制作技术范文10篇

时间:2024-04-17 18:20:58

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制作技术

略谈插花制作与养护技术

一、插花制作中花卉的造型

插花是一种艺术,因此插花制作中的整个过程都十分重要,如果要制作出一个优秀的插花艺术品,首先应该对插花进行一个合理的设计和构思。插花制作的造型上分为很多种类型,但是不论什么造型,都应该体现出花卉的优美。比如插花的高低错落、疏密有致、大小得当等。插花制作中花卉造型主要有下列5种。

1水平型这种花卉的造型设计的重心强调横向延伸,体现出一种花卉的自然美,端庄得体,可以通过一些手法很好的表现环境的主题。

2三角型用于插花的3类花枝,即主枝、副主枝、陪衬枝,其中以主枝占主体地位,在构图中位置最高可独居中心。制作成正三角形,等腰三角形或不等边三角形的造型。这种造型外形比较简洁明朗,能够给人们一种真实的感觉。

3L型通过对花卉两面垂直组合而成,左右呈不均衡状态。给人以开阔向上的感觉。

4倒T型通过插花时花枝的高低、曲直、横斜变化及纵线作者简介:杜令慧(1977一),讲师,从事观赏园艺方面的研究。收稿日期:2023一02一16及左右横线的比例合理设计来造型,从而给人以现代感。

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多媒体技术影视后期制作分析

摘要:在影视行业发展过程中,“工业设计方案”已经发展出十分成熟的“影视工业”,一方面在影视作品生产制造过程中,影视生产企业可以通过影视作品的研发设计、前期拍摄、后期剪辑或制作、市场营销、运营管理等完整的产业链完成任何一部影视作品的商业化运营;另一方面,伴随着计算机剪辑软件与多媒体技术的资源整合,多样化的影视后期制作已经比较常见,尤其是“微电影”“生活纪录片”等方面的增多,提高了人们对于多媒体技术的认知与应用频率。本文以基于多媒体技术的影视后期制作分析为研究题目,概述多媒体技术的类型,分析多媒体技术在影视后期制作中的作用,并分别从影视制作、视频剪辑、作品发行等方面进行具体的应用讨论。

关键词:多媒体技术;影视;后期制作

在影视行业发展的新阶段,影视产品制造相关联的科学技术资源与生产管理资源实现了高度融合,市场在影视行业的资源配置效率获得了前所未有的提升,也造成了一部影视作品即可创造出一个“影视帝国”的新现象。以商业化运作模式进行影视产业链条的资源配置已经相对完善,其重心也逐渐转向了影视产品的前期研发设计与影视产品的后期制作两大方面。本文比较了影视行业发展中的这两个发展重心,认为,前期的影视产品研发设计属于创造性行为,研究相对困难,需要将其与个体化的创造行为相关联;后期制作则主要以多媒体技术的运用为主,因此相对容易。下面以此为出发点对主题展开具体论述。

1多媒体技术类型分析

多媒体技术也称为计算机多媒体技术。从多媒体技术在影视后期制作中的应用现状看,多媒体技术的类型主要有三种,分别是三维影像技术、动态影像处理技术、视频图像绘制技术。下面对多媒体技术的三大主要类型进行具体分析:

