广告创意范文
时间:2023-03-19 07:44:48
导语:如何才能写好一篇广告创意,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
[关键词]广告 创意
一、广告创意的涵义
1.广告创意从本质上来讲,是一种创造性思维
广告创意,关键就在一个"创"字。创造意味着产生并构想过去不曾有过的事物或观念,或者,将过去毫不相干的两件或更多的事物或观念组合成新的事物或观念。广告创意要求摒弃惯性思维,追求新颖独特,发人之所未发,言人之所未言。
2.广告创意的前提是科学的市场调查
广告创意必须符合广告产品的整体营销目标,为此,广告创意人员就必须充分掌握产品,市场竞争对手,以及目标消费者的消费心理等各类信息,以期从中发现或开发出能够有效地达成营销目标的创意主题。
3.广告创意就是善于将抽象的产品概念转换为具象而艺术的表现形式
广告创意固然也是创造性的思维活动,但又与一般意义的创造性思维不同.这其中最大的不同就是广告创意在思维方式上并不是寻找解决某个问题的方法,而是寻求如何用形象生动的表现方式来说明某个事物(产品)的某个概念,这里的关键之外在于转换:将抽象的概念转换为具体的形象,将科学的策略转换为艺术的表现。
4.广告创意的目的是为了塑造品牌形象,体现商品个性。诚然,广告的终极目标无疑是为了促进商品的销售,但并非每一则广告都是为了直达这一目标(比如形象广告).即使是促销广告,广告也不能只是单纯地号召大家来购买.具体到广告创意这一环节,创意的目的只是如何让目标受众了解商品个性,如何让品牌形象在目标受众的心中扎下根,在此基础上再促使他们心甘情愿地采取购买行动。
二、广告创意的要求
1.相关性
广告创意必须与产品个性,企业形象相关联。
2.原创性
广告创意贵在"新".要做到这一点,就要突破常规,出人意料,与众不同,切忌因袭雷同,似曾相识.没有原创性,广告就缺乏吸引力和生命力.当然,借鉴是允许的,但不能模仿照搬.只有超越,才能卓越。
3.震撼性
震撼性是指广告创意能够深人到受众的心灵深处,对他们产生强烈的冲击。没有震撼性,广告就难以给人留下深刻的印象。一个人每天要接收到大量的广告,要想受众对广告产品留下深刻的美好的印象,新颖,惊奇是重要的手法.刺激越强,造成的视听冲击力越大,就越容易给受众留下印象。具体说来,画面,音响,富有哲理的广告语,都能不同程度地造成一定的视听冲击力。只有在消费者心中留下印象,才能发挥广告的作用。
4.简明性
广告创意必须简单明了,纯真质朴,切中主题,才能使人过目不忘,印象深刻。
5.合规
广告创意必须符合广告法规和广告地的伦理道德,风俗习惯.曲于各个国家的广告法规和风俗习惯都有所不同,因此在广告创意时一定要做到符合规范。
三、广告创意的方法
1.启发构思法
启发构思是由周围环境中的事物,现象引发产生灵感,创意的过程。
2.顿悟构思法
顿悟构思法源于心理学关于思维的研究,顿悟构思法的特点是创作者对问题情境有了足够的认识,具体而言就是创作者对产品特点,产品定位以及广告活动所欲达到的目的等条件都有了清楚的认识,但一时难以形成或产生一个主意或点子,在一段时间里,创作者似乎无所作为,过后创作者忽然感到什么都已清楚明晰,因而一个创意就产生了。
3.水平思考法
水平思考法又叫侧向思考法,是英国心理学家戴勃诺(Edward Debono)提出的一种创造的方法。他认为我们平时的思维方式是偏重于已往的经验和模式,受到思维定势的影响。如果突破一惯的思考方向,不受定势的影响能够产生有创见的想法这种不受常规约束,摆脱旧经验,旧意识的思考方式被戴勃诺称为水平式思考。
4.逆向思考法
逆向思考法又称反向思考法,是一种向常规思路反向扩张构思的方法.实际上,这种思维方向应包括在水平式思考法之中.由于利用这种思路常常能较为直接地解决问题,且相对而言更易掌握,因而格外提出来.这种方法就像在中学学习数学时用的一种解题法即反证法.通常的解题法是从已知条件出发来思考如何解决问题,而反证法是从求解出发,反推找到与已知条件相符合的出路。
5.金字塔法
这种方法是说思考时的思路从一个大的范围面逐渐缩小,而每次缩小都用一定的目的加以限制,删除多余的部分,等于上了一个台阶.就像一座金字型的塔.而在每一层面上思考的路线都是由发散思维到聚合思维。
6.辐射构思法
篇2
现代人平均一天会接触700到2200条广告资讯。很多,是不是?但如果仅仅把这千百条广告当成竞争对手的话,你也太低估你的作品要面临的竞争了,你的广告除了和其他广告竞争之外,世界上所有能吸引人们注意的事情全是竞争者,从两伊战争、最新的韩剧、汽油涨价到台风的侵袭等等,这些事情的每一项,都可能将准备看你广告的眼球夺走,而他们一旦溜走,你花的大笔预算所投放的广告,在这场短兵相接中便宣告失败。所以,广告作品要想在这个充满各种诱惑的世界站得住脚,创意不新不独特不行,只有独特的创意,才能比那些诱惑更能诱惑人吸引人,才能胜出一筹。
一、一个好的广告创意,应该建立在对品牌正确认知的基础之上
与品牌相关的构成有目标市场、品牌状况、竞争品牌、产品特点、目标人群、品牌定位、广告目的、诉求重点等,遵循这一策略构思而成的广告创意才是正确有效的。任何为创意而创意、脱离认知的所谓“好创意”、“好广告”,除了拿去获奖,对品牌不会做有效贡献。某些电视广告,生硬地将产品和某个毫无联系的事物搭配在一起,其品牌优点、定位不仅没有体现,整个广告也让人不知所云,甚至连品牌名都没能让人记住,这样所谓的“好创意”、“好广告”如何能塑造出品牌?
