特殊符号名称范文

时间:2023-04-02 23:29:02

导语:如何才能写好一篇特殊符号名称,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

特殊符号名称

篇1

王者荣耀名字特殊符号

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技术符号

房子,麦金塔命令键,苹果,回车键,核能,病毒和HD符号。

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可用的王者荣耀名字特殊符号

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爱心符号

დ ♡

手符号

☚ ☛ ☜ ☝ ☞ ☟ ✌ ✍

国际象棋符号

♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟

音符符号

♩ ♪ ♫ ♬ ♭ ♮ ♯

太阳,月亮,雨,云,流星,伞,温泉,堆雪人,冰晶符号。

ϟ ☃ ☄ ☉ ☽ ☾ ♁ ♨

佛法,东正教,纳粹十字章,卍字,卢智,洛林十字架,耶路撒冷的十字架,波斯语,Khanda,和平,Taijitu,大卫之星的车轮

☤ ☥ ☦ ☧ ☨ ☩ ☫ ☬ ☮ ☯ ☸ ☽ ☾ ♕ ♚ ♛ ✙ ✛ ✜ ✝ ✞ ✟ ✠ ✡ ✢ 卍 卐

王者荣耀最火的符号推荐:

༺࿈༻、༒、༺༽༾ཊ࿈ཏ༿༼༻、༺ൢ༒ൢ༻、༺ཌ༈༒༈ད༻、༺༒༻、༺࿈༻、༒、༺༽༾ཊ࿈ཏ༿༼༻、༺ൢ༒ൢ༻、༺ཌ༈༒༈ད༻

箭头符号

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皇冠符号

♚♛♝♞♜♟♔♕♗♘♖♟

爱心符号

♡♤

数学符号

﹢﹣×÷±/=≌∽≦≧≒﹤﹥≈≠=≤≥≮≯∷∶∫∮∝∞∧∨∑∏∪∩∈∥∠⌒√㏒㏑%‰⅟½⅓⅕⅙⅛⅔⅖⅚⅜¾⅗⅝⅞⅘≂≃≄≅≆≇≈≉≊≋≌≍≎≏≐≑≒≓≔≕≖≗≘≙≚≛≜≝≞≟≠≢≣≤≥≦≧≨≩⊰⊱⋛⋚∫∬∭∮∯∰∱∲∳%℅‰‱øØπ

俄语符号

АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя

日文符号

ぁあぃいぅうぇえぉおかがきぎくぐけげこごさざしじすずせぜそぞただちぢっつづてでとどなにぬねのはばぱひびぴふぶぷへべぺほぼぽまみむめもゃやゅゆょよらりるれろゎわゐゑをんゔゕゖァアィイゥウェエォオカガキギクグケゲコゴサザシジスズセゼソゾタダチヂッツヅテデトドナニヌネノハバパヒビピフブプヘベペホボポマミムメモャヤュユ

