技术学科范文10篇

时间:2024-02-17 05:14:50

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技术学科

小学美术与信息技术学科融合思考

摘要:小学美术作为特殊的学科,在培养学生审美能力、创造力等方面发挥着重要的作用。在素质教育改革深化的背景下,小学美术教学逐渐与信息技术学科融合,可以丰富小学美术教学手段和内容,提高教学的有效性。本文就小学美术教学与信息技术学科的深度融合作了相关分析。

关键词:小学美术;信息技术;融合

教育与信息技术的深度融合具有划时代的意义,有利于人才的培养。小学美术是素质教育的重要组成部分。就目前来看,制约小学美术教学发展的关键因素就是教学手段落后,在教学过程中教师大多是按照教材内容来教学,难以调动学生的学习积极性和主动性。而小学美术与信息技术学科的深入融合可以改变当前小学美术教学的困境。借助信息技术,可以丰富教学内容,调动学生的学习积极性和主动性,从而更好地实现教育信息化目标。

一、小学美术教学与信息技术学科深度融合的必要性

美术属于造型视觉艺术,在美术教学的过程中一味地强调理论知识的讲解,是很难培养学生的审美感、艺术感、想象力、创造力。而要想提高小学美术教学的有效性,就必须革新。而信息技术的应用为小学美术教学的有效性提供了保障。在信息技术的依托下,教师运用多媒体创设出真正的视觉环境,将学生置身于一个具有造型视觉艺术的环境下,为学生提供新的平台,不断激发学生的潜能,促进学生的全面发展。同时,借助信息技术,小学美术教学手段开始发生了转变,教学不再局限于课堂、书本,而是逐渐衍生到课堂外。教师可以利用网络上丰富的资源,实现远程教育,更好地培养学生的动手能力,从而促进教学目标的实现[1]。由此可见,小学美术教学与信息技术学科深入融合极其必要。

二、小学美术教学与信息技术学科深度融合的策略

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德育在小学信息技术学科的应用

摘要:当前,我们处于全球信息技术时代,互联网,人工智能,大数据和其他现代信息技术已经渗透到我们生活和学习的每个角落。信息技术带来方便和快捷,但也带来了许多的问题。小学信息技术学科中德育的渗透可以培养学生良好的网络信息素养,帮助学生树立正确的道德观。因此,小学信息技术课学科中渗透德育教育,是必不可少的。

关键词:信息技术;德育;小学

随着时代和科技的迅速发展,信息技术已成为支持终身学习和合作学习的重要工具,信息技术已经渗透到各学科的教学当中,作为先进的教学手段,它可以有效促进各科教学的改革和发展[1]。电脑、手机、ipad等电子设备的迅速普及,学生获得信息的方式越来越简单,快捷,这将导致学生对电子设备的依赖,降低独立思考和克服困难的能力。笔者所任教的地区从三年级起开设信息技术课程,这一阶段的学生年龄偏小,好奇心特别强烈,理解能力和辨别是非的能力较差,尤其是三、四年级的学生,容易受网络中不良信息的影响。同时,随着小学生的信息技术操作技能的熟练,可以很轻松的从网络中获取大量的信息。但是这些信息对于学生来说并不全都是合适的,甚至有些会影响青少年的身心健康。

一、与时俱进,教师也要更新德育观念

有老师认为德育教育只需要班主任来教育就行,与学科的教学无关,这个观点是极其错误的。每位教师都肩负着“教书育人”的双重责任,不管是从教什么学科,都应该将专业教学与德育工作有机结合起来,适时向学生渗透德育教育。常言道:“有德无才是次品,无德无才是劣品,无德有才是危险品”。这其中就强调了德育的重要性[2]。只要对学生的品质的形成产生积极影响,便是德育的意义所在。在全球网络时代,作为新时代的信息技术教师,应当与时俱进,提高对德育的认识,转变德育观念,树立正确的德育观念。在教育的过程中积极探索德育渗透的内容,把握好德育渗透的度。还要加强专业知识的学习,及时了解科技发展现状和前沿的科技创新,教师可以紧密联系现实生活中信息技术给人类带来的进步与影响,以及像任正非等著名人物的一些事例,激发学生的学习热情,树立远大志向,增强民族自豪感,鼓励学生为国争光[3]。

