计算机软件论文范文10篇

时间:2024-01-05 05:36:05

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计算机软件论文

计算机软件侵权研究论文

【论文关键词】计算机软件侵权原因对策

【论文摘要】计算机软件产业作为一个新兴产业,在互联网经济时代具有巨大的经济增长潜力。在知识经济的今天,社会已经全面进入信息时代,信息与技术产业的发展在计算机软件上表现的尤为突出。计算机软件作为人类创造性的智慧成果,其产权保护问题已经成为了当代知识产权保护的重要内容之一。文章主要通过典型案例深入探究造成计算机软件侵权的多种原因,并针对性地提出预防及保护措施。

一、引言

你的电脑是否曾经提醒过你:您是盗版软件的受害者。但是对此提醒好像大部分的人都不以为然,甚至有的人觉得不仅不是受害者还是受益者。仔细计算一下你的电脑里的操作软件,有多少是盗版,盗版WindowsXP、盗版杀毒软件、盗版MicrosoftOffice……因为你享受了廉价的盗版软件带来的便利。可是你有没有想过自己侵犯了软件企业的权益。

2005年9月,西宁某公司未经北京北大方正电子有限公司许可,在其营业场所内的一台兼容机上安装了盗版的方正软件系统。西宁某厂在其营业场所的激光照排机主控制电脑上安装了方正软件系统,据调查,该软件信息窗口处有使用胶版作业的记录。2006年2月21日,北京北大方正电子有限公司以西宁某公司、西宁某厂的上述行为严重侵犯该公司的着作权为由,向西宁市中级人民法院提起诉讼,请求西宁某公司和某厂停止侵权、赔礼道歉并赔偿经济损失。

QQ的软件着作权是由腾讯控股有限公司所有,然而教师陈寿福对QQ做出的多项改动得到了许多用户的喜爱。这些改动包括拦截正版QQ的广告,但他却为了自己牟利而在珊瑚虫版上捆绑了其他网络公司的一些广告和垃圾信息。腾迅最早在2002年就曾指控陈寿福侵犯其软件着作权,并警告后者停止传播珊瑚虫QQ。而陈寿福也有所行动。他设计出一种非侵入性的软件补丁让自己的程序成为独立的软件,并能够在同一台电脑上与腾迅QQ并列运行。但到了2003年,他又开始对外提供珊瑚虫QQ。到了2006年,面对珊瑚虫QQ受欢迎程度呈有增无减的趋势,腾迅以侵犯其软件着作权为由将陈寿福告上法庭,并索赔人民币50万元(折合6.8万美元)。这场官司以腾迅胜诉告终,法院判陈寿福赔偿腾迅10万元,而后者也服从判决缴纳了赔款。而2007年8月初,腾迅向其总部所在的深圳警方报案,8月16日陈寿福被拘留。腾迅所称,陈寿福侵犯了腾迅的着作权并以此非法牟利。目前,此案还未有定论。

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计算机软件复用技术论文

[论文关键词]软件复用范式抽象智能学习范式库

[论文摘要]计算机软件作为一门学科得到了迅速发展,相关技术和方法层出不穷,研究领域不断深入和发展,计算机的应用范围也得到了很大程度的普及,人们对软件系统的需求急剧上升,随之而来的软件规模越来越大,开发费用越来越高,开发的质量和效率不断降低的问题日益严重,如何解决这些日益复杂的矛盾,满足高质量、高效率地开发各种各样日趋复杂、大型的软件系统的需求,消除所谓的“软件危机”,成为计算机软件学科所面临的重要课题。

软件复用技术的提出成为消除这种危机的一种解决方案。近年来,特别是20世纪90年代以后,面向对象方法和技术成为主流的软件开发技术,使得软件复用被视为解决软件危机一条现实可行的途径。与此同时,模型构件技术、分布式系统、领域工程、自动生成技术又为软件复用注入了新的活力,本文对面向对象系统分析阶段软件复用模型进行了研究和探讨。

一、软件复用

软件复用的概念是在1968年NATO软件工程会议上被第一次引入的,在其后的几十年中,进行了许多复用技术的研究和实践活动,但因技术和非技术方面的种种因素,造成复用技术在整体上对软件产业的影响不尽人意。面向对象方法和技术的出现及成熟,为软件复用提供了强有力的技术支持,尤其是软件构件技术的发展为其注入了新的活力,使得软件复用研究重新成为热点,被视为解决软件危机、提高软件生产效率和质量的一个现实可行的途径,同时也成为了避免软件开发中重复劳动的解决方案,并在一定程度上降低了软件开发的费用。目前,软件复用技术主要从两个方面来考虑:产品复用、过程复用。

