工业产品范文
时间:2023-04-03 19:19:25
导语:如何才能写好一篇工业产品,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
A法国美学家拉罗(1877—1953)认为,工业产品的美是多种要素的组合,正如复调音乐是由多声部通过对位法而形成统一的和声一样。产品的形式是材料和结构的外在表现,是由一定的线条、色彩、形体、音响等在产品外部可以直接感知的物质属性所构成的整体。产品的形式设计是工业设计师依据功能所作出的创造性活动,每一种新的产品形式产生就意味着含有一定的形式意义。就单纯的形式美而言,它不依赖于其他内容,因此,德国哲学大师康德称之为自由的美,狄德罗则称之为绝对的美和独立的美。但是,产品设计的形式美却是依存美,确切地讲产品设计的形式只有与效用功能、操作功能紧密地结合在一起,方能称为设计形式美。
一、产品的形式设计具有独特的审美涵义
视觉艺术家们普遍认为,艺术作品的审美是以人的直观感受为尺度,它的终极目标是人类对自身的自我意识,是人类本质力量在社会实践中的确证,它的实质是以审美为中心的一种精神生产。而产品设计却主要是以实用功利为中心的物质生产,它的目的是为人的实用需要而设计。艺术作品借助于一定的物质媒介,创造出一种具有情感意蕴的形象体系,这种形象体系是一种视觉或听觉的审美存在物,是艺术家对现实的一种审美反映,其中既包括对社会生活内容的再现,也包括艺术家自身思想情感的表达,因此艺术的美是反映美。而技术生产的产品设计是人们赖以生存的物质现实,它不仅具有物质功能,同时也具有精神功能,因此设计的美是现实美。有鉴于此,产品的形式设计具有独特的审美涵义。首先,色彩、形态、肌理的美,即黑格尔所说的“感性材料的抽象统一的外在美”(黑格尔《美学》第1卷,商务印书馆1979年版,第172页),构成产品设计的自然物质材料的美。生产任何产品首先需要一定的材料,材料是构成产品设计形式美的第一要素,产品的质感与表现效果所形成的材质感与肌理美,以及现代设计对材料的不同理解,所形成的不同设计思想与风格,形成了复杂的审美心理。人类对色彩的感觉最强烈、最直接,印象也最深刻,色彩的美感来自于色彩对人的视觉感受的生理刺激,以及由此而产生的丰富的经验联想和生理联想,从而产生复杂的心理反映。形式美感的产生直接来源于构成形态的基本要素,即点、线、面所产生的生理与心理反映,以及对点、线、面形式意蕴的理解。在点、线、面的形态要素中,线是最活跃、最富有感情的要素。平面上的形与空间中的形态,其跳跃与静谧、繁杂与单纯、安定与轻巧、严肃与活跃等情感性质无不与线密切相关。由于人的实践活动和审美经验的积累.促使人类对模仿自然形态、概括自然形态和抽象形态等产品造型产生不同的审美联想和想象,因而也就产生了不同的审美感受。材质感和肌理美作为产品设计的可视和可感的要素,对人的视觉或触角都会产生感应和刺激。这些不同程度的感应和刺激,就会使人产生不同的生理和心理效应,因而产生不同程度的美与不美的感受。其次,自然物质材料的空间排列组合构成产品设计符合形式规律的美。产品设计形式美的最终体现是产品的总体造型必须符合形式美的规律,即遵循公认的形式法则。当色彩、形态、材质肌理等形式要素的组合符合对称与平衡、调和与对比等形式规律时,使人产生美的感觉。正如高尔基所说,形式美是“一种能够影响情感和理智的形式,这种形式就是一种力量。”产品设计的形式美与所有事物的形式美一样,遵守着共同的美学原则。这个原则就是美的形式法则。美的形式法是人类的审美积淀,是社会实践中总结出的形式规律。在一件设计产品上,同样涉及到“变化与统一”、“对比与调和”、“对称与均衡”、“比例与尺度”、“节奏与韵律”等形式法则的运用。“统一”使人感到整齐;“变化”带来刺激,打破单调与乏味;“对比”强调了个性;“调和”则强调了事物间的共同因素。设计产品区别于传统手工艺制作的用品,它是现代文明的标志,与人们的生活、劳动息息相关,在运用形式法则时,应特别强调以充分发挥产品的效用功能为前提,以创造功用与审美相统一的形式为最高原则。当然,形式美法则也不是金科玉律,一成不变的,随着时代的进步,人们审美观念的更新,形式美法则也必然会发生变化。
二、产品设计的形式美应具有符号功能
德国当代著名哲学家恩斯特·卡西尔提出人为“符号的动物”的著名观点.揭示了符号化思维和符号化行为是人类生活中最富于代表性的特征。语言、神话、宗教、科学、艺术、技术都是人造的符号宇宙。因此,人实际上不是生活在单纯的物理宇宙之中.而是生活在一个自己创造的符号宇宙之中。从某种意义上讲,人是在不断地与自身打交道而不是应付事物本身。卡西尔的这些论述,在相当程度上揭示了人的本质。在广泛的视觉领域,人往往通过符号系统完成人类信息传递的任务,符号可以说是信息的载体。有专家认为,科学、技术、艺术是三种不同的符号,一般认为科学符号是抽象的,为智力图式;技术符号是具象的,为意志因式;艺术符号则是具象与抽象的统一,为情感因式。关于符号的构成,瑞士语言学家德·索绪尔(1857—1913)指出,符号是“能指“和“所指”结合的产物。产品设计的形式也具有两种不同的符号功能,即指示功能和象征功能,因而也就形成两种不同的产品形式符号:指示符号与象征符号。所谓产品形式的指示符号是用来说明产品及其构件的功用,即“这是什么”,它使形式具备认知功能。人们通过产品的指示符号,结合以往的生活经验,作出“这是什么产品”或“如何使用”等逻辑判断,从而进一步理解产品的效用功能和掌握使用方法。产品形式的象征符号则是通过造型要素及其组合使人产生一定的联想,并领悟到这件产品“怎么样”。象征符号表达的内容往往是间接的、隐含的,具有较强的抽象成分。要准确理解和体会这种象征符号所表达的意义,必须借助于一定的抽象能力和想象能力。符号是信息的载体,它对人具有认知功能,不仅为实现功能的发挥提供了指引,而且它的物质形态和含义也具有审美功能。因此,并不存在单独的审美符号,审美功能的获得正是它的实用物质状态和意义传达的结果。这一点也可以从产品语言的形式机制上得到确证。产品语言的形成是由深层结构向表层结构的转化,也就是说,它要经过由功能结构向形式的转化。产品语言的深层结构是指产品的物质功能、与人的活动的相互关系、产品的材料工艺和技术基础以及其社会文化特征。例如,一房家具中有大衣橱、书桌等,它们总要通过一定的符号加以标识,以便于人们识别和使用。通常,把手就是抽屉和衣橱最好的指示符号,这种指示既可以在形式上是多样的,也可以做成外显或隐含的。外显的衣橱把手可以是环形的、钮形的、矩形的,也可以是碗状的。而隐含的衣橱把手则可以用一定空间间隔指示出在底边或侧边有暗槽,可供手指拉出。因此,产品必须通过预先的设计,按计划目标的要求进行设计与制作。但它又不象—般技术产品那样单纯依据于自然规律和自然形态,它不仅有技术的规定性,而且有相对的形式表现自由度。与艺术品相比较,设计产品同样具有审美的内涵,这种审美性质不是由技术的规律性所决定,而是由依随于效能的形式符号所决定的。但是它与艺术品不同的是,它不要求唯一性,而更强调产品的重复性和复制性,特别强调一定是可供批量生产的产品,体现机械文明整齐划一的美。新晨
篇2
工业产品种类繁多、造型各异、功能特点不同,但在色彩设计上有着共同设计法则。
1.满足产品的功能要求
色彩设计与产品的形态、结构、功能要求达到和谐统一,是色彩设计成功的重要标志。
例如,消防车都采用红色为主体色调。这是因为红色让人联想到火,红色有很好的注目性和远视效果,使消防车畅行无阻。同时红色能振奋人的精神、激发人的斗志。因此,消防车采用红色充分发挥了其功能作用。
家用空调、冰箱等工业产品,其功能是降温和保鲜,宜采用浅而明亮的冷色。卫生用具和医疗器械采用浅色;军用产品采用隐蔽自己、欺骗敌人的迷彩色和绿色;工程机械为了安全和引人注目,采用明度较高、纯度较低的黄色和橙色为主色调等等,都是从产品的功能特征和色彩的功能作用相结合起来的选择。
2.满足人机协调的原则
色彩设计应使操作者心情愉快、有安全感,不易产生疲劳,这样才能达到操作准确,工作效率提高的目的。
例如,一般机床设备的底座、床身等,宜采用沉重的颜色,给人以安全感;工作台、滑块等宜采用浅色,消除沉闷感;满足操作准确、人机协调的要求。
3.满足环境的要求
色彩设计不应囿于产品本身。而应着眼于整个环境。使产品的主色调与周围环境相协调,并成为环境中的有机组成部分,给人们创造一个良好的色彩环境,使人心情舒畅、工作愉快、安全生产、提高效率。
(1)自然环境是设计师首要考虑的产品色彩基调的主要因素。在炎热的工作环境下,产品色调应给人以清凉、沉静、安定的感觉,宜采用纯度低、明度高的冷色为主色调;在寒冷的工作环境,产品色调应给人以温暖的感觉,宜采用纯度高、明度低的暖色为主色调。
(2)工业环境
①作业环境要求工业产品,如在户外工作的运输、建筑等工程机械,为了能在环境色中显现出来,使其具有很好的视认度和关注感,宜采用纯度和明度高、与背景色有强烈对比的色彩(如黄、橙、红)。另外,还可采用对比强烈的复合色彩,或添加必要的装饰色带,以增加动感。至于在室内使用的工业产品,例如,医疗卫生设备,宜采用浅淡、明快、柔和的冷色调或暖色调,能及时发现脏污,进行清洗,同时也使病人感到安全、亲切。
②照明环境
