数字影像技术范文
时间:2023-04-10 01:46:39
导语:如何才能写好一篇数字影像技术,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
数字影像技术的应用为人们的生活带来了很多的精彩,同时在应用中也暴露出数字影像技术对于人们生活的一些消极影响。科学技术的应用范围不断地扩大,人类需要承担的责任也必定会不断扩大,科技的发展创造了前所未有的创造力,同时也创造了难以估测的破坏力,它为人类的发展进步创造了无限的可能性,同时也会带来完全无法控制的严重后果。因此,我们在应用数字影像技术的同时也要承担起自己的责任,让现代化的信息社会成为一个全新的数字化的道德社会。
1、数字影像技术的相关概念
数字影像技术是通过利用现代化的数字编辑机器和多功能的智能化计算机,来对影像或者照片进行储存、处理、加工、呈现、应用的一门技术。数字影像技术是多种现代化的先进技术融合在一起而形成的一种现代技术,其中包括数字相机技术、数字图像处理技术、网络技术、计算机技术等等,它的应用系统主要有录像机、数字编辑系统,还有多种数字影像、音频的播放系统。
2、数字影像技术的发展与应用
2.1.在教育方面的应用
随着我国的教育改革不断深化,教育系统逐渐向着信息化和科学化发展,数字影像技术可以为广大师生提供优秀的教学服务,老师可以将教学内容有效地展示到数字化平台上,有效地提高了教学效率。随着社会对于教育效果的要求越来越高,所以教育系统对于数字化影像的要求也在不断加大,对于教育资源的建设必须具有科学性、技术性、教育性,因此教育技术工作者必须熟练地掌握现代化的数字影像技术,在课堂上运用多媒体教学,展示PPT,播放老师自己制作的音频或者视频,帮助学生对于知识点的掌握,同时我们需要不断地进行创新,不断地扩大数字影像技术在教育方面的应用,既有助于数字影像技术的发展,同时也有助于教育体制的完善。
2.2.在医学方面的应用
随着疾病的多样化和特殊化,对于多种疾病的诊断越来越复杂,医院通过引进先进的医疗设备和先进的技术来对各种患者进行全面系统的诊断,保障病人疾病诊断的准确性。在现代的医学诊断中常用的检测手段有:X光诊断、超声波诊断、CT、核医学成像等等。医生在对于大量的疾病特征进行浏览时,需要对于大量的图片信息进行认知和记忆,将它们的特征进行对比。数字化的影像技术可以实现高质量的快速重建医学影像功能与结构,对于医疗图像进行三维重组,达到可视化效果,对于需要分析的病灶结构进行细致的分割与识别。数字影像技术在医疗诊断上的应用实现了医疗诊断过程的高灵敏度、无创伤、操作简单、处理和控制人性化和智能化。数字影像技术在医疗检测上的应用为广大患者带来的福音,也为疾病的有效治疗打下了坚实的基础,促进了医疗事业的快速发展。。
2.3.在艺术方面的应用
我们应该知道摄影是一门视觉艺术,如果没有好的数字影像技术作为支撑,摄影者拥有在好的天赋和想象力也是没用的。数字影像技术的广泛应用为传统的摄影指引了前进的方向,现代化的数字相机不需要胶片就可以进行照相,真正的实现了零污染,防止了在胶片的冲洗过程中使用大量的化学药品,不仅防止了化学药品对于人身体的危害,同时也避免了化学药品对于生活环境的危害。数字影像技术使得现代化的摄影更加的方便、快捷,摄影者可以立即看到自己的拍摄作品,同时可以通过网络通信技术将其传播开来,让自己的拍摄作品被多数人欣赏,给他人的生活带来快乐。
每一个摄影者都梦想着有一个属于自己的彩色暗房,但是大部分的摄影爱好者都没有足够的资金来建设,同时他们放大自己拍摄的彩色照片的频率相对较低,没有必要浪费大量的资金。但是随着数字影像技术的来临,数字图像的处理技术使得这些变为可能,一台配置较好的计算机,外加一些图像处理软件就可以实现自己的明室操作彩色暗房,一次性的投入,永久性的受益。
数字影像技术应用中的责任
在我们对于现代化的数字影像技术进行深入探讨和研究的同时,我们还需要注意到对于数字影像技术应用后的责任问题的承担,我们需要知道数字影像技术会对那些组织或者群体带来较为严重的影响,数字影像技术使用者应当承担哪些方面的义务。通过分析总结我们知道了这些方面的责任:
(1)作为数字影像作品的创造者,必须拥有正确的人生观和价值观,在社会的伦理范围内进行自己的创造。
(2)作为数字影像作品的欣赏者和传播者,必须保障自己内心的纯洁,做出最佳的选择。
(3)数字影像作品的欣赏者需要通过付费才能对于作品进行欣赏,因此,创作者就必须对他们承担起一定的责任,保障自己作品的优良效果和价值。
(4)对于整个社会负责,数字影像作品在传播的过程中必定会在社会上形成广大的接触面,对于广大群众造成一定的影响,如果数字影像作品中包含消极的思想和内容,必定会对欣赏者的观念和思维造成一定的影响,因此创作者必须保持以对于整个社会负责的原则进行自己的创作。
结束语
随着经济的快速发展对于各种先进技术的推动作用,现代的各种技术都得到全面的发展以及广泛的应用,尤其是与生活密切相关的数字影像技术。数字影像技术涉及到生活的方方面面,为人们的生活带来了很多的精彩,随着数字影像技术应用的不断深入,我们看到了数字影像技术的诸多优势,数字影像技术在不久的将来有着非常广阔的发展空间。
参考文献:
[1] 臧崴臣; 张连军;浅析商业摄影中数字影像技术的应用[J];科技资讯;2011年06年
[2]朱梁;数字技术对好莱坞电影视觉效果的影响[J];北京电影学院学报;2012年12期
篇2
