经典情诗范文

时间:2023-04-04 07:57:53

导语:如何才能写好一篇经典情诗,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

经典情诗

篇1

2、只愿君心似我心,定不负相思意。——李之仪《卜算子·我住长江头》

3、曾经沧海难为水,除却巫山不是云。——元稹《离思五首·其四》

4、玲珑骰子安红豆,入骨相思知不知。——温庭筠《南歌子词二首、新添声杨柳枝词》

5、愿得一心人,白头不相离。——卓文君《白头吟》

6、平生不会相思,才会相思,便害相思。——徐再思《折桂令·春情》

7、山无陵,江水为竭。冬雷震震,夏雨雪。天地合,乃敢与君绝。

8、入我相思门,知我相思苦。——李白《三五七言、秋风词》

9、两鬓可怜青,只为相思老。——晏几道《生查子·关山魂梦长》

篇2

1、剧情简介:80后北漂沈彦(佟丽娅)和陈锋(陈思诚)未婚先孕,正当筹划结婚之际,前男友方洪江(耿乐饰)却突然出现,满足了沈彦多年的心愿,

2、陈锋的好哥们,情场圣手吴峥(王学兵)与妻子张蕾(余男饰)的生活一直风平浪静,而当张蕾得知老公出轨的事实后,她拨通了老板刘辉(梁家辉)的电话。天堂希腊,佳玲(刘嘉玲)与刘辉在圣托里尼正在大玩偷情游戏,在真心话大冒险的游戏里,彼此突然被问到了内心最深的秘密。

3、处在不同人生阶段的情侣们,面临着各自的爱情困扰,在北京这座最熟悉又最让人陌生的城市里,当梦想照进现实,爱情,也正在遭遇最残酷的现实。

(来源:文章屋网 )

篇3

【关键词】重点知识——画龙点睛;难点知识——有情有景

心理学表明:人的感性认识本质上是理解性的,但是,从人的完整认识过程来看,这些感性认识形式是对事物的表面特征的描述,还不能揭示事物的本质.因此教师有意识地引导,帮助学生在大脑的皮层中构成稳固的、有联系的、概括性的表象就必不可少了.

一、重点知识——画龙点睛

所谓教学重点,是“在教材内容的逻辑结构的特定层次中占相对重要的前提判断”,也就是“在整个知识体系或课题体系中处于重要地位和突出作用的内容”.知识是死的,有些是抽象的.这对于抽象思维能力较弱的小学生来说,记忆与学习要相对困难些、费时些,再加上重点知识的学习一般都是在新授课中完成的,对于学生通常都是第一次见面,所以教师要在画龙后再点睛,给所教的知识赋予形象,增强学生对知识的理解和记忆.如:教学“平移和旋转”时,将平移图形的三步骤“找点、移点、连线”,用形象的“牵牛鼻子”来理解图形的平移,并让学生用拳头表示牛鼻子做动作,这样图形的平移就演变成学生喜爱的“找‘牛鼻子’、移‘牛鼻子’、连起来”的游戏了.

二、难点知识——有情有景

教学难点,一般指对于大多数学生来说是理解和掌握起来感觉比较困难的关键性的知识点或容易出现混淆、错误的问题.难点不一定是重点.也有些内容既是难点又是重点.在一般情况下,使大多数学生感到困难的内容,教师要着力想出各种有效办法加以突破,否则不但这部分内容学生听不懂学不会,还会为理解以后的新知识和掌握新技能造成困难.

宋代教育家朱熹曾引用程颐的话说:“教人未见意趣,必不乐学.”所以教师要寓理于情,讲清来龙去脉,那么学生在热情高涨的时候,一定会突破教学难点的.

1.在知识的衔接处,讲清来龙去脉

小学数学学科的特点之一就是系统性很强,每项新知识往往和旧知识紧密相连,新知识就是旧知识的延伸和发展,旧知识就是新知识的基础和生长点.有时新知识可以由旧知识迁移而来,可同时它又成为后续知识的基础.因此,数学知识点就像一根根链条节节相连、环环相扣.由于受篇幅的限制,有的衔接处交代得不够清楚,这就需要教师思考“为什么”,让学生明白来龙去脉.如教学六年级“确定位置”时,我是先复年级的八个方向,为了让学生更好地理解方向名称的由来,我告诉学生东南、东北、西南、西北是中国人通常说的方向,因为中国是内陆国家,通常都是太阳从东方升起,从西方落下,所以把东、西作为主方向.而西方如荷兰、英国等国是航海国家,虽然也是太阳从东方升起,从西方落下,但当人们到了茫茫的大海中,有时看不到太阳的时候,你们说人们会怎么确定方向啊?学生说指南针.对,有了指南针,我们就可以一下子确定南北方向,所以今天我们学习的确定位置,就是国际上通用的以南北为主方向的确定位置的方法.通过这样的故事,学生就会对过去学的知识有了更为深刻的理解.

2.在学生的易错处,制造相应情境

学生在学习的过程中,经常在某个知识点出现错误,如何提高学生的警觉,加深学生的印象呢?教师就要制造相应的情境,让学生将这个易错处与某件令人难忘的事连起来,形成条件反射,从而避免错误的再发生.如教学一个新的知识后,让第一个出错的学生写一句话,如教学圆锥的体积公式后,有学生将13漏掉了,他写道:计算圆锥的体积时千万不能漏掉13,否则就成了求圆柱的体积了.以后只要有学生出错,就让这名学生代他读这句话,如果写的人第二次错了,就要既读自己的名言,还要接受一次将上衣正反倒穿的惩罚,如果再出现,要接受将鞋子当手套的一次惩罚.这样做都是为了让学生记住不能犯同样的错,让学生将这样的错与具体的人结合在一起.又如将学生创造的巧妙方法,给予命名,让学生将巧妙的方法与具体的人对应起来,既鼓励了优生,又帮助学生记忆这种巧妙的方法.