作业场所的照明环境有自然光和人工照明。产品的本色只有在自然光的条件下才会不失真的显示出来。而人工照明环境中,产品的色彩会因光色的效果不同而有所变化。所以,设计师应考虑照明光源的显色性、色表及照度对配色的影响。只有将产品色彩与照明环境协调统一起来,才可以获得预期的色彩效果,更好的发挥色彩的功能。
③噪声环境
为了给人以宁静、柔和的感觉,宜采用纯度低、明度适中的冷色调。绿色工作环境能"降低"噪声的效果,保护工人的听力。所以,噪声较强烈的工作环境里,墙面宜采用浅绿色调。
4.符合美学法则
①色彩设计的对比和调和
色彩的对比可以使两个要素的质或量被特别强调,使其显示各自的特质和生命力。但是,产品作为一个整体,不允许色彩的混乱、相互割裂。要注意色彩的有机联系,使之成为一个有机的整体,才能使产品充满生气、稳健、亲切的感觉。
②色彩的均衡与稳定
配色的均衡感和稳定感,是达到视觉的均衡和稳定的有效方法。特别是对于形体结构不对称、不稳定的产品,利用色彩的轻重强弱感,达到视觉上的均衡与稳定。例如,配置明色在上,暗色在下则安定,反之则有动感。
③配色的节奏与韵律
利用色彩的节奏与韵律使造型获得动感,是现代工业产品造型设计的一个重要特点。色彩的节奏、韵律与线或形的变化相结合,或产生流畅而连续的运动效果,或产生间断、突变的跳跃式运动效果。
④配色的比例与分割
配色的比例和分割是随形状及其组合而产生的。利用色彩的对比和调和,配色的比例和分割,以及色彩的功能作用,可以强调造型形式的比例美特征。
5.符合时代的审美要求
时代的变化和发展,人们的审美标准也随之变化。在某个时期或某个地区甚至世界范围里,某些颜色受到人们的欢迎并广泛流行,成为“流行色”。流行色具有强烈的时代特征,因而在一个时期内成为广泛使用的颜色。工业产品的色彩设计,也应充分考虑使用流行色,以符合时代性要求。
6.注意色调的选择、重视着色工艺和经济效果
一般,工业产品的主色调为一色或两色。主调的选择与着色工艺和经济性密切相关。一般来说,主色调愈少,着色工艺愈容易,经济效果好;反之。着色工艺复杂,经济效果差。
7.注意色质并重
现代工业产品的色彩设计还与材料的质地、极色与光泽色的应用有关。在现代工业产品上,大量采用油漆的着色工艺方法。油漆可以赋予产品各种绚丽的色彩,但也应充分考虑并应用新材料的本身色质和材料加工处理后的色质,以起到丰富色彩变化、显示产品现代特征的效果。
篇3
一、虚拟现实系统的构成
虚拟现实系统的设计开发须涉及到人工智能、计算机科学、电子学、传感器、计算机图形学、智能控制等多个学科,一般来说完整的虚拟现实系统由以下几部分构成:
1.传感器模块:是用户与虚拟环境的接口,一方面接受用户的操作并将其作用于虚拟环境;另一方面将操作结果以综合形式反馈给用户,使用户形成对虚拟环境的感知。
2.检测模块:用于检测分析由传感器模块接收到的用户操作,并将其转换为系统操作指令传输给控制模块操控虚拟环境。
控制模块:是仿真系统的核心部分,既可以仿真控制虚拟环境以应对用户操作,又可以将虚拟环境的反馈通过反馈模块控制传感器使用户获得仿真体验。
3.反馈模块:接收来自控制模块的处理信息为用户提供实时反馈。
4.建模模块:获得现实世界的三维表示,并由此构成对应的虚拟环境。
二、虚拟现实系统的关键技术及成本构成
虚拟现实系统的关键技术及成本构成主要包括以下几个方面:
1.动态环境建模技术:虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。三维数据的获取可以采用CAD技术(有规则的环境),而更多的环境则需要采用非接触式的视觉建模技术,两者的有机结合可以有效地提高数据获取的效率。这里的开发成本主要表现为环境三维模型和贴图带来的系统空间及时间占用,如果不能较好的优化模型和贴图将会严重影响整个系统的视觉效果及运行速度,大量浪费计算机系统资源,甚至导致复杂场景环境无法实现。
2.实时三维图形生成技术:三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新率不低于15桢/秒,最好是高于30桢/秒。在不降低图形的质量和复杂度的前提下,如何提高刷新频率将是该技术的研究内容。随着新一代高性能图形处理器三维渲染技术的实用化,经过适当优化模型贴图的虚拟环境实时生成已不再是系统设计的成本瓶颈了—大多数主流图形处理器已可以轻松胜任此项任务,不必再增加额外的开发成本。
3.立体显示和传感器技术:虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展。现有的传感器技术还远远不能满足系统的需要。例如,数据手套有延迟大、分辨率低、作用范围小、使用不便等缺点;虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也有待提高,因此有必要开发新的三维显示技术。由此可见,现有的立体显示和传感器技术还远远不能满足高仿真度虚拟环境的构建要求,并且由于技术的不成熟性还极大的提高了系统开发的成本。据统计系统开发成本的40%以上将消耗在该方面,因此是低成本虚拟现实系统开发必须解决的问题。
3.仿真控制技术:自然环境中的各物体之间是有相互作用的,简单的说就是各种力场的存在特性。几乎所有的运动和交互动作都要涉及到约束力学,这意味着仿真环境及身处其中的用户应该在合理的作用力影响下活动。因此虚拟现实系统需要模拟环境中出现的大量物体的材料及物理力学特性,单从需要仿真的数量及类型上看就会极大地增加系统实际的工作量及成本,更何况虚拟环境中物体之间纷繁复杂的相互影响关系了。事实上针对这些问题现代工程物理学也没有一种简单有效的解决方法,故而要想找到合理简单的数学模型并最终形成算法是虚拟现实技术的重要研究方向。就目前的情况来看仿真度要求越高算法的实现就越困难,系统开发成本就越巨大。
4.系统集成技术:由于虚拟现实中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术起着至关重要的作用。集成技术包括信息的同步技术、模型的标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别和合成技术等等。目前的虚拟现实系统开发通常都是单独开发相关的部分,致使系统存在开发难度及工作量巨大、可重复利用率低、通用性差等缺陷,这也是系统开发中成本高昂的重要原因之一。
三、低成本化虚拟现实系统解决方案分析
使虚拟现实系统在工业产品设计生产方面无法大规模应用的高昂开发成本,主要来源于高精度三维环境模拟,高度真实的动力学仿真设计及高度沉浸感的交互式感觉器及三维显示技术等几个方面。综合来看,虚拟现实系统对虚拟环境及虚拟交互的仿真度要求越高则系统的开发成本就越大,因此有必要提出适度仿真的概念,以解决当前高成本阻碍应用的问题,至于完善的问题尽可以在应用扩展的同时,随着技术的发展逐渐解决。
首先,合理的选择虚拟三维环境模型的建模方式和优化方法就可以大大节省对系统资源的消耗,如手工建模方式中的可编辑多边形建模,就可以在环境或物体尺寸精度要求不高的情况下,以少量的多边形网格和极少的代价获得非常精致的视觉效果,而使用有效的优化方法还可以进一步提高网格的效率。同时选择通用化成熟的商品建模工具也可以大大提高建模的效率,使原来用编辑手段实现的效果开发变得简单、快捷,这就大大降低了相应的成本消耗。
其次,在工业产品的大多数虚拟现实应用中,降低对传感器及立体显示的似真度要求也可以在降低成本的前提下保持相对较好的环境沉浸感,比如,技术比较成熟的环幕显示技术,虚拟洞穴显示技术虽然还不是立体显示技术,但其视觉效果已可以满足大多数的沉浸交互应用了,而使用传统的鼠标指点设备代替复杂的数据手套等高技术传感器,虽然对用户的沉浸体验有很大的影响,但依然可以满足大多数的低成本系统的要求,而开发成本却可以极大下降。
篇4
买受人(全称)__________________________
出卖人(全称)__________________________
为了增强买卖双方的责任感,确保双方实现各自的经济目的,经双方充分协商,特订立本合同,以便共同遵守。
第一条产品的名称、品种、规格和质量
1.产品的名称、品种、规格(应注明产品的牌号或商标)__________________________
____________________________________________________________________________
2.产品的技术标准(包括质量要求),按下列第( )项执行:
(1)按国家标准执行;(2)无国家标准而有行业标准的,按行业标准执行;(3)无国家和行业标准的,按企业标准执行;(4)没有上述标准的,或虽有上述标准,但买受人有特殊要求的,按买卖双方在合同中商定的技术条件、样品或补充的技术要求执行。
(在合同中必须写明执行的标准代号、编号和标准名称。对成套产品,合同中要明确规定附件的质量要求;对某些必须安装运转后才能发现内在质量缺陷的产品,除主管部门另有规定外,合同中应具体规定提出质量异议的条件和时间;实行抽样检验质量的产品,合同中应注明采用的抽样标准或抽验方法和比例;在商定技术条件后需要封存样品的,应当由当事人双方共同封存,分别保管,做检验的依据。)
第二条产品的数量和计量单位、计量方法
1.产品的数量:__________________________.
