美术专业范文
时间:2023-03-15 19:50:56
导语:如何才能写好一篇美术专业,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
关键词: 中职对口单招 美术专业 考前强化训练
近几年中职对口单招扩招,参加艺术类单招的考生越来越多,考前强化训练是每个考生都必须经历的,我认为对学生进行美术专业考前强化训练关键要做好以下几点。
一、以人为本,创设情境,调整学生最佳状态。
学生对美术的兴趣需要以情激趣,环境和气氛对学生的影响很大,在训练中要发挥电教媒体、范品、演示讲解的作用,同时调动学生眼、耳、手、口等器官的综合功能的积极性,创设并融入多维空间情境,在对构图、造型、色彩、空间、虚实等的平面或立体感受中激发学生人画合一,这样学生的精神状态才能得以激发,从而“精神饱满”地去作画。专业课在轻松和愉快的气氛中进行,美术老师应该将自己对艺术的热情通过自身美术素质与基本功,融入到对学生的理解与爱护之中。
二、讲究技巧,授之以“渔”,提高学生应变能力。
一直以来,很多老师为了让学生在考试中能考出“好成绩”,急功近利,平时的教学过程就是让学生选择一个范图机械地进行临摹和默写。画素描,永远是那个固定的角度;画色彩,“一个苹果十三笔”。学生受到这些框框的限制,失去了激情,缺少感性和理性的认知,以致最后考试时,只能靠呆板的记忆答题,模特儿角度变了,还是按那个角度画。色彩静物中的苹果个个一模一样,相同的用笔,相同的色彩。也许最后,可能有学生侥幸得高分,但到了高校,问题就来了,因为他所画的画都是一个“模子”。
其实,真正的老师不是我们而是生活,我们的主要任务是传授学生学习生活的方法,写生永远是我们认识生活的主要方式,因为绘画作为视觉艺术的最基本工程,是手(手绘)、眼(观察)、脑(认识)、心(感情)相结合的产物。所以,我在对学生的强化训练中把写生排在第一位,临摹只是写生的辅助手段。在写生时,我总是把几种不同风格的范图挂在墙上,学生只在写生感觉不对时才看看范图。若写生时,角度不好、光线移动或色彩静物中某些形体不美,位置不利构图,这时,我们就要加入默写。不管人物、静物在客观上有哪些缺陷,在主观上,在最后的画面中所表现出来的艺术效果应该是最好的。以大量的写生或默写为观察和达到对生活感受最初步的取舍,选取精华或重新组合或由之启发而就的构图整体,将有发展前途的构思升级为创作,经过几次变体达到终极目标。创作,还是基于写生。
三、举一反三,创新发展,充分挖掘学生潜力。
这里的“举”和“反”都是由学生自己完成的。学生没有固定的教材,为此,我找了一些风格不同的作品借给同学们看,同时让他们自己到书店、图书馆接触各种作品,然后选择自己最喜欢的一本书,并介绍自己最喜爱的一幅作品,进而对学生有全面的了解。接下来,我让学生运用所学的基础知识观察、分析、学习这幅作品的表现方式,对作品进一步深入了解。“读懂”画,然后进行临摹,并能默写,这是“一”。这样,课堂写生就容易多了。不同时间,不同光线,不同主题的写生就是“三”。可以说,写生过程就是“反三”过程。在写生中,学生学习处理各种不同的色调、各种关系,这是一个重点训练过程,这一步强化训练做好了,学生就能坦然面对美术加试了。
四、分组练习,团队合作,有利于学生形成自己的风格。
不同性格的学生作画风格是有区别的,我发现那些敏感纤细的同学喜欢的作品风格多是清秀细腻的,而一些活泼开朗的同学则喜欢大笔触、效果强烈而豪放的。我就根据不同的风格把学生分成几小组进行练习。老师把自己的风格强加给学生是不对的。我常对学生讲,笔触大小、风格习惯甚至作画步骤都不是问题,但这并不等于没有原则和标准,一幅画的构图、色调处理、主次、虚实、比例、色彩等关系必须明确而科学。“感觉”很重要,但“理性”同样很重要。这种分组练习实际上就是因材施教,有利于调动学生的主体认识,使学生逐渐形成自己的风格。
篇2
在学习工艺美术这一过程中,我都能做到以下几点:
1.留意画面风格:艺术这东西,没有正确的标准,所以不可以轻视每次考试,有时自己觉得不错,但未必符合阅卷老师的审美,结果可能很惨。 所以我留意时间的分配:胸有全局之后,具体作画时,水粉颜料不轻易干,可以画这部分、晾那部分,不要等干了一块再画下一块, 最后可能到交卷时画面不能全干或画不完。
2.拣自己拿手的画:实在这还是“扬长避短”的题目,由于题目不可能太死,都是留有发挥的余地的。 所以画面上的形体我拣自己拿手的画,比如我觉得画个人效果好,但是我画不好人,那么,我不要再临时练习画人了。 赶紧转变思维,比如我拿手画建筑,我可以考虑在画面上用建筑的形象而不用人,即使效果没有画人物好,但总比画不好人物强。
3.把握了平面设计师学习课程:设计素描、设计色彩、平面构成、广告学、企业ci设计、书籍装帧设计、photoshop、coreldraw、illustrator课程。 包括艺术设计、产业设计、动画艺术设计、装潢艺术设计、服装艺术设计、环境艺术设计、广告艺术设计、电脑艺术设计等,
在学习上,我一丝不苟的认真学习,对老师讲的各个知识要点我都能熟练的运用,对老师布置的习题也是认真的完成, 基本养成了自学的习惯,在学习中我不怕苦不怕累,认认真真的学习每一个知识点。
篇3
【关键词】小学美术教育专业;知识结构;能力结构
小学美术教育专业是以培养高素质小学美术教师为目标的综合型专业。其专业特征一是职业导向明显,二是带有很大的综合性。[1]对小学美术教育专业学生的知识与能力结构的培养,一方面要合理把握美术专业内涵和美术课程结构,另一方面要充分兼顾到学科类课程和小学美术教师职业技能培训的特点。
一、小学美术教育专业的知识结构
信息社会的发展,需要培养具有良好的科学文化素养、综合的创造性思维方法和熟练掌握本专业技能的艺术教育人才。小学美术教育专业学生的知识结构包括以下三个方面:(1)教育科学方面的理论知识;(2)美术专业知识和技能;(3)各学科的基础知识。围绕这三个方面从以下几点来思考,可以更好地对学生进行知识结构的培养。
(一)良好的人文素养
无论是美术专业知识还是美术专业技能都只能存在于一定的社会文化环境中,是以人文素养为基础的。人文素养是指个体掌握的历史、哲学、文学、宗教、艺术、审美等学科知识以及在此基础上形成的对人类生存充满深情关怀的意识,人文素养就其核心来说,主要是指人的世界观与人生观,以及人文科学中体现出来的以人为本的精神。它包含两方面的内容:人文学科知识和人文精神。良好的人文素养是由历史文化和传统精神熏陶而成的修养和气质,是融进了自已理解和悟性的认知结构,是对人格心理及人生定位有着巨大影响的“遗传基因”。[2]
人文知识不等于人文素养,人文知识是指史学、哲学、文学、法学等人文类学科的知识。
(二)较强的创新思维
知识经济的灵魂是创新,而教育是知识创新、传播和应用的主要基地,也是培养创新精神和创新人才的摇篮。我国教育的现状,还是偏重知识传授而轻过程分析的应试教育,教学方法多是科学主义的理性分析法,受教育者的创新能力还没有得到较好的开发和培养。
艺术教育具有开发创造性思维能力和培养创造性人格的价值,培养小学美术教育专业学生的创新精神,提高他们的创造性思维能力,形成其创造性人格,这与高校培养人才的目标是相一致的。