3.在学生难理解处,设计有趣情境

有些知识对学生来说还是比较难理解、难记忆的,如何让学生在理解道理的基础上正确地解答呢?这就需要我们创造出有趣的情境,帮助学生记忆.如三年级教学将1,3,4,6,8这五个数组成一个三位数与一个两位数,它们的乘积最大是什么?乘积最小是什么?我们在讲清算理的基础上是编了这样的故事情境.要使乘积最大,所以“团结力量大”,怎样才能团结呢?所以要“礼让三先”,即你取最大的8,我取二大的6,但是我们两人相差也不能太大,否则也团结不好,所以要“奋起直追”,即我取三大,你取四大,我再取最小,这样就成了83×641.如果积最小,往往是“自私自利”,我们将数由小到大用画圈的方法编成1,3为一组,4,6为一组,8单独成组,取第一组中最大的3,再取第二组中最大的6,再取第三组中的8,这样就成了368×14.由于有了这个情节的支撑,学生在期末的考试中,没有一名学生出错.

从上边的例子可以看出,画龙点睛、创造情境,学生的学习兴趣不仅浓,而且思路被打开,灵感被触发,知识得到落实,能力得到提升.

【参考文献】

[1]小学数学新课程标准.2006.

[2]魏华.语言使知识有说有笑,使讲解有情有景.中教网,河南省鲁山县城厢小学,2000-10-16.

篇4

1、《梁山伯与祝英台》、《牛郎织女》、《白蛇传》、《长恨歌》、《西厢记》、《文君夜奔》、《孔雀东南飞》、《天仙配》、《红楼梦》、《嫦娥奔月》。

2、这些故事口口相传流传至今,在民间影响非常之大,可谓妇孺皆知,几乎人人耳熟能详,也都拍成了影视剧,口碑极高。

(来源:文章屋网 )

篇5

画中画两步完成

画中画是最常见的电视墙效果,一般由两个画面组成。制作也很简单,只需导入两段视频,修改相关视频的尺寸、位置及形状即可。

1启动会声会影11,单击主界面上的“查看时间轴”按钮切换到时间轴视图,进入“画廊视频加载视频”,导入两段视频,然后把“背景视频”视频拖放到“视频轨”,将“前景视频”拖放到“覆盖轨”(见图1)。

(1)

(2)

2单击“覆盖轨”上的前景视频,可在“预览窗口”中调节位置和大小,对视频画面进行扭曲变形,在右侧的“属性”面板中,还能给前景视频的进场和出场加上运动效果。选中前景视频,单击右侧的“遮罩和彩度键”,选择“应用覆叠选项”,再选取“覆叠类型”为“遮罩帧”(见图2),最后在右侧可以选择遮罩的形状,此时前景视频就会发生相应的改变,画中画效果就制作出来了!

(3)

小提示

小提示

在“遮罩和彩度键”属性框中,还可以给视频设置边框。这些操作方法在会声会影8.0/9.0/10.0中也能实现。

两个不够,再加一些

两个画面还不够,让我们再增加一些画面,在同一屏幕中传递多个信息,更酷更炫!会声会影11增加了覆盖轨的数量,最多可使用6个覆盖轨,制作多画面效果就比较简单了(在之前的版本中只有一个覆盖轨)。

1 单击主界面上的“重叠轨管理”按钮,选择“覆盖轨#2”、“覆盖轨#3”……“覆盖轨#6”,单击“确定”按钮可看到时间轴中增加到了6个覆盖轨;分别将6段影像导入到视频库,再分别拖放到6个覆盖轨道上。

2 分别选中覆盖轨道中的视频,调节其位置,使其不相互覆盖遮挡,再给视频加上不同的外框等;若让多个画面出场有先后次序,可拖动覆盖轨上的视频,使它们不在同一时间线(见图3),改变出场次序,最后单击“播放”按钮,就能看到多画面的电视墙效果。

上百个超多画面也没有问题

通过常规手法,最多只能制作6个画面,能否突破呢?变通一下,上百个超多画面也没有问题!

1 首先根据画面的数量(如16个画面),确定好每个画面的位置(如4×4排列);此时可先在会声会影中制作出前6个画面,将其他10个画面的位置留空(见题图),然后单击“分享”菜单,再单击下方的“创建视频文件”将已经制作好的六画面视频渲染输出为一个视频文件。

2 将输出的视频(6画面)再次导入视频库,然后将其拖放到视频轨,此时已经有了6个画面,其他10个画面位置空着,这样可以再次在其他位置(画面7~画面12)加入6个画面,完成再次输出已有12画面的视频;最后重复使用该方法,完成剩余4个画面(画面13~画面16)的制作。

怎么样,又学了一招“电影魔术”,感觉不错吧?把最亲密的人的视频作为前景,把美丽风景等视频作为背景,或者同时呈现多个精彩片段,到视频共享网站上,会带来大大的惊喜哟!