二、上好信息技术课的第一课

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信息技术与体育学科的融合

摘要:随着信息技术的不断发展,信息技术的应用范围也在不断扩大,对体育教学产生了深刻影响。现阶段,怎样将信息技术和体育学科有机融合,是体育教师需要重点解决的问题。体育教师应利用教育生态学原理,促进信息技术与体育学科融合,解决体育教学中存在的生态失衡问题,为学生构建良好学习环境。本文主要研究教育生态学视域下信息技术与体育学科的融合途径,希望给体育教师提供借鉴经验,促进体育教学发展。

关键词:教育生态学;信息技术;体育学科

在信息化时代,融合信息技术和体育学科是必然趋势,可以提升学生学习效果,提高体育教学质量,有助于实现体育教学目标。随着信息技术和体育学科融合的不断加深,传统教学模式弊端凸显,引发体育教学生态失衡问题,阻碍学生发展。体育教师需要利用教育生态学原理,构建生态体育课堂,使学生享受高质量教育,最大限度提升体育教学成效。因此,研究教育生态学视域下信息技术与体育学科的融合途径,具有重要的现实意义。

一、教育生态学视域下信息技术与体育学科的融合意义

(一)提高体育教学质量。体育课堂是一个微型生态系统,其中学生、教师是生态系统的核心,教学内容、教学方式是生态系统的重要因子。在教育生态学视域下,信息技术与体育学科的融合,可以提高体育教学质量,构建生态体育教学模式,有助于实现体育教学目标。生态体育教学模式,以学生为中心,以信息技术为依托,关注学生发展,能帮助体育教学摆脱传统教学模式束缚。教师通过信息技术构建课堂,将教学目标、教学内容、教学方式整合在一起,为学生提供高质量服务,有利于激发学生学习积极性。相较于传统体育教学模式,新型体育教学模式自由性更高,给予学生自由选择体育项目的机会,可以满足学生体育学习需求。(二)促进学生个性化发展。体育教学,以体育活动为主要形式,通过学生直接参与活动,让学生展示能力,彰显个性。在教育生态学视域下,信息技术与体育学科的融合,可以提高学生身体素质,提高学生体育能力,促进学生个性化发展。在体育教学中,教师利用信息技术为学生构建良好体育环境,对学生施加积极影响,使学生身心协调发展,有助于提高学生运动水平,增进学生心理健康。教师遵循适度原则,在学生承受范围之内进行体育教育,可以避免过度体育伤害,能增强学生身体协调能力。教师开展体育训练、体育活动,给予学生表现机会,有利于增强学生学习信心,提高学生学习热情。

二、信息技术与体育学科的融合存在的生态失衡问题

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《论信息技术与学科整合》

【摘要】:随着21世纪的来临,以多媒体和国际互联网为代表的当代信息技术,正以惊人的速度改变着人们的生存方式和学习方式。信息技术是当前各类学校教育的重要内容,也是教育改革的重要技术手段。信息技术与学科教育的整合,提高了教育的智能化水平和学生在教育中的主体地位。本文阐述了信息技术与学科整合的概念,以及如何实施有效整合。

【关键词】信息技术;学科整合;实施

21世纪,人类面临从工业时代向信息时代的急遽转变,知识传播的速度和容量都在以几何数字递增。以多媒体和网络为核心的现代信息技术使得知识不再以单一的文本形式来传递,而是融入了声音、图片、影像等多种媒体,知识内容的丰富与传递形式的多样不仅改变着人类的生产方式和生活方式,而且改变着人类的思维方式和学习方式,引发了一场世界范围的跨世纪教育改革和学习革命。

一、信息技术与学科整合的涵义

信息技术是指人类对数据、语言、文字、声音、图画和影像等各种信息进行采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识、及其手段、工具的总和。它的核心技术是3C(computer、communication、contents)。当今的时代是信息时代,以个人电脑、网络技术和多媒体传播技术为主要内容的现代信息技术给许多领域都带来了革命性变革。教育的本质是通过有价值的文化信息的传递为学生个体发展和社会进步服务。从文化传递的角度讲,信息技术具有高效率和高效能,使信息技术与学科课程有机地结合起来,成为学科课程和教学中不可或缺的“要素”。