1.1三维影像技术类型

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光敏印章制作技术分析论文

摘要:结合光敏印章的制作原理,对光敏印章的制作流程进行了详细的分析,提出了提高光敏印章制作质量的技术要点及解决方法。

关键词:光敏印章;制作流程;技术要点

光敏印章以其制作快捷、盖印效果清晰、环保无污染等特点逐渐成为了目前印章刻制的首选。近几年,光敏印章材料及光敏印章机的生产和应用在我国取得了飞速的发展。

1光敏印章的原理

光敏技术指的是利用光敏材料的感光特性进行印章制作的方法。专用的光敏材料是一种超微泡材料,其表面的微孔孔径非常小,平均孔径小于30微米。本身具有储油渗油及光闪熔特性。光敏材料在受到强光照射的时候,可以吸收光能并转换成热能,颜色越暗吸收的能量越多。曝光时,光敏材料表面见光部分瞬间吸收大量的光能后,温度迅速上升并达到熔点,闪光结束后,表面熔体的温度迅速降低,形成一定厚度和强度的薄膜,这层薄膜同时起到封孔闭孔的作用,并隔绝印油的渗透。这就是光敏章成像的原理。利用光敏材料的这一特性,用激光打印机将章稿打印在具有透光特性的硫酸纸或激光胶片上,将其覆盖在光敏材料上后放在曝光机内曝光,由于章稿本身具有黑度不能透光,因而章稿覆盖的光敏材料没有受到光照仍然可以储油渗油,而其他部分则由于受到光照发生凝固不能渗油,从而实现了印章的制作。由于激光打印机的打印精度在1200DPI以上,加之光敏材料本身的超微孔结构,因此,光敏印章的精度比采用激光雕刻的印章或其它技术方式制作的印章的盖印精度高出许多,是目前印章制作精度最高的一种印章。

2光敏印章的制作流程

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动漫制作技术专业校企合作的实践

摘要:基于产教融合的校企合作是职业院校改革工作的重要方向。校企合作的模式可以实现院校、学生与企业多方主体的互利共赢,对于促进我国职业教育的发展有着重要的作用和价值。为了充分实现这一教学模式的重要价值,各院校在教学改革工作中就必须针对其具体的实现路径进行积极探索创新。此研究是将动漫作品的艺术表现形式运用于壮族文化的表现,是在广西壮族地区以壮民族为主题的动漫作品创作理论探索,又以校企合作产教融合的表现形式加强对壮民族传统文化的传承、创新与推广。

关键词:动漫制作技术专业;产教融合;校企合作;实践探究

当前科学技术升级更新的速度大大加快,为了迎合这种变化,基于产教融合的校企合作成为当前各职业院校教育改革工作的重要方向。基于产教融合的校企合作是在长期的教育实践中总结出来的一套教学模式,它将学校的教学与社会的实际生产联系在了一起,不仅可以充分满足社会生产的现实需要,更是为学生专业能力的提升提供了有效的途径。动漫专业作为文化产业的重要支撑,职业院校的动漫专业应该主动适应现实的变化,在教学改革中积极贯彻产教融合和校企合作模式。

一、职业教育院校动漫制作技术教学现状分析

(一)职业教育院校动漫制作技术专业教学体系缺乏本专业的方向性

职业院校所设置的教学体系应该以本专业的就业方向为基础,以学生实践技能为导向,只有这样才能实现职业院校的教育目标。但是结合对当前绝大多数职业院校动漫制作技术专业教学体系的调研可以发现,各大院校在该专业教学体系的设置上显得较为混乱,缺乏明确的目的性。动漫制作技术专业在教学体系的设置上,必须要结合当前我国动漫产业的发展需要,但是许多院校教学体系与现实的需求相背离,片面地将各种比赛活动作为专业的方向。还有些院校在专业教学中,甚至出现了以教师的教学能力来设置专业教学体系的现象,与动漫制作技术专业的就业方向严重不符。同时动漫的制作包含了建模,原画等不同的工作类别,这些不同类别的工作对于学生的专业能力也有着差异性的要求,职业院校的专业内容应该结合实际需要进行设计,保证每位学生都有自己擅长的技能,但是由于专业体系方向性的偏差,在具体的教学内容中教师也并没有针对这些差异展开针对性地教学,学生在毕业后也难以适应相关的工作岗位。

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漫谈展板制作中的计算机技术

一、展板的制作过程

因为展板不能像书籍一样有足够的空间阐述信息,所以要很好地让展板表达信息,展板的内容就应该图文并茂通过图片和文字来表现。图片可以是位图、工程图、效果图等,文字可以使段落字、美术字、艺术字。那么如何利用有限的资源将主题表现出来做到主题突出、内容和形式统一、视觉均衡,方法就是搜集相关的素材即图片和文字,并且我们需要把我们搜集好的图片和文字素材进行处理,使它符合我们的要求。我们通常利用Photoshop把搜集到的素材进行处理。要注意的是处理素材要考虑到以下两点,第一要让处理后的素材从色调上和展板的主色调一致或者视觉上和谐平衡,第二要让处理后的素材的大小符合我们之前所划分好的区域大小。