小提示

这种方法在会声会影8.0/9.0/10.0中也可以实现,不同之处是每次只能增加一个画面,制作16画面就需要重复15次,稍微麻烦一些。注意,视频经过多次渲染后,画面质量会下降,因此开始制作时尽可能使用分辨率较高的视频,并且渲染输出视频文件时选择画面质量高的文件类型。

篇6

l、提高和强化劲霸服饰在贵阳市市场人们心目中的品牌形象,扩大其知名度,增加美誉度,促使消费者产生购买行动,并通过一系列新颖而有创意的策划,使在贵阳地区产生“男士穿劲霸就是一种时尚”的轰动效应,激起消费者对劲霸服饰的强烈关注和参与兴趣,使劲霸男装品牌更加深入人心。

2、目标

总目标:进一步抑制正在贵阳市场成长的雅戈尔、罗蒙、夏蒙、罗兹、巨龙、神鹰等省内外男士服饰品牌的市场占有率,并抢夺一部分的市场,并使劲霸服饰稳住贵阳市场,逐步奠定西部、走向全国,进一步提高其品牌地位。

具体目标:主要通过对劲霸服饰代言人赵文卓来筑作主要的宣传,并介绍劲霸服饰男装的品牌和男士西服的保养等方法,使在贵阳市场培养和形成一批固定的劲霸服饰消费者群。

二、本方案实施时间

二〇〇二年十一月二十五日——十二月九日(两周)

三、市场分析

一、竞争对手分析

1、在贵阳地区,雅戈尔、罗蒙、夏蒙、罗兹、巨龙、神鹰等省内外男士服饰品牌的主要优势为:

a、产品质量较好。

b、有本地、外地的产品,长期经营。

c、在雅戈尔等品牌服饰的影响下,与罗蒙、夏蒙、罗兹、神鹰、巨龙已占有的男士品牌服饰市场形成了相互推动的形象树立和促销作用。

d、广告活动经过了整体、细致的策划与实施。

e、许多企业常年在雅戈尔、神鹰等品牌定制服装。

2、有关雅戈尔等的广告效果调查,表明了以下数据:

a、传达率。看过雅戈尔等广告的人

占调查总数的72.8%

没看过的占28.2%

b、喜好度。喜欢雅戈尔等广告的占50%

一般的占48%

不喜欢的占2%

c、信息来源:

电视。通过贵州、贵阳台看到雅戈尔广告的占25%,中央台均在70%以内。

报纸。有53%的人在报纸上看到过雅戈尔等广告。

d、神鹰等省内企业则依据自身优势占据半壁河山,具体情况略。

数据表明雅戈尔等的广告与销售均有优良的成绩。但是,劲霸服饰仍有分割市场的机会。

二、产品分析

l、质量。雅戈尔服饰在全国很多地方早已树立了高质量的信誉。劲霸服饰的各项性能和指标均与雅戈尔等不相上下。

2、款式。劲霸服饰男装的款式很好可以满足许多人的需求。

3、价格。相差不是太大。

三、消费者分析

贵阳地区与各地的消费者有不同的特点:

1、购买方式。—般由自己喜欢和朋友推荐为多购买,且购买的个性很强;—般不会乱买,产品价格对其选择的影响不大。

但是,也有相当—部分消费者已有了喜好穿雅戈尔等品牌的习惯,许多大商场里也有其专柜。

2、穿着方式。贵阳地区的消费者很喜欢穿名牌时装。

四、以往广告效果分析

在本地区无广告

五、潜在市场展望

l、贵阳作为改革开放的西部前沿阵地,给我们提供了良好的经营环境。

2、贵阳是全省的富庶地区,人均收入高,消费能力强。

七、开拓贵阳市场的重要性

l、贵阳市作为一个广阔的、消费潜力巨大的市场,具有很大的经济开发价值。

2、贵阳市推行劲霸服饰男装产品,将为劲霸服饰公司奠定开发西部目标市场打下基础。

广告定位

一、市场定位

以贵阳市为主,以遵义、安顺等为辅,向整个贵州辐射。各种活动的开展均以贵阳为重点。

二、商品定位

高品质、高价位、高品位的男士服饰。

三、广告定位

劲霸男装——我(赵文卓)的选择。

四、广告对象定位

高级白领、工商人士、成功人士。

五、广告形象定位

形象—品味高尚的男士(充满侠骨柔情的男人风彩)

广告策略

一、广告目的

经过今年的广告攻势,在贵阳地区消费者心目中,初步建立劲霸服饰的知名度与好感度。并且能够在贵州西服服饰市场中站稳脚跟,与雅戈尔等分割市场。

二、广告分期

2、强销期(27一30日),深度引导消费者,塑造对产品的信赖感与好感,分割市场。

3、补充期(1——9日),以各种广告宣传的攻势,树立完整的产品形象。

三、诉求重点

高品质

高品位

四、策略建议

l、系列报纸广告。设计系列的各款报纸广告,以供随时使用,报纸上打广告,以四分之一版套红为主(可用异形广告),配合套红达到醒目效果。

(以下的宣传标题仅供参考)

主体广告。直接宣传产品。

从商品角度切入(报子、布幅)

•“劲霸”男人——赵文卓将于11月30日亲临贵阳一展侠骨柔情的男人风采

•劲霸男装——“隆重登陆贵阳”

