信息技术教案范文

时间:2023-04-11 06:15:08

导语:如何才能写好一篇信息技术教案,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

信息技术教案

篇1

第八版四年级上册由四个单元共12课组成,包含了文件(文件夹)管理、图片处理(美图秀秀)、分享展示、计算程序四个模块的教学。

因项目式、主题式、任务式教学是学生学习计算机的最佳方式,能让学生更快乐、更主动进行学习。又因四年级,大部份学生将年满十岁,步入人生的第一个十年。所以,我们编者非常希望用十岁主题来串起本册的学习。让学生利用信息技术记录、制作、分享、庆祝自己的第一个十岁生日。上课老师可根据实际情况按“我的管理”、“我的故事”、“我的分享”、“我的世界”主题单元来实施教学。

【第一单元】:

第一单元为操作系统模块(文件夹的建立和文件的管理),重点介绍Windows操作系统中文件管理的基础知识。理解文件夹的概念和作用,学会对文件和文件夹进行管理,能够建立文件夹,归类管理文件。通过实际操作,培养整理文件、规划分类的能力。培养学生有规律、有调理地生活和工作的习惯与能力;建立路径的概念,树立系统化观念。本单元所教授的规划和文件管理,对学生今后的学习和电子文件系统管理有着深远的影响。第一课《我满十岁了》,为十岁主题做规划和准备资料,也为学习用建立文件夹的方式来分类管理文件做准备。第2课《我的文件夹》和第3课《整理文件夹》学习电子文件的管理和操作。所以熟练地掌握本单元中的知识点对学生今后合理使用计算机十分重要。

第1课

我满十岁了

【教学目标】

理解规划的意义,规划在生活中对我们的帮助。

规划“我的十岁”系列主题活动形式、素材、呈现方式等,学会规划的方法。

认识各种照相设备,并为自己、同学、家人拍照,收集素材。

【教学重难点】

理解规划的意义并会简单规划。

【教学建议】

1、兵马未动,粮草先行;凡事三思而后行。古人的智慧充分告诉我们规划的重要性。用终局思维的方法首先明白为十岁生日我们要呈现什么?做什么作品?再回推我们需要收集哪些素材?做什么准备?

2、如学校有集体十岁生日活动,可围绕这个活动来完成本期信息教学任务。如没有,建议执教老师可联合班主任,为孩子们过一个十岁集体生日,有目的的完成信息教学任务。

3、规划时多采用分小组头脑风暴,再集中展示规划成果,一定要让学生多交流、沟通、展示,这样更能锻炼学生的综合能力。

4、照相部份请任教老师多准备各种照相设备,并给学生介绍它们的优势、劣势和使用技巧,并敢于放手让学生去尝试操作。

5、从拍照设备将相片保存到计算机上,并浏览、筛选自己满意的相片一定要教学学生,并让其掌握基本的方法。

6、拍照构图是一个循序渐进的学习过程,专业知识的掌握需且做且悟,且学且思。

【相关概念】

规划:筹划计划,尤指比较全面的长远的发展计划,长期规划。规划具有综合性、系统性、时间性、强制性等特点。

照相,也称摄影,是使用照相机将物体、景物、人物拍摄下来进行保存的过程。

数码照相:被摄体的影像经过镜头,在感光器件(CCD或COMS)上成像,由感光器件光电转换形成电路信号,经过处理以便进行存储或传输。数码照相拍照后直接通过液晶显示屏,可以马上看见自己拍摄的照片效果。

构图:造型艺术术语,指作品中艺术形象的结构配置方法。它是造型艺术表达作品思想内容并获得艺术感染力的重要手段。在视觉艺术中常用的技巧和术语,特别是绘画、平面设计与摄影中。

第2课

我的文件夹

【教学目标】

1.通过对比的方式,让学生充分理解文件夹的概念和作用,初步理解文件路径的概念。

2.学会新建文件夹的方法以及重命名文件夹的方法。

3.培养良好的信息管理意识,养成对自己文件进行合理分类的习惯,逐步形成科学分类和存放的良好品质。

【教学重难点】

对文件夹功能的理解和文件的合理分类。

【教学建议】

1.学生在以前的学习和生活中虽点击和感知过文件夹,但还没有真正认识文件夹,了解文件夹的意义,所以本课特别通过对比,让学生充分感受通过文件夹分类存放和管理文件的好处,激发他们对自己的文件进行合理管理的欲望。感受路径、理解路径的概念。提醒教师在教学中引导学生仔细观察两种不同的存放方式,并说一说区别和各自特点。

2.在进行新建文件夹时,需特别提醒学生自己的文件不要放在系统盘中,让学生第一次接触就形成好的习惯。在建立中文文件夹时,强调输入法的选取。针对学生容易产生误操作的情况细致引导,建议通过学生自己或相互发现出现的问题和解决的方法,顺势引导出“重命名文件夹”。

3.建立文件的方法有很多种,教师根据学生的情况区别对待,但要求学生至少掌握两种方法,鼓励有余力的学生探究更多的方法。

4、网盘(云盘)是未来发展的趋势,建议有条件的学校给学生讲解并使用。

【相关概念】

系统盘:在计算机硬盘中,操作系统所占用的磁盘分区。

径:在计算机中,文件和文件夹相对于一个磁盘驱动器或另一个文件夹所在的位置。

盘:又称网络U盘、网络硬盘,是由互联网公司推出的在线存储服务,向用户提供文件的存储、访问、备份、共享等文件管理等功能。不管你是在家中、学校或其它任何地方,只要你连接到因特网,你就可以管理、编辑网盘里的文件。不需要随身携带,更不怕丢失。

第3课

整理文件夹

【教学目标】

1.进一步理解文件夹的功能,初步了解文件的移动、复制、删除、还原的意义。

2.学习掌握文件的选取、文件和文件夹的移动、复制和删除、还原的操作方法,能用这些方法利用文件夹对文件进行整理和分类。

3.激发学生对自己文件进行合理管理的欲望,培养学生细致选取、耐心操作的好习惯,渗透科学分类、合理存放文件的信息素养。

【重难点分析】

文件的选取、文件夹的复制、移动和删除的操作方法以及对文件夹功能的理解。

【教学建议】

1.学生已经具备一定的自学能力,在教学中,对文件夹的操作可以通过自学和相互学习相结合进行教学。

2.不同的系统对文件夹的操作有细微的不同,教师在具体教学中要注意把握,老师可视情况调整。

3、选定是进行复制、移动、删除等操作的基础,选定的方法根据选定的不同要求有所不同。学生在以前的学习中也涉及到文件的选取,但基本上是单个文件的选取,但在对文件进行管理时往往涉及多个文件的选取,所以教师在教学本课时,要充分让学生感知、练习对单个及多个文件的选取。在此过程,让学生初步掌握功能键shift键、ctrl键与鼠标的配合。

4、复制、移动文件的方法有多种,考虑到学生初次学习,教师在教学中尽量避免介绍更多的方法,以避免干扰学生的学习。

5、U盘、网盘是现在生活中常用工具,所以教师在教学中应通过文件的操作渗透对移动磁盘的认识。

6、用好和管理好回收站、打造富有个性功能的回收站可以更加方便我们日常的文档维护工作,所以认识和学会使用“回收站”就显得非常重要。教师应鼓励学生课后去更多地了解回收站。

【相关概念及操作】

回收站:回收站是一个特殊的文件夹,被删除的文件一般先放在回收站内。

文件选取:选定一个文件只需要单击这个文件就可以了。选定连续的几个文件可以按住键盘上shift键不放,同时用鼠标分别单击第一个需要选定的文件和最后一个需要选定的文件,那么这两个文件和它们中间的所有文件都会被选定。也可以不按键盘中任何键,直接拖动鼠标,形成一个矩形,矩形所包含的所有文件会被选中。选择不连续的多个文件时,按住键盘上的Ctrl键不放,用鼠标分别单击需要选定的文件,被单击的文件就被选定。选择一个窗口下所有的文件,可以用菜单栏中“编辑”菜单下的“全部选定”,也可以直接用快捷键ctrl加上A来选择该窗口下所有的文件(包括文件夹)。

第4课

我们来美图

【教学目标】

学会在美图秀秀中打开相片和保存相片。

学会使用

“旋转”“裁剪”进行处理。

学会使用“基础调整”功能对相片进行基本调整。

学会使用“历史列表”功能撤消不想要的操作

知道使用“调节显示比例”功能改变相片的缩放。

培养学生对美图秀秀的兴趣。

【教学重难点】

重点:旋转图片、裁剪图片、基础调整、历史列表。

难点:裁剪图片、基础调整、历史列表。

【教学建议】

本课从当前“全民手机拍照”的背景着眼,以点点的的一张问题相片引入。首先,相片旋转方向不正确,这是将相片从手机导入到电脑中后经常会出现的问题。其次,相片上有手指遮挡摄像头而造成出现的黑斑。丁丁不仅帮助点点解决了这两个问题,还通过裁剪让相片的主角更加突出。

在教学中除了知识的传授,还要注重对学生构图审美的传授。对相片进行旋转和裁剪,是为了更好地突出主体。对相片进行基础调节,也是为了让相片更美观,不能为了新奇好玩而将相片调整成颜色怪异或明暗过分。

【教学内容】

一、导入

师:

(放妞妞原片)这是妞妞十岁生日时,她爸爸给她拍的纪念照。可妞妞却说:“我不喜欢这张照片,一点也不好看”。妞妞爸十分苦恼,找到了老师。老师用“神器”将图片变成了这样(妞妞处理后照片),妞妞表示很满意。这款“神器”是什么呢?是“美图秀秀”,它可以编辑和美化图片。

师:请同学们观察这两张照片,处理后的照片有什么变化?(妞妞原片)

生:照片竖过来了,人变大了,……

师:嗯,同学们的观察力真强。下面就让老师教你们,如何用美图秀秀处理妞妞的照片。要用美图秀秀处理照片,首先应该用美图秀秀打开图片。

二、打开图片

师:打开美图秀秀软件后,单击“打开图片”按钮,在电脑硬盘中找到妞妞的相片,然后单击“打开”。这时,会弹出提示框“图片偏大,是否缩小到最佳尺寸?”,选择“是”。这样,图片就成功的打开了。

三、旋转相片

师:相片是横着的,要想让相片变成竖着的,我们可以将相片……?

生:旋转。

师:对了,把照片旋转一下就行。应该怎么旋转呢?同学们想一想?

生:……

师:逆时针旋转90度,就可以了。

师:首先选择“美化编辑”,然后单击“裁剪旋转”,选择“旋转”,刚才说的怎么转?“逆时针旋转90度”。

四、裁剪相片

师:旋转完成了,但相片右上角有黑斑,而且妞妞显得小,要想去掉黑斑又突出妞妞该怎么办呢?可以用“裁剪”。请同学们尝试使用“裁剪旋转”功能将相片中的次要部分去掉,让妞妞在画面中更加突出。

情况1:(巡视同学找出会的人)请一名同学到前面来边说边演示。

情况2:(没有会的同学)我发现同学的操作起来有困难,下面我们一起来看看应该如何裁剪。

师:点击“裁剪旋转”功能,在图片上会出现一个“井字格”拖动“井字格”的边框或角,将需要保留的部分框住,并点击左侧的“应用”进行裁剪。

五、历史列表、显示比例

师:老师发现有些同学操作错误了,不知道该怎么办,就重头再来了一遍。其实,可以用“历史列表”,帮助我们返回到以前的步骤。请同学们找一找“历史列表”在哪里?

