运动手环范文

时间:2023-03-25 07:59:13

导语:如何才能写好一篇运动手环,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

运动手环

篇1

充电步骤如下:

打开盖子后使用运动手环充电线连接接口。将手环连接充电线后插入笔记本或电脑的USB接口充电,可以用笔记本USB接口或者电脑的USB接口直接充电,因为它们的电脑更稳,不要用手机充电头充电,这样很伤手环的。充电中运动手环会明暗闪烁,表示手环正常充电。充好电后,盖上手环盖,正常使用佩戴。InBody系列人体成分分析仪,是由韩国上市公司研制生产的人体成分分析仪的品牌。

(来源:文章屋网 )

篇2

打开小米运动,进入后点击右下方我的选项。

点击后,选择目标设定的选项。

选择完毕后,点击左下方的运动目标。

在运动目标设置界面,通过上下滑动设置运动目标。

选择运动目标后,点击下方的确定。

篇3

关键词:手指游戏;一日活动;过渡环节;运用策略

中图分类号:G61 文献标识码:A 文章编号:1673-9132(2016)23-0252-02

DOI:10.16657/ki.issn1673-9132.2016.23.160

幼儿的身体和大脑的发育还很不完善,教师在教育过程中应让其多动手、动脑。鉴于幼儿理解能力低下,教师可采用游戏法辅助教学。①手指游戏是一种适合亲子交流与幼儿教学的游戏,难度较低,却可以使幼儿集中注意力,对其身心发育均有好处。因此,有必要对此种游戏在一日活动过渡环节中的运用进行分析。

一、手指游戏概述

简单来讲,手指游戏指的就是在念诵儿歌的同时,双手做出动作并协调变化。②此种游戏的特点在于口、手、眼可以协调动作,有助于集中注意力。因此,将此种游戏合理运用于一日活动中,能使幼儿的口、手、眼同时得到训练,各个器官之间的协调性有所增强。手指游戏的基本作用包括使人注意力集中、记忆力增强、身体协调程度更高等。因此,其在幼儿教育阶段有一定的应用价值。

二、运用策略及效果

一日活动的特点在于零散时间比较多,所以为了保证连贯性,教师应注意采取一些措施,将不同环节串联起来。③对于两个环节之间的间隙时间,教师可采用游戏法进行过渡。由于幼儿比较好动,再加上缺乏自控意识,所以在过渡环节中出现意外状况的可能性稍高。考虑到幼儿易感到兴奋的特点,教师在过渡环节中一定要采取有效措施,降低其兴奋度,尽量使其保持平静,以免后续活动受到影响。手指游戏是一种能够迅速吸引幼儿目光,并可对其注意力集中能力、身体协调能力、记忆力进行锻炼的游戏,④对于幼儿发育有一定的益处。某幼儿园在小班的一日活动中运用了手指游戏,具体情况如下。

(一)进餐前

幼儿进餐是一个非常难以控制的环节,尤其是对于该幼儿园的小班来讲,每次进餐前的秩序都很混乱,教师为此已经尝试过很多种方法,但是混乱状况依旧。在等待进餐的过程中,幼儿洗手是最容易出现混乱的部分。⑤因为其中有一部分幼儿动作比较快,另一部分速度相对较慢,所以倘若教师不能对这种情况进行有效控制,就会造成活动室秩序混乱,而幼儿发生意外状况的可能性也会较高。对于这种情况,该幼儿园的教师通过组织幼儿进行手指游戏的方式,成功地将幼儿的注意力集中到各自的手上,既避免了幼儿四处乱摸可能导致的意外,又确保了幼儿的用餐卫生。对于用餐等待较久的情况,教师组织幼儿进行了“手指一家”等游戏。这些游戏可以将幼儿的注意力从等待进餐上转移到游戏上,既可以消磨时间,又能够通过游戏的方式使幼儿学到一些生活常识。举个例子,手指游戏可以帮助学生区分不同手指的名字,为以后进行的其他游戏奠定基础。在后续进行的手指游戏中,教师与幼儿可通过说名字、伸手指的方式进行互动,幼儿对这些常识的记忆也会更牢固。