•劲霸男装旗舰店抢滩贵阳

•国际巨星赵文卓11月30日将在“劲霸男装旗舰店”进行售衣签名活动。

2、大型布幅广告。

在全市各繁华地段,在户外大型广告牌上挂大型巨幅布标(短期喷绘),起到轰动效应。

3、在公交车体上做8部不同线路的车(半年期),以增强后期的广告效果。

4、在门面前悬挂竖幅、彩旗,以此增加气氛。

六、活动执行

(一)公司领导和赵文卓先生剪彩

1.现场布置

a.舞台搭建:在劲霸专卖店门前人行广场铺红地毯,面积大约为100平方米。在大门的左右两边放有开业庆典鲜花。(辟专用通道一个,供明星专用,避免出现其它情况)

b.现场包装:12条7*0.7米的竖幅从劲霸专卖店所在楼层的四楼悬挂而下,6个空飘分别栓在大门两边的人行广场,颜色分为红、黄、蓝、白四种,竖幅及空飘内容为劲霸公司准备的各种开业活动字样。

地毯舞台前放置2个音响,左右各一个。

地毯舞台最前沿放置一个双龙大拱门,拱门上有活动字样。

c.彩剪刀6把,托盘7个,彩绸18条,礼宾花10枝。

2.活动人物:劲霸总经理、副总经理,劲霸代言人(赵文卓),节目主持人1名(女:最好为电视台节目播音员),礼仪小姐8名,歌手4名,时装模特4名(男,身高1.80米以上),军乐队。贵阳晚报、贵州都市报记者各1名、贵州电视台(旋风报道3——5人。)

3.活动内容:

开业庆典剪彩仪式。

劲霸代言人签名售衣活动。(注:为防止意外情况另备节目作后补)

现场文艺表演。

劲霸时装真人秀(现场)。

4.剪彩仪式活动时间流程表:(所有现场平面展示部分应于活动前一天全部安装完毕)

8:00分之前;现场布置完毕。

8:00—8:30;所有活动工作人员到齐。

8:30—9:00;所有劲霸领导、经销商、来宾、记者等到齐进行签到。(配发出请柬的名单,签到管理人员由贵阳店出2人,其中一人负责管理签名册,另一人注消名单人员,管理人员签到数目,同时区分出贵宾人员请入贵宾区)

9:30—9:35;庆典活动开始——主持人上台宣布剪彩店庆仪式开始同时“军乐队奏乐”并介绍到场的劲霸领导、嘉宾、劲霸广告形象代言人。

9:40—9:45;由主持人开始进行开场白,祝贺“劲霸服饰”贵阳专卖店隆重开业。军乐队奏乐并礼仪小姐协助,并请劲霸总经理发言

9:45—9:47;劲霸总经理发言

9:47—9:57贵宾代表发言(人员内定,由劲霸总经理在其发言后请出)

9:57—9:58主持人请贵阳劲霸经理发言,(并请各剪彩人到位)。

9:58—10:03贵阳劲霸经理发言并宣布剪彩开始(在其发言时主持人先请各剪彩人到位)

10:03—10:05剪彩同时工作人员放鸽子同时军乐队继续演奏。剪彩结束,军乐队继续演奏,同时主持人请赵文卓先生进行发言并开店门(店门门口贴上一条红丝带)。同时按排领导等退场,在预定地点(贵宾区)暂作休息。

10:06--10:08;主持人宣布开始节目表演

10:08—10:15;(主持人穿插介绍)歌手唱歌主持人上台宣布劲霸服饰广告代言人赵文卓到场及签名的具体时间,赵文卓上台与观众见面,节目继续。

10:15—10:30;领导、嘉宾、商界人士参观劲霸服装店,节目继续表演。

10:30—10:40;歌手上台表演,共三场。

10:30—10:40;领导、嘉宾、离开劲霸活动现场,并赴嘉宾招待处,晚上参加酒会。

10;30—11:30赵文卓签名售衣时间(在收银台一侧安排一张签名台同时保安,见收据签名,要排队。)

12:00剪彩活动结束,赵文卓赴嘉宾招待处。

注:在以上节目的时间间隔里另作一些小节目

对现场气氛进行烘托。

(六)活动总体费用预算(省掉)

贵阳奔腾广告科技公司

篇7

2、我想我可以习惯一个人生活,在记忆里面擦去你的承诺。

3、这个世界就这么不完美,你想得到些什么就不得不失去些什么。

4、如果没有遇见,岁月的记忆也不会成为流泪的借口,安静的世界也不会成为孤独的理由,梦也不会在夜里落下思念的疼痛。

5、这林间是你,朝夕是你,我的人间都是你。

6、你会不断的遇见一些人,也会不停的和一些人说再见,从陌生到熟悉,从熟悉再回陌生,从臭味相投到分道扬镳,从相见恨晚到不如不见……有些话,说与不说,都是伤害。有些人,留与不留,都会离开!有的人,该忘就忘了吧,人家不在乎你,又何必委屈自己呢。

7、在后来的后来才发现,你原来可以对一个女生那么那么的好,而在那时候我也才发现,你从始至终其实都没有爱过我。

8、如果一段感情,没能把你变成更好的人,只是把你变得患得患失,喜怒无常,那真遗憾,你跟错了人。

9、这个世界上有很多事情是无能为力的,比如生老病死,比如光阴流逝,比如你不爱我。

篇8

您们好! 首先我只能说声对不起,我辜负了您们对我的期望,今天写信是 向您们提出辞职的。 自 __ 年 8 月分配到四中以来,我一直受到了教育局和学校的各 方面的帮助,尤其是学校领导,李校长,对我工作和生活都很关心, 对此我是感恩不尽的。刚大学毕业时,我由一名学生成了一位光荣的 人民教师,对教师这职业我是既熟悉又陌生。记得在我来校的当天, 就受到了学校领导和同事们的欢迎,心里感到非常的温暖 ;教学工 作也是无私的将许多教学经验传授给我。从备课到讲解,从和学生相 处到批改作业,从教态到板书设计,从语言运用到为人处世等等,让 我学了不少东西。学校是很器重我的,近三年连续让我教高三。应该 说我是很认真很努力地在工作,我敢发誓的说,我没有哪一天,哪一 节课是在混日子, 在敷衍学生, 我都尽我最大的力做好我的本职工作。