生:在……

师:对了。你们可以试着选择步骤,看一看效果。

师:有了“历史列表”,我们就可以随意返回到任何一个步骤,不用每次出错都重新来过。

师:有同学说,老师,我觉得图片在软件中有点儿小,我想把图片放大点儿,方便编辑。可以拖动滑动杆,用不同的显示比例。(教师演示)也可以单击“自适应”按钮,缩放至最合适的大小。请同学们拖动滑动杆和“自适应”,看一看显示比例的变化。

六、基础调整

师:现在相片看上去和老师处理完的图片有什么差别?

生:很黑,模糊……

师:为了让相片看上去更漂亮,我们可以做一下基础调整。单击“基础调色”,调整一下图片的亮度、对不读、饱和度、和清晰度,让相片看上去更漂亮。

七、保存图片

师:到这里,妞妞的这张相片,就处理完了。下面将图片保存到电脑。下面请同学们单击窗口右上角的“保存与分享”,其中“保存路径”选择“桌面”,并单击保存。

八、练习与评价

师:老师听到有的同学说,想美化一下自己的相片。下面,请大家运用本节课所学的的旋转、裁剪、基础调整、历史列表,美化自己的相片。待会儿比一比,看哪个同学做得又快又好看。

练习。

师:让我们来“比一比”,看看哪个同学做得好看。(让学生自己主动展示,或抽学生展示)

九、总结

师:这节课,老师教大家学习了一个神器,叫什么?

生:美图秀秀

师:我们这节课用美图秀秀干了什么?

生:打开图片、旋转、裁剪、基础调整、保存、历史列表。

师:对了。通过今天的学习,我们再也不用怕相片照得丑了,我们用美图秀秀编辑一下图片。同学们可以回家后,用今天所学到的知识,给你爸爸妈妈的相片也编辑一下。

第5课

图片添趣味

【教学目标】

学会使用“涂鸦笔”在相片上进行涂鸦。

学会给相片添加“特效”。学会给相片添加并编辑贴纸。

培养学生的审美能力,树立学生相片使用的道德意识。

【重难点分析】

重点:

学会使用“涂鸦笔”在相片上进行涂鸦。

学会给相片添加并编辑贴纸。

难点:学会给相片添加并编辑贴纸。

【教学建议】

本课中的知识可以轻松地为相片带来翻天覆地的改变。学生会有很强的操作冲动,教师应正确引导学生发挥创意,不要让学生恶搞他人的相片,并强调相片使用的道德。

使用涂鸦笔的时候要注意:涂鸦笔有很多的参数可以设置,能搭配出百变的涂鸦笔。还可以切换成“橡皮擦”模式擦除刚刚的涂鸦。

给相片添加特效,可以快速地改变相片的艺术风格,选择一种特效后,还要调整特效的透明度。最后,别忘了单击“确定”按钮。

适当的使用贴纸,可以使相片增色。如果添加了多个贴纸以后,要提醒学生,要先单击选中一个贴纸才能编辑它。要注意的是,切换成其它功能后贴纸就不能再编辑了。同时,也要避免使用过多而使画面变得凌乱和拥挤。

第6课

图片炫起来

【教学目标】

学会使用“模板拼图”制作成长拼图。

学会使用文字模板在相片上添加文字。

让学生回顾自己的成长经历,培养学生对美好生活的热爱。

【重难点分析】

重点:学会使用“模板拼图”制作成长拼图。

难点:学会使用“模板拼图”制作成长拼图。

【教学建议】

在本课,学生将使用自己成长历程中不同阶段的相片制作一个成长拼图。

首先,使用前边学过的知识将准备好的相片进行美化。其次,使用“模板拼图”功能将相片导入,调整相片在模板中的位置和显示范围,并设置边框样式。最后,在相片中添加文字模板,并进行文字样式的调整。

在选择拼图的模板时,要注意选择符合相片数量的模板。还要根据单个相片的内容,为其在模板上选择一个合适的位置。

给模板设置边框和底纹时,教材上使用了“随机效果”按钮,教师也可根据情况引导学生手动选择效果。

添加文字部分,可以用文字介绍拼图,也可以添加漫画一样的对话或旁白。对于学有余力的学生,可以推荐其自主探索“自由拼图”的内容,让学生发挥自己的创意。

第7课

图片去旅行

【教学目标】

学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。

学会调整人物的大小和位置,以适应新背景。

学会给相片添加边框,让相片更美观。

培养学生对未知世界的好奇感和勇于探索的精神。

【重难点分析】

重点:学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。

难点:学会使用“自动抠图”抠出相片中的人物。

【教学建议】

本课丁丁使用一张点点去旅游的相片作为素材,将点点从原相片中抠下,放到一张月球的背景中,让点点去月球旅行。最后还给相片添加了一个边框作为装饰。

想要有好的抠图效果,要选择人物主体和背景区别较大的相片,无论是在颜色或是亮度方面。

我们使用“自定义背景”为抠下的人物更换背景,抠图方式选择“自动抠图”。在“抠图”窗口中,使用“抠图笔”勾画出想要保留的部分,然后用“删除笔”勾画想要去掉的部分,软件就会自动计算出被保留的部分。在使用抠图笔和删除笔进行勾画时,鼓励学生保持耐心,以取得更好的描图效果。

在探一探中,可以将抠下的人物保存成背景透明的png格式图片,用在Scratch、Word、PPT等软件中。

第8课

快乐共分享

【教学目标】

1、用手机拍照,美化相片,分享相片。

2、注册电子邮箱,并会收发电子邮件。

3、体会数据分享的快乐。

【教学重难点】

电子邮箱的注册及相关使用技巧。

【教学建议】

本节课的内容多,外延的空间也很大,任课老师可根据本校学生情况,分两至三课时完成。

手机版“美图秀秀”功能也很强大,建议教学当天让学生带手机到教室学习体验。如因安全等原因无法带到学校的,一定要在计算机室提前安装好模拟器,并安装好相关软件。

手机的操作使用学生已经非常熟悉,老师可布置好明确的任务,把控时间,尽可多的给学生留白,让学于学生。

电子邮箱注册可充分利用翻转课堂方式,利用微视频,让学生在家里完成,建议提前和家长沟通,解释学习任务,请家长用手机配合完成。避免在学校注册没有手机验证的尴尬。

邮箱的服务商很多,编者以新浪邮箱为例来编写,但教学老师可根据实际情况进行调整。如有很多学生已经注册了QQ,建议用QQ邮箱进行教学。建议增加电子邮件使用安全的教学,如:区别垃圾邮件、广告邮件,网络分享相片的安全等。

【相关概念】

电子邮箱:是一种基于计算机和通信网的信息传递业务,是利用电信号传递和存储信息的一种方式。它为用户提供传送电子信函、文件数字传真、图像和数字化语音等各类型的信息。电子邮件可以使人们在任何地方时间收、发信件,解决了时空的限制,大大提高了工作效率。电子邮箱可以自动接收网络任何电子邮箱所发的电子邮件,并能存储规定大小的多种格式的电子文件。电子邮箱具有单独的网络域名,其电子邮局地址在@后标注,电子邮箱一般格式为:用户名@域名。

第9课

十岁大家秀

【教学目标】

分享、交流、展示自己的作品,介绍自己相片背后的故事。

学会电子相册、电子视频、电子台历的制作方法。

学会分享,理解分享的快乐及意义。

【教学重难点】

分享、交流自己的十岁成长故事。

【教学建议】

建议两课时完成,也可根据实际情况,学生兴趣拓展相关主题活动。第一课时学生根据十岁成长故事规划完成展示作品制作。作品形式不限,鼓励学生多类型作品呈现。

第二课时可以主题班会的形式,在全班开展十岁成长故事分享会,展示分享自己的成长故事。如主题、十岁Party等。

电子相册的制作方法及图片的播放展示方法很多,教材只是把其中的一种作为实例呈现,软件的更新换代也很快,执教老师可根据发展趋势选择调整,多给学生更新更多的软件平台。

打印机可以非常方便把我们本期的十岁电子作业印制成册(成长册),网络也可以方便快捷制作精美的实物作品(如台历、水杯、明信片、个性文化衫、钥匙扣、生日纪念品等)。注意引导学生正常的消费观,严禁攀比。

5、鼓励学生的原创作品,个性化作品。

【相关概念】

电子相册:其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。电子相册具有传统相册无法比拟的优越性:图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编辑的功能,快速的检索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉价复制分发的优越手段。通过电子相册制作软件,我们的照片可以更加动态、更加多姿多彩的展现。

【四年级上册教材编程模块分析】

本单元是儿童编程模块,以SCRATCH软件基础知识学习为主线,以编程猫逃离未来机器人的追踪为故事载体,本单元包括“初识Scratch”、“逃离时空隧道”、“摆脱机器人追踪”三课。

故事情景:

编程小猫在指导丁丁和点点参与编程学习的过程中,不慎被未来机器人抓住,准备将编程小猫通过时空隧道送回未来接受处罚。而编程小猫的能量中心——就是Scratch编程软件,它为编程小猫提供了强大的编程指令和能量,在这危难时刻,丁丁点点必须马上熟悉Scratch的工作界面,并运用指令帮助编程小猫恢复说话的能力、行走的能力、以及给编程小猫找到补充能量的能量方块,最后编程小猫恢复体验,摆脱机器人的追踪,逃到了拥有魔法的智慧城堡中,并在其中去寻找打败机器人的神奇魔力。

认识并熟悉Scratch的工作界面,掌握指令拖动与拼接,灵活运用以Scratch为核心的儿童编程工具。通过编程小猫故事情景的需要,设计并完成相关指令。主要学习说、造型切换、重复执行、移到、滑行、背景切换等指令。这些指令是在Scratch讲故事的基础,当然根据学生掌握的情况也可以加入新的指令和方法。从本单元开始,故事线的任务结果并不是唯一的,几乎每一课都可以用另外的方法完成,课程内容的开放性很高,切记不要照本宣科,尽量鼓励学生去体验和发现,儿童编程模块将会是学生最喜欢的课程之一。

因为整个四年级的信息技术教学中,主要安排有美图秀秀、WORD文字处理以及网络模块和编程模块。所以讲故事是儿童编程模块的核心,学生通过学习美图秀秀获得图片制作的能力,为儿童编程模块提供必要的角色、背景等讲故事的素材来源;WORD文字处理工具为儿童编程提供讲故事的线索和方法,当然讲故事还需要语文学科的文字功底,也需要数学学科的逻辑思路。最后,通过儿童编程将孩子们喜闻乐见的故事、身边的真人真事制作成动画故事、互动小游戏等,让学科之间知识相互融合,实现学习成果的最大化。

