c语言程序范文

时间:2023-03-14 06:54:08

导语:如何才能写好一篇c语言程序,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

c语言程序

篇1

本课介绍c语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。

从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构,即顺序结构、分支结构、循环结构。这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。c语言提供了多种语句来实现这些程序结构。本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对c程序有一个初步的认识,为后面各章的学习打下基础。

c程序的语句

c程序的执行部分是由语句组成的。程序的功能也是由执行语句实现的。

C语句可分为以下五类:

1.表达式语句

2.函数调用语句

3.控制语句

4.复合语句

5.空语句

1.表达式语句

表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般形式为:表达式;执行表达式语句就是计算表达式的值。例如:x=y+z;赋值语句y+z;加法运算语句,但计算结果不能保留,无实际意义i++;自增1语句,i值增1

2.函数调用语句

由函数名、实际参数加上分号“;”组成。其一般形式为:函数名(实际参数表);执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义中的形式参数,然后执行被调函数体中的语句,求取函数值。(在第五章函数中再详细介绍)例如printf("CProgram");调用库函数,输出字符串。

3.控制语句

控制语句用于控制程序的流程,以实现程序的各种结构方式。

它们由特定的语句定义符组成。c语言有九种控制语句。可分成以下三类:

(1)条件判断语句

if语句,switch语句

(2)循环执行语句

dowhile语句,while语句,for语句

(3)转向语句

break语句,goto语句,continue语句,return语句

4.复合语句

把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句,例如

{

x=y+z;

a=b+c;

printf(“%d%d”,x,a);

}

是一条复合语句。复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“}”外不能加分号。

5.空语句

只有分号“;”组成的语句称为空语句。空语句是什么也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体。例如while(getchar()!=''''\n'''');本语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回车则重新输入。这里的循环体为空语句。

赋值语句

赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。其一般形式为:变量=表达式;赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。它是程序中使用最多的语句之一。在赋值语句的使用中需要注意以下几点:

1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,因此,下述形式变量=(变量=表达式);是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为:变量=变量=…=表达式;

例如:

a=b=c=d=e=5;按照赋值运算符的右接合性,因此实际上等效于:

e=5;

d=e;

c=d;

b=c;

a=b;

2.注意在变量说明中给变量赋初值和赋值语句的区别。给变量赋初值是变量说明的一部分,赋初值后的变量与其后的其它同类变量之间仍必须用逗号间隔,而赋值语句则必须用分号结尾。

3.在变量说明中,不允许连续给多个变量赋初值。如下述说明是错误的:inta=b=c=5必须写为inta=5,b=5,c=5;而赋值语句允许连续赋值

4.注意赋值表达式和赋值语句的区别。赋值表达式是一种表达式,它可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。

下述语句是合法的:if((x=y+5)>0)z=x;语句的功能是,若表达式x=y+5大于0则z=x。下述语句是非法的:if((x=y+5;)>0)z=x;因为=y+5;是语句,不能出现在表达式中。

数据输出语句

本小节介绍的是向标准输出设备显示器输出数据的语句。在c语言中,所有的数据输入/输出都是由库函数完成的。因此都是函数语句。本小节先介绍printf函数和putchar函数。printf函数printf函数称为格式输出函数,其关键字最末一个字母f即为“格式”(format)之意。其功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到显示器屏幕上。在前面的例题中我们已多次使用过这个函数。

一、printf函数调用的一般形式

printf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。但作为一个特例,不要求在使用printf函数之前必须包含stdio.h文件。printf函数调用的一般形式为:printf(“格式控制字符串”,输出表列)其中格式控制字符串用于指定输出格式。格式控制串可由格式字符串和非格式字符串两种组成。格式字符串是以%开头的字符串,在%后面跟有各种格式字符,以说明输出数据的类型、形式、长度、小数位数等。如“%d”表示按十进制整型输出,“%ld”表示按十进制长整型输出,“%c”表示按字符型输出等。后面将专门给予讨论。

非格式字符串在输出时原样照印,在显示中起提示作用。输出表列中给出了各个输出项,要求格式字符串和各输出项在数量和类型上应该一一对应。

voidmain()

{

inta=88,b=89;

printf("%d%d\n",a,b);

printf("%d,%d\n",a,b);

printf("%c,%c\n",a,b);

printf("a=%d,b=%d",a,b);

}

a<--8,b<--89

printf("%d%d\n",a,b);

printf("%d,%d\n",a,b);

printf("%c,%c\n",a,b);

printf("a=%d,b=%d",a,b);

本例中四次输出了a,b的值,但由于格式控制串不同,输出的结果也不相同。第四行的输出语句格式控制串中,两格式串%d之间加了一个空格(非格式字符),所以输出的a,b值之间有一个空格。第五行的printf语句格式控制串中加入的是非格式字符逗号,因此输出的a,b值之间加了一个逗号。第六行的格式串要求按字符型输出a,b值。第七行中为了提示输出结果又增加了非格式字符串。

二、格式字符串

在TurboC中格式字符串的一般形式为:[标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型其中方括号[]中的项为可选项。各项的意义介绍如下:

1.类型类型字符用以表示输出数据的类型,其格式符和意义下表所示:

表示输出类型的格式字符格式字符意义

d以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)

o以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O)

x以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX)

u以十进制形式输出无符号整数

f以小数形式输出单、双精度实数

e以指数形式输出单、双精度实数

g以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数

c输出单个字符

s输出字符串

2.标志

标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示:

标志格式字符标志意义

-结果左对齐,右边填空格

+输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号

#对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前

缀o对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f类当结果有小数时才给出小数点

3.输出最小宽度

用十进制整数来表示输出的最少位数。若实际位数多于定义的宽度,则按实际位数输出,若实际位数少于定义的宽度则补以空格或0。

4.精度

精度格式符以“.”开头,后跟十进制整数。本项的意义是:如果输出数字,则表示小数的位数;如果输出的是字符,则表示输出字符的个数;若实际位数大于所定义的精度数,则截去超过的部分。

5.长度

长度格式符为h,l两种,h表示按短整型量输出,l表示按长整型量输出。

voidmain(){

inta=15;

floatb=138.3576278;

doublec=35648256.3645687;

chard=''''p'''';

printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a);

printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b);

printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c);

printf("d=%c,%8c\n",d,d);

}a<--15

b<--138.3576278

c<--35648256.3645687

d<--''''p''''main()

{

inta=29;

floatb=1243.2341;

doublec=24212345.24232;

charc=''''h''''

printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a);

printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b);

printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c);

printf("d=%c,%8c\n",d,d);

}

本例第七行中以四种格式输出整型变量a的值,其中“%5d”要求输出宽度为5,而a值为15只有两位故补三个空格。第八行中以四种格式输出实型量b的值。其中“%f”和“%lf”格式的输出相同,说明“l”符对“f”类型无影响。“%5.4lf”指定输出宽度为5,精度为4,由于实际长度超过5故应该按实际位数输出,小数位数超过4位部分被截去。第九行输出双精度实数,“%8.4lf”由于指定精度为4位故截去了超过4位的部分。第十行输出字符量d,其中“%bc”指定输出宽度为8故在输出字符p之前补加7个空格。

使用printf函数时还要注意一个问题,那就是输出表列中的求值顺序。不同的编译系统不一定相同,可以从左到右,也可从右到左。TurboC是按从右到左进行的。如把例2.13改写如下述形式:

voidmain(){

inti=8;

printf("%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n",++i,--i,i--,i++,-i--);

}i<--8

这个程序与例2.13相比只是把多个printf语句改一个printf语句输出。但从结果可以看出是不同的。为什么结果会不同呢?就是因为printf函数对输出表中各量求值的顺序是自右至左进行的。在式中,先对最后一项“-i--”求值,结果为-8,然后i自减1后为7。再对“-i++”项求值得-7,然后i自增1后为8。再对“i--”项求值得8,然后i再自减1后为7。再求“i++”项得7,然后I再自增1后为8。再求“--i”项,i先自减1后输出,输出值为7。最后才求输出表列中的第一项“++i”,此时i自增1后输出8。但是必须注意,求值顺序虽是自右至左,但是输出顺序还是从左至右,因此得到的结果是上述输出结果。

字符输出函数

putchar函数

putchar函数是字符输出函数,其功能是在显示器上输出单个字符。其一般形式为:putchar(字符变量)例如:

putchar(''''A'''');输出大写字母A

putchar(x);输出字符变量x的值

putchar(''''\n'''');换行对控制字符则执行控制功能,不在屏幕上显示。使用本函数前必须要用文件包含命令:

#include<stdio.h>

#include<stdio.h>

voidmain(){

chara=''''B'''',b=''''o'''',c=''''k'''';

putchar(a);putchar(b);putchar(b);putchar(c);putchar(''''\t'''');

putchar(a);putchar(b);

putchar(''''\n'''');

putchar(b);putchar(c);

}

数据输入语句

c语言的数据输入也是由函数语句完成的。本节介绍从标准输入设备—键盘上输入数据的函数scanf和getchar。scanf函数scanf函数称为格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。

一、scanf函数的一般形式

scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中,与printf函数相同,c语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为:scanf(“格式控制字符串”,地址表列);其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串,也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。例如,&a,&b分别表示变量a和变量b的地址。这个地址就是编译系统在内存中给a,b变量分配的地址。在c语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。变量的地址和变量值的关系如下:&a--->a567a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。在赋值表达式中给变量赋值,如:a=567在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。

voidmain(){

inta,b,c;

printf("inputa,b,c\n");

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);

}

注意&的用法!

在本例中,由于scanf函数本身不能显示提示串,故先用printf语句在屏幕上输出提示,请用户输入a、b、c的值。执行scanf语句,则退出TC屏幕进入用户屏幕等待用户输入。用户输入7、8、9后按下回车键,此时,系统又将返回TC屏幕。在scanf语句的格式串中由于没有非格式字符在“%d%d%d”之间作输入时的间隔,因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔。

如:789

7

8

9

格式字符串

格式字符串的一般形式为:%[*][输入数据宽度][长度]类型其中有方括号[]的项为任选项。各项的意义如下:

1.类型

表示输入数据的类型,其格式符和意义下表所示。

格式字符意义

d输入十进制整数

o输入八进制整数

x输入十六进制整数

u输入无符号十进制整数

f或e输入实型数(用小数形式或指数形式)

c输入单个字符

s输入字符串

2.“*”符

用以表示该输入项读入后不赋予相应的变量,即跳过该输入值。如scanf("%d%*d%d",&a,&b);当输入为:123时,把1赋予a,2被跳过,3赋予b。

3.宽度

用十进制整数指定输入的宽度(即字符数)。例如:scanf("%5d",&a);

输入:

12345678

只把12345赋予变量a,其余部分被截去。又如:scanf("%4d%4d",&a,&b);

输入:

12345678将把1234赋予a,而把5678赋予b。

4.长度

长度格式符为l和h,l表示输入长整型数据(如%ld)和双精度浮点数(如%lf)。h表示输入短整型数据。

使用scanf函数还必须注意以下几点:

a.scanf函数中没有精度控制,如:scanf("%5.2f",&a);是非法的。不能企图用此语句输入小数为2位的实数。

b.scanf中要求给出变量地址,如给出变量名则会出错。如scanf("%d",a);是非法的,应改为scnaf("%d",&a);才是合法的。

c.在输入多个数值数据时,若格式控制串中没有非格式字符作输入数据之间的间隔则可用空格,TAB或回车作间隔。C编译在碰到空格,TAB,回车或非法数据(如对“%d”输入“12A”时,A即为非法数据)时即认为该数据结束。

d.在输入字符数据时,若格式控制串中无非格式字符,则认为所有输入的字符均为有效字符。例如:

scanf("%c%c%c",&a,&b,&c);

输入为:

def

则把''''d''''赋予a,''''f''''赋予b,''''e''''赋予c。只有当输入为:

def

时,才能把''''d''''赋于a,''''e''''赋予b,''''f''''赋予c。如果在格式控制中加入空格作为间隔,如scanf("%c%c%c",&a,&b,&c);则输入时各数据之间可加空格。

voidmain(){

chara,b;

printf("inputcharactera,b\n");

scanf("%c%c",&a,&b);

printf("%c%c\n",a,b);

}

scanf("''''C14F14%c%c",&a,&b);

printf("%c%c\n",a,b);由于scanf函数"%c%c"中没有空格,输入MN,结果输出只有M。

而输入改为MN时则可输出MN两字符,见下面的输入运行情况:inputcharactera,b

MN

MN

voidmain(){

chara,b;

printf("inputcharactera,b\n");

scanf("%c%c",&a,&b);

printf("\n%c%c\n",a,b);

}

scanf("%c%c",&a,&b);本例表示scanf格式控制串"%c%c"之间有空格时,输入的数据之间可以有空格间隔。e.如果格式控制串中有非格式字符则输入时也要输入该非格式字符。

例如:

scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);其中用非格式符“,”作间隔符,故输入时应为:5,6,7

又如:scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c);