但今天我决定选择离开四中,有这么几个原因: 第一:虽然我很尽力的从事教学工作,但教学还是不如人意,取 得的成绩微乎其微,辜负了学校领导对我的期望,我也是很无奈,有 时真怀疑自己的能力了。想来,可能验证了一句话:本科大学毕业的 不如一般大学毕业的,一般大学毕业的不如师专毕业的,师专毕业的[文秘站:] 不如高中毕业的。因此,我觉得我不适合在四中工作,再这样下去的 话,肯定会影响学校的升学率。在现在如此看中升学率的环境下,请考虑批准我的辞职报告。

第二:就是学校的管理。开始的时候觉得还能跟上学校改革的步 伐,但越到后面,越觉得难以适应。比如学校规定没有课也要坐班, 我也赞同的,也坐班的。但我的课经常是早上 4、5 节,而学校只能 10:00 到 10:30 去吃早点,那样只能来不及,但不吃的话我身体又 吃不消,更怕影响教学质量。因此经常 9:30 去吃,从而违反了学校 的规定,要算我脱岗。我想,我是不适应学校的管理了,因此选择离开。

第三:就是工资,每个月打到卡上的 1024 元,让我很难想象什 么时候能在弥勒买得起按揭的住房,倍感压力重大。四中是强调不为 薪水而工作的,而我,还做不到这点。因为我家里还有父母,以后还 会成家,会有孩子,都需要薪水。

第四:也许是能力有限,我认为我在四中已经没有更大的发展机 会了,已经工作了 5 年多,基本上定型了。因此,我决定选择一个新 的工作环境,希望领导批准,敬请早些安排。 当然,无论我在哪里,我都会为四中做力所能及的事情,因为我 为我曾经是四中人而感到骄傲。最后,诚恳地说声:对不起!也衷心地祝愿四中力挫群芳,永往直前!学校越办越好,升学率一年比一年 高!四中所有的学生都考上重点大学!

此致

篇9

一.触景生情与缘情写景

1、触景生情

“触景生情”又称“由景及情”,是先有景后有情。人物一开始心情比较平静,由于受到外界景物的刺激,激起感情,所以称为“触景生情”。杜甫的《登高》一诗就是典型的触景生情之作:

风急天高猿啸哀,

渚清沙白鸟飞回。

无边落木萧萧下,

不尽长江滚滚来。

万里悲秋常作客,

百年多病独登台。

艰难苦恨繁双鬓,

潦倒新停浊酒杯。

诗人登上高处,映入眼帘的是一派苍凉恢廓的秋景,这种苍凉的景色触动了他长年飘泊、老病孤愁的感情,于是艰难潦倒之苦、国难家愁俱涌心头。

2、缘情写景

“缘情写景”是情在景先,先有情后有景。景的设置总是以情为转移的,所谓“情哀则景哀,情乐则景乐”。如李白《哭晁卿衡》:“日本晁衡辞,征帆一片绕蓬壶。明月不归沉碧海,白云愁色满苍梧。”朋友晁衡的不幸遭遇,使诗人悲痛万分,在这种感情的支配下看景物,一切景物都染上了他的主观感彩,仿佛也在沉痛地哀悼晁衡的仙去。

二.移情于景与寓情于景

1、移情于景

移情于景即用拟人的手法,赋予景物以人的感情,从而使作者所要表达的感情更浓烈。如李白的《劳劳亭》一诗:“天下伤心处,劳劳送客亭。春风知别苦,不遣柳条青。”在这首诗中,作者把本来无知无情的春风写得有意有情,使之与相别之人同具惜别、伤别之心,从而化物为我,使它成了诗人的感情化身。

2、寓情于景

“寓情于景”又称“融情入景”,况周颐在《蕙风词话》中说:“盖写景与言情,非二事也。善言情者,但写景而情在其中。”如刘禹锡的《石头城》:“山围故国周遭在,潮打空城寂寞回。淮水东边旧时月,夜深还过女墙来。”这首诗句句写景,然而无一景不融合着诗人故国萧条、人生凄凉的深沉感伤,是典型的借景抒情之作。

三.以景衬情

“言情之词,必借景色映衬,乃具深婉流美之致。”我国古代诗人深谙此道,在古典诗词中,渲染景物以衬托所抒之情的例子很多。以景衬情可分为正衬和反衬两种。

1、正衬

以哀景写哀情

荆轲的《易水歌》:“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。”诗句以天地愁惨之状,衬托壮士赴死如归的诀别之情。白居易《琵琶行》一开头“浔阳江头夜送客,枫叶荻花秋瑟瑟”句中萧瑟的秋景,是用来增添离别哀愁的。李商隐《无题》有“相见时难别亦难,东风无力百花残”之句,选择一个百花凋零的末春景色作为分离的背景,必然倍增离恨,所以“别亦难”。这些诗句从不同的方面,摄取了凄迷的风景,作为分别的衬托,更加重了别离的愁苦。

