动画表现形式分析
时间:2022-01-11 08:51:07
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定格动画最早源于古老的电影摄影技术,又被称为逐帧动画,这种动画表现形式已经有上百年的历史。中国早期定格动画片《阿凡提》《神笔马良》,蒂姆伯顿的《圣诞夜惊魂》以及《魔弦传说》等等。与现代三维技术相比,定格动画取材于自然界的万物,采用新材料、新事物,并运用不同的拍摄方法来表现,甚至还包括通过真人实拍和实物实拍所得到的画面素材。在韦斯•安德森的两部动画电影《犬之岛》和《了不起的狐狸爸爸》都是定格动画,韦斯•安德森认为定格动画这种传统技艺更加具有魅力,这种动画表现形式可以让他在镜头前尝试一切可能,比如创造一座城市到制作一个吊牌,他认为自己就是这个小小世界的创造者,可以掌控这一切。韦斯•安德森所感受所创作的这一切都是CG动画无法给予的。而在韦斯•安德森这次的新作品《犬之岛》中运用繁琐精致的制作刷新了定格动画的工匠艺术。在新作《犬之岛》中,韦斯•安德森另辟蹊径,开发出“守2准则”,即每两秒有24个动作。一般来说,传统定格动画制作手法是“守1准则”,即每秒24帧,24个动作。经过韦斯•安德森的改革,稍减制作手法,却给画面更加的生动有趣。韦斯•安德森就这样精致的制作每一个画格,最终形成了精致的《犬之岛》。在新作《犬之岛》中,韦斯•安德森在色彩处理及镜头运用方面的坚守着自己以往创作的风格,运用高纯度的颜色搭配以及长镜头的使用等等。
二、动画风格
1.安德森式的色彩风格。“色彩像我们展示了世界的精神和活生生的灵魂”,这是伊顿所表述的色彩。在韦斯•安德森的电影世界中,色彩也是如此的具有灵魂。从他第一部作品《瓶装火箭》到第十部影片《犬之岛》,韦斯•安德森可谓是随意挥洒着各种色彩。运用色彩展现人物之间的差异,彰显人物性格,表现人物的情绪,这是色彩在韦斯•安德森电影中的最大功用。“色彩一旦进入电影,就不再单纯作为人类具有的一种视觉生理现象存在,而是人类精神世界的一种符号。”首先,韦斯•安德森在他的每一部作品里基本上都会表现出一种超越现实的色彩即视感,给人觉一种梦幻的感觉,色彩梦幻却又不是过分显得鲜艳而失真,其中《青春年少》、《水中生活》两部作品主要以蓝色为主。《了不起的狐狸爸爸》和《月升王国》是两部作品分别是偏向棕黄色与鹅黄色。在《犬之岛》这部影片中,韦斯•安德森似乎摆脱了以往忧郁的底色,有着复古的感觉,同《布达佩斯大饭店》一般,色彩随着环境的普遍性与多变性而发生着变化,但《犬之岛》因为孤岛特性充斥着陈旧感,比如爆炸的垃圾岛,怪异的服装等等。韦斯•安德森对色彩的运用并不只是局限于对现实物质色彩的机械复现,而是着意将影像色彩本身的独特构成方式和色彩自身的表现功能相结合,引导观众自然而然地进入他所营造的心理环境中,从而传达主观自我的审美理想。例如在《天才一族》中,韦斯•安德森将其色彩感觉倾注到影片中,开始作为一种独特的表达,复古式的暗红色开始大量地运用到影片之中,粉色系也开始成为韦斯•安德森的挚爱。暗红色系、粉色系、蓝色系的搭配也由此开启,从而为韦斯•安德森建构起了其高艳美学色彩的自由王国。在《犬之岛》这部影片中,高饱和度的颜色使用也是处处可见,在影片开始时小林市长做演讲的宣传图片背景颜色就是高纯度的红色,阿塔里带领狗狗们寻找点点的途中有高纯度的紫色的河水,在崖边上阿塔里站在首领的身上远望的背景是高明度的橘色等等。2.角色造型设计更加真实。任何动画都是“以意象角色的原型作为影片主要角色的基础,制片中为角色安排某一段历史并赋予它必要的个性特征和情绪,用动态的图片讲述故事的艺术形式”。