创新教育的核心内容是教学方法的运用,它要求教育者在教学中注重创新教育观,即以培养创新人才为己任的教育观,它是人本教育观、素质教育观和健全的人格教育观。它不仅要求教育者倡导民主的教学作风,轻松愉快的教学情景,不轻易否定受教育者的思维结果,而且还要注重在校园范围内营造有利于师生催生创新灵感、激发创新潜能、保持创新活力、涵养创新素质、取得创新成果的文化环境,以及注重激发受教育者的思维为关键,注意激发、培养求同思维和求异思维,尤其是批判性思维。
(三)厚实的可持续发展的知识修养
可持续发展是当代社会的新理论和新战略。创新教育的结果是科技的进步和劳动者素质的提高,而科技的进步和劳动者素质的提高又有利于促进创新,有利于可持续发展。[3]知识经济是以智力资源的占有、配置为基础,以科学技术的知识生产、分配、传播和使用为支柱,以创造性的人力资源为依托的经济形态。自然知识和人文知识还要与人文素养和自身能力诸方面和谐发展,才能确保其主体行为符合可持续发展的宗旨,并创造出可持续发展的社会价值。
对小学美术教育专业学生进行可持续发展的知识修养的教育是以可持续发展价值观为核心的教育,旨在使每个受教育者形成可持续发展需要的价值观念、行为和生活方式,进而促进社会的可持续发展。在科学发展观指导下广泛实施可持续发展教育,将会逐步提高教育质量,把我国教育改革与发展推进到新的历史阶段。(四)丰富的现代教育知识与技术
面对信息社会的挑战,教育改革速度加快以及新型的教学方式,要求小学美术教育专业学生适应新的教学环境而不断提高自己的教育技术素质。现代教育技术,一个支点是教育,一个支点是现代技术,它是先进教育思想与先进科学技术密切结合的产物,并且现代教育技术随着科学技术和教育思想的发展而不断充实和丰富新的内容,增加新的内涵。
现代教育技术就是以现代教育思想、理论和方法为基础,以系统论的观点为指导,运用现代化教育技术进行教学,由于具有直观性、形象性,给人强烈的活动感、立体感等特点,所以能极大地引起受教育者探求知识的热情和兴趣,减少教学过程中的枯燥无味感,充分调动受教育者视觉听觉等多种感官的综合参与,对提高教学效率和教学质量,起着十分重要的作用。
二、小学美术教育专业的能力结构
根据小学美术教育专业的特点,学生的能力结构包括以下五个方面:(1)审美教育能力;(2)组织教学能力;(3)专业活动能力;(4)美术科研能力;(5)获取信息能力。根据以上五个方面,教师培养他们的能力结构应注意以下几点:
(一)把审美教育能力的培养放在第一位
席勒说:“若把感性的人变为理性的人,惟一的路径是使他们成为审美的人。”[4]面对小学美术教育的预备军,要想他们将来成为审美教育的工作者,必须先使他们成为审美的人。对学生审美教育能力培养的基本任务是:1.敏锐的审美感受能力;2.全面的审美鉴赏能力;3.初步的审美创造能力。而这三种能力的培养是在相应知识建立的基础上发展而来的,教师在教学过程中,应把审美知识的传授与审美能力的培养具体体现在教学活动的各个环节上。
(二)组织教学能力和专业活动能力的培养是关键
组织教学能力的培养不仅仅是教育教学理论和方法的培养,而且还要把儿童心理和生理与儿童美术教学有机结合起来,在如何科学地对儿童进行美术教育,综合提高儿童素质上下功夫。
专业活动能力是组织教学能力的前提和基础,它包含两个方面:1.了解小学美术教学大纲,研究小学美术知识和技能,具备给儿童传授知识和指导学习方法的活动能力;2.具备美术专业创造能力。这要求教师在美术必修课、选修课、教育实践环节中,融入专业活动能力的培养,使学生具备全面的科学教育知识和广泛的各科基础知识,具备丰富的美术知识和基本表现技能,并培养学生在教育实践活动中运用这些知识和技能。
(三)美术科研能力和获取信息能力的培养是发展的要求
小学美术教育专业培养的学生是将来推动素质教育和时代进步的基础教育工作者,它必须适应社会发展的步伐,符合时代的要求。由此,小学美术教育专业必须培养具有时代开拓精神和一定科研能力的高素质的小学美术师资。
对学生的美术科研能力的培养要注意两点:1.对小学美术教育的课程设置、教学内容和教学方法等科研能力的培养,推动学生将来深化教学各方面的改革;2.对美术学科的科研能力的培养,促进学生艺术创造和艺术思维的提高。
对学生能力结构的培养,也是学生将来从事小学美术教育的需要,同时也是培养学生良好的思想道德和合理知识结构的重要途径。
总之,对小学美术教育专业学生的知识与能力结构的培养应以培养高素质小学美术教师为目标,以培养他们具有良好的人文素养、较强的创新思维、厚实的可持续发展的知识修养和丰富的现代教育知识与技术,以及熟练掌握本专业技能和科研活动能力为任务,使小学美术教育专业学生的知识结构与能力结构能更快更好地适应21世纪基础教育改革和发展需要。
【参考文献】
[1]惠中.高等教育体系中小学教育专业建设的思考[J].高等师范教育研究,2003,(2).
[2]胡根发.浅议中学教师的人文素养[J].四川教育学院学报,2006,(11).
篇4
一、研究对象与方法
1.研究对象
本研究对象选取四川建筑职业技术学院美术专业(室内设计技术、图形图像制作专业)2011届、2012届、2013届毕业生为研究对象,在2011、2012、2013年9月份,向用人单位及学生家长发放5个专业的问卷共计731份,收回583份,其中收回室内设计技术和图形图像制作2个美术专业毕业学生调查问卷分别为203份、102份,这两个专业的问卷有效回收率为85.3%。
2.调查内容
调查内容涵盖毕业生专业知识技术能力、毕业生思想素质、课程设置及用人单位和家长对学生管理工作评估等方面。
需要强调的是四川建筑职业技术学院各个教学系每年都会对已经毕业的毕业生质量进行跟踪调查。
3.数据处理
本研究所有数据采用Microsoft Office Excel 2003及Spss11.5统计软件进行分析处理。
二、美术专业学生职业素养数据分析
1.专业知识技术能力
专业知识能力是指通过高职院校2-3年的培养,学生具备较强的实际操作能力,毕业后能够从事生产一线的工作,同时也能够从事一般的技术设计、检验等工作,并且具备一定的继续学习能力。调查问卷显示,用人单位对四层建筑职业技术学院3届毕业生专业知识应用能力完全认可度为40%,基本认可度56%,不认可度为4%。从这样的数据可以反映出,超过90%的学生能基本适应当前的岗位,用人单位也认可四川建筑职业技术学院所培养的学生实践动手能力。但同时也看出,美术专业学生的专业技能水平与用人单位的期望值还有较大差距,其原因有以下几个方面:
(1)学生的专业技能认知水平赶不上社会需求的变化。面对日新月异的建筑装饰行业市场,仅凭在学校学到的知识,学生很难适应快速变化的市场需求。比如对于装饰材料、室内设计理念、新的建筑制图软件的运用等,学生仍停留在几年前的水平,学生的专业技能发展严重滞后。
(2)学生的专业课程设置尚不完善。调查显示,用人单位对四川建筑职业技术学院几个专业课程的设置基本满意率为77%,以室内设计专业课程的设置为例有:装饰制图、建筑设计基础、素描基础、色彩基础、室内设计原理、民用建筑设计原理、中外建筑简史、建筑构造、建筑装饰材料、装饰构造与施工图、建筑防灾与建筑法规、装饰施工工艺、销售心理学、室内环境与设备、建设工程项目管理、装饰工程造价、建筑快速表现技法、室内陈设与绿化、别墅室内空间设计、办公空间室内设计、售卖类商业空间室内设计、中小型主题酒店设计、餐饮娱乐空间设计、AUTOCAD、效果图后期制作、3DSMAX、室内光环境设计、装饰测绘等。从以上专业课程的设置看,设计理论类课程并没有对人体工程学及环境行为心理学等理论课程的设计。由于学生缺少这类课程专业训练甚至是接触,学生在进入装饰设计行业后,不得不重新进行学习,因此,学生的专业技能水平就难以达到用人单位的要求或认可。