2.计量单位、计量方法:__________________________.
(国家或主管部门有计量方法规定的,按国家或主管部门的规定执行;国家或主管部门无规定的,由买卖双方商定。对机电设备,必要时应当在合同中明确规定随主机的辅机、附件、配套的产品、易损耗备品、配件和安装修理工具等。对成套供应的产品,应当明确成套供应的范围,并提出成套供应清单。)
3.产品交货数量的正负尾差、合理磅差和在途自然减(增)量规定及计算方法:____________________________________________________.
第三条产品的包装标准和包装物的供应与回收
(产品的包装,国家或业务主管部门有技术规定的,按技术规定执行;国家与业务主管部门无技术规定的,由买卖双方商定。产品的包装物,除国家规定由买受人供应的以外,应由出卖人负责供应。可以多次使用的包装物,应按有关主管部门制定的包装物回收办法执行;有关主管部门无规定的,由买卖双方商定包装物回收办法,作为合同附件。产品的包装费用,除国家另有规定者外,不得向买受人另外收取。如果买受人有特殊要求的,双方应当在合同中商定,其包装费超过原定标准的,超过部分由买受人负担;其包装费低于原定标准的,相应降低产品价格。)
第四条产品的交货单位、交货方法、运输方式、到货地点(包括专用线、码头)
1.产品的交货单位:__________________________.
2.交货方法,按下列第()项执行:
(1)出卖人送货(国家主管部门规定有送货办法的,按规定的办法执行;没有规定送货办法的,按双方协议执行);
(2)出卖人代运(出卖人代办运输,应充分考虑买受人的要求,商定合理的运输路线和运输工具);
(3)买受人自提自运。
3.运输方式:__________________________.
4.到货地点和接货单位(或接货人)__________________________.
(买受人如要求变更到货地点或接货人,应在合同规定的交货期限前40天通知出卖人,以便出卖人编月度要车(船)计划;必须由买受人派人押送的,应在合同中明确规定;买卖双方对产品的运输和装卸,应按有关规定与运输部门办理交换手续,做出记录,双方签字,明确双方当事人和运输部门的责任。)
第五条产品的交(提)货期限
(规定送货或代运的产品的交货日期,以买受人发运产品时承运部门签发的戳记日期为准,当事人另有约定者,从约定;合同规定买受人自提产品的交货日期,以出卖人按合同规定通知的提货日期为准。出卖人的提货通知中,应给予买受人必要的途中时间,实际交货或提货日期早于或迟于合同规定的日期,应视为提前或逾期交货或提货。)
第六条产品的价格与货款的结算
1.产品的价格,按下列第()项执行:
(1)按政府定价执行;
(2)按政府指导价执行;
(3)不属于政府定价或政府指导价的产品,或因对产品有特殊技术要求需要提高或降低价格的,按买卖双方的商定价执行。
(执行政府定价或政府指导价的,在合同规定的交货或提货期内,遇政府调整价格时,按交货时的价格执行。逾期交货的,遇价格上涨时,按原价执行;遇价格下降时,按新价执行。逾期提货或逾期付款的,遇价格上涨时,按新价格执行;遇价格下降时,按原价执行。由于逾期付款而发生调整价格的差价,由买卖双方另行结算,不在原托收结算金额中冲抵。执行协商定价的,按合同规定的价格执行。)
2.产品货款的结算:产品的货款、实际支付的运杂费和其他费用的结算,按照中国人民银行结算办法的规定办理。
(用托收承付方式结算的,合同中应注明验单付款或验货付款。验货付款的承付期限一般为10天,从运输部门向收货单位发出提货通知的次日起算。凡当事人在合同中约定缩短或延长验货期限的,应当在托收凭证上写明,银行从其规定。)
第七条验收方法
(合同应明确规定:1.验收时间;2.验收手段;3.验收标准;4.由谁负责验收和试验;5.在验收中发生纠纷后,由哪一级产品质量监督机关执行仲裁等。)
第八条对产品提出异议的时间和办法
1.买受人在验收中,如发现产品的品种、型号、规格、花色和质量不合规定,应一面妥为保管,一面在______天内向出卖人提出书面异议;在托收承付期内,买受人有权拒付不符合合同规定部分的货款。
2.买受人未按规定期限提出书面异议的,视为所交产品符合合同规定。
3.买受人因使用、保管、保养不善等造成产品质量下降的,不得提出异议。
4.出卖人在接到买受人书面异议后,应在______天内负责处理,否则,即视为默认买受人提出的异议和处理意见。
(买受人提出的书面异议中,应说明合同号、运单号、车或船只、发货和到货日期;说明不符合规定的产品名称、型号、规格、花色、标志、牌号、批号、合格证或质量保证书号、数量、包装、检验方法、检验情况和检验证明;提出不符合规定的产品的处理意见,以及当事人双方商定的必须说明的事项。)
第九条出卖人的违约责任
1.出卖人不能交货的,应向买受人偿付不能交货部分货款的______%(通用产品的幅度为1%~5%,专用产品的幅度为10%~30%)的违约金。
2.出卖人所交产品品种、型号、规格、花色、质量不符合合同规定的,如果买受人同意利用,应当按质论价;如果买受人不能利用的,应根据产品的具体情况,由出卖人负责包换或包修,并承担修理、调换或退货而支付的实际费用。出卖人不能修理或者不能调换的,按不能交货处理。
3.出卖人因产品包装不符合合同规定,必须返修或重新包装的,出卖人应负责返修或重新包装,并承担支付的费用。买受人不要求返修或重新包装而要求赔偿损失的,出卖人应当偿付买受人该不合格包装物低于合格包装物的价值部分。因包装不符合规定造成货物损坏或灭失的,出卖人应当负责赔偿。
4.出卖人逾期交货的,应比照中国人民银行有关延期付款的规定,按逾期交货部分货款计算,向买受人偿付逾期交货的违约金,并承担买受人因此所受的损失费用。
5.出卖人提前交货的产品、多交的产品和品种、型号、规格、花色、质量不符合合同规定的产品、买受人在代保管期内实际支付的保管、保养等费用以及非因买受人保管不善而发生的损失,应当由出卖人承担。
6.产品错发到货地点或接货人的,出卖人除应负责运交合同规定的到货地点或接货人外,还应承担买受人因此多支付的一切实际费用和逾期交货的违约金。出卖人未经买受人同意,单方面改变运输路线和运输工具的,应当承担由此增加的费用。
7.出卖人提前交货的,买受人接货后,仍可按合同规定的交货时间付款;合同规定自提的,买受人可拒绝提货。出卖人逾期交货的,出卖人应在发货前与买受人协商,买受人仍需要的,出卖人应照数补交,并负逾期交货责任;买受人不再需要的,应当在接到出卖人通知后15天内通知出卖人,办理解除合同手续,逾期不答复的,视为同意发货。
第十条买受人的违约责任
1.买受人中途退货,应向出卖人偿付退货部分货款______%(通用产品的幅度为1%~5%,专用产品的幅度为10%~30%)的违约金。
2.买受人未按合同规定的时间和要求提供应交的技术资料或包装物的,除交货日期得以顺延外,应比照中国人民银行有关延期付款的规定,按顺延交货部分货款计算,向出卖人偿付顺延交货的违约金;如果不能提供的,按中途退货处理。
3.买受人自提产品未按供方通知的日期或合同规定的日期提货的,应比照中国人民银行有关延期付款的规定,按逾期提货部分货款总值计算,向出卖人偿付逾期提货的违约金,并承担出卖人实际支付的代为保管、保养的费用。
4.买受人逾期付款的,应按照中国人民银行有关延期付款的规定向出卖人偿付逾期付款的违约金。
5.买受人违反合同规定拒绝接货的,应当承担由此造成的损失和运输部门的罚款。