则输入应为

a=5,b=6,c=7g.如输入的数据与输出的类型不一致时,虽然编译能够通过,但结果将不正确。

voidmain(){

inta;

printf("inputanumber\n");

scanf("%d",&a);

printf("%ld",a);

}

由于输入数据类型为整型,而输出语句的格式串中说明为长整型,因此输出结果和输入数据不符。如改动程序如下:

voidmain(){

longa;

printf("inputalonginteger\n");

scanf("%ld",&a);

printf("%ld",a);

}

运行结果为:

inputalonginteger

1234567890

1234567890当输入数据改为长整型后,输入输出数据相等。

键盘输入函数

getchar函数getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为:getchar();通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句,如:

charc;

c=getchar();#include<stdio.h>

voidmain(){

charc;

printf("inputacharacter\n");

c=getchar();

putchar(c);

}

使用getchar函数还应注意几个问题:

1.getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只接收第一个字符。

2.使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。

3.在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC屏幕进入用户屏幕等待用户输入。输入完毕再返回TC屏幕。

voidmain(){

chara,b,c;

printf("inputcharactera,b,c\n");

scanf("%c%c%c",&a,&b,&c);

printf("%d,%d,%d\n%c,%c,%c\n",a,b,c,a-32,b-32,c-32);

}

输入三个小写字母

输出其ASCII码和对应的大写字母。

voidmain(){

inta;

longb;

floatf;

doubled;

charc;

printf("%d,%d,%d,%d,%d",sizeof(a),sizeof(b),sizeof(f)

,sizeof(d),sizeof(c));

}

输出各种数据类型的字节长度。

分支结构程序

关系运算符和表达式

在程序中经常需要比较两个量的大小关系,以决定程序下一步的工作。比较两个量的运算符称为关系运算符。在c语言中有以下关系运算符:

<小于

<=小于或等于

>大于

>=大于或等于

==等于

!=不等于

关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,<,<=,>,>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。

关系表达式

关系表达式的一般形式为:表达式关系运算符表达式例如:a+b>c-d,x>3/2,''''a''''+1<c,-i-5*j==k+1;都是合法的关系表达式。由于表达式也可以又是关系表达式。因此也允许出现嵌套的情况,例如:a>(b>c),a!=(c==d)等。关系表达式的值是“真”和“假”,用“1”和“0”表示。

如:5>0的值为“真”,即为1。(a=3)>(b=5)由于3>5不成立,故其值为假,即为0。

voidmain(){

charc=''''k'''';

inti=1,j=2,k=3;

floatx=3e+5,y=0.85;

printf("%d,%d\n",''''a''''+5<c,-i-2*j>=k+1);

printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y);

printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5);

}

charc=''''k'''';

inti=1,j=2,k=3;

floatx=3e+5,y=0.85;

printf("%d,%d\n",''''a''''+5<c,-i-2*j>=k+1);

printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y);

printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5);

在本例中求出了各种关系运算符的值。字符变量是以它对应的ASCII码参与运算的。对于含多个关系运算符的表达式,如k==j==i+5,根据运算符的左结合性,先计算k==j,该式不成立,其值为0,再计算0==i+5,也不成立,故表达式值为0。

逻辑运算符和表达式

逻辑运算符c语言中提供了三种逻辑运算符&&与运算||或运算!非运算与运算符&&和或运算符||均为双目运算符。具有左结合性。非

运算符!为单目运算符,具有右结合性。逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下:

按照运算符的优先顺序可以得出:

a>b&&c>d等价于(a>b)&&(c>d)

!b==c||d<a等价于((!b)==c)||(d<a)

a+b>c&&x+y<b等价于((a+b)>c)&&((x+y)<b)

逻辑运算的值

逻辑运算的值也为“真”和“假”两种,用“1”和“0”来表示。其求值规则如下:

1.与运算&&参与运算的两个量都为真时,结果才为真,否则为假。例如,5>0&&4>2,由于5>0为真,4>2也为真,相与的结果也为真。

2.或运算||参与运算的两个量只要有一个为真,结果就为真。两个量都为假时,结果为假。例如:5>0||5>8,由于5>0为真,相或的结果也就为真

3.非运算!参与运算量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。

例如:!(5>0)的结果为假。

虽然c编译在给出逻辑运算值时,以“1”代表“真”,“0”代表“假”。但反过来在判断一个量是为“真”还是为“假”时,以“0”代表“假”,以非“0”的数值作为“真”。例如:由于5和3均为非“0”因此5&&3的值为“真”,即为1。

又如:5||0的值为“真”,即为1。

逻辑表达式逻辑表达式的一般形式为:表达式逻辑运算符表达式其中的表达式可以又是逻辑表达式,从而组成了嵌套的情形。例如:(a&&b)&&c根据逻辑运算符的左结合性,上式也可写为:a&&b&&c逻辑表达式的值是式中各种逻辑运算的最后值,以“1”和“0”分别代表“真”和“假”。

voidmain(){

charc=''''k'''';

inti=1,j=2,k=3;

floatx=3e+5,y=0.85;

printf("%d,%d\n",!x*!y,!!!x);

printf("%d,%d\n",x||i&&j-3,i<j&&x<y);

printf("%d,%d\n",i==5&&c&&(j=8),x+y||i+j+k);

}charc=''''k'''';

inti=1,j=2,k=3;

floatx=3e+5,y=0.85;

printf("%d,%d\n",!x*!y,!!!x);

printf("%d,%d\n",x||i&&j-3,i<j&&x<y);

printf("%d,%d\n",i==5&&c&&(j=8),x+y||i+j+k);

本例中!x和!y分别为0,!x*!y也为0,故其输出值为0。由于x为非0,故!!!x的逻辑值为0。对x||i&&j-3式,先计算j-3的值为非0,再求i&&j-3的逻辑值为1,故x||i&&j-3的逻辑值为1。对i<j&&x<y式,由于i<j的值为1,而x<y为0故表达式的值为1,0相与,最后为0,对i==5&&c&&(j=8)式,由于i==5为假,即值为0,该表达式由两个与运算组成,所以整个表达式的值为0。对于式x+y||i+j+k由于x+y的值为非0,故整个或表达式的值为1。

if语句

用if语句可以构成分支结构。它根据给定的条件进行判断,以决定执行某个分支程序段。c语言的if语句有三种基本形式。

1.第一种形式为基本形式if(表达式)语句;其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。其过程可表示为下图

voidmain(){

inta,b,max;

printf("\ninputtwonumbers:");

scanf("%d%d",&a,&b);

max=a;

if(max<b)max=b;

printf("max=%d",max);

}

输入两个整数,输出其中的大数。

scanf("%d%d",&a,&b);

max=a;

if(max<b)max=b;

printf("max=%d",max);

本例程序中,输入两个数a,b。把a先赋予变量max,再用if语句判别max和b的大小,如max小于b,则把b赋予max。因此max中总是大数,最后输出max的值。

2.第二种形式为if-else形式

if(表达式)

语句1;

else

语句2;

其语义是:如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2。

voidmain(){

inta,b;

printf("inputtwonumbers:");

scanf("%d%d",&a,&b);

if(a>b)

printf("max=%d\n",a);

else

printf("max=%d\n",b);

}

输入两个整数,输出其中的大数。改用if-else语句判别a,b的大小,若a大,则输出a,否则输出b。

3.第三种形式为if-else-if形式

前二种形式的if语句一般都用于两个分支的情况。当有多个分支选择时,可采用if-else-if语句,其一般形式为:

if(表达式1)

语句1;

elseif(表达式2)

语句2;

elseif(表达式3)

语句3;

elseif(表达式m)

语句m;

else

语句n;

其语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行其对应的语句。然后跳到整个if语句之外继续执行程序。如果所有的表达式均为假,则执行语句n。然后继续执行后续程序。if-else-if语句的执行过程如图3—3所示。

#include"stdio.h"

voidmain(){

charc;

printf("inputacharacter:");

c=getchar();

if(c<32)

printf("Thisisacontrolcharacter\n");

elseif(c>=''''0''''&&c<=''''9'''')

printf("Thisisadigit\n");

elseif(c>=''''A''''&&c<=''''Z'''')

printf("Thisisacapitalletter\n");

elseif(c>=''''a''''&&c<=''''z'''')

printf("Thisisasmallletter\n");

else

printf("Thisisanothercharacter\n");

}

if(c<32)

printf("Thisisacontrolcharacter\n");

elseif(c>=''''0''''&&c<=''''9'''')

printf("Thisisadigit\n");

elseif(c>=''''A''''&&c<=''''Z'''')

printf("Thisisacapitalletter\n");

elseif(c>=''''a''''&&c<=''''z'''')

printf("Thisisasmallletter\n");

else

printf("Thisisanothercharacter\n");

本例要求判别键盘输入字符的类别。可以根据输入字符的ASCII码来判别类型。由ASCII码表可知ASCII值小于32的为控制字符。在“0”和“9”之间的为数字,在“A”和“Z”之间为大写字母,在“a”和“z”之间为小写字母,其余则为其它字符。这是一个多分支选择的问题,用if-else-if语句编程,判断输入字符ASCII码所在的范围,分别给出不同的输出。例如输入为“g”,输出显示它为小写字符。

4.在使用if语句中还应注意以下问题

(1)在三种形式的if语句中,在if关键字之后均为表达式。该表达式通常是逻辑表达式或关系表达式,但也可以是其它表达式,如赋值表达式等,甚至也可以是一个变量。例如:if(a=5)语句;if(b)语句;都是允许的。只要表达式的值为非0,即为“真”。如在if(a=5)…;中表达式的值永远为非0,所以其后的语句总是要执行的,当然这种情况在程序中不一定会出现,但在语法上是合法的。

又如,有程序段:if(a=b)

printf("%d",a);

else

printf("a=0");本语句的语义是,把b值赋予a,如为非0则输出该值,否则输出“a=0”字符串。这种用法在程序中是经常出现的。

(2)在if语句中,条件判断表达式必须用括号括起来,在语句之后必须加分号。

(3)在if语句的三种形式中,所有的语句应为单个语句,如果要想在满足条件时执行一组(多个)语句,则必须把这一组语句用{}括起来组成一个复合语句。但要注意的是在}之后不能再加分号。

例如:

if(a>b){

a++;

b++;

}

else{a=0;

b=10;

}

if语句的嵌套

当if语句中的执行语句又是if语句时,则构成了if语句嵌套的情形。其一般形式可表示如下:

if(表达式)

if语句;

或者为

if(表达式)

if语句;

else

if语句;

在嵌套内的if语句可能又是if-else型的,这将会出现多个if和多个else重叠的情况,这时要特别注意if和else的配对问题。例如:

if(表达式1)

if(表达式2)

语句1;

else

语句2;

其中的else究竟是与哪一个if配对呢?

应该理解为:还是应理解为:

if(表达式1)if(表达式1)

if(表达式2)if(表达式2)

语句1;语句1;

elseelse

语句2;语句2;

为了避免这种二义性,c语言规定,else总是与它前面最近的if配对,因此对上述例子应按前一种情况理解。

voidmain(){

inta,b;

printf("pleaseinputA,B:");

scanf("%d%d",&a,&b);

if(a!=b)

if(a>b)printf("A>B\n");

elseprintf("A<B\n");

elseprintf("A=B\n");

}

比较两个数的大小关系。

printf("pleaseinputA,B:");

scanf("%d%d",&a,&b);

if(a!=b)

if(a>b)printf("A>B\n");

elseprintf("A<B\n");

elseprintf("A=B\n");

本例中用了if语句的嵌套结构。采用嵌套结构实质上是为了进行多分支选择,例3.16实际上有三种选择即A>B、A<B或A=B。这种问题用if-else-if语句也可以完成。而且程序更加清晰。因此,在一般情况下较少使用if语句的嵌套结构。以使程序更便于阅读理解。

voidmain(){

inta,b;

printf("pleaseinputA,B:");

scanf("%d%d",&a,&b);

if(a==b)printf("A=B\n");

elseif(a>b)printf("A>B\n");

elseprintf("A<B\n");

}

条件运算符和条件表达式

如果在条件语句中,只执行单个的赋值语句时,常可使用条件表达式来实现。不但使程序简洁,也提高了运行效率。

条件运算符为?和:,它是一个三目运算符,即有三个参与运算的量。由条件运算符组成条件表达式的一般形式为:

表达式1?表达式2:表达式3

其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。条件表达式通常用于赋值语句之中。

例如条件语句:

if(a>b)max=a;

elsemax=b;

可用条件表达式写为max=(a>b)?a:b;执行该语句的语义是:如a>b为真,则把a赋予max,否则把b赋予max。

使用条件表达式时,还应注意以下几点:

1.条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符。因此max=(a>b)?a:b可以去掉括号而写为max=a>b?a:b

2.条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。

3.条件运算符的结合方向是自右至左。

例如:

a>b?a:c>d?c:d应理解为

a>b?a:(c>d?c:d)这也就是条件表达式嵌套的情形,即其中的表达式3又是一个条

件表达式。

voidmain(){

inta,b,max;

printf("\ninputtwonumbers:");

scanf("%d%d",&a,&b);

printf("max=%d",a>b?a:b);