产品复用:所谓产品复用是指复用已有的软件产品。目前基于构件的和面向服务的软件开发模式就是建立在这种软件复用的基础上的。这两种开发模式主要通过对现有的构件和服务进行合成或集成,从而生成所需要软件的过程。产品的复用是目前软件复用技术研究的焦点,在这个复用的过程中涉及到的关键技术是构件技术和软件架构技术,在成熟的构件和架构的技术上,可以使产品复用达到良好的效果。

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计算机软件复用分析论文

[论文关键词]软件复用范式抽象智能学习范式库

[论文摘要]计算机软件作为一门学科得到了迅速发展,相关技术和方法层出不穷,研究领域不断深入和发展,计算机的应用范围也得到了很大程度的普及,人们对软件系统的需求急剧上升,随之而来的软件规模越来越大,开发费用越来越高,开发的质量和效率不断降低的问题日益严重,如何解决这些日益复杂的矛盾,满足高质量、高效率地开发各种各样日趋复杂、大型的软件系统的需求,消除所谓的“软件危机”,成为计算机软件学科所面临的重要课题。

软件复用技术的提出成为消除这种危机的一种解决方案。近年来,特别是20世纪90年代以后,面向对象方法和技术成为主流的软件开发技术,使得软件复用被视为解决软件危机一条现实可行的途径。与此同时,模型构件技术、分布式系统、领域工程、自动生成技术又为软件复用注入了新的活力,本文对面向对象系统分析阶段软件复用模型进行了研究和探讨。

一、软件复用

软件复用的概念是在1968年NATO软件工程会议上被第一次引入的,在其后的几十年中,进行了许多复用技术的研究和实践活动,但因技术和非技术方面的种种因素,造成复用技术在整体上对软件产业的影响不尽人意。面向对象方法和技术的出现及成熟,为软件复用提供了强有力的技术支持,尤其是软件构件技术的发展为其注入了新的活力,使得软件复用研究重新成为热点,被视为解决软件危机、提高软件生产效率和质量的一个现实可行的途径,同时也成为了避免软件开发中重复劳动的解决方案,并在一定程度上降低了软件开发的费用。目前,软件复用技术主要从两个方面来考虑:产品复用、过程复用。

产品复用:所谓产品复用是指复用已有的软件产品。目前基于构件的和面向服务的软件开发模式就是建立在这种软件复用的基础上的。这两种开发模式主要通过对现有的构件和服务进行合成或集成,从而生成所需要软件的过程。产品的复用是目前软件复用技术研究的焦点,在这个复用的过程中涉及到的关键技术是构件技术和软件架构技术,在成熟的构件和架构的技术上,可以使产品复用达到良好的效果。

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计算机软件版权保护探析论文

论文摘要

计算机软件是现代社会主要的技术基础之一,是信息时代的重要产物,对软件这一人类智力成果和知识结晶实行有效法律保护的重要性日益突出,对软件的保护问题已经成为当今世界保护知识产权的一项重要的内容,受到了国际法学界和各国政府的普遍重视。本文从我国计算机软件版权的概念、特征谈起,对计算机软件版权保护的原则,法律制度存在的法律问题和相应立法建议略作探讨。

本文通过计算机软件版权法律相关的分析,认为:软件的特性及实践的发展表明,著作权法、专利法、商标法、商业秘密法等知识产权法,结合起来是加强软件法律保护的必由之路,专门立法应该是计算机软件法律保护的必然。问题如何解决有待于读者去思考。

关键词:计算机软件版权著作权保护

随着计算机技术的迅猛发展,计算机普及化越来越高,微型计算机和个人计算机相继成为市场上的主导产品。计算机程序,也就是我们平常所说的软件也获得了长足的发展,计算机软件市场也发生了巨大的变化。一方面是软件用户的急剧增加,另一方面是通用软件的大量上市。这给全世界以及人们的工作、生活都带来了深远的影响,计算机软件的价值也受到了人们更多的重视,因为软件常常会带来巨大的经济效益和社会效益。对于如何充分利用法律武器保护计算机软件的知识产权,一直是人们关注和研究的热门话题。