6.买受人如错填到货地点或接货人,或对出卖人提出错误异议,应承担出卖人因此所受的损失。
第十一条不可抗力
当事人双方的任何一方由于不可抗力的原因不能履行合同时,应及时向对方通报不能履行或不能完全履行的理由,并应在______天内提供证明,允许延期履行、部分履行或者不履行合同,并根据情况可部分或全部免予承担违约责任。
第十二条合同争议的解决方式
本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决;也可由当地工商行政管理部门调解;协商或调解不成的,按下列第______种方式解决:
1.提交__________________仲裁委员会仲裁;
2.依法向人民法院起诉。
第十三条其他
按本合同规定应该偿付的违约金、赔偿金、保管保养费和各种经济损失,应当在明确责任后10天内,按银行规定的结算办法付清,否则按逾期付款处理。
本合同自______年______月______日起生效,合同履行期内,当事人双方均不得随意变更或者解除合同。合同如有未尽事宜,须经双方共同协商,做出补充规定,补充规定与本合同具有同等效力。
本合同正本一式两份,双方各执一份;合同副本一式
份,各留存1份。
买受人:(章) 出卖人:(章)
法定代表人: 法定代表人:
委托人: 委托人:
地址: 地址:
开 户 银 行: 开 户 银 行:
账号: 账号:
电话: 电话:
篇5
1平面构成在产品设计中的应用
平面构成是视觉元素在二次元的平面上,按照美的视觉效果、力学的原理,进行编排和组合,它是以理性和逻辑推理来创造形象,研究形象与形象之间的排列的方法。是理性与感性相结合的产物[2]。平面构成在产品设计的创造力和基础造型能力中,起到重要的作用,构成形式包括:重复、渐变、近似、特异、发射、对比等,在产品设计中进行有效应用的实例有:
(1)重复。指同样的造型重复出现的构成方式。在产品设计中,重复构成的应用十分广泛,比如手机的按钮,产品的按键,产品造型的排列的重复,也有图案的重复排列等,重复构成能产生统一协调的观感,并且容易记忆,如果应用在一些按钮的排列中也容易记忆,方便操作,但是如果应用不够合理,也容易产生单调乏味的效果,因此在排列时要注意它们之间的方向和空间变化。
(2)发射。发射是一种特殊的重复,是形状围绕一个或几个共同的中心排列,在自然生活中像太阳的光芒、绽放的花朵、水花四溅等,都呈发射状。发射具有强烈的焦点和光芒感,富有节奏和韵律。产品设计中发射的构成原理,常应用到灯具的造型设计上。
(3)对比。是相互比较,求差异,使互异的地方强调突出。在自然界中,黑与白、冷与暖都是对立中的统一。对比其实是一种比较,可以是确定的强烈的,也可以是模糊的、轻微的,可以是简单的也可以是复杂的。在产品设计中,产品的造型设计,就要运用到对比的构成原理,例如线条的对比,面积多少的对比,材质的对比,色彩的对比等等。基本上对比存在于每一件产品中,运用对比,就是为了突出产品的某些特征,达到造型与功能上的完美结合,但是在追求对比的同时,也要考虑整体的统一协调。如果对比过多,反而容易显得杂乱无章,反之容易显得呆板。
(4)特异。特异是指规律的突破,是个别的要素显得突出而引人注目。特异夹杂于规律性之中。特异部分不应数量过多,应选择放在画面中比较显著的位置,形成视觉的焦点。打破单调格局,使人惊奇。特异也是对比的一种,由对比而产生采用特异的方法,容易引起人们的心理变化活动,会刺激视觉,所以常常应用在产品设计中。例如整个产品高度简洁又是黑色,但是该产品的标志色彩鲜艳而且位置醒目,就有特异的视觉效果在里面;还有一些大型的机床或者带有危险性质的大型产品,在设计一些常用按钮的时候,该按钮一般都比其他按钮大一些,并且色彩鲜艳,这样醒目的特异效果,就方便了人们的使用。
(5)分割。在构成中,整体分割成部分,叫做分割,在生活中也是到处可见。例如房屋的吊顶,报纸杂志的版面,冰箱中的空间,都是根据分割的原则构成的。所以分割应用在现代的产品设计中非常普遍。例如灯具设计,手机面板上面的显示屏幕和按键所占的大小以及比例,家具的设计等等,都用了分割构成的原理。
2立体构成在产品设计中的应用
立体构成是一门研究在三维空间中,如何将立体造型要素按照一定的原则组合成赋予个性的美的立体形态。整个立体构成的过程,是一个分割到组合,或组合到分割的过程。任何形态可以还原到点、线、面,而点、线、面又可以组合成任何形态[3]。立体构成注重对各种较为单纯的材料的研究,和提高对立体形态的形式美规律的认识,培养良好的造型创造力和想像力。立体构成,是现代设计的重要的组成部分。现代产品设计运用立体构成的原理,采用抽象的造型,通过对几何形体的切割组合渐变重复等设计手段,使产品具有现代美感和体量感,在产品的功能与质量相同时,具有视觉美感的产品设计,更加具有吸引力,也更加能够满足现代人的需求。产品设计也是运用了立体构成的设计原理,生活中常见的一些简约的家具或者是灯具产品,其实就是一些好的立体构成作品的直接运用。
(1)线材与产品设计。从概念上讲,线具有长度和方向,在视觉上表达方向性。线材分为硬线材和软线材,其构成形式也分为框架结构、垒积构造和编结构成、伸拉结构等。在产品中,常常会听到线条这样的语言:例如直线表示静,曲线表示动;坚硬的直线比较男性化,圆滑的曲线比较女性化;一些边角采用弧线的手机产品,如果在搭配可爱的亮色,就比较受女士的欢迎;线条简洁,流线型的汽车,例如国产的红旗汽车,就比较受男士的喜爱,有大气宽阔之美。
(2)面材与产品的外观。面有长度和宽度,还有深度,但深度受一定尺寸制约,具有平整性和延伸性。面的最大特征,是可以辨认形态,它的产生是由面的外轮廓线确定的。面材的构成形式,主要分为直面和曲面两种,直面形体挺拔有力,曲面形体变化丰富造型也更加多变和复杂[4]。面材运用在产品设计中,主要是产品的表面,或者是表皮,如果是封闭的面,就更具有充实感。
(3)块材与产品造型。块材是立体造型最基本的表现形式,它是具有长、宽、高三维空间的封闭实体。在形态上,它具有规则的几何体和自由体等。自由体的范围较广,自然界中也是无处不在。河边的石块,花卉植物,以及海边的贝壳,都散发着自然形体的美感。在现代设计中,具有统一自然的整体美感的产品,越来越受到人们的欢迎,例如1998年苹果电脑的外壳设计,青蛙公司设计的儿童鼠标,华根菲尔德设计的台灯,以及雅各布森设计的蛋椅和天鹅椅等,都是简洁、整体性强、具有雕塑般美感的产品设计,这些造型的运用,实际上就是块立体的综合应用。
3色彩构成在产品设计中的应用
将色彩按照一定的关系原则去组合,创造出适合目的的美好色彩,这种创造成为色彩构成。色彩构成是色彩设计的基础,是从人对色彩的知觉和心理效果出发,根据色彩设计的形式美原理,按一定的规律去组合、搭配,构成新的理想的色彩关系[2]。在产品设计中,色彩搭配的好坏,直接影响到产品设计的风格和最终效果,从而影响到消费者的购买欲望。理想恰当的色彩能给人快乐、安逸感,从心理上让人与产品相互匹配,心情愉快。