我们用Photoshop将搜集到的相关图片导入打开,利用修补修饰工具、裁剪工具或者是调整命令修改修饰图片的尺寸、分辨率、色调、饱和度、亮度等,使修改后的图片的尺寸和效果符合使用的要求,与展板的整体效果和谐平衡。当然有时候我们只需要原始图片中的一部分,同样可以利用Photoshop的选框工具、套索工具以及蒙版和通道等对图片进行抠图操作。抠图所得到的图片我们也可以进行重新组合,从而得到新的图片。重组图片最基本的方法是在Photoshop图层面板中新建图层,然后把新的元素放在新的图层,最终将所有图层进行合并。我们也可以用计算机设置文字进行字体、字号、字形,并且可以用计算机制作出更加绚烂丰富的文字比如金属字、火焰字等具有艺术效果的文字。当我们把要用到的素材处理好后,我们便可以把它们添加到我们之前完成的展板草图中去。这时候展板的外形已经出来了。

当展板的外形出来我们要对展板进行细节和整体的修饰调整,就像是我们要给穿好衣服的人进行化妆打扮一样,让我们的展板外观漂亮更加吸引人的眼球。这个时候我们可以将Photoshop、Coreldraw或者更多的计算机软件结合起来配合使用。

二、结语

随着时代的发展,计算机技术已经渗透到社会生活中的每一个领域,当然设计领域也深受计算机技术发展的影响。计算机技术的应用使得设计的空间更加广阔,设计的方法与理念越来越多。现在,图像处理软件种类繁多并且各展所长,但是Photoshop强大的功能、灵活的操作和千变万化的艺术效果成为图像处理中最受欢迎的软件。Coreldraw是一款集矢量图绘制、位图编辑、版面设计的多种功能于一身的图形设计应用软件。展板的设计其实就是平面构成的设计和色彩构成的设计。那么我们在展板的制作中可以把Photoshop和Coreldraw两者,或者其它更多的软件结合起来使用,发挥各自强大的优势。

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谈航空影像技术的真正射制作技术

[摘要]数字真正射影像(TrueDigitalOrthophotoMap,TDOM)作为测绘产品中的重要内容,在纠正的同时考虑了地物的可见性,消除了建筑物遮挡及影像自身阴影现象,真正意义上兼备了纹理信息与几何精度。从而在国情普查、变化监测、市政规划建设中发挥了重要的作用。在分析传统正射与真正射理论区别的基础上,对真正射数据获取、核心算法、产品制作等的难点进行了探讨与总结。并提出了基于高程约束的(Semi-GlobalMatching,SGM)遮蔽检测算法,较好地解决了TDOM遮挡及边缘锯齿状情况。

[关键词]数字正射影像(DOM);数字真正射影像(TDOM);遮挡检测

影像通过正射纠正,消除相机倾斜与地形起伏等引起的投影变形而制作成数字正射影像(DigitalOrthophotoMap,DOM)。数字正射产品未消除建筑物自身投影差,导致产品中地物遮挡与阴影问题比较突出。随着城市建设的不断加快,高楼及密集区占比越来越重,建筑物自身投影差而造成遮挡及阴影问题也越来越多。逐渐满足不了现有测绘基础建设需求,尤其在国土规划、农业、荒漠化监测、土地利用调查、农村宅基地确权等方面。因此对于真正射影像(TrueDigitalOrthophotoMap,TDOM)的需求日益迫切。本文在分析正射与真正射区别基础上,探讨真正射影像数据获取、核心算法、制作流程的关键技术,总结提出基于高程约束的一种优化的稠密立体匹配技术(Semi-GlobalMatching,SGM)遮蔽检测算法,并很好地解决了其他算法的不足。