一、我国计算机软件版权保护条例

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计算机软件辅助管理论文

现代化是教育技术发展的历史必然之路,也是时代给我们造就的一个机遇。作为一个教育工作者,身处教育改革的前沿,正确的态度应该是拥抱现代教育技术,接受挑战,而不能走入误区。经常在使用计算机辅助教学中感到一种莫名的担心,总结为以下几点:

一、制作教学软件时无止境地降低难度,让学习者失去思考的余地。

教师在设计课件时,对学生难懂的地方都通过各种多媒体途径,形象生动地进行分解,展示在学生面前。这样全面的知识展示为学生解决了所有的难题,使启发教育成了一句空话。很难设想,不动脑筋便轻易地获得了所有要掌握的知识,对学生的思维会有多大地促进?

二、片面强调声形兼备,导致许多环节与课堂脱节。

教师制作课件,往往是文字、图像、声音并用,这种热闹非凡的课件虽然有助于学生接受信息,但学生自始至终处在这样的环境,他们的各种感官未必没有感到疲倦的时候。有的人片面地强调课要声音图像并重,并将其作为评价课件优劣的标准,就更不可取了。不同的教学内容自然应该采取不同的表现形式,不可一概而论。

三、无法实现真正具有教学意义的交互反馈。

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计算机软件立法保护论文

在知识经济即将到来的今天,社会已经全面进入信息时代。信息与技术产业的发展在计算机软件上表现的尤为突出。计算机软件作为人类创造性的智慧成果,其产权保护问题已经成为了当代知识产权保护的重要内容之一。目前,可以适用于计算机软件产权保护的法律有版权法、专利法、商业秘密法等,它们从不同的角度对软件产权进行一定的保护。但是,由于它们本身并不是专门针对计算机软件保护而制定的,所以在使用它们对计算机软件产权进行保护时,都存在着各自的缺陷。这一点已经受到国际法学界和各国政府的普遍重视。针对计算机软件进行专门的立法保护,已经成为了国际上计算机软件产权保护的一大趋势。

一、计算机软件立法保护的沿革

(一)计算机软件的概念及特征

计算机软件是指计算机程序及其有关文档。“计算机程序”是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或可被自动换成代码化指令序列的符号化指令序列或符号化语句序列。计算机程序包括源程序和目标程序,同一程序的源文本和目标文本应视为同一作品。“文档”是指用自然语言或形式化语言所编写的文字资料和图表,用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测试结果及使用方法。

计算机软件具有自身的特点。首先,它是人类脑力劳动的智慧成果。计算机软件的产生,凝聚了开发者的大量时间与精力,是人脑周密逻辑性的产物。其次,它具有极高的价值。一部好的计算机软件必然具有极高的社会价值和经济价值,它能应用于社会的各个领域,而且还能促进软件产业的发展,并取得良好的经济效益。再次,它具有易复制、易改编的特点,往往成为不法分子盗版和篡改利用的对象。

(二)计算机软件立法保护的沿革

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计算机软件管理教学论文

论文摘要:本文通过两个方面简要介绍了信息时代的教育技术,即现代教育技术。首先,分析了电化教育、教育技术以及现代教育技术的区别;接着,从教育理论、教育手段、教育管理三个方面详细介绍了现代教育技术。

论文关键词:信息化教育技术现代教育技术

进入21世纪以来,计算机、信息等技术的飞速发展,打破了原有的学习模式,给教育技术这门学科输入了新鲜的血液。同时新的教育理念也向传统的教学思想发起了挑战。于是出现了现代教育技术。

根据南国农教授的定义:“现代教育技术是把现代教育理论应用于教育、教学实践的现代教育手段和方法的体系。包括以下几方面:教育、教学应用的现代技术手段,即现代教育媒体;应用现代教育媒体进行教育、教学活动的方法,即媒传教学法;优化教育、教学的系统方法,即教学设计。”

1电化教育、教育技术以及现代教育技术之间的关系

早在1936年,我国教育界人士在讨论为当时推行的电影、播音教育的定名问题时,提出并确定了“电化教育”这个名词电化教育实质上是一种媒体技术,其内涵是如何将多种媒体恰当地用于教学,并取得好的效果。20世纪90年代人们给了教育技术一个全新的定义。指出:教育技术的研究对象包括所有学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理与评价。由此可见,教育技术无论从研究的层次、范围还是研究的深度和广度都比电化教育深和广。电化教育只是教育技术要研究的一部分内容。