广告想获得鲜明的品牌认同感,其关键在于:首先,应进行策略性的品牌分析,包括顾客分析、竞争对手分析和自我品牌分析。其次,在品牌分析的基础上,建立一套完整的品牌认同系统,从产品、企业、品牌个性、符号4个方面进行创建。最后,根据认同中能提供比较利益的点进行品牌定位,并针对某个目标群进行集中传播。这一过程中,作为最终表现载体――广告创意,其地位虽然举足轻重,但也必须在正确的策略之下进行。
联想公司在做品牌整合策划时,将“让世界一起联想”的理念作为品牌核心认同,含义层次丰富,即希望联想是一座桥,能够把中国和世界搭起来,又希望是一个窗口,让你从窗口去看这个世界,同时世界也可以通过这个窗口看见中国。这一具有深刻人文内涵的品牌理念,区别于所有竞争对手,并力求引起目标消费群的共鸣。品牌广告以此为创意基点展开,运用品牌形象符号让大家、让全世界一起联想,表现了企业更加宽阔的胸怀和更加与国际接轨的大气风范,使其自身的品牌内涵得到了进一步拓展和提升。这一理念使广告创意富有张力,并使每一次广告运作都对品牌资产给出了有效的投资。
创意,作为策略的重要部分,能使品牌发出耀眼的光芒,但如果单纯依赖广告创意的威力而缺乏对品牌正确的认知,只会使品牌成为一个无法成长的幼童,迷失在市场潮流中。对于广告创意而言,唯美的画面、绝妙的点子、有沟通力的语言……,这些固然重要,但立足于品牌战略层面的“大创意”,则更能帮助客户赢在起跑之前。
二、一个好的广告创意,应该是从产品中来到消费者中去
我们为何做广告?就是因为有产品要卖出去,而且想把它卖得很好,卖得比别人好。产品是我们做广告的基础,也是最终目的,那么,广告创意的思维当然是从这个中心点开始散发;同样的道理,我们是卖东西给消费者,只有了解他们的所需所想,广告的声音传出去才能被接收。
首先,产品功能是广告创意的基本源泉。虽然,由于科技发展,不同品牌的同类产品同质化日益明显,但我们可以从宝洁公司系列产品广告中看到它的致命杀伤力,产品的功能始终是它的诉求重点。如海飞丝――去头屑;潘婷――营养头发; 飘柔――柔顺头发等等;因为消费者关心的就是这个。去屑洗发水的功能就是去屑,你不把去屑这一功能告知消费者,需要去屑的消费者怎么会知道从而选择你的产品呢?去头屑的洗发水那么多,我为什么只用你“某某”而不用其他的呢?所以产品功能的诉求不应只停留在功能表面,既要去挖掘其内在特质,也要考虑其功能外延。所谓功能外延就是产品除了其基本功能外的特点。海飞丝当初正是因为提出“去屑”这一洗发水的新概念,一下子在中国迅速树立起自己的品牌形象与品牌地位。虽然现在有“去屑”功能的洗发水很多,但是只要提起这个词,人们首先想到的便是海飞丝这个品牌。这便是优秀广告创意的魅力所在。
其次,也是最重要的,不管广告多么好,创意多么有价值,都需要站在消费者的立场上去看广告。只有消费者才是创意之母,能打动消费者的广告才算有效,其创意才有价值。然而消费者需要的是什么呢?以“南方黑芝麻糊”电视广告为例,其广告主打情感牌,营造童年美好回忆的意境获得了空前的成功;但同样是情感广告,有些却收效甚微。这告诉我们,在重视情感的中国消费者中,广告创意可以从这里出发,但是,我们必须要了解消费者需要的是什么样的情感。还有就是企业如果能从广大消费者切身利益出发,设身处地为消费者考虑问题、益处,就能有效调动消费者心理力量,引起较强购买欲望,才会让消费者在养眼养心的情况下,掏出钱包去购买。但值得注意的是,如果只是去迎合某些消费者的无聊“”广告,虽然也能满足其人性需求,但是并不能体现良好的诉求力。
优秀的广告必须能够将利益点很直观地传达给消费者。在资讯日益扩张的今天,没有多少人会特地关注你的广告,更别说花心思去研究里面在说些什么!所以,你的广告必须在第一时间内引起受众的关注。而利益点就是消费者所关注的最主要的一点!
三、一个好的广告创意,应该是打破常规,不囿于固有模式
从创意的技巧上来看,根据转化的方式不同可分为两种,一是模仿,二是创新。模仿就是依照一定的样子或现有的模式,它可分为潜意识的模仿和有意识的模仿。潜意识的模仿多少还会带有创新的成分,而对前人优秀的创意进行有意识的模仿,这是初级广告创作人员常用的一种技巧。这种有意识的模仿,一旦用的巧妙,常常会事半功倍。但如果只仿不创,是不会有新意的。有时甚至会使消费者产生厌烦对抗情绪。正如英国戏剧家伍德尔说的:第一个用花比喻美人的是天才,第二个再用的是庸才,如果第三个人还去用,那简直是蠢材了。
广告创意必须是一种与众不同、别出心裁的新观念、新设想、新理论。只有别具一格的广告创意才能吸引人们注意,唤起人们的欲望,促成人们的购买行为。没有特色的广告不会有任何感染力,也不会产生广告效果。西安杨森的“息斯敏”广告,准备表现这种药物能够克服过敏给人带来的心浮气躁,而心浮气躁情绪不稳定的情节是必须表现的。为了找到好的方式,广告人员曾提出过很多方案,如电脑操作员心绪不安,按错按键,错删记录;或是安装工人心绪不宁,掉下东西砸了路人……这些都不太理想。最后一个广告人想起自己一次等车的经历,由于等车时间太久,情急之下,在打完电话后,错把电话扣在另一部别人正使用的电话机上,十分尴尬。这次经历最终成为该情节表现的亮点,使“息斯敏”广告给了人们一种从未有过的体验,很快吸引了用户,获得了成功。再如“七喜”汽水的广告口号“七喜,非可乐”,即人为的创造出一种新的消费观念:即饮料分为可乐型和非可乐型,它打破了传统的思维习惯,此口号打出的第一年,销量就上升了15%。
篇3
正式提案阶段:提案内容分年度计划和单一活动,任何提案必须以策略为依据。参与人员:业务、创意、公司的高层管理。调查与修正阶段:调查内容与方法视目的而定,实施时间亦因目的而不同。参与人员:业务、市场调研、创意。执行制作阶段:平面作品由相关作业人员负责制作,由相关人员签署,并经客户最后签认。电视或广播广告由制片人员监督制完成交片。参与人员:业务、创意、制作。本土4A和大公司的操作流程都是大致如此,小公司可能会省略或缩减相关环节和部门。从以上流程可以看出,创意作为广告的核心环节贯穿整个流程的始终。
(一)控制的必要性从以上流程可以看出:广告公司的外部经济环境、市场竞争、产品状况、消费者态度充满了不确定因素;广告公司内部组织结构庞大、分工复杂;各部门间分工与合作并存,部门主管责任关系有衔接也有交错;各部门的职能与工作效率、工作水平的要求更加复杂多变。因此,要保证整个创意流程的顺利进行,必须遵循和利用控制原理。
(二)控制过程
1、确定控制标准在广告创意流程中的控制目标实质就是广告目标。从控制标准的形势来看,广告目标的定性标准主要分为传播目标和营销目标。这两个目标下又分许多具体的定量标准,如品牌知名度、偏好度、媒介到达率等和销售额、市场占有率等。广告的这两个目标都必须贯穿创意流程的全过程,它是广告活动的目的。在复杂而微妙的经济环境中,制定广告目标的方法主要是统计方法和经验评估法,具体做法是:在市场调研的基础上,运用科学的方法对各种因素进行细致的分析和研究,然后作出广告预测。