“整合”是个新概念,要有新思路。“整合”中“整”这个语素。它包含了“调整”、“重整”、“整治”、“整改”等丰富内涵。“整合”一词,鲜明地体现了改革的召唤,强调了改革的力度。“整合”昭示着这样的精神:在信息技术与学科课程这两方面都要下一番大气力,经过一番整治,使它们在新的水平上结合成一个整体———全新的课程体系。“整合”的目的和意义不仅是为了发挥信息技术的工具功能,而是赋予了新的教育意义。是要通过“整合”促进教学模式的变革,实现教育思想、教学内容、教学方式全方位的现代化,要突破传统教育的模式。“整合”是为了更好地实现信息技术教育的目标———培养学生的获取、加工和利用信息的能力。

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信息技术与学科整合思考

摘要当今社会以多媒体和国际互联网为代表的当代信息技术,正以惊人的速度改变着人们的生存方式和学习方式。信息技术是当今各类学校教育的重要内容,也是教育教学改革的重要技术手段之一。如何实施信息技术与学科教育的有效整合,提高教育的智能化水平和学生在教育教学中的主体地位,成了我们在教育战线工作中研究信息社会的重要课题。

关键词信息技术学科整合教育观念教学改革创新教学

党的十七大报告指出:“在时代的高起点上推动文化内容形式、体制机制、传播手段创新,解放和发展生产力,是繁荣文化的必由之路”①现代教育教学离不开信息技术与学科的整合,才能更好地促进教育教学的发展。因为现当代,人类面临从工业时代向信息时代的急遽转变,知识传播的速度和容量都在以几何数字递增。正如同志指出:“世界科学技术正在发生新的重大突破,以信息科技、生命科技为主要标志的现代科学技术突飞猛进,为世界生产力的发展打开了新的广阔前景。”②事实上现在以多媒体和网络为核心的现代信息技术使得知识不再以单一的文本形式来传递,而是融入了声音、图片、影像等多种媒体,知识内容的丰富与传递形式的多样,不仅改变着人类的生产方式和生活方式,而且改变着人类的思维方式和学习方式,引发了一场世界范围的跨世纪教育改革和学习革命。本文就为促进教育教学的发展,利用信息技术与学科整合,谈点教育教学实践与学习思考,仅供教育教学工作参考。

一、信息技术与学科的整合

信息技术是指人类对数据、语言、文字、声音、图画和影像等各种信息进行采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识、及其手段、工具的总和。当今的信息时代,以个人电脑、网络技术和多媒体传播技术为主要内容的现代信息技术给许多领域都带来了革命性变革。教育的本质是通过有价值的文化信息的传递为学生个体发展和社会进步服务。从文化传递的角度讲,信息技术具有高效率和高效能,使信息技术与学科课程有机地结合起来,成为学科课程和教学中不可或缺的“要素”。

“整合”是个新概念,要有新思路。“整合”中“整”这个语素。它包含了“调整”、“重整”、“整治”、“整改”等丰富内涵。“整合”一词,鲜明地体现了改革的召唤,强调了改革的力度。“整合”昭示着这样的精神:在信息技术与学科课程这两方面都要下一番大气力,经过一番整治,使它们在新的水平上结合成一个整体……全新的课程体系。“整合”的目的和意义不仅是为了发挥信息技术的工具功能,而是赋予了新的教育意义。是要通过“整合”促进教学模式的变革,实现教育思想、教学内容、教学方式全方位的现代化,要突破传统教育的模式。“整合”是为了更好地实现信息技术教育的目标……培养学生的获取、加工和利用信息的能力。

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信息技术与语文学科的探讨

一、信息技术与语文学科整合的原理

信息技术与课程整合,是在先进的教育思想、教育理论的指导下,将信息技术有机地融合在各学科教学过程中,使信息、技术与学科课程结构、课程内容、课程资源以及课程实施等融合为一体,并提高学生的信息获取、分析、加工、交流、创新、利用的能力。信息技术与语文学科整合是“信息技术与学科整合”中的一个部分,是依据教学规律而进行的学科教学改革,它强调信息技术要广泛进入语文学科,语文教学要广泛采用信息技术。这种信息技术不是强加的、附带的、可有可无的,它是提高语文教学质量不可或缺的有机要素。

二、信息技术与语文学科整合的方法

1.利用现代媒体的大容量存储技术,广集信息资料,为学生提供丰富的教学资源

学生通过网上提供的图片及文字资料,感受动物的可爱。教师再让学生结合图片,选择自己喜爱的一种动物,然后在教师的引导下,按一定的顺序观察、口述。这样,学生就不会为“无米之炊”而苦恼了。