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计算机软件移植可视化研究论文

摘要:针对控制系统开发中程序调试难的问题,分析了计算机体系结构和指令系统,研究异构计算机软件移植可视化仿真技术,并设计了软件移植的可视化仿真系统。实验表明,该方法能解决异构机之间软件兼容和移植问题,提高了控制系统开发的效率。

关键词:异构计算机;软件移植;可视化仿真;指令系统

微机已经广泛应用于各种控制系统、智能仪器仪表、智能家电等领域。单片机性价比的提高,使单片机成为嵌入式系统的主流芯片。

目前,控制系统开发的常用方法是在PC机上编写和调试单片机系统程序。虽然,国内外有不少单片机开发系统,但由于单片机与PC机体系结构不同,用单片机指令编写的程序无法直接在PC机上运行,因此,系统开发时要有仿真器、编程器等专用设备,程序运行不能脱离单片机开发装置。因此,基于单片机的系统开发,源程序调试工作非常复杂,操作繁琐,调试结果的显示不够直观。针对上述情况,研究异构计算机软件移植可视化仿真技术,设计独立于单片机开发装置的可视化仿真系统,应用于控制系统和嵌入式系统的开发和实验具有重要的意义。本文在研究异构计算机软件移植可视化仿真技术的基础上,实现了在IBM-PC机上运行51系列单片机指令的可视化仿真系统,该仿真系统完全独立于单片机开发装置。

1软件移植概述

1.1软件移植方法

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计算机软件设计教学论文

1计算机软件在会展设计教学中的可行性和必然性

计算机软件与设计的互动在成长,设计软件将逐渐的深入到会展设计的潮流当中,成为了会展设计一个不可或缺的环节,现在,会展设计行业对人才的要求必须能够熟练的掌握各类软件的使用辅助会展设计的实现,在会展设计中,利用专业设计软件辅助空间环境、工程建造、视觉传达等手段的实现,讲所要传播的信息和内容呈现在公众。计算机软件本身就是虚拟的仅在运行时占用计算机的运行资源,所需花费的只是在计算机的资源消耗上以及在购买软件的版权使用费用上,在实物的投资上几乎为零,而且还能够达到传统教育的功能,而且在教学资源的配备上和教学过程中的使用上要便利的多,而且还能够无数次的重复利用,在长远的看来,这样的教学成本也低的多。计算机软件有着传统的教学方式不具有的优势,可以使静态的事物动态化,使复杂的事物简单化,使抽象的事物具体化,通过多种方式把课堂知识分解或综合然后传递给学生。其无与伦比的优势使教学思想、教学方式、教学内容都发生了巨大的变化,教学的课堂容量增大,教学的效率提高,教学的方式趋于多元化,教师的教学难度降低,学生的课堂兴趣增加,通过现代化的软件教学能够提高学生的思维能力、认知能力、辩证分析能力。这都使计算机软件在会展设计中的应用成为必然。