单元中设计了我的收获作为学习评价量表。教学中以教学目标为依据,引导和组织学生对自己的学习情况进行客观的评价。教师可根据学生情况增设部分指标,以提高评价的灵活性和针对性,要鼓励学生创新。

单元教学目标:

1、熟悉Scratch

2

的工作界面舞台区、角色区、脚本区、编辑区的功能。

2、熟练掌握指令的拖动、拼接、移动、复制、删除等基本操作方法。

3、灵活使用说、造型切换、重复执行、移到、滑行、背景切换等指令,为自己的故事服务,在掌握的基础上,可以尝试更多适合讲故事的指令,丰富故事的表现形式。

4、学会解读教材中对任务的分析过程,并尝试将自己编写的故事,进行分析,比如按照舞台、角色、脚本等元素进行分析,也可以根据故事发展的线索进行分析。

5、Scratch儿童编程的核心是“想象、编程、分享”,学生完成教材上的任务只能是完成三分一,要充分激活学生的想象能力、最后要让学生作品有分享平台。

6、引导学生了解Scratch官方网站(scratch.mit.edu)建议有条件的学生自己申请帐号,可以在家里自主学习。学校教学建议使用信息学科教学管理平台。

第10课

初识Scratch

【教学目标】

1、学习并掌握Scratch工作界面,知道舞台、角色、脚本、编辑四大功能区。

2、掌握脚本指令的拖动、拼接、参数修改等操作方法。

3、能用“说”指令,修改说话时间,制作一个简单清楚的自我介绍。

【重难点分析】

通过学习“说”指令,掌握Scratch工作界面,体验编程。

【教学建议】

1.初识Scratch是虽是体验用Scratch编程的第一课,但对于已经在三年级玩过“我的世界”大冒险游戏的学生来说并不陌生,因为编程一小时官方网站就是在参考Scratch的工作模式而开发设计出来的。两者的不同在于,“我的世界”大冒险的任务情节是相对固定的,而Scratch编程更加开发和自由,学生的发挥空间更大。

2.导入舞台背景和调整角色大小基础操作,需要在老师的示范下完成。而指令设置部分,可以让学生自己尝试体验,回忆之前学习过的内容,特别是指令的移动、拼接等操作。从库中导入舞台(角色)的操作是非常基础的操作,Scratch2库中有非常丰富的角色和舞台背景素材,学生通过素材库可以编写相当丰富的作口出来。合理使用素材库,让学生的学习重心在于脚本指令的运用。

3.播放演示的示范,要学生自己去体验全屏演示,这是之前没有的体验,单一的演示窗口,展示内容更加突出。

4.Scratch工作界面部分由师生共同归纳总结,可以参考“我的世界”大冒险的工作界面,引导学生认识四大功能区,并能通过探一探,去发现和体验功能按钮的作用,为以后的学习奠定基础。

5.学会保存Scratch的作品,其格式为.sb2,因为下节课会用到前面的作业。建议使用信息技术学科教学平台进行教学,对学生的作业管理相当方便。具体可参考教材电子版提供的相关资料。

第11课

逃离时空隧道

【教学目标】

1、学会使用重复指令、造型切换、等待指令实现角色的原地运动。

2、掌握滑行指令的运用,让角色能按时移动到自己想要的位置。

3、知道根据任务的需求,要将“大任务”分成若干“小任务”。

【重难点分析】

1、理解造型重复切换与角色运动的关系。

2、熟练运用拖动角色定位与滑行指令配合实现角色的移动。

【教学方法】

故事激趣、示范教学

【教学环境】

多媒体网络教室、Scratch

2

离线版

【教学建议】

1、保存项目文件和打开项目文件,是每个应用软件必须要掌握的操作技能,Scratch也不例个,要培养学生保存作品的习惯。

2、小猫原地动起来,一定要引导学生观察角色的造型,通过造型的切换,实现角色的动作,甚至角色的“超级变身”,通过这种引导,可以激发学生对造型切换运用的研究,同时也能让他们更容易理解,动作形成的原理。这里使用了重复(无限次)的指令,程序运行后,小猫就会交替切换造型,原地踏步,直到关闭程序。为什么没有使用重复(次数)呢?因为需要太多的计算,会影响部分学生对移动运用的体验。

3、我们给出的任务分析流程图中,最右边给出的指令,都是从脚本区拖出的默认状态,具体参数需要看中间蓝色的分析步骤。

4、删除指令的方法有两种,教材上是在指令块的最顶端点右键,然后选择删除指令。另一种方法与三年级学习的“我的世界”大冒险中一样,直接将指令拖到脚本区,也可以删除不用的指令。

5、上传救援通道,上传自己的角色,虽然只是一步的操作,却是未来学生通过美图秀秀等图片工具完成自己的角色后,上传角色的重要方法,不可忽视。同理操作还有舞台背景上传。

6、规划逃生路线教学中,先将角色放到需要的位置上,然后再使用“移到”指令,这是Scratch2中自动完成坐标脚本指令中坐标的更换,因为低年级的学生无法理解坐标的运用,所以在Scratch2中,直接自动完成。学生需要掌握操作的步骤即可。同理,滑行指令也是一样,先移动角色到需要的位置上,再去拖动滑行指令即可。

【教学过程】

一、故事激趣

前一节课我们已经初识Scratch的基本操作方法,也用学会了制作自我介绍,今天我们要帮助编程小猫逃离时空隧道。首先要让小猫动起来,再利用救援能量通道上的能量方块为它增加动力,当走到右下角后小猫就算逃离成功了。

大家有信心完成吗?那么我们要根据编程小猫提供的线索,分析任务,然后一一解决。

二、教学示范,引导分析,发现体验

同学们看老师的示范:

1、导入前一步的作品,通过打开项目,找到前一课的作品,选择覆盖文件即可。然后选择角色区的小猫,再打开造型,可以看到小猫造型里有两幅图。用鼠标交替点击,看舞台区小猫有什么变化?

请同学们先打开作品,观察造型点击后的变化。

2、同学们已经发现小猫运动的秘密了吧,那怎么通过指令让小猫动起来呢?

同学们看书第70页,修复小猫的运动能力,这里是任务的分析。请同学们看书后,自己在脚本区里找到相应指令块,拼接在一起试一试,能不能让小猫动起来。

3、小猫自我介绍的内容还在,可是今天我们并不需要小猫说话,可以删除不用的指令,同学们可以根据书上友情提示的方法删除,也可以根据《我的世界》大冒险里删除的方式,拖动不用的指令块到脚本区。

三、看书自学、同学示范、完成练习

1、小猫已经在原地动起来了,现在它需要能量才能逃离时空隧道,首先我们要导入“救授通道”角色,请同学们根据教材71页的方法,导入图片,并调整好图片的位置,让小猫从能量块的位置撤离吧。

2、同学们根据小猫任务分析提供的思路,能去脚本区找到相对应的指令吗?

当然不能,因为任务分析是一种思考方式,我们应该掌握的是方式,不是每次都按任务分析去找指令来拼接就可以了。所以,大家还要认真看第3步逃离时空隧道的操作方法,一共有3步,看那位同学尝试成功,来给大家演示一下,你是如何实现。并说一说你的方法。

3、同学们,小猫从什么位置出发呢?虽然我们拖动后,它就从拖到位置出发,但是下一次运行它又会从最后的位置出发,所以固定小猫出发的位置很重要喔。所以一定要使用移动指令,不论角色在舞台的什么位置,只要使用了移动到指令,它都能出现在你想要的位置上。简直是无敌“瞬间移动”喔!

4、根据前面同学的示范,我们一起来总结滑行指令的使用方法,先将角色拖动到需要位置,然后再到动作脚本区找到滑行指令,最后拖动到编辑区按任务要求拼接。请同学们根据这种方法,让小猫顺利的逃离吧!

四、巩固练习,拓展内容,提升探索

1、同学们经过努力帮助小猫完成了逃离,细心的同学发现线路长短不一,但是小猫都是用1秒钟滑行,感觉节奏时快时慢。其实我们可以通过修改小猫造型切换等待的时间和滑行时间,让它的动作更协调喔。

2、如果前的任务都完成的同学,可以尝试探一探,让小猫在第2和第3能量块处,改变一下小猫的方面。

五、小结

同学们,今天我们通过学习,发现了小猫动起来的秘密:通过造型的不断重复。同时也掌握了小猫移动的方法,通过移到指令——定位和滑行指令——移动,掌握这些知识,你就可以控制角色在舞台里自由自在的移动了。不过呢,在Scratch里,实现任务的方法是多种多样的,不论用什么方式,只要根据任务的要求,完成任务,都是棒棒的!

第12课

摆脱机器人追踪

【教学目标】

1、学会舞台造型顺序的调整,能利用等待指令和舞台切换实现对舞台显示内容的准确管理。

2、掌握舞台切换来激活角色的从左到右的移动,实现角色不断向右前进。

3、学会使用重复(次数)指令,以“下一造型”为例来简化程序指令,让程序简洁易读。

【重难点分析】

1、熟练掌握背景显示顺序和时间的管理,通过舞台切换来激活角色动作。

2、运用重复指令,以“下一造型”为例简化程序指令。

【教学建议】

1、本课教学也需要前一课的作品,当然也可以直接新建一个文件也可。主要是为了巩固对项目文件的操作,还有就是删除角色的操作,让学生掌握不需要角色可以直接删除,删除角色的方法除了教材上的方法外,还可以通过工具栏上的剪切按钮。

2、从背景库中导入的舞台顺序,需要通过舞台背景里通过拖动位置的方式,实现对舞台显示顺序的调整,利用将背景切换为指令和等待指令,实现舞台显示的精准管理。

3、小猫原地动起来中,使用下一个造型指令,简化将造型切换为与等待指令的两次运用,合并成使用一次指令,要让学生理解下一个造型指令,还是需要打开小猫的造型,下一个造型是从当前造型开始数起的下一个造型,当造型依次显示到最后一个造型后,又回到第一个造型处。可以通过造型前的编号来解读此指令。

下一个背景也是同样的原理。

4、利用当背景切换到指令,激活角色的从左下角移动到右下角的动作,不断切换实现角色不断向右前进的效果。这里需要解释一下。实现这个效果的方法其实有很多种。选择当背景切换到提令,可以让程序更容易解读,思路更清楚,容易理解。特别适合讲故事,根据故事情节,切换到相应的舞台背景,当背景切换可以激在场的角色进行动作反馈,推动故事的讲述。

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一、教案的一些固定栏目

教案的固定栏目无非就是教材分析,学情学析,教学目标,教学重点,教学策略,教学准备等,这些内容在年青老师刚刚设计教案时是最容易忽略的地方,因为我曾经也这么想,但现在我不这样认为,恰恰相反,我认为这些栏目的疏理清晰了,你的教案也就清晰了。下面我们分别来谈一谈。