在现代科学技术迅速发展的冲击下,文化艺术与科技的结合已经成为当代艺术创作的主流,艺术创作中的绘画、雕塑、摄影等艺术形式更是在创作的内容和主题上都受到了数字科技的影响并且呈现出多元化的现象。纵看高清3D数字影像这门新兴的学科,它的出现,必将会带给我们新的视觉感受,对传统美学从形式到内容上都会产生新的认识,也会提高大众对艺术品的鉴赏层次。数字影像技术是在当前数字科技高速发展的背景下产生的新技术,它的出现将会为记录、传播各类文化艺术作品从方式与途径上提供更多的可能性。这项技术是在原本已经成熟的2D数字影像的基础上发展起来的一种以数字艺术为基础的新的艺术传播和表现形式。
1与传统的平面、二维的展示与传播方式的对比
第一,高清3D数字影像具备高清晰度的图像分辨率,图像的质量有了很大的提高,也可以说是革命性的提高,因为现在的高清技术,已经发展到可以消失视觉能看到的像素点,这一特点将会使观者足不出户就可以看到文化艺术作品的细节,比如油画书法作品的色彩和笔触,环境艺术设计中的材质和细节。第二,专业的审美角度和高质量的清晰度结合合适的灯光角度,使观者能够看到比实物在眼前更多的细节和美。第三,高清3D数字影像跳脱传统二维图片的束缚,立体成像技术可以使文化艺术品在三维的虚拟立体空间内展现,如环境艺术中的园林、建筑、雕塑、以及工艺品等等,其空间感、体量感、材质、结构、光影等艺术特质将会展现出新的面貌。
2对文化艺术鉴赏的作用和意义
众所周知,同一个物体从不同的角度观察,会带给人不同的审美感受。雕塑、展陈设计以及现代的建筑都是要通过多角度的观察去欣赏的,单从某一个视角很难领略到建筑陈设的现场感,存在于三维空间的艺术品和建筑也很难通过语言和二维图片诠释清楚。我们知道,普通人在观察一个建筑空间环境或雕塑艺术品是往往受第一眼的感受也就是第一印象影响,而这个第一印象往往取决于道路规划的设计安排,但建筑和雕塑艺术却并不只是从某一个角度来定义的,它们都属于多角度的艺术,是由多个完美角度组合而成,高清3D数字影像不仅能生动真实的还原设计师的理念,还能通过创新的科技手段展示其文化艺术的多样性。高清3D数字影像可以透过摄影师的专业眼光打造出二度自然的新空间。引发观众的互动的反应,吸引观者的注意力,并不受时空的限制,在短时间内可以传播大量的立体图像信息,采用这一技术将会更好的激发学习者的兴趣,促进文化艺术的创新和再创造,同时具有便于数据统一管理存档的优点,对中国文化艺术的鉴赏和普及具有重大的意义。
3我国高清3D数字影像技术取得的成就
以2010年上海世博会为例,我们知道世博会是一个国际性的博览盛会,也是一个结束后就会拆除和消失的展会,在这个展会期间会集中展现各国的科技、人文、建筑、文化艺术等等各方面的成就。而且,每一届展会都会根据举办的不同国家城市提出不同的文化主题,各国也会根据自己的文化历史和科学技术展现争奇斗艳的建筑空间环境设计,如2010年世博会德国馆的设计,从外墙的材质运用到建筑空间的组合关系,都带给人一种现代高科技和未来城市的奇幻感觉,这种充满奇思妙想的设计规划,无一不体现现代科技和艺术带给人们的审美震撼。德国馆的造型设计整体是由异形的不规则几何体构成,在如此造型奇特壮美的建筑中漫步,体会三维立体空间中的光与影;疏与密的完美结构和材质细节,整个建筑就如同一座可以漫步其中的三维空间雕塑。但世博会的建筑物都只是临时搭建,展会结束后就会拆除,怎样才能将这样一件临时的艺术佳作保留下来,我国世博会主办方大胆采用高清3D数字影像技术将这一世界性的盛会完整的记录了下来,并拍摄了著名的高清3D数字记录电影《世博之光》,该片在2012年2月国际3D学会主办的第三届3D创作艺术奖评选中获得评委会奖。这也是中国3D影片首次获得这一高级别的国际殊荣。国际3D学会主席吉姆•查宾在颁奖典礼结束后曾接受新华社记者的采访,他说“祝贺中国的3D制作者。他们将为自己的成就自豪。中国的3D电影制作者们正在创造出世界级的电影!”这是国际上对中国主流电影的肯定,也是对中国高清3D影像技术的高度认可,这项新技术让我们现在无疑是走在世界前列的。
4结语
篇3
关键字:数字艺术;交互设计
随着计算机技术、信息技术、传媒技术等一系列科学技术的发展,相对于农业时代、工业时代,人类的生产、生活方式都发生着显著的变化。如今,数字邮件让纸质信件成为过去,不仅缩短了传递的时间,而且还增加了传递的安全性;电子商务给生意增添了新的活力,使买东西、买东西都变得简单,其产生的数据对国家的经济状况的研究的重要性更是不言而喻;我们还可以通过网络享受交水电费、送礼金等一系列生活服务;更甚至,我们可以在网上找到自己的另一半和自己厮守终生。我们正在逐渐步入数字化时代,艺术、设计也不例外。
艺术、设计来源于生活,在我们的生活被数字化的同时,艺术、设计也逐渐被数字化。我们不仅通过数字设备创作艺术、设计作品,而且,部分作品还通过数字设备进行传播、展示。数字艺术设计主要包括四大类:交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计和新媒体艺术。
交互媒体设计主要是指基于互联网、移动互联网的网页界面设计、软件界面设计等。当蒂姆・约翰・伯纳斯一李(TimBerners-Lee)建立第一个WEB页面时,页面上只是单纯的文字展示,用户只能使用眼睛浏览黑白的文字页面。如今,随着技术的发展,不仅可以使用传统的HTML、CSS等语言制作可互动性的网站,还可以使用富媒体技术丰富网站,如使用FLASH、SLIVERLIGHT等技术就可以使网站富有动感。