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特殊图标

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空白名

好听稀有的游戏名字

时光清浅

嚣张丶秒杀

那哖、柒月

灆色依恋

永恒叶落

微光迷失尘夏

忆夕若梦

行水流雲

迷惑的心

放纵的洒脱

执念成殇

橙浮之年

雨润静荷

星晴之寂

忽尔今夏

神经带潇洒

雪域朝阳

水墨丹青

沧冥幽凰

漫步云海涧

幽默虾虾

离弦忘归

忧伤成海

忧夏丶伊人恋花

冷ゝ冰月

星河长明

落雨流殤

伊浅亦陌

邪恶灬魔鬼

笑傲乾坤

尘世孤行

点雨落山岚

烟汐忆梦

流逝的年华

黯殇连城

夜空无痕

愚人码头

云端的火焰

半夜洗屁股

南风与歌

北海茫月

夏末秋凉

一缕半夏微光

紫罗兰梦幻

北幕南辞

阳光下的葵花

柠萌味的西瓜

烟草色的吻痕

雾里闻花香

夏日、樱花

洛丶眸淺

熬夜小猪

墨澜雪湮

殘陽

武裝的薔薇

忘忧蝶

微笑向暖

厕所有枪声

吥酷祢報警

浮世清欢

好听的游戏昵称

1、地狱幽灵

2、粪海狂蛆

3、时光清浅

5、入戏太深

6、似温柔亦苍白

7、搓灰姑娘

8、嚣张丶秒杀

9、浴血天

10、开弓没有回头箭

11、让情敌当伴郎

12、白雪病公主

13、永恒叶落

14、樱花姬

15、难免心酸

16、烟勤话少脾气爆

17、少年张三丰胸

18、微光迷失尘夏

19、手很凉

20、箭指天阙

21、眉眼似星

22、放纵的洒脱

23、旧人劫

24、秋天的菠菜

篇2

2、首选行业+名字;例如小儿推拿梅子,香油女王,但是做保险,贷款和房地产行业的伙伴不建议加上行业,道理你懂的。

3、最安全的是自己的真实姓名。

4、切忌不要用特殊符号,外星网络名称。

5、不要在名称前面加A,或者三个A。

篇3

【关键词】Windows;造字程序;特殊符号;自动移植

1.引言

True Type造字程序是Windows系统自带的程序。利用该程序能够造出经常碰到一些特殊的难以录入的字符,比如单位符号、偏僻文字、用AutoCAD画的各种各样的符号等。

陕西关中有一种独特的面条叫“biang-biang面”。Biang字,据说是目前笔画最多的汉字,称“世界汉字之最”。其文字的字型是所有传统字典、包括《康熙字典》不曾收录的,而其文字的发音,也是国语普通话拼不成的。

2.造字

点击【开始】【程序】【附件】【TrueType造字程序】,进入造字程序窗口。或者点击【开始】【运行】命令行内输入“eudcedit”也可。此时会弹出一个【选择代码】对话框,双击对话框中的方格选定代码,假定现在双击EAB0行的第二格选定代码EAB1后进入编辑窗口开始造字(EAB1即为该字的区位码)。

此时仍可从菜单栏的【编辑】【选择代码】改选其它代码。字形的绘制一般有以下3种方法。

(1)手绘法

利用窗口左侧工具栏中的工具,单击选择工具栏中的直线、矩形或画笔等工具,直接在编辑区按拖动绘出字形,这需要较多耐力,要画出一个漂亮的字相当困难。

(2)组合法

就是从几个字中各取出一部分来组合成字,这样较能保持字体风格。以制作Biang字为例进行操作。点击菜单栏的【编辑】【复制字符…】,打开复制字符对话框,点击字体按钮,选择宋体。在【形状】输入框中输入“空”字,点击确定返回编辑窗口,可以看到“空”字出现在编辑区。使用矩形选项工具选中多余部分按Delete键删除,只留下“”。点击菜单栏的【窗口】【参照…】,打开参照对话框,同样设定为宋体,在【形状】输入框中输入“言”字,确定后会多出一个参照区,点击工具栏中的任意形状选择工具,按住左键沿“言”周围拖动一圈选定。把选定的“言”拖动到编辑区,拖动“言”四周的尺寸柄调整适当大小与“”组合,如此操作,继续输入“幼、马、长、月、利、心、过”字,选择每个字的合适偏旁进行组合后,构成“biang”字。点击菜单栏的编辑保存字符。一个宋体的“biang”字就造好了。

(3)复制法

直接在画图程序或其它图形处理软件中绘制好需要的字,选中复制到造字程序的编辑窗口粘贴即可。以画图程序为例:用【A】文字工具输入“空、言、幼、马、长、月、利、心、过”字,字号48、字体随意,使用橡皮工具擦除多余部分,用【选定工具】(要选中透明化处理)把所需的偏旁拖到一起组成biang字。用【选定工具】选中造好的字复制,进入造字程序编辑窗口按粘贴。绘制时字图的像素要控制在64×64以内,而且背景色一定要纯白色。

按以上方法保存的字体默认在所有的字体中通用,不管你选择什么字体都只会显示所造的宋体的字。如果你想让造的字也会随字体实际行动选择而改变字体,则必须为需要的每一种字体造一个字。在为每一种字体造字前必须先点击菜单栏的【文件】【字体链接】,打开字体链接对话框,选中【与所选择的字体链接】,选中相应链接字体后单击确定,输入链接文件名保存,此时切记字体链接文件一定要保存在非系统分区,如D:\造字目录下。注意:同一个字的不同字体字符代码必需相同,即该字符在宋体中的代码为EAB1,那么它在楷体中的代码也必需是EAB1。

3.录入

(1)区位输入法

采用区位码输入法,只要输入字的代码即可调用相应字,如:键入eab1就可以在文档中输入biang字。不过要记住编码比较麻烦。如果找不到内码输入法,你可以右击Windows任务栏的输入法切换按钮选择【设置】单击【添加…】按钮从键盘布局/输入法的下拉列表中选择“中文(简体)-内码”,单击确定进行添加,这可能需要用到Windows安装盘。