(二)教学开始前

幼儿的特点之一是注意力经常性的不集中,很容易“跑神”。⑥教学往往已经开始了,幼儿却并未进入状态。该幼儿园的小班教师发现经常是自己已经开始上课了,但是依然有很多幼儿在自顾自玩自己的,完全没有听,甚至在上课的过程中有说话、开小差的。对于这种情况,教师以往主要采取的方式是口头提醒,以使其注意力集中到教学内容上,但是此种方式的成效并不佳。后来教师开始采用手指游戏的方式对幼儿进行提醒。手指游戏可以将幼儿的注意力吸引过来。经过实践,教师发现运用此种方法时,幼儿不仅会迅速暂停讲话,还会跟着自己的引导,实现手、眼、口的协调。其中,“小手小手变变变”是该班教师经常运用的一个游戏。这个游戏中动作变化比较多,幼儿可以在教师的引导下将手指变成狗、兔、蜘蛛等小动物。为了对幼儿的注意力集中能力进行训练,教师在运用此种游戏的过程中故意打乱了变换顺序,这种情况下,幼儿注意力不集中就会跟不上教师的动作,所以幼儿会很自觉地将注意力集中到教师的手上。这个时候,教师将课程内容导入就会比较自然,过渡也会很顺畅,有助于幼儿顺利进入学习状态。

(三)课间活动时

课间活动是幼儿放松和玩耍的时间。⑦与人交往对幼儿的成长具有很大益处,所以在课间活动中教师应积极采取措施,鼓励幼儿之间多多交流。⑧游戏可以说是幼儿沟通的桥梁,善用游戏可以增进幼儿之间的感情,对他们的心理发育具有一定的好处。该班幼儿比较喜欢玩的手指游戏叫做“金锁银锁”,这个游戏必须有两个以上的人才能玩,幼儿在玩游戏时会很自然地邀请其他人一起参与。在游戏过程中,不仅幼儿的交际能力得到了锻炼,其合作意识也会有所提高。

(四)游戏顺序确定时

由于年纪小,幼儿在玩游戏时经常出现互不相让的局面,甚至还会因此出现争执和矛盾,影响团结。所以,对于那种必须要选好队员才能玩的游戏来讲,确定游戏顺序是一个十分关键的问题。在这种时候,可以“手心手背”的方式来解决问题,由胜出者作为领队,保证游戏秩序。除了游戏开始时会出现矛盾之外,在游戏进行的过程中,幼儿之间也经常出现分歧,其中最常见的就是几个人抢一个角色。对于这种情况,教师劝导一般是没什么用的,最好的办法就是以“石头剪刀布”决胜负。“石头剪刀布”是一种适用于各种情况的手指游戏,将其应用到幼儿游戏中,可以圆满解决谁先谁后以及抢角色等常见问题,有助于保证游戏秩序,防止意外状况的发生。该班幼儿对于这个游戏比较熟悉,在玩游戏时,会按照这个游戏的规则解决一些“小纠纷”,这样一来,玩游戏中出现矛盾的次数就大为减少。

三、一日活动过渡环节中运用手指游戏的注意事项

(一)保证时间

上文中已经分析过,手指游戏不仅能够提高幼儿眼、手、口的协调性,对于幼儿注意力集中能力的提升也有一定的益处。所以,教师应有意识地为幼儿创造更多的动手机会,也就是说手指游戏运用过程中应注意保证时间。考虑到一日活动时间比较零散的特点,教师应注意充分利用零散时间,将进餐前的时间、课间时间合理利用起来,使幼儿每天都能够进行一定时间的手指游戏。另外,手指游戏的运用应坚持循序渐进的原则,在幼儿对简单游戏熟练后,教师可适当加大游戏难度,教给他们复杂一点的游戏,使他们能够在游戏中锻炼手指的灵活度,提升协调性。