迅雷7和WEB QQ便是采用这种技术实现,当鼠标触发内容时,它不像以前那样呆板的弹出,而是具有强烈的动态效果,当鼠标离开内容时,同样具有不一样的效果。这种弹出之类的动态效果,让用户使用过程中得到了良好的体验,更有情感性的触动。
数字影像设计则是包括影视后期、数字影视广告和片头、数字动画等设计。无论是在电视技术还是信号处理技术都不发达的时候,我们看到的电视是黑白的,还有雪花点,之后看到的彩色电视是不清晰的。当前的液晶电视、等离子电视已经从硬件的角度很好的提高了清晰度,并且信号处理技术增强了图像显示效果,更为主要的是,以前的影视、广告都是胶片形式存在,这种形式的影片已经被数字化的影像技术所取代:给欣赏人视觉上良好的体验。
像《变形金刚3》《加勒比海盗4》这类影片,之所以都受到广大人群的欢迎,不仅仅因为其内容吸引人,不仅仅是因为宣传的好,更多的是因为这类影片极大限度地使用了数字影像技术,使得画面、音效吸引入。欣赏者不仅仅是欣赏其故事情节,更是体验故事情节、体验故事情节所伴随的画面、音效效果体验。《情感化设计》一书中将设计分为三个层次,分别是本能的、行为的、反思的。本能水平的设计关注的是外形,行为水平的设计关注的是操作,反思水平的设计关注的是形象和印象。
虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境。通过多种传感设各使用户“投入”到该环境中,实现用户据与该环境直接进行自然交互。虚拟现实设计就是对这种环境、交互的设计,包括数字博物馆、数字商城这样的虚拟空间设计。
上海天文博物馆内的一个球幕投影空间――星空之旅体验厅,体验厅的空间中心有一个大型的半圆天空球体,半圆球体的表面有互动触摸功能。观众触碰到空间中心的大型半圆球体,即开始虚拟星空之旅。在圆顶空间影像播放的内容闪闪烁烁的变化过程中,可让观众触摸的灯光图形也一步一步根据项目内容的进展变化。半圆球体的表面有互动触摸功能。观众观看动态画面的同时,如果用手触摸半球上的知识亮点,圆形投影屏幕上即投射出动态知识介绍。这种体验空间内的新奇的交互形式,不仅增加了其体验性,更加开发了用户的好奇心,来探索这一领域的知识。
新媒体艺术对应传统美术、雕塑,是以数字技术为手段和材料的纯艺术形式。其表现手段主要为电脑图形图像,互动性是其主要特点。以前,欣赏者在欣赏艺术作品时,只能够通过内心与艺术作品进行交流,不会通过自己的行为影响到作品。如今的新媒体艺术不仅注重与欣赏者之间内心的交流,也注重与欣赏者行为的交流,更是通过用户的行为可以改变艺术作品的呈现效果。
新媒体艺术相对于传统艺术来说还不够发达,我们在一些专业的展览中才会体验到新媒体艺术带来的震撼。像北京新媒体艺术展作品中,《北京天通苑北一区从西往东第2根柱子影像装置》《译象组》等作品便是其典型。
无论是交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计,还是新媒体艺术,作为数字时代下的艺术形式产物,数字技术是其作品形成的支撑,数字媒介是其作品传播的首要载体。这类新形势下的作品,都强调了其互动性。交互媒体设计、数字影像设计、虚拟现实设计,新媒体艺术强调的互动性体现在用户在完成目标时的交互形式,这些形式是在农业时代、工业时代所无法想象的。正是数字艺术的发展、数字艺术的互动性在某一程度上促进了交互设计的发展。
交互设计,贯穿时空,从人开始有劳动意识和能力的时候,它就存在于人们的一切活动之中。古人用打制的石器捕杀猎物时,不仅和石器交互,还和猎物进行交互;古人在制作青花瓷器时,需要和工具进行交互。只是在当时功能需求、审美需求的环境下,并没有强调交互的作用,然而正是伴随着数字时代的到来其才被比尔・莫格里奇(Bill Moggridge)提出,而后慢慢发展。随着交互设计的方法、技术不断成熟更是决定了其不断向前发展的趋势。
总结
数字艺术设计的功能性、审美性成为作品优秀与否的重要因素已经很长时间,其逐渐成为作品的基本因素,然而,如今,交互性也成为了衡量其作品优秀与否的重要因素,交互设计受到重视的程度空前。随着时间的发展、科学技术的进步、人们需求的丰富,数字艺术设计的交互性特征将更加全面、丰富。交互设计也必然出现新的特征,交互形式更加自然化、交互过程更加情感化。
参考文献:
[1]方兴.杨雪松.蔡新元.桂宇晖著《数字化艺术设计》.武汉理工大学出版杜.
篇4
关键词:数字正射影像;影像质量;因素;后期修饰;对策措施
中图分类号:P283文献标识码: A 文章编号:
1引言
数字正射影像图(DOM)是利用DEM对扫描处理后的数字化航空像片,经逐像元进行投影差改正、镶嵌,按一定图幅范围裁剪生成的具有正射投影的数字影像图。由于具有良好的可判断性和可量测性,被广泛地应用于被广泛应用于土地动态监测、道路选线设计、农田水利建设、防洪抗灾等诸多领域。随着社会的进步和人们认识的提高,对正射影像图影像质量的要求也越来越高。下面,笔者就结合影响数字正射影像图影像质量的各因素,提出一些提高正射影像图影像质量的对策措施。
2 数字正射影像图的制作原理
利用中心投影的航摄像片制作正射影像图是将中心投影转变为正射投影的过程。为了消除地形起伏产生的投影差,可以用一个足够小的面积作为纠正单元,并根据该纠正单元的地面实际高程来控制纠正元素,使之实现从中心投影到正射投影的正确变换,这就是微分纠正方法。实现微分纠正有两种方式,一种是利用正射投影仪来进行,称为光学微分纠正;另一种是直接利用全数字摄影测量系统对数字影像进行逐个像元的微分纠正,称为数字微分纠正。数字微分纠正过程主要是建立像元在原始影像和纠正后影像之间的映射关系:
x=fx(X,Y),y=fy(X,Y)
X=εx(x,y),Y=εY(x,y)
现在工作中基本上使用数字微分纠正来制作数字正射影像图,其流程如图1所示。
图1正射影像图制作流程
2.2 影响数字正射影像图影像质量的因素及对策措施分析
从数字正射影像图(DOM)的制作流程可知,制约DOM成果影像质量的主要环节是像片扫描(数码航片不必考虑本环节)、影像匀光和影像拼接。这三个环节已在图1中用黑色粗线框突出标示。
(1)像片扫描
像片扫描就是使用扫描仪数字化航拍负片的过程,对于采用胶片制作DOM的方式,扫描获取的数字影像的质量直接决定了最终DOM产品的影像质量。扫描前进行源图像的评估工作是确保获得高质量数字化影像的关键,源图像的评估主要是指对胶片进行物理条件的评估。通常当你拿到原始航拍胶片时,胶片表面具有灰尘、纤维、擦痕和指印,而扫描仪会放大胶片上的这些物理缺陷,因而在扫描前应该将其中的大多数问题消除掉,余下的一些问题只能待以后通过图像修饰技术予以解决。
可以使用吹风球或高压除尘罐来清除胶片上的绝大部分灰尘,然而,消除胶片上的擦痕和指印则是比较困难的。胶片基面上的擦痕可以通过涂抹一层薄薄的凡士林来使它不太明显;而基面上的指印可以用喷有胶片清洁剂的软布擦拭掉。图2展示了灰尘、纤维、擦痕和指印在数字化图像上留下的痕迹。
图2由灰尘、擦痕或毛发带来的划痕和斑点
完成对源图像的评估后,就可以开始扫描的工作了。在扫描航摄胶片期间,建议确保高亮点的值设置在255,阴影点的值设置在0,Gamma值保持为1.0,而色调曲线为45°的直线。这样设置的原因是:首先,能够让数字化后的图像原封不动地再现航摄胶片的全部色调和全部细节;其次,框标不需要预贴滤光片就能清晰呈现,避免了因为滤光片贴的不平带来的框标变形,提高了内定向的精度。按这种方式设置参数后,扫描获得的数字图像是灰蒙蒙的一片,需要在Photoshop中进行一次批处理,对每张影像在其离边缘1cm的矩形中心区域执行“自动对比度”。
(2)影像匀光
由于摄影时间、地面照度、太阳高度角及冲洗等因素的影响,可能出现扫描得到的数字影像有色调突变的情况。在对测区的全部影像进行匀光之前,应该利用包含全部影像的缩略索引图,挑出色调突变和偏色相对严重的影像,并使用Photoshop的色调曲线或色彩平衡对它们进行色调调整和颜色校正。之后,再对全部影像进行整体匀光,这样能使匀光后的每张影像相互间具有一致的色调和颜色沉着。
图3典型的偏色影像
(3)影像拼接
拼接影像过程中,切割位置是决定DOM成果影像质量的主要因素。拼接线选择时一般应该遵循以下几个原则:
①尽量让拼接线与地物的自然分界线重合,如与道路边线、河流或沟渠水边线、田埂线等重合,但是,建议不要沿道路(尤其是铺装路面)中心选择拼接线。切割影像时,软件会按给定的宽度平滑拼接线两边的像素,这样可能会产生锯齿状的光晕,特别是在制作高分辨率DOM(0.2m以上)及道路纹理丰富的情况下,这种光晕现象尤显突出。
②由于航片有达60%左右的航向重叠和30%左右的旁向重叠,因此选线时应充分利用重叠区域的影像,注意避开斑点、污迹、过亮和过暗区、地物变形、植被拉花以及地物模糊区域(这些缺陷通常不会在重叠的两张影像上同时存在),尽量使用重叠部分中对比度适中和地物清晰区域的影像。对于拼接期间不易绕开的缺陷区域,可以待拼接完成后在Photoshop中手工利用重叠的另一片正射影像来修补该区域。利用EPT(易拼图)可以自动完成同样的工作。
③采用航摄比例尺较大的原始影像制作DOM时,对于高楼密集的城市中心区、临江城市以及高架桥梁较多的影像区域,由于胶片的影像比例尺较大(大于1∶4000),其投影差给影像拼接造成较大困难。拼接时应该尽量取像主点附近影像,对于类似小区的块状地物,尽量保持其影像的统一性,避免切割;同时应该注意尽可能的绕开高层或超高层地物,使其保持完整性;对于局部无法避免压盖的地物,拼接中先保持较矮地物以高楼影像修复做压盖处理,这保证了影像拼接的真实性。
(4)影像的后期修饰
即使扫描前进行了“源图像的评估”工作,消除了绝大部分的物理缺陷,但还是会有少量的灰尘、擦痕以及指印带来的斑点。为了消除这些斑点,只能使用数字图像修饰技术来重新构造斑点处的信息。
通常,使用Photoshop来对影像进行后期修饰。在Photoshop中为了消除灰尘、擦痕以及指印带来的斑点,通常采取用Stamp(图章)工具手工拷贝像素到缺陷区域的方法。但是,还可以使用Photoshop提供的两组滤镜来自动消除斑点,第一组是Dust&Scratches(蒙尘与划痕)和Median(中间值)滤镜;第二组是UnsharpMask(非锐化遮罩)和SharpenEdges(锐化边缘)滤镜。两组滤镜是成对使用的,第一组滤镜在通过平滑缺陷区域的相邻色调来消除斑点时会造成模糊,因而,应该使用第二组滤镜来锐化该区域,这样既可以消除灰尘、擦痕以及指印带来的斑点,又不会过分降低缺陷区域的清晰度。如图4,首先用Dust&Scratches(蒙尘与划痕)滤镜去除了图像中的白色斑点,之后利用UnsharpMask(非锐化遮罩)滤镜对消除斑点后的影像进行了锐化。
图4使用滤镜去除斑点
3结束语
总之,数字正射影像图的优点十分明显,作为传统光学影像图的替代和更新产品,具有诸多的科学性和先进性,应用前景十分广阔。通过对影响数字正射影像图影像质量因素的分析,提出的提高影像质量的对策措施,对以后的实际工作有一定的参考价值.