2计算机软件在会展设计教学中应用建议

2.1根据学科特点来设置计算机软件教学课程。会展设计是一种实用的、以视觉艺术为主的空间设计,要求会展设计人员能够使商品宣传更显档次,给参观者留下深刻的印象。根据我国现在会展的人才需求看来,会展人才必须具有熟练的应用性技能,会展设计的教学主线应该在以培养熟练掌握专业应用技能的人才为主线,本专业的教学应该以专业核心技能为核心与其他专业理论合力搭配的进行。会展设计的视觉要求会展设计教学中必须对学生进行计算机绘图软件使用的教授,这是有效的进行会展设计的基础。会展设计人员必须对一些平面效果设计以及空间效果设计的软件能够熟练应用,比如PhotoShop、AutoCAD、3Dmax等图形设计软件,还应该能够熟练应用专业排版、专业插画、多媒体处理的软件,比如AdobeIllustrator,以及用于商标设计、模型绘制、分色输出等功能的软件,比如CorelDRAW等,通过设置此类课程使会展设计学生能够其专业基础工具的使用。2.2因地制宜的选择所学软件的教材。由于会展设计是近年来我国刚刚兴起的学科,发展时间比较短,在市场上专门针对会展设计,与之相配套的专业教材还是比较少的,这就要求教师在开展课程是要因地制宜的选择教材,注意教材与课程的匹配度,以及教材在实际使用过程中的实用性。比如平面设计大部分是以广告设计为主、3D模型绘制是以动漫设计为主、专门用于建筑行业设计等教材是不适合用在会展设计教学当中的,还有的对软件的使用介绍不多,全篇却是在介绍软件的科普类知识,这中教材也是不应该采用的。最好选用一些工程型的教材,是以作业模式进行教授的,这样的教学效果会更加有效,例如:《3dsmaxPhotoshop现代会展设计》由马凌云、刘茗编写。2.3以工程型的任务为教学模式引导学生学习专业软件。正所谓“实践出真知”,只有在不断的实践当中才能够将知识融会贯通,一味的学习理论知识而不去实践,最终容易导致“纸上谈兵”。在会展设计教学过程中,要以阶段性任务模式来引导学生去学的专业技能,通过把课程分割为各个阶段,然后配之以相应的任务,逐步的引导学生去熟悉软件的使用,熟悉工程的开发模式,利用计算机软件去表达自己的创意等等。在学习的整个过程中,为避免学生学习的懈怠性,可以为每个阶段设置专门的奖惩措施,可以把学期评分放到每个小阶段的工程完成度上来评判,用以促进学生学习的积极性。同是也可以把学习的过程作为类似毕业设计的答辩方式作为结题的最终模式,让学生在有限的时间内对自己的劳动成果进行展示和分析,老师针对学生作品之中的缺陷进行点评和改进,帮助学生进行阶段性的总结,激发学生的新创意,在为学生思维中建立知识结构的同是,帮助学生养成一个踏实的学习态度。

3结束语

会展设计作为我国的新兴行业,现在的人才缺口巨大,在知识经济时代,人才的缺乏可能会导致行业的经济发展缓慢甚至停滞不前,因此会展设计教学不仅仅起着“授人以渔”的作用,而且还担任着我国会展经济发展的重责。计算机软件的迅速发展会为会展设计教学提供越来越多的便利和高效,为了适应现代化的教学方式,在会展设计教学中必须融入计算机软件,改善传统教学的弊端和低效,通过信息化的方式来促进教师与学生的互动,增加课堂的知识容量,多元化的改革教学方式,培养学生的学习兴趣,激发学生的创意灵感,为我国会展设计培养高质量人才。

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计算机软件设计论文