2.利用现代媒体技术的多样性和灵活性,优化课堂教学,帮助学生有效认知

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体艺学科与信息技术的有效融合

一、课题的提出

信息技术的发展促进学校教育逐步走向网络化、虚拟化和个性化[1]。教育信息化已经成为改革教育理念和模式的主要推动力,是促进教育公平、提高教育质量的重要手段,是实现教育现代化的必由之路。从“校校通”工程、“农远”工程,到“三通两平台”工程,再到“教学点数字教育资源全覆盖”项目的实施,我国教育信息化取得了很大的发展。目前许多中小学的网络建设已经初具规模,硬件设施也相对有所改善,但信息技术与学科之间的融合还存在很多问题:①信息技术在学科教学中的应用方式单一。大部分教学仍停留在计算机辅助教学模式层面上,信息技术是辅助教学的工具,是呈现教学内容的媒体。②学科教师对信息化设备的不熟悉,导致信息化设备应用模式单一,客观上造成了设备的闲置或浪费。③缺乏运用信息技术进行自主学习能力的培养,网络资源没有得到有效的应用。④利用信息技术培养学生创新精神和实践能力的研究还很欠缺。[2]在信息技术与学科融合的研究中,研究学科多偏向于语数英等主科,而信息技术与体艺学科的有效融合研究较少;研究方向中注重多媒体教学课件演示教学内容的应用,信息技术在学科教学中的应用方式比较单一;研究对象中以激发学生学习兴趣为重点,却忽略了教师和学生信息技能和信息素养的研究。结合“明德惟馨,达士通人”的校训,为了培养德智体美劳全面发展的现代化人才,满足信息时代学生个性化的学习需求,将先进的信息技术与各学科进行有效融合,我校积极申报参与河南省教育科学规划重大招标课题“以教育信息化带动教育现代化策略研究”中子课题的研究工作,并研究确定了子课题“体艺学科个性化学习与信息技术有效融合的实验研究”。

二、课题关键词界定

个性化学习是指,以反映学生个性差异为基础,以促进学生个性发展为目标的学习范式。个性化学习的优势是可以使学习者自由安排时间,选择不同的资源来完成学习。在本课题的研究中个性化学习研究的重点不是为每一个学习者定制不同的学习策略和学习方法,而是通过微视频和网络平台为每一个学习者创建个性化的学习内容和学习环境。个性化学习的主体不仅包括学生,还包括同样需要借助信息化技术学习体艺等知识的教师和家长。人们对信息技术的定义,因其使用的目的、范围、层次不同而有不同的表述。狭义的信息技术是指利用计算机、网络、广播电视等各种硬件设备及软件工具与科学方法,对文图声像各种信息进行获取、加工、存储、传输与使用的技术之和。在教学中,信息技术主要是指,以计算机技术为核心的,对多媒体、网络教室、网络资源平台和校园网等进行应用的技术。本课题的研究,主要是借助微视频的形式,结合我校各科特色,丰富体艺学科个性化学习教学资源,并通过网络平台,满足学生不同的学习需求,为学生提供个性化的学习平台。“有效融合”并不是将信息技术手段与体艺学科教学简单叠加,而是结合各学科的知识体系和特点进行无缝融合,将信息技术有效地融合于体艺学科教学和个性化学习之中,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,营造一种新型的个性化的学习环境,进而增强师生使用信息技术解决工作和生活问题的意识,从而使他们更好地适应现代信息社会的需要。

三、课题研究目标和思路

(一)研究目标

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信息技术学科管理论文

现在的教学越来越强调从学生的主体性出发,就是要尊重学生的个性,围绕学生的兴趣、需要等进行教学,让学生在教学中形成自己的感受和经验,才能把经验内化到自己的知识、行为结构中,形成自身的。

随着电脑在家庭的普及,大部分学生都已基本掌握了机的基本操作,如果信息技术学科还是仅仅教授学生计算机的操作,已不能满足学生对信息技术这门学科的欲望了。对于已掌握Word、FrontPage、Flash等基本应用软件操作的同学,我们信息技术学科的教学更多的是通过让学生具体创作一幅作品来组织进行。这样教学,一方面有助于提高学生计算机技术的应用能力,体现“在做中学,在做中用”的思想,更重要的是,要创作出一幅好的作品,不但需要多种软件共同使用,同时还需要与其它学科进行很好地有机地整合。这样的教学,不论是作品的上(学生可以自命题),还是形式上(学生可以选择自己擅长的表现方式),都给学生以自由选择的空间,尊重学生的感受,尊重学生的选择,更能体现因材施教的本质,充分发挥每位学生不同的特长,体现学生的个性,更有利于培养学生的创造性。