参考文献
篇5
影像存档及通信系统(Picture Archiving and Communication System, PACS)是近年来国内外新兴的医学影像信息技术,包括影像获取、处理、存储、显示或打印的软硬件系统,是医学影像、数字化影像技术、计算机技术和网络通信技术相结合的产物。PACS 需要解决数据传输和影像存储的问题,医学影像压缩是关键的技术之一[1]。
研究人员结合模式识别、计算机视觉、神经网络理论、小波变换和分形理论等探索影像编码的新途径,同时人的视觉生理心理特性的研究成果也开拓了人们的视野[2]。
分形影像压缩方法是一种新的图像编码方法,它是一种基于图像内容间存在的自相似性关系的编码方法。随着图像处理方法的发展,分形压缩技术正从一致的编码方法发展到自适应的编码方法[3,4]。本研究介绍医学影像的自适应分形压缩技术,特别是图像区域划分和编码方法的自适应性。
1 分形和分形影像压缩
分形是美国科学家B. Mandelbrot给不规则的支离破碎的复杂图形的命名。分形一般是指一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少会大略)是整体缩小尺寸的形状[5],此性质称为自相似性。
分形压缩是一种有损的图像压缩方法,它利用分形几何原理对影像进行高水平的压缩。
由于医学影像中存在某种形式的分形自相似性,因此可以利用影像整体与局部的自相似性,应用迭代函数系统(IFS)理论实现分形影像压缩编码。分形编码过程包括图像的分割、搜索最佳匹配和编码相关参数三个步骤。首先利用图像处理技术将图像划分成若干不重叠的值域块Rj和可以重叠的定义域块Dj,然后对每个Rj寻找某个Dj,使Dj在规定的最小误差内经过某个变换Wj映射到Rj,记录下子块Rj和Dj及变换Wj的参数,得到一个迭代函数系统,最后对这些参数进行编码。分形解码过程利用编码传来的参数确定迭代函数系统,经过有限次迭代,图像趋近于迭代函数系统的吸引子,即为解码图像。
2 自适应区域划分方法
一致的分形编码方法由于没有考虑图像特征的高度非线性和不一致性,统一的图像分区不能产生令人满意的率失真性能。因此,研究人员提出了自适应的区域划分。例如,四叉树分解,水平垂直块分解,多角形分解,三角形 (矩形)的分裂合并方法,基于图像分割(边缘粗尺度,纹理细尺度)的划分方法等等[6,7]。这些方法利用了图像的空间不一致性,能够适应图像的不同变化。
其中,图像的分类和不同块的分裂合并遵从一些不同的原则。例如,不同区域子块的局部整体变分,方差,分数维(分形维数是一个表征分形复杂或粗糙程度的量)和定义的某种差别量等[4]。
利用合理的划分准则和策略,可以将图像划分为适合图像特征的不同性质的图像子块,以便于有效的分形编码和优越的编码性能。当然,还有图像不同子块的自适应匹配方法。
3 自适应编码方法
一幅图像中存在对于临床医生具有不同意义的内容,为了有效地节省存储空间,研究人员提出了基于感兴趣区的影像编码方法:对于图像的不同区域采用不同类型的编码方法,这就是编码方法的自适应性[3]。
医疗数字影像传输协定DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine)是一组对于医学影像的处理、储存、打印和传输的通用的标准协定,包含了档案格式的定义及网络通信协定。DICOM可以整合不同厂商的医疗影像仪器、服务器、工作站、打印机和网络设备于PACS系统中。DICOM标准的使得自适应压缩编码得到更大的发展。
研究者将图像分为感兴趣区和非感兴趣区。对于感兴趣区,为了更好地保持图像的病理特征,尽量使用无损压缩方法。例如,预测法,变换法,平均信息法(熵编码),方块编码法,游程编码法及轮廓编码法等。对于非感兴趣区,为了更好地保持节省存储空间,使用有损压缩方法。例如,JPEG,JPEG 2000以及压缩比非常高的分形压缩技术。
4 医学分形影像压缩的进一步发展
人们提出了许多自适应改进方案。这些方案一般围绕着提高压缩比和编码效果,提高编码和解码速度,分形与其他工具相结合的影像压缩新方法等方面进行。自适应分形影像压缩技术是一个有潜力、有发展前途的压缩方法。
参 考 文 献
[1] G.S. Michael. Review of compression methods for medical images in PACS.International Journal of Medical Informatics, 1998, 52(13): 159165.
[2] 阮秋琦. 数字图像处理学. 电子工业出版社, 2004.
[3] Y. Fisher. Fractal Image CompressionTheory and Application. SpringerVerlag, 1995.
[4] B. Wohlberg, G. de Jager.A review of the fractal image coding literature.IEEE Transactions on Image Processing, 1999, 8(12): 17161729.
[5] B. Mandelbrot. The Fractal Geometry of Nature. W.H. Freeman and Company, 1982.
篇6
8月25日,索尼(中国)有限公司隆重了两款全球首创采用半透镜技术的数码单电相机a 55和cc 33。以及两款采用APS-C画幅的数码单反相机a580和a560。包括卡尔・蔡司镜头在内的三款镜头及相关配件在内的多款产品。
新的数码单电相机a55/a33。使用了全新开发的“半透镜”技术。抛弃了传统数码单反相机惯用的五棱镜技术。用电子取景器(EVF)取代传统单反相机的光学取景器(OVF)。带来可以具备自动对焦的每秒10张高速连拍能力(a33每秒7张)。配合15点自动对焦带给更多影像爱好者专业级的卓越画质享受和充满惊喜的拍摄体验。由于“半透镜”技术上的进化,索尼首创的在可换镜头相机上的“快速AF高清动态视频”功能。使a55。~x33成为第一台带相位检测自动对焦视频拍摄的单电。实现了对高速运动物体的自动跟焦。满足从奔跑的小孩到摩托赛等专业体育竞赛的拍摄需求。
新的数码单反相机a580/a560不仅拥有约1620万有效像素的卓越画质(a 560约1420万有效像素)。更是索尼第一次实现了在索尼数码单反上的单次对焦高清视频拍摄功能(1920 x 1080/50_)。更多的数码功能包括扫描全景功能。手持夜景功能和多帧降噪功能,让影像爱好者全方位体验数码影像的专业体验。
释放想象力佳能EOS 60D数码单发相机
8月26日。佳能了一款面向摄影发烧友的EOS数码单反系列的全新机