(3)传授学生专业技能的教师知识结构更新滞后。很多高职教师的知识结构还属于封闭性的知识结构,所谓封闭性的知识结构是指知识内容的不变或基本不变的结构,其重要特征是知识的陈旧和老化,这种知识结构显然不能适应高职教育的发展。老教师的教案多年不变,他们的知识结构和传教方式与信息化时代的高职教育理念不相一致。新教师上岗后,学习的热情锐减,把过多的关注集中在对物质的追求,忽视了对自己专业知识的的更新,他们不愿意参加专业技能培训,更不愿意上企业、下工地去吸收最新的前沿技术。因此,受教育者在进入企业后,他们的专业知识素养仍然停留在传授者专业知识水平层次上,他们的专业技能水平显然与现代企业的期望值有较大差距。
2.职业态度
职业态度是一个人对自己所从事或即将从事的职业所持的主观评价与心理倾向。职业态度是用人单位对毕业生考察的一个重要方面,职业态度对于大学生来说包括心理素质、工作态度、职业意识、职业道德、职业作风等。良好的职业态度是企业必需的,是个人事业成功的基础,是大学生进入企业的“金钥匙”。以四川建筑职业技术学院为例,该校属于国家示范性高职学院,每年有40%以上的毕业学生签约国有大中型企业,无论是就业率还是就业质量都排在了四川省职业教育的前列。近年来,学生的职业态度越来越成为影响该校长远发展的一块心病。调查显示,只有41%的用人单位对美术专业学生的职业态度持正面评价,而负面评价有如下几个方面:
(1)职业道德下降。职业道德是从事一定职业的人在特定的工作和劳动中所应遵循的特定行为规范,是适应职业要求而产生,人们在履行本职工作中所应遵循的行为规范和准则的总和,他是社会道德的特殊形式。作为高职院校美术专业的学生,良好的职业道德是是爱岗敬业敬业的内在表现。然而,从调查结果看,不少学生的职业道德价值观与用人单位的要求相差甚远,具体表现在以下几个方面:一是择业具有浓厚的功利色彩,过分关注大城市、高收入,而在敬业精神、奉献意识方面明显弱化;二是诚信缺失,与用人单位签约后,不顾学校、单位的利益随意违约,还有的学生在应聘时为博得招聘人员的眼球,在成绩、任职、甚至政治面貌作假。三是个人素养不高,美术专业的学生多是富裕家庭、独生子女,他们普遍个性强,做事情常常以自我为中心,缺乏团队协作精神,在面对新的环境时,缺乏礼仪修养,不能很好地处理好人际关系。
(2)职业作风不过硬。职业作风,是指从业者在其职业实践和职业生活中所表现的一贯态度,职业作风是正确的职业价值观,职业基本素质和职业态度在从业者职业行为中的习惯性表现,是一种习惯性的势力。一个职业团体有了优良的职业作风,就可以互相教育、互相影响、互相榜样、互相监督,形成良好的职业舆论和职业风尚。通过调查发现,高职美术类专业学生在职业作风有以下几个方面的弱点:一是主动性差,被动的接受,上级要求做什么才去做什么,特别是不善于学习,作为理论功底本来就比较薄弱的美术学生来说,缺乏刨根问底的精神;二是懒惰,缺乏吃苦耐劳的精神,不愿意去多付出,更不愿意主动承担责任,但却一味追求高工资高福利;三是好高骛远,不踏实,工作适应能力差。不踏实的表现集中体现在工作中斤斤计较,在还没有完全掌握实践技能的前提下,就以跳槽相威胁要求提供与自己能力不一致的工资收入等。
(3)职业意识落后。职业意识是人脑对职业的反映,是人们对职业活动的认识、评价、情感和态度等心理成分的综合反映。职业意识是职业素质构成的重要要件,是职业活动的基础和前提,对特定的职业行为起着支配和调控作用。从调查来看,高职院校美术专业学生的职业意识落后,其表现一是职业风险意识模糊。在择业过程中,要么是过高估计自己的能力,要么是对自己学历或者能力的不自信,不能正确审视自己寻找适合自己的职位;二是没有清晰的职业规划。只求眼前不顾未来,没有明确的奋斗目标,也没有考虑将要从事的职业能否使自己的才能得到充分发挥,能否使自己的个性得到全面发展;三是职业认同感差。没有清晰认识到自己所学专业的特点,也没有完全理解所学专业应达到的能力要求,缺乏学习的主动性和目的性,没有针对性地进行自觉的职业训练,有效提高职业素质。
三、美术专业学生职业素养培养途径
从以上的分析来看,四川建筑职业技术学院美术专业的学生在专业知识能力及职业态度方面都还有一定的改进空间。近年来,该校美术专业相关教研室认识到了在培养学生方面出现的薄弱环节,尝试从以下几个方面加强对美术专业学生的培养。
1.提高学生的专业知识技能
(1)根据市场需求变化,吸收引进最新的成果,建立BIM实训室。该校通过调研发现,美术专业现有的传统软件教学已不能适应现代市场的需求,必须尽快建立BIM实训室,让学生快速掌握三维渲染技术,从而使学生适应国内建筑市场的特色需求。
(2)建立校企合作,利用企业使学生的专业知识尽快达到用人单位的需求。突破只挂实习基地的牌子而缺乏实质合作的怪圈,该校美术专业选取四川龙头企业成立校企合作班级如“华西装饰班”,要求企业实战经验丰富的技术骨干给学生上课,使学生在工作之前就得到专业技能实战并了解行业的规范管理等。
(3)实习老带新制度,鼓励老教师进行校外培训。该校近年来引进了大批的硕士、博士研究生,为进一步提高年轻教师的师范技能,学校实行老带新制度,选取优秀的老教师指导新教师的教学,以此提高年轻教师的专业知识教学的传授效率。同时,学校鼓励老教师进修或者培训,通过学习,使他们的专业知识不断更新,不断提高教学水平。
2.加强对学生职业态度的引导力度
(1)建立三级联创,提高学生职业道德水平。从学院层面讲,要对基层单位的负责人开展学生职业道德教育培训,从基层单位讲,要对辅导员进行职业道德教育再培训,并要求辅导员深入班级,对学生的职业道德进行引导,从班级层面讲,要定期开展职业道德演讲比赛、讨论等,让学生在就业之前树立良好的职业道德修养。四川建筑职业技术学院的做法是建立诚信档案,对学生的成绩单进行防伪处理,改签推迟等,从而对学生的职业道德进行约束。
(2)开展好第二课堂,提升学生的职业意识。职业意识的培养主要体现在思想素质方面,通过开展第二课堂,培养学生的团队协作精神,让学生领悟到以自我为中心的危害。近年来,四川建筑职业技术学院加强了学风建设力度,通过严格的课堂考勤、早晚自习考勤,加强学生的纪律观念教育。另外学院还进行晨跑制度,加强学生的吃苦耐劳精神的教育等。
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关键词:美术专业;信息化教学;专业整合;美术知识技能;教学质量
中职学校学前教育美术专业主要是培养掌握美术教育的基本理论和基础知识,具有较强的美术绘画技能技法,能在幼教中从事美术教学,组织美术课外活动和竞赛工作的教师。信息化教学的介入使美术专业的主干课程能更好的完成教学任务,也是学生掌握大量实际技能的有效途径,更是培养未来潜在美术专业人才的发展方向。电子信息技术的不断发展,使其在当今教育领域中的应用越来越广泛,它可以扩展学生视野,使美术教学更生动形象,易于理解记忆,便于学生更直观的学习知识、理论及训练技能技巧,有利于激发学习积极性和主动性,支持个性学习。因此中职学校美术与信息化教学的融合,已经逐步形成美术教育领域的新趋势。
