环境艺术设计课程教学论文
时间:2022-05-29 04:34:59
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摘要:高职环境艺术设计是一门实用艺术,也是综合性的科学,同时要求学生具备一定的计算机操作能力。《3dsMax效果图制作》课程是环境艺术设计专业的职业基础主干课程,其主要教学培养目标为让学生掌握3dsMax软件的主要功能和特性,学习软件的使用方法和技巧,并培养学生解决实际问题的能力,提高操作水平。结合多年的教学经验,针对高职院校环境艺术设计专业学生实际问题与课程教学进行论述,谈谈个人看法,希望对课程教学有所帮助。
关键词:环境艺术设计;3dsMax;课程教学
3dsMax自1996年问世以来,鉴于其在建模、动画、渲染、角色,以及游戏制作方面都有卓越表现,赢得了众多三维设计师的青睐,成为在国内普及度最高的三维软件。现在的3dsMax版本已经在各个方面达到了一定的成熟度,在室内效果图制作领域,它同样是一款功能强大的软件。以下是我结合本校学生的实际情况在《3dsMax效果图制作》课程教学上的几点看法:
1环境艺术设计开设《3dsMax效果图制作》课程的意义
高职环境艺术设计专业毕业的方向大部分会选择装饰行业,而随着装饰行业的发展,客户的要求也越来越高,很多客户要求装饰从业人员绘制室内效果图。那么高校为了增加学生们的就业机会,从而开设《3dsMax效果图制作》课程。
2高职环境艺术设计学生实际问题与《3dsMax效果图制作》课程教学存在的问题
2.1环境艺术学生的实际问题高职院校的环境艺术学生,大多数文化课基础薄弱,自我约束力欠缺。3dsMax软件教学的复杂性也让学生们望而却步。而本身作为艺术类学生,思想活跃,注意力也容易分散,但自我创造力良好。这就要求学生与教师有很好的磨合度,因材施教为关键点。2.2《3dsMax效果图制作》课程教学存在的问题要绘制一份完整的3D效果图,需要经历创建一个环境、设置相机、赋予材质、设置灯光、渲染等流程,直接导致教学内容的繁多。这样也会给学生带来抵触思想,而教师的能力又有限。当这些问题汇集一起,就会给教学带来很大的难度。
3针对问题,注重教学内容的选取
3.1注重《3dsMax效果图制作》课程与《室内设计原理》等课程的衔接与连贯性高职环境艺术设计专业拥有一个优秀的教学计划,是直接关系到学生们学习成果好坏的关键。教学计划的制定也明确了课程与课程之间的前续与后续关系。《3dsMax效果图制作》课程同样如此,该课程的前续课程应该是《室内设计原理》。因为《室内设计原理》讲解的是人体工程学;室内设计的依据;室内设计的方法;室内色彩的搭配;室内材质的运用等设计基础知识。而运用3dsMax软件绘制一幅空间效果图,它不仅仅单一地需要掌握软件的操作,更要懂空间设计,两者具备才能够绘制实用的3D效果图。所以学生学好《室内设计原理》课程,对进入《3dsMax效果图制作》课程的学习会起到很好的帮助。3.2结合学生的实际情况,选取合适的教材我们知道,市面上有很多关于3dsMax软件教程的书籍,有以讲解3dsMax软件的基础教材,有一综合实例为主的教材,也有将3dsMax软件、VR、Photo-shop软件合为一体讲解的教材。笔者在刚开始讲解《3dsMax效果图制作》课程时,为了寻找合适教材,特意去各大书店,一本本寻找比较。发现教材内容太难的不合适,内容覆盖面太广的也不合适,仅注重基础而没有实际案例的同样不合适。最后也是经过两轮的讲解,才找到比较合适本院学生的教材。最好的办法师根据个人对学生们的了解,自己编写教材,因材施教,真正传授学生需要的知识。3.3教学内容的安排3.3.13dsMax的基础操作3dsMax的基础操作包括软件的安装,教师上课最好现场演示软件的安装流程,让学生一目了然,并要求学生将软件自行安装于个人电脑。因为其实大多数的学生并不会安装新软件,尤其是女生,教师教其安装软件,也为学生后期能够有效完成课后作业打下基础。教会学生使用软件的主要命令菜单和工具是课堂教学的重点。