1计算机软件开发的分层技术概述及其发展趋势

现代分层技术在计算机软件设计中的应用文/郭娟自改革开放以来,我国的经济发展速度迅猛,科学技术也在不断地发展。如今已经完全进入了一个计算机网络时代,人们的生活已经离不开计算机网络技术,并且计算机技术是整个信息网络中的主要部分,其中关键技术在于计算机软件开发上,而分层技术是当前最为受欢迎的软件设计开发技术之一,在计算机领域中应用广泛,分层技术在计算机软件开发设计中能够实现更好的业务处理,可以对服务内容进行扩充。本文将针对现代分层技术在计算机软件开发设计中的应用进行分析。1.1分层技术的含义。在进行计算机软件设计开发过程中,需要对分层技术的知识理论了解清楚,才能够在设计开发过程中,充分应用分层技术,将分层技术的功能充分发挥出来。针对分层技术,其实其相关概念不仅仅在计算机技术领域当中存在,并且在物理领域也存在着分层技术的概念,但是相对而言,分层技术在计算机技术领域当中,其概念更为复杂一些。在计算机技术领域中,分层的含义是指在计算机软件开发的过程中进行分层,将软件的开发分成不同的层,每一层都拥有不一样的解决方案,并且每一层都有自己的一个工作流程,开发的每一层看似是一个个单独的模块,在等级上都一模一样的,但是它们又不是完全独立的,在各个开发层之间还存在一定的联系,从而构建成为一个系统整体。在计算机软件开发中,分层技术应用最多的部分就是软件的架构设计开发上,网络架构是整个软件开发过程中的关键。在计算机刚刚起步阶段,软件开发人员在进行开发过程中采取的网络架构搭建只是单层次的,比较简单,但是随着20世纪80年代,在计算机领域中小型数据库以及网络编程技术的发展,极大地促进了单层结构的应用,与此同时,网络技术与计算机之间的联系也推进了单层结构发展,使计算机软件的架构设计开发过程中从之前的单层结构逐渐转变成双层结构。但是随着计算机技术的不断发展,双层结构也不能够满足新型计算机数据需求,并且在计算机软件设计开发过程中,发现了很多问题,需要运用新的技术来解决这些问题,使计算机软件开发效率更高。因此,人们对分层技术越来越关注,对分层技术的研发投入的也很多。如今计算机分层技术已经成为了计算机软件开发中的最为重要的技术手段之一,在计算机软件开发过程中应用十分广泛。1.2分层技术的优点。分层技术被广泛应用于计算机软件开发的过程中,凸显出许多的优点。采用分层技术进行开发时,可以对计算机软件从功能上进行不同层次的划分,然后针对不同层级可以进行改造以及升级,将整个复杂的软件系统分解成一个一个小模块,然后对其进行修改,或者进行上下层的修改,从根本上优化整个软件。分层技术的应用使得软件不仅仅是在质量以及性能上能够达标,并且可以很大程度上节约开发时间,使开发时间更短。另外分层技术还能够保证软件运行的稳定性,使用户在使用软件时用户体验度更佳。同时分层技术还可以将之前的计算机系统进行优化和改造,使复杂的软件开发更为简化,流程更为清晰,在开发时间上消耗更少的时间,提高了效率。并且通过计算机系统的升级,使新软件的开发质量会有很大的提升,为新计算机软件的质量提供有力的保障。在计算机软件的后期维护、优化以及二次使用上,分层技术拥有特别的优势,因为分层技术可以使整个软件根据功能特性划分为一个个不同的层,然后把每一层进行接口的定义,每个接口对应不同的软件功能,然后在对软件进行维护和改造时可以根据功能接口来进行逐一优化。分层技术给计算机软件开发带来了很多的好处,应用十分广泛,深受人们的欢迎。