一、激发学习兴趣,组织学生利用信息技术的优势
学习美术基本原理和绘画规律中职学校美术专业教学,对美术原理的讲授是教师比较头痛的问题,有些理论原理抽象难懂,学生接受难。电脑美术软件的介入有效的解决了这个问题。应该说信息技术的渗透和传统美术教学并不是对立的,它们之间有所沟通并相互补充。信息课作为一种先进工具,帮助学生直观理解了美术基本原理,增加学习兴趣,提高学习效率。例如,在讲解绘画基本原理“造型的基本元素”一课中,教师先将素材准备好,然后利用flas软件根据需要将静物间或静物各部分的大小、长短、高低、多少、宽窄、厚薄、面积等不同比例关系制成变形动画并向学生演示,学习和体验不同比例关系形成的不同美感。在“光影原理”讲座和训练中通过绘图板或Photoshop软件,利用曲线、明度等工具使学生将光影调子、黑白灰关系等理解到位,学生在不知不觉中学会了Photoshop等绘图软件的操作又能主动的学习美术原理。再如,讲解“立方体的平行和成角透视”这节课,比较难理解,教师通过CAD和三维动画软件结合制作的动态演示课件,使得透视教学更为直观。这种整合化教学既减轻教师的授课难度,而且能促进课堂气氛的活跃度,教学效果十分明显。通过这种学习,使学生轻松方便地掌握美术规律及绘画原理,从而更好促进课堂教学。
二、引导学生利用电脑信息技术学习美术基础知识
中职学校美术专业基础知识繁杂,主要有中国画、民间艺术、工艺美术、色彩知识、图案、雕塑等,这些都需要学生去了解。传统的美术教学主要是以教师的讲解为主,不能充分发挥学生主动性,理性的知识太多了,而直观感性的材料太少了。通过现代信息技术与美术的高度融合,在有限的时间内进行有效教学,使学生能够轻松学习美术基础知识。
(一)通过网络信息引导学生自学美术知识
学生对网络的求知欲和对美术知识的求知欲一样强烈,因此我在教学中,将二者合二为一,先给学生布置美术任务,然后再到电脑上查询相关知识,最后展示成果。学生在整个过程中自然的学习了美术知识。如讲“雕塑”一课,要求学生在网上分别找自己喜欢的浮雕、圆雕作品若干,不直接讲浮雕、圆雕概念,但学生在查找过程中自然明白了其中含义。有的学生甚至要求多展示一些以表示自己的网上学习能力强。
(二)利用信息技术,加强直观教学完善教学评价让学生在快乐中学习知识
例如,以往的手工教学主要靠教师的讲解示范,学生的模仿操作反复实践,形成技能。教师在讲解基础知识时学生好动、注意力不集中、兼顾性不高。我用动画课件结合信息技术室的实物投影仪等一下子把学生注意力吸引到课堂教学上来,既巩固了美术基础知识又为下一步技能训练打下良好基础。讲解“剪纸”一课中阴刻、阳刻知识时,教师先制作一组变形动画让学生引发兴趣,直观理解。然后引导学生参与,将自己认为的阴刻或阳刻作品放到投影仪上,并加入事先准备好的动画模板中放映。教师要给予及时鼓励并总结,学生在快乐中学习了知识,在技能训练中自然能完成任务。
(三)引导学生利用电脑绘图软件学习美术知识
例如,“色彩知识”教学:我们生活在五彩缤纷的世界里,天空、草地、海洋、漫无边际的薰衣草都有它们各自的色彩。你、我、他也有自己的色彩,代表个人特色的衣着、家装、装饰物的色彩,可以充分反映人的性格、爱好、品位。不同的色彩搭配组合会给人的视觉和心理上形成诸如温暖、寒冷、华丽、朴素、强烈、柔弱、明亮、阴暗等不同的环境气氛,表现出各种不同的感情效果。在色彩原理教学中,传统的教学直观性价差,学生在实践中,很难把色彩知识自觉地应用于创作中,出现了理论不联系实际的情况。教师在教学中先用CorelDRAW、Photoshop等简便易学、操控强的软件作为教学软件,将色彩教学通过交互电视进行形象直观地讲解,学生通过真实的色彩表现,轻松学习色彩知识掌握色彩搭配规律,课堂练习上,学生可反复练习既环保又实效。例如,可以利用CorelDRAW、Photoshop等学习色彩的三要素等知识,尤其是色彩三原色的教学直观准确,学生可以一目了然地看到各种色相。教师又利用flash软件制作的动画表现红、黄、蓝三原色调配出间色、复色等任何色彩的动态过程。在色彩明度与纯度的练习中,教师指导学生用Photoshop里的亮度和饱和度工具直观地理解色彩的明度和纯度,使学生易于理解掌握。如进行蓝色的色彩纯度和明度渐变练习,学生可以清晰地看到颜色的属性的变化,便于深刻科学地认识色彩。教师又通过服装色彩搭配动画交互软件让学生亲自参与到色彩各要素的变化、组合应用训练中,学生在玩中对色彩有了较为深刻的认识,使学生肯学、乐学、易学。
三、整合学习方式,启发学生利用电脑软件学习美术绘画技能技法
美术活动离不开实践,美术绘画技能是学生应具有的专门的技术能力,它是在实践活动中形成和发展起来的。只有具备一定的技能,才能成为一名合格的幼教美术老师。这部分我同样借助信息技术来完善教学,但需注意的是电脑技术的介入教学虽然具有一定优势,但也不能够完全代替传统的美术绘画练习,是相互补充的关系。在“自画像”一课里,我先安排个别学生事先画好自己的不同风格自画像:胖的、瘦的、不同发饰的、高兴的、生气的等。然后用flas制作成动画片在课堂上播放。学生的学习积极性可想而知,也纷纷想制作自己的动画名片,这样学生不但完成美术技能训练又学会了“美图”、Photoshop等软件的使用。在构成练习中,我指导学生利用CorelDRAW等绘图软件的粘贴复制、拉伸、镜像等工具把不同基本形在不同的骨架内进行排列,使其愉快的完成了构成的基本训练并创作出大量的丰富的构成画面。学生可以反复在电脑上进行练习,既有效率又节省纸张、颜料等绘画工具。可以说只有美术教学和信息化教学技术有机整合才能达到理想与艺术的完美相融,才能使两种教学顺畅、高效。中职学校美术专业信息化教学,在实践中,还有很多问题需要我们去发现、去探索、去解决问题。这就要求我们中职教师平时认真思考,积累经验为职业教育的发展添砖加瓦。
参考文献:
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关键词:工艺美术专业;素描课程;教学模式;改革方案
作为工艺美术专业的基础课程,素描课程主要是为了培养学生通过观察正确分析被观察物体的大小比例、整体结构以及深浅层次等能力。这是美术专业学生必备的基本技巧,能进一步提高美术专业学生在二维平面上的造型创造能力。随着社会的不断发展,人们的审美也逐渐发生了变化,作为造型艺术基础的素描教学更要做到与时俱进。因此,相关的教育工作者只有适应时代的变化,适当改变传统的教学方式,培养全方位发展的新时代美术人才,方能增强学生本身的竞争优势,才不被社会淘汰。
1 工艺美术专业开设素描课程的意义
首先,通过开设素描课程,学生能在平常的学习中收集素材,开拓学生的思维,激发学生的想象力。中国有句俗语是“巧妇难为无米之炊”,说的是再心灵手巧的主妇也无法在没有食材的情况下做出一桌丰盛的饭菜。同样的道理,在美术的世界里,如果没有扎实的素描功底,再怎么富有创造力、想象力的人也无法画出一幅惊人之作。因此,素描就如同巧妇的“米”,是进入美术世界的基础。所以,在工业美术专业当中设置素描课程,能够帮助学生在创作时完整地表达自己的思想。