(1)色彩的调和构成与产品设计。色彩调和是指两个或两个以上的色彩,有秩序、和谐地组织在一起。色彩调和的原理和方法主要有同一调和构成、类似调和构成等。有对比就有调和。色彩调和的意义就在于:一是使有明显差别的色彩为了构成和谐而统一的整体所必须经过的调整;二是使之能自由地组织构成符合目的性的美的色彩关系。在产品设计中若对比过强,容易应引起人的注意,也就是对比强烈,比较醒目,此类色彩大多使用在儿童产品的设计上,色彩丰富又可爱。但是若应用于电子产品例如电脑,或者家用电器,则容易引起视觉疲劳,并且高明度强对比的色彩的运用,产品过于亮眼,就不好与室内的色彩进行色彩搭配。就产品本身而言,我们在进行色彩搭配的时候,这时可运用同一调和构成,在强烈刺激的色彩中都混入同一色,增加各色的同一因素,达到调和感强的色彩[5]。还可以运用互混调和,混入对方的色彩,或点缀同一色调和,可在标志部分或者小型按钮小面积抽象或具象图案中,运用对方的色彩或同一种色彩,达到调和的目的。当今的产品色彩,根据产品的不同也都有不同的倾向,例如家用电器常见的色彩就是黑白灰,这些都比较耐看,但是仔细观察,色彩也大多都是弱对比,细节部分用了少量的点缀色,儿童产品的色彩却是丰富多样,无论怎样丰富的色彩,还需有内在的联系,就是调和。
(2)色彩的联想与产品设计。当我们看色彩时,常常想起以前与该色相联系的色彩,这种因某种机会而仍然出现的色彩,称之为色彩的联想。色彩的联想,是通过过去的经验、记忆或知识而取得的,又分为具体联想和抽象联想。比如,看到绿色,会具体联想到草地、葡萄、树叶等;而抽象联想到生命、纯净、清爽等。在产品色彩设计中,设计师可利用这一特点,去调节和改善使用者的情绪或表达产品的特征[6]。比如有的产品,使用黑色感到压抑沉闷,但是苹果推出的MP3系列就采用了白色、浅蓝、浅粉色等弱对比的色彩,很容易使人联想到遥远的天空;纯净的色彩,给人轻巧的感觉,很容易让人产生心理的愉悦感。色彩正在成为一种消费时尚,走进百姓的生活,包括苹果革命性的新麦金塔什电脑和iPod系列MP4,在头脑里回忆一下这些品牌和产品,就会首先想到他们富有个性的颜色。色彩的联想,还包括兴奋沉静感、华丽朴素感,色彩的轻重感、前进感和后退感以及质感等。色彩给人的心理生理作用,还存在很多规律,如色彩的调和使人安静,色彩的对比使人兴奋,色彩的杂乱使人烦燥疲劳,色彩的单调使人压抑沉闷等[7]。在市场竞争日益激烈的今天,设计师在实践中不断提高色彩素养及判断能力,掌握时代的脉博并不断创新,科学地研究产品的色彩设计并付诸实践,力争创造出具有完美艺术效果的色彩风格,对提高产品的档次和竞争力、适应操作者的生理心理要求和提高工作效率、满足人们对美的追求,并创造舒适的工作及生活环境等方面,有着积极的作用。
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关键词:工业产品;设计方法;产品造型;色彩设计;人机交互;产品生命周期设计
中图分类号:J524.1 文献标识码:A文章编号:1005-5312(2010)22-0112-01
设计的本质在于将产品的实用功能和使用过程中的愉悦体验进行完美融合,用设计的手段对产品加以优化和改造,提高产品的使用效率,增强使用者在使用产品时的愉悦感受,是产品设计要达到的目的。换言之,即具有优良设计的产品不仅要“能够使用”,而且要让使用者“使用的愉快”。本文主要从以下四个方面对产品设计方法进行探讨分析。
一、产品的外观造型设计
任何事物都具有自己的形态特征,大自然中的山川,树木,河流以及花,鸟,鱼,虫等都有着各自与众不同的独特形态,这些形态或是经过地质变化形成的,或是经过优胜劣汰的进化形成的,此类自然中的形态都是未经过人工加工过的。而消费社会中在市场上流通的工业产品则不然,这些工业产品往往是要通过设计方能进入流通环节。未经过设计的产品在市场经济的环境下是不具备竞争力的。
根据人的生理结构,人的眼睛对物体的结构形态的感知是先于色彩等元素的,具有优美外形的产品会在第一时间吸引住消费者的目光,让消费者在产品使用之前就会有一个愉悦的心态,增加消费者购买此产品的倾向。
二、产品的色彩设计
色彩设计在工业产品设计中占有重要的位置,如果市场上的产品都设计成白色或是黑色,那会是多么的单调,我们周围五颜六色的产品不仅赏心悦目,而且也把我们的生活点缀的多姿多彩。
在运用色彩进行产品设计的过程中,色环上相邻色相的搭配会让产品整体显得和谐自然,色环上成180°角度的对抗色的搭配则体现出强烈对比的效果。在具体产品设计中,产品上一些关键操作的部件和按钮可以涂装成红色或橙色,以起到醒目和突出相应功能的作用。在产品设计上,可以应用不同的色彩来区分同一个产品中不同功能的各个区域。橙黄色是人眼在充足光线下最敏感的颜色,在设计中,可将产品中容易伤害自身或他人的危险区域涂装成黄色,以起到警示作用。
三、产品的人机交互设计
现今的产品设计不仅要注重产品的实用功能,而且还要考虑到产品的友好性―即产品是否好用、易用,以及产品是否能够在使用过程中提供愉悦的心理体验。美国著名的认知心理学家唐纳德?A?诺曼博士认为:设计里含有的情感成分可能比实用成分对产品的成功更重要。可见,在设计中适当的把握好情感成分和实用成分所占的比重是一个设计是否成功的关键所在。
在产品设计中,将常用的操作部件和按钮放置到右手边,可以大大的降低操作中劳动的强度和失误的频率。又如,基于人的眼睛对处于运动中物体较为敏感的特点,在产品设计中,在需要的部位,设计相应的机械运动部件或闪烁的指示灯,就能够让使用者的注意力快速的集中到需要集中注意力的地方。
人与机器之间的交流称作人机交互,人与人之间通过语言来交流,同样原理,人与人造物(产品)之间也要有交流,这些交流语言可以是部件的运动、指示灯的颜色、指示灯的闪烁、屏幕上的提示等等,这些机器的语言应该具有醒目、连续、无障碍认知等特点。合理正确的运用人机交互设计,会让产品在生产过程中会大幅提高生产效率,降低使用过程中的成本,减少或杜绝人身伤害,减少使用者使用过程中的疲劳程度,增强使用者的愉悦感受等。
四、产品的全生命周期设计
在产品的全生命周期设计中,常用的设计方法主要包括:面向装配的设计DFA,面向拆卸设计DFD,面向循环设计DFR,面向质量设计DFQ,面向可靠性设计DFR,面向维修性设计DFM,面向服务设计DFS等。
传统意义上,企业只对售出的产品提供有限的售后服务,对废弃产品的回收和拆解一般不在这些企业的经营和服务的范围之内,但随着全球气候变暖等环境问题的日益突出,各国政府逐渐开始以立法的方式强制约束企业对售出的产品进行回收和拆解,如果产品设计的难以拆解或拆解费用太高,企业在这个产品生命周期内获得的利润就会降低。
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工业设计,在我国曾被称为工业美术设计、产品造型设计、产品设计等。近年统一称为“工业设计”。在百度百科名片中是这样定义的:工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。而最权威的官方定义,当属国际工业设计协会联合会1980年在巴黎年会上提出:”就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的质量和性能,叫做工业设计。”当需要工业设计师对包装、宣传、市场开发等方面开展工作,并付出自己的技术知识和经验时,也属于工业设计的范畴。
工业设计的核心是产品设计。这也是现在国内大多数企业架构中工业设计部门的工作内容,主要是对工业产品三维外观形态的考量,并赋予材料,是对产品外壳的表面造型设计。我们称之为狭义的工业设计。而对于上述定义所提到的“结构”更多的是属于结构工程师的工作范围,“色彩、表面加工及装饰”属于平面设计,补充定义的“包装、宣传、市场开发等方面工作”则是市场部门的工作范围,名目“视觉传达设计”,也属于平面设计范畴。