以乐景写乐情

李白《夜下征虏亭》:“船下广陵去,月明征虏亭。山花如绣颊,江火似流萤。”征虏亭畔的丛丛山花,在朦胧的月色下,绰约多姿,好像一群天真烂漫的少女;江上的渔火和水中倒映的万家灯火,星星点点,闪闪烁烁,像无数的萤火虫飞来飞去,这些景物衬托出了诗人出游的喜悦之情。

2、反衬

王夫之《姜斋诗话》说:“以乐景写哀,以哀景写乐,一倍增其哀乐。”可见,反衬手法用得好,效果更为强烈。

以乐景写哀情

杜甫的《绝句二首》(其二):“江碧鸟逾白,山青花欲燃。今春看又过,何日是归年?”融融怡人的春光越发衬出诗人归心的殷切。郑谷《淮上与友人别》中“扬子江头杨柳春,杨花愁杀渡江人”之句,写扬子江边,春光正好,杨柳依依,杨花点点,但因为“君向潇湘我向秦”的离别,故景色虽好,却使人愁杀。作者迁情于景,景随情变了。美好的景物与人物内心的哀怨形成鲜明的对照,给人以强烈的感染。

以哀景写乐情

钱起的《暮春归故山草堂》:“谷口春残黄鸟稀,辛夷花尽杏花飞。始怜幽竹山窗下,不改清阴待我归。”一二两句渲染出春光逝去,了无踪迹的凋零空寂的气氛,反衬出三四句诗人对幽竹“不改清阴待我归”的欣喜之情。

篇10

为自己心爱的电子竞技付出了十一年青春的蔡子峰,现在选择了离开。对电子竞技行业有些失望的蔡子峰对记者说:“我坚持了十一年,是因为我要趁着青春做自己想做的事,我离开,是因为凭我一个人的力量已经走不下去了。”

“黑网吧”邂逅《星际争霸》

19岁生日的那天,蔡子峰的好朋友送给了他特别的生日礼物,这一年的生日让蔡子峰与电子竞技有了第一次亲密接触。“现在说起来很好笑,其实我朋友就是带我去‘黑网吧’玩星际。”从此,蔡子峰疯狂迷恋上了《星际争霸》这款RTS游戏,在接下来的日子里以自己的ID TopSpeed的缩写成立了日后著名的TS战队“那个时候广东的比赛,我们基本上能够垄断所有的冠军。”谈起TS战队队长蔡子峰十分的自豪,当然在接下来的日子里TS战队的另一位明星选手Shomaru,更是让TS战队在国内名声鹊起。“他的确是一位天赋极高的天才选手,因为都是广东人我和他在13,14岁的时候就认识了。拉Shomaru进TS战队还是在一次线下的4v4星际比赛里,那次我和另外三个朋友参加获得了冠军。比赛后大家一起聊了聊,TS战队也就是在那次比赛后正式成立。”星际1时代的蔡子峰成立的TS战队与AG战队,Beijing战队分别代表着广东,四川以及北京三个地方的最高星际水平。这三支顶级业余战队每次在网络上交手,都能引起全国星际迷的关注。国内数以万计的星际玩家,更是以能够加入这三支队伍,能够在战网自己的ID前加上队伍的队名而感到自豪。

小小年纪就拥有了这么一支具有传奇色彩的战队,很多人对于蔡子峰对战队的建设感兴趣,谈到战队的管理蔡子峰对记者说:“其实那个时候我和Shomaru以及队伍里的人年龄都很小,根本就没有想过怎么经营战队。更多的时间里,我们是把这里当成一个大家庭。尽管我们每次对待比赛的态度都非常的认真,但是我们从来没有想过成为真正的职业选手,因为一直都是凭借着兴趣在玩游戏。”

魔兽问世 全队集体转型

2002年7月暴雪娱乐的又一款经典RTS巨作《魔兽争霸III:混乱之治》终于问世,仅仅用了两周时间在全球就售出了550万套,而其中450万套都是预定销售,由此可见玩家对于这款游戏的魅力,以及玩家对魔兽系列的追捧。

魔兽3的问世在全球不仅吸引了很多新玩家的加入,更是让大量以前的星际玩家纷纷转投魔兽的怀抱。本来是星际战队的TS,更是在队长蔡子峰的带领下,几乎全队集体转型魔兽。“还是兴趣吧,我比较喜欢新的事物。”蔡子峰简单的一句话,代表着是TS全队对魔兽的态度。

因为玩星际时积累的良好基础,这让蔡子峰与Shomaru在转型魔兽3之后上手速度极快。主攻不死族的蔡子峰是当时国内数一数二的顶级不死族高手,同样在国内能够呼风唤雨并使用随机的Shomaru,更是彰显了自己在RTS类游戏上的超强过人天赋。“魔兽精美的画面,英雄角色的加入,更多的种族加入,当然还有就是暴雪RTS类游戏超强的竞技性。这些都是魔兽吸引我的地方,这种感觉就和当初第一次玩星际时一样,所以我很想静下心来玩玩这款游戏。”蔡子峰说道。

BN冲级上演生死时速

很快暴雪推出的魔兽战网系统(BN),吸引了全球所有顶尖玩家的目光。亚洲区战网因为有着韩国选手的存在,更是被誉为代表着世界最高水准的魔兽BN战网。在暴雪魔兽BN战网的第一次个人排位赛中,蔡子峰以微弱优势压倒重庆选手ChinaStar拿到中国第一,亚洲第三的成绩。