教会学生选择对象、移动对象、缩放对象、复制对象、对齐、旋转与捕捉等内容。3.3.2建模针对3dsMax软件建模分为三大类,一是三维建模;二是二维建模;三是高级建模。三种建模方式都需要掌握,因为它们相辅相成。讲解三维建模需要使学生们了解创建标准基本体;创建扩展基本体;认识修改命令面板。案例可以选择以制作“台灯”完成三维建模的讲解。二维建模其实比三维建模在实际建模中,使用频率更多。因为很多模型制作,都是由二维图形变成三维物体的,例如墙面的制作,就是现绘制两根二维线条,然后给予“挤出”命令,即可将二维线条绘制成三维墙体。针对二维建模,需要讲解关于线、矩形、圆、编辑二维图形、二维图形转三维物体等知识。案例以“铁艺栏杆”、“酒杯”等进行操作。高级建模比较难,需要讲解布尔运算、放样等,案例可以选择“窗帘的制作”进行操作。教师应该针对学生的理解能力,循序渐进地教授,让学生从基础建模开始学起,逐步掌握难度大而实用的建模方法和技巧。3.3.3材质与贴图利用3dsMax软件建模完成,就需要为模型赋予材质与贴图了。当为模型赋予上相应的材质后,在灯光及环境的衬托下会表现出真实的质感,如室内效果图的墙面乳胶漆、玻璃、石材等质感效果等。材质是反映模型质感的重要因素之一,3dsMax软件提供了强大的材质编辑功能,经过反复的参数调整可以制作出质感很真实的材质。可以从颜色、质感、反光、折光、透明性、自发光等出发讲解材质编辑器。效果图最后的美感与材质的赋予有很大的关系,所以平时也需要培养学生的美感,提高他们进行美学设计的能力。3.3.4灯光与摄影机人们之所以能够看到五颜六色的物体,就是因为物体反射了光的不同光波。3dsMax软件所营造的三维空间与实际生活场景一样,造型、材料质感通过照明得以实现。此过程需要讲解摄影机的创建;标准灯光的参数设置等知识点。结合案例讲解,可以为一个餐厅给予日光效果,对所学知识进一步综合巩固。3.3.5渲染输出与后期处理渲染输出是制作效果图流程的最后一步,可以将颜色、阴影等效果加入场景中,使场景的几何体着色。渲染输出的结果与选择的渲染器和参数的设置有重要关系,所以教师在讲解此知识点时,应该注重参数的讲解。至于后期处理就是将图片导入Photoshop软件进行后期效果处理。
4教学手段的选取4.1《3dsMax效果图制作》课程课时量要充足
我们知道,要完成一份3D效果图时间较长,意味着要学会制作效果图,时间也会很长。这就需要学院给予《3dsMax效果图制作》课程的课时要充足。就目前笔者教授本课程以来,《3dsMax效果图制作》给予140课时量并不多。4.2教学准备充分,结构合理一节课的好坏与教师备课的准备工作是否充分有很大关系。针对《3dsMax效果图制作》课程更是如此。学生内心原本就对3dsMax软件有一定的畏惧心理,那么老师准备充分,教学结构合理安排,由浅入深,举一反三地教学,会让学生更易接受本课程。4.3课后需要布置一定的作业量学好3dsMax软件,仅靠课堂时间,是很难全面消化的。这就需要教师根据课堂知识,适当布置一定的课后作业。使学生课下也能够操作3dsMax软件,熟能生巧才能够融会贯通。当然,作业的难度也需要把握尺度。4.4鼓励学生多参加设计比赛环境艺术设计是一门实践性很强的学科,在《3dsMax效果图制作》课程教学过程中,教师应当鼓励学生多参加一些设计比赛,可以校内参与的比赛,也可以参加校外的比赛。激发学生的潜力,以及提高利用理论知识解决实践问题的能力。
5结语
笔者通过多年对《3dsMax效果图制作》课程的教学,懂得让学生掌握3dsMax软件并不是我们教学的最终目标,让学生通过学习本课程能够进行创作与设计才是目的。只有重视学生的个体差异,激发他们的创作能力,才能够培养合适的环境艺术设计人才。
作者:张平 单位:湖北开放职业学院人文艺术学院
参考文献
[1]廖洪建,吴智勇.3dsMax效果图制作案例教程(3dsMax2014)[M].北京:北京邮电大学出版社,2016,(5).
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