广义的工业设计和平面设计是两个互相交叉的学科,而本文所要阐述的是狭义的工业设计与平面设计之间的关系。以下“工业设计”均特指狭义的工业设计。
二、工业设计与平面设计的区分
平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此来传达想法或讯息的视觉表现。
更具体的说,平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要是在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。平面设计的表现媒介是纸质媒介、布料(布纹设计),玻璃、平板塑料、膜片等一切可以展开成平面的材料。
相对而言,工业设计是将不同的基本形体,按照一定的规则在空间上组合成形体。主要是在三维空间内以轮廓线、面来划分形体与空间的界限,工业设计所表现的是实实在在的立体空间。工业设计最直观的表现媒介是三维模型、手板等实体。
简而言之,工业设计是三维的设计,平面设计是二维的设计。
三、工业设计与平面设计的相通之处
设计无界限,工业设计与平面设计同属现代设计非常重要的组成部分,两者之间有着众多的相通之处。
首先,设计的目的是一致的,旨在提升人类生存质量,引领人们创造更合理的生活方式设计。设计是为了达到产品与人之间的最佳匹配。这种匹配,不仅要满足人的使用需求,还要与人的生理、心理等各方面需求取得恰到好处的匹配,并及时的把这种匹配通过视觉元素传达给受众。
其次,设计的法则是相通的。不管是工业设计还是平面设计,和谐、统一、对比、对称、平衡、比例、重心、节奏、韵律是他们共同的构成法则。通过这一系列法则的应用,把设计的多种元素进行有机艺术化组合,给人以鲜明强烈的感觉,从而引起人们心灵的振动。
再次,工业设计与平面设计都是一种创造性活动。“设计”在中文的解释中就有“人为设定,先行计算,预估达成”的含意,工业设计与平面设计都是设计师有目的进行的艺术性创造活动。
四、工业设计中平面设计的意义
1、工业设计创意阶段要用到平面表现
工业设计师的想象不是纯艺术的幻想,他们必须利用科学技术把想象转化为对人有用的实际产品。设计的过程非常微妙,一个好构想瞬息即逝,
设计师必须立刻捕捉脑中的构想并记录下来。这就需要及时的把想象加以视觉化。工业设计是三维的设计,其最直观的视觉化表达方式是三维模型和手板。而在实践中,处于成本及开发时间的考虑,所有的产品设计都直接用三维模型或者手板来表现既费时又费钱,显然是不现实的。这时候就需要用到平面设计的表现手法,随时随地的记录下来设计师的灵感火花。
2,平面设计是工业设计的重要组成部分
细节决定成败。一个设计要让人感动,必须要有足够的细节。产品是由多个平面组成的三维体,做好产品的细节设计就要深入到产品的每一个平面中。足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人……做到了这些,才能称之为一个成功的工业设计。
另一方面,随着现代人的生活节奏越来越快,产品的更新换代也越来越快。而全新开发一个产品造型须花费巨额的模具成本,所以现在很多企业选择了在装饰表面上做文章。外壳不变,换个面板,更换面板的装饰图案,就可以一副全新的面貌出现在消费者面前。同时,产品造型设计受着结构、功能等方面的制约,可以发挥的空间已经寥寥无几。而平面设计,哪怕是仅仅一个手掌大小的平面,其设计的开发空间也是无限的。高速发展的材料科学、加工工艺,也刺激着平面设计发挥出其无穷的魅力。平面设计在工业设计中的地位也日益重要。
3、平面表现是工业设计师的重要沟通工具
不同干传统的手工艺,设计和制作均同出一人之手。工业设计是一种群体性的工作,设计者和生产制造者不可能是个体。在一个设计团队里,采用的是集体思考的方式来解决问题。设计师之间互相启发,互相提出合理性建议,不断完善产品的设计。另一方面,工业设计师在构想制作产品之前,必须向有关方面人员――企业决策人、工程技术人员、营销人员乃至使用者或消费者,说明该产品的有关情况,以便于制造出最有利于生产、美观且受欢迎的产品。在生产酝酿过程中,生产者对产品的了解程度愈高,就能更好更顺利地组合产品,并使其更具效率。这一系列的沟通所用到的最常用工具就是设计的平面表达。
4、平面表现是推销产品的武器之一
随着商品生产的高度发展,交换规模庞大,市场扩展到世界范围,市场竞争异常激烈。产品生产出来以后,怎样尽快而有效的传达到消费者面前,广告是最重要的途径。而平面设计是广告的重要构成之一,产品册、宣传单页、宣传灯箱片等等,无不属于平面设计的范畴。用平面广告来传达品牌独特、鲜明的个性主张,使产品得以与目标消费群建立某种联系,顺利进入消费者的生活和视野,达到与之心灵的深层沟通,并在其心中树立某种印象和地位,使品牌变成一个有意义的带有附加价值的符码。
每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。
许多产品设计公司,在生产出新型产品时,要推销产品,运用摄影技巧,加上精美的说明文,作广告宣传。但是摄像机无法表现超现实的夸张的富有想象力的画面。这时运用给画专业的特殊技法,效果上更突出。因为人类具有很强的表现能力,可以随意添加主观想象,将产品夸张或有意的简略概括。与摄像机相比,表现图比摄像机拍出的产品多了几分憧憬和神秘感到遗憾。照相机技术无法满足无穷无际的想象。所以说,平面设计表现图是推论销产品的武器。
五、平面设计与工业设计的并行设计
一个产品的平面属于产品的一部分,其装饰风格必须与整个产品的造型风格保持一致,和谐的平面设计能使产品造型在统一与对比两者之间取得平衡,使产品的各部分要素给消费者一种整体协调的感觉和意识。一个和谐的设计,包括产品各个平面之间,平面与产品之间所构成系统的协调,包括形状、大小及彼此间的连接关系,其中又包含各平面间的线型风格、比例关系以及色彩搭配等。
譬如说,一个造型圆润的产品,其表面装饰也相应的会采用一些带圆角、流畅的元素来表现,这就是一种趣味的、理智的协调。而如果采用一些横平竖直的、刚硬的元素来装饰就会显得格格不入。
其次,平面设计不仅仅是针对产品正面的装饰设计,可延伸到产品的各个面,从而使产品的整个外观更显一致。如现在产品表面印刷中常用到的正反面印刷,正侧面延续性装饰手法都是很好的设计方式。
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关键词:工业产品设计 装饰性元素 心理需求 影响因素
当今工业产品设计的方向与所涉及的领域范围逐渐的多元化,各种因素的出现与存在都将影响到工业产品设计的成功概率。在众多的设计因素中,外观的装饰性元素,也就是所谓的各类外观款式以及色彩纹路等美学在产品上的运用有着重要作用。特别是在当今产品更新换代速度飞快的背景下,它在一定程度上会决定某种工业产品的成败。特别是在消费群体日益年轻化和人为计划废止制度不断提前化的今天。
在当今的世界,随着商品经济的蓬勃发展,社会的工业化程度也得到了空前的提高。工业产品无论在数量还是在质量上都有了很大的发展,于是人们在社会生活中被各种各样的现代工业产品所“包围”。不同的产品之间的竞争方式也变得多样起来,但在信息技术和科技进步的现代,产品之间的差异性变的越来越小。而今天的消费大众已经对传统或统一的产品外观感到了厌倦和审美的疲劳,求新求变的心理在人们中普遍的存在。这样就使得工业产品外观的装饰性元素被越来越多的展现了出来。
工业产品的外观装饰性因素有哪些,它受到产品自身哪些方面的影响,又是什么因素促使它如此被重视呢?