其次,作为工艺美术专业的学生,除了需要具备一定的创造力之外,造型能力的锻炼也是极其必要的。素描作为开启美术世界大门的基础课程,一定强度的素描训练能够将一个普通学生的思维锻炼成艺术生的思维。李可染先生曾经说过,素描的唯一目的就是将客观形象准确地反映出来。这里的“准确”二字表明了素描不仅能在一定程度上强化学生的造型能力,还能训练学生在感性上的准确度。当然,并不是说学好素描课程就能在工艺美术专业取得很高的造诣,因为工艺美术专业作为一个设计类的专业,其学生造诣的高低与个人的艺术修养、文学素养以及生活经验等方面都有千丝万缕的关系。因此,不管是学生还是教师都需要全面地看待素描课程。
2 工艺美术专业设计素描课程的改革方案
2.1 以学科特点为基础改革传统教学方案
现代的工艺美术设计更多侧重的是实用性以及艺术性的结合,从而形成了当代工艺美术与传统工艺美术最主要的区别。因此,如何在较短的时间内培养学生正确认识客观物体,准确地将各个物体特有的形态特点反映出来,并且在此基础上表现物体的艺术感,成为教育工作者面临的挑战。在这里,笔者建议高校在设置素描课程的时候,应该挣脱传统素描课程教学采用石膏物体、人体开展单一写生模式所造成的局限性。在课程设置上,高校可以适当地减少长期作业课时,增加慢写和速写的内容。而在课堂教学上,一方面,教师可以适当地增加学生写生对象的种类,如日用品、工业机械产品等;另一方面,可以经常带领学生进行户外写生,将工艺美术专业的相关内容融入素描课程,提高学生的审美能力,为将来的设计奠定一定的基础。
2.2 以理性角度培养专业思维
在传统素描课程中,一般是采用写生的方式培养学生利用光线的明暗搭配、线条的粗细变化,将二维平面图像塑造出三维立体的感觉。因此,在思维训练方面,传统的教学模式往往更为关注学生对于所描绘物体的主观理解,侧重于学生本身的感性认识。但对于现代工艺美术来说,它更强调科学性以及客观认识性,侧重于学生对所描绘物体的理性认识。因此,笔者建议教师在课堂上应该引导学生如何运用理性的思维对所描绘的物体进行透视性的分析,适当地放弃依靠感觉而来的,如光线明暗、调子虚实等表面因素。在课堂上强调科学理性地分析,结合自身的艺术感悟,从而实现既提升学生作品的严谨性,又增添了美感。
2.3 灵活运用美术工具强化作品的表现力
传统的素描课堂上,一般会使用不同型号的铅笔绘画,利用每种型号铅笔质地的不同,能够细腻地塑造出所描绘物体的真实感。但是对于学生来说,在绘画功底不够成熟的情况下,很容易由于处理不当导致作品单调,没有视觉冲击力,缺乏表现张力。而对于现代美术工艺来说,它在一定程度上忽略了光影明暗等表面主观意象,侧重的是所描绘物体内部结构的规律,追求的是一种科学性的艺术感。因此,笔者建议在设计素描课堂上,教师可以教а生大胆尝试炭笔、钢笔以及毛笔等多种绘画工具作画。以炭精条为例,由于其本身的质地较黑,从而画出的线条能够形成强烈的黑白对比,可以适当地辅助一些简单擦涂方法,通过这样的训练能帮助学生快速、准确、生动地将物体的表象描绘出来。因此,运用这种多元化的教学方式,能够综合培养学生各方面的能力,锻炼大脑思维能力,这对工艺美术类的学生来说至关重要。
2.4 通过多元训练突破单一造型
对于传统素描来说,它更侧重于物体的表象,通过光线阴影、虚实结合表现所描绘物体的内部结构、空间层次以及质感、量感。这样一来,通常就需要学生在写生的过程中通过对所描绘物体进行多方面的观察,而想要处理好所描绘物体各个因素的关系,不仅需要扎实的绘画功底,更需要对所描绘物体进行深刻的分析,进而加以刻画。由此可见,对传统工艺美术来说,设计素描的训练核心在于培养学生写实造型的能力。而由于现代工艺美术不仅注重艺术美感,更注重科学的严谨性,因此在设计素描课堂上,就需要教师帮助学生突破原先单一的造型训练,结合多方位元素实行多元训练。笔者建议教师可以根据现代工艺美术设计素描,侧重研究所描绘物体的本体结构的规律,引导学生进行平面化、装饰化等多种形式的训练。因此,在设计素描的课堂上,教师应该引导学生适当地舍弃一些诸如光线、色调等非本质因素,转而学习如何单刀直入地直击所描绘物体的内部结构,通过观察表面来分析内部结构,抓住其主要特征,去其糟粕,取其精华,进而通过归纳、总结,组合成为一个具有自己思想的艺术作品。而在造型语言方面,教师更应该鼓励学生不要局限在写实具象的造型里,可以多尝试抽象型风格,甚至是夸张型风格。通过这样多元性造型训练能够进一步拓展学生的思维,提升其创造力和想象力。
3 结语
随着时代的变迁,人们的审美也与过去大相径庭。而设计素描作为工艺美术专业的基础课程,其教学模式的改革创新就成为必然趋势。因此,笔者建议相关教育工作者可以根据学科特点,培养学生以理性思维为主,感性思维为辅的方式完成设计素描作品。同时,在课堂上采用多元化的教学模式,倡导学生大胆尝试多样化的绘画工具,从多方面拓展学生的思维,训练大脑的创新能力,从而培养出集现代设计与工艺美术于一体的优秀人才。
参考文献:
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【关键词】创意文化产业 游戏美术 艺术与技术结合 教学衔接 创新型工作室 工学结合
近几年来,由于互联网高度普及,游戏行业发展非常迅猛,现今人人手机不离手又催生手机游戏市场的高歌猛进。预计到2015年,手机游戏产业规模将接近客户端游戏规模,游戏市场前景十分看好,对游戏行业的专业人才需求量也很大,处于长期的高速发展期。再者,游戏专业就业面非常宽,游戏美术专业可以面向游戏、动画、影视、广告、虚拟现实、工艺设计、建筑漫游等行业。
中国美术学院游戏美术专业从2010年开设至今已有4年,由于是新开设专业,教学条件、师资等方面都有欠缺,正在逐步完善中,教学计划、教学大纲都还处于摸索、研究和实践阶段。为了培养一流游戏美术人才、尽快创建优质教学资源、提高教学起点,在学院的支持下,经过多方考察,引入高水平的一线游戏公司进行密切合作,把教学工作室中经过改造变成集教学和创作真实国际一流游戏项目多功能的创新型工作室,教学、培训和实战同步进行,通过教师、学生和公司三方的教、学、产业有机结合,取得较好的效果。
《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。游戏是创意文化产业,为培养一流的游戏美术人才,我们责无旁贷,不断探讨游戏美术专业的专业定位、教学模式、就业出路显得尤为重要和迫切。
一、游戏美术专业的专业定位和专业方向
高职院校游戏美术专业是近几年才开设的专业,开设的学校也不多,还远未达到传统的和成熟的专业那样完善。同时游戏实际上是一个行业,吸纳了很多专业人员,高职院校在短短的3年时间中如何培养有较高专业素养、能够服务游戏行业第一线的人才,是教师的使命和必须思考的问题。
一款游戏中,游戏美术工作量巨大、岗位种类繁多,通常游戏公司又将游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作等不同的工作岗位。从游戏制作上又可以分二维游戏、三维游戏,二维的还分手绘和像素,三维的游戏里又分卡通和写实。在高职三年的时间中在教学计划上不可能,也没时间可以做到面面俱到,必须要有一个落点,也就是确定游戏美术专业的具体方向。基于学校拥有浓厚的学术氛围和良好的学生专业素质,经过多方考证,和一线游戏公司沟通,实地考察,最终在专业培养方向上选择市场前景更为广阔的三维游戏作为主方向。