一提起定格动画很多人都会想到粘土,作为定格动画的最原始材料,有其独到的地方。纵观国际主流定格动画,绝大部分是运用倒模的方式以金属骨架为依托,结合外层的具有柔韧性的硅胶物质来实现定格动画角色构建。而运用这种方式最大的问题在于不适合缺乏资金的人们操作,而硅胶上色也是一大挑战。在韦斯•安德森的影片中,为了让狗狗们活起来,剧组特地建立了庞大的动作数据库,供制作者分析狗狗的行为习惯,超过500个犬类模型和人类模型的数百种表情全部都是由手工制作而成,制作周期甚至超过了一年半,每个动画角色被打造的栩栩如生。一部以狗为主角的动画,肉眼都可见其头发的不规则运用。据《犬之岛》木偶制作总监安迪贞德介绍,《犬之岛》中的1000多只生物木偶全都是手工制作,狗和人类各500个。其中每一个主要木偶角色,制作大约在16周左右,每一个单独的角色都有一系列不同规格的木偶:超大版、大版、中版、小版及超小版。在影片中,特雷西这个角色,她脸上有321个雀斑,为了配合不同规格的面部表情,整个团队为她做了40000个雀斑手工上色备用。在贞德看来,制作定格动画就像在一个比现实小12倍的世界工作,比做任何工作复杂200倍,“我们必须要制作出几乎每一样东西,而且总是为同一个角色制作不同规格的版本。”在韦斯•安德森的动画片中,每个角色看起来都是那么的真实,他所设定的动物角色或者人物角色造型基本接近真实,人物形象在外观上也是接近人本身的真实比例的,而且在人物形象的设定上更与常人无异。与以往美国动画电影相比,每个角色之间都有很大的区别,其中外部特征是最为突出的,有着明显的个性化和类别化的特点。之前美国动画电影的角色设计中,通常采用头大身子小,并且扩大面部比例的方式来突出表情,角色的造型也是根据角色的身份和特征加以创建的。而在《犬之岛》这部影片中外国交换生特雷西的角色形象,正常人物的身材比例,头上顶着黄色的爆炸头,让人感觉十分滑稽,但在影片中,导演韦斯•安德森却赋予她了与外观不同的性格。还有小林市长造型是一个中年男子的形象,头发上的一点点白,面部肌肉的变化和他那深邃的眼神,一看就是一个有故事背景的中年男人。3.平移镜头的运用。与静态的绘画、摄影不同,电影最大的魅力在于运动。“它不仅能够记录动态的‘真实’,而且能够让摄影机在动态中去记录那些‘运动’的或者‘静止’的‘真实’。”平移镜头摆脱了定点摄影这种模式,使摄影机可以在拍摄空间里随意运动,并通过各种不同的运动方式,形成多角度、多景别、多构图画面,对空间进行立体的和多层次的表现。同时还可以控制画面,逐一展现拍摄景物,只要稍稍改变一下摄影机的角度与位置,就可以形成一个全新的、引人注目的构图。长镜头表现客观写实的艺术,讲究场面如何让调度,其核心就是“再现表现对象的真实”。而韦斯•安德森善于用中远距离的平行横移长镜头,来展示空间剖面,交代即将出场的主要人物和其所处的环境。在《犬之岛》这部电影中,电影沿用其打破银幕幻觉的平面化视觉风格,运用大量平移镜头进行垃圾岛背景的变换,运用镜头与不同颜色的切换,创作出令人眼花缭乱的视觉效果;《了不起的狐狸爸爸》中也出现了多次平移镜头。在电影的开始部分,年轻时的狐狸爸爸和狐狸妈妈潜入鸽棚偷乳鸽的场景,记录了狐狸夫妻通过重重关卡,成功进入鸽棚。平移摄影打破在以固定人物为主体时背景及轴线、视向的单一化。在以一个人物为中心的移动镜头中,机位得运动可以引起人物背景以及人物视觉方向的变化。平移摄影可以表现主观镜头,从而展现出更加生动的真实感及细腻的人物心理活动。在以一个人物为中的移动镜头中,机位运动可以引起人物背景以及人物视觉方向的变化。影片中,阿塔里和首领来到垃圾处理中心看见走失的四只狗时,首领和阿塔里在追着他们,这里就是以首领和阿塔里为中心的一个移动镜头,还有在垃圾车的四只狗狗为中心的移动镜头,两组移动镜头不断变换,背景也都在不断变换。