}

用条件表达式对上例重新编程,输出两个数中的大数。

switch语句

c语言还提供了另一种用于多分支选择的switch语句,其一般形式为:

switch(表达式){

case常量表达式1:语句1;

case常量表达式2:语句2;

case常量表达式n:语句n;

default:语句n+1;

}

其语义是:计算表达式的值。并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。

voidmain(){

inta;

printf("inputintegernumber:");

scanf("%d",&a);

switch(a){

case1:printf("Monday\n");

case2:printf("Tuesday\n");

case3:printf("Wednesday\n");

case4:printf("Thursday\n");

case5:printf("Friday\n");

case6:printf("Saturday\n");

case7:printf("Sunday\n");

default:printf("error\n");

}

}

本程序是要求输入一个数字,输出一个英文单词。但是当输入3之后,却执行了case3以及以后的所有语句,输出了Wednesday及以后的所有单词。这当然是不希望的。为什么会出现这种情况呢?这恰恰反应了switch语句的一个特点。在switch语句中,“case常量表达式”只相当于一个语句标号,表达式的值和某标号相等则转向该标号执行,但不能在执行完该标号的语句后自动跳出整个switch语句,所以出现了继续执行所有后面case语句的情况。这是与前面介绍的if语句完全不同的,应特别注意。为了避免上述情况,c语言还提供了一种break语句,专用于跳出switch语句,break语句只有关键字break,没有参数。在后面还将详细介绍。修改例题的程序,在每一case语句之后增加break语句,使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果。

voidmain(){

inta;

printf("inputintegernumber:");

scanf("%d",&a);

switch(a){

case1:printf("Monday\n");break;

case2:printf("Tuesday\n");break;

case3:printf("Wednesday\n");break;

case4:printf("Thursday\n");break;

case5:printf("Friday\n");break;

case6:printf("Saturday\n");break;

case7:printf("Sunday\n");break;

default:printf("error\n");

}

}

在使用switch语句时还应注意以下几点:

1.在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。

2.在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。

3.各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。

4.default子句可以省略不用。程序举例

输入三个整数,输出最大数和最小数。

voidmain(){

inta,b,c,max,min;

printf("inputthreenumbers:");

scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

if(a>b)

{max=a;min=b;}

else

{max=b;min=a;}

if(max<c)

max=c;

else

if(min>c)

min=c;

printf("max=%d\nmin=%d",max,min);

}

本程序中,首先比较输入的a,b的大小,并把大数装入max,小数装入min中,然后再与c比较,若max小于c,则把c赋予max;如果c小于min,则把c赋予min。因此max内总是最大数,而min内总是最小数。最后输出max和min的值即可。计算器程序。用户输入运算数和四则运算符,输出计算结果。

voidmain(){

floata,b,s;

charc;

printf("inputexpression:a+(-,*,/)b\n");

scanf("%f%c%f",&a,&c,&b);

switch(c){

case''''+'''':printf("%f\n",a+b);break;

case''''-'''':printf("%f\n",a-b);break;

case''''*'''':printf("%f\n",a*b);break;

case''''/'''':printf("%f\n",a/b);break;

default:printf("inputerror\n");

}

}

floata,b,s;

charc;

printf("inputexpression:a+(-,*,/)b\n");

scanf("%f%c%f",&a,&c,&b);

switch(c){

case''''+'''':printf("%f\n",a+b);break;

case''''-'''':printf("%f\n",a-b);break;

case''''*'''':printf("%f\n",a*b);break;

case''''/'''':printf("%f\n",a/b);break;

default:printf("inputerror\n");

}

本例可用于四则运算求值。switch语句用于判断运算符,然后输出运算值。当输入运算符不是+,-,*,/时给出错误提示。

循环结构程序

循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是,在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。c语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。

while语句

while语句的一般形式为:while(表达式)语句;其中表达式是循环条件,语句为循环体。

while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时,执行循环体语句。其执行过程可用图3—4表示。统计从键盘输入一行字符的个数。

#include<stdio.h>

voidmain(){

intn=0;

printf("inputastring:\n");

while(getchar()!=''''\n'''')n++;

printf("%d",n);

}intn=0;

printf("inputastring:\n");

while(getchar()!=''''\n'''')

n++;

printf("%d",n);

本例程序中的循环条件为getchar()!=''''\n'''',其意义是,只要从键盘输入的字符不是回车就继续循环。循环体n++完成对输入字符个数计数。从而程序实现了对输入一行字符的字符个数计数。

使用while语句应注意以下几点:

1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。

voidmain(){

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

while(n--)

printf("%d",a++*2);

}inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

while(n--)

printf("%d",a++*2);

本例程序将执行n次循环,每执行一次,n值减1。循环体输出表达式a++*2的值。该表达式等效于(a*2;a++)

2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。

3.应注意循环条件的选择以避免死循环。

voidmain(){

inta,n=0;

while(a=5)

printf("%d",n++);

}inta,n=0;

while(a=5)

printf("%d",n++);

本例中while语句的循环条件为赋值表达式a=5,因此该表达式的值永远为真,而循环体中又没有其它中止循环的手段,因此该循环将无休止地进行下去,形成死循环。4.允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。

do-while语句

do-while语句的一般形式为:

do

语句;

while(表达式);

其中语句是循环体,表达式是循环条件。

do-while语句的语义是:

先执行循环体语句一次,再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。

do-while语句和while语句的区别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。

while语句和do-while语句一般都可以相互改写。

voidmain(){

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

doprintf("%d",a++*2);

while(--n);

}

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

doprintf("%d",a++*2);

while(--n);

在本例中,循环条件改为--n,否则将多执行一次循环。这是由于先执行后判断而造成的。

对于do-while语句还应注意以下几点:

1.在if语句,while语句中,表达式后面都不能加分号,而在do-while语句的表达式后面则必须加分号。

2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。

3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用{}括起来组成一个复合语句。

4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。

for语句

for语句是c语言所提供的功能更强,使用更广泛的一种循环语句。其一般形式为:

for(表达式1;表达式2;表达3)

语句;

表达式1通常用来给循环变量赋初值,一般是赋值表达式。也允许在for语句外给循环变量赋初值,此时可以省略该表达式。

表达式2通常是循环条件,一般为关系表达式或逻辑表达式。

表达式3通常可用来修改循环变量的值,一般是赋值语句。

这三个表达式都可以是逗号表达式,即每个表达式都可由多个表达式组成。三个表达式都是任选项,都可以省略。

一般形式中的“语句”即为循环体语句。for语句的语义是:

1.首先计算表达式1的值。

2.再计算表达式2的值,若值为真(非0)则执行循环体一次,否则跳出循环。

3.然后再计算表达式3的值,转回第2步重复执行。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式,3则可能计算多次。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。for语句的执行过程如图所示。

voidmain(){

intn,s=0;

for(n=1;n<=100;n++)

s=s+n;

printf("s=%d\n",s);

}

用for语句计算s=1+2+3+...+99+100

intn,s=0;

for(n=1;n<=100;n++)

s=s+n;

printf("s=%d\n",s);

本例for语句中的表达式3为n++,实际上也是一种赋值语句,相当于n=n+1,以改变循环变量的值。

voidmain(){

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

for(;n>0;a++,n--)

printf("%d",a*2);

}

用for语句修改例题。从0开始,输出n个连续的偶数。

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

for(;n>0;a++,n--)

printf("%d",a*2);

本例的for语句中,表达式1已省去,循环变量的初值在for语句之前由scanf语句取得,表达式3是一个逗号表达式,由a++,n--两个表达式组成。每循环一次a自增1,n自减1。a的变化使输出的偶数递增,n的变化控制循次数。

在使用for语句中要注意以下几点

1.for语句中的各表达式都可省略,但分号间隔符不能少。如:for(;表达式;表达式)省去了表达式1。for(表达式;;表达式)省去了表达式2。

for(表达式;表达式;)省去了表达式3。for(;;)省去了全部表达式。

2.在循环变量已赋初值时,可省去表达式1,如例3.27即属于这种情形。如省去表达式2或表达式3则将造成无限循环,这时应在循环体内设法结束循环。例题即属于此情况。

voidmain(){

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

for(;n>0;)

{a++;n--;

printf("%d",a*2);

}

}inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

for(;n>0;)

{a++;n--;

printf("%d",a*2);

}

本例中省略了表达式1和表达式3,由循环体内的n--语句进行循环变量n的递减,以控制循环次数。

voidmain(){

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

for(;;){

a++;n--;

printf("%d",a*2);

if(n==0)break;

}

}

inta=0,n;

printf("\ninputn:");

scanf("%d",&n);

for(;;){

a++;n--;

printf("%d",a*2);

if(n==0)break;

}

本例中for语句的表达式全部省去。由循环体中的语句实现循环变量的递减和循环条件的判断。当n值为0时,由break语句中止循环,转去执行for以后的程序。在此情况下,for语句已等效于while(1)语句。如在循环体中没有相应的控制手段,则造成死循环。

3.循环体可以是空语句。

#include"stdio.h"

voidmain(){

intn=0;

printf("inputastring:\n");

for(;getchar()!=''''\n'''';n++);

printf("%d",n);

}

本例中,省去了for语句的表达式1,表达式3也不是用来修改循环变量,而是用作输入字符的计数。这样,就把本应在循环体中完成的计数放在表达式中完成了。因此循环体是空语句。应注意的是,空语句后的分号不可少,如缺少此分号,则把后面的printf语句当成循环体来执行。反过来说,如循环体不为空语句时,决不能在表达式的括号后加分号,这样又会认为循环体是空语句而不能反复执行。这些都是编程中常见的错误,要十分注意。

4.for语句也可与while,do-while语句相互嵌套,构成多重循环。以下形成都合法的嵌套。

(1)for(){…

while()

{…}

}

(2)do{

for()

{…}

}while();

(3)while(){

for()

{…}

}

(4)for(){

for(){

}

}

voidmain(){

inti,j,k;

for(i=1;i<=3;i++)

{for(j=1;j<=3-i+5;j++)

printf("");

for(k=1;k<=2*i-1+5;k++)

{

if(k<=5)printf("");

elseprintf("*");

}

printf("\n");

}

}

转移语句

程序中的语句通常总是按顺序方向,或按语句功能所定义的方向执行的。如果需要改变程序的正常流向,可以使用本小节介绍的转移语句。在c语言中提供了4种转移语句:

goto,break,continue和return。

其中的return语句只能出现在被调函数中,用于返回主调函数,我们将在函数一章中具体介绍。本小节介绍前三种转移语句。

1.goto语句

goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下:goto语句标号;其中语句标号是按标识符规定书写的符号,放在某一语句行的

前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto语句配合使用。

如:label:i++;

loop:while(x<7);

c语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向,转去执行语句标号所标识的语句。

goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移,构成循环,跳出循环体等功能。

但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。

统计从键盘输入一行字符的个数。

#include"stdio.h"

voidmain(){

intn=0;

printf("inputastring\n");

loop:if(getchar()!=''''\n'''')

{n++;

gotoloop;

}

printf("%d",n);

}intn=0;

printf("inputastring\n");

loop:if(getchar()!=''''\n'''')

{n++;

gotoloop;

}

printf("%d",n);

本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为''''\n''''时即执行n++进行计数,然后转移至if语句循环执行。直至输入字符为''''\n''''才停止循环。

break语句

break语句只能用在switch语句或循环语句中,其作用是跳出switch语句或跳出本层循环,转去执行后面的程序。由于break语句的转移方向是明确的,所以不需要语句标号与之配合。break语句的一般形式为:break;上面例题中分别在switch语句和for语句中使用了break语句作为跳转。使用break语句可以使循环语句有多个出口,在一些场合下使编程更加灵活、方便。

continue语句

continue语句只能用在循环体中,其一般格式是:

continue;

其语义是:结束本次循环,即不再执行循环体中continue语句之后的语句,转入下一次循环条件的判断与执行。应注意的是,本语句只结束本层本次的循环,并不跳出循环。

voidmain(){

intn;

for(n=7;n<=100;n++)

{

if(n%7!=0)

continue;

printf("%d",n);

}

}

输出100以内能被7整除的数。

intn;

for(n=7;n<=100;n++)

{

if(n%7!=0)

continue;

printf("%d",n);

}

本例中,对7~100的每一个数进行测试,如该数不能被7整除,即模运算不为0,则由continus语句转去下一次循环。只有模运算为0时,才能执行后面的printf语句,输出能被7整除的数。

#include"stdio.h"

voidmain(){

chara,b;

printf("inputastring:\n");

b=getchar();

while((a=getchar())!=''''\n''''){

if(a==b){

printf("samecharacter\n");

break;

}b=a;

}

}

检查输入的一行中有无相邻两字符相同。

chara,b;

printf("inputastring:\n");

b=getchar();

while((a=getchar())!=''''\n''''){

if(a==b){

printf("samecharacter\n");

break;

}b=a;

}

本例程序中,把第一个读入的字符送入b。然后进入循环,把下一字符读入a,比较a,b是否相等,若相等则输出提示串并中止循环,若不相等则把a中的字符赋予b,输入下一次循环。