二、强化专业特征,教学内容紧密贴近主流游戏美术
高等职业艺术院校主要目的是培养社会需要的高级技术型应用型艺术设计人才,游戏美术专业主要为游戏行业输送优秀人才,在一款游戏项目制作中往往有很大一个游戏美术团队进行分工合作,为了能够让游戏顺畅运行,就要事先充分考虑游戏载体的运行能力。例如,是在任天堂或XBOX等专业游戏机、电脑客户端进行联网玩、在电脑单机上运行或者在手机等,不同游戏载体硬件不一、系统不一、性能不一,运行速度、运行能力相差很大,使得制作游戏美术时必须要采取很多技术措施,设立很多专业规范,在次世代游戏电脑单机版游戏中三维模型的面数可以多一点,贴图可以大一点,但同款游戏要到手机上就要另有一套适合手机运行的面数更少的模型和更小的贴图尺寸。同时,游戏是创意文化产品,完全市场化,文化产品是需要打动人心的,不能打动用户,也就意味着失败,意味着血本无归。
而游戏美术人员就是制造“最美”的核心,由此可见,游戏美术是艺术和技术紧密结合又相得益彰,是智性和理性的产物。和国画、油画、版画、雕塑等纯艺术不同,游戏美术需要服务于游戏项目主体,一般都有一个一定规模的团队,互相之间需要不断沟通,之间有很多约束,有规定的也有创作发挥的,需要很好地理解和把握,是有限创作。笔者学校开设游戏美术专业时间不长,教师转行而来,师资力量短缺比较严重,为了避免闭门造车造成低水平教学,快速提高自身的专业水准和专业素养,学校考察一流的游戏美术公司,并引进为国际一流游戏公司做游戏美术外包的游戏美术公司到工作室,组建教学和正在研发阶段的真实项目共用的创新型工作室,和公司人员面对面学习和交流,相互借鉴、取长补短。同时,通过游戏项目带来了很多新的信息、技术等,有利于师生拓宽眼界,提高专业水平。在教学模式、教学计划和教学大纲等方面进行深入探讨、及时修正,在具体教学中教学内容更加专业,在教学中有很多时间学生和公司人员可以面对面互动交流,在假期和课余时间学生接受公司免费培训,达到创作真实项目水准的学生就可以加入到真实项目的制作,使得我们的教学主动和当今主流游戏美术紧密结合起来。
三、注重前后课程之间的教学衔接,保持教学的整体性和系统性
在通常的教学中,虽然教学计划上有一个整体性,从绘画类基础课、专业基础课再到专业课,不同教师上不同课程。由于在教学内容上没有一个很具体的规定,比较空洞,再加上不同上课教师的专业背景不同,对游戏美术专业的理解也就不同。有些教师可能和游戏美术专业相差距离还比较远,在教学上往往会上一些自己比较擅长但可能和游戏美术专业结合不紧密的内容,不可避免地造成教学内容比较散乱,使得学生对游戏美术专业的定位和方向比较模糊,往往会觉得和动画、漫画插画等专业相差不多。尤其相比三维动画专业,在绘画基础和专业基础课阶段课程名称基本一样,可以说是一个大类课程,不同专业相同课程的上课教师很可能也是同一个人,教学内容相同的可能性很大,缺乏鲜明的专业特色,专业区分度不高。实际上,游戏和动画专业有很大区别,制作思路有很多区别,因为游戏是要实时互动的而动画最终只是视频,游戏必须考虑运行的流畅度。游戏美术是艺术和技术的高度结晶,是一种苛刻的艺术,对造型要求精炼到极致而不走形,对贴图要在规定大小上去表现丰富的细节,对造型能力和绘画能力都提出了很高的要求。
为了提高游戏美术教学的专业性,基础课、专业基础课和专业课教师经常沟通,有助于基础课和专业基础课教师熟悉当今游戏美术的发展方向和专业规范。由于合作的游戏美术公司有一个工作室和学校的教学工作室融合在一起,可以经常观摩正在研发的国际一流游戏美术项目,也非常方便交流,不定期互相做些研讨。同时,可以第一时间了解游戏行业最新动态和信息,提高教师的专业视野和专业素养,把一些新的表现、技法和技术运用到自己的教学中,使得基础课和专业基础课的教学内容转化成符合游戏美术专业要求的基础课和专业基础课,也为后续的专业课和毕业设计的学习打下了良好基础。
中国美术学院的游戏美术专业专业课主要有“角色类设计与制作”“机械类设计与制作”“场景类设计设计与制作”“游戏引擎应用”“游戏综合应用”等课程,这些课程主要集中在一两个专业教师身上,有利于课程的连续性和整体性。这些课程实际上是一个大的整体,是制作一款游戏的不同模块,第一个专业课开始就要有整体的规划,学生要考虑这些课程之间作业的统一性以及进入游戏引擎后的整体布局和互相协调性。角色、场景、机械等模型和贴图等设计制作都需要到游戏引擎课程中进行导入重装,再加入动作、声音、特效等,以及做一些较为简单的游戏设定就可以一款自己创作的游戏了,这也为毕业设计指明了方向。
学生从一年级开始就在创新型的教学和游戏公司研发项目融合的工作室中接受教学和项目培训,到高年级时对游戏美术制作及流程已非常熟悉,在专业课的学习中一般都能较为容易地按照游戏规范来进行设计制作。如果没有长时间游戏美术制作的训练,在制作过程中往往认识不清,对游戏制作没有概念,制作会比较随意,角色、场景、机械等前期课程的模型制作就很难按精炼到极致的原则做,往往会有面数太多和其他各种错误,贴图也往往不符合游戏的要求。这样到游戏引擎课程时就没有办法把前期课程的作业顺利导入到游戏引擎中,到这时再来修改就太晚了。
四、长期的教学和实训及研发项目的创新型工作室使工学结合初见成效
游戏行业是文化创意产业,完全市场化使得竞争非常激烈,一款游戏是否成功最终由用户决定,而游戏的视觉感受和视觉效果由游戏美术专业人员来实现,这为优秀游戏美术人才提供有力支撑――只要自身优秀在游戏行业中就有用武之地。学校是培养人才的摇篮,努力培养高素质、高专业技能的,符合游戏行业要求的优秀人才是我们的使命。
在工学结合方面,中国美术学院从开设游戏美术专业不久,经过多方考察,在艺术设计职业技术学院组建和一线游戏美术公司深度合作的集教学、实训和国际一流游戏公司项目研发为一体的创新型工作室,到现在已经合作了3年多,一直运行顺畅。学生在课堂上可以直接见到平常难以见到的最前沿的游戏美术制作理念和制作技术,也可以方便地和游戏美术公司员工交流。公司不定期组织外国公司游戏美术专业人员向学生讲解新技术和新技能等,使学生在较短时间里就可以入门入行,有利于提高学生的专业视野、培养学生的专业素养。通过长时间的耳濡目染,学生对游戏美术专业不再陌生,以较快的速度熟悉和掌握游戏美术的制作规范,快速提高专业技能。
通过正常的课堂教学、公司组织的假期和课余免费培训,到了高年级学生有机会参与正式项目的创作,例如,很多学生制作了非常红火的大型3D新魔幻网游《天堂2》游戏中一些角色的模型和贴图。学校2013年第一届有1/3的游戏美术专业毕业生留在这家公司继续进行游戏美术创作,也为其他游戏公司输送了不少游戏美术专业人才,第一届毕业学生从事游戏美术专业的比例非常高,这也是我们进行多年教学实践、工学结合的成果,在目前就业形势并不好的大环境取得了这样的成绩来之不易。
同时,和游戏美术公司深度合作也是教学的一个窗口,从中可以及时了解到游戏美术行业的新成果、新信息、新理念和新技术等,对教师也是有百利而无一害。
参考文献:
[1]曹意强.艺术教育与创意时代[J].艺术教育.2013(9).