(二)游戏选编

手指游戏不止一种,但并不是所有的游戏都可用于一日活动。教师在选择游戏时应根据幼儿年龄,选择适合他们的游戏。以小班的幼儿为例,教师应对他们的年龄特点、入学阶段进行考虑。对于刚入学的幼儿,教师应尽量选择一些与小动物有关的游戏,以引起他们的兴趣;对于那些对幼儿园环境已经比较熟悉且适应良好的幼儿,教师可选择一些类似“洗手歌”的关于日常生活的游戏,使幼儿能够自觉遵守规则和相应秩序。此外,为了使游戏更好地服务于教学,教师可根据需要对游戏进行改编,但要保证改编后的游戏能够被幼儿所接受。以“包饺子”游戏为例,这个游戏比较贴近生活,也是幼儿比较喜欢的一个游戏。在玩的过程中,教师可在原本的擀皮、和馅、包饺子的基础上对游戏内容进行扩充,可加入“煮饺子、尝饺子”两个环节。这样一来,幼儿就可以根据自己的口味,创编饺子馅。在尝饺子的环节,幼儿之间也会有一定的交流,游戏会比较生动。

综上所述,手指游戏在一日活动过渡环节中的应用具有较高的可行性,有助于幼儿的身心发育,对其健康成长具有一定益处。所以,教师在幼儿教育中要将此种游戏作为辅助,合理选编游戏,以实现活动环节的顺利过渡。

注释:

① 汪荣珍.例谈幼儿手指游戏的实施[J].作文成功之路:小学版,2015(3):86.

② 杨芳芳.浅谈手指游戏在一日活动中的渗透[J].作文成功之路:小学版,2015(2):24.

③ 孟慧.幼儿园要重视开展手指游戏活动[J].好家长,2015(15):12.

④ 周敏.浅析幼儿园开展手指游戏活动的策略[J].好家长,2015(11):29.

⑤ 牛美兰.谈小班幼儿手指游戏的价值及运用[J].小学时代:教育研究,2014(17):76.

⑥ 叶建云.手指游戏[J].为了孩子:0-3岁:上,2015(9):53.

篇4

选择在国际金融危机之时逆势而动,进行抄底收购,对东软而言,又有着怎样的意义?

智能手机软件

成为嵌入式的突破点

1200万欧元,这对于学院派出身、一向以稳扎稳打作风著称的东软来说,可谓是一个大手笔。东软此次花费1200万欧元收购的三家软件企业,分别是Sesca Mobile Software Oy、Almitas Oy和Sesca Technologies Sr,这三家软件企业的主要业务是从事高端智能手机软件的开发及测试服务。其中,Sesca Mobile Software Oy主营业务是为客户提供智能手机软件的开发服务,Almitas Oy主营业务是提供移动通信软件开发服务,Sesca Technologies Sr则提供智能手机软件开发及测试服务,这三家公司的主要客户就是诺基亚。

依据双方签署的协议,SESCA已有的以及SESCA和/或其附属公司(除MSW、Almitas、SRL以外)与诺基亚公司及其附属公司签署的所有重大合同已转让给MSW、Almitas、SRL 三家公司,同时诺基亚公司作为客户已同意转让。

成为世界领先的嵌入式软件与产品工程解决方案提供者,这是东软在整体上市后,为自己的国际化征途提出的新目标之一。而在谈到这次收购对于东软发展的战略意义时,东软集团高级副总裁兼董事会秘书王自栋表示,本次收购的目标是通过优秀人才和优秀客户的获得,使公司在移动终端设备领域中成为全球优秀的产品工程解决方案提供商。这与东软的新目标不谋而合。

在产品工程领域,东软一直是以汽车电子的嵌入式技术见长,嵌入式软件具有的工业标准化较差、与客户的紧密程度高的特点,使得除了对技术及经验有特定要求外,在合作过程中的模式与融合也至关重要。东软已经在这个行业里做了很多年,而寻求在其他领域的突破,也是东软的战略之一。王自栋表示,SESCA通过MSW、Almitas和SRL为诺基亚提供专业的手机软件开发服务,是诺基亚的优先供应商之一,拥有一批超过10年智能手机软件研发经验的优秀团队。通过本次收购,东软将获得具有在Symbian S60、Nokia S30/S40手机应用软件开发、VoIP技术、Linux/QT应用开发方面的一大批高端人才,将增强公司在高端智能手机等终端设备上的研究与开发能力,提升公司在全球手机与移动终端软件开发市场的竞争地位。