输出100以内的素数。素数是只能被1和本身整除的数。可用穷举法来判断一个数是否是素数。

voidmain(){

intn,i;

for(n=2;n<=100;n++){

for(i=2;i<n;i++)

if(n%i==0)break;

if(i>=n)printf("\t%d",n);

}

}intn,i;

for(n=2;n<=100;n++){

for(i=2;i<n;i++)

if(n%i==0)break;

if(i>=n)printf("\t%d",n);

}

本例程序中,第一层循环表示对1~100这100个数逐个判断是否是素数,共循环100次,在第二层循环中则对数n用2~n-1逐个去除,若某次除尽则跳出该层循环,说明不是素数。如果在所有的数都是未除尽的情况下结束循环,则为素数,此时有i>=n,故可经此判断后输出素数。然后转入下一次大循环。实际上,2以上的所有偶数均不是素数,因此可以使循环变量的步长值改为2,即每次增加2,此外只需对数n用2~n去除就可判断该数是否素数。这样将大大减少循环次数,减少程序运行时间。

#include"math.h"

voidmain(){

intn,i,k;

for(n=2;n<=100;n+=2){

k=sqrt(n);

for(i=2;i<k;i++)

if(n%i==0)break;

if(i>=k)printf("\t%2d",n);

}

}

小结

1.从程序执行的流程来看,程序可分为三种最基本的结构:顺序结构,分支结构以及循环结构

2.程序中执行部分最基本的单位是语句。c语言的语句可分为五类:

(1)表达式语句任何表达式末尾加上分号即可构成表达式语句,常用的表达式语句为赋值语句。

(2)函数调用语句由函数调用加上分号即组成函数调用语句。

(3)控制语句用于控制程序流程,由专门的语句定义符及所需的表达式组成。主要有条件判断执行语句,循环执行语句,转向语句等。

(4)复合语句由{}把多个语句括起来组成一个语句。复合语句被认为是单条语句,它可出现在所有允许出现语句的地方,如循环体等。

(5)空语句仅由分号组成,无实际功能。

3.c语言中没有提供专门的输入输出语句,所有的输入输出都是由调用标准库函数中的输入输出函数来实现的。

scanf和getchar函数是输入函数,接收来自键盘的输入数据。

scanf是格式输入函数,可按指定的格式输入任意类型数据。

getchar函数是字符输入函数,只能接收单个字符。

printf和putchar函数是输出函数,向显示器屏幕输出数据。

printf是格式输出函数,可按指定的格式显示任意类型的数据。

putchar是字符显示函数,只能显示单个字符。

4.关系表达式和逻辑表达式是两种重要的表达式,主要用于条件执行的判断和循环执行的判断。

5.c语言提供了多种形式的条件语句以构成分支结构。

(1)if语句主要用于单向选择。

(2)if-else语句主要用于双向选择。

(3)if-else-if语和switch语句用于多向选择。

这几种形式的条件语句一般来说是可以互相替代的。

6.c语言提供了三种循环语句。

(1)for语句主要用于给定循环变量初值,步长增量以及循环次数的循环结构。

(2)循环次数及控制条件要在循环过程中才能确定的循环可用while或do-while语句。

(3)三种循环语句可以相互嵌套组成多重循环。循环之间可以并列但不能交叉。

(4)可用转移语句把流程转出循环体外,但不能从外面转向循环体内。

(5)在循环程序中应避免出现死循环,即应保证循环变量的值在运行过程中可以得到修改,并使循环条件逐步变为假,从而结束循环。

7.c语言语句小结

名称一般形式

简单语句表达式语句表达式;

空语句;

复合语句{语句}

条件语句if(表达式)语句;

if(表达式)语句1;else语句2;

if(表达式1)语句1;elseif(表达式2)语句2…else语句n;

开关语句switch(表达式){case常量表达式:语句…default:语句;}

循环语句while语句

while(表达式)语句;

for语句for(表达式1;表达式2;表达式3)语句;

break语句break;

goto语句goto;

篇2

关键词:C语言;程序设计;机考;分层教学;课程改革

中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)34-8225-02

《C语言程序设计》课程的授课对象是计算机专业本科学生,为专业基础(必修)课,是学好后续各软件课程必要的基础。有别于已经掌握的汉语、英语语言,作为人与计算机交流的语言,C语言不但概念多、符号多、语法多、规则多,而且抽象、难懂,再加上需要有一定的理解力以及解决问题的清晰思路,有些学生在学习过程中会感觉到枯燥、繁杂、无趣。因此培养学生的学习兴趣、加强对课程的重视、提高实际编程能力、将理论与实际相结合,是教师必须解决的问题。

为了提高学习质量,从2010年秋季学期开始对《C语言程序设计》课程的教学过程、成绩考核进行了改革,由原来的纸质试卷考试变成全程上机考试。改革实施多年来,大部分学生增加了学习兴趣,有了编写程序的主动性和积极性,增加了专业学习的信心,提升了程序设计的能力。

考虑到学生在基础知识、智力因素、学习能力上的差异,为了更有效地实施“因材施教”,从2013年秋季学期开始实施分层教学。在讲完C语言基础知识、程序基本设计方法之后进行分层。通过考核,外加自愿的原则,将原来的教学班打乱,重新组合成两种班型――高层次、低层次班。分层之后,每个学生个体获取的知识趋于最大化,极大地提高了课堂学习效率。

1 传统教学与纸质考试存在的问题

传统的教学是按照指定教材,在课上将重点内容进行讲解,典型的问题、方法在TC/VC环境中进行演示,课后留给学生一定的纸质作业和上机编程作业。同样的讲授,理解力强的学生一听就懂;理解力弱的学生,老师需要讲多遍才有可能懂。传统的教学中,老师只能顾及大多数中等学生,照顾不到特殊的学生。降低了课堂效率,也可以说浪费了某一部分学生的时间。

由于期末考核采用的是纸质考试,只是从纸面上考核学生对C语言理论、编程方法的理解、掌握程度,更对学生的学习产生误导。部分学生也只重视理论,不重视实际动手编程。他们只满足于“纸上谈兵”,不考虑结果。因此,实际应用时,对上机环境不熟悉、编写的程序不能顺利通过,导致很多学生高分低能,在解决实际问题时,茫然无措。

2 机考及分层教学改革的探索

计算机专业课程的特点是实践性强,学生在掌握了基本语法后重点是上机实践,即在计算机上解决实际问题,这里包括问题的分析与抽象、程序的编写与调试。

常言道:“实践是检验真理的标准”。在学习C语言过程中,上机实践是巩固理论知识、增加理解力、提升编程能力的重要途径。为了提高教学质量,让学生真正打好专业基础,授课教师在教学内容、教学方法、教学组织、考试方式等多方面上进行了调整。

2.1 教学方法以及教学组织上的改革

为了使教学效果更好,将两个自然班作为一个授课班,教学内容统一要求。讲授时,由浅入深、循序渐进。在语言的基础上,重点放在程序设计的思想、方法、技巧的讲解,结合典型例题,培养学生分析、设计、解决问题的能力。通过精心设计实验题目、课后作业、调整考核比例、增加课后上机机时、多方位提供答疑指导等环节培养学生学习兴趣,使学生重视上机编程。

对学生作业题目进行精心设计,既覆盖知识点,又有趣味性,每个题目都像在讲一个故事,把要解决的问题融在故事中,学生在读故事的同时,不自觉地就会去想解决办法,增加了兴趣,提高了自主性,也锻炼了思维。

调整平时考核内容。平时考核的环节包括:上机小测试、期中机考、上机作业、考勤,每一个环节的成绩都会反映到平时成绩中。平时成绩的取得完全依赖自己的学习态度。

增加课后上机机时。由于考核重点是对实际动手能力的考核,光靠课内安排的上机时间显然不够,所以需增加学生课外自主上机实验时间,并配有指定人员辅导。

多方位提供答疑指导。所有任课教师把答疑时间错开,这样每周学生可以有多次答疑时间,对比原来教师只给自己学生答疑的做法,学生增加了学习解疑的机会。

2.2加强上机实验过程控制,促进考试改革

借助于“课程自动评测与抄袭检测系统”,老师和学生有了C语言作业部署、学习、检测的平台。通过这个平台,老师可以布置上机实验、安排考试、检查学生提交的作业。根据知识点,每章布置4-5道题,限定学生在规定时间内独立提交。老师可以随时查看学生提交的程序,及时与学生沟通、反馈。学生可以随时把自己编写的程序提交,系统对提交到服务器的程序自动判断对错,学生可以及时了解自己程序存在的问题,不断进行修改,直到能够顺利通过所有测试。

这一环节起到了巩固课本知识、增加独立思考、加强动手能力的作用。期末就是利用这个平台进行全程两个小时的考试,要求学生既有编程的能力,又有时间的紧迫感。

加强过程考核,增加平时机考次数。为了缓解期末机考时的紧张情绪,之前会安排1-2次的上机考试,成绩记入期评,其中期中考试的考试形式与期末一样,为全程两个小时的机考,随机组卷。学生可以尽早了解考试模式,并更加重视对本门课程实际动手能力的训练,学会调整心态。

为了满足不同层次学生的要求,在平台上配备了大量不同难度的习题,不受提交时间的限制。学生可以根据自身需求,随时编程测试。

2.3分层教学,提升学习效率

分层教学是根据学生不同基础、不同学习需求而实施教学的一种手段。是在承认学生差异、考虑学生兴趣的前提下,以发展的眼光看待学生,给每个学生提供符合他们发展的教学目标与方法,是同时提高所有学生能力的理想状态。经过调研,从三个方面进行分层教学。

1)学生分层。对学生能力考核的一个重要标准就是学生的学习成绩,但是在学习这门课之初,没有可依据的成绩。分层安排在讲完两周课,即学完了简单程序设计之后进行。学生根据自己当前对C语言的理解和接受程度,选择不同层次。在分层教学的实施过程中,这样的分层是暂时的、动态的。过一段时间,视学生的后期学习成绩、学生的具体情况,可递进或降层。这样更有利于学生个性化发展。

2)讲课分层。对不同层次的学生,采取不同课堂。在讲授编程思想、必备知识基础上,对高层次学生,拓宽和加深问题的难度,做到拔尖提高;对普通学生,在达到大纲要求的同时,考虑他们的接受能力,适度增加和加深知识,做到稳步推进。

3)实验分层。练习是对所学知识的巩固和消化。按照作业、实验题目的难易,对不同层次的学生提出不同要求。对普通学生布置基础题,进行强化训练;对高层次学生,以综合运用知识进行练习。要求学生多编程解决问题,以提高应用知识的能力。这样使得不同层次的学生得到不同程度的提高。

3 教学改革实践效果

实行考试改革后,学生的学习积极性有了明显提高。由于考试时间的有限性,增加了学生的紧迫感、主动性,在程序编写、调试程序的实际动手能力方面得到了重视并有所提高,为后续课程学习奠定了良好的基础。经过分层教学,满足了不同层次学生学习的需要,激励了各层次学生朝着有利于自己的方向努力,有利于学生个性能力的张扬,有利于学生综合素质的提高,更有利于优秀学生综合能力的发挥、较低层次学生潜在能力的开发。

3.1带动学风,促进后续课程的学习

大部分学生能够按时到课,勤于思考,互相研究,答疑的同学增多了。改变了不良学风,营造了良好学习氛围。由于课程期间比较重视学生结构化程序设计的方法,要求编写程序之前理清解题思路、做好算法设计,经过训练后,在后续的“程序设计专题训练”中,面对稍难一些的问题,学生也能逐步找到解决办法,编出程序,顺利通过测试。在小学期“学术工程实践”课程中,要求完成一个小型管理系统,有一定的难度。大部分学生能够顺利编写由多个结构体、多个文件、几十个函数组成的、2000-4000行代码的程序,并调试成功,完成管理。

3.2提升学生的程序设计能力和创新能力

竞赛是考核学生全面素质的一个平台,它要求学生具有扎实的理论基础、清晰的算法设计能力、娴熟的编程能力、良好的心理素质和快速的临场应变能力。

随着知识的积累,学生的能力和自信心不断增强。学生们更加渴求知识,渴望展示自己,参加竞赛的积极性提高了,人数也不断增多。在大二阶段,报名参加全国软件设计大赛的人数由09级的16人次(占09级学生人数14.04%)、10级的33人次(占10级学生人数26.19%),增加到11级的66人次(占11级学生人数51.56%)。全国获奖人数由09级的1人次(占09级学生人数0.88%),到10级的12人次(占10级学生人数9.52%),再到11级的17人次(占11级学生人数13.28%),获奖人数同比增多。

4 结论

总之,学习“高级程序设计语言”不仅要使得学生在程序表达和设计上得到培养,更重要的是在掌握解决问题的思想、方法和手段的同时,实际动手编程能力有所提高,从而增长设计程序的能力。因而,将“C程序设计”课程的考试改为上机考试是很有益的,可以改变不良的学风,营造良好学习氛围;可以加强学生对课程的重视,提高学生程序编写、调试等实际动手能力,提升学生的程序设计能力和创新能力,为后续课程学习、为培养合格的专业人才奠定良好的基础。

对“C程序设计”课程实施分层次教学也是必要的,可以针对不同层次学生的需求给予相应的学习指导,以达到学生全面发展的教学目标;可以激发不同层次学生学习的欲望,向着更高更深的知识海洋探索;可以鞭策任课教师积极思考、合理取舍,做到充分了解学生、合理安排进度,能够极大地提升老师的组织与应变能力。

参考文献:

[1] 李学会.C程序设计教学改革与实践[J].实验室科学,2010(4)33-34.