1.教材分析。首先,要根据信息技术课程标准或教学纲要,结合教材内容,分析教学内容,确定教学目标,并且可以在适当的时候对教学内容进行二次设计开发,在进行开发时,建议对教学的这个单元进行通读,借鉴教参,了解本单元的知识体系。

2.教学目标。课堂教学目标是教师进行教学设计的前提,同时也是教学反馈与教学评价的重要依据。建议目标具体,操作性强。

3.教学重点、难点分析。在分析了学习者之后,教师就可以根据学习者的知识基础、基础技能等多方面的特征,结合教学内容,分析制定明确、详细的教学目标,确定教学的重点、难点,并且在随后的教学策略设计中重点对这些重点、难点的教学进行设计。

二、教学案主体部分设计的一些策略

导入是教师在一个新的教学内容或教学活动开始,运用一定的方式恰如其分地引导学生注意力,关心上课主题内容,从而引导学生进入学习状态的行为方式。作为课堂教学的重要一环,导入是一堂课的开始,有时也贯穿于课堂教学之中。

在优质课的准备过程中,切忌全盘照搬别人的课例。要知道观摩的老师都是久经“沙场”,听过很多课例,所以一堂课如何设计、怎样发展,大方向他们都知道,典型的课例他们更是记得很清楚。因此最好发挥主观能动性,积极思考创新,从其他学科中寻找灵感。

三、关于新知教学

1.常用教学活动程序有:

传递――接受(激发学习动机――复习旧课――讲授新课――巩固运用――检查),它在教学实践中经久不衰,可以用最短的时间内快速地掌握较多的知识,但学生在此教学活动中是被动接受、教师灌输。

引导――发现(问题――假设――验证――结论),教师为学生创设一种认识上的困难情境,使学生产生解决此困难得欲望,然后主动去思考面临的问题,在教师的指导下学生提出解决问题的各种可行方案,产生假设,独立运用各种思维操作验证假设正确与否,得到正确结论。此活动使学生学会如何学习,也“会学”,有 利于培养学生的探索能力,但学生需有一定的先前经验储备,即我们常说的“基础”要好。

情境――陶冶(创设情境――参与各种活动――总结转化)。教师给学生创设一个形象的场景,可通过语言的描绘,也可实物演示,用音乐来渲染,来激励学生的情绪,然后教师组织学生加入活动,使学习潜移默化地进行,最后学生在教师的启发总结中领悟到所学内容的情感基调,达到陶冶情操、培养人格的目的。

2.常用的教学方法

与认知目标有关的:讲授法、演示法、谈话法、讨论法、练习法、实验法、实习法等。

与获得动作技能有关的:示范――模仿;练习――反馈等。

与情感领域有关的学习:强化法、情境教育法等

面对多种多样的教学方法,应当如何选择和如何将它们有机地组合在一起,是我们设计教学策略是不得不考虑的一个重要问题。各种教学方法结合起来使用更能达到事半功倍的效果。

四、关于拓展练习

鼓励学生多样化练习,防止学习成果的千片一律,这是抓住评委的眼睛重要因素。现在提倡的评价不仅是学生对技术的掌握程度,还有学生的创造、创新和差异教育的针对性,所以通过不同的作品成果来显示教学的效果是一种值得提倡的方式。比如,在制作电子小报中,要有环境保护的,有历史研究的,有社区宣传的,有读书学习的……让人感觉到学生不是在模仿,而是在创造!

1.以兴趣为先,设计要有“热”度。小学生普遍具有好动的特点,他们注意力持续的时间短,而新课的练习又常常是放在课堂的最后环节,学生经过大半节课的紧张学习,比较疲倦,枯燥的练习内容与方式是很难引起他们的兴趣。因此设计一些有趣味性的练习,可让学生在轻松、愉快的氛围中巩固、总结新知识,大大提高学生的练习兴趣,从而达到设预计的教学目标。

2.以目标为本,练习设计要有“效度”。练习是课堂教学的有机部分,它的目标要以教学目标为本。这个“本”既有内容的框架,又有份量的限制;既要达成知识巩固、技能提升、方法掌握的目标,又要让学生的情感、态度、价值观得以彰显。适当数量、有重点内容、创新题型的练习,能让学生喜欢并乐意参与练习,从而提高练习效率。

3.以学生为主,练习设计要有坡度。信息技术教学中的练习设计,教师还要考虑学生的知识水平和能力水平,在要求上注意减缓坡度,采取“低起点、小梯度、多训练、分层次”的方法,对一些难度较大的题目适当增加“台阶”,将教学目标分解成若干递进层次逐层落实,由浅到深,由易到难,依次呈现,既照顾学生心理特点和承受能力,又能比较可靠地反映出各种程度学生的发展水平。

五、关于课堂评价

及时、恰当的评价是为课堂增色添彩的必不可少一环,但是评价的反馈更重要,只评不用把评价沦为形式对你的课堂破坏力是极大的!在学习中,可以结合提问、指导和交流进行过程评价。过程评价主要侧重在学生的接受程度、反应情况和参与意识等检测与记录,要针对评价的结果及时进行调整讲、学、练,让评价得到落实。终结性评价,可以通过作品演示评比、填写互评表、网络实时检测等手段来进行,可以制定相应的评价量规,量化每一项评价指标。对不同学龄学生评结果反馈时要注意,小学生可以奖励小星星之类,大学生都不能这样做了。要注意评价及反馈的科学性、实用性,不能形成一种教条的“填表”活动,要发挥学生自主、协作的精神,鼓励学生相互展开评价。教师要特别注意对评价的反馈,根据评价结果进行相应的讲评、总结和拓展练习,切忌只评不用,让评价流于形式。

六、关于课堂总结

课堂总结是在完成一个教学内容和活动时,对内容进行总结归纳,使学生对所学知识形成系统,从而巩固和掌握教学内容的教学行为方式。课堂总结的作用有以下几点:

1.系统知识的归纳。新课结束后,老师可以通过总结与学生一起回顾新知识,加强学生的记忆,巩固新知识,并使有关的教学内容系统连贯和相对完整,利于学生对系统知识的理解和掌握。

2.承上启下的纽带。总结时可以利用与下节课有联系的内容做为切入点,设置悬念,把学生引入“别有洞天”的洞门口,激发学生进一步学习的兴趣。这样即巩固了新知又拓展了思维,培养了学生的学习兴趣。

篇3

“导学案”是指遵循素质教育和教学大纲的要求,用以辅助学生进行自学的教学材料[1]。“学案导学模式”即以“导学案”为载体,教师借助于“导学案”引导学生进行自学,而后再由师生共同协作,完成教学内容的教学方法。在教学中对导学案进行充分利用,除了可以使学生收获知识外,还能够培养学生科学、合理的学习习惯,提升学生自主学习以及分析、解决问题的能力。

在实施“学案导学”教学模式时,教师应从如何开展有效教学,培养学生学习能力的角度出发,精心编写导学案。一份合格的导学案应明确教学目标,并围绕教学目标,提出一些与学生密切相关的问题引起学生的注意,并引导学生进行思考,最终完成学生自学的过程。“学案导学法”的本质就是变教学为引导,通过突出学生的主体性,使学生在导学案的引导下,积极主动地投入到自学中,而后通过生生、师生讨论的形式,使学生掌握新课标要求的教学内容。在实施“学案导学”模式时,应根据学生的基础和领悟能力的不同,帮助学生对学习的方法和时间等进行适时调整。

在新课改背景下,高中信息技术教学的主要目标就是以生为本,培养学生的信息素养、动手能力以及创新精神,通过颠覆传统的灌输式的教学方法,引导学生对知识进行主动探究,积极主动地解决实际问题。在教学中,实现由“重教轻学”到“教学并重”,从“灌输”到“导学”,从“教师指导”到“自主学习,教师促进”的多重转变,从根本上对教学方法和学习方式进行改革。

2 高中信息技术学案的特点

导学案与以往教师的教案有着本质的区别。教师在编写导学案时,应始终考虑如何让学生学会学习,而非学会知识,遵循由浅入深、由表及里、层次明显的原则来呈现教学内容[2]。高中信息技术作为一门实用性较强的学科,其导学案具有下面一些特点。

导学案媒体呈现方式丰富 通常来说,导学案以纸质版的形式通过文字描述来呈现。在信息技术教学中,导学案可以将多种媒体技术结合起来进行呈现。如可在校内网中上传相关教学视频供学生自学之用,学生看过视频之后,可以通过电子学案对知识点进行疏理,以便更为扎实掌握新的教学内容。

导学案完成方法多样 学生在学习常规学科的时候大部分时间都花费在课堂上,因为有较多的课时学习基础知识,所以几乎没有太多时间用来完成学案,而且大多都只能利用纸笔进行。而高中阶段就有所不同,一般一周会有一次信息技术课程,可以给学生足够的时间。课程中有一部分是技能操作,只有通过参加实际的课外体验之后,才能完成相应的学案内容。通过这种方式,能够有效提高学生的发散思维能力,使其具备探索精神。

导学案使用方法各不相同 在开始上课之前,教师要将学生完成的学案集中起来,根据学生的实际情况来确定讲课方式以及讲课内容。同时,还可以让学案做得很好的学生来交流心得,这种方式不仅能够让教师在课堂上游刃有余,还能够提高学生的主动性,提高教课与学习的效率。

3 “学案导学”的教学体验

学案教学这种方式是否能够取得成功,主要在于学生是否主动参与。“学案导学”这种教学模式主要环节包括以下几个方面。

引导学生充分利用导学案 在展开教学工作之前,教师一般会提前印好学案,让学生能够提前预习,能够根据学案的内容来了解即将要学习的内容(哪方面的知识学习起来会有难度,学习过程中可能会碰到什么问题),并将这些想法提前告诉老师,以便教师在上课过程中能够做到有侧重点,能够利用有限的课堂实践解答大多数学生不懂的问题,而对其他少数学生的难点,可以通过课外辅导这种方式来帮助理解[3]。举个例子来说,笔者在教导Excel这部分内容的时候,就根据学生对表格用法不是特别熟悉这些实际情况,在学案里加入了相应的问答题,不仅让新手通过这些问答题对表格有所了解,同时也让具备一些经验的学生能够通过这种方式进行复习。

采用启发式的教学方法 要充分发挥学案教学这种模式的优势,还需要采用启发式教学方法,让学生能够真正享受到释疑解惑得到的乐趣。所以在教学过程中,不能将难点集中起来进行授课,而需要将难点分散开来,让学生逐步探索,逐步享受到一步步克服困难的成功乐趣。教师在这个过程中也需要给予相应的鼓励与指导,同时也要对学生的成功给予肯定,以便进一步提高学生的积极主动性。

培养学生动手实践的能力 学生在不同时期是具有不同特点的,教师必须要根据学生学习的实际情况来设定教学内容,多加入一些能够提高学生动手实践能力的操作题,并让学生在规定的时间内完成操作。教师要时刻注意学生的完成情况,及时发现学生在学习时遇到的难题,并及时指导其加以改正,使得学生能够通过改正错误这种方式来加深对所学知识的印象。