一、 工业产品的生产的目的性与装饰性元素之间的关系
要探讨工业产品装饰性元素的相关问题,就要了解哪些是工业产品需要运用装饰性的元素。工业产品在生产技术上是区别于一般手工业制品的,是大工业化生产和机械化的产物。其次工业产品的生产有其特定的目的性,它是以满足人们物质与精神需求为生产的目的。产品的使用功能的实现依附于技术和物质条件;而产品的精神审美的功能则要靠产品的装饰功能来实现。工业产品的装饰性元素的使用与否,装饰性的是繁是简要由该工业产品生产的目的性来决定。
在众多的工业产品当中也并不是都需要应用装饰性元素的,是否应用装饰性元素主要还要依据该类型产品与人类个体的物质和精神需求的关系是否密切。也就是是否以产品具有物理上的使用性和精神上的愉悦性来满足个体或群体的需求。例如一些同样是工业产品但不具有以上属性的产品可以不考虑其装饰性元素或者可以最大限度的减少应用。以武器为例,武器的设计和使用和人类历史的进程几乎是同步的,它的设计和使用有其特定的目的性,即治他人于死命和保护自我。所以其装饰性元素是可以不予考虑或最大限度的被减少的。还有的例子为另一些产品,如农业设备、工业机械等虽然也是工业产品,具有物理上的使用性,但和人们自身个体或群体的精神愉悦性关系并不密切,因而也可以将其装饰性元素忽略不计或者可以最大限度的减少应用。
二、 工业产品的外观体积与装饰性元素的关系
一般来说,一件工业产品的造型、装饰元素(色彩、材料肌理、图案等)都要依附于产品的一定形体体积来实现,脱离了形体体积的载体,装饰性的元素的实现和充分发挥是受到制约的。所以一些产品的装饰性元素要如何运用,则需要从体积,尺度等基本条件特征中去寻找合适的表达去设计。
产品的尺寸分为实用尺度、舒适尺度和心理尺度。合理的体量感本身就是一种很好的装饰性元素,在一些情况下心理尺度被凸显了出来。如中国的明清家具,明代家具以人体基本比例为依据,体量适中,而到了清代,家具的体量感有所增大,特别是身份、等级意识被与家具的体量相关。现代的工业产品从某种程度上也继承了这一特点。德国和日本两国的工业产品在世界上是闻名的,德国工业产品是以优异的产品质量体系而被公认,同时产品的体量感很强,给人以心理上的安全感。而日本工业产品则是以做工精细小巧而著称,其产品的体积往往较小。这些特征从两国所生产的汽车上也能够得到反映。
由此可见,工业产品的外观体积本身也具有装饰性元素的一些基本特征。
三、群众的心理需求以及审美趋势对工业产品装饰性元素的影响
大众心理层次的需求对于工业产品装饰性元素的应用有着重要的影响。“喜新厌旧”从某种程度上可以说是人类的本能,也可以说这种本能是人类社会之所以进步的思想动力。这也是为何如今的设计趋势以及装饰性元素更新换代之快的一种深层原因。
曾经在上个世纪90年代初出现的“大哥大”移动电话,体积“巨大”、外观粗糙,样式单一,在使用和携带上也都不方便。像这样装饰性元素全无的工业产品本应该不被人们看好才是,但却受到当时人们的追捧,这是很值得引起我们思考的一件事情。在当时消费大众的审美情趣已经有了相当的提高。特别是青年人更乐于追求时尚,欣赏和购买具有新功能有,有很好装饰性的工业产品。“大哥大”这类产品可以说是简单的不能再简单的功能主义产品的典范,但却成为当时人们身份和地位的象征,也成为了一种时尚和前卫的代表。现在看来它是如此的丑陋,可以看出人们对于产品的装饰性元素的看法是受到心理需求影响的。将时间转换回今天,我们又看到了似曾相识的“面孔”也即为如今的手机。除了在技术和功能方面与当今流行的手机一致,产品体积缩小到更适合人的把握外,在外观上还是基本保持了老式“大哥大”的基本特征。简单按键和小屏幕的显示器和毫无装饰的黑色机身,确实给人能给今天的一些人以震撼,这也许就是年轻一代所追寻的“酷”吧!另一方面,也有一部分年轻的消费群体对于标准化的工业产品的装饰性元素感到不满,而进行再加工的,这也就是今天风靡世界的产品“DIY”。随着工业产品规模化、标准化以后产品虽然在使用功能上满足了不同消费群体的需求,但是在产品的品评标准上缺乏个性差别。使人们感到“审美疲劳”。特别是对于现代工业产品的第一消费群体――年轻人。他们越来越追求自身生活的个性化,喜欢在各个方面表现自我,紧跟时尚。“DIY”正适合了年轻一代对于自我审美的个性需求。于是工业产品被进行了“第二次设计”,设计的重点在于对原有产品外观装饰性元素的个性化改造上。
四、工业产品的材质与装饰性元素的关系
现代工业产品在材质方面的表现力从未像今天这样富有表现力,并且还深刻地影响到产品的装饰性元素。在20世纪20年代第一把以不锈钢为主要材料的钢管椅在德国诞生的那一刻起,人们开始真正意识到新的材料比传统的材料如:铁、木材、布、皮革更富表现力,更富于装饰性效果。另一种材料――塑料的诞生使产品在功能和结构上变得更完善,装饰性元素上的表现力也更强了。事实证明新材料的出现和应用总是能够带给人们新的惊奇和新的审美感受。从而将产品的外观引入更多更新,更有趣味的装饰性元素。
当今设计界共同追求的理想设计理念是以人为本,而以人为本所应该做到的就是最大程度的满足人类不同各个体的需求。这与大工业化的工业产品设计、生产背景存在着矛盾。如何在工业产品标准化的前提下突出个性差异这是值得每一个设计者思考和探索的事情。一些可变性装饰元素的应用已经得到了很好的效果。
今天的人们在生活中所接触到的信息量是空前的,而且今后还会变得更多。各种各样的思想意识和不同的审美情趣都会反映在新的产品设计当中,认识到这些因素的影响,把握好产品设计过程中装饰性元素与其它元素的相互关系,对于产品生产者和产品的设计者来说无疑值得重新进行一番审视。
参考文献:
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“人世”后,市场的开放,世界上大的跨国公司纷纷进人中国,像日本的7大家电制造企业,都在中国有工厂,韩国的家电企业,美国的惠尔浦、美泰克、GE,还有欧洲的西门子、菲利浦等等都到中国来投资建厂。咄咄逼人的市场竞争已到了白日化的地步,直接威胁到中国企业的生存,可说面临的挑战让中国的企业没有喘息的机会。从目前的情况来看,中国的企业基本上完成了原始的资本积累,开始进入扩张发展的阶段。“人世”恰好给这些企业提供了进军国际市场的机遇。取得产品的生存权、“准生证”,改造原有的产品或创造新的产品成了中国企业的当务之急。“人世”把国内外的工业产品设计业放到同一起跑线上,使工业产品设计业的人员结构和存在形式发生了很大变化。以前,工业产品设计业人员结构都是清一色的中国人,其存在方式只有公司的大小之分,力量的悬殊之分,没有国别之分。“人世”后,国外设计师和国外的设计公司,都相继进人中国设计市场。像贝尔公司的设计人员队伍,不仅人员来自国内,其触角已伸展到大学高年级的大学生。所以说国内工业产品设计业虽能得到较大的发展机会,如果不提升自己各方面的素质,不改变设计运作的模式,不去很好的把握良机,就会错失良机。
二、企业的博弈行为为工业产品设计提供了发展空间
在经济活动中,企业的生存和发展是通过激烈的市场竞争,依循优胜劣汰的市场运行准则展开的。企业为了取得市场竞争的主动权,往往会采取抢占市场制高点,获得短期高额利润,占领市场份额的经营策略。这种策略,实际就是一种R&D博弈行为(产品开发或研究与开发博弈)。R&D博弈能带来高效益,其策略必然会潜人企业的经营管理中。R&D博弈为工业产品设计提供发展空间。虽然,新产品的开发博弈失败率很高,但是,企业为了占有目标市场的份额,在多数情况下会采取选择R&D博弈。不采取R&D博弈,企业就有可能陷人难以进入市场的尴尬地步。所以,企业不论是走夺取对手市场,还是走创造新市场的路时,都需启动R&D博弈,工业产品设计则是促成企业R&D博弈成功必不可缺少的条件之一。企业产品战略性开发时间跨度一般在5一10年之间,作为产品设计就应该具有超前意识,要揣测10年以后人们各方面的状态和需求,所以,战略性开发多为创新性的产品。当企业选择战术性的产品开发时,完成时间一般在2一3年。此种设计要做到100%的成功,一旦战术性开发失败,不仅会拖累企业的开发速度,而且会给企业现在的业绩带来极大的负面影响。企业选择战术性的产品开发,追求的是短期经济效益。面对这种情形,设计应该着眼于改良性和直接引用技术方面。只有这样,才能在短时间,风险小的J情况下完成产品开发任务。在R&D博弈中,有的企业会采取模仿跟进的产品开发策略。因为省去了新产品推向市场的宣传投资费用,再说市场的形成和消费者消费需求过程的供给,投资企业不可能在短期内经一次完成,这种市场供需出现的缺口,必然会诱使一部分企业顺势跟进,去分割市场。所以,市场上一出现某种产品好销,不多时就有企业生产同类产品。设计业同样要为这类企业服务,其设计重点放在外观造型上。作为设计业的从业人员应该烙守职业道德,对于假冒企业的仿造业务应该进行抵制,不要助梁为虐。
三、企业模式决定了工业产品设计业的存在方式
今后工业产品设计业存在的方式,预测将有如下几种:
1、多数设计精英将会在大企业工作。大企业拥有属于自己的科研、设计机构,要求自己的产品不断升级换代,以适应瞬息万变的市场需求。所以,大企业会以高待遇、好的实验条件去吸引设计人员。高素质的设计人员多数会愿意进人大企业。
2、中小企业将是工业产品设计人员从业的重要依托。现在中小企业已超过800万家,占全国注册企业总数的99%,据资料显示在美国1000家大公司中,提供就业机会只占10.6%。中小企业提供的就业机会占65%左右。可见工业产品设计人员将来大部分是在为中小企业服务。