1真正射影像制作技术分析

1.1正射与真正射的区别DOM是基于地表影像利用数字地表高程模型(DigitalElevationModel,DEM)纠正而来。在不考虑人工建筑物空间高度的情况下,消除地形起伏和相机倾斜等引起的投影变形的一种地理信息产品。TDOM是将地表影像经垂直投影,消除投影差,使得地形与地物均被纠正到正确的位置上。二者最显著的差异在于是否分析了地物的可见性。数据获取方面,DOM对于常规的航空摄影来说,按照标准的航向重叠(60%~65%)与旁向重叠(30%~35%)设计航飞获取航线。TDOM为了后期解决遮挡问题,故需要加大航向及旁向重叠。对于城市高楼建筑物,要求达到航向与旁向重叠至少优于75%。生产制作过程的流程主要区别在于:DOM是在空中三角测量的基础上,创建立体相对,生成DEM,利用外方位元素并结合DEM进行影像纠正[1]。TDOM制作主要是在空中三角测量的基础上,利用影像密集匹配出高精度的点云数据生成数字表面模型(DigitalSurfaceModel,DSM)或其他途径获取的数字建筑物模型(DigitalBuildingModels,DBM)的基础上,解决建筑物遮挡等问题,纠正生成TDOM成果。1.2真正射影像制作的关键技术真正射影像制作的关键在于消除地物自身高度的投影差问题,即消除地物自身的遮蔽。如何准确可靠地进行遮蔽区域检测是制作真正射产品的核心。目前,常用的检测算法主要有DSM和DBM。1.2.1基于DSM的遮蔽区域检测DSM包含地表建筑物、桥梁和树木等高度信息的地面高程模型[2],如何在数字表面模型的基础上利用算法获取遮蔽区域信息是核心。目前现有的方法有Z-Buffer方法[3-4]、基于DSM排序的遮蔽检测、基于角度的遮蔽检测方法[5]、基于矢量的直接法遮蔽检测、高程射线追踪法[6],各遮挡检测方法比较如表1所示。1.2.2基于高程约束的SGM遮蔽检测算法。针对上述算法的各自优缺点。提出了基于高程约束的SGM遮蔽检测算法。该算法首先利用大重叠高分辨率影像使用密集匹配算法匹配出高精度的DSM模型。利用高精度的DSM作为检测遮蔽区域的基础数据。加入高程射线追踪法,通过比较搜索路径上地面点的高度与摄影光线的高度,将其作为遮蔽准则,实现遮蔽区域检测。(1)立体像对,匹配出高精度的密集点云信息。(2)SGM密集匹配算法[7],计算影像之间的互信息获取影像匹配的相似测度值。通过一系列的匹配代价计算、视差计算、视差优化[8],此外为提高准确性,加入平滑约束条件,最终获得初始遮挡信息。(3)遮挡区域检测。首先,对于SGM遮挡矩阵、DSM可见矩阵、摄影光线(从摄影中心到DSM格网点的连线)进行定义。要求SGM遮挡矩阵对应原始影像,且维数与原始影像相同。其次,利用立体相对密集匹配获得DEM。并判断DEM格网点是否在建筑物多边形边界区域内。如果是,则该区域构建附加边约束的三角网,利用三角网内插出DEM格网点平面位置对应的高程值,获取高精度的DSM,定义为初始DSM遮蔽区域。最后,加入高程约束条件,对初始遮蔽区域进行优化。对于一个DSM格网点来说,如果该格网点搜索路径上所有点的高度都小于摄影光线的高度,则说明它在影像上可见。反之,不可见。在初始遮蔽区域内,比较搜索路径上地面点的高度与摄影光线的高度来排除初始遮蔽区域是否正确[9-10],并将错误信息、遗漏区域补齐。如图1所示。如果待检测点的摄影光线高度小于搜索路径上DSM格网点的高度,则该点被遮蔽;如果待检测点的摄影光线高度大于搜索路径上所有DSM格网点的高度,则该点可见。图1中Z是DSM点的地面高度,dZ是根据摄影光线的斜率和在搜索路径上指定的搜索间隔来计算的。如图1(c)所示,结果表明,图1(b)中,6、5、2区域为不可见,0为可见。

2实验

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影视空镜头制作技术论文

摘要:从空镜头的基本内涵出发,就如何在影视作品中艺术地运用空镜头,使得“空镜头不空”作一探究,并对运用空镜头应注意的问题进行了初步讨论。

关键词:影视制作空镜头镜头语言

前言

影视片是由一系列镜头按一定剪辑规则组接起来的艺术作品因此,镜头语言是进行影视创作的基础。而对于镜头语言中的一种特殊艺术表现手法—空镜头如何做到“空镜头不空“则是一个值得我们探讨和实践的课题。

一、空镜头及其划分

所谓空镜头是指没有被摄主体的风景画面和静物画面它既是客观景物的真实写照,又是剧中人的主观感受同时往往还是某种情绪、思想,意境的延伸和升华。空镜头常用以交代环境、背景、时空抒发人物情绪表达主题思想,它具有说明、暗示、象征、隐喻等功能,是导演表达思想内容、叙述故事情节、抒发情感意境、转换银幕时空调节剧情节奏的重要手段。王国维在《人间词话》中说‘一切景语皆情语也“一语道出“景语“(空镜头)的真谛。