(2)直接调用

点击造字程序菜单栏的【编辑】【复制字符…】,在【代码】输入框中输入EAB1,选中出现在【形状】输入框中的biang字,按“Ctrl+C”复制,再粘贴到需要输入的位置。

(3)字符映射

点击【开始】【程序】【附件】【系统工具】【字符映射表】,运行字符映射表,从字体下拉列表中选择【所有字体(专用字符)】,造出的字就出现在下面的格子内,双击所需的biang字,可以看到biang字出现在复制字符的输入框中,单击【复制】按钮,然后到需要输入的位置粘贴即可。如果你要找的字符链接到其它字体如楷体,则字体要选择【楷体(专用字符)】,以此类推。

(4)输入法链接

在造字程序中完成造字保存后,点击菜单栏的【编辑】【输入法链接…】,输入文件名保存到D:\造字目录下。在弹出的外码对话框中分别键入各种输入法的外码,每输入一种外码都要按空格键确认,然后单击【注册】按钮,此时如果系统出现“没有完成撰写,你想完成这个词吗?”请选否。有时候是无法连接的,在这里全拼输入法是支持的,搜狗和部分五笔输入法部分是不支持的,一般选择微软输入法比较好。在欲链接的输入法名称后边文本框中输入造字字符的外码,前面几个是拼音字母最后一位是数字,代表拼音的四声音标,可填1、2、3、4,这里外码一共可以输入六位。当输入法名称颜色由黄变黑后,点击注册即可。

4.共享

(1)“造字”共享的误区

一台机器上所造的字在其他的机器上是显示不出来的,这一点请务必注意,不然很可能给你带来不必要的麻烦,例如人事档案中有个人的名字是“***”,中间一个字是自造字,假如这份名单上报其它部门,则在机器上就成了“**”了。

(2)“造字”共享的方法

如何将一台机器上创建的字符移植到其它机器上与他人共享呢?只需将本机Windows\Fonts文件夹下的造字字符的信息文件EUDC.tte和EUDC.euf,拷贝到其它机器的相关文件夹下同名文件覆盖。拷贝结束后,打开造字程序的【选定代码】对话框时,在相应的代码位置上有与源机器相同的造字字符存在,再将这些字符与习惯的输入法进行链接,就可以正常录入了。这里需要指出的是,在【字体链接】对话框中如果选择【与选定字体链接】,然后新建的造字字符信息文件如Heit.tte和Heit.euf等,不能在不同的机器上共享。

由于信息系统一般都在网络环境中使用,所以还要移植方便,一台计算机上制作的字符,要很方便移植到别的计算机上,最好不用人工干预,而且无须对信息系统进行修改。在服务器上建立一个共享文件夹,用来存放最新的特殊符号文件EUDC.tte和EUDC.euf,供其他工作站下载更新,更能随时保持所用的是最新版本的特殊字符。

(3)重装系统后保留自造字

在操作系统所在目录(Windows 7是在Windows\Fonts目录下,Windows XP是在Windows目录下)下找到Eudc.tte和Eudc.euf 2个文件,备份这2个文件。重装系统后只要把这2个文件拷到相应目录下,再把自造字增加到输入法中。

参考文献

[1]张敬敏,王彦祺,张有华,等.数据库殊符号的存储与显示研究[J].微计算机信息,2006,22(8-3):

篇4

        一、让不同类型数据用不同颜色显示

在工资表中,如果想让大于等于2000元的工资总额以“红色”显示,大于等于1500元的工资总额以“蓝色”显示,低于1000元的工资总额以“棕色”显示,其它以“黑色”显示,我们可以这样设置。

1.打开“工资表”工作簿,选中“工资总额”所在列,执行“格式→条件格式”命令,打开“条件格式”对话框。单击第二个方框右侧的下拉按钮,选中“大于或等于”选项,在后面的方框中输入数值“2000”。单击“格式”按钮,打开“单元格格式”对话框,将“字体”的“颜色”设置为“红色”。