3、设计公司和事务所有强劲的发展前途。目前由于中小企业规模小、经济实力单薄,难以建立自己的产品技术开发机构,拥有设计师队伍。所以,中小企业会以委托专业设计公司和事务方式进行产品开发。大企业也会找专业设计公司和事务辅助开发产品。在今后很长的时期内,设计公司或事务所是从事产品设计的重要场所。
4、由于各种法规的建立和建全,散游的不注册个体自由设计师形式将会逐渐消失。自由设计师是中国特定时期的特定产物,主要集中在高校和产品开发、研究机构。他们以第二兼职的形式,为没有设计人员的企业从事产品开发设计。随着,国家经济走向正规化、健康化的轨道,各种配套政策法规的建立和实施,设计师将难以个人直接与企业发生商业性运作行为。
四、政府行为是工业产品设计发展的强大后盾
政府对工业产品设计业的支持可以通过以下几个方面来实施和体现。
1、政策上的支持:特殊政策的扶植,必然会带来一个行业的兴旺。政府可以通过低税或免税的政策,减轻其从业人员在进人市场初期因经济窘迫,而放弃这种职业。也可用银行的低息贷款,帮助解决他们启动资金短缺。或设立专项资金,通过评估帮助有实力的人员和群体建立经济实体。还可以特殊的方式打造一批对外有影响的设计企业。如发放许可证,有意识的培育设计企业的社会地位。
篇10
1交互设计简介
人机交互(Human-ComputerInteraction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,且对这些方面主要现象进行研究的科学[2]。狭义地讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,产品设计中的人机交互概念,其定义已经延伸到所有需要与人进行信息传递即交互的产品。这里的“机”不再是计算机,而是更多的需要通过人机交互来实现其预定功能的工业产品。这样的人机交互每时每刻都在发生,使用手机发短信息、电磁炉加热食物、遥控器调节空调温度、DVD播放电影等。人机交互过程见图1。用户对需要完成的任务进行分解后,通过不同的输入方式(按键、语音等)与产品进行信息传递,后经产品相应功能的处理后,由产品的输出模块(图形、声音等)输出给用户提供任务完成的反馈,从而实现一个完整的交互过程。人们使用产品就是与产品进行交互,其交互过程必然伴随着一系列交互行为[3]。交互设计指的是设计支持人们日常工作与生活的交互式产品,研究人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式[4]。由于交互设计最初缘起于人与计算机或含软件产品之间的交互设计,因此,一个容易出现的误区是认为交互设计仅是对软件交互界面及其相关问题的研究。交互设计思想的主旨在于它是对用户如何使用产品、使用产品时将获得的感受和与之相关的产品形态的合理预期与设计。交互设计不像传统的设计学科主要关注造型,或是关注产品的功能、内容和内涵,而是主张“首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式[1]”。其重心是以产品用户为中心,对用户使用产品时所发生的行为进行研究和规划,进而影响用户使用产品时的状态,使用户获得更佳的产品使用体验。
2交互设计思想在工业设计的应用现状及发展
目前,国外交互设计思想和交互式产品设计已不再囿于计算机科学领域的软件产品,正向有形的实体产品设计与开发领域渗透[5]。Moggridge所在工业设计公司IDEO采用的所谓“情境设计法”正是脱胎于交互设计思想,而IDEO公司工业产品设计领域非常宽广,绝不仅限于计算机相关或含应用软件的产品。美国的麻省理工学院、卡耐基-梅隆大学、加拿大的西蒙菲莎大学和瑞典于默奥大学等高校,都在开展交互式产品设计方面的相关研究,有的还设有交互设计方面的专业或研究方向。国内在这方面的研究仍然多集中在计算机科学领域,交互设计在工业设计方面的应用和研究才刚刚起步[5]。采用交互设计思想的设计效果斐然,与此相关的研究将成为热点。交互设计师作为一项新职业已经在职场舞台上崭露头角,但目前担任此项职位的人员专业背景多为计算机、工业设计、心理学甚至广告设计等专业。随着此方面的研究逐步深入,社会需求的不断增加,开设交互设计课程及专门交互设计专业的高校肯定会越来越多。交互设计思想在工业产品设计领域将得到更为广泛的应用。交互设计思想将贯穿工业产品开发设计流程的始终,成为工业产品设计系统架构的重要环节,并打破工业设计开发时惯常的仅从用户需求满足、产品功能完善、工程制造技术提高、造型设计美化等角度出发的窠臼,从而实现以“用户为中心”“、以人为本”的设计,使产品使用者在轻松、愉悦的心情下使用产品完成想要达成的任务。交互设计优秀的产品见图2,苹果的iPhone就是一款采用交互设计思想设计的优秀产品,其产品造型简单,但用户体验极佳。在实际使用过程中,iPhone操作系统提供了非常出色的界面设计和操作体验,这种设计参照了大量用户已经积累下来的“认知”和“习惯”的研究成果,用户拿到手上可以很快知道如何去用,使用过程简单顺畅,而且没有学习障碍。同时,针对不同类型用户的特点和应用场合,iPhone都能找到合适的应用程序迎合用户需求。
3交互式的工业产品设计系统
3.1交互设计思想的导入现代工业产品设计是一项复杂的系统工程,需要多个部门、多学科背景的工作人员密切协调合作才能完成。工业设计历经了100多年的发展,经过众多的产品设计开发与设计管理实践,已经形成了较为有效的工业产品设计系统。现有系统的架构从人员的组成来看,主要包括设计委托方、设计管理人员、工业设计师、制造工程师、市场研究人员、产品用户等。设计委托方提出项目目标;设计管理人员进行设计计划制订与人员组织管理;市场营销人员提供用户需求、市场现有相关产品的分析、产品生产后的市场推广;工业设计师负责产品的构思与设计;工程师完成产品的生产与制造;产品用户提品使用后的意见反馈。他们在这个系统中各司其职,构成完整的工业产品设计系统。从工作流程来看,现有的系统主要从人们对产品的需求入手,研究不同人群对现有产品的要求,由工业设计师针对此需求提出多个设计概念,从这些设计概念择优形成相应的产品,制造完成经测试后推向市场供人们选购。可见,现有的系统主要是从满足需求和工程制造的角度进行产品的设计。尽管用户使用此产品能够达到预期的目标和任务,但用户在此过程中可能遇到的困难或完成预期任务效率的高低并没有得到充分的重视。因此,有必要在此系统中导入交互设计思想。如前所述,交互设计解决设计问题的核心思路是以产品用户为中心,对用户使用产品时所发生的行为进行研究和规划,交互设计思想的导入可对工业产品设计系统进行相应的调整与完善。交互设计实质上也是一种系统的设计,其组成元素包括人、人的行为、产品使用的情境和支持交互行为的技术[6]。调整后的基于交互设计思想的工业产品设计系统,不仅研究和关注用户需要什么产品,如何实现相应产品的功能,如何低成本高效率的制造这些产品,更关注用户如何使用这些产品,并设计规划好用户使用此产品的方式,使其以高效的方式在愉悦的心情下使用产品。此基于交互设计思想的工业产品设计系统,不仅适用于计算机产品及软件产品的设计,还适用于所有供人使用、有形的实体工业产品的设计。
3.2产品设计部门组织不同的企业和设计机构,其产品设计部门的组织都会有所不同。如家电企业多有自己的设计中心或设计部,汽车企业按照车型的差异分不同设计分部,工业设计公司则多组成若干个设计团队以完成不同的设计项目。不论部门的形式如何不同,部门的组织离不开人员,交互式的工业产品设计系统,其产品设计部门组织架构中,交互设计师是重要的组成部分之一。交互式的工业产品设计系统可采用以下部门组织形式,即由设计实务部门、设计服务部门、设计管理部门组成[7]。设计实务部门主要由工业设计师、交互设计师、制造工程师、人因工程师、心理学家等组成。该部门主要进行产品的概念提案、造型设计、交互设计、结构设计、制造跟踪及产品测试等工作。设计服务部门主要由信息搜集人员、市场研究人员等组成。该部门负责对市场需求、现有同类竞争产品进行调查、资料搜集与整理,提供各种设计实务部门需要的产品样品、图纸、市场相关数据信息等。设计管理部门主要由设计管理人员、项目相关的其他人员组成。由该部门保证设计项目的顺利进行,包括设计人员的人事管理、项目进度的管理、组织多部门参与的设计会议等。
3.3基于交互设计思想的设计流程基于交互设计思想的设计流程以用户需求为发端,以交互设计思想为核心,以设计以人为本的产品为目标,此设计流程主要分为以下几个阶段:(1)了解用户需求。这个阶段主要由市场研究人员、交互设计师、工业设计师完成,研究产品用户的具体需求,定义新产品的特点,明确用户人群特点,构想用户使用产品时的情境。(2)设计概念提出。此阶段由工业设计师、交互设计师完成,将对用户需求的研究转化为具体的产品设计概念,择优进入设计原型建构阶段。交互设计师重点关注产品交互界面与交互方式的设计,工业设计师则解决实现交互界面与交互方式的硬件设计问题。(3)设计原型建构。此阶段由工业设计师、交互设计师、工程师完成,将设计概念变成含相应软件、硬件的实体产品设计原型。(4)对原型的测试[8]。对产品原型的测试主要由交互设计师、实际产品用户来完成,发现产品存在的问题,并提供详细的测试报告和改进建议。(5)产品修改定型并制造。此阶段由工业设计师、交互设计师、工程师完成,根据测试报告,对产品进行设计变更与优化。可再次进行测试、修改后定型并制造。