回忆当时战网的数据,在排位截止最后一天的上午,蔡子峰还仅仅是排在亚洲第七的位置上,但是仅仅用了两个小时的时间,蔡子峰已经冲到了亚洲第三,与第二位的中国选手ChinaStar只差了几分。就在距离官方统计结束时间14:00还有几分钟的时候,蔡子峰凭借着一场胜利以微弱的优势反超了ChinaStar。这次反超让ChinaStar瞬间乱了分寸,而这个时候ChinaStar还在进行着一场残酷的比赛。“他其实还是有机会超过我,那个时候必须要在两分钟内结束这场比赛并且获胜,就能超过我的积分,但是这与奇迹上演没什么区别。”最终,ChinaStar没能上演奇迹,操之过急的进攻,更是让他在20分钟后遗憾的退出了游戏。

网络世界里惊心动魄的生死时速,很容易让人联想到当时蔡子峰与ChinaStar两人坐在电脑前博弈时的紧张表情。但是实际的情况却并不是和大家想象中的一样,“其实我根本就没有考虑过冲击第一这些,那天上午我们战队在电脑城还有个活动。本来我想回家就直接休息了,但是一当我打开电脑,看见了魔兽3的那个图标后,情不自禁就双击了。”蔡子峰回忆着那个时候离第一还很远,应该还在十名开外(亚洲排名)吧。

发呆30分开创TopSpeed流

魔兽刚刚推出的时候,蔡子峰并非是直接就成为了万众瞩目的顶级高手,“在最初的一个星期时间里,我自己玩的并不好,甚至连一些普通的网吧玩家都打不过。”但是蔡子峰毕竟有着星际1的基础,再加上每天至少5个小时的游戏时间,很快就慢慢上手了魔兽这款游戏。

大学毕业蔡子峰因为对魔兽的热爱,并没有向应届毕业生一样,忙着投简历找工作,而是继续在魔兽的世界里追寻着自己的梦。谈起这段时间蔡子峰直言,这是他游戏生涯中,最快乐的一段日子。不死族早期非常著名的TopSpeed流,也正是在那段时间里被蔡子峰创造出来。“那天我和Shomaru还是和以前一样来到网吧玩,在和网吧里的人玩了几盘我都输掉了比赛,我就没打了,静坐在那里发呆。”大约在30分钟之后,蔡子峰的这次神奇的发呆,就像是突然点通了他在魔兽3上的任督二脉一般,“我感觉到自己突然领悟到了什么一样,于是马上找Shomaru单挑,结果我赢了!”当时蔡子峰反复几次用了同一个战术击败了Shomaru,这就是日后我们熟悉的TopSpeed流原型,这招更是成为帮助蔡子峰冲击亚洲战网排名赛的利器!

30分钟发呆的时间里,蔡子峰究竟想到了什么呢?“具体我也记不太清楚了,开始还在埋怨不死族为什么那么弱小,正面怎么都打不过。后面慢慢想通,我不应该死钻微操作的牛角尖,我应该找一个用宏观技术解决的方案。我还想了想地图上的所有东西,暴雪既然这么设计,那么肯定是有用的。”对游戏的理解,对每个细节的研究,这让蔡子峰开发出了TopSpeed流,其实这些对于现在的职业选手有着很好的启示作用。

放弃魔兽 尝试多份工作

大学毕业了没心没肺玩魔兽的日子很快就过去了,凭借着打比赛赢得的奖金以及当半职业选手蔡子峰在2002年下半年拿到了两三万人民币。“钱虽然不多,但是也够我花。”蔡子峰认为玩游戏最纯粹的快乐,莫过于此了。

但事实毕竟是现实的,尽管蔡子峰的家庭条件不错,但是再不顾家里的反对这么玩下去,蔡子峰身上的压力也是越来越大。其实最初没有找工作,“第一是特别的喜欢魔兽,如果工作了肯定与魔兽就要告别。第二也是因为暂时找不到合适的工作。”在这个期间,蔡子峰一直还梦想着经营着自己的网吧,可是最终因为营业执照的问题,直到今天也没能开起。2003年蔡子峰终于找到了自己的第一份工作,网吧经理。“做了几个就没做了,可能还是因为对这份工作没什么兴趣吧。”在这之后蔡子峰还辗转了一些地方,甚至还开起了餐厅,不过还是因为经营不善倒闭了。这期间唯一陪伴着蔡子峰的就是魔兽,而蔡子峰的闲余时间里,也几乎将所有精力都花在了魔兽上。

蔡子峰在就业上坎坷的经历直到2004年终于有了一个终结,“这个时候我来到了广东电视台,幸运的是,我在里面也能从事着与游戏相关的工作。”但是因为年龄的原因,以及电视台工作的压力,魔兽与蔡子峰渐行渐远,“那个时候我已经26岁了,又身负节目组里很重要的一部分工作,身心都无法应付高强度训练,基本就在那个时候慢慢退出魔兽的舞台了,不过我在2005年还拿到过一个广州的冠军!”蔡子峰笑着对记者说道。

游戏就是我的学堂

与蔡子峰同一个时代的CQ~2000拿到了魔兽ROC时代WCG世界总决赛的亚军,后起之秀MagicYang,Suho,Sky在魔兽上更是取得了辉煌的战绩。与他们相比,蔡子峰成名更早,接触的时间更长,但是蔡子峰只是选择去了当了Undead板块的版主。在论坛里蔡子峰展现了高高在上的顶级高手另一面,在这里他就像玩家的导师一样,不仅丝毫不吝啬将自己的录像拿出来分享,还经常在论坛里帮助爱好者们提高水平。