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(中国矿业大学(北京) 机电与信息工程学院,北京 100083)

摘要:分析C语言教学中存在的普遍问题,从教学内容组织形式、教学方法以及考核方式等方面提出一系列有针对性的教学方法,指出这种教学方法能有效地提高学生的学习效率和质量。

关键词 :C语言程序设计;公共基础课;教学方法

基金项目:北京高等学校青年英才计划项目;煤炭资源与安全开采国家重点实验室开放课题(SKLCRSM11KFB12)。

作者简介:王振武,男,副教授,研究方向为数据挖掘、图形图像处理,wangzhenwu@126.com。

0 引言

为提高大学生利用计算机解决问题的能力,全国高校普遍为理工科专业的低年级学生开设了C语言程序设计这门必修的公共基础课程。一方面,该课程是学生接触的第一门程序设计类课程,其编程思维的养成是一个较长的过程;另一方面,该课程具有内容繁多、知识点关联性强、算法抽象、实践性要求高等特点,学生在学习过程中易产生畏难心理,进而出现学习动力不足、积极性不高等问题。C语言程序设计是一门难学也难教的课程,目前在教学上普遍存在很多问题。文献[1-4]对C语言程序设计的教学方法给出了建议,但都不够系统和全面。

1 C语言程序设计教学方法研究

1.1 理论教学

对于大多数课程而言,从宏观上将课程知识点及其关联讲授给学生非常必要,这便于学生更加系统深刻地理解所学内容。笔者以文献[5]作为教材讲解C语言程序设计的知识点结构。如图1所示,知识点之间的关联可以层层细化,教师首先从宏观上给学生介绍C语言程序的整体组成结构(如图1-(a),然后针对图1-(a)中一个源程序文件的组成成分举例介绍,如图1-(b)所示。在图1-(b)中,教师对涉及的知识点进行归类,共包含预处理命令、数据类型、运算符、语句和函数等5部分,然后图1-(c)至图1-(i)依次层层展开上述各类知识点的组成,逐步细化。

从宏观上梳理C语言与程序设计课程的知识点是非常必要和重要的,这样可以避免学生“只见树木,不见森林”,最后只学到一堆零散的知识点,只有从宏观上把握各个知识点在知识体系中的位置和作用,才能学得深、记得牢。

对于程序语言课程,如果仅仅介绍语法的运用,学生往往对知识点理解不深刻。我们在教学实践中的体会是:在讲解C语言语法的基础上,适当地剖析编程语言在计算机中的运行机制,会让学生的理解更加透彻。因此,我们的课堂教学方法分为如下两部分。

1)课件讲解。

课件讲解包括两部分,即知识点要点总结和知识点运行机制剖析。知识点要点总结就是告诉学生该知识点如何使用;而知识点运行机制剖析则告诉学生该程序在计算机内存中的执行过程。由于绝大部分高校在开设C语言程序设计之前都会开设计算机文化基础等课程,因此学生有足够的计算机基础知识来理解C语言程序的运行机制。

2)实例演示。

作为一门编程语言,C语言需要在实践中理解和掌握,因此,课堂教学中,在具体的编程环境(如VC++6.0)下演示十分必要。通过在具体的软件环境下编程,告诉学生应该做什么和不应该做什么,并总结该知识点的注意事项。相比传统的脱离编程环境,只在PPT或黑板上进行板书的教学模式,该方法的教学效果要好得多。在课堂教学中,具体的教学步骤如下:①使用PPT或者板书列出该知识点的注意要点;②在编程环境(如VC++6.0)下演示该知识点的用法,给出正确的和错误的使用方法,并进行对比;③通过幻灯片动画或flash动画等形式演示程序在计算机内存中的执行过程,让学生更加深刻地理解程序的运行机制。

3)教学难点与重点——“复合知识点”。

从C语言的教学内容来讲,数组、函数和指针是教学的重点章节,这些章节之间相互关联的部分又是重点中的难点,如数组和函数结合,数组名做函数参数,数组和指针结合,指向数组的指针变量,函数和指针结合,指向函数的指针变量等。在教学过程中要反复强调各个知识点的注意事项,如果基本知识点能够理解透彻,上述难点内容也就迎刃而解了。

1.2 上机实践教学

在实践教学中,教师可以通过实际教学案例循序渐进地强化学生对C语言知识点的理解。上机实践的教学内容通常分为两部分:基本知识点练习和综合训练。首先通过基本知识点的练习,让学生掌握该知识点的使用,即巩固课堂所学内容;然后通过一个综合性的大作业,训练学生综合应用C语言知识点的能力,例如,通过编写“学生课程成绩统计系统”考查学生对数组、结构体、指针、函数、文件等知识的综合掌握情况。

对于初学编程语言的学生,往往没有养成良好的编程习惯,出错的可能性较大,而出错之后进行调试又将耗费较长的时间,这势必对学生的学习热情产生负面影响。因此,一开始就给学生制定科学的编程步骤和规范,使学生养成良好的编程习惯,将大大减少程序出错的可能。在C语言教学实践中,我们总结了“五步编程法”:①定义变量,如“int a;”;②对变量进行初始化,如“a=0;”,对变量进行初始化操作是一种良好的编程习惯,可防止未对变量赋值而引起的隐性错误;③通过scanf语句赋值,如“scanf(“%d”,&a);”;④实现程序的主要算法,该部分是程序的主体;⑤通过printf语句将结果输出在显示器上,将结果输出在显示器上便于比较程序运行结果是否正确。

下面是按照上述五步编写的一个完整的C语言程序,用来比较两个整数的大小。按照上述五步进行编程,经过一段时间的训练之后,学生出现语法错误的可能性大大降低,此时学生更多的精力将集中在程序算法的设计和实现上。

1.3 考试形式

对于C语言程序设计的考核方式,我们采用知识点考核和编程实践相结合的方式。知识点考核偏重于C语言基本语法,用于检验学生对知识点的掌握是否全面,此项考核约占总成绩的40%;编程实践考核用于检验学生的实际动手能力,学生将在规定的时间内根据题目在机器上编程,此项考核约占总成绩的60%。为了实现知识点的考核,我们将考试与计算机二级C语言上机考试紧密结合,采用题库平台进行上机考试,学生直接在机器上答题并提交,知识点考核多采取客观题,如填空题、程序修改题以及读程序题等,编程题在实战编程中考核。C语言程序设计课程的重要特点就是实践性强,学习该课程的目的就是为了编写程序。因此从考试的角度讲,进行编程实践是最合适的方式,通过上机编程来考核学生的学习情况也是最公正和客观的方式。

2 C语言程序设计教学实践结果分析

中国矿业大学(北京)每年都有40多个班级同时开设C语言程序设计课程,因此该课程教学质量的高低将直接影响全校理工科学生对C语言的理解和掌握。中国矿业大学(北京)C语言程序设计教学团队经过长期的探索总结出一套行之有效的C语言教学方法,我们将上述方法在学校越崎实验班中进行了试点。如图2所示,采用上述教学法的越崎实验班的C语言程序设计课程考试成绩要明显好于其他班级,其中90分以上的学生占10.7%,80分以上的学生占总人数的53.6%。另外,学生的学习积极性比采用上述方法前得到明显提高,很多学生都对计算机编程产生了浓厚兴趣,实践证明我们提出的上述方法是行之有效的。

3 结语

中国矿业大学(北京)C语言程序设计教学团队在长期的教学实践中探索出的这套教学方法被证明是行之有效的,它能够极大地提高学生的学习兴趣,不但让学生学得会、记得牢,而且能够举一反三,把该方法应用到其他编程语言的学习中。长期的教学实践使我们深刻地认识到,教学方法的好坏对提高教学质量有直接和重要的影响。我们团队提出的这套教学方法是对C语言程序设计教学方法的初步尝试,希望能够对高等院校C语言程序设计教学方法的研究起到抛砖引玉的作用。

参考文献:

[1] 谢中科. C语言程序设计的教学改革与实践[J]. 理工高教研究, 2004,3(23): 96-97.

[2] 简慧云. 提高C语言程序设计教学质量的探讨[J]. 理工高教研究, 2004, 6(23): 83-85.

[3] 王孝平, 董秀成, 谢维成.提高电器信息类专业学生C语言学习能力的教学方法探索[J]. 高等教育研究, 2012, 2(29): 37-40.

[4] 张丽华, 王冬星. 自主学习教学模式在C语言教学中的运用[J]. 黑龙江教育: 高教研究与评估, 2009(12): 91-92.

篇4

【关键词】单片机;延时程序

接触单片机有一年之久,从基础知识了解开始,到流水灯、数码管动静态显示,键盘到液晶等几个基本的模块,编了一些基本的小程序,发现其中最常用的延时程序用C语言编写也是千变万化的,不同的程序,不同的用途,精确度不一样,延时程序也需要有改变。下面就对我所知道的延时的方法谈下自己的见解。

总的延时方法通常有两种:一种为软件延时,通常采用循环的形式进行;另外一种为硬件延时,用到定时器/计数器,这种方法可以提高CPU的工作效率,并且能相对精确延时。

一、软件延时与时间计算

软件延时方式精确度不是很高,但是基本时间可以控制,并且移植性很好。

2.需要多种延时时间。还是8个灯做成流水灯,但是要求第一个灯亮1S,第2个灯亮2S,第三个灯亮3S……最后一个灯亮8S。

3.时间的确定。很多朋友看完我上面讲个两种延时方法可能会说,这样是方便了,但是上面的时间如何确定呢?你的时间确定图怎么来的?方法很简单,利用keil强大的功能实现。比如1S延时

另外还可以用示波器测试时间,需要外接示波器,用proteus画完连接图,接上示波器,再调用写好程序的hex,就可以很清楚的看到延时时间。下面为延时20ms图。

同时还可以用反汇编工具计算延时时间,汇编时间是很精确的,便于计算的。有兴趣的朋友也可以自己上网搜索这两种方法。对于初学的朋友,我建议还是用这种keil本身的工具比较方便。

二、用定时器/计数器实现精确定时

在很多情况下,需要我们精确定时,那么我们就不能用前面讲的调用小的延时子程序delay()来完成。所以就要考虑用精确的定时方式:定时器/计数器。

以上我介绍了对于写延时程序自己的一些肤浅的见解,在以后的学习中还需要进一步提高。粗略延时用基本的delay(),精确延时用定时/计数器。

篇5

(一《)C语言程序设计》的教学目标

社会对于人才的需要,并不是要求他们只要学会理论知识就可以,各个单位对人才的要求更看重于他们的实践能力,要求他们能够把所学习过的知识转化为动手能力与实际解决问题的能力。因此,对于学生的《C语言程序设计》课程的教学只是进行理论知识的教育是远远不够的,还有提升学生的综合能力。学生要达到的认知类目标包括:掌握C语言程序设计课程相关的基本概念;理解解决问题的基本技巧;理解标记控制循环与计数控制循环;把握程序性的知识,并学会如何应用。学生要达到的能力类的目标包括:掌握C语言程序设计的基本技能,进行程序计算;熟练运用与、或、否命题,以此来解决实际中的程序问题;熟练运用一些基本的逻辑运算符;能够使用break和continue程序控制语句;学会编写基本字符模式下的简单程序;另外还有培养学生动手实践能力和与他人合作的能力。除此之外,还有培养学生学习C语言程序设计的兴趣,养成学习工作中严谨、务真求实的良好态度,培养解决程序问题的开放性思维。