2、衡量工作成效根据控制原理理论,衡量广告创意流程的工作成效的工具就是广告目标的完成情况。由于广告创意流程要求各阶段严谨流畅的计划、明确精细的分工、各部门间紧密有序的合作,又根据广告公司的组织部门结构,最好将整个活动分解成各个部门来衡量工作成效。主要的部门应包括:客户部、调研部、创意策划部、制作部、媒介部。具体就各部门本职工作的完成情况以及与其他部门协调合作情况进行衡量。衡量的方法除了流程过程中常用的口头汇报、书面汇报、亲自观察,还包括通过事后调查问卷对广告效果的评估。
3、纠正偏差广告创意流程中纠正偏差的管理过程主要通过事前调查和事中调查进行。事前调查,是指在广告创意执行前对目标对象做一次小范围的调查,了解消费者对广告的反应,以便改进改进广告文案创意,提高广告效果。事中调查,是指在广告过程中进行调查,监督广告的执行过程,如出现公关危机,便于采取应急措施。
(三)控制方法对广告创意流程的具体控制方法主要有:编制广告预算,指定媒体计划,通过问卷调查进行效果追踪,编制调查报告和盈亏分析。
篇4
【关键词】广告策略;价值主张定位;广告主张;广告创意
广告调查数据显示,在投放的广告中,近八成几乎是打了水漂,效果极低。如何创作出有效的好广告,让消费者一方面享受广告带来的愉悦和美感,另一方面对广告所传播的产品产生兴趣和购买,这是一个值得深入研究的重要课题。在此笔者提出“以广告策略为核心的广告创意研究”,籍以抛砖引玉,以供参考。
1广告策略
1.1广告作业流程
在谈广告策略之前,先有必要看一下广告作业流程,以清晰地认识广告策略所处的环节。由上图不难看出,广告策略形成的前提是对市场、竞品、消费者、产品分析等事实数据的梳理和分析。在此基础上,策划人员开展策略构思活动并制定策略。
1.2广告策略
广告策略,通俗来说,就是解决广告“说什么”。广告策略思考主要围绕产品、竞争、消费者三个要素展开,在此思考过程中,首先是形成价值主张定位(见图2), 之后是在价值主张定位基础上,提炼广告主张——“广告说什么”。
1.2.1价值主张定位
价值主张定位指,与竞品相比,产品或品牌带给目标人群的独特的价值或利益。价值主张定位的思考或侧重产品角度、或侧重于消费者角度、或侧重于竞品角度,或者是两者并重,总之需要具体情况具体分析。侧重产品角度的价值主张定位,如舒肤佳定位为“杀菌香皂”、王老吉定位为“去火的凉茶”、六个核桃定位为“补脑的植物蛋白饮料”、红牛定位为“补充能量的饮料”等;侧重消费者角度的价值主张定位,如百事可乐定位于年青消费者的“活力、激情”、耐克定位为“挑战极限、放手去做”;侧重竞争角度的价值主张定位,如早期基于与IBM的竞争,苹果定位“thinkdifferent”等。
1.2.2广告主张——“广告说什么”
广告主张是基于价值主张定位基础上的“广告说什么”,它用最通俗的表述来和目标人流价值主张定位。“广告说什么”的核心体现是广告语,如舒肤佳“爱心妈妈,呵护全家”、“怕上火喝王老吉”、“经常用脑多喝六个核桃”、“红牛让你的能量超乎想象”、“百事启动渴望”、“Justdoit”、苹果的“thinkdifferent”。广告语可能随着时间的推移发生变化,但价值主张定位一般不变。
2广告创意
2.1广告创意
广告创意,通俗来说,就是解决广告“如何说”。广告创意是要把广告主张(广告说什么)置换为“怎么说”,是一次思维方式的置换,是一种表达方式的置换,是一种力量的置换。从广告策略到广告创意,是从抽象置换为形象,从概念置换为具体的过程。
2.2广告创意思考的要素
广告创意的思考涉及“说什么”、“用什么表现手法说”、“用什么素材说”三个要素。由于“说什么”已经由广告策略设定,广告创意主要就是关乎后两者。广告创意中的表现手法有夸张、拟人、以小见大、类比、比喻、示范实证等,广告创意中的素材是表现说什么的材料,类型多样。
2.3创意案例
美史克公司的兰美抒是新一代脚气治疗药品,产品成分——新一代成份盐酸特比奈芬,疗效优越:真正抑菌杀菌、减少复发,但是产品剂量小价格高。产品面对人群:对脚气治疗有急迫需求的人群,典型特征:经常性的使用脚气药品;对目前的药品满意度最低;迫切的寻找解决方式;希望可以根治脚气;脚气会带来心理负担,担心影响个人形象;非常担心脚气会传染家人;愿意尝试新的药品,不那么在意价格。产品竞品——市场大鳄达克宁:60%以上市场份额;十余年品牌传播;脚气药市场的始发者和教育者;医院、药店影响力;陈旧剂型的多次翻新;公司背景实力。在对产品、产品人群、竞品三要素思考分析过程中,策划机构提出兰美抒的价值定位主张——“杀菌抑菌双重作用、更能减少复发”,在此基础上提炼出广告主张——“战胜脚气”,并创意性地用“战胜脚气”形象符号化的展现广告主张。
3以广告策略为核心的广告创意——本田雅阁汽车广告案例
广州本田汽车有限公司1998年7月1日成立。1999年3月26日,第一辆广州本田雅阁轿车正式驶下生产线。当时我国绝大多数轿车都是国际市场上的旧车型,有的甚至落后几代,消费者特别是中高档轿车的消费者迫切希望有更先进的轿车出现。
3.1广告策略之价值主张定位
广州本田第一款车雅阁,“外型设计、发动机技术、环保技术、四位一体服务水平等都是当今世界的先进水平”。经反复琢磨与创意修炼,提炼出价值定位主张——“与世界同步的高级轿车”。
3.2广告主张
在此基础上,广州本田雅阁发挥出上市广告口号:“起步,就与世界同步”。这句口号表明:广州本田汽车有限公司一成立、一起步,就是一个高水平的、与世界汽车水平同步的汽车公司;广州雅阁是高起点的、世界最新的车型,当你驾驶着雅阁汽车,车一起步,你也就与世界潮流在同一个水平线上;起步,就与世界同步,给广州本田一个世界级的企业形象,给广州雅阁一个高档次的品牌形象,给消费者一个高品味的用户形象,一举三得,起到了巨大的品牌效应和社会效应。
4结语
篇5
众多数据及事实似乎都表明:中国网络广告营销在2002年后一路风生水起,前景看好。
但这里笔者想谈的是网络广告的创意,主要是指创意想法。谈到网络广告的创意,首先笔者偏向将创意执行和创意想法两件事分开:在执行的技巧上,笔者认为国内网络广告的水平还不错。但在“创意想法”这一节点上,悲观,还是乐观,这是个问题。我们难以凭偶尔一两次在国际某大赛中的获奖而作出结论。
中国网络广告的设计形式和创意水平不高,点击率低。这主要是在提及网络媒体的状况,但在网络创意想法方面的表现也是同样的。大多数广告主都“被告之”他们应该将一部分市场预算投入到网络广告上:广告主支付几十、上百万的人民币向那些门户网站(比如新浪)购买媒体空间,然后交给他们一幅平面广告——有时甚至是仅仅把平面广告进行了扫描,以此填充购买的媒体空间。而在一些网站公司,其创意部的工作人员并没有经过广告专业知识的培训,甚至不具备专职文案。重复别人已做过的事情,不能敏锐地监察到竞争对手的新近动作,不能及时捕捉最新Web广告动态。
广告人做的就是创意想法,没有想法的广告,不管线上线下,都是垃圾。事实上,除了媒体选择,传统广告和网络广告的创意想法其实并没有什么不同。二者的目的都在于制作出色的创意从而吸引消费者的注意力并鼓励其进行点击。通常,线下广告的“点子”被用于线上广告;反之亦然。而随着科技的发展和普及,线下广告可做到的,网络广告都能做到,并且还能做到很多线上广告所无法企及的。可见这是一个展示创意想法的大舞台。网络广告可以做到传统广告所无法做到的事情。对于任何创意人而言,都是展示想法的好机遇。尽管越来越多的网络广告扮演着创建品牌的角色,尤其是通过网络广告可以直接进行品牌体验,这是其他任何媒介方式都无法企及的。在中国,像耐克(Nike)、奥迪(Audi)这些实力强大的品牌已经开始意识到这一点。传统的汽车制造商就是网络创意的推动者,在国外这一点尤为突出。于中国而言,笔者认为奥迪在这方面是最超前的。