遗憾的是,蔡子峰巅峰时期并没有成为一名职业选手,而是进入电视台工作,这让很多魔兽迷们不解。“我自认为对中国的电子竞技行业理解很深,我深知道这个行业需要什么,缺乏什么,潜力如何,如何发挥潜力。”蔡子峰认为,当时的中国电竞,“缺的不是高端选手,也不是组织比赛的人才,而是文化传播。如果不能把电子竞技的文化传播开来,当选手就是一条死路。”也正是因为这个原因,蔡子峰选择了从事媒体行业,希望能够让电子竞技在大众文化传播的方向达到新的高度。从一名电竞选手迅速转变角色变为一名媒体人,蔡子峰表示自己没有任何的不适应。让人更难以置信的是,游戏以及经营战队的经历反而让蔡子峰在面对新工作的时候上手更快。“其实从打游戏里真的能学到很多东西,有学习的方法,有做人的道理,还有处事技巧,这些都是我在以前游戏时代学到的东西。在电视台工作的时候,我跟别人说这些,很多都不相信。”蔡子峰说道。

记忆.碎片

星际争霸

《星际争霸》(StarCraft)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。

TS战队

《星际争霸》中国最早一批的业余战队,队员主要由广东区域选手为主。TopSpeed为TS战队队长,除此之外TS战队头号打手Shomaru更是在星际与魔兽两个领域都取得了不俗的战绩。

TopSpeed流

TopSpeed自创的UD战术体系。TopSpeed是1.省略的简写。它是暴雪公司架设的游戏对战平台的缩写,于1997年1月开始运作。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。BN起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。BN也是科技名BN object 的简称。

UD

UD是魔兽四族中的一个种族,却有着同其余三个种族不一样的故事。

UD,这两个字母曾是魔兽辉煌的代名词,曾几何时在毁灭飘起来时各族无不为之胆寒,死亡骑士的面孔也是让所有玩家为之恐惧的存在。但在暴雪的一次次修改下,UD无奈的低下了高贵的头——韩国4大鬼王无奈退役,而中国近些年出来的重庆鬼王TeD也饮恨离开赛场,以至于在魔兽的后期,魔兽的4族争霸已经正式改为3族对抗,UD在比赛中彻底销声匿迹。

木盖瓜大战

这是一个时代魔兽的终极对抗,木盖瓜大战,指的是木:Moon、盖:Sky、瓜:Grubby,三人在2006-2009时都处于职业生涯的顶峰时期,每当其中的二位在比赛中交手,其激烈程度以及观赏性都是魔兽十年中最高的。

在战绩中,三人交战近乎平分秋色,但在交战循环上基本属于:Moon>Sky>Grubby>Moon的循环。遗憾的是,在2011年-2012年,Moon和Grubby都已经转型星际2,唯有Sky依然在魔兽中奋斗,但他的战绩较以往已经有些下滑。

MagicYang

真名周晨,现在就职于SITV游戏风云解说顾问。MagicYang作为中国老一代魔兽玩家,拥有着极强的实力与极高的人气。MagicYang所擅长的暗夜精灵,经常能够在大赛中打出赏心悦目的战术,并且能够取得奇效。不过MagicYang因为战术过于飘逸,这也间接影响了MagicYang在大赛中的表现。一代大师MagicYang对于战术的开发与运用,给中国乃至世界魔兽玩家都留下了太多美好的回忆。

主要荣誉:

2003WCG中国赛区魔兽争霸3第三

2003WCG总决赛魔兽争霸3八强

2003CBI总决赛魔兽争霸3第三

2003CIG总决赛魔兽争霸3第三

2003WWI中国赛区第三

Shomaru

真名舒旷,俗称“扫马路”。战场上的Shomaru就是一个侠客,在江湖上纵横驰骋,挥洒自如,而战队里的Shomaru如同一个视荣誉为己命的骑士,忠诚且正直。 作为骑士的Shomaru绝对是忠诚的代表词。也许和大多数的玩家一样,他从《红色警戒》自然而然地过渡到了《星际争霸》,那是在1998年的10月,一群现实中的朋友一起组成了后来鼎鼎大名的T.S战队,作为队长的Topspeed带领年轻的Shomaru入行,从那时开始,他就把自己的命运和战队紧紧地联系在一起,沉沉浮浮始终都没有改变。

无论在星际时代,还是魔兽时代,Shomaru就是天才的代名词,随性也实用的打法,变化多端的战术,让Shomaru在国内外取得了无数荣誉。

主要荣誉:

2000年8月CESA全国星际大赛华南赛区冠军

2001年8月广州华硕杯星际比赛冠军

2002年奥美魔兽中国地区BN排名赛9月第三、10月第一、11月第一、12月第一、03年1月第一

2002年10月CCPL杯全国魔兽3大赛个人组冠军

2003年7月飞力普显亮无敌杯魔兽大赛广州赛区冠军、全国总冠军

半职业玩家

电子竞技在中国刚刚开始发展的时候,那时并没有真正的全职电竞选手。更多的电竞高手是凭借着网吧,以及一些IT厂商微薄的赞助而生存,他们的身份有的是学生,有的是已经有工作的人群,而这些都不会影响他们。那个时候这样的电竞玩家被称为半职业玩家。