(二《)C语言程序设计》教学策略设计

对学生进行C语言程序设计的教育,其最终目的就是要让学生掌握这门课程,并且运用到实际工作中,而教学策略的设计,就是为了在最短的时间内,让学生掌握更多的知识,并且将其转化为自身的实践能力。(1《)C语言程序设计》的教学方法教学方法多种多样,其中讲授法、谈话法、演示法、实践法等最为常见。教师在选择教学方法的时候,要充分考虑教学大纲的要求和教材中的内容,还要考虑学生的学习情况与学习能力,以及现有的教学条件,从而选择最适合教学工作的一种方法。同样的教学方法,对于某一个班级的学生合适,对于另外一个班级也许就不适用,因为每个班的学习氛围不同,同理,对于某一位学生教学方法很恰当,而对另外一个学生来说,可能就是阻碍学习的因素。因此,教师在教学过程中要对各个方面影响教学效果的因素进行充分的考虑。对学生的教学工作,可以采取分组教学的形式,这种方法不但可以让教师能够更大程度上关注到每一位学生的学习情况,还能够通过小组间学生相互帮助,分享交流学习经验,从而获得更多提高成绩的机会。另外,学生之间的交流要比学生与教师之间的交流更为顺利,学生之间相互学习更容易发现自身的优势与不足之处,从而把自己的学习经验分享给其他人,同时向其他同学学习自己没有掌握的知识。小组教学还能够增强学生的交流能力,加强学生之间的人际关系,培养学生的团队合作能力,从而提升学生的综合素质。(2《)C语言程序设计》的学习组织形式学习组织能力是指学生在学习的过程中,师生的共同活动在程序、人员、时空关系上的组合形式。运用适合学生的学习组织形式,有助于学生提高C语言程序设计学习的效率,同时,还可以将一些高效率的学习方法、学习敬仰在学习组织形式中进行运用,由于《C语言程序设计》教学分为基础知识与课程设计两种基本形式,我们把以问题为导向的《C语言程序设计》教学模式下的学习组织形式也分为两种类型。一种是课堂小组合作学习。在《C语言程序设计》所有课时中,基础知识的课程占据了绝大多数,教学地点可以选为网络机房,以问题为导向的《C语言程序设计》有利于学生培养团队合作精神,提高彼此之间的交流能力,鼓励学生在学习的过程中勇敢地提出问题回答问题,为学生营造一种良好的学习氛围。教师充分发挥自身的引导与辅助的作用,帮助学生发现问题,解决问题。另一种类型是课程设计探究学习。课程设计的时间一般比较短,在此期间,教师要通过合理的课程设计来为学生创造一个和谐的学习氛围,师生之间、学生之间进行交流,分享学习经验与解决问题的方法,一方面可以增加学生彼此学习的机会,另一方面也可以监督学生完成自己的学习任务。(3)网络环境下的问题导向教学模式网络环境下的以问题为导向的《C语言程序设计》课程教学模式,则是利用网络科技来辅助教师的教学活动,在这个教学过程中,教师是教学活动中的引导者与辅助者,而学生才是学习的主体。教师为学生设计好学习任务,明确每一位学生所要解决的问题,再对学生进行合理的分组,让学生充分利用网络资源,收集对自己有利的信息,并且对信息进行有效的筛选与整合。学生在寻求解决问题的过程中,能够充分利用网络环境的优势,推动以问题为导向的教学模式的实施,实现学生的自主学习、互动合作、自觉约束自己的学习活动。这样,学生在整个学习过程中,不仅解决了教师提出的问题,还掌握了搜集、处理信息的能力,收获成功之后的成就感,增强与他人之间的交流,提高自身的创造能力,真正做到增强自身的综合素质。

2以问题为导向的《C语言程序设计》的实践

在《C语言程序设计》课程教学过程中,教师的教学工作与学生的学习活动总是会暴露一些问题,如教师讲解不到位,学生不能理解理论知识,教师讲课难以吸引学生的学习兴趣,学生学习效率低下等问题。而以问题为导向的《C语言程序设计》教学模式,要如何进行具体的实施,才能够帮助学生掌握解决问题的技巧,加深对理论知识的理解呢?

(一)以问题为导向的教学模式中的课程设计

在《C语言程序设计》教学过程中,使用以问题为导向的教学模式,要明确本次课程的教学目标是什么,所有的课程设计的大方向要以教学目标为准则,教学中要以人为本,以学生为中心,站在学生的立场上,充分考虑到学生的接受知识的能力与完成任务的可能性。另外还有考虑哪些教学设备可以供学生使用,做到最大程度利用现有的资源,帮助学生掌握更多的知识。同时,对于学生的要求要合理,要求过高,学生难以完成目标,将会打击学生的参与教学的积极性与信心,要求过低,将会浪费时间,学生的实际能力达不到质的飞跃。因此,课程的设计要实事求是,一切从实际出发。

(二)以问题为导向的教学模式实施的原则

1.遵循现代社会教育事业的发展规律,尊重学生的认知规律,鼓励学生运用自己的优势进行创新性的学习。2.坚持以学生为主体、以学生为中心的原则,让学生出于教学中的主体地位。营造轻松的学习氛围,让每一位学生都积极大胆地参与到其中,敢于提出自己的疑问,敢于回答教师与其他学生提出的问题,积极参与具有挑战性的任务。3.教师发挥自身的引导与辅助的作用,引导学生进行有利于提高自身能力的学习活动,帮助学生解决难度较大的问题,并且监督学生对问题作出总结,从完成任务的过程中学到更多的知识。

(三)以问题为导向的教学模式应当注意的问题

篇6

[关键词]C语言 程序设计 能力培养 教学改革

[中图分类号]G642 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2015)12-0232-01

一、当今《C语言程序设计》课程的教学现状

《C语言程序设计》这门学科的教学内容及功能是非常强大的,应用范围也很广,数据结构相对比较复杂。该课程的语法检验结构相对比较薄弱,相对没有编程基础的大学生来讲,要很好地学习和理解C语言的知识和程序设计方法,需要熟练各个知识点和语法结构。以往《C语言程序设计》课程教学大多主要以C语言的语法为主要讲授知识点,将教学的重点放在语言的语法知识上,因此,很大一方面就忽视了在解决问题和编写程序语句时如何能更好地应用有效的教学方法。很多学生在掌握语法知识后,不知道如何去编写程序来解决实际问题。

二、《C语言程序设计》课程改革的几点想法

(一)对教学内容进行重组

一方面教师要充分考虑到没有了解程序语言设计和不懂编程经验的学生,要将教学的重点放到C语言的理论语法知识上,全面讲解《C语言程序设计》课程的基本语法知识。面对新的教学内容,要避开以往传统的细节语法知识讲解,引入一套新的教学思路,要以具体的实例编程去营造一个好的教学环境和教学方式,将学生引入要让自己有能力、有想法去判断和总结理解掌握C语言的语法知识以及编程方法。通过第一阶段的理解学习,很大一部分学生能够基本掌握C语言的基础知识,同时也具备编写C语言编写程序的能力,并可以独立编写较难程序,并能顺利通过程序调试与程序的测试。

另一方面要将教学的主要内容放在那些具有掌握一些C语言基础知识和编写程序,了解C语言知识的学生上。在这个阶段,课程内容要注重培养学生的较专业的程序编写与实践。同时,在教学过程中注意设计教学环节,不但要引入项目式驱动教学法,还要将教学内容化分模块,把每个模块都建立一套综合案例,把案例内容覆盖C语言程序设计课程的所有核心知识点,贯穿整个教学过程。

学生通过开发综合案例,能够将知识点融会贯通,达到学以致用的目的。也可以把要处理的问题和知识点做成项目,给学生分配项目任务,并且为学生提供可查阅的学习资料和设备。通过老师的学习指导,让学生自由发挥,开创思想,并以小组讨论的形式进行任务开发,共同完成一个完整的项目。在这一教学阶段设计的目的是要在一个完整的项目开发过程中,使学生能够学习和了解到一些关于C语言中不常使用到的关键知识。也使学生学习和掌握这些知识的可行性和要重性,在教师的正确引导下将问题成功解决,使学生收获到知识。

(二)加强实践教学

《C语言程序设计》是一门实践性很强的专业技术课程。实践教学是《C语言程序设计》课程教学中的主要教学环节。在加大实践教学内容的同时,也要改变实践教学内容,这也是提高和培养具有创新能力学生所必经的阶段。因此,在实践教学上,要专门编写相关的资料,方便教学。在资料中,可以编写一些具有代表性的上机练习程序设计题目,使学生能更好地理解和学习C语言的知识和编程方法。同时也为学生提供一些比较综合的编程题目,让学生能在这些问题中,找到自己知识的缺口,然后补充知识,在这些编程题中发挥自己的优点和创新点。同时,要开发学生的学习思路,培养学生的自主学习能力。

(三)完善网络教学平台

当今是网络遍布的时代,所以C语言课堂教学也少不了网络。我们要用网络教学平台做为辅助教学手段,合理地为学生安排布置学习内容和资料,开展小组式的学习方式,以小组方式讨论问题。课堂的教学时间是有限的,对于这一类的教学活动在课堂上是不能完全实现的。所以要以开放式的网络教学平台为课堂辅助教学。教学平台主要包括课程学习、电子教案、网上答疑、实验指导等,让学生能更好地自主学习。

(四)创新考试方式

以往的《C语言程序言设计》课程考试大多数是以笔试为主要内容,目的是考查基本的语法知识,该种考核方式使学生偏重于语法学习。为此,改革传统的考核方式势在必行,期末考试采用专门的考试系统,将理论题与实践题相结合统一在上机考试环节完成,在限定时间内考核学生的学习效果。即考即出分,减少人工批卷出错的漏洞,减少教师的工作量,改变了传统的批阅方法,通过考试的检验以促进学生平时学习掌握知识牢固程度,加强上机实践,突出学生程序编写能力过程,将实践教学的重要性展现出来。

【参考文献】

篇7

1.明确教学目标,精选教学内容,改革教学方法。传统C语言教学的目标更多的是教学生程序设计语言,却非程序设计,而高职学生在实际需求中更注重程序设计的能力。因此本课程改革的教学目标是希望学生掌握简单的数据抽象问题建模和简单的算法等基础知识,养成解决问题的能力和程序设计的能力,养成自我学习专业知识的能力,学会学习一门语言,熟练使用语言及其开发环境进行程序开发与测试的技能。C语言的计算能力强,语法知识丰富而细致,上机调试容易出错,是一门比较难学的课程,C语言程序设计一般安排在大一第一学期,与它相关的课程没有上,这也增加了学习的难度,学生比较难入门。因此,在开始学习的前几节课,教师一定要注重激发学生学习兴趣和学习主动性。提高教师自身素质,对所教课程钻研精通,教学方法得当,精选教学内容,精心设计课件,课堂演示编程和调试过程,提高学生的学习兴趣。C语言语法丰富,但是如果过度强调语法知识的细节和容易出错的地方,特别容易使学生陷入过度关注细节,而忽略学习C语言的目标在于应用。在实际教学中要重点突出,把不常用的函数只简单介绍,避免展开分析。在每节课之前,教师要对本节内容进行精心设计,针对本小节的内容提出一个与现实生活联系较紧密且难度适中的问题,使用案例式教学法,分析问题,提出解决问题的方法,在分析问题、解决问题的过程中强化学生用编程解决实际问题的意识,在学生对该问题的程序所涉及的知识点和函数有了宏观的认识后,然后讲授与此相关的语法和函数,演示编程和调试的过程,最终给出相应的程序。另外,在教学过程中不应过度依赖PPT等多媒体教学设备,也要发挥传统教学媒体的作用,利用黑板对关键内容进行板书演示,加强学生对主要内容的理解和对知识点的消化吸收。在课堂上提出问题、分析问题的过程符合学生的思维特点,也符合程序设计的本质要求,编程思想在理论教学中逐步加强,演示编程和调试过程,使枯燥的语法在解决实际问题的编程过程中得到具体应用。

2.加强实践教学,针对不同的学生因材施教。C语言是实践性很强的课程,大量的语法和算法应该在实践教学中得到应用和巩固,而编程思想也必须在实践中逐步形成。在课内外,教师要经常通过各种方式与学生沟通,了解学生的计算机水平、对本课程的学习情况,以及在本课程学习中遇到的问题,对不同的学生实行因材施教,对学生集中反映的问题及时解决。在实践教学过程中要对学生提出具体详细的要求,使每个学生能够尽其所能提高自己的实践技能,避免学生在有限的实践教学时间内因为没有具体的实践任务而降低实践教学的效果。我们将实践教学分成入门技能、基本技能和综合技能三个阶段,在不同的阶段对学生提出具体的不同要求,并且根据不同学生的能力灵活调整实践学习的要求。(1)编程入门技能。这一阶段主要是练习C语言基础知识、各类运算符、表达式、输入输出语句。首先要求学生能够看懂课本的例题,在编辑器VC++6.0中输入例题中的程序,并调试运行出结果。在学习初期,学生一般会出现各种语法错误,在此阶段可以强化学生的语法知识。一个好的程序一般是经过多次修改和调试才能够很好地实现它的功能,因此在C语言学习过程中,调试程序、改错是一个重要的部分,学生熟悉课本例题后,教师可以给定一些能够实现特定功能的程序,要求学生改错,直至调试运行出正确结果。这一阶段可以是学生熟练掌握语法知识,获得学习程序设计的成就感,并激发强烈的学习兴趣。(2)基本编程技能。本阶段教学内容包括函数、数组和指针,在实践教学中要求学生需要完成简单的编程任务。这一阶段要求学生能够看懂程序的流程图,给定程序后,学生应该能够清楚的知道程序的执行顺序,通过练习学会使用顺序结构、选择结构和循环结构,改编课本例题、扩展原有的程序实现更加完善的功能,使用数组、指针等新技能实现原有程序,实现一题多解,扩展解决问题的思路。教师给定实际生活中相对简单的问题,用编程的思想对问题抽象建模,画出流程图,设计算法,并写出相应的程序来实现。(3)综合编程技能。程序设计不能陷入到单纯学习语言语法的误区,程序设计的语法是重要的,但是更重要的是用编程来解决实际问题。综合编程阶段教学内容深入到结构体、共用体和文件,在实践教学过程中学生除了练习本阶段编程的基础知识外,教师提出实际问题,引导学生应用所学知识分工合作解决问题,达到学习知识点、掌握编程技能的效果。教师在布置具体试验任务时要考虑问题的难易度和趣味性,可以布置难易程度不同的多个任务,学生根据自己的能力选择不同的任务来完成,以充分发挥学生的主动性,避免能力较强的学生快速完成后浪费时间,同时也避免了水平较差的学生对实践课程丧失信心和兴趣,让学生在学习中获得成就感,在课堂上发挥主体作用。