EOS 60D。EOS 60D作为继颇受好评的EOS 7D之后~0S数码单反系列“中级计划”的第2款机型。搭载了能够释放拍摄者表现力的丰富功能。3。0英寸可旋转宽屏液晶显示器、创意滤镜以及相机内RAW图像处理等功能。均为FOS数码单反系列中首次采用。而且。多功能速控转盘等操作按钮根据新的设计理念进行了重新配置。
篇7
关键词 Virtuozo;数字正射影像;制作技巧
中图分类号: P231.5文献标识码:A 文章编号:
数字正射影像图(DOM)是利用数字高程模型(DEM)对经扫描处理的数字化航空像片经逐像元投影差改正、镶嵌,按国家基本比例尺地形图的图幅裁切,集几何精度和影像于一体的精度高、信息丰富、直观真实的数字产品。数字高程模型(DEM)是一定区域范围内规则格网点的平面坐标(X,Y)及其高程(Z)的数据集。显然,获取高精度的DEM是生成高精度DOM的必要条件,那么在测区作业中如何快速获取高精度的DEM是我们作业最关心的问题。下面就某测区介绍一下正射影像图的制作过程。
测区概况及技术要求
测区西测大部分为平地,植被覆盖率为30%;东测大部分为山地,植被覆盖率为80%。
2)航摄影像资料为采用两台数码相机航拍的航摄比例尺为1:2万的数字影像(*.tif)文件,相机文件(*.cmr)及每张航片的影像外方位元素(*.txt),制作1:1万的DOM。
3)要求采集高差超过5M的坎、堤,湖泊,高架桥形成特征线文件。
4)数字正射影像图的平面精度为1M,平地的高程精度为2M,山地的高程精度为5M;DEM格网间距为15m x 15m;DOM的地面解析度(GSD)为0.5 m。
测区作业流程
我们先对测区的地形进行分析,并选取不同地形的相对进行了实验,了解到不同地形需采用不同的作业方法及完成不同地形的相对需要的时间长短,有利于下一步在工期要求范围内做好项目进度计划,保证项目的工期和质量要求。
测区作业流程如下:
3. 作业过程中须注意的事项:
1)此次使用GPS/IMU数据,不用进行空中三角测量,直接在Virtuozo文件目录下引入外方位元素进行绝对定向,但只能生成非水平核线。若为外业区域网布点,则须采用Virtuozo_AAT及Pat_B进行空三加密,创建立体模型,生成水平核线。
2)若测区有相应的数字测图任务,则不需考虑地形的复杂情况,将测图采集的数据(像等高线、高程点及路、坎、地类等表面采点的要素层保留,房子、围墙等非地表面采点的要素层删除)直接作为特征点、线导入DEMMaker制作高精度的DEM数据,然后生成DOM;若测区无相应的数字测图任务,则只有采用这个测区的分类作业方法来提高作业效率。对于山区高出地面的地物和植被覆盖率较大的地区,采用采集特征点、线的方法来作业,对于平地高出地面的地物和植被覆盖率较小的地区,通过影像匹配生成DEM点,在立体下修正落在树梢、房顶上的等值线的方法来作业。
3)目前我们使用的imagexuite软件在DOM裁切时,通常有半个或一个像元的丢失或错位现象,所以我们采用了Virtuozo3.6的DOM裁切功能,避免了这种现象的发生。但在最后输出影像时需要实验一下选择左下角、中心或左上角的哪一项,本测区选择了左下角,同时生成的TFW坐标文件用程序统一在X方向+0.25,在Y方向-0.25,符合甲方要求。
4. DOM及DEM精度检查
1)将DEM格网点导入立体模型下进行DEM精度的检查;将DEM格网点导入ArcView3.2进行构TIN生成地表模型,检查相对的接边情况。
2)在立体模型下测适当的特征线,装载DOM进行平面精度检查。
3)将所有DOM及其坐标文件(*.tfw)放置在一个目录下(若机器配置不够,可分块放置),利用ArcView3.2将目录下的影像拼接在一起,导入图廓文件,查看DOM图幅之间的几何接边及颜色接边情况,在ArcView3.2可设层作记载,在Photoshop里进行修改。这里值得注意的是,因为测区太大,不可能将所有ORL拼一起再裁分幅图,可能在分块的图幅间接边有错位现象,我们利用同一个ORL在Photoshop下处理一下即可。
5. 成果上交
按设计书要求,准备好上交数据,一般为DOM成果(*.tif)及其坐标文件(*.tfw),DEM成果(*.dem),特征线文件(*.dxf),注记文件(*.psd).
6. 结束语
本文通过某个测区讨论了DOM的制作过程及注意事项,能帮助我们提高作业效率,保证我们的作业质量,但本文用某项目做材料有一定的局限性,希望各位同行多提宝贵意见。
参考文献
[1]张剑清,潘励,王树根.摄影测量学[M].武汉:武汉大学出版社,2004
[2]柯正谊,何建邦,池天河.数字地面模型[M].北京:中国科学技术出版社,1993
篇8
科学技术的发展和艺术是相行不悖的新的结合,科学技术是对物质世界的探索,而艺术追求则是美的感受,电影艺术作为现代科学技术的重要产物,它也是科学和艺术的结晶。在当前的新技术发展下对电影艺术的发展开拓了新的发展思路,倘若没有科学技术就不会有电影艺术的产生。[1]数字技术的诞生对电影的制作者提供了无穷的想象力,电影技术的每一次进步都会使得电影艺术表现得更加贴近自然和现实,所以对数字技术的实际应用要能够以制作者高素质和创造性作为中介,最终来实现数字技术创作中的艺术化和个性化,这样才能够将电影艺术和数字技术得到完美结合。
2数字技术对电影艺术的影响及主要问题体现
2.1数字技术对电影艺术的影响分析
数字技术的发展对电影艺术产生了很大影响,从理论层面来说,它对电影美学起到了进一步延伸和深化作用,并且使得电影回到形象的新美学取向上来,数字技术在电影中的应用催生了虚拟美学的产生。不仅如此,对电影文化也产生了影响,促进了新的电影样式以及电影类型的出现,在计算机生成图像技术以及电脑合成技术等逐渐成熟下,就为电影制作创造了新的平台,在电影的创作以及发行和剪辑的手段方面也得到了丰富化。不仅如此,对电影的传播方式也有了丰富,对观众的观影习惯有了改变,为观众提供了全新视觉感受。数字技术也引发了对电影本质以及电影美学的重新探讨,数字技术也为电影产业带来了高票房的收入。[2]数字技术对电影艺术的影响不只有积极的一面,同时也有着负面的影响,主要体现在电影创作当中的技术淹没了人文,对数字技术的炫耀已经成了时尚,技术崇拜迹象较为严重。电影艺术的本质决定了电影艺术核心是人文精神以及艺术感染力,要能够将技术和人文得到有机融合,数字技术对电影的道德功能有了很大的弱化,观众则成了单向度的人,这些负面的影响都要能够得到充分重视。
2.2数字技术在电影艺术发展中的问题体现