篇8
关键词:高校;游戏美术专业;研究性学习;素质教育;技能培养
中图分类号:G64 文献标识码:A
文章编号:1005-5312(2012)18-0215-02
伴随着2012年新年钟声的敲响,中国网络游戏产业亦进入了象征民族文化的龙年。在过往的近十年内,我国的游戏产业经历了一个迅猛发展的周期。截止到2011年,国内游戏产业年总产值规模已达500多亿元人民币。①游戏产业的蓬勃发展,催生了行业对专业人才的大量需求,游戏教育产业亦在此基础上应运而生。但是,目前国内对游戏研发人才的培养远落后于行业发展:一方面,各大高等院校关于游戏研发专业的教学体系尚未完善,另一方面,各种民办游戏教育机构的办学质量良莠不齐,教学状况堪忧。这种环境导致的结果是大部分学生毕业后并不能很好地适应企业需要或者面临就业方向不对口的情况,而企业的人才缺口依旧与日俱增,双方供需矛盾日益凸显。
鉴于国内游戏教育产业的现状,“培养怎样的人才”以及“怎样培养人才”,是笔者等高校教育工作者长期探讨的问题。因此在以下章节中,笔者将结合近年来的调研以及课程教学实践作出浅述。
一、教学定位——符合高校特点的游戏美术专业教育
(一)高校游戏美术专业教学的面向层次是大学生群体
纵观当今国内游戏美术教育产业,其教育机构总体上可以划分为高校专业教育和社会培训机构两种类型。高校游戏美术专业教育之所以区别于社会上的游戏培训机构,原因之一是:前者面向的是教学对象是普遍处于18-22岁年龄层段,具有较高文化水平、艺术基础的大学生,而后者面向的教学对象则是遍及各个年龄层段,文化层次与学历水平、职业与身份各不相同的社会人员。教学对象的差异决定了高校游戏美术专业教学必须具有更高的起点,必须在人才培养方面有更高的要求。大学生群体普遍具有思维灵活、文化知识层面广、创造力强等特质,尤其是当代大学生习惯于网络生活、以计算机辅助学习的特点,为他们学习游戏美术专业知识提供了有利条件。但另一方面,由于大学生人生经历比较单一,社会经验比较缺乏,尤其缺乏在相关行业内的工作实践经验,在学习专业技术的过程中容易出现过度理想化,或是所掌握知识技能与市场实际需求脱节等情况。②因此,高校游戏美术专业教学应根据大学生的心理特点开展因材施教,尤其要加强对学生的职业技能培训和强调社会实践能力的培养,以便于适应就业形势。
(二)高校游戏美术专业教学应当体现其学术性
高校游戏美术专业与民间游戏教育培训机构的区别,重在体现其学术性。强调学术性,一方面在于注重专业知识技能的学术性,另一方面在于注重教学的学术性。
注重专业知识技能的学术性,体现在对游戏美术专业中所涉及的各项美术基础理论知识、专业技能,以及相关学科知识与信息要进行严谨考究。具体而言,游戏美术是一门综合学科,该学科不但涉及到美术造型基础的素描、色彩、人体结构等方面的知识,也包含设计学方面的各种构成原理、动画运动规律,并且还需要运用到计算机软件操作技术和编程等知识技能。与社会上某些游戏美术培训机构忽视学生基础能力培养、鼓吹短期速成、套路式的技能训练相反,作为高校专业教学,我们在每一个知识点和每一个操作环节中,都应当强调其严谨性、规范性、正确性,并且还要提倡思辨、钻研的学术精神。例如,我们应当鼓励学生研究当前网络游戏审美流行趋势,并且尝试进行游戏美术风格的创新;又例如,我们应当启发学生将文化历史知识融合到游戏美术策划中,开发设计出具有民族特色的网络游戏;再例如,我们应当组织学生将游戏美术和动漫的专业知识进行整合,利用一系列同步课程、嵌套课程,引导学生“学一门,关联另一门,举一反三,触类旁通”,培养学生的自主学习能力。
注重教学的学术性,体现在教师对教育理论的不断深入钻研、对教学方法的不断改进,将现代教育技术和学科专业知识技能的传授统一在教学之中,以科学的方式培养人才。我们根据学生的心理特点和学习认知规律,循序渐进地在本专业的各个年级依次开设关于游戏美术的造型基础课程、设计入门课程、进阶课程,并且严格依据教学大纲进行备课和安排作业。与此同时,代表游戏美术各个专业方向的教师会定期开展教研活动,探讨教育理论、交流教学心得,并且将教研成果应用于教学实践,不断改进教学,力求达到更好的教学效果。我们不主张某些游戏美术培训机构以教师为中心的“作坊式”教学,也反对一味强调以作品数量堆积出成果的训练方式。我们强调,根据不同学生的学习需求开展因材施教,在实践过程中既重数量也重质量,力求培养出既有实践动手能力,又有学习思考能力的学生。
(三)高校游戏美术专业教学应当注重对校本资源的利用
基于高校游戏美术专业课程的综合性、自主性、素质教育性的特点,高校应根据院校自身特点,开发利用资源,开展富有院校特色的游戏美术专业教学。以我校为例,游戏美术专业的发展正是以学院的软件技术教育作为依托,借助于学院的计算机硬件设备,汇集网络学习资源和师资力量,形成了具有校本特色的专业。另一方面,近年来在广东地区大力发展游戏动漫产业的形势下,我们借助于地理优势进一步开拓了校企合作之路。学生通过在游戏设计公司的实习进一步提高了专业能力,并且将实习经验以及游戏产业市场现状反馈学校,为在校师生提供了解行业信息的途径,促进教学与时俱进。总而言之,笔者认为高校游戏美术专业教学应当结合自身条件、周边环境、时代形势等各个方面进行校本资源的综合利用与开发,发挥天时、地利、人和的优势,将这一新兴专业办好办强。
二、教学模式——实践为主、兼具素质教育的研究性学习
在当今强调素质教育的背景下,高校学生的学习正从以往教师主导的接受式学习逐步向以学生为主体的研究性学习转变。游戏美术设计既是一门新兴的技能型学科,也是一门强调培养学生综合能力的学科,因此高校游戏美术教学不但要保证学生掌握技术技能,还必须着眼于培养学生的文化视野和创新意识、探究精神和实践能力,提高学生的终身学习意识和研究性学习能力,适应不断变化的游戏产业市场需要。那么,如何通过教学实现对学生素质和能力的培养呢?结合自身的教学实践,笔者总结出若干个人浅见,望抛砖引玉,促进各位读者们的共同探讨:
(一)前期准备
在游戏美术设计课程开展前,教师需要针对课题进行前期准备,包括分析教材、编写课件、安排实践作业等,通过一系列教学设计,把需要学生掌握和实践的知识技能化为具体的研究性学习任务。例如在《游戏原画场景设计》的某节课程中,需要学生掌握透视原理、色彩搭配和软件操作技巧三方面的知识,那么教师在做教学设计时,不必将拆分知识点进行详细介绍,而可以将这些知识融合成具体的实践操作任务,例如:“参照某某网络游戏(学生自选)的原画场景设计形式,以成角透视的角度,结合数位板和图形软件,绘制出一个冷色调的NPC道具店”。在这个实践任务中已包括课程需要学生掌握的全部知识点。此外,这种具体的实践任务,在命题方式和要求上与游戏公司的项目要求是非常相似的,因此学生在通过实践掌握知识点的同时,又得到了模拟企业实战式的锻炼。通过教学验证,这种将知识转化成任务的实践型教学设计,既提高了教学效率,亦提高了学生学习积极性,而且还能积累丰富的学习成果。
(二)教学实施
游戏美术设计课程的教学实施,一般的流程是,先把相关教材和资料中的理论知识点筛选出来,配以典型图例并精简讲解,而后布置实践操作任务,为学生安排40分钟左右的时间进行实践,最后进行作业讲评。在整个教学过程中,学生实践环节是重点。在学生进行实践的过程中,教师必须注意指导,而且指导的方式方法要注重多样性。除了个别辅导、集中辅导以外,还应该组织学生之间的分组学习讨论、鼓励学生自己发现问题和解决问题。通过一系列教与学的相互作用,达到素质教育和能力培养的目的。
(三)交流评价
在课程即将结束的阶段,教师应当组织学生对当堂作业进行多元化评价。评价对象包括教师评价、学生自我评价和相互评价,评价内容包括作品画面效果、对知识原理的掌握程度、以及在实践过程中个人的心得体会等等。总而言之,我们主张在教学过程中对于学生的学习评价是丰富的、具体的、动态的、客观的,力求以生动的交流评价代替刻板的课后总结。通过这样的评价方式,促进学生对所学知识进行进一步消化,并养成反思、钻研的精神,让学生获得知识技能以外的收获。
(四)课后延伸
课程结束后,教师应当布置学生进行进一步的课后延伸学习。结合游戏美术的学科特点,学生的课后延伸任务也紧密围绕游戏设计而展开。课后延伸学习的内容和形式是多样性的,例如组织学生以搜集资料的方式,将不同的网络游戏进行美术风格的对比,并且选择自己感兴趣的风格类型进行分析,学习其色彩、线条、造型等方面的表现手法。再者,学生可以结合其他相关课程进行同步的延伸学习,例如教师可以指导学生将游戏策划、游戏界面设计和FLASH动画课程三门课目的知识点综合起来制作一个网页小游戏,这就达到了学习的综合运用和延伸的目的。总之,通过课后延伸学习和实践,使得学生更加注重学科的关联性,为综合能力的培养打下基础。
综上所述,笔者认为游戏美术专业课程应当抓好各个教学环节的教学设计与课堂组织,通过理论教学强化素质教育,通过实践教学强调能力培养,充分发挥高校教育的优势,将学生培养成具有综合能力和自主学习能力,素质与技能全面发展的游戏设计人才。
三、结语
游戏美术设计在国内是一门新兴的学科,同时亦是继动漫之后的又一门朝阳产业。发展好游戏产业,势必要重视专业人才的培养。可以预见,在未来的数十年中,高校将在游戏美术教育产业中充当主力军的角色,因此适应市场发展趋势,改进教学方法,创新人才培养模式,是高校以及广大一线教育工作者应尽的使命。游戏教育产业的发展道路是广阔而漫长的,值得我们不断进行研究和探索。
注释:
①资料来源:新浪游戏频道.网址games.省略/w/n/2012-03-15/1431594489.shtml及CGBC中国游戏商务大会官方网站:省略 (中文),信息日期:2012年03月15日.