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网络多媒体技术在民生栏目制作的运用

摘要:本文通过提出网络多媒体技术对民生栏目制作的影响,深入分析网络多媒体技术在民生栏目制作中的应用现状,并针对实际情况提出网络多媒体技术在民生栏目制作中的应用策略,有利于提升民生栏目制作的水平。

关键词:网络;多媒体技术;民生栏目

网络多媒体技术的出现虽是给传统民生栏目制作带来了一定的冲击,但同时也让传统民生栏目制作迎来了新的发展契机,所以通过积极的将网络多媒体技术运用到民生新闻的制作过程中,以促进我国新闻制作行业健康、稳定的发展。

一、民生栏目制作中网络多媒体技术应用的现状

在我国,由于网络多媒体技术于民生新闻制作行业中的运用尚处于起步阶段,因而在实际的运用过程中仍然存在许多问题,进而导致网络多媒体技术实际的运用效果亦不容乐观。一是由于我国的民生新闻制作行业仍然未能对网络多媒体技术的运用给予足够重视,继而片面的认为网络多媒体是一项与科技相关的技术,与自身并无多大关联,因而缺乏应用网络多媒体技术的主动性。首先,由于民生新闻制作者过于看中新闻的本身价值,而忽略了网络多媒体的重要性,因而在实际的民生新闻制作过程中,并未凸显出民生新闻制作者对网络多媒体技术的主观认识。其次,民生新闻制作,其本身是一项对技术有着较高要求的工作,然后当前国内大多数的民生新闻制作者或是民生新闻制作中心均未能对技术的重要性给予足够重视,加之当前我国民生新闻制作行业本身便存在着重内容、轻技术的问题,因而更是拉大了与国外民生新闻制作行业之间的差距。最后,作为民生新闻制作与电视节目监督与管理机构的国家广电总局,亦未能深入认识到网络多媒体技术的重要性,继而认为没有必要专门针对技术的革新进行推广。总之,当前我国民生新闻制作行业的发展现状是,无论是主观或是其他意识方面均未能对多媒体技术的运用给予足够重视,继而影响了我国民生新闻制作行业的发展。二是网络多媒体技术不够成熟,上文中我们提到,由于多媒体技术于我国民生新闻制作行业中的运用尚处于起步阶段,因而与国外发达国家相比仍然有着较为明显的差距。首先,网络多媒体技术本身便是由发达国家所兴起,因而我国的网络多媒体技术并没有所谓的自主知识产权,因而针对各类网络多媒体技术只能是由国外引进,这也便是说我国当前针对网络多媒体技术的应用身处于模仿应用的阶段。其次,与国外民生新闻制作相比,我国的民生新闻制作的发展则处于相对较为缓慢的状态,原因在于国外前沿科技于我国往往难以得到有效的应用与传播。最后,由于我国的多媒体技术大多是由国外引进,因而在应用成本方面也相对偏高,这也是掣肘我国新闻制作行业发展的一大主因。三为网络多媒体技术于民生新闻制作中的运用在极大程度上受传统体制的制约与影响。民生新闻制作本应是一项充满活力且具有高度动态性的行业,但由于受我国传统体制的影响,致使网络多媒体技术始终难以在民生新闻制作中得到有效运用,而这种应用不足则必将导致我国民生新闻制作的发展缓慢。

二、网络多媒体技术在民生栏目制作中的应用策略

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数字技术在影视后期制作的运用

摘要:改革开放以来,我国的文化事业呈现出积极发展趋势。数字技术作为影视后期制作技术的重要内容,不仅可以彰显影视作品本身的魅力,还可以通过数字技术处理手段,有效地让影视作品锦上添花。随着数字化技术的日渐普及,数字技术已经成为一种影视制作趋势,可以将淋漓尽致地展现影视作品的艺术性,为影视作品的发展进步带来了强大技术保障。基于此,笔者分析了数字技术在影视后期制作中的运用优势以及影视后期制作常用的数字技术类型旨在为数字技术在影视后期制作中的运用途径提供思考路径,展现数字技术的真正价值。