网络广告策划中极具魅力、体现水平的部分就是创意。一是内容、形式、视觉表现、广告诉求的创意;二是技术上的创意。网络广告的创意因素主要来自互联网本身,互联网是一个超媒介,它融合了其他媒介的特点。互联网因为不同的传播目的、传播对象,可以承载不同的广告创意,同时互联网是电脑科技和网络科技的结合,注定这个媒介的高科技特性,也带来了更加多变的表现方法,为网络广告创意提供了更多的创意方向。
二、互动性是网络广告创意成功的关键
网络广告的创意要强调互联网本身的媒介特性。即交互性和实时互动性。人类是地球上最具互动性的动物。只要醒着,我们的生活就是一连串与周围的人和世界进行互动的过程。我们用视觉的、听觉的、嗅觉的、触觉的等各种方式面对我们周遭的一切,接受不同的信息,然后经过消化,再反馈出去。简单点,就是双向的沟通,唱独角戏是件很尴尬和恼火的事。就像互动性会使交谈的双方或多方都能表达自己的兴趣,并且能对共同关心的话题进行沟通。
internet作为一种媒体,是最具有这种相似的互动性的。电视、报纸、杂志等媒体大多数时候是单向传播讯息,我们在看的过程中只能选择接受或者拒绝接受,就好像听报告。而internet不单单是一个传播者,人们在接受讯息的同时还能对这些讯息做出反馈,甚至以个体的形式传播自己的讯息,这一点现在变得越来越重要。而网络广告最为独特之处就在于其互动性。利克里德尔在其《人——机共生》一书中大胆预言:“人通过机器的交流将变得比人与人、面对面的交流更加有效”,无疑预见了互联网的互动性在沟通中的巨大潜力。互动性表现在网络广告上对受众群体来说往往是一种乐趣。它传达的是一种体验,并因其技术的不断更新而及时进行自身的革新。在传统媒介可以借助短信互动前,最多也只能用电话和书信来互动,而传统媒介并不具备通信特性,网络广告的互动却是实时、多次和持续的互动。它使交互可以借助图形、声音,可以超越交互双方的知识范围。以实现人性化双向互动交流,能直接和广告受众进行互动。这种新型置入式行销,使消费者不但可以浏览产品信息,还可以将产品把玩在手指之间,这也是网络广告具有魅力的地方。“交互式”网络广告的出现,使消费者拥有比面对传统媒体更大的自由。他们可根据自己的个性特点,根据自己的喜好,选择是否接收,接收哪些广告信息,这大大缩短了消费者的消费活动时间,达到了从单一告知性广告转变成互动性产品的比较。一旦消费者做出选择点击广告条,其心理上已经首先认同,在随后的广告双向交流中,广告信息可以毫无阻碍地进入到消费者的心中,实现对消费者100%的劝导。互联网使人们可以更加有效地进行沟通和交流。充分发挥互联网的通讯优势(双向互动)、利用电脑终端的丰富表现形式是对广告创意的巨大挑战。这也给了创意人很大的空间将创意生动化。因此,最出色的互动广告创意人才应该站在发展的最前沿,并拥有扎实的广告创作技巧和专业知识。
好的网络广告不仅收获的是一个用户的体验,更是唤起该用户发动身边好友去共同感受。只要受众对该广告感兴趣,仅需轻按鼠标就能进一步了解更多、更为详细、生动的信息。最能够体现网络传播交互性的是电子商务网站,这类网站对商品分类详细,层次清楚,可以直接在网上进行交易。受众在信息获取方面有了更多自的同时,媒介交互功能也大大增强。既是“反馈”的渠道,又是“评说”的平台。这正是交互性网络广告的比较优势。网民在浏览网络广告的时候,不仅可以快乐地欣赏,同时还可以积极地参与。网络广告使广告主、网民、目标顾客以及者之间都有很好的沟通和交流,这是网络广告最大的优点,而其他媒体的广告却很局限。
如某网站上的“天降好酒”游戏广告就是一个经典的互动广告的好例子。从游戏层面来说,这个广告算不上刺激、好玩,但关键在于它通过设计与创意实现了附加功能与广告内容的完美结合。该广告是这样的,进入游戏,用鼠标控制“爱喝酒的老头”去接天上掉下的各色酒瓶,绿、白、蓝、黄等。各色酒瓶代表着不同分值,其中以黄瓶分值最高。其实黄色正是该产品的外包装,这正是在无意识地强化访客对水井坊外包装的认知。更精彩的是,在接酒瓶的过程中,为了控制游戏时间,各种关于该产品的选择题,如“该产品的包装共有几项专利、该产品有哪几种度数”等会作为“关卡”出现,答对增时、答错减时,这些平时并不惹人喜欢的“问答题”一下变成了游戏中惊险、刺激的“亮点”,访客们不仅争相点击,还会主动记忆。这样的广告效果让我们不得不佩服创意者的智慧。
企业、销售、制作全面沟通,使广告创意、制作水平和企业目的达到一致。比如,曾经在首页上放置过一则某品牌的广告,打破了常规的呆板做法,不是单调地说明产品情况,而是通过别致的FLASH和人物形象体现其产品的亲和力,它的点击率大大超出了以往的百分点。
在互动广告逐渐活跃的今天,如何做到在尊重受众心理的前提下,保证广告导向与受众导向的一致性,做到在尊重受众的前提下追求利益的最大化,如何通过广告的设计、创意,让受众在自发的心理驱动下去参与广告过程以及如何把互动广告的附加功能转化为广告的直接功能与目的,是摆在互动广告创意、设计人员面前的重要课题,也是互动广告成功与否的关键。
某品牌手机有一个ETV广告,它的导航界面是设置在搜狐网站首页上的一个巨幅FLASH广告,这个广告本身不会打搅访客,但如果你晃动鼠标发现这个界面有游戏的功能:点击画面上形态各异的蝴蝶,音乐便会响起,蝴蝶也会朝着不同的方向飞舞。点击这个广告后,屏幕上出现一个网络电视窗口和该手机的主页,网络电视对话框提示是否播放,点击“是”,便能欣赏其电视广告片了。播放完毕后,屏幕上出现“意见反馈”“转发朋友”等按钮,提示访客可以向其网站提交评价,或转发到朋友的电子邮箱里。在其主页里还可以自由点击它所设置的不同栏目,甚至可以提交自己所设计的广告语等等。
这个ETV广告首先做到了通过动听的音乐、精美的画面以及游戏的功能从心理上对注意它的受众进行奖赏和补偿,让每一个看到广告的人都在自发的心理驱动下去点击广告,并进一步点击;其次,由于是互动,受众不再是受众,点击、发表评论以及“设计广告语”等行动,已经使受众参与到广告展示的过程中,成为了广告的一部分。这在心理学上被称为“角色扮演”,互动广告通过互动让受众真实介入广告事件,从而实现了沉溺、全情投入的目的,沉溺与全情投入会高度影响信息的处理过程,使记忆内容深刻牢固,广告效果不言而喻。
由于我们一再强调网络广告的交互性和实时互动,因此,笔者认为互动性应当成为评估网络广告的主要标准之一。甚至这样的表述也应当可以接受:如果网络广告失去了互动,就没有必要在互联网上投放,最多也只能成为其他媒介传播的一个补充。所以,未来的网络广告创意应当更加充分地发挥互联网的媒介特性,更好地提供同目标对象的交互机会,并通过交互更好地传播信息。当然,对于热衷技术应用的广告创意人来说,互联网的高科技特性也为网络广告的创意提供了更为广阔的开发前景。
事实上,互动性是internet之所以如此丰富和精彩的最重要原因。英国现在已经出现了互动TV频道,笔者并不了解它所谓互动的方式,但是可以肯定的是这是现代媒体所发展的趋势。这里所说的“互动性”不是仅仅指这种简单的互动性,而是要能通过参与者的加入,影响到作品的呈现过程以及最终的呈现方式,从而最终实现自由的联结性和转变性。