比如在教导表格的过程中,笔者就给学生提供了相应的数据,并要求学生采用不同的方式来对这些数据进行整理,体现出其中的规律,还给学生提供了网址:。这样,学生在自己制作完表格之后能够有对比的依据,而不再局限于课堂内容,提高了课外实际操作能力。

通过自我评价巩固所学内容 在教师授课完毕之后,学生可以通过总结所学习的内容,以及对学习过程中所遇到的问题进行思考,再联系以前学习过的相关知识,以更好地消化教师所教导的内容。学生要在教师的指导下,通过分析与总结,形成新旧知识网络,总结所学知识的规律,能够做到举一反三,以提高学习效率。

例如,教师在教学Excel表格的同时,可以让学生思考学过的具有表格功能的软件,通过学习其他软件的表格功能来发现各个不同软件的相同点和不同点,以便在日后的工作中能够自由选择办公软件,同时也能更深入地了解Excel表格的优缺点,更快地熟悉相关操作。

4 高中信息技术学案教学的应用意义

符合教育改革要求 采用学案教学这种方式最终目的就是为了将学生的积极主动性发挥出来,使得教师与学生之间的交流更加频繁,让学生不再是被动地学习,而是自己有兴趣,积极主动地学习信息技术知识。这是符合教育改革要求的教学方式。

能够有效提高课堂教学效率 学案可以让教师和学生在上课之前都对所要教学的内容有所了解,教师能够根据学生反馈的问题来确定上课的重点,学生也能够根据学案提前预习教师要讲课的内容,这样就可以充分利用课堂时间,更好地消化知识。

能够体现学生个性化 学案教学这种模式可以减轻教师的负担,使得教师可以多出一些时间来指导个别学生。教师可以发现学生的个性,并注重培养学生的个性化,提高学生的学习能力。

5 结论

学案教学模式在信息课程的应用,使得素质教育的本质有所体现。这种方式不仅能够让学生主动参与学习,提高学习信息技术的兴趣,还能够显著提高学生各方面能力。通过这种教学方式,教师很容易发现学生的优点,及时给学生相应的指导与鼓励,将学生的潜力发挥出来,不断提高学习效率。

参考文献

[1]杨群英.运用学案导学构建高效复习课堂:浅谈学案导学法在高三生物复习课中的运用[J].当代教育论坛,2011(12):52-54.

篇4

作为职业IT经理人,她在全球500强知名企业任职近20年。加入安博之前,曾任思科大中华区副总裁兼首席信息官。此前,她还曾担任通用电气大中华区CIO和亚太区IT总监。

2008年,古一思作出当时让很多人费解的选择,她选择了尚处起步阶段的安博。

国际金融危机下

获得风投

对于做生意来说,选择比努力重要可能是一条颠扑不破的真理。正是因为安博选择了教育事业,并在企业发展的关键时刻及时转型,因此得以高速发展,得到投资机构的青睐。

安博教育服务业务以重点解决升学和就业两大关键需求为目标,为各个阶段学习者提供高效的个性化学习服务。形成了以区域教育服务中心和实训基地为依托,以师资、课程、服务流程、IT支持、网络学习服务的标准化为载体的服务体系。

2007年10月,安博教育成功完成了中国教育领域历史上最大一笔私募融资,总额达5400万美元,超过了同期宣布成功融资的其他三家教育机构融资总和。2008年10月,正是国际金融危机肆虐之时,安博教育集团再度获得融资,这次1.03亿美元的融资总额打破安博自己创造的记录。

“只有能带来高增值的项目风投才感兴趣,”古一思说屡获风投青睐说明了安博独特的市场地位,“面包店经营得很好,但是不足以吸引风投。”安博的独特之处就在于其与众不同的业务模式。

安博教育集团始创于美国硅谷,2000年回到中国发展。2004年以前,安博侧重核心技术体系创建及全线自主知识产权软件产品推广。2004年,安博开始关键的转型――从卖软件转向卖服务。安博进入了互联网技术与教育服务融合互动发展阶段。

“这是安博非常成功的转型。业务模式必须与时俱进,很多公司卖产品卖到死,卖到把自己卖没了。GE也经历过类似的转型,1997年以前,GE的70%的盈利来自产品,30%来自服务,1997年以后,这个比例翻转过来。这说明实际上能够带来资本增值的是服务。”古一思认为安博2004年的业务模式转型是公司发展历程中最关键的节点。

转型教育服务

促进学生就业

安博同时选准了业务发展的重点。2009年大学生就业成为政府和全社会关注的重点问题,而安博很早就注意到培训教育在公司的整个业务链上的位置。目前已经形成基础教育、职业教育、企业培训教育并举的业务格局。

“没有多少人学习是为了学习,绝大多数是为了就业,所以在职业教育上安博着眼于就业。目的在于为学生打通从学校到企业的通道。”古一思说。

除了在全国范围建立自己的直营机构、直营院校和培训机构,安博同时建立了全国最大的园区型实训基地,率先推出IT实训体系并得到教育部科技成果鉴定。

学生在基地中体验真实的企业环境,参与真实的项目开发。学生到实训基地里参加项目,以班为单位分配项目,每个人像工作一样戴胸卡,像上班一样去打点,然后参加项目,有项目讨论和项目演示,真正动手。案例库都是从企业真正做过的项目中提炼出来的。除了职业技能之外,还有职业素质的培训,完成由学生到职业人的角色转变。

没有竞争对手的市场

在基础教育辅导行业,安博已经确立了领航者地位。“中国教育市场太大了,我们没有考虑过竞争对手的竞争,跟谁竞争呢?不知道对手是谁,没有与安博业务模式相同的大的教育服务商。我们现在只关注提供最好的服务。”古一思认为5年或10年后,中国应该会有十几家二十几家教育服务提供商,现在这个市场还远未被开发。而在今后几年内,安博将通过各地资源优势互补,依托先进的信息技术和在各地的分支机构、学校,把成熟的优质教育产品和服务复制到全国。

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一、传统信息技术教学的不足

在传统信息技术教学过程中,教师只注意对知识的讲解,忽略了学生与学生间、学生与教师间的交流互动,学生与教师间、学生与他人交往的能力得不到应有的锻炼,培养出来的学生要想准确地、高效地把自己的想法传递到伙伴心目中就存在困难,到头来学习效率和学习质量都将受到影响,其直接结果是不能适应计算机行业对协作精神和与人交往能力的高要求。加之受传统学科教学方法的影响以及大多数学校对计算机行业的独有特点认识不够,教师与外界的交流和学习等方面的互动几乎停止,形成教师知识的陈旧,最终也影响了信息技术教学。

传统计算机教学方法注重讲授,对分析、解决问题等方面的能力锻炼不够,计算机行业的技术更新快,新技术不断出现,技术的种类繁多,所有种类繁多的技术组合在一起,不稳定因素增加,如果没有清晰的思路和极好的分析问题的能力,又何谈解决问题呢?如果没有分析问题和解决问题的能力,又何谈创造性和创新精神呢?因此在校期间就应加强对学生分析问题和解决问题能力的培养,使学生真正掌握适合信息技术学科特点的学习方法。

二、案例教学的优势

案例教学是一种任务驱动式教学方式,可以有效地调动学生自主学习的积极性,能够克服传统教学中存在的问题,锻炼学生的团队精神和与人交往的能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。

其特点是:这种教学模式极大的丰富了教师的丰富教学经验及实战经验,有利于改进工作态度,提高工作责任心。这种教学形式要求教师既要具有扎实的专业知识,还要具有积极进取精神,不断探究计算机领域的新知识、新技术,不断完善自身的知识结构,时刻关注现代信息技术的发展趋势和应用前景。要根据中专生的心理特点和认知规律不断地从现代信息技术实际运用中寻求适合教学的例子。这种教学方法可以使教学活动始终处于活跃进取的状态,不断地提高教师的知识水平和教学能力。

这种教学形式充分彰显了师生之间的互动关系。传统教学中,教师的主导作用和学生的主体作用常常是到倒过来的,学生的自主学能力不能得到有效培养。而案例教学过程中,学生始终是学习的主人。这并不是说学生为主体,教师就可有可无了。这种教学模式中,教师是案例的设计者,教学的组织者,学生是教师指导下的探究者,更有利于实现师生互动。学生可以积极参与阅读、分析案例和课堂讨论等学习活动,在各个教学环节中发挥主体作用。在具体的教学环节中,教师既要选择好切入点,设计好符合学生心理特点的案例,又要在课堂讨论中组织学生相互讨论、相互协作,实现生生互动,使每一个学生参与学习活动的积极性得到充分的发挥,获得教学效益的最大化。

首要任务是编写案例。在编写案例时要注意以下几点:第一,高度的拟真性。教师所选的案例既要切合学生的实际水平,又要切合实践需求,既要具有先进性,又要具有真实性,既要和教学内容要相融合,又要体现时代特征。在教学过程中,我们可通过模拟当代现实社会经济生活中复杂现象来训练学生,对教学信息进行收集整理,并最终获得适合学生学习的案例。其二,案例要有启发性,教学案例必须设计好思考题,给学生创设一个思考、分析、挖掘、探索的空间。这种案例提供的情况越有启发性,就越能培养学生的创新思维能力,进而可达到最佳的学习效果。其三,案例要有鲜明的针对性,教学案例的选择要针对教学目标。教学目标总的来说就是要提高学生对现代信息技术的分析能力和运用能力。案例能使学生在复杂的问题上进行广泛的思考分析,不断地推敲、归纳、领悟,形成一套独特的适合于自己的思维方式。因此,可以说案例教学不是单纯去寻找正确答案的教学,而是重视得出结论的思考过程,这个思考过程正是实现教学目标的重要手段。

三、案例教学的实施

运用案例教学法进行信息技术教学的流程为:

描述案例―提出问题―分析问题―教师总结

(一)描述案例介绍案例的来源、意义和学生进行案例需求分析、总体设计,至于案例的详细设计方案可通过学生讨论采用边提问、边描述、再提问、再描述的方法推出,这样更利于激发学生的学习兴趣,使其积极思考。如《A公司按B单位的要求配置了一台电脑》的案例可通过描述B单位的要求、A公司情况、A公司配置结果推出(可最后推出)。

(二)提出问题教师结合学生所学知识,适时地提出问题。如“假如你是A公司代表你该怎么办?”目的是让学生处于当事人的位置,进入角色,找出分析、思考问题的方法。提出的问题要难易适当,有启发思考的价值,还要紧贴教材,服务与教学任务。如“假如你是B单位负责人,你应该提出什么样的配置要求?”问题貌似简单,但所包含的知识点很多,也具有一定的实用性。