三、找寻韦斯•安德森动画中的深层含义
“隐喻”是韦斯•安德森作品中惯用的手法,这在他过往的作品中或多或少的都有所提及,但大多只是如蜻蜓点水般轻轻拂过,然而到了影片《犬之岛》中,政治斗争和阴谋几乎成为贯穿始终的叙事线索,鲜明的政治性隐喻更是无处不在。《犬之岛》的故事设置在未来日本的一个虚构城市里,市长小林宣称为了阻止“犬流感”的蔓延,将所有城市的狗围捕并隔离在一个巨型岛上垃圾场中。在《犬之岛》中,日本文化的元素就像一件高级定制时装,更难能可贵的是,在精致的接缝背后隐含了一种强烈的社会信息,日本作为曾被军国主义、军事独裁笼罩的二战国家,与《犬之岛》中发生的故事非常契合。撇开各种隐喻不谈,《犬之岛》最打动人的是残酷的故事线索之下,人类和狗狗之间残存的一缕温情。正是这点情感,改变了绝望的一切。韦斯•安德森有一种奇妙的魔法,可以同时保有纯真和成熟。他用定格动画这种细致、繁复、真实的形式,把想象的、夸张的世界带到我们眼前。他让我们看到,童心和成熟并不矛盾,童心是一种眼光和视角,它能看到一切环境的可爱之处,哪怕是垃圾堆;成熟是对事物的理解,对输赢的理解,对梦想的理解,它不再拿成功与否坚持与否评价人,而是着眼于每个选择,看它是否符合自己的身份定位。。在《犬之岛》这部影片中有一个片段是在四只家犬掉进炉子时,阿塔里没有想去解救,反而执着地想玩滑滑梯。不管是情感还是观影习惯,观众都希望之后的剧情是阿塔里去救另外四只狗,但阿塔里偏偏去玩滑梯,并没有理会那些狗狗。不仅如此,导演还给玩滑梯设制了很多的要求,首领劝也劝不住,身高不够也挡不住他的脚步,就是不惜一切阿塔里也只想得到自己在乎的东西,而偏偏炉子老旧并没有对四只家犬造成伤害,他们自己平安出来了。导演正是用这样的技法,才能延续童话的外衣,但阿塔里玩滑梯的情节却又体现了小男孩作为一个孩子保有的天真,孩子天生喜欢玩。当阿塔里找不到首领时的焦急呼唤,体现出他对首领的依赖,就像是对点点的依赖一样,就是这种感情是促使他来寻找点点的原因,就像每一对寻找孩子的父母,每一个寻找父母的孩子那般。在韦斯•安德森的动画影片中,我们不难发现,人物的成长不是与外部的和解,而是在自己分裂的价值观和矛盾的生活中找到平衡。《犬之岛》里的流浪狗也是这样的:首先是狗狗们不想被奴化,想要寻求平等,其次,想要付出爱,想要被爱;最后影片所展现的是人与狗以平等相爱的心态进入一段主仆关系。《了不起的狐狸爸爸》也是这样的:首先:狐狸爸爸想成为一个脚踏实地工作顾家的爸爸,让孩子和狐狸妈妈有稳定的生活,不受任何伤害;然后,狐狸爸爸却改不掉坏毛病,仍想干老本行偷鸡摸狗,最后表现主题:狐狸爸爸闯祸后带家人逃走,然后继续干老本行。
四、总结
在韦斯•安德森近十部左右的影片中,我们不难发现韦斯•安德森对于影片的执着,无论从制作手法、颜色搭配还是镜头运用,都是美的搭配。而在这三维动画流行的时代中,韦斯•安德森却可以运用最初始的动画创作手法,融合独特的色彩风格和镜头视角,创作出别具一格的动画风格也实属不易,他这种不断探索与进取的精神需要我们去学习,相信不久将来,国内也可以创作出如此优秀的作品。参考文献:[1]约翰内斯•伊顿著.《色彩艺术》.上海人民出版社,1978年版,3页.[2]臧蕊,董娜.《论色彩在电影中的视觉审美与表意功能》.《电影文学》,2011年第24期,第92页.
作者:陈鑫 单位:辽宁师范大学影视艺术学院
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