3G牌照发放后,中国成为了各智能手机厂商的必争之地。在市场规模方面,全球及中国的手机市场将在未来3~5年内持续保持两位数的增长,其中中国依然是全球规模最大、增速最快的手机市场。到2011年,全球手机市场规模预计将增长到2000亿美元。在市场格局方面,品牌集中度不断提升,手机市场利润不断下降,手机更新换代速度不断加快。因此迫使各个手机厂商降低手机的研发成本、缩短研发周期,特别是在手机软件的研发方面,从欧美、日本向与中国和印度合作转移的趋势愈发明显,这也将在未来3年内给包括东软在内的中国软件外包服务提供商带来机会。

目前,东软在国内有嵌入式事业部,日本的子公司负责日本市场的嵌入式项目,而新收购的欧洲公司则负责在欧洲地区的嵌入式业务,国内的嵌入式事业部对它们进行业务支持。王自栋谈道:“东软将利用中国开发团队的规模、成本的竞争优势和被收购公司在前端的市场与设计能力,构造东软在移动终端领域中创新、成本、规模的综合竞争能力,使得东软向全球优秀的移动终端解决方案开发商这一目标迈出重要的一步。”

芬兰成为

直面欧洲市场的桥头堡

在国际金融危机的大背景下,东软加强了在海外的布局。今年上半年,东软在欧洲建立了全资的子公司,聘请了原SAP北亚区董事长西曼出任东软欧洲总裁。另外,东软在美国建立了北美子公司。至此,东软形成了面向日本、北美、欧洲的全球化发展的战略布局。

而东软在海外市场的布局,也给他们带来了不错的回报。8月28日,东软公布了其整合后首份半年报,上半年公司营业收入约16亿元,同比增长18.9%,净利润约1.8亿元,增长7.0%。在巩固对日外包业务的基础上,公司在欧美市场取得突破,2009 年1月~6 月国际软件收入达到9414 万美元,同比增长达20.4%。

通过此次收购,东软将获得在芬兰的直接面向欧洲客户的市场开拓机会和手机软件设计人才,并在高端智能手机软件的开发和设计方面进一步加强与诺基亚已经建立的合作伙伴关系,推动双方在高端智能手机以及移动终端领域的战略合作。东软在嵌入式软件开发,尤其是智能手机软件开发领域,也将形成芬兰在岸、罗马尼亚近岸、中国离岸的开发体系和格局,进一步密切与客户的合作关系,提升本地化服务能力。东软通过将欧洲三家公司的开发团队与中国开发团队的资源整合,将会大幅度改变业务的交付能力、成本控制与盈利能力,为客户创造更大的价值。

篇5

(讯)时尚可穿戴品牌Misfit和泳衣品牌Speedo今日共同第二代运动、游泳及睡眠监测产品Speedo Shine 2,主要针对游泳爱好者,售价为949元人民币。

据了解,Speedo Shine是全球首款专为游泳爱好者设计的运动、游泳及睡眠监测产品。Misfit称,与Speedo合作开发的游泳圈数测算专利算法适用所有泳姿,能够追踪记录用户游泳圈数,在监测用户运动和睡眠同时,能够帮助游泳爱好者提升效率。

Speedo(速比涛)是全球知名的泳装品牌,因为制造泳装而被业内人士熟知。速比涛推出鲨鱼皮泳衣在奥运会中频频亮相,为游泳运动员刷新世界纪录起到了重要作用。

这是Misfit今年第二次在国内产品,今年4月,Misfit在中国推出新款手环Ray,主要针对时尚爱好者,此次的Speedo Shine 2针对的则是更加小众的游泳爱好者。