3.改革考核方式。教师在教学评价体系中增加对学生动手能力的激励机制,能够有效促进学生的实际动手操作的主动性。改变考试方式并不是一个教师所能进行的教学改革,但教师应该在能力范围之内探索教学改革,增强学生的学习效果。我校的学生的成绩评定中平时成绩占30%,平时成绩不应该是学生出勤率的简单体现,而应是多种因素的共同结果,教师应注重对学生学习过程的评价,并将其作为平时成绩的重要参考。实践教学一般采用验证性实验和综合性实验的方式考核。验证性实验由学生独立完成,综合性实验则分小组进行,学生对实验的情况撰写实验报告,描述需求分析、算法设计、编写程序和上机调试的过程,总结出现的问题和解决方法。教师针对不同学生的不同设计方案和不同问题做一些关键性的指导,形成一个以学生自己动手为主,教师引导与点评相结合的启发式教学模式。在实践教学时增加随堂测验,要求学生现场完成编写调试程序。在评价过程中避免单一考核实验结果的正确性,要建立面向过程,注重实践操作能力和创新能力的考核机制,考核机制应能够反映学生实践课程的学习态度和实验任务的完成情况,鼓励学生主动分析问题,尝试用不同的方法完成实验任务,锻炼学生创新能力。

二、结语

篇8

摘要:本文在分析了C语言程序设计课程的教学现状和教学困境的基础上,对比自然语言和程序设计语言的共性以及C语言的特殊性,提出了“从概念入手,侧重程序阅读和程序设计能力培养”而非“语法研究”的教学角度。

关键词:C语言;程序设计;教学内容;教学角度

中图分类号:G64 文献标识码:A

1教学现状

在高等学校的本科教育中,“C语言程序设计”几乎成了所有专业的必开课程,从计算机科学与技术、软件工程、网络工程等相关专业,到电子信息类理工科各专业,乃至理工科院校的所有非计算机专业,有的是专业基础课,有的是公共必修基础课,有的是“非计算机专业的计算机基础课”。只是课程名稍有差异,常见的有“C语言程序设计”、“高级语言程序设计”、“C语言”、“C程序设计”、“结构化程序设计”等。无论叫什么样的课程名,也无论是哪类专业,其课程的教学要求和教材选用却无太大差别,只是课时分配差异较大。

从网络调查的16所不同类型高校的“C语言程序设计”教学大纲看,普遍都包含“通过本课程的学习,使学生了解有关程序设计的基本概念、术语及C语言的特点,掌握C语言基本数据类型、语法规则、程序控制结构、常用的标准库函数,培养学生的程序设计技能,初步积累编程经验”的教学基本要求;约百分之八十左右的“C语言程序设计”课程都选用由谭浩强主编、清华大学出版社出版的“C程序设计”作为主教材;课时分配从30~108课时不等,其中80课时以上的多为应用型本科院校的计算机相关专业以及综合性大学的非计算机专业,理论课时与实验课时的比例一般为1:1到1:1.2。与此同时,其他专业基础课(如计算机组成原理、操作系统、数据结构等)的课时一般为54课时,最多不超过72学时。相比之下,“C语言程序设计”所占课时是其他专业基础课的1.5倍至2倍。

从教学目的看,非计算机专业的“C语言程序设计”课程主要目的是“掌握语法规则和程序结构,具备一定的程序设计能力”,而计算机相关专业的“C语言程序设计”课的教学目的则要分为三个层次,一是使学生全面理解计算机程序设计语言的基本内容和结构;二是通过算法掌握程序设计的基本方法和步骤,并具备一定的程序设计能力;三是为后续课程的算法描述和其他程序设计语言的学习奠定基础。

2教学误区

从以上的教学现状(特别是课时分配)看,长期以来,“C语言程序设计”的课程教学存在“教学内容背离教学要求和教学目的”的误区,主要表现在教材误区、讲授误区和考核误区三个方面。

2.1教材误区

国内高校的“C语言程序设计”课大多选用谭浩强主编、清华大学出版社出版的“C程序设计”[1]为主教材,目前使用的是2005年7月修订出版的第三版,教材共363页,主体内容分为14章,其中,第3章的数据类型与表达式占用30页,第4章的格式输入输出占用12页,前9章共占用218页,后5章共占用145页。占用如此大篇幅的原因是教材中除了介绍相关语法格式外,还增加了相当多“特殊格式”和“特殊情况”的解释和说明,因此,该教材的最大优点就是“内容详尽、解释清晰”。然而,对于初学者来说,学习计算机程序设计语言就是为了“为计算机描述求解问题的过程”,过于详细但又远离现实问题的“特殊格式”和“特殊情况”的解释,使得学习内容复杂化,增加了程序设计语言学习的难度,误导了学习者的学习重点,由此也赋予了该教材无法掩饰的缺点,那就是教材编写的指导思想和教材内容的组织脱离了高校各专业“C语言程序设计”课程的教学目标,过分强调语法细节而忽略了程序设计语言的“正向表达能力”的应用,过分强调“语言的灵活性”而导致教材主体内容的“复杂化”,从而误导“C语言程序设计”课程的教学内容朝着“重语法学习、轻算法描述”的“语言研究”方向发展。

2.2讲授误区

由于教材内容的“复杂”,课堂讲授自然需要较多课时,教学重点当然也放在了“语法研究”上。从网上下载的“C程序设计(第三版)”的配套教学课件以及有关院校的“C语言程序设计”教学课件的内容组织上可以清楚的给出以上判断。“语法研究”型的课堂讲授,更加放大了教材对“C语言程序设计”课程内容的“扭曲”程度,给学生提供了错误的程序设计语言学习方法,把简单问题复杂化,更为严重的是,挫伤了学生学习计算机程序设计语言的兴趣和积极性,把本应“主动学习”的课程成引入了“被动学习”的歧途,直接导致“懂语法、会做题,但不会编程序”的教学后果。

2.3考核误区

多年来,“C语言程序设计”的主体考试内容就是“语法”,无论是选择题、填空题还是程序阅读题,大多都无法逃脱“语法”的束缚。考试方式以笔试为主。这在某种程度上肯定了“语言研究”的教学角度,促使“C语言程序设计”的教学重点更向“语法研究”的方向倾斜,最终误入“增加课时,强化语法,还是不会编程序”的怪圈。

3应有的教学角度

按照网上调查的各专业教学大纲中“培养具有一定程序设计能力”的教学目的,“C语言程序设计”课程的教学落脚点应该更确切的理解为培养“能用程序设计语言描述求解问题过程”的一般程序设计者,而不是造就“全面掌握程序设计语言语法、能设计高效、难懂程序”的程序设计语言方面的“作家”。因此,“C语言程序设计”课程教学相当于自然语言中的“基本语言能力”教学,而不是“语言研究”或“高级写作”能力培养。

3.1自然语言与计算机程序设计语言

计算机程序设计语言是用人和计算机都能识别的方式描述计算机求解问题过程的过程描述语言,它具有和人所使用的自然语言相同或相似的组成和结构特点,对于已经掌握了至少一门自然语言(比如汉语或英语)并具备一定文化程度的人来说,学习一种计算机程序设计语言并非难事。自然语言的基本组成包括符号集合、字、词、句、数据及其运算规则等基本要素,学习过程包括认识符号、发音、识字、组词、学语法并造句、学文法并写短文、练习写文章等基本阶段,在具备了基本的语言能力之后,扩充词汇量和提高写作能力将成为终身学习的基本内容。按照自然语言的基本组成和学习过程,也可将计算机程序设计语言的基本组成归纳为字符集、标识符(常量、变量、保留字等)、数据类型、运算符、表达式、语句、程序格式等基本要素,其中,字符集和数据类型是定义程序设计语言的基础,字符按一定规则组成标识符,用来充当常量名、变量名或其他标识,在自然语言中被人们公认的特殊标识符被赋予特定的语言含义,专门为语言系统所用(用户不得再次定义其意义),称为保留字;字符集中的特殊符号(如+、-、*、/)被赋予特定的运算意义(如加、减、乘、除)称为运算符;不同数据类型的常量、变量用运算符按一定规则连接起来组成的式子就构成表达式;将特定的保留字与表达式等语言要素按照语法规则组合起来就形成相应的语句;将语句按照要描述的求解问题的逻辑顺序排列起来,就构成了某种程序设计语言求解特定问题的一段程序。

3.2C语言的特殊性

一方面,C语言是程序设计语言的一种,具备一般程序设计语言的基本组成要素和结构特点。另一方面,C语言能成为面向过程的结构化程序设计语言的代表,也有其自身的特殊性。首先,C语言的数据类型极为丰富。除了基本数据类型外,还有构造类型、指针类型、空类型和用户自定义类型,其中,构造类型包括数组、结构体(struct)、共用体(union)和枚举类型(enum)等四种数据结构。其次,C语言具有位操作能力。除了能够对各类变量进行操作外,C语言还具备“按位”进行逻辑“与”、“或”、“非”、“异或”运算和“左”、“右”移位运算,这使得C语言具备了更强的系统开发能力。第三,C语言具有显著的结构化程序设计能力,并通过完整的函数定义来实现。第四,C语言的最大特点就是“语法限制不严,解释灵活”。第五,C语言允许直接访问物理地址,可直接对硬件端口进行操作。第六,C语言没有输入/输出语句,信息输入/输出功能由标准函数库中相应的I/O函数来完成。

C语言的这些特殊性,决定了C语言的教、学过程不同于其他程序设计语言的教学过程。

3.3C语言的教学角度

根据一般程序设计语言的基本组成与结构特点,结合C语言的特殊性,“C语言程序设计”课程的教学角度应该是:从介绍程序设计语言的基本概念入手,重点介绍语言的“正

向”设计功能而非“特殊格式”或“特殊语法”说明,侧重学生的程序阅读和程序设计能力培养,从教学内容的广度和深度两个方面,恰当把握教学角度。

“C语言程序设计”课程的内容可分为三个基本模块,教学过程从第一个模块切入,逐渐扩展到第二和第三个模块。第一个模块可称为“程序设计语言公共模块”,主要包括程序设计语言的基本概念、程序设计语言的基本要素(字符集、标识符、常量变量以及保留字、基本数据类型、运算符、表达式、语句与控制结构、程序结构以及程序书写规范等)以及输入/输出格式等内容;第二个模块是C语言的主体,主要包括函数、数组、指针、文件等;第三个模块是高级编程内容,主要包括结构体(struct)、共用体(union)、枚举类型(enum)以及用户自定义类型等。

在教学深度方面,各模块的教学重点应放在“规范的语法描述和直观易懂而且正确的语义表述上”,避免涉及各种过细的“不符合人类阅读习惯”的语义描述,暂时避开“特殊格式”或“特殊情况”的纠缠,摆脱“研究语法”的错误向导。在此基础上,第一模块的教学可与自然语言相比对,通过学生已有的自然语言学习经验和语言要素,使学生快速建立程序设计语言的基本概念,正确理解程序设计语言的基本要素及其关系,掌握基本语法和程序基本控制结构(顺序、选择、循环),并通过算法归纳求解问题的过程,正确理解算法不同描述方式(自然语言、传统流程图、N-S流程图、伪代码、程序设计语言)的作用和差异,特别是从“问题”到“程序”的渐进转化过程,从而培养学生的基本程序设计能力。通过第二模块的教学,使学生明确函数、数组、指针、文件等概念和作用,掌握它们的定义和引用方法,能进行相应数据类型的编程,进而掌握用函数定义的结构化模块程序设计的方法;通过第三个模块的教学,将程序的数据处理能力扩展到结构体、共用体、枚举类型以及用户自定义类型等复杂数据类型的处理上来,通过恰当的例子应用这些数据类型,向学生展示C语言强有力的数据表示和处理能力。

另外,可以将C语言中的“语法灵活性”和不同部分的各种“特殊情况”分类总结,归纳整理成“语言参考手册”等形式,以附录的形式提供给学生,以便需要时“备查”。这样既可节省教学课时,又可向学生提供学习语言的主动权。