2.按“添加”按钮,并仿照上面的操作设置好其它条件(大于等于1500,字体设置为“蓝色”;小于1000,字体设置为“棕色”)。

3.设置完成后,按下“确定”按钮。

看看工资表吧,工资总额的数据是不是按你的要求以不同颜色显示出来了。

二、建立分类下拉列表填充项

我们常常要将企业的名称输入到表格中,为了保持名称的一致性,利用“数据有效性”功能建了一个分类下拉列表填充项。

1.在Sheet2中,将企业名称按类别(如“工业企业”、“商业企业”、“个体企业”等)分别输入不同列中,建立一个企业名称数据库。

2.选中A列(“工业企业”名称所在列),在“名称”栏内,输入“工业企业”字符后,按“回车”键进行确认。

仿照上面的操作,将B、C……列分别命名为“商业企业”、“个体企业”……

3.切换到Sheet1中,选中需要输入“企业类别”的列(如C列),执行“数据→有效性”命令,打开“数据有效性”对话框。在“设置”标签中,单击“允许”右侧的下拉按钮,选中“序列”选项,在下面的“来源”方框中,输入“工业企业”,“商业企业”,“个体企业”……序列(各元素之间用英文逗号隔开),确定退出。

再选中需要输入企业名称的列(如D列),再打开“数据有效性”对话框,选中“序列”选项后,在“来源”方框中输入公式:=INDIRECT(C1),确定退出。

4.选中C列任意单元格(如C4),单击右侧下拉按钮,选择相应的“企业类别”填入单元格中。然后选中该单元格对应的D列单元格(如D4),单击下拉按钮,即可从相应类别的企业名称列表中选择需要的企业名称填入该单元格中。

提示:在以后打印报表时,如果不需要打印“企业类别”列,可以选中该列,右击鼠标,选“隐藏”选项,将该列隐藏起来即可。

三、建立“常用文档”新菜单

在菜单栏上新建一个“常用文档”菜单,将常用的工作簿文档添加到其中,方便随时调用。

1.在工具栏空白处右击鼠标,选“自定义”选项,打开“自定义”对话框。在“命令”标签中,选中“类别”下的“新菜单”项,再将“命令”下面的“新菜单”拖到菜单栏。

按“更改所选内容”按钮,在弹出菜单的“命名”框中输入一个名称(如“常用文档”)。

2.再在“类别”下面任选一项(如“插入”选项),在右边“命令”下面任选一项(如“超链接”选项),将它拖到新菜单(常用文档)中,并仿照上面的操作对它进行命名(如“工资表”等),建立第一个工作簿文档列表名称。

重复上面的操作,多添加几个文档列表名称。

3.选中“常用文档”菜单中某个菜单项(如“工资表”等),右击鼠标,在弹出的快捷菜单中,选“分配超链接→打开”选项,打开“分配超链接”对话框。通过按“查找范围”右侧的下拉按钮,定位到相应的工作簿(如“工资.xls”等)文件夹,并选中该工作簿文档。

重复上面的操作,将菜单项和与它对应的工作簿文档超链接起来。

4.以后需要打开“常用文档”菜单中的某个工作簿文档时,只要展开“常用文档”菜单,单击其中的相应选项即可。

提示:尽管我们将“超链接”选项拖到了“常用文档”菜单中,但并不影响“插入”菜单中“超链接”菜单项和“常用”工具栏上的“插入超链接”按钮的功能。

四、制作“专业符号”工具栏

在编辑专业表格时,常常需要输入一些特殊的专业符号,为了方便输入,我们可以制作一个属于自己的“专业符号”工具栏。

1.执行“工具→宏→录制新宏”命令,打开“录制新宏”对话框,输入宏名?如“fuhao1”?并将宏保存在“个人宏工作簿”中,然后“确定”开始录制。选中“录制宏”工具栏上的“相对引用”按钮,然后将需要的特殊符号输入到某个单元格中,再单击“录制宏”工具栏上的“停止”按钮,完成宏的录制。