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[关键词] 会计案例 信息技术 具体操作

案例教学是指在教师的精心策划和指导下,根据教学目的和教学内容的需要,运用典型案例,将学生带入特定事件的现场,深入角色,分析案例,以提高学生分析和解决实际问题能力的一种教学方法。因此,通过选择新鲜、有趣、易懂、针对性强的案例进行会计教学,能够把复杂问题简单化、深奥理论浅显化、抽象程序形象化,真正实现了教学互动与教学相长,大大提高了教学效果。如果借助信息技术进行会计案例教学,可以充分利用现代信息技术手段的支持和由其提供的无限信息资源,构建一个良好的学习环境,充分发挥学习者的主动性、积极性和创造性,提高会计教学效果。

一、借助信息技术进行会计案例教学的优势

1.充分利用现代信息技术为会计案例教学服务。现代信息技术不仅是教学的辅助工具和学生学习的认知工具,而且为学习者的学习和学习环境的创建提供了无限信息资源,可以说现代信息技术本身就像教室、黑板一样,是学习环境的一分子。学校建设一个以网络平台为基础的会计案例教学平台,它是采用ASP技术开发的浏览器/服务器(B/S)模式的教学平台。基于网络平台的会计案例教学平台,能为会计教学改革及远程学习提供条件和技术支持,为学生开展会计案例学习与交流提供了极大的方便。学生集中(在学校或同一地点)或个体学习(有可以上网的地方)在互联网上,通过这个平台可以不受时间和空间的限制进行学习,为课程开展的网络化、个性化和交互式提供了可能。因此,借助信息技术进行会计案例教学的关键在于利用现代信息技术构建能够发挥学习者的主动性、积极性和创造性的教学环境。教学环境,在教学活动开始时又称为学习情境(或学习环境)。这种教学环境具有信息资源丰富、交互与交流方便、时间与空间开放等特点,可充分调动学习者的多种感官。其中多媒体技术的超文本信息组织方式与网络技术的结合,使学生在学到知识的同时又能培养他们获取、分析、加工和利用信息的素养。

2.有利于发挥学习者的主动性、积极性和创造性,培养学生的综合能力。充分利用现代信息技术所提供的丰富多彩的信息资源和认知工具,始终坚持将学生放在第一位,一切为学生的意义建构服务。情境的创设有助于将一个个学习任务置于真实的问题情境中,从而促进学生知识与能力的迁移;内置其中的认知工具(含会话与协作工具)有助于学习者进行自主学习和合作学习;内置的大量信息资源有助于问题的理解和可行性方案的提出。因此,计算机网络的交互性,可以促进学生进行自主学习,培养学生的发散思维、创造思维及创新能力。

3.教学形式多样,实现多方互动,促进合作精神和良好人际关系的形成。教学平台具备与学生有良好的交互功能,能实时地为学生给出反馈信息,能较好地实现教学资源的共享,实现师生、生生、师师等多种教学因素的互动。当然,教师是整个教学活动的总设计者,其作用也不可忽视。

二、信息技术环境下会计案例的编定与选择的要求

教学案例实质就是特殊的教材。进行案例教学的基本前提是具备适当的案例。案例的好坏直接影响着案例教学的效果。因此,进行案例教学的第一个步骤就是案例的编写与选择。在不具备教学案例库(如果有可以选抽)的情况下,要先进行案例编写。一般来说,会计案例的编写包括以下内容:

1.教学目的。明确通过会计案例教学应掌握的基本理论、基本技能及通过会计案例教学所应达到的能力水平。例如巩固“试算平衡”的知识,可以运用案例1,结合教学内容加以分析。

2.背景材料。根据不同阶段会计案例教学的特点,从企业搜集具有实用性、相关性、典型性等素材;根据不同的教学对象选用、编写不同角度的会计案例。

【案例1】小甄从某财经大学会计系毕业刚刚被聘任为启明公司的会计员。会计科长想检验一下他的工作能力,让他编制公司这个月的试算平衡表。不到一个小时,一张“总分类账户发生额及余额试算平衡表”就完整地编制出来了。看到表格上那相互平衡的三组数字,小甄兴冲冲地向科长交了差。

“呀,昨天车间领材料的单据还没记到账上去呢,这也是这个月的业务啊!”会计员小李说道。还没等小甄缓过神来,会计员小张手里又拿着一些会计凭证凑了过来,对科长说:“这笔账我核对过了,应当记入‘原材料’和‘生产成本’的是10000元,而不是9000元。已经入账的那部分数字还得改一下。”“试算平衡表不是已经平衡了吗?怎么还有错账呢?”小甄不解地问。

3.提出问题。可以针对学生已经学过的理论知识和专业技能提出问题,也可以针对学生虽未学过但却可以从已学过的知识、技能中引申出来的知识提出问题;可以是比较简单的问题,也可以是有一定难度的问题。通过提出问题,培养学生独立思考的能力。案例1的问题是:试算平衡表平衡了还可能有错吗?运用学习过的试算平衡有关知识来解释。

4.附录。附录主要是阐述与会计案例相关但又没有列入会计案例内容的一些资料。它虽然不是会计案例的主要内容,但对如何正确理解和讨论案例都有帮助。

教师应该十分重视搜集和整理会计教学案例,按课题建立内容丰富的教学案例库。案例搜集可采用的方法有:教师通过参加社会实践活动,深入企业搜集实际工作中的案例;教师依据教学内容,参考有关资料自行设计案例;学校与企业合作,由企业提供案例等。应特别鼓励学校与企业的合作,企业为教学提供案例,学校为企业提供解决问题的新思路和新方案,实现产、教、学、研的结合。

如果学校具备专门的教学案例库,教师进行案例教学就必须对案例库中的案例进行选择。案例的选择需要依据以下几个条件:①教学的需要。案例的选取要符合教学目标,能完成教学任务。②学生的知识结构。案例的难易要适应学生的发展水平。③教师的教学技能。具体地讲,笔者认为会计案例教学内容的选择需要遵循以下几点要求:①典型性;②综合性;③真实性;④时效性;⑤可参与性;⑥因材施教,因人选材;⑦生动性;⑧难易适中。对于所选择的案例应在“教学笔记”中说明其教学用途,以方便其他教师对案例的理解和使用。教师要具备相应的能力,可以驾驭该案例进行教学。

依据以上条件和要求,教师选择适当的案例以后就可以开始进行案例教学了。

三、案例教学的具体操作与要求

(一)案例教学的具体操作

1.案例的准备。案例的准备是案例教学展开的基础,这一环节是基础环节。在这一环节中,教师布置一个案例材料让学生进行准备,同时教师要对该案例及其相关材料进行熟悉和准备。教师在案例准备环节完成时,应达到对案例的充分熟悉和对学生解决案例中问题的可能方案有一定的心理准备,这是教师进行正常的案例教学的基本保障。学生得到案例资料以后,即开始个人的准备。学生先要阅读案例,对案例中的各项内容了解清楚,借助各种手段和工具来充分理解案例及问题。完成了了解案例内容之后,学生可以开始对案例问题的个人分析,写下自己的观点或问题解决办法。

【案例2】在大连某实业公司,企业的现金由会计人员保管,现金的收支也由会计人员办理。该企业的记账凭证也是由出纳员张某先盖好印章放在会计人员那里,给会计人员作弊提供了可乘之机。该实业公司会计(兼出纳)邵某就是利用这种既管钱又管账的“方便”条件,尤其是借用盖好章的记账凭证,编造虚假支出,贪污公款1.4万余元。这则案例中的大连某实业公司的做法违背了什么?能在基础会计课本上找到依据吗?

2.小组讨论。学生个人对案例分析和准备有时会遇到一定的困难,并且这些个人准备难以全面。因此,将学生分成若干小组,进行小组讨论显得十分必要。这样学生就可能较顺利地解决个人在准备案例中的困难,集中小组内各成员的智慧,使观点更加全面,方法更周详。在这一环节中,教师要根据学生的气质性格、能力、知识经验等进行合理分组,使得小组讨论不拘泥于形式。对于难度较小或学生具备较强的案例学习能力时,这一环节可以省略。

【学生讨论案例2】企业的现金应由专职的出纳员保管。现金的收支应由出纳员根据收付款凭证办理,业务办理完毕后由出纳员在有关的凭证上签字盖章。这是现金收支业务的正常账务处理程序。记账凭证先盖章,会计人员钻空子,这个正常的账务处理程序就被打乱了。《基础会计》第三版第12页中记载:会计机构的设置应按“内部牵制”的原则做好会计机构的内部分工。企业的出纳人员除了登记现金、银行存款日记账以外,一般情况下就不能再兼任其他会计账簿的记账工作;银行存款余额调节表的核对工作不能由经手银行存款的出纳人员担任;会计凭证的填制和审核不能由一人兼办等。

3.班级案例讨论。这一环节是集中集体智慧的阶段。学生如果经过了小组讨论,可以由每一小组派出代表陈述其小组共同观点,其他的成员也可以将自己的不同意见予以发表,同时不同小组成员之间可以质疑问难,在问答中不断吸收各种观点的可取之处,形成各种有效的解决案例问题的方法。在此过程中,学生还可以就案例材料对教师提出问题,教师进行解析。在这一过程中要求学生积极参与案例讨论并认真聆听其他同学的发言和教师的讲解。教师在这一环节中则应通过各种办法促进学生进行思考,阐发自己的观点,同时提供各种理论、资料,有效地引导课堂讨论的方向。在这一环节中,教师要当好“导演”的角色,组织发动好课堂讨论,否则,班级讨论就会流于形式而失去意义。

【学生讨论案例1】通过试算平衡表检查账簿记录,若借贷平衡并不一定就代表记账正确无误。小甄还应该重新再编制一张。因此试算平衡表也不是万能的,如小李未入账的业务,属于漏记,以及小张才发现的把两个账户的金额同时记多了或记少了,都不会影响试算表的借贷平衡。《基础会计》第三版第51页中记载:试算平衡能够核查出账户记录的错误,但不能发现记账过程中的所有错误,如用错账户、记错方向、错记金额,并不一定影响借贷平衡。总之漏记或重记某项经济业务、借贷方向彼此颠倒、记错账户(串户)、借方或贷方发生额中偶然一多一少并相互抵销等这些都不会影响试算表的平衡。

4.评价阶段。这一环节中,教师对教学全过程进行归纳、评价。教师对学生的学习、参与讨论状况进行评价,对教学内容进行归纳,引导学生对案例及问题在课后进一步思考。学生则可以记录通过案例学习的主要观点和思想,检查前面个人分析的优劣,为进一步改进学习做准备。

(二)案例教学对教师的要求

教师应由传递知识的“搬运工”向教学过程的促进者与指导者转变。案例教学中,指导者角色要求教师必须从宏观上把握学生的现有水平、学习能力,进行有针对性的指导。具体要求有:第一,教师应根据案例教学过程的需要确定指导的范围与程度;第二,指导学生形成良好的学习习惯,掌握学习策略;第三,创设丰富的教学环境,激发学生的学习动机,培养学生的学习兴趣;第四,为学生提供各种便利,为学生的学习服务;第五,建立一个接纳性的、支持性的、宽容性的课堂气氛。