当然网络广告创意仅仅有互动性还不够,还必须更单纯、直接,而且吸引眼球。创意不新鲜,用户不爱点。网民的阅读习惯,是非常跳跃而且没有耐性的,网络广告稍微无聊一点,就会被鼠标消灭掉。
三、网络广告的局限性
事物是对立统一的。网络广告也同样有诸多限制,比如:制作门槛低、成本便宜,以及频宽本身的技术限制(文件大小、所占空间、网络转换速度)等。这也是现今网络广告的最大限制。我们的网络技术还没有发展到“随心所欲”的地步,看看本地的获奖作品展,就可以明了中国网络广告当前的水平与欧美国家还有一定的距离。
当然这并不是创意不进步的借口。创意人应该在创意和现实之间找到平衡点。现在中国网络广告的发展在很大程度上只能依照广告主的要求。只有当他们开始渴望练达的策略和杰出的创意时,这种情形才会改变。要达到这一点,广告主需要认识优秀的网络广告是如何产生的,并珍视它们。但是在所有这一切出现之前,创意人应关注创意,以保持高水准。
篇6
广告创意是广告设计中最为关键的环节,相关设计人员通过领悟广告内涵、表达主题和预期效果,利用美学、哲学、社会学等复合知识,利用创意思维,创造出独特新颖的广告。创意思维是人类智力活动的最高阶形式,其通过人脑对自然界、社会的理解和认识,迸发出具有开创性、动态性的思维过程和方法。广告设计中创意思维方法的应用对广告设计形式和效果起到了强烈的推动作用。在广告史上最具代表性的案例是德国大众甲壳虫汽车在美国市场的推广上。甲壳虫汽车进入美国市场后因为广告宣传一直不温不火,导致销量长期疲软,甚至有退市的风险。在紧要关头,大众公司聘请了威廉•伯恩巴克为甲壳虫汽车做了极富创意的广告策划,甲壳虫受关注度和市场表现令人欣喜,成为大众汽车公司最为畅销的汽车。广告创意的成功体现于思维创新的阶段,创意思维为广告赋予了精神内核,使其焕发出不可预测和复杂的艺术表现。所以,探讨广告创意中的思维方法对现代广告设计有非常重要的价值和意义。
现代广告设计创意的新内涵
广告的出现随着商品社会的产生而产生的,广告史的历史悠久。现代广告设计从刻板的描述和说教逐渐转向为富有艺术气息、娱乐特点和充沛信息的崭新形式。这种新的形式体现出新的内涵:第一,呈现方式上的变化。从传统广告以密集信息冲击、产品特点等直接宣传逐渐转向为自然、亲切和朴实的风格。这种变化使广告不再是枯燥单调的介绍和功利性极强的目标,而是更富趣味性和人情味。这种情感攻势更像是一把“软刀子”,在润物细无声中达到广告目的。第二,现代广告创意更加注重价值体现在当前商品量充足,各个品牌商品琳琅满目的竞争环境下,极具创意的广告设计能够帮助商品脱颖而出。在同质化严重、商品质量差距越来越小的背景下,人们对商品的需求也出现盲目性,那么广告创意中体现的价值观能否引发人的共鸣,产生价值认同,从而推动商品交易量的上涨,是广告创意思维的直接目的。所以当前优秀的广告创意,不单单关注商品特性,而是从表现方式的个性化、风格化入手,突出商品的价值,体现商品背后所蕴含的生活方式、情感诉求等价值观。例如宝马汽车公司在近年来的广告设计中,对汽车外形、内饰和性能没有过多描述,重点讨论宝马汽车的驾乘感受,和社会地位的显示。又如美国运动品牌耐克,动辄一百多美元的运动鞋广告也没有谈及其使用的高科技等,而是将运动这种生活方式和运动中的畅快洒脱表现出来,引发人们的共鸣。这样的广告创意发展趋势使广告创意中的思维方法及应用越来越重要。
创意思维的基本形式
创意思维从学理上分为形象思维和逻辑思维。形象思维是创意思维的根基和基本形态。在广告创意中的形象思维以自然界和生活中的具体形象为载体,进而展开想象。这里的想象可以分为再造想象、空间想象和创造想象三类。包括了广告设计中文字、图形的形成和演变。还有一类形象思维是幻想,幻想是天马行空的想象,没有实物载体。形象思维为广告设计提供了最基本的素材和来源。逻辑思维较之形象思维更高阶,是具体到抽象的概括和总结。抽象思维是广告创意思维的灵魂,也是决定广告高度和品位根本。在广告设计中,利用抽象化手法表现具体事物和意念,使广告的内涵有更大的理解张力。逻辑思维包括演绎法、归纳法和类比法,在近年来的经典广告中可以经常看到。明星代言就是演绎法的直接表现,通过明星效用,使人们认为商品的功能和特性用于自己也是如此。归纳法是以人们的普遍认知为基础,提炼出精粹。例如美国的百威啤酒广告正是如此。类比法是将看似不相关的事物找出相似的属性,例如我国春节时,可口可乐公司会推出相应的广告,将可口可乐与春节联系起来,引导人们过春节离不开可口可乐。
广告创意中的思维方法
上文中探讨了广告创意中的思维形式,但思维形式离不开具体的思维方法。在广告创意思维方法中,主要有以下几点:第一,全面思维在广告创意思维方法中,全面思维是考量设计者设计水平高低的直接标准。只有具备全面联系、统帅全局的思维方式,才能将广告设计得大气有品位。广告创意中的全面思维方法将各个学科知识、文化、社会精神等多种元素组合,通过图形、文字、色彩和多种媒介来展现具有创意思维的广告。也就是说,设计者具备何等的文化修养水平和专业素养,其设计的广告作品全局性就有多强。第二,集中思维正因为世界上的事情是复杂的,所以我们看问题不但要是全面的,而且要学会抓重点。抓重点就是抓关键。用哲学语言说就是抓主要矛盾。卓越的广告创意必然主题鲜明突出,诉求重点明确,使目标消费者在瞬间就能领会购买广告的产品或接受其服务,能获得什么样的独特利益和好处。例如云南白药牙膏广告,主打云南白药保密配方对牙齿的保健作用,将控制牙周病、清醒口气为重点,反复陈述的广告词深入人心,起到良好的广告效果。第三,逆向思维逆向思维是创造性思维过程的又一主要动因。从当前广告设计现状看,许多设计师已经形成了思维定式,单向线性思维很难打破,逆向思维是突破限制,开辟招贴设计新思路的一大源泉。通过从反面入手,从结果入手,从对立面入手,展示不一样的视觉表达,是逆向思维在招贴设计中的贡献。例如著名美国品牌Patagonia,其作为户外品牌以高端著称。在美国感恩节和黑色星期五大促销中,Patagonia却没有跟风打折,而是设计出“反黑五活动”,坚持不打折反而赢来了更多的关注。第四,发散思维发散思维是以一个目标为基准,通过不同的思路去探求答案,这里的答案不是唯一,而是多元化的,又称多向思维和放射思维。这是广告创意思维的核心特征与主要标志。设计者通过自身知识的积累,通过跳跃性的、具有广度的思维过程,可以想到同一主题的不同表达方式,包括而不仅限于一个主题相关的历史背景、文化人物、时代特色、地域理解,从而展现出来多样的思维角度。发散思维的角度越多,越能充分表达这一主题,也能更多的将自己的思想与他人产生共鸣,这种共鸣就是创意思维要得到的结果。例如日本广告大师下岗茂的作品《非洲自然保护海报》,用一块烤焦的面包来形象地比喻了非洲大陆,形状上的相似和色彩的视觉冲击,起到了惊醒的作用。
小结
篇7
1、Rriginality+Occupation(原创性+占领)