Misfit的做法或许可以给国内很多智能可穿戴产品提供借鉴:将智能硬件产品与具体的使用场景相结合。在国产智能硬件产品越来越同质化的今天,针对专业领域推出专业化的可穿戴设备,或许是智能硬件突围的方向。(来源:新浪科技 文/丁壮 编选:中国电子商务研究中心)

篇6

荣耀手环3能接电话的,当手机来电或有消息的时候,手环会震动提醒。

荣耀手环3是2017年上市的运动手环。华为荣耀手环在外观的设计上非常出色,仅为26g其次,按扣式的表带设计,腕带部分采用了低低致敏、抗汗、抗UV的材料处理。手环上仅有两颗按键,其中侧面的那颗是用来唤醒屏幕,以便进行时间显示、运动记录等功能;而另外一颗按键则是可以直接取出华为荣耀手环屏幕部分的开启按键,这块屏幕在取下来后会变身成为蓝牙耳机,便于用户接听电话,是很巧妙的设计。

华为荣耀手环采用的是一块1.4英寸的OLED屏幕,这块屏幕可以显示时间以及运动信息,除此之外还可以显示来电号码。在耳机和手环底部,我们可以看到五个金属触点,当它们接触时,便会给蓝牙耳机进行充电,而手环的充电方式则藏在表带的底端,华为巧妙的将USB插头设计在这里,既节省了空间还大大提高了美观度。

(来源:文章屋网 )

篇7

1、蓝牙耳机在表带内或正在充电时:来电时取出蓝牙耳机,即可接听电话,2s后自动灭屏;

2、蓝牙耳机在表带外时:来电时点击手环的侧按键,即可接听电话,2s后自动灭屏;

3、通话过程中,如果将耳机插入USB进行充电,通话自动切换到手机上。

荣耀手环4是由华为公司于2018年9月5日的一款0.95英寸AMOLED高清彩色大屏的运动手环,可直接显示短信、微信、QQ消息,支持离线支付、拍照等功能,其核心为24小时实时心率监测功能,并拥有7大运动模式。

篇8

事后耐克做了回应,称公司确实解雇了“少量”员工,“Nike+?FuelBand?SE依然将是公司业务的重要组成部分”。不提业务名称,只说具体产品型号的用词选择基本承认了硬件业务调整的报道。

这是个让不少人意外的决定。Nike+?FuelBand运动手环在过去两年常被作为可穿戴设备的成功典范。2012年2月,第一款FuelBand手环在美国接受预订,上线4分钟便被抢购一空。

一度看起来,耐克就是可穿戴产业里的苹果,自己同时控制软件和硬件,垂直整合产品,依靠更好的用户体验赚取利润。2012财年,耐克装备业务利润同比增长18%,比一年前的1%提升显著,主要归功于FuelBand手环。

但现在已经不是2012年,可穿戴市场已经越来越拥挤。从三星、摩托罗拉、索尼之类的手机厂商,到Jawbone、Fitbit这样的创业公司再到Garmin和TomTom这样的GPS设备公司,都推出了能追踪人体运动状态的手表或者手环。

智能手机也在抢市场。iPhone?5s已经集成了专门监控运动状态的处理器,能以很低的功耗追踪运动状态。用户只需要在跑步时把手机放在兜里即可。Google也在摩托罗拉Moto?X上集成了同类芯片。

随着越来越多的手机装一个应用就能实现同等功能,健身类可穿戴设备若想继续卖出高价,将不得不增加一些差异化的功能,比如心率检测、振动闹铃和防水。在这样一个市场,耐克的手环利润只会越来越薄。

耐克的手环作为一个受欢迎的硬件设备,也影响着Nike+作为一个平台的普及。

耐克从2006年便开始通过苹果店销售能够嵌入运动鞋、并与苹果的iPod和iPhone同步的Nike+记步器。现在已经有2800万名用户将自己的运动数据同步到Nike+平台,通过社交网络相互激励。