教师应由管理者向合作者转变。教师要实现观念上的转变,由居高临下的权威转向平等的合作者;教师要平等地参与学生的学习活动;教师要把自己当作学生,把学生当作老师,允许学生提问与质疑;教师在参与学习的过程中,进行自我反思与总结,并且勇于承认自己的过失和不足。

借助信息技术环境下的中职会计案例教学,在教学过程中自然地结合使用了多媒体、因特网等信息技术,它们是案例教学的促进器而非负担,在教学过程中它们是学生学习活动的认知工具,而且为学生的学习提供了无尽的资源,它们的作用在于使学习任务更清晰,使学生的学习行为和意义建构更易于发生。教学过程不应因信息技术的引入而中断或转移。

在经过了一年多的教学实践后,我看到了学生发生的变化,他们的会计知识结构较以前有了明显的改善,在参与教学活动时也显得更为活跃。最重要的是他们逐渐形成了一种科学思维方式,能合理地运用学过的会计理论知识来解决一些实际问题,而不是仅仅的想当然。

[参考文献]

1.赵合喜《基于现代信息技术环境下的会计教学模式研究》[J](《辽宁高职学报》2003.2)

2.张 莉《案例教学法在会计课教学中的探讨》[J](《现代商贸工业》2008.11)

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关键词: J2EE技术; 交通; 系统设计; 交通安全信息系统

中图分类号: TN911?34 文献标识码: A 文章编号: 1004?373X(2015)24?0094?03

Design of traffic safety information system under J2EE technology

SONG Tao

(Changchun University of Technology, Changchun 130012, China)

Abstract: The design strategy of traffic safety information system on the basis of J2EE technology is analyzed. The J2EE technology is adopted in design of the traffic safety information system to improve the quality of the system design. With the improvement of traffic safety technology in China, J2EE technology is applied to the design of traffic safety information system, which can optimize the flow path of every functional module in the traffic safety information system, effectively improve the supervision, and reduce the rate of traffic accident by 12%. The positive application value is achieved. The J2EE technology is taken to analyze the influencing factors and solve the related problems in the system design, which not only can integrate the system functions, but also guarantee the traffic safety.

Keywords: J2EE technology; transportation; system design; traffic safety information system

在交通安全信息系统的设计中,运用J2EE技术,使系统可以跨平台运行,真正做到可以“一次系统编码,多次服务操作”,可以使该应用系统的运行环境,不会受到操作系统改变的影响,确保交通安全信息系统设计工作顺利完成。

1 J2EE技术原理及优势

1.1 J2EE技术

J2EE主旨是一套技能准则和指南[1],蕴含各类组件,服务体系构造和技术水准,有相同的标准和样板,让全部根据J2EE架构的不尽相同平台之间,具备优良可兼容的性能,解决产品不兼容问题。

1.2 J2EE应用优势

在交通安全信息系统设计中,应用J2EE的优势在于,J2EE具有可伸缩性、灵活性、易维护性,可以充分利用交通安全信息系统原有的应用,确保系统可以在任何操作系统中运行[2];同时,在系统设计中,应用J2EE技术,可以将一些通用、且很繁琐的系统服务端设计任务,将其交给一些软件中间件供应商去制作完成,这样不仅可以相应缩短系统开发时间,也有助于设计实现具备可高度伸缩性、稳定可用性的系统。

2 交通安全信息系统需求分析

设计交通安全信息系统中,应用J2EE技术,不仅要确保系统可以集成交通安全信息管理各模块内容,还应该确保使用该系统满足人们的需求。系统设计中,界面设计应该便于理解,使用户的操作使用更加简便,可以减少不必要的操作错误;同时,应用J2EE技术,也简化了操作流程。交通安全信息系统设计中,应该融合C/S和B/S两种结构,使用C/S结构分离数据库的服务和客户的信息沟通,使二者之间的通信更具开发性[3]。并可以在B/S结构设计中,让客户通过客户端访问系统,让系统使用简便、灵动,界面明了,降低系统维护成本。

3 基于J2EE交通安全信息系统的设计策略

3.1 系统结构设计

该系统由应用数据库层、应用层、用户层组成,是一个具备三层逻辑体系的结构。系统具有良好的灵活性、可扩展性和安全性。数据库层中可以提供数据存储与管理的功能;应用层可以提供安全信息的数据采集、整合等服务;用户层可以提高客户端服务。该系统架构如图1所示。

图1 交通安全信息系统结构

3.2 系统功能设计

在该系统设计中,应用Unix操作系统,为单用户利用编制,提供多个进程做为连接命令的管道线。同时,选择Oracle的数据库,可以运行在所有主要平台(包括窗口),具有可伸缩性、并行性,使用者能够移动数据库进入Unix,还可以提升系统安全性,降低系统使用风险[4]。在该系统设计中,应该提升系统一体化与集成性,集成开发具有统一标准的接口,可以将短信息服务与交通安全业务数据结合起来,以便人们可以通过多元化平台服务,随时了解最新的交通安全信息动态。同时,在该系统设计中,可以完善系统的交通安全监管功能,如图2所示。

图2 交通安全信息处理过程

在系统设计中,可以强化其安全监管性能,及时处理道路违章信息,有效改善传统系统工作效率,确保交通安全。

3.3 数据库设计

在交通安全信息系统应用程序的设计中,优化系统对数据库的访问显得非常重要,一定要确保人们通过系统可以集成访问数据库信息,同时,还可以保证具有良好的封装性与可维护性。系统使用Java连接MS SQL数据库实现数据操作,使用MyBatis持久层框架。所有的业务数据的增删改查都采用继承统一的数据库连接基础类来实现。对于MyBatis框架结构中,有一个Resources 的通用类,在该类中有许多的方法,可以通过各种路径以及其他的地址加载有用的资源。

String resource="org/mybatis/example/Configuration.xml";

Reader reader=Resources.get Resource As Reader(resource);

Sql Mapper=new Sql Session Factory Builder(). build(reader);

在XML 文件中,包含许多MyBatis 的核心,包括获取数据库连接实例与数据源;对于SqlSession中,包含着针对数据库的执行语句,也有每一个执行的方法,可以直接地使用一个SqlSession实例,去执行已映射的SQL语句:

Sql Session session =Sql Session Factory.openSession(){

try {XXMapper mapper=session.getMapper(XXMapper.class);

XX xx = mapper.select Xx (101) ;

} finally

{Session.close () ; } }

触发器可以根据DBA_TRIGGERS,USER_TRIGGERS标记,在数据字典中查到需求信息。由于在交通安全管理中,基于交通违法缴款对账系统存在内外网数据同步问题,因而需要利用触发器和存储过程来实现数据同步功能:

trg_insert_control 报文请求同步

trg_update_violation 违法数据更新

3.4 软件设计实现

在交通安全信息系统中,其软件设计就是要实现系统三层结构服务的无缝衔接,确保系统服务可以跨平台实现。对于系统的用户登录模块进行软件设计中,应该确保用户在登录界面登录后,可进入相应权限的工作界面,以提升系统性能安全性。用户登录流程图如图3所示。

在用户登陆系统之后,需要通过检验密码的方式,确定用户操作权限,提升交通安全信息系统使用性能。并且,在系统中还要确保用户端各应用程序模块数据的跨平台传输,优化系统程序接口,以便实现集成管理交通安全信息的目标[5]。在交通安全信息系统中,运用J2EE技术,有助于构建统一的信息管理平台,确保系统管理安全[6]。

图3 用户登录流程图

例如,对于系统Webservice接口,可以利用xfire框架进行实现,如违法信息查询接口调用实现代码如下:

public InputStream searchResult () {

String xmlDoc = "";

try {

FGetVio srvc = (FGetVio) factory.create(srModel, url);

StringqueryXmlDoc=""+this.getJdsbh()+""+ this .jszh()+"";

queryXmlDoc = URLDecoder.decode(queryXmlDoc,"utf?8");

xmlDoc = srvc.queryObjectOut("04", p.getProperty("WSXLH"), "04C01", queryXmlDoc);

xmlDoc = URLDecoder.decode(xmlDoc,"utf?8");

} catch (MalformedURLException ex) {

ex.printStackTrace();

}

InputStream stream = new ByteArrayInputStream(xmlDoc.getBytes());

return stream;

}

在本次系统设计中,运用J2EE技术实现了系统跨平台的操作,提升系统应用性能,发挥积极影响。

4 结 语

综上所述,对于交通安全信息系统设计,运用J2EE技术可以优化提升系统各管理模块性能,集成、完善系统功能,实现交通安全信息管理的基本功能,达到系统设计预期目标,提高交通安全信息系统的数字化、智能化水平,发挥实际应用价值。

参考文献

[1] 江诗明,徐伟,吴智量,等.汽车超载监测系统[J].现代电子技术,2014,37(4):49?52.

[2] 吴建伟,袁磊,唐涛,等.列控车载系统仿真测试环境研究[J].现代电子技术,2011,34(12):5?7.

[3] 刘军,艾力・斯木吐拉,马晓松,等.基于J2EE的塔里木石油公路交通安全信息系统架构与实现[J].中国安全科学学报,2007,17(12):135?141.

[4] 刘军,艾力・斯木吐拉,丁岩,等.塔里木石油公路交通安全管理信息系统架构与设计[J].科技创新导报,2007(36):40?41.

篇8

【关键词】中学教学;信息技术;教学方法;思考

中学传统的学科教学是以掌握理论知识为目标,以“满堂灌”和“大运动量训练”为基本方法。显然,这种重知识、轻能力的教学方法是不适应信息技术教学的。信息技术教学不仅仅是传授计算的基础知识,更不是片面追求“学以致用”的职业培训,而是把计算机作为一种工具,来提高中小学生的素质,培养他们用信息技术解决问题的各种能力。面对新的教育环境,改变传统的信息技术教学模式,在中学计算机课程教学中传统的教学方法有以下几种:一是以语言传递为主的教学法:讲授法,谈话法,讨论法,读书指导法;二是直接知觉为主的教学法:常用的有演示法,参观法;三是以实际训练为主的教学方法:练习法。

针对目前中小学信息技术教育还没有现成的模式,教师要确保信息技术教育在培养新型人才方面应有的作用,实施创新性教育是一种必然的选择,教师就必须自己设计有效的教学模式。

一、“任务驱动”教学法

所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创建。使学生带着真实的任务在探索中学习。

信息技术课的教学任务可分为:信息采集式任务、信息处理式任务和综合型任务。比如在因特网教学中,部分网络的基础知识可以让学生通过因特网直接获取。如Internet的历史、什么叫宽带,TCP/IP协议是指什么等等。这样的任务是信息采集式任务,目的是让学生掌握获取信息的方法,并通过所获得的信息学习相关知识;又如让学生在word中制作一个通讯录,或是在excel电子表格中将考试成绩进行统计,这些都属于信息处理式任务。在布置信息处理式任务时可根据情况给学生提供一定的素材,如在学生掌握了电子表格数据输入的基本方法后,直接给学生提供未作统计的考试成绩表,然后由学生自行完成统计工作。综合型任务一般放在一个内容的教学结束时,作为检验学生综合应用能力的手段。例如,让学生将通过各种渠道所获得的关于“动画发展史”的知识制作成演示文稿。这个任务中既包含了信息的采集,如通过各种方式获取关于“动画发展史”的知识,也包含了信息的处理,如将所获得的文字、图像、声音、视频等内容插入新建立的演示文稿中。