数字技术在电影艺术的发展过程中还有着诸多的问题有待解决,这些问题主要体现在对数字技术的片面性追求,从而使得电影丧失了人文性;再者就是数字技术下对商业运作的过度追求,数字技术也对演员的美学价值产生了很大影响。从我国的电影发展中的数字技术应用来看也存有诸多的问题,我国当前还没有形成一定规模的电影产业,在市场观念上相对比较薄弱,更多的是将电影看成是纯粹的艺术,而在数字技术在电影创作中的融入还没有得到全面认识。[3]还有就是在体制方面还没有健全,缺乏健全以及开放和竞争的电影创作和发行机制,这就需要数字化电影制作体制在这一发展阶段进一步的完善。另外在资金的投入方面还有着不足的现状,缺乏正确的电影观念以及人才,主要就是对情节比较重视而对画面则没有重视,以及重教化和轻娱乐等,这些方面的不足也使得我国的电影在和好莱坞商业电影竞争过程中失去了优势。还有就是在电影制作的技术上较为缺乏,尤其是在数字技术方面对我国的电影发展有着直接的影响,这些方面的问题都要能够及时地得到解决,如此才能促进我国的数字电影艺术的健康持久发展。
3我国电影数字化优化发展策略探究
数字技术对电影艺术的推动有着积极作用,电影的数字化也将会成为今后电影发展的必然趋势,这就为我国的电影发展提供了美好前景。我国当前正处在全面改革的重要时期,电影市场也处在这一转折点,怎样能够将数字技术在电影艺术中的应用合理化的呈现就比较重要,所以结合实际笔者对这一问题提出了几条合理化的发展策略,希望能起到一定借鉴作用。首先,要能够对我国的现代电影产业进行科学化构建,要想推动我国的电影产业发展就要能摆脱传统的观念束缚,要在当前的大环境下寻找适合电影发展的道路,这就需要在文化消费市场的需求上得到充分重视,集中的对人才等进行吸收。从管理观念以及体制方面进行转变,从而树立其现代化的电影产业发展观念,将数字化电影在当前我国的电影产业当中的战略地位加以明确。[4]其次,要能将我国的深厚民族文化积淀作为重要的基础,这样才能将有着我国特色的电影得到推广,也才能在沉淀后析出我国电影的独特民族文化品质。所以这就需要对电影的发展过程中找到自己的生存空间,这样才能将数字电影的发展健康的推进。再者,将我国的数字电影得到推动要依靠体制改革的作用,在有关而对文化体制改革当中就已经为我国的电影业发展指明了方向,电影产业的发展是文化体制改革中的重要内容,这也是时展的需求。在体制改革的基础条件就是电影的管理部门将其作为真正的文化产业来扶持,要能在电影的制作以及发行等各方面都要能够严格地按照市场化操作方式进行,积极的占领市场和对市场的份额进一步扩大,与此同时也要能够对非公有资本在电影制作发行中的进入加以支持鼓励。另外就是要对电影商业精神实施重新塑造,我国的电影发展已经在中国和世界市场经济发展中得到了融合,将电影的商业精神实施塑造就能够为我国的数字电影发展找到新的更为广阔的发展视野。而后再进行对我国电影商业形象加以描述使其能更加规范化的呈现,将商业性和艺术性得到有机的统一,所以这就需要商业精神以及技术手段的荣恶化,这样才能将数字技术更好地为电影艺术服务。[5]最后,就是要在正确的态度下,对数字技术加以合理化的应用,数字技术为我国的电影事业发展注入了强有力的活力,也为电影的生存空间得到了拓展。所以当前要能对数字技术的应用水平不断提升,将数字特技的运用能力得到加强,对数字技术的应用要能和整体的电影发展相适应,将其服务作用充分展现,这样才能真正为我国电影发展做出贡献。
4结语
篇9
朱炯:您从90年开始从事铂钯印相的创作,到今天一共是26年了,能说一说铂钯印相的美在哪里吗?
迪尔曼・克瑞恩:它非常地安静,它看起来不会对你大喊大叫,而且它其实有时候看起来像水彩,而不是那种油画的感觉。油画是在画布上一层一层的画起来,但是水彩就是用水做的颜料,或者是液体来进行做画的,它是在纸上做画。当然我并不是画画方面的专家,但是我所说的铂钯印相看起来非常柔和。黑色的深,是那种紫罗兰色的深,看起来并不是那么硬,而且白色给你一种不同的层次感,而且在不同的影调之间它会有一些变化,一点一点的变化,它不会是很硬的一下变化。总之它看起来很微妙。
朱炯:您说您喜欢铂钯的视觉效果,那您的创作的题材跟铂钯印相之间是个什么样的关系?怎么针对铂钯工艺进行题材的选择和造型的处理?
迪尔曼・克瑞恩:对于我来讲,我更看重主题,因为我知道我选定主题之后,最后肯定是一个铂钯印相工艺的作品。并不是说我遇到它,我能不能用铂钯工艺来制作,来选择我的题材,不是的。当我看到一些事物,它对我来说是有吸引力的,这样的话,我来进行拍摄,然后我所拍摄的作品在最后就会变成铂钯印相工艺的作品。无论是我拍摄一个农场也好,一个晴朗的天也好,都是会如此。
所以终归看主题是什么,我选的是一个主题。那么关于这个主题,其实吸引我的是这个事物带来的历史,它是做什么用的,它的历史含义是什么,这是我所考虑的。所以当我在拍摄一个火车站的时候,我对于这个火车站的历史进行研究,它是怎么样进行使用的,它当时是怎样被设计的。当我在拍摄工厂的时候,我也会研究这个工厂的历史,这个工厂是做什么的,而且它里面有什么样的机器,那这些不同的机器是怎么设计的,里面是不是有一些泵站等等。
当然我也会考虑光,我会考虑光是如何照射到物体里面的。所以当我去苏格兰进行摄影的时候,比如说我会拍一些老教堂等等,我会事先对它进行研究,然后你们也会发现我所拍摄的照片跟我朋友拍摄的照片是非常不一样的。例如我的朋友保罗・卡普尼格罗,我们都拍摄苏格兰的巨石阵。面对同样的一个地点,我们所拍出来的照片和效果都是不一样的。因为我所使用的就是铂钯印相这样的工艺,我朋友所拍的就是银盐方面的工艺,他们与事物的联系以及考虑的重点是不一样的。当我想拍摄中国的时候,我会先研究一下中国的历史,当然我们知道中国的历史太长了,因为中国的历史太长,所以我了解的只是一小部分而已,但是我需要了解为什么这个建筑物或者是一个物体在那里,然后它是如何适应它所在的环境的。
朱炯:那么您拍摄的树、石头、水,该如何了解它们的历史呢?
迪尔曼・克瑞恩:关于树、石头、水,其实有的时候我会做一些联想,比如说在我面前一棵树,我会考虑它跟环境是如何融合的,为什么它会在这样一个环境里。当然有的时候树、石头、水并没有什么样的历史,但是我会想,比如有一个树其实我已经经过这个树很久了,有的树是我跟我的妻子所经过的,经过了很多次,看过很多次的树,所以我就会想到这一点来进行拍摄。另外因为有的树,我会拍摄很多次,那么拍摄很多次就是我会找出一些好的照片。
我所拍摄的照片可能会有一点不一样,因为我是非常注重平凡中的一些美。比如说我会看这个物体到底哪些是值得关注的。再比如说如果你要是让我拍摄一个非常著名的地点,那我所拍出来的照片可能是跟别人所拍出来的照片非常不同的,因为我所看的可能是这个著名地点的一个侧面,或者是其他的一部分等等。如果我站在一个非常经典的照片之前,让我来拍摄,可能也是不同的,因为我看它的角度和我的心情是不同的。在我的展览中大家可以看到有一张照片,是一个老沙发,我站在这个沙发之前的时候我就会想在五十年前到底是谁住在这个房子里,为什么他们搬新家的时候没有把这个沙发带走,然后把它留下来,然后我会考虑它背后会有什么样的故事。
朱炯:我看到您在过去的采访中,特别推崇三位摄影师,我想知道,您从过去的三位经典的摄影师当中学习的东西,以及对您今天创作的影响,以及您什么时候发现了他们的作品?