相比表现平平的硬件设计和质量,Nike+平台才是FuelBand手环最出彩的地方。

随FuelBand手环出现的Nike+?Fuel加速了耐克运动社交网络的普及。Fuel将卡路里、步频等不同单位统一成一个简单的数字,并在达到“最佳周二”、“突破10000分”等目标后获得奖励勋章,以电子游戏化的设计激励用户。现在Nike+的激励措施已经被沃顿的游戏化课程视为此类设计的经典案例。

几乎每一个运动类可穿戴设备厂商都想复制Nike+的平台策略,但没有一家看上去有希望。我的FuelBand年初坏了以后,换成了Fitbit?Flex,体积更小、戴起来更舒服,唯一的抱怨便是没什么人一起用Fitbit,而运动是需要相互激励的。几年时间和品牌影响力的差距并不容易补上。

所以,这么看来耐克将重心由硬件转到平台是一个面向未来的正确决定。因为,除了用户的运动数据和社交关系之外,让更多的创业公司接入耐克的平台也是另外一条发展道路,而且更符合互联网公司平台化的思?路。

早在2012年年底,耐克就开始拉拢其它公司加入Nike+平台。它曾和技术创业公司孵化器Techstars合办了Nike+孵化器,选出10家公司借助Nike+平台推广自己的产品和服务。

就在遣散消息出现前两周,耐克还高调宣布了Nike+?Fuel?Lab在旧金山的开张―Nike+孵化器的升级版。不过在后续的媒体采访中,相关负责人多次被问到如何平衡Nike+?FuelBand与Nike+合作伙伴之间的冲?突。

篇9

患者俱乐部信息网络平台包括信息中心、专家客服端(供医生、营养师使用)、微商城、手机微信客户端(微信订阅号)、手机微信APP、远程穿戴式医疗设备[持续血糖监测仪(CGM)、运动手环]等构成。选用微信平台搭建信息网络平台,微信作为新的网络平台在我国已被广为接受,用户达6亿人口。微信平台作为开放平台,随着支付平台的开放,已开始吸引大量的商户。微信平台也吸引了大量围绕微信平台的第三方应用软件开发商,并开发出大量的微信平台的应用软件。微信平台开放源代码,可随时根据需求插接新的功能软件,拓展新的应用功能,开展服务和促销活动。因此,微信平台设计和搭建信息网络平台,其开发的经济和时间成本最低,容易进行软件应用功能拓展,也易于让消费者接受。选用手机作为客户沟通硬件,既能承载依托远程穿戴式医疗设备采集的生理信息传递,又能通过手机微信客户端(微信订阅号)沟通服务信息和直接进行电话咨询,还能通过手机微信APP在微商城上网购产品。手机和穿戴式医疗设备易于随身携带,是最便捷的客户硬件平台。在客户端采用微信订阅号和微信服务号同时为客户服务,因为微信服务号能提供结算功能,但每月只能发送四条消息,因此适合作为商务平台。手机微信客户端(微信订阅号)每天都能发送信息,因此,适合作为沟通服务信息和产品的宣传平台。