二、“问题-发现”教学法

信息技术学科的教学目的,不是让学生“照葫芦画瓢”。按照教师教的步骤依次完成任务,而是启发学生通过探索掌握方法并能灵活地加以应用,因此,在信息技术课的教学中,尤其要加强发现学习。传统教育以教师传授知识为中心,学生处于被动学习的状态。这样往往造成学生循规蹈矩、亦步亦趋,缺乏独立解决问题的能力及创新能力。

“问题-发现”教学法要求教师根据教学目标提出有关问题,从而引导、启发学生通过自己探索、尝试过程来发现知识,达到解决问题的目的。以掊养学生提出问题的和探索发现能力。它强调的是对问题的探究过程而不是现成的知识。

例如,在EXCEL教学过程中,数据的统计为教学难点之一,我们可以以一份工资表为例,提出问题:如何得到第一个人的工资?学生会采用已有的数学知识基础迅速得出结论,推出求总的第一个方法,即使用传统方式,将求和的项依次累加得到结论。之后,再提出问题:若这份工资表中数据项较多,如有20项,要将20项进行累加,采用刚才的方法是否太繁锁?学生通过观察实践,找到工具栏中“∑”图标,它代表“自动求和”命令,完成操作,此时得到求和的第二种方法。当学生掌握了第二种方法之后,及时指出,在excel中提供了许多现成的函数供我们使用,这些函数就放在命令中,并引导学生根据已有的知识尝试得到第三种方法。整个教学过程并非让学生“接受学习”,而是提出问题,启发学生不断地探究、发现,从各种特殊事物中归纳出方法与结论,并将这些方法应用到解决新问题的过程中。

三、合作学习教学法

“合作学习教学法“又称“结构式分组教学模式”,是指教师依据学生的能力、先备知识、性别等相关因素,将学生分成小组的形式进行教学的一种方法。小组成员在小组中彼此相互合作,互相激励,主动积极地参与学习,从中建构自己的知识,不仅达成个人绩效,提高学习效果,也完成整个小组的共同目标。其间学生可以不依赖教师,依据学习目标,独立寻找相关资料,自己阅读与分析后,通过小组之间的互动、分析讨论,从而引申出不同的思考方向,进而建构出个人对于学习内容的系统知识。因此,“合作学习教学法”是一种有结构、有系统的教学方法,是一种面向素质教育的教学方法。

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关键词:小学信息技术;网络安全;思考

网络时代的到来给人们的生活带来了种种便利,但是在网络上也充斥着各式各样的网络陷阱,威胁人们的财产和人身安全,给人们的正常生活带来了一定的影响。小学生的年龄比较小,分辨是非能力比较弱,在使用网络的时候,安全意识较为缺乏。因此,在教学时,教师必须做好信息技术网络安全教学,帮助学生树立网络安全意识。

一、小学信息技术网络安全教学现状

1.教师在教学中不重视网络安全教学

近些年来,随着素质教育的全面发展和深入推进,信息技术在小学阶段的教学中也受到了前所未有的重视,而网络安全教学作为信息技术的重要组成部分,在指导学生正确地使用信息技术方面具有极为重要的影响,也被视为教学的重点。然而,在实际教学中,不少教师在进行信息技术教学时,更多的是将教学关注点放在了学生的技术学习上,过多地关心学生掌握了多少技术,而较少关心学生在遇到网络安全问题的时候,如何去解决这些问题。

2.学生的网络安全意识缺乏

科技的进步,给人们的日常生活带来了较多的便利,小学生的学习生活和学习中充满了各式各样的电子产品,学生对于电脑和手机等电子设备的使用也十分熟悉。但是网络诈骗、隐私泄露以及一些不健康信息在人们使用网络的时候可以说是防不胜防,小学生在课堂上所学习的网络知识,大部分都是与一些软件技术运用方面相关的,在网络安全方面的知识较为匮乏,学生在使用网络的时候很容易就会被网上一些不健康的信息所干扰,对于学生的学习和生活产生一些不良的影响。

二、信息技术网络安全教学的策略

1.转变教师的教学观念,开展网络安全教学

教师的教学观念对于学生的学习有着极为重要的影响,对于小学生来说,他们的知识较为薄弱,学习经验不足,因此,他们在学习知识的时候也更加依赖教师,在教学时教师向学生灌输什么样的教学理念,学生掌握的理念也基本上都是与之相关的。

对于小学信息技术教学来说,教师在教学时,首先必须要转变自己的教学观念,在教学信息技术知识的时候,要认识到信息技术的运用固然重要,如“图片处理”“电子邮件发送”等,但是在学习的过程中,网络安全问题也不容小觑,教师在教学的时候必须要重视这个问题,将安全问题渗透到不同的教学环节中,告诫学生不能登录一些不正规的网站,不能随意将自己的个人信息告诉网络上的一些陌生网友,帮助学生树立网络安全意识,促使学生科学合理地运用网络技术和相关的一些电子产品。

2.运用案例教学法,认识网络安全的重要性

案例教学法是在平时教学中常用的一种教学方法,通过这种教学方法可以让学生在较短的时间内,掌握教师所讲解的知识,也能使课堂教学更加生动活泼,在进行网络安全教学的时候,教师也可以将一些鲜活的案例引入教学中,激发学生的学习兴趣。

例如,教师可以将一些关于网络诈骗的案例引入课堂,以视频或者是其他的一些方式播放给学生观看,让他们能够通过具体的案例了解到网络上存在的一些安全问题,提升自己的安全防护意识,合理使用网络信息技术,维护自身安全。

3.运用情境教学法,感受网络安全

网络安全问题时时刻刻都在人的身边,对于人们的日常生活有着极为重要的影响。因此,教师在教学时,可以通过情境教学,模拟生活中的例子进行网络安全教学,帮助学生更好地认识网络安全教学的意义。

例如,教师可以在信息技术课上模仿某些案例,学生和教师分别扮演不同的对象,如教师扮演陌生网友,向学生索要电话、家庭住址、父母职业和自己所在地等信息,让学生思考自己在面对陌生网友提出来的这些要求的时候,该怎么办?是否要将自己的身份信息透露给对方,还是及时向身边的人求助,让他们帮助自己解决这些问题,这种情境教学法,能够让学生更直接地感受到网络安全的重要性,学习更多与网络安全有关的知识,提高安全警惕,促进教学发展。

总之,小学信息技术网络安全教学,有助于学生树立正确的观念认识信息技术,科学地运用计算机技术,可以帮助学生抵制网络诱惑,将信息技术运用到有需要的地方。因此,教师在教学时,要学会通过多种教学方法,将网络安全意识渗透到学生的脑海中,提高学生的自主安全防范意识,帮助他们正确使用网络信息技术,促进小学生全面发展。

参考文献:

[1]严建江.关于学校网络安全及上网行为管理的几点举措[J].学周刊,2012(9).

篇10

作为工具学科的信息技术,由于其本身的学科特点,必须注重过程性评价。但是如何做好过程性的评价,却是一个值得人们研究的问题。因为过程性评价主观性比较大,可操作性又不强。经过摸索与研究,现在谈谈我们的一些做法。

把学业评价分为情感态度、基础知识、技能技巧和综合应用能力四个部分。其中情感态度占20%,基础知识占30%,技能技巧占20%,综合应用能力占30%。总成绩为80分以上的等级为A(包括80分),总成绩为80分~70分的等级为B(包括70分),总成绩为70分~60分的等级为C(包括60分),总成绩为60分以下的等级为D。具体操作如下:

一、情感态度

情感态度包括学生学习习惯、自主学习和探究合作三个部分。根据平时学生课堂表现情况确定,可以从课堂纪律、学生参与度、与人合作表现等情况综合评定,评定等级分为A、B、C、D四个等级,并对评价项目进行细化为21小项,以后将根据实际操作再进行修改,具体项目如下:

操作步骤为建立每个学生的电子档案,每位同学基本分均为75分,在态度情感评价时,只记录加分和扣分情况,最后和本人的分数相加,超过100以100计算,低于0以0算(扣分分数记录为负值)。评价分为学生自评占30%、小组评价占30%和教师评价占40%,得出情感态度的分值,然后按80~100为A级,70~79为B级,60~69为C级,60分以下为D级。

二、基础知识要求学生识记教材中所涉及的关于信息、信息技术、计算机硬件、应用软件的使用等一般知识

三、基本技能评价考查学生对所学知识的一般掌握情况

基础知识和基本技能的评价采用总结性评价方式,实现环境为纸笔考试,尽量与现在高中信息技术学科会考和以后可能进行的高考相接轨。试题类型包含客观题、半客观题和主观题三部分。因为客观题具有客观性、唯一性。它往往是试卷信度、效度的重要保证因素,可以体现评价公平公正的要求,适于实现对基本知识掌握能力的评价,约占60%。半客观题,是介于客观题和主观题之间的一种题目,其答案客观但不唯一,有着有限的若干个标准答案。信息技术学科的特点决定了大量半客观题的存在。如最简单的“复制”功能的实现,就对应着菜单、工具栏、右键快捷菜单、热键等几种方式,往往是每个人的使用习惯不同,且每种使用习惯都应该得到尊重。若将此类问题归入客观题的范畴,容易局限命题者和学生解题时的思路,失去了对问题解决方法多样性与信息技术应用方法个性化的尊重。为了归还信息世界的多入口特点,我们将此类题型划归入半客观题范畴。半客观题约占20%。主观题是信息技术课程评价实践中经常使用到的题型,一般表现为篇幅较大、耗时较多的作品题或其它综合应用类题目。

四、期末的综合应用采用作品式评价方式,考查学生对所学知识的综合应用能力及创新能力

1.高一上学期期中评价作品为电子报,制作工具可以选择Word、Wps、Powerpoint。

2.上学期末评价作品为小组合作网页制作,制作工具可以选择Frontpage、Dreamwave。

3.高一下学期因为要准备学生会考工作,因此只安排期中作品一个。作品内容还是网页制作,但必须每个同学完成一个网站建设。

行自评,并给出一个分值。每个同学对其他同学的作品进行评价,可以提出作品的亮点或需要改进的地方,然后去掉5个最高分和5个最低分,平均得分为互评分。同样,教师也对每个作品进行评价。最后总评分按自评30%、互评30%、师评40%的比例进行计分。

通过以上方法,由于平时积累了每个同学比较多的材料,并可进行网络查询每个同学的电子档案,因此评价相对比较客观,同时同学们为了把自己最好的作品展示给大家,也能很积极、认真地完成教师布置的任务,学习热情高涨,可以达到预期设计的效果。

参考文献:

[1]李艺.普通高中新课程教学研究与案例丛书:信息技术.

[2]李艺.高中信息技术新课程标准.