2分层技术在计算机软件设计中的应用

随着时代的发展,如今的社会已经进入了一个网络技术的年代,在人们的日常生活中随处可见信息网络,各个不同的领域当中都需要用到计算机,计算机已经成为当下人们工作以及生活娱乐的必备工具,人们通过对计算机中的软件的使用,可以为人们的生活提供便利以及欢乐。由于科学技术在蓬勃发展,在计算机软件的开发上,已经不再局限于以前那种简单而单一的业务处理方式,而是从不同层面可以进行全方位的业务处理。2.1双层技术在计算机软件开发中的应用。通过双层技术的应用,使计算机软件在开发的过程中不仅仅在质量上有所提升,并且在软件开发所需的时间上也有效地缩短了,提高了开发的速度以及效率。所谓的双层技术其实主要的组成部分就是客户端和服务器,由这两项来实现双层技术。首先是客户端,由名称便可以直接了解到其是客户可以直接进行操作的对象,它主要是为用户提供一个可操作的界面,并且还会进行一定的逻辑程序地处理。客户端是可以进行实质性操作的一个界面,与用户直接打交道。而服务器并不会直接和用户打交道,服务器的功能主要是将所有用户发来的消息进行一个处理以及整合,然后再将信息回传到客户端,显示给用户。在进行双层技术应用时,需要有一定的前提条件,才能充分发挥其功能。首先是需要保证计算机的服务器拥有较好的效能,并且在用户的访问量上也有所限制,如果用户的访问量太多,会导致计算机软件在实际运行中出现一系列的问题,会在访问时抛出系统错误等,并且访问数量过大,也会影响性能,使软件在运行速度上相对来说比较慢,因此就很难满足用户实质的需求,不能带给用户很好的体验。所以双层技术在应用的过程中,需要保证其服务器的效能和用户访问的数量。2.2三层技术在计算机软件开发中的应用。三层技术是在双层技术上进一步优化形成的,相比双层技术而言,三层技术的作用以及功能点会更加完善。首先,三层技术会使应用服务器数量在一定程度上提高,用户数据在计算机存储中的使用也得到了优化,具有一定的优势。计算机软件开发的过程中通过应用三层技术,能够实现计算机与用户之间信息的真正的交互,并且在信息的访问速度上也加快了不少。三层技术主要分为业务处理层次、界面层次以及数据层次,由这三个部分进行构成。首先业务处理层直接对接点就是用户的需求,核心功能就是对客户的需求进行分析,找到其中的要点,并且在需求整合清楚后,会发出请求。对于界面层而言,主要的核心功能就是搜集,因为用户的各种需求首先对接的都是界面,因此界面层可以将用户所需进行一个集中,在搜集需求后需要对数据进行一定的处理,然后将数据处理结果传递给业务处理层进行处理,主要是用户需求搜集的功能。2.3四层技术在计算机软件开发中的应用四层技术主要包含的有业务处理层、Web层、数据库层以及存储层,由这四层组合而成。四层技术是在三层技术上进行了提升,进一步完善。业务处理层主要是搜集用户的需求,并且对其进行整理,然后会发送请求到数据层。数据层主要功能是将接收到的申请进行处理,并将其发送给Web层,最后Web层会对通过程序的运行,直接反应出数据库与计算机对象的关系。四层技术相对三层技术而言更为复杂一些,但是其技术等级更高,使软件开发效率更高。2.4中间件技术在计算机软件开发中的应用。由于科学技术地不断进步,现在已经完全进入了一个信息技术的时代,数据通信以及计算机网络也在不断地发展,深入人们的日常生活中。随着计算机结技术的不断完善,出现了中间件技术,其在计算机软件的开发过程中应用十分广泛。中间件技术不同于其他层次技术,它比较独立,通过对其的应用可以将一些比较复杂的技术完全规避,使计算机软件在开发的过程中比较通畅,不会涉及过于复杂的技术,很大程度上减轻了开发的难度,使实现效率更高。中间件技术的使用具有很多的优点,首选中间件技术可以在很大程度上提高计算机软件的开发效率,与此同时,中间件技术还能够从根本上优化操作系统,应用软件和数据库之间的某种关系,另外中间件技术可以有效地保障系统运行的安全,可以降低软件在开发过程中的风险性。中间件技术的使用,能够将计算机中的各项资源有效地结合在一起,充分发挥其功能特性。另一方面中间件也具有一定的局限性,中间件服务一般都是有专门的API和协议,导致在很难实现不同厂家的产品上的相互操作。同时在开发人员在中间件服务基础上开发自己应用存在很大的风险,因为科学技术在不断地发展,开发人员重新开发软件的几率很大。2.5五层技术在计算机软件开发中的应用。针对一些比较特殊的领域,或者是一些比较复杂的计算机数据运行环境,只是运用四层技术来进行计算机软件的设计与开发往往是不足够的,需要在四层的基础上进一步将数据层分成集成层以及资源层,这可以在很大程度上提高系统的运行效率,同时还能够满足一些特殊的机械的运行需要。五层技术是对架构分工进行更为细致地分化。五层技术在J2EE环境中使用是最为广泛的,五层技术是在三层上进行扩展形成的,包括Web应用层、资源层、客户层、集成层。其中的客户层以及Web应用层就是从三层结构的表示层分化过来的。客户层即为在客户机上运行的层级,而在服务器上运行的层级就是Web应用层级。集成层以及资源层是通过数据层分化过来的,集成层主要是应用在数据持久性的访问场景中,其中包含数据库的映射系统以及事务处理之类的。资源层其实相当于数据库,是来进行数据、文件的存储。通过使用五层技术,可以形成多个组件,这些组件能够在不同的机器上进行安放。举个实例说明,一个在J2EE平台上实现的购物系统,首先用户通过浏览器看到购物系统的页面,然后在页面上进行操作,输入用户自己的需求,这就是客户端,通过客户端可以对用户进行管理和维护。SLB就是来维护整个系统的平衡,它可以将用户输入的需求,在服务器上进行分配,可以有效地扩展系统的功能服务,如果出现有Server不能够进行分配的情况时,可以采取增加Server,帮助分摊,使各个Server的基本工作量一致,从而能够有效地保证系统最佳的运行状态。HTTP服务器可以实现将动态的页面传递给客户机。应用服务器主要是实现整个购物流程的进行,其中包含对用户所购买的物品,货物清点等。

3总结

如今是信息技术的时代,社会通过计算机技术、网络技术、通信技术等各项技术的应用,有效地促进了经济的增长,同时丰富了人们的生活,提高了人们的生活品质,为人们的生活提供了便利。往后,计算机技术应用只会越来越广泛,因此对于计算机软件的开发技术需要引起人们足够的关注。现在已经出现的分层技术在计算机软件设计开发应用中,占据很重要的位置,通过分层技术的应用,使计算机软件在开发过程中降低了难度,在开发时间上也缩短了很多,并且在开发质量上也得到了很好的保障,在效率上有了很大的提升,并且分层技术的应用,也为日后计算机软件维护提供了方便,使改造和优化更为快速。分层技术还有很大的发展前景,需要人们对其进行更为深层次的研究。

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