2对患者血糖的管理和服务过程

对患者采用患者俱乐部的形式进行服务,向成为患者俱乐部会员的患者收取一定的服务费,同时对患者进行血糖管理方面的咨询服务,指导患者进行血糖管理,让病人的药物治疗和运动、饮食及血糖检测等生活习惯有效地合起来,从而达到既能有效地控制患者血糖,又能保证患者营养供给、身体健康的目的。此外,会员还能享受心理辅导师、药物经济分析师的服务及健康咨询服务。首先,患者将血糖测量情况、运动记录情况的数据通过手机传送给数据中心;可用持续血糖监测仪(CGM)测定血糖并通过手机自动传送给数据中心,亦可手动测定血糖并将测定结果通过手机APP录入传送给数据中心;用运动手环记录运动情况并通过手机自动将数据传送给数据中心。医生在治疗的过程中根据病历及精准的病患信息制定药物治疗方案。在系统中存储了许多标注了热量的食谱,患者依据自己的饮食偏好制定初筛食谱,营养师在患者制定的初筛食谱的基础上,根据每日可摄入的总热卡、三大营养素的量,制定精准食谱及运动建议。患者根据医生的处方及营养师的建议服用药物、合理膳食、适度运动,并即时掌握血糖控制结果;通过平台患者还能进行健康咨询、预约复诊时间;同时患者可自愿进入俱乐部的电商平台购买产品,见图1。最后,建立流动服务站对患者进行定期专业上门服务。由于人机对话的沟通较为生硬,对会员的了解和关心不够细致,针对一问题,可建立了灵活的服务机制,深入社区,深入会员住户进行定期寻访,在社区举办小型沟通咨询会,对会员进行服务,对会员的情况进行评估并提出相应的指导意见。该系统基于手机平台,所以对患者而言,无论何时何地都可以得到全方位的呵护。消费者能通过这个平台获得医生和营养师组成的专家团队全天候的个性化服务,有效地控制血糖。通过穿戴式医疗器械以及手机微信平台进行信息传递、沟通、咨询以及购买产品,为患者和医生节约时间和精力,并智能便捷;为患者、医生和俱乐部节省了成本;同时,这种服务大大地提高了患者的生活质量。

3患者俱乐部的建立

在平台设计和搭建完成后,可采取多种手段吸引患者加入俱乐部成为会员,包括:①通过电视、电台、报纸、和网络进行品牌宣传以及软文推广,吸引患者加入俱乐部;②与医生合作,由医生引导患者加入俱乐部;③购买血糖监测仪或运动手环免服务费,或直接赠送血糖监测仪或运动手环等活动吸引患者加入俱乐部。在传统的营销模式中,产品的宣传是成功的关键,但产品的宣传成本极高,消耗了大量的财力,媒体的碎片化更使受众难以找寻,且消费者对广告的接受程度日益下降;同时,保健品的宣传受政策和法规的限制,近年来鲜见保健品经营成功案例。目前,网络营销正在兴起,而网络营销的关键是流量,一方面通过传统媒体和网络宣传获取流量;另一方面通过医生这一不可或缺的入口引入流量,其市场开发的时间及运营成本更低;且俱乐部的服务模式增加了客户的黏度。因此,这种模式宣传和运营成本低,同时能规避国家行政部门对广告宣传的限制和政府监控造成的经营风险。

4销售及盈利的形成

篇10

蓝牙版本:V4.2

音频解码:AAC/Aptx/SBC

频响范围:15Hz~22kHz

音乐播放时间:6小时

待机:6天(耳塞模式)/14天(项链模式)

充电时间:约1.5小时

优点:功能丰富,性价比较高

缺点:非连体的防水塞容易丢

FIIL Carat中的“Carat”是克拉的意思,每当提起它,相信很多用户都会联想起“钻石恒久远,一颗永流传”的广告词。而FIIL Carat的耳机主体部分就采用了六边形设计,并引入了类似双料注塑的工艺(由两层塑料浇灌而成,而外面那层塑料则做出了晶莹剔透的水晶壳效果),表面的钻石菱面在光线下还能折射光线,从而具有类似钻石的光泽感。 FIIL APP控制界面

为了避免激烈运动时耳机脱落,FIIL Carat在耳塞和耳翼的设计上下了一番功夫。将FIIL Carat塞进耳朵里,再稍微旋转一下就能避免脱落困扰,当我们想摘下耳机时只需反方向再旋转一下就能轻松将其摘下。

为了避免不听歌曲时电量的消耗,FIIL Carat提供了独特的项链模式:左右耳机可以磁吸在一起,此时它将进入休眠模式,自动关闭蓝牙,只保留基础的计步器功能。想继续听歌时,将两个耳机分离,耳机里就会传出“蓝牙已连接”的提示。

作为一款智能运动耳机,FIIL Carat不仅可以模拟运动手环的计步器功能,按住线控上的功能键2秒耳机就能自动进入语音点歌模式,对着它说出你想听的歌曲名就就实现歌曲的点播,整个流程无需手机干预。