3.4教学策略和方法

“C语言程序设计”属语言类课程,教学过程充满了逐步完善和熟练的基本特点,因此,从教学安排的策略上要分重点、分阶段逐步进行,每个阶段的教学方法应该采用建立在一定基础上的有重点的“部分教学法”,以核心内容为基础,向外逐渐延伸,部分学习,渐进掌握。尽可能避免不分主次、不论难易、不顾急缓,盲目一次性扫清各类知识点的“地毯式”教授方法或学习方法,同时强调自学和上机验证,强化在特定环境下(如Turbo C++ 3.0)的程序设计训练,做到“精讲多练[2]”,从小程序练起,逐渐过渡到求解较大或实际问题的程序设计上来。

4结束语

从目前的教学现状看,无论是计算机相关专业,还是理工科的电子信息类专业,乃至综合性大学的非计算机专业,“C语言程序设计”的课程教学均占有重要的教学地位,在全面提高教学质量和教学效率的今天,不同类型专业结合自身优势和程序设计语言类课程的特点,选择合适的角度组织和实施“C语言程序设计”课程的教学活动非常重要,而且很有必要。笔者的教学实践证明,避开“语法研究”的程序设计教学不仅可减少课时,更可提高学生利用程序设计语言“表述求解问题过程”的能力。

参 考 文 献

篇9

[论文摘要]C程序设计语言作为大、中专学生入学后的首门计算机语言课程,也是重要的程序设计课程。对于学生来说,程序设计的思维方式和概念都是全新的,学生接受起来很困难,通过对C程序设计语言教学方法探讨,能收到较好的教学效果。

一、引言

《C程序设计语言》是计算机及相关专业中一门重要的计算机基础课程,由于其在当今系统软件和部分应用软件的开发中具有实用性强的特点,又与硬件和程序设计环境底层的联系紧密,是当今计算机软硬件工程师应该掌握的一种基本的、比较实用的程序设计语言。它作为学生入学后第一次系统地学习与高级程序设计语言和程序设计有关的内容的一门新课程,本身就比较难;再加上其内容的庞杂、语言描述的灵活,更让学生感觉难上加难。因此对于担任该课程的老师来说,如何教好这门课程,培养学生运用C程序设计语言分析问题、解决问题的能力,是这一门课程的目的和宗旨。

二、采用案例教学,培养学生的兴趣和积极性

C程序设计是应用性很强的一门课程它既有理论又有实践,既讲方法又讲动手能力。一般来说,教材中前几章都是先介绍C程序设计语言的一些概念和基础知识,然后才介绍程序的建立和运行。这些概念和基础知识,既枯燥又比较抽象难懂。在教学中,我们打破课本原有的顺序组织课堂教学的方式的逻辑结构体系,改用从案例入手,通过给学生演示、让学生模仿,在实际应用中去探究和领悟这些概念,并适时地加以归纳总结和概念的延伸,让学生在轻松愉快的气氛中学习新知识。

案例教学法打破了以教材为中心的传统教学模式,不按教材的顺序授课,而是以精选出的程序设计的案例为中心,把学习的重点放在具体案例的讲述上,把要学习的语法和概念融入到具体案例中来讲解。整个教学过程中强调在应用中学习,从而避免了枯燥的理论说教,不仅能增进学生的学习兴趣,而且对提高学生综合分析和解决实际问题的能力也大有帮助。那么该如何培养学生对C语言课程的兴趣呢?案例教学法是培养学生学习兴趣的有效途径一。

三、运用多媒体CAI课件教学,提供交互式学习环境

C语言的内容比较繁杂,我们把概念、定义等一些知识性的东西用幻灯的形式投影出来就会使课堂内容更加丰富,提高学生的注意力,节省老师板书的时间,让整堂课的效果改观。但是课堂上课件的演示也要适当,避免喧宾夺主,使学生更多地关注了形式的变化,而忽略了内容本身。相应的,课件在其他内容的处理上就要慎重了。比如算法、程序的设计,我们不是只注重给学生一个结果、一个程序,而更应该展示给学生的是一个过程,一个思想,也就是怎么样去解决这个问题。我们的重点在于教会学生掌握方法,即帮助学生学会自己解决问题,而不是帮助学生解决问题。即授人以渔,而非授人以鱼。因此在讲解这些内容的时候就不能是一张幻灯一个算法、一个程序,而应该重点介绍方法、思想,根据题目求解的过程,一步一步把结果“ 写” 出来。

多媒体CAI课件主要包括课程内容、算法演示、在线测试、在线讨论以及资源中心五部分功能。多媒体CAI课件可以提供交互式环境供学生学习,并自动根据操作过程进行实时评价。将多媒体CAI课件和教师课堂讲授有机地结合起来,能形成最佳教学任务的综合性手段与教学方案。

四、把握课堂教学方法,提高课堂教学质量

(一)注意“互动式教学”,切记不要“自演自说”。互动式教学就是要改变老师是课堂上唯一主体形式的状况,让学生也作为主体形式参与到课堂上来。互动式教学既可以提高学生的参与积极性,还可以避免学生上课疲劳,产生注意力不集中的现象。互动式教学在形式上有老师提问,让学生上黑板演算、上教师机操作,让学生讨论等,让学生进行正误判析,解决普遍性问题,或者请有独特思路的同学演示自己的方法或程序,对比各种方法的优缺点,鼓励大家再提出新方法。实践证明,这种教学方法效果显著,课堂活跃,学生的参与程度很高。但是我们在进行师生互动方面也要注意把握一个度的概念,让课堂既要有互动的活跃氛围,也要有好的课堂秩序,使得课堂互动有序有效进行。

(二)培养学生读程序的能力。程序是C语言的本质,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。要培养学生独立编程的能力,首先应该培养学生读程序的能力。学生读的程序越多,见识的编程的思想、方法、技巧也就越多,就能更加扩展自己的编程思路,还能在某些时候把别人的东西拿来归为己用。

在培养学生读程序方面要注意循序渐进,先给学生读一些简单的、只有几行的程序,然后逐渐增大程序的复杂度。

(三)采用问题驱动法。在C程序设计语言课程中,有一些概念之间的差别和程序的设计步骤如果只通过教师讲述,学生在字面上可以接受,但在理解深度上往往难以达到令人满意的效果,如果能设计出一系列问题,让学生在实践和解决问题的过程中自己去探究和体验,情况将完全是另一个样子。另外,采用一些有趣的问题来引入对某些语句结构的学习同样有相同的作用。

采用问题驱动法,一切都要求学生自己动手动脑设计,他们在操作过程中探究和解决问题的积极性和主动性得到

了调动,从而达到了我们的教学目标。

五、加强实验环节的教学设计,辅助理论教学

C程序设计语言是实践性很强的一门课,培养学生的实践能力是教学的首要目的。因此,在授课的同时,如何引导学生利用上机实验来加强实践也是教学中的一个重要环节。C程序设计语言实验教学的目的应是:1. 紧密配合理论教学,通过相关实验,帮助和加深对语句功能的理解;2. 通过实验可以将各门课程学到的知识融会贯通,思考利用C程序设计语言解决实际应用问题的有效方法,从而使学生分析和解决问题的能力得到锻炼和提高。依据实验教学的目的,考虑学生的个体差异,将实验设置成不同的类型:必做和选做实验:这两类实验都是结合相关课程的教学需要由授课教师设计的;前者目的在于帮助学生掌握基础知识和实验研究方法,后者则在于培养和鼓励学生的学习兴趣、扩大知识面以及培养学生的应用能力和创新意识。从而大大激发了学生的学习热情,为其今后的学习和工作打下良好的基础。

六、结束语

要教学好C 程序设计语言,关键在于教师要有效地组织教学,才能激发学生的学习兴趣,让学生主动、愉快地学习,满足他们的求知欲,这样才能取得良好的教学效果。

参考文献

篇10

【关键词】C语言程序设计 教学方法 资源整合

C语言是一门结构化程序设计语言,对于学生来说,C语言程序设计的思维方式和概念都是全新的,学生接受起来很困难。那么,在C语言程序设计教学过程中,怎样开展这种构造性的又具有创造力活动的教学呢?笔者经过这几年的自我学习以及实际教学中的不断摸索,对C语言程序设计教学方法有了一些认识,与大家共同探讨。

一、注重网络环境下的资源整合

互联网技术的飞速发展彻底引发了阅读、计算等方式的变革,巨大的信息量、便捷的信息传

递、极强的交互性,使得网络成为最有效的资源获取工具。因此,在教学过程中建立或利用一个以C语言为专题的编程学习网站,整合与C语言编程相关的丰富的学习资源,为学生提供动态的、协作性的学习环境和学习工具,让学习者自己选择信息资料,自己收集、分析并应用知识,去解决实际问题。通过网络学习环境开展C语言教学,提高了C语言教学活动的有效性。

二、以合作学习为导向,改革课堂教学环节

合作学习是备受国际教育界推崇的学习模式,因为它有助于培养学习者的合作精神和协同解决问题能力。

教学中,以几名学生为小组组成学习的基本单位,学生在学习小组内相互协作、相互帮助、群策群力,共同完成相应的教学任务。实际教学中,教师向各小组布置项目任务,给以必要的说明,提供必要的资料和网络资源,然后各学习小组研究问题,制定解决方案,最后将结果展示出来。例如,在C语言中的函数调用这一个问题,将程序分解为数个模块,每个小组各自承担其中一个模块的程序编写,C语言模块化程序设计的思想在这时得到充分地展现,让学生深刻理解了模块化程序设计理念,同时也使学生感受到了团队合作的重要性,培养了学生协作互助精神。

三、抓住重点,分散难点,注重循序渐进

学习程序设计是一个逐步积累的过程。教材在整体设计上,要注意分散难点、合理选材,为学生建立科学的学习顺序,并注意适时、适量,学以致用地逐步渗透相关的知识、思想和方法。对于有难度的知识点,采用先用一个简单的例子让学生有所了解,经过一段时间的反复练习以及相关知识的积累后,再引入一个复杂一些的例子,深入理解和掌握,然后再加以概括和总结。让学生对知识的认识、理解、运用有一个逐步深入的“螺旋式”上升过程。帮助学生把已学到的内容不断纳入新的内容体系中去,使学生认知结构中原有的概念和新的知识建立起实质性的联系。例如,双循环结构知识点中的打印规则图案的程序设计方法,就可依据问题的难易程度,先找出直角三角形图案形成的规律,再探究等腰三角形图案的形成特点,最后解决构成菱形图案的程序设计,让学生有一个全面、系统的理解和掌握解决该问题的思想方法。

四、立足任务驱动,渗透基本概念

概念的形成过程常常是学生进行逻辑思维的过程,如果遵循逻辑思维过程去组织教学,必将使学生容易掌握概念。因此,要想让学生领会C语言中抽象的概念,教学中以实例任务作为知识的载体,在每个实例中适时、适量渗透一些相关的概念和知识,由实例去驱动学生主动发现、分析和处理问题,让学生在做中学,在学中做,使学生在完成任务的过程中,逐渐地、很自然地去体会C语言的语法规则及相关概念,并且在这一过程中,学生还能体会到相似概念之间的差别,以及解决这一问题的不同程序设计步骤。比如,当型循环while与直到型循环do-while语句的区别,如果只通过教师讲述,多数同学一般只能在表面上知其然,实则不知其所以然,但如果给出一个具体的任务实例,让同学们在实践后的结果中自己去体

验两者之间的不同,留在学生脑海中的记忆将犹为深刻。

五、引导学生建构自己的知识体系

基于网络环境下的学习过程具有开放性、广域性和易交流性。因此,网络环境下的创新教育能真正达到因材施教、发展个性的目的,能够使学生主动参与学习过程,并按照自己的认知水平有序地进行学习和提高,并使其创造性学习成为一种习惯。建构主义的教学活动中,教师的教学形式并不固定,学生则作为一个主体,积极会同其他的小组成员一起,通过已经整合的学习资源在网络下讨论和学习,教师给予学生引导和帮助,解决学生建立知识体系过程中所出现的问题。这样,学生既掌握了教材上的内容,同时又通过网络资源学习了相关的知识点,完成了对自己知识体系的建构,形成了自己的学习方式,而教师不但完成了教学任务,也教会了学生学习的方法,为学生以后的自我学习打下基础,正所谓“教”与“学”相得益彰。

六、做好归纳总结,提高学生学习效率

C语言程序设计的学习,很重要的一点在于归纳总结。一个章节的结束,学生则难以形成完整、清晰的框架,因此,教师在教学中要及时归纳、做好小结。教学归纳可以是一个知识点的归纳(如if条件语句的归纳),也可以是对一种知识结构的归纳(如分支结构中包含if语句、while语句、循环语句等的归纳)。总结可以是一个小节的总结,也可以是一个单元内容的总结。归纳总结的形式也可以多种多样,可以使用文字概括,也可以使用图表总结,重点难点要着重强调。做好归纳总结,有利于学生对知识的理解、做到融会贯通,顺利实现知识迁移,提高学生的学习效率。

教学方法在程序设计教学中的重要性是不言而喻的,它制约着程序设计教学的效率。面对的教学对象不同,教学方法各异,但使每位学生都能得到充分的发展,培养创新人才,是我们的同一目的,教学绝不能脱离学生的知识背景和认知规律。

参考文献:

[1]扈中平.现代教育理论.高等教育出版社,2004.