②张积家主编.高等教育心理学.高等教育出版社,2010年, 第3页.
参考文献:
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[3]刘儒德主编.探究学习与课堂教学.人民教育出版社, 2005年7月.
[4]钟仕伦主编.美育与美育心理.中国社会科学出版社, 2006年11月.
篇9
【关键词】翻转课堂;美术专业课;教学模式
中图分类号:G420 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2017)01-0242-01
随着时代的发展,写意山水画的教学方式也在不断改变,传统的教学模式已经不能满足现代教学的需求,教育工作者一直在探究更加合理的教学模式。“翻转课堂”就是一种有效的教学模式,得到了广泛的关注与实践。
一、翻转课堂的概述
“翻转课堂”是一种新型的教育教学模式。它主要是通过互联网,利用微课件、微视频等方式进行教学,颠覆了传统意义上的课堂教学模式,使课堂变成老师与学生之间互动的场所,降低了课堂教学课时,为学生提供更多自主学习的时间和条件,同时激发了学生学习的积极性与主动性,提高了学生的学习兴趣和学习效率。
二、翻转课堂在写意山水画中的应用
(一)明确教学目标,录制教学视频。在翻转课堂中,录制教学视频是一个非常重要的环节。首先,每个视频的录制时间不宜超过15分钟,若时间过长,学生将没有耐心观看;其次,画面及讲解要清晰;再次,教师根据教学大纲以及学生的绘画水平录制教学视频,突出重难点,做到即使没有教师的讲授,学生也能够看懂视频内容,以便自主学习;最后,视频中的作业布置要与课程内容相关,这样教师便可以通过学生作业完成情况来检查学生掌握知识的程度,以便规划下一步的教学安排。
(二)了解学生实际,开展差异教学。教师按照教学改革方案计划每一节课,提前让学生在课下观看教学视频,完成知识点的学习,然后在课上稍加回顾,使课程资源、内容、知识范畴等更加优化,从多媒体中提及的素材、媒介、材料、技法等在课程作业中得以充分体现和应用,使教师思路清晰、组织有序,使学生眼、手、脑、口等有效结合,更好地带动教与学。但是这种教学模式也存在一定的问题,如,学生对知识点的掌握及消化程度不一,因此教师要根据学生的掌握程度进行分组,因材施教,开展差异教学――根据学生的水平以及出现的问题有针对性地讲解与示范。
(三)名家作品赏析,开拓学生眼界。在教学中,为了吸引和激发学生的学习兴趣,开拓学生的眼界,提高他们的审美水平,教师可以有目的的为学生准备名家作品赏析。通过优秀作品的赏析,使学生明白美术作品是来源于生活又高于生活,了解名家是如何选材、如何取舍并最终完成绘画作品的,从中得到启发。
(四)运用网络资源,丰富课堂教学。网络的发展为美术专业的学习提供了多层次、多角度、多种载体的学习材料,网上充满了各种各样的资源,为学生的学习提供了极大便利,同时也为老师与学生、学生与学生之间的交流与讨论提供了方便快捷的平台,此外,教师可以有针对性地选择名家教学视频,以及国外名家的代表作品供教学使用。
三、翻D课堂在写意山水画中应用的意义
将翻转课堂引入写意山水画课堂中具有重要的意义。教师通过播放视频或学生在课下完成知识的学习,避免了由于学生人数较多看不清教师现场示范的弊病;同时,教师根据视频中所出现的知识点及学生遇到的问题进行现场讲解与示范,这样教师就从知识的传授者完美转换到学习的促进者和指导者。学生通过观看教学视频,可提出问题,并根据学习内容与老师及同学进行交流,使学生从被动的接受者变成了主动的研究者,能够达到预期的学习效果。
在“翻转课堂式教学模式”下,即使没有老师的指导,学生也可以随时进行学习,并逐渐消化所学的知识,将多媒体技术应用变成了自主学习、交流反思、协作讨论的工具。
四、结语
于笔者而言,将翻转课堂引入写意山水画教学中,总体来说是成功的。翻转课堂的教学模式贯彻了“精讲善练”的原则,小视频的录制使学生可以随时随地进行学习。这种教学形式改变了以往以教师讲授为主的方式,把主动权交给了学生,而且教师与学生、学生与学生之间的互动明显增多,提高了学生学习的积极性与主动性。当然,任何教学模式均有利弊,翻转课堂教学模式中存在的不足,需要在以后的探索中不断改进与完善。
参考文献:
[1]胡铁生.我国微课发展的三个阶段及其启示[J].远程教育杂志,2013(4).
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[3]http:///content/15/0922/10/27860590_500654996.shtml.
作者简介:
篇10
关键词:高校教学绘画基础美术教学
随着社会的发展,人们对于艺术教学的重视程度越来越高,越来越多的高校开始开设美术专业课程,培养美术专业人才。绘画基础是高校美术专业的一门必修课程,该课程讲述绘画基础的理论知识,为学生今后的学习打下坚实的理论基础。该课程作为一门必修课,也是绘画基础课,其重要性不言而喻。美术是艺术的典型代表,学生通过学习可以增强对绘画的感悟,感受美,发现美,掌握专业的课程内容。
一、高校美术专业绘画基础教学存在的问题
绘画基础是高校美术专业的基础课程。然而,随着高校的发展,学生人数的增多,部分教师的教学方式与教学手段难以较好地适应当下的教学环境,导致教学中存在一些问题,难以取得良好的授课效果。对此,教师需要给予足够的重视,以保证教学质量。
1.高校扩招影响
近年来,我国一些高校大幅扩招,使学生人数大幅上升。国家高等教育改革使更多的年轻人有机会接受高等教育。由于高考压力大,一些家长选择让学生走艺考这条路,其中部分学生是临时起意,其水平难以真正达到高校的教学要求,影响了部分高校绘画基础教学的质量。
2.教学理念落后
教学方式与教学理念落后是影响教学的主要问题之一。对于绘画基础的教学,部分教师认为应该主抓学生的绘图基础,让学生练好基本功。然而,高速的社会发展使创新显得尤为重要。在美术方面,创新同样是不可缺少的元素,没有创新支持的创作将会阻碍学生今后的发展。3.理论教学不足理论结合实践才能够更有效地提升学生的绘画能力。部分教师在教学中侧重于对学生绘画技巧的培养,忽略理论教学的重要性,加上对学生个人情况不了解,容易导致教学脱节。学生的学习兴趣也很重要,无论从事何种工作,兴趣都能够提升人的热情。现在部分学生对于美术理论学习的热情不足,被动学习,导致学习效率降低。
二、美术专业基础绘画教学改革方式
对于目前的基础绘画教学问题,教师应当给予足够的重视。笔者通过对当前存在问题的分析,针对上述问题提出相关解决措施。
1.创新教学理念
现在,部分学生创新意识淡薄,以往的基础教学法容易扼杀学生的创作能力。对此,高校的绘画基础教学要教出新意,充分发挥学生的主观能动性,在保证基本功教学的基础上加入创新元素。这就要求教师要充分把握课堂节奏与了解学生对知识的掌握情况,因材施教,提高学生的创作能力。
2.合理设置教学课程
现在,部分高校的课程设置不合理,导致课程数量减少,部分学生难以合理掌控自由时间。因此,高校应合理设计教学课程。教师在绘画基础课程教学中要进行细致讲解,保证学生能够充分掌握教学内容。
3.推动理论与实践相结合
无论从事何种行业,若想真正有所成就,必须掌握基础理论。在当下的课程学习中,教师应该提升理论教学所占的课程比例,让学生具有扎实的知识基础,而不是一味传授技巧。教师通过理论的教学,可让学生不仅能够加深理解,而且能够通过对理论的理解、升华,总结出属于自身的绘画技巧。同时,实践教学也必不可少。教师可以增加一些创新元素,让教学更加生动。
4.创新教学手段
为了全面提高高校美术专业的绘画基础水平,高校在扩招的同时要建立健全考核制度,避免因扩招而影响整体教学进度。同时,教师需要积极改革教学方式。以往的教师讲述、学生练习的方式过于死板,课堂效果不佳。当前,随着信息技术的高度发展,教师应将多媒体教学引入绘画基础教学,尤其是对晦涩难懂的抽象部分进行教学时,教师可利用计算机丰富的资源为学生创建不同的教学环境,丰富教学手段。