广告创意想要吸引消费者,足够有趣不就好了吗?为什么还要原创?直接模仿成功的创意不行吗?归根结底,广告创作要求新颖是为了区别于其它的商品和广告,让消费者留意并记忆,在消费者每天接触的广告中率先占下一席之地,也就是占领消费者心智。占领本身就包含了两个意思:首先是进入一个地盘,要能够进来;另一个才是指单独包揽,与众不同,不与其它分享。原创的作品不一定都是成功的作品,比如卢沟桥的石狮子给丰田汽车下跪,这样史无前例的创意没有考虑到历史背景因素,让消费者抗拒,未能达到以原创来占领消费者心智的目的。而一些原创广告因为缺乏前文所述的解释步骤,让人看不懂,更别提让消费者记住并产生购买欲。比如益达系列广告中,最后一集是两个男人在吃东西,女主角送来益达,一个男子就倒出两粒,对另一个男子说:“两粒在一起才最好”,女主角隐隐露出不开心的表情。单看这一集会给人造成很大迷惑,其实这一集与系列广告中的前两集有剧情联系,连在一起看才能明白,而且结局也确实是出人意料。这样紧密联系的剧情和“铺垫-反转式结局”这样的系列广告在国内可以算作原创,但收效并不好,不如循规蹈矩地讲三个分开的故事。原创不一定产生吸引力,让消费者觉得新鲜才产生吸引力。因此在创作过程中,一方面要注重作品的与众不同,另一方面要时刻想着什么样的创意才是消费者觉得新鲜的、乐于接受的,本文认为后者比前者更重要,让人喜欢但流俗没关系,只顾创新却被消费者忽视或厌倦才更没有意义。
2、Impact+Repeat(震撼性+重复)
广告创意的震撼性越强,越容易促使消费者产生品牌好感或购买欲望,出于首因效应,这种好感或欲望不会轻易被改变,也就是说被记住的概率越大。不能因为要经历“重复”的磨砺就让“震撼性”让步,相反,应该考虑怎样重复才能最小程度地削弱消费者首因效应产生的好感或购买欲,同时加深印象,以便在外因触发下消费者能回想起曾经的购买欲望,从而产生购买行为。广告重复的频率、媒介的布置、针对的人群等等,应该根据消费者心理来合理安排这些因素。重复要做出的让步不止这些,它甚至要从主动进攻转为变动等待选择。上述的重复是广告人单方面发起的、带有强制性质的行为,而到了互联网,每个网民都是可以是自媒体。从广告的角度看,媒体都可以承载广告。社交网络的“病毒式营销”就是让网民成为“自觉转发”的广告自媒体,而自觉转发的条件之一,就是广告作品有足够的震撼性,值得分享与传播。“新百伦574三原色系列”的三部微电影广告《我的前任是极品》、《华生的逆袭》和《伤心料理》瞄准了青年人市场,用新奇的叙述手法讲述了三段爱情故事,获得社交网络的疯狂转发。574三原色系列跑鞋贯穿影片始终,却又不觉突兀。类似的“病毒式营销”广告作品对某个消费者来说是单次的,基本不会再重复的,带来一次性的震撼;同时又通过转发,将同样的震撼带给其他人。这样的重复是只保留了“扩大影响面”的功效,而绕开了“削弱新奇感”的弊端。虽然带来的情感冲击也是一次性的、会被淡忘,但在一定时间段内,强烈的情感震撼和购买欲还会以隐性的方式保留在记忆里,一旦外界因素触发便会转化为消费行为。所以善用新媒介,利用网民的自媒体性质与广告作品本身的震撼力结合,能产生传统媒体所达不到的效果,网络为广告作品震撼力发挥提供了平台,也提供了一种新的“重复”方式。广告创意的震撼性不是传播效果的保障,广告作品能够让消费者记住并产生购买欲望才是效果的保障。重复是广告作品产生效果的必要条件,但是要谨慎度量重复的各项因素,以免“削弱震撼性、产生厌倦感”的负效果大于“扩大受众面、强化印象感”的正效果。在这其中互联网与网民的自媒体性质可以充分加以利用,进行“趋利避害的重复”。而广告创作时不必担忧重复带来的边际效应递减,尽量发挥创造性,确保消费者第一次接触是就受到震撼、从而产生购买欲望。
3、结语
篇8
关键词:网络广告创意想法互动性
互联网在十年间从“西洋镜”变为“生活必需品”。2005年,中国网民突破亿人大关。对中国网络广告来说,“上亿网民”是一个里程碑,2006—2007年它以我们难以预估的速度在继续增长。据中国互联网信息中心CNNIC的《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2007年12月31日,中国网民总人数达到2.1亿人,仅以500万人之差次于美国,居世界第二,预计在今年年初就会成为全球网民规模最大的国家。中国网民的持续增长带动了网络广告的发展。
一、网络广告创意想法
众多数据及事实似乎都表明:中国网络广告营销在2002年后一路风生水起,前景看好。
但这里笔者想谈的是网络广告的创意,主要是指创意想法。谈到网络广告的创意,首先笔者偏向将创意执行和创意想法两件事分开:在执行的技巧上,笔者认为国内网络广告的水平还不错。但在“创意想法”这一节点上,悲观,还是乐观,这是个问题。我们难以凭偶尔一两次在国际某大赛中的获奖而作出结论。
中国网络广告的设计形式和创意水平不高,点击率低。这主要是在提及网络媒体的状况,但在网络创意想法方面的表现也是同样的。大多数广告主都“被告之”他们应该将一部分市场预算投入到网络广告上:广告主支付几十、上百万的人民币向那些门户网站(比如新浪)购买媒体空间,然后交给他们一幅平面广告——有时甚至是仅仅把平面广告进行了扫描,以此填充购买的媒体空间。而在一些网站公司,其创意部的工作人员并没有经过广告专业知识的培训,甚至不具备专职文案。重复别人已做过的事情,不能敏锐地监察到竞争对手的新近动作,不能及时捕捉最新Web广告动态。
广告人做的就是创意想法,没有想法的广告,不管线上线下,都是垃圾。事实上,除了媒体选择,传统广告和网络广告的创意想法其实并没有什么不同。二者的目的都在于制作出色的创意从而吸引消费者的注意力并鼓励其进行点击。通常,线下广告的“点子”被用于线上广告;反之亦然。而随着科技的发展和普及,线下广告可做到的,网络广告都能做到,并且还能做到很多线上广告所无法企及的。可见这是一个展示创意想法的大舞台。网络广告可以做到传统广告所无法做到的事情。对于任何创意人而言,都是展示想法的好机遇。尽管越来越多的网络广告扮演着创建品牌的角色,尤其是通过网络广告可以直接进行品牌体验,这是其他任何媒介方式都无法企及的。在中国,像耐克(Nike)、奥迪(Audi)这些实力强大的品牌已经开始意识到这一点。传统的汽车制造商就是网络创意的推动者,在国外这一点尤为突出。于中国而言,笔者认为奥迪在这方面是最超前的。
网络广告策划中极具魅力、体现水平的部分就是创意。一是内容、形式、视觉表现、广告诉求的创意;二是技术上的创意。网络广告的创意因素主要来自互联网本身,互联网是一个超媒介,它融合了其他媒介的特点。互联网因为不同的传播目的、传播对象,可以承载不同的广告创意,同时互联网是电脑科技和网络科技的结合,注定这个媒介的高科技特性,也带来了更加多变的表现方法,为网络广告创意提供了更多的创意方向。
二、互动性是网络广告创意成功的关键
网络广告的创意要强调互联网本身的媒介特性。即交互性和实时互动性。人类是地球上最具互动性的动物。只要醒着,我们的生活就是一连串与周围的人和世界进行互动的过程。我们用视觉的、听觉的、嗅觉的、触觉的等各种方式面对我们周遭的一切,接受不同的信息,然后经过消化,再反馈出去。简单点,就是双向的沟通,唱独角戏是件很尴尬和恼火的事。就像互动性会使交谈的双方或多方都能表达自己的兴趣,并且能对共同关心的话题进行沟通。