仿照上面的操作,一一录制好其它特殊符号的输入“宏”。

2.打开“自定义”对话框,在“工具栏”标签中,单击“新建”按钮,弹出“新建工具栏”对话框,输入名称——“专业符号”,确定后,即在工作区中出现一个工具条。

切换到“命令”标签中,选中“类别”下面的“宏”,将“命令”下面的“自定义按钮”项拖到“专业符号”栏上(有多少个特殊符号就拖多少个按钮)。

3.选中其中一个“自定义按钮”,仿照第2个秘技的第1点对它们进行命名。

4.右击某个命名后的按钮,在随后弹出的快捷菜单中,选“指定宏”选项,打开“指定宏”对话框,选中相应的宏(如fuhao1等),确定退出。

重复此步操作,将按钮与相应的宏链接起来。

5.关闭“自定义”对话框,以后可以像使用普通工具栏一样,使用“专业符号”工具栏,向单元格中快速输入专业符号了。

五、用“视面管理器”保存多个打印页面

有的工作表,经常需要打印其中不同的区域,用“视面管理器”吧。

1.打开需要打印的工作表,用鼠标在不需要打印的行(或列)标上拖拉,选中它们再右击鼠标,在随后出现的快捷菜单中,选“隐藏”选项,将不需要打印的行(或列)隐藏起来。

2.执行“视图→视面管理器”命令,打开“视面管理器”对话框,单击“添加”按钮,弹出“添加视面”对话框,输入一个名称(如“上报表”)后,单击“确定”按钮。

3.将隐藏的行(或列)显示出来,并重复上述操作,“添加”好其它的打印视面。

4.以后需要打印某种表格时,打开“视面管理器”,选中需要打印的表格名称,单击“显示”按钮,工作表即刻按事先设定好的界面显示出来,简单设置、排版一下,按下工具栏上的“打印”按钮,一切就OK了。

六、让数据按需排序

如果你要将员工按其所在的部门进行排序,这些部门名称既的有关信息不是按拼音顺序,也不是按笔画顺序,怎么办?可采用自定义序列来排序。

1.执行“格式→选项”命令,打开“选项”对话框,进入“自定义序列”标签中,在“输入序列”下面的方框中输入部门排序的序列(如“机关,车队,一车间,二车间,三车间”等),单击“添加”和“确定”按钮退出。

2.选中“部门”列中任意一个单元格,执行“数据→排序”命令,打开“排序”对话框,单击“选项”按钮,弹出“排序选项”对话框,按其中的下拉按钮,选中刚才自定义的序列,按两次“确定”按钮返回,所有数据就按要求进行了排序。

七、把数据彻底隐藏起来

工作表部分单元格中的内容不想让浏览者查阅,只好将它隐藏起来了。

1.选中需要隐藏内容的单元格(区域),执行“格式→单元格”命令,打开“单元格格式”对话框,在“数字”标签的“分类”下面选中“自定义”选项,然后在右边“类型”下面的方框中输入“;;;”(三个英文状态下的分号)。

2.再切换到“保护”标签下,选中其中的“隐藏”选项,按“确定”按钮退出。

3.执行“工具→保护→保护工作表”命令,打开“保护工作表”对话框,设置好密码后,“确定”返回。

经过这样的设置以后,上述单元格中的内容不再显示出来,就是使用Excel的透明功能也不能让其现形。

提示:在“保护”标签下,请不要清除“锁定”前面复选框中的“∨”号,这样可以防止别人删除你隐藏起来的数据。

八、让中、英文输入法智能化地出现

在编辑表格时,有的单元格中要输入英文,有的单元格中要输入中文,反复切换输入法实在不方便,何不设置一下,让输入法智能化地调整呢?

选中需要输入中文的单元格区域,执行“数据→有效性”命令,打开“数据有效性”对话框,切换到“输入法模式”标签下,按“模式”右侧的下拉按钮,选中“打开”选项后,“确定”退出。

以后当选中需要输入中文的单元格区域中任意一个单元格时,中文输入法(输入法列表中的第1个中文输入法)自动打开,当选中其它单元格时,中文输入法自动关闭。

九、让“自动更正”输入统一的文本

你是不是经常为输入某些固定的文本,如《电脑报》而烦恼呢?那就往下看吧。

1.执行“工具→自动更正”命令,打开“自动更正”对话框。

2.在“替换”下面的方框中输入“pcw”(也可以是其他字符,“pcw”用小写),在“替换为”下面的方框中输入“《电脑报》”,再单击“添加”和“确定”按钮。

3.以后如果需要输入上述文本时,只要输入“pcw”字符?此时可以不考虑“pcw”的大小写?,然后确认一下就成了。

十、在Excel中自定义函数

Excel函数虽然丰富,但并不能满足我们的所有需要。我们可以自定义一个函数,来完成一些特定的运算。下面,我们就来自定义一个计算梯形面积的函数:

1.执行“工具→宏→Visual Basic编辑器”菜单命令(或按“Alt+F11”快捷键),打开Visual Basic编辑窗口。

2.在窗口中,执行“插入→模块”菜单命令,插入一个新的模块——模块1。

3.在右边的“代码窗口”中输入以下代码:

Function V(a,b,h)V = h*(a+b)/2End Function

4.关闭窗口,自定义函数完成。

以后可以像使用内置函数一样使用自定义函数。

提示:用上面方法自定义的函数通常只能在相应的工作簿中使用。

十一、表头下面衬张图片

为工作表添加的背景,是衬在整个工作表下面的,能不能只衬在表头下面呢?