关键词:数字技术;影视;后期制作

21世纪是科技技术爆炸的时代,随着科技技术、信息技术的不断发展,数字技术的发展带迎来了良好契机。当前,世界全球化深入发展,越来越多的优秀影视进入人们的生活中,促仅了更多先进的影视后期制作技术的不断发展,为广大人民群众带来了震撼、多元化的视听享受。多媒体、视听媒体、互联网的发展,促使影视技术的进步,数字技术也凭借自身的优势,有效地为影视后期制作提供了强大的便捷性工具。数字技术的运用范围较为广泛,可以为影视后期制作拓展更加宽泛的艺术表现空间,在影视后期制作中扮演着不可或缺的重要角色。为了更加深入地探究数字技术在影视后期制作中的作用,笔者将详细分析数字技术的运用。

1数字技术在影视后期制作中的运用优势

科技技术是促进社会发展的第一动力,数字技术作为科技技术的产物,可以与复杂的信息化技术手段有效整合。数字技术在影视后期制作中的运用,能够通过影视设备处理手段,将影视作品转化成各项数据,并且将其排练成相应的数字化模型。通过二进制代码的形式,数字技术将影视作品的代码传输到计算机中,从而对影视作品实现有效操作和控制。影视后期制作高效运用数字技术,能够最大程度上提升影视制作技术的水平[1]。影视作品可以划分为区别化的阶段,通过数字技术对影视作品科学合理地配音,可以保障影视作品的质量达到最优化。数字技术可以对影视后期制作开展艺术再造,引用合成技术、非线性编辑技术开展科学合理的编辑,并且通过计算机图像学的相关知识,为影视后期制作提供更全面、更有力的保障。此外,数字技术可以全面缩短影视后期制作的质量时间,强化影视后期制作效率。无论是对广告、影视、电视剧等可视媒体节目,数字技术都能够对其进行颠覆性的创造和艺术再造[2]。与此同时,数字技术还可以有效地简化影视制作流程,通过诸多技术形式激发起人们的创意,让影视画面更加具有生命力和丰富性,切实有效地实现集拍摄、制作、传输、于一体的数据化流程。数字技术自身具备强大的优势,受到了当前影视后期制作、艺术创作等领域的热烈推崇。

2影视后期制作中常用的数字技术类型

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虚拟现实技术在电影制作的运用

摘要:科技快速发展的同时也促进了数字技术的发展,虚拟现实技术逐渐成为电影产业制作的核心。文章针对虚拟现实技术的特征及电影制作中的虚拟现实技术进行分析,并针对典型案例分别从电影影像制作、角色塑造、营造氛围等方面阐述虚拟现实技术在电影中的具体运用。虚拟现实技术在电影制作过程中的运用会越来越成熟,它在改变电影生产方式和制作模式的同时,也对今后数字电影的创作提出了更高的要求。

关键词:虚拟现实技术;电影制作;影像制作;角色塑造

电影是时代发展的产物,是科技与艺术融合的“第七艺术”。电影已经从传统的胶片转向数字媒介,进入到了新型数字电影时代。近几年,电影随新技术的发展改变了影像质量,让观众看到更加清晰、流畅、逼真的画面,虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)的出现更是给电影带来了新的突破点,改变了以往电影的制作方式和观众的体验方式,并迅速成为电影产业制作的核心技术。VR技术不仅是技术上的一场变革,最重要的是在创作理念上的转换。它将电影创作的核心模式“文学性”转向“视觉性”,利用先进的计算机技术和自身的特征从影像制作、角色创造、营造氛围等方面为观众呈现极致的观影体验。

1虚拟现实技术概念及特征

1.1虚拟现实技术概念

虚拟现实英文全称为VirtualReality,简称VR。虚拟现实技术是利用计算机编造出来的一套仿真系统,用来创建并体验虚拟世界,为观众带来更好的沉浸感、真实感和临场感。在虚拟现实技术的应用下,用户可以根据自己的选择,借助虚拟装置进行体验。虚拟现实技术是多种技术共同作用的结果,具有强烈的沉浸性和自主性。虚拟现实技术利用计算机仿真系统,可以同时融合多种信息以及实体行为的交互,从而可以明确地捕捉感知者的行动进行互动,并加强用户的感官体验。这里的感知是指用户可以通过传感设备获得视觉、听觉、触觉等多感官的临场体验。

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