的空间构成方式

运动的点线面。点的位移形成了线,线的移动形成了面,面的移动形成了体。点线面的排列组合,形成大小对比、有疏有密带有节奏的画面是平面设计语言中最常见的表现手法。点线面自身与彼此的相互作用都蕴含了动态属性。点线面具有的位移、旋转、缩放等动态原则,在动态图形设计中也遵循此规则。点线面不仅为图形创造构成空间,同时,也使动态图形更具动感。一个图形元素的快速线性运动,会给人感觉很直接,不拖泥带水;如果是快速的折线运动,则会使人感到急迫紧张,缓慢的曲线则会让人感到舒缓浪漫。元素的疏密,影响观者的心理空间,密集的元素会让人感到压迫,稀疏的排列会让人觉得自在无拘束。线与线的轨迹进行相交相切相离,元素之间的前后层次,速度的区别,即快或慢,使观众产生联想空间,达到一种情节的连续。面起到了分割空间的作用能够巧妙地进行转场达到出人意料的视觉效果。

(三)时间维度对动态图形的影响

动态图形与静态图形的本质区别在于动态图形是基于对时间的设计。对于时间的定义大可分为两种,一种是科学理论上的时间,是一种不受控制均匀流动,不可逆转的永久存在。另一种时间称之“绵延”,伯格森对绵延的定义是:绵延是一个表示自我、意识、生命等现象的存在即变化发展特性的概念。作为真正的时间,不是客观的存在而是主观的存在,对于绵延的存在,每个人都有不同的感受,它受心理和外部因素的影响,决定了绵延的时间快慢。如同一个左右摇摆的钟表,摆动的频率是一样的,但是,当观者盯着钟表左右摇摆的时候,他们对时间的速度有不同的心理感受。动态设计便是主观的处理时间,体会不同的时间流逝感,与静态图形相比,动态图形更能感受到作品的情感输出。鲁道夫·阿什伊姆(RudolphAsheim)在《艺术与视知觉》一书中说:“时间是衡量变化的尺子,因为它能够描述变化。”动态图形正是通过空间的变化来对时间进行重构。时间在动态图形设计作品中贯穿始终,发生、发展、结束使时间具有开始和结束。对于时间的设计,可通过加速、减速、循环、倒放、静止、抽帧等方式来实现。加速时图形信息量大但缺少细节,起到快速浏览或搜索记忆的效果。减速时细节被有效读取起到强调作用,给观者带来更多的想象和思考空间。循环可以加深记忆有效地传达信息。倒放使表现手法更加具有创意。例如,水的倒流,破镜重圆等等,赋予作品新的含义。抽帧也称跳剪,即将一段均匀的时间分解,抽掉一些没有必要的帧,使表达内容更加简练,主次分明。时间的绵延带给观者连续不断地思考空间意义重大。

四、设想未来动态图形的多维空间应用领域

动态图形得以在二维平面中展现三维立体空间,但是,我认为其承载载体在未来可以更加多元。在未来各个学科的界限将会越来越模糊,跨界合作将会越来越多,因此,设想动态图形的应用领域将会越来越宽广。

(一)二维空间

静态平面图形跨越传统媒介,进入新媒介时代,从静止到动态,其承载的信息量远远超过纸媒等传统媒介,而且,传达速度快,承载信息多,更具吸引力,二维空间中能展现出虚拟的三维立体感,多在手机,电脑等电子显示屏中呈现,设计风格有二维的扁平风格也有建模渲染出的立体风格还有与实景的结合,表现形式多种多样,起到有效传播信息的作用。

(二)三维空间

如果二维空间是x轴加y轴的话,那么我理解的三维空间就是x轴y轴加z轴,三维空间是立体展示的全息影像技术的出现,再现物体的真实三维图像,观察者可以不受限制地从不同角度观察作品,甚至可以进入图像内部。实现一种三维立体感。近年来,舞台特效投影在现场表演中得到了广泛的应用,技术也越来越先进。所有的表演者都在舞台上,并结合了特效技术。就像演员在表演魔术一样,效果令人惊叹。例如,作品《320'licht》(320*光)是德国创意工作室Urbanscreen在巨大的废弃储气罐中安装的装置作品。100米高的储气罐内壁被铸上动态图形模式,在22分钟的持续变换中展现强大的视觉效果,使参观者在这个空间内感受着真实和虚拟的碰撞。伴随着不断变化的声音和光线,装置似乎与储气罐完全融为一体。

(三)四维空间

我理解的四维空间相比三维空间增加了体验感,使体验者得到更加真实的多感体验。例如,4d电影将根据情节摇动椅子。洒水等体感。迪士尼乐园中的很多项目都结合了科技感,“飞越地平线”这个项目,在超大3d环绕放映厅里,座椅会随着体验者的就座而升高,让体验者感受上升下降颠簸等真实飞翔在各国名胜古迹上空的同时,还增加了气味如海风,青草,花香,水雾等五感体验。类似这种体验感极强的“黑”科技,我相信未来在四维空间中展示的动态图形会更加普遍。《互动光影FITC多伦多2017年开幕式》采用透明液晶显示屏模拟窗口,当阳光透过透明屏幕,与屏幕上的动态图形产生的光影变化,为观者带来美妙而空灵的体验。

(四)虚拟现实(互动装置)

虚拟现实互动装置具有四个主要特点,即强烈的存在感,友好的交互性,多重感知和虚拟现实的自主性。因此,人们可以亲身进入虚拟世界操控虚拟世界。例如,AdobeSummit2016愉快体验,互动者站在大屏幕前,自己便会转化成运动图形,人们可以和屏幕互动,带动周围环境一起变化。

五、结论

综上所述,动态图形设计体现了“万变不离其宗”的同一性及“多变而和谐的”灵活性。它的呈现载体多变,但是,都是基于二维平面展现三维效果的形式。时间与空间维度是动态图形形成的基本条件,需要各个方面的相互配合,充分调动观看者的视觉、听觉、感知和感觉是一项不可忽视的工作。动态图形的表现形式非常多样,并没有完全分明的界限,艺术之间的相互渗透相互融合已是这个多元社会必然的存在。在数字媒体时代背景下,人们的生活方式离不开电子产品,因此,动态图形设计已成为一种势不可挡的发展趋势,正是因为其实用价值和审美价值的优势,必将引领设计中的各个领域。

作者:刘思宇 马倩倩 奉涛 单位:鲁迅美术学院中英数字媒体(数字媒体)艺术学院 鲁迅美术学院