初中信息技术活动理论
时间:2022-04-24 03:35:45
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1信息技术教学设计原则
1.1以学生为主体的原则
在对信息技术课程进行教学设计时,应当坚持以学生为主体的基本原则。在信息技术课堂教学过程中,教师在组织学生展开活动时,应当注意学生是活动的主体。学生在进行整个活动时,能够充分展现自身的主动性,从互联网上收集活动所需要的各种资料,并对其进行整理,最终归纳成一个文档。学生在这一过程不但能够对学生的知识能力进行培养,同时还能对学生实践动手能力进行有效的训练。
1.2坚持实践活动原则
在初中信息技术课程教学过程当中,教师应当坚持实践活动的基本原则。众所周知,进入21世纪以后,人类的社会实践活动和信息技术之间的联系极为紧密,难以分割。在信息技术课堂教学过程中,教师应该不断鼓舞学生,促使其积极参与到教学活动当中来,开动大脑,动手实践操作,以便有效的巩固课堂所学的信息知识。
2活动理论的初中信息技术教学设计
依据活动理论的教学设计形式,且结合信息技术教学设计的基本原则,在活动理论基础之上的信息技术教学设计可以分成三个阶段,分别是准备阶段、实施阶段以及评价阶段。
2.1准备阶段
一般情况下,可以将准备阶段分为两个环节,即分析与设计环节。其中,分析环节主要是为明确学习目标而服务的,而学习目标的设计是课程教学设计的一个出发点,同时也是教学活动的核心,所以,教师必须对分析环节进行精心的准备[2]。分析环节的主要工作为分析学习的实际需要,具体而言就是明确基本的学习目标,且对教学活动的各大要素(主体、客体、规则、工具等)进行分析与研究。而设计环节的任务主要为设计信息技术学习的活动,即依据上述分析环节中的学习需要与活动目标,进一步提出详细的学习活动方案。由此可见,信息技术教学活动设计是围绕学习目标展开的。在设计环节中,主要的设计项目包括以下几点:(1)学习活动任务的设计;(2)学习环境的设计;(3)教学活动规则的设计;(4)示例作品与教学课件的制作。
2.2实施阶段
将学习方案展现在学生的眼前,把设计出来的教学活动方案付诸行动,同时在运用不同媒体材料的过程中,使用各种各样的信息资料,这就是实施阶段的任务[3]。教学方案的实施效果怎样,必须在实践应用中方能得到论证。在实际的学习情景中,方案必须依据具体的情况进行有效的调整,而并非是一成不变的套用。在信息技术课堂教学过程中,教师应当对学生的反应进行密切的观察,且对学生的实践情况进行有效的评价,以调动课堂教学的氛围,使课堂学习环境更加的生动、活跃。
2.3评价阶段
在教学设计中,学习评价是一个关键部分。基于活动理论指导下的学习评价,不仅仅只是教师对学生的评价,同时还包括学生的自我评价。学生在自我评价的过程中发现自身所存在的问题,并对自身的学习方向、目标以及进度进行合理的调整。在学习评价的整个过程中,能够有效地激发学生学习的积极性,确保学习的正常、有序展开。所以,在活动理论指导下的学习评价,具备目标导向、反馈调整、诊断引导等功能。对教学设计方案进行有效的评价,有助于教学设计的进一步完善,同时还能推动教学设计实现科学化、合理化的发展。
3结语
教师在对信息技术课堂教学进行设计时,应当坚持以学生为主体的原则,充分调动学生的主观能动性,使其能够积极参与到教学活动中,团结协作,活动交流,进而有效培养学生的综合素质,强化学生的信息能力,最终促使初中信息技术课堂教学有效性的提升。
作者:陈华工作单位:梅家河初级中学
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