一、信息技术学科与班会课的整合:

玩游戏.上网聊天是中学生较喜欢的一种娱乐方式,特别是电脑进入教室后,除了教学需要外,也为学生玩游戏聊天提供了方便。如何把学生对电脑的兴趣引导到学习上来呢?为此,我们让学生在校园网论坛上就“游戏的利与弊”谈谈各自的看法,结果很多同学都发表自己的观点:“有的认为有益的游戏可以益智,有的认为玩游戏浪费时间,还有的认为只要处理好时间的等……”总之,通过这次班会课,一方面以学生喜欢的聊天方式让学生自由讨论,自己思考,最后在老师的引导下,让学生自己得出结论:不可沉溺于攻击性的游戏。从而让电脑既成为学习娱乐的好帮手,同时也让学生学会自我管理.自我控制,知道如何正确处理好学习和娱乐的关系。

在教学管理中,作为学校和教师,应该积极创造良好的学习氛围,让学生学会协作学习,合作学习,并学会在合作中懂得同学间如何相互尊重,相互欣赏。例如在指导学生作品自评、互评过程中,教师要引导学生多看别人的闪光点,每一幅作品不可能都是十全十美的,但总有一两点闪光之处值得借鉴,相互启发,结合自己的作品扬长避短,或者多位同学共同合作,技术交流、创意交流、既体现了互帮互助的精神,又能让每一位学生都能不断进步,不论作品还是人品都能越来越接近完美。这样,在学生间就形成积极、愉悦、良好的学习氛围,同时又用学生的优秀作品美化机房,让学生体验学习的成功感。

二、信息技术学科与德育教育的整合:

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信息技术学科课程改革总结

星转斗移,转眼又是一个学期的结束,回顾本学期的工作,有成功的喜悦,也有失败的教训,我所享有的收获我会用于今后的工作中,我所碰到的问题我要认真思考想办法解决。为使今后的工作做得更好,现总结如下。

一、七年级信息技术学科教学目的要求

⒈增强学生的信息意识,了解信息技术的发展变化及其对工作和社会的影响。

⒉初步了解计算机基本工作原理,学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件。

⒊学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。公务员之家版权所有

二、学生情况分析

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剖析信息技术与思品学科结合

在这个现代信息技术的迅速发展对《品德与社会》课程和教学产生了重大影响的形势下,本着提高教学质量,加强教学的针对性、生动性、实效性、时代性的目的,依靠学校信息化建设的良好内部基础外部环境,开展信息技术与课程的整合,来改进思品课程的学习方式,帮助学生掌握和了解有关知识,来提高他们自主学习、合作学习的能力。

教师必须进一步从自己学科的角度来研究如何使用计算机来帮助自己的教学,把计算机技术有机地融入到小学思品学科教学中,更好地适应时代的要求。那么,该如何实现信息技术与小学思品学科的整合呢?我就信息技术与小学思品学科整合的研究与实践,作了一些初步研究。

1.信息技术与小学思品学科教学内容的整合

新课程标准提出“《品德与社会》课以儿童的社会生活为基础,但并不是儿童生活的翻版,课程的教育意义在于对儿童生活的引导,用经过生活锤炼的有意义的教育内容教育儿童。”因此,思品学习材料的选择应注意联系学生生活实际,注重实效性。我们可以利用信息资源丰富、时效性强的特点,将信息技术与小学思品科教学内容有机整合,充分利用各种信息资源,引入时代活水,与小学思品学科教学内容相结合,使学生的学习内容更加丰富多彩,更具有时代气息、更贴近生活和现代科技;同时也可使师拓展知识视野,改变传统的学科教学内容,使教材“活”起来,让思品学习更贴进生活。

比如我在教学小学思品五年级上册《传媒与生活》第一课时的教学时,事先拍下了反映古今传媒发展的过程的录像,然后引导学生从这一生活实例中来学习传媒对我们的影响,以及传媒的共同点和不同点,还在课前就这个班的同学对其他同学使用传媒情况做了一些调查,让他们选择一个自己感兴趣的话题来研究。注意从学生熟悉的现实生活中寻找,依靠学生对感性材料的直接兴趣,激发学生创新。

2.信息技术与小学思品课堂教学形式的整合

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