internet作为一种媒体,是最具有这种相似的互动性的。电视、报纸、杂志等媒体大多数时候是单向传播讯息,我们在看的过程中只能选择接受或者拒绝接受,就好像听报告。而internet不单单是一个传播者,人们在接受讯息的同时还能对这些讯息做出反馈,甚至以个体的形式传播自己的讯息,这一点现在变得越来越重要。而网络广告最为独特之处就在于其互动性。利克里德尔在其《人——机共生》一书中大胆预言:“人通过机器的交流将变得比人与人、面对面的交流更加有效”,无疑预见了互联网的互动性在沟通中的巨大潜力。互动性表现在网络广告上对受众群体来说往往是一种乐趣。它传达的是一种体验,并因其技术的不断更新而及时进行自身的革新。在传统媒介可以借助短信互动前,最多也只能用电话和书信来互动,而传统媒介并不具备通信特性,网络广告的互动却是实时、多次和持续的互动。它使交互可以借助图形、声音,可以超越交互双方的知识范围。以实现人性化双向互动交流,能直接和广告受众进行互动。这种新型置入式行销,使消费者不但可以浏览产品信息,还可以将产品把玩在手指之间,这也是网络广告具有魅力的地方。“交互式”网络广告的出现,使消费者拥有比面对传统媒体更大的自由。他们可根据自己的个性特点,根据自己的喜好,选择是否接收,接收哪些广告信息,这大大缩短了消费者的消费活动时间,达到了从单一告知性广告转变成互动性产品的比较。一旦消费者做出选择点击广告条,其心理上已经首先认同,在随后的广告双向交流中,广告信息可以毫无阻碍地进入到消费者的心中,实现对消费者100%的劝导。互联网使人们可以更加有效地进行沟通和交流。充分发挥互联网的通讯优势(双向互动)、利用电脑终端的丰富表现形式是对广告创意的巨大挑战。这也给了创意人很大的空间将创意生动化。因此,最出色的互动广告创意人才应该站在发展的最前沿,并拥有扎实的广告创作技巧和专业知识。
好的网络广告不仅收获的是一个用户的体验,更是唤起该用户发动身边好友去共同感受。只要受众对该广告感兴趣,仅需轻按鼠标就能进一步了解更多、更为详细、生动的信息。最能够体现网络传播交互性的是电子商务网站,这类网站对商品分类详细,层次清楚,可以直接在网上进行交易。受众在信息获取方面有了更多自的同时,媒介交互功能也大大增强。既是“反馈”的渠道,又是“评说”的平台。这正是交互性网络广告的比较优势。网民在浏览网络广告的时候,不仅可以快乐地欣赏,同时还可以积极地参与。网络广告使广告主、网民、目标顾客以及者之间都有很好的沟通和交流,这是网络广告最大的优点,而其他媒体的广告却很局限。
如某网站上的“天降好酒”游戏广告就是一个经典的互动广告的好例子。从游戏层面来说,这个广告算不上刺激、好玩,但关键在于它通过设计与创意实现了附加功能与广告内容的完美结合。该广告是这样的,进入游戏,用鼠标控制“爱喝酒的老头”去接天上掉下的各色酒瓶,绿、白、蓝、黄等。各色酒瓶代表着不同分值,其中以黄瓶分值最高。其实黄色正是该产品的外包装,这正是在无意识地强化访客对水井坊外包装的认知。更精彩的是,在接酒瓶的过程中,为了控制游戏时间,各种关于该产品的选择题,如“该产品的包装共有几项专利、该产品有哪几种度数”等会作为“关卡”出现,答对增时、答错减时,这些平时并不惹人喜欢的“问答题”一下变成了游戏中惊险、刺激的“亮点”,访客们不仅争相点击,还会主动记忆。这样的广告效果让我们不得不佩服创意者的智慧。企业、销售、制作全面沟通,使广告创意、制作水平和企业目的达到一致。比如,曾经在首页上放置过一则某品牌的广告,打破了常规的呆板做法,不是单调地说明产品情况,而是通过别致的FLASH和人物形象体现其产品的亲和力,它的点击率大大超出了以往的百分点。
在互动广告逐渐活跃的今天,如何做到在尊重受众心理的前提下,保证广告导向与受众导向的一致性,做到在尊重受众的前提下追求利益的最大化,如何通过广告的设计、创意,让受众在自发的心理驱动下去参与广告过程以及如何把互动广告的附加功能转化为广告的直接功能与目的,是摆在互动广告创意、设计人员面前的重要课题,也是互动广告成功与否的关键。
某品牌手机有一个ETV广告,它的导航界面是设置在搜狐网站首页上的一个巨幅FLASH广告,这个广告本身不会打搅访客,但如果你晃动鼠标发现这个界面有游戏的功能:点击画面上形态各异的蝴蝶,音乐便会响起,蝴蝶也会朝着不同的方向飞舞。点击这个广告后,屏幕上出现一个网络电视窗口和该手机的主页,网络电视对话框提示是否播放,点击“是”,便能欣赏其电视广告片了。播放完毕后,屏幕上出现“意见反馈”“转发朋友”等按钮,提示访客可以向其网站提交评价,或转发到朋友的电子邮箱里。在其主页里还可以自由点击它所设置的不同栏目,甚至可以提交自己所设计的广告语等等。
这个ETV广告首先做到了通过动听的音乐、精美的画面以及游戏的功能从心理上对注意它的受众进行奖赏和补偿,让每一个看到广告的人都在自发的心理驱动下去点击广告,并进一步点击;其次,由于是互动,受众不再是受众,点击、发表评论以及“设计广告语”等行动,已经使受众参与到广告展示的过程中,成为了广告的一部分。这在心理学上被称为“角色扮演”,互动广告通过互动让受众真实介入广告事件,从而实现了沉溺、全情投入的目的,沉溺与全情投入会高度影响信息的处理过程,使记忆内容深刻牢固,广告效果不言而喻。
由于我们一再强调网络广告的交互性和实时互动,因此,笔者认为互动性应当成为评估网络广告的主要标准之一。甚至这样的表述也应当可以接受:如果网络广告失去了互动,就没有必要在互联网上投放,最多也只能成为其他媒介传播的一个补充。所以,未来的网络广告创意应当更加充分地发挥互联网的媒介特性,更好地提供同目标对象的交互机会,并通过交互更好地传播信息。当然,对于热衷技术应用的广告创意人来说,互联网的高科技特性也为网络广告的创意提供了更为广阔的开发前景。
事实上,互动性是internet之所以如此丰富和精彩的最重要原因。英国现在已经出现了互动TV频道,笔者并不了解它所谓互动的方式,但是可以肯定的是这是现代媒体所发展的趋势。这里所说的“互动性”不是仅仅指这种简单的互动性,而是要能通过参与者的加入,影响到作品的呈现过程以及最终的呈现方式,从而最终实现自由的联结性和转变性。
当然网络广告创意仅仅有互动性还不够,还必须更单纯、直接,而且吸引眼球。创意不新鲜,用户不爱点。网民的阅读习惯,是非常跳跃而且没有耐性的,网络广告稍微无聊一点,就会被鼠标消灭掉。
三、网络广告的局限性
事物是对立统一的。网络广告也同样有诸多限制,比如:制作门槛低、成本便宜,以及频宽本身的技术限制(文件大小、所占空间、网络转换速度)等。这也是现今网络广告的最大限制。我们的网络技术还没有发展到“随心所欲”的地步,看看本地的获奖作品展,就可以明了中国网络广告当前的水平与欧美国家还有一定的距离。
当然这并不是创意不进步的借口。创意人应该在创意和现实之间找到平衡点。现在中国网络广告的发展在很大程度上只能依照广告主的要求。只有当他们开始渴望练达的策略和杰出的创意时,这种情形才会改变。要达到这一点,广告主需要认识优秀的网络广告是如何产生的,并珍视它们。但是在所有这一切出现之前,创意人应关注创意,以保持高水准。
结论
总之,网络广告的互动性使得厂家与消费者之间的沟通可以更直接。网络广告就像是一个舞台,无论作为表演者还是欣赏者,都需要和彼此间的动作互相结合,才有意义。如果没有参与,就没有任何意义。作为广告人应该创造出更有创意、更有趣味、更人性化的互动网络广告。