迪尔曼・克瑞恩:的确如此,其实我很早就知道他们,我在1976年学习历史的时候就已经知道他们几个,这是我学习摄影最好的榜样,也是最好的一些方式。弗雷德里克・埃文思对于我火车站的这个作品非常重要,因为美火车站看起来有点象教堂,弗雷德里克・埃文思就有很多这样的作品。另外一个叫尤金・阿杰,他非常关注普通的事物,让我对这些也有很多的了解。另外一个是约瑟夫・苏德克,他对于不同的地点会有不同的理解以及拍摄的方式,比如对一些房子的拍摄等等,所以他会让我关注一些小的地点,让我关注这样的拍摄,所以他们几个给我很多灵感。
篇10
关键词:数字技术;影视节目制作;影响
中图分类号:G432 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 12-0000-01
Digital Technology Impact on the of Film and TV Program Making
Geng Cong
(Multimedia Studio of Harbin TV,Harbin150036,China)
Abstract:Digital technology in film and television making and application of intervention fundamentally changed the quality and characteristics of video works,but also film and television production platform has undergone tremendous change,to promote film and television produced a landmark change.This article discusses several aspects of digital technology,the impact of film and television program making.
Keywords:Digital technology;Television program making;Impact
数字技术对影视节目制作的影响我将根据我工作多年的切身体会从以下几个方面重点论述
一、视频信号的数字化
视频信号的清晰程度是一切影视制作电视根基,是塑造视昕艺术形象的基础和前提。高清晰度电视采用数字信号传输技术,比普通模拟电视信号具有较强的抗干扰性,图像的清晰度显著提高,接收图像的宽高比为16:9,配合多声道数字伴音可达到35毫米宽银幕电影的放映效果。
以下是数字视频的特点:
第一,数字视频是由一系列数字脉冲组成的编码信号,它比模拟信号更精确,而且不容易受到干扰。第二,视频信号数字化后,视频设备在加工数字视频时只涉及到视频数据地址的索引编排,而不涉及到实际的电子信号本身,这就意味着不管对数字信号作多少次处理和复制,画面质量几乎不会下降,可以进行多次复制而不失真。第三,可以运用多种的编辑工具(如编辑软件)对数字视频进行编辑加工,这样对数字视频的处理方式就可以多种多样。将视频信号融入计算机的制作环境,改变了以往视频信号处理的方式,也为视频信号处理的个人化、家庭化创造了条件。第四,数字信号可以被压缩,使更多的信号能够在带宽一定的频道内传输,大大增加了节目资源。而且在信号的传输上也不再是单向的,而是交互式的。
二、影视素材存储管理的数字化
随着存储技术、计算机技术以及网络技术的发展,视频、音频等数字化影视素材的处理手段的不断更新,原来记录在电影胶片、磁带上的声音、视频和图像将逐渐被存储在硬盘等数字存储设备上,使常规的胶片、磁带的存储转向数据硬盘存储,视频磁带录像机逐步被数字录像机所取代,这将是数字化发展的又一个飞跃。
三、影视剪辑的数字化
长期以来,电视节目制作一直沿用传统的线性编辑方式,节目形式单调,制作过程复杂,特别是节目修改非常麻烦,给电视制作人员带来了极大的不便。随着人们对电视节目制作质量和数量要求的不断提高,这种传统的电视制作方式的缺点越来越突出。计算机技术在电视节目制作领域的应用,从根本上改变了传统的电视节目制作理念和制作方法,对电视节目制作起着革命性的推动作用,以数字压缩技术和多媒体计算机技术为基础的新型电视节目制作方式――非线性编辑。非线性编辑系统具有下列功能:方便编辑和修改节目;极其丰富的数字特技效果;强大字幕的制作;广泛的二、三维动画软件的兼容能力等。非线性编辑节省了制作时间,减少了制作设备的投入,降低了节目的制作成本,提高了电视节目制作的效率和质量。
我们来看一个例子:譬如说做划像,传统的制作方法需要将要作划像的两个镜头分别录在不同的录像带中,然后用两台放机一台录机和一个特技台才能实现,如果是做多个镜头的连续划像,那将是一个艰巨且费时的工作,需要先算好每个镜头的组接点,然后将镜头一个错一个的复制到两盘录像带上,还要算好每个镜头的出入点,如果那个环节一旦出问题就需要重做,不知要反复多少次才能成功;而非线性呢,你只需把镜头分好,将其中一个镜头与另一个镜头有交叠的放到不同的视频轨上,然后给其加上特技就行了,而且非线性不仅仅局限在两轨,它可以插N多轨,是不是既方便又好用?
四、影视合成数字化
影视合成技术,在数字影视技术应用越来越广泛的今天,作为其中一门独立技术应用影视制作中的,它的作用丝毫不比电脑三维动画技术逊色。可以毫不夸张地说,数字合成技术是现代影视制作中应用最为广泛的一门数字技术。几乎所有的美国现代大制作影片都使用了数字合成技术,同时这种技术在影视广告、片头、MTV、专题片直到电视剧中也得到了很好的发展;数字合成技术,相对于传统合成技术而言,则主要是运用先进计算机图像学的原理和方法,将多种源素材(源素材数字化)采集到电脑里面,并用电脑将其混合成单一复合图像,然后输出到磁带或胶片上这一系统完整的处理过程。
五、演播室的数字化
虚拟演播室系统是计算机技术应用于电视节目制作的又一全新领域。虚拟演播室系统,是通过专业的计算机三维图形技术,模拟真实的电视节目演播场景,并通过摄像机位置参数的精确传感,使真实电视演播视觉空间与三维虚拟场景在透视关系上完全一致,最终用视频色键混合器处理,将演播主体合成到三维虚拟场景中,实现电视节目演播场景的虚拟化。经过十多年的探索和发展,虚拟演播室这一全新的电视节目制作理念已在全世界范围内得到了广泛的应用。与传统演播室相比,虚拟演播室具有无与伦比的优势,不需要真正搭建布景,一个虚拟演播室可以供多个栏目使用,虚拟演播室的诸多效果是传统演播室无法比拟的