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篇9
2、品茶养生实为妙,饮茶好处当知道。
3、一股来自大自然的清香。
4、有问题,普洱一下。
5、千金珍贵,御叶尊贵。
6、千年传雅韵,一品醉知音。
7、千年传雅韵,一品醉知音。
8、千奇金御叶,一叶醉天下。
9、倾国茗天成,御品心净界。
10、清雅知心,御叶知人。
篇10
中国企业的许多营销工作都是围绕营销策略或在广告投放之后展开的,但是,如果企业能做一些前测工作,在广告投放之前就对市场反应进行预测,就可以降低投资风险,在做出营销决策时才能更有信心,从而让执行工作开展得更加彻底、到位。
有人反驳说,中国市场有许多独特的“中国特色”。许多企业就没有做过什么广告前测工作,不是活得很好吗?比如脑白金,它不厌其烦地重复一句话:“送礼就送脑白金。”这样的企业不也过得很滋润吗?问题在于,这样的广告策略是否是企业应该采取的最佳策略呢?采用其他的营销策略是否能为企业带来更大的投入回报呢?至于资金,我相信,出得起钱投放广告的企业决不会拿不出钱做广告前测工作。事实上,做不做广告前测工作与营销人的思维方式有关,而中国营销人需要改变自己的思维方式。
但不管怎样,企业都希望将自己营销策略的影响力最大化,并获得最大的投资回报。针对企业的这种需求,我们推出了营销策略研究工具Media Planner*360,以消费者调查为基础,针对特定品牌不同的营销模式,测量哪些能对消费者产生影响的接触点,并通过一套模拟程序预测营销模式的效果,而不同的渠道、不同的营销活动,就是对消费者产生影响的不同接触点。仅仅确保接触点的数量和消费者的数量并不能确保足够高的曝光率。如何找到并且更好地利用接触点,让它们发挥最大的效应呢?这便是Media Planner*360要解决的问题。针对不同的营销活动,比如电视广告、户外广告、店面广告、网络营销等,不同的接触点对不同的目标群体产生不同的影响。另一方面,由于企业通过营销策略达到的营销目标不同,选择的接触点也不同。比如,有些企业的营销策略主要是希望提升企业资产,有些企业的营销策略主要是提升品牌知名度或提升消费者的产品购买意愿,因此它们必须根据自己不同的需求选择相应有效的接触点。
有一个很好的例子,就是伊利的世博营销活动。世博营销是一个涉及范围广、非常大众化的活动。世博营销不同于奥运营销,180天的漫长时间决定了它必须很好地与消费者互动。而伊利的营销节奏把握得比较好,2009年伊利与上海世博局签约成为高级赞助商,在2000年启动了一系列活动,通过中央电视台等媒体宣传它的“世博标准”,从今年5月1日开始宣传“世博已经来了,我们要快乐地喝伊利奶”。伊利全面整合资源,根据自己的品牌特点推出接触点项目,比如母婴服务中心、生命阳光馆、育乐湾和用奶盒搭建的“中国馆”,充分体现了伊利与消费者进行互动的创意能力和对细节的把握能力。而伊利的媒介接触点策略是相当清晰的,包括电视媒体、户外媒体等,其媒体配合策略凸显出一个关键点―伊利是上海世博会唯一的乳制品高级赞助商。
或许有人会觉得这种关于广告的说法不太有客观性,或是没有一个衡量的标准。事实上,针对营销活动中每一则广告的创意和创作,我们都有相应的衡量标准,即广告前测工具Next*Adlab。
这套执行工具针对两个阶段,即基于到达率(Reach)和消费者反馈(Response)研究的定量阶段和目标客户座谈会形式的定性阶段。事实上,定量阶段是横向思考,针对问题进行调查得出一个“百分比”数据。比如,40%的参与者表示“喜欢”,60%表示“不喜欢”。而定性阶段是纵深思考,解决的是“为什么”。根据在定量阶段发现的、最能影响消费者的问题,探索他们为什么会产生“喜欢”或“不喜欢”的反应。
整个流程的操作是一个有趣的过程。我们会邀请100位目标顾客进行座谈―这些目标顾客是根据一定的条件随机选出来的,比如他们的年收入水平要达到某个标准。举行座谈会的会场分为前后两个,前会场的所有参与者面对大屏幕,手拿遥控操作器,根据屏幕上的问题以较快的速度选择“一般”、“喜欢”、“不喜欢”,或是选择“是”、“不是”等。然后将统计数据送到后会场,由座谈会主持人和客户、广告公司一起根据定量发现来确定需要在定性座谈会上进一步探讨的问题大纲,在同一批参与者中选定一些人进行第二阶段座谈。与普通的座谈会不同,这些参加座谈会的消费者已经在第一阶段的定量访问中“预热”了他们对广告的态度,参与者发表的意见会更为丰富,讨论热情也会更为高涨。需要强调的是,顾客、广告创意人员和研究人员共同参与整个探讨过程,以便三方更好地交流,协调相互之间的关系。
我之前负责的是拉丁美洲和欧洲市场,现在负责美国市场。中国和国外的广告市场相比,既有自己的特殊性,也有一些共性因素。比如,国外消费者对广告的反应比较冷淡、不太敏感,而中国消费者的广告态度则更积极一些。但不管市场环境如何不同,好的广告仍有一些共性。事实上,根据我们的调查,好广告必须具备两个特点―有且只有两个特点:出人意料(Surprise)和亲和力(Empathy)。闭上眼睛想一想,现在广告满大街都是,你走在大街上,你不会刻意留意周围的广告,除非某个广告足够特别,能吸引你的注意力。因此,首先要想方设法引人注意,一旦引起注意之后,如果能进一步以某个独特的诉求点打动人心,那么你就成功了。但是要注意,如果你的广告引起别人注意,但是却让人感到不舒服、不愉悦,或者是你的广告引起了人们的注意,但是广告诉求传达得不清晰,无法将你的广告和你的品牌联系起来,你的广告依然是失败的。此外,你要当心,不可触犯当地的风俗禁忌。
经过长期研究,益普索(Ipsos)还总结了一个公式:有效的广告=到达率×说服力。到达率是指某个广告从众多广告中脱颖而出的能力,它关系到消费者能否记住你的广告、记住广告中的品牌。在到达率层面,我们发现,如果广告能借用一些创意手法,例如讲述有趣或感人的故事,或是利用明星效应,广告往往能吸引消费者的注意力,从而达到宣传品牌、产品的目的。同时,如果能把品牌融入到广告故事的发展情节中,使之成为“主角”,就可以让消费者自然而然地记住该品牌。说服力是指消费者看到某个广告后的反应,它关系到对消费者短期购买行为和长期提升品牌形象的影响。就说服力而言,益普索发现,从短期看,那些巧妙设置了故事场景的广告往往能引起消费者共鸣,如果同时以可信的手法宣传产品的独特卖点,最终可以说服消费者购买。从长远看,好的广告能够以其独特性打动消费者,让他们在情感上产生共鸣,提升品牌在消费者心目中的形象。
比如,一直作为营销界榜样的百事可乐。我们通过市场调查发现,大部分看过该品牌广告的消费者都能够正确回忆起它的广告内容,这说明百事可乐的广告创意十分成功。在百事可乐的世界杯广告片中,梅西、卡卡、亨利、德罗巴、兰帕德等组成的超级明星队与非洲原住民上演了一场足球大战,当所有人蜂拥围观明星踢球的时候,强大的气场和热烈的氛围让人潮形成了一个移动的“球场”。
调查结果表明,百事可乐的广告产生了很大的宣传效应,它的“围观人作球场移动”,以及足球巨星的力量、把广告故事背景设定在非洲的创意,使得53%的被访者误认为百事可乐是世界杯官方赞助商。百事可乐的“球”世界杯营销策略可以说相当成功。