1.执行“格式→工作表→背景”命令,打开“工作表背景”对话框,选中需要作为背景的图片后,按下“插入”按钮,将图片衬于整个工作表下面。

2.在按住Ctrl键的同时,用鼠标在不需要衬图片的单元格(区域)中拖拉,同时选中这些单元格(区域)。

3.按“格式”工具栏上的“填充颜色”右侧的下拉按钮,在随后出现的“调色板”中,选中“白色”。经过这样的设置以后,留下的单元格下面衬上了图片,而上述选中的单元格(区域)下面就没有衬图片了(其实,是图片被“白色”遮盖了)。

提示?衬在单元格下面的图片是不支持打印的。

十二、用连字符“&”来合并文本

如果我们想将多列的内容合并到一列中,不需要利用函数,一个小小的连字符“&”就能将它搞定(此处假定将B、C、D列合并到一列中)。

1.在D列后面插入两个空列(E、F列),然后在D1单元格中输入公式:=B1&C1&D1。

2.再次选中D1单元格,用“填充柄”将上述公式复制到D列下面的单元格中,B、C、D列的内容即被合并到E列对应的单元格中。

3.选中E列,执行“复制”操作,然后选中F列,执行“编辑→选择性粘贴”命令,打开“选择性粘贴”对话框,选中其中的“数值”选项,按下“确定”按钮,E列的内容(不是公式)即被复制到F列中。

4.将B、C、D、E列删除,完成合并工作。

提示:完成第1、2步的操作,合并效果已经实现,但此时如果删除B、C、D列,公式会出现错误。故须进行第3步操作,将公式转换为不变的“值”。

生成绩条

常有朋友问“如何打印成绩条”这样的问题,有不少人采取录制宏或VBA的方法来实现,这对于初学者来说有一定难度。出于此种考虑,我在这里给出一种用函数实现的简便方法。

此处假定学生成绩保存在Sheet1工作表的A1至G64单元格区域中,其中第1行为标题,第2行为学科名称。

1.切换到Sheet2工作表中,选中A1单元格,输入公式:=IF(MOD(ROW(),3)=0,″″,IF(0MOD?ROW(),3(=1,sheet1!Aū,INDEX(sheet1!$A:$G,INT(((ROW()+4)/3)+1),COLUMN())))。

2.再次选中A1单元格,用“填充柄”将上述公式复制到B1至G1单元格中;然后,再同时选中A1至G1单元格区域,用“填充柄”将上述公式复制到A2至G185单元格中。

至此,成绩条基本成型,下面简单修饰一下。

3.调整好行高和列宽后,同时选中A1至G2单元格区域(第1位学生的成绩条区域),按“格式”工具栏“边框”右侧的下拉按钮,在随后出现的边框列表中,选中“所有框线”选项,为选中的区域添加边框(如果不需要边框,可以不进行此步及下面的操作)。

4.同时选中A1至G3单元格区域,点击“常用”工具栏上的“格式刷”按钮,然后按住鼠标左键,自A4拖拉至G186单元格区域,为所有的成绩条添加边框。

按“打印”按钮,即可将成绩条打印出来。

十四、Excel帮你选函数

在用函数处理数据时,常常不知道使用什么函数比较合适。Excel的“搜索函数”功能可以帮你缩小范围,挑选出合适的函数。

执行“插入→函数”命令,打开“插入函数”对话框,在“搜索函数”下面的方框中输入要求(如“计数”),然后单击“转到”按钮,系统即刻将与“计数”有关的函数挑选出来,并显示在“选择函数”下面的列表框中。再结合查看相关的帮助文件,即可快速确定所需要的函数。

十五、同时查看不同工作表中多个单元格内的数据

有时,我们编辑某个工作表(Sheet1)时,需要查看其它工作表中(Sheet2、Sheet3……)某个单元格的内容,可以利用Excel的“监视窗口”功能来实现。

执行“视图→工具栏→监视窗口”命令,打开“监视窗口”,单击其中的“添加监视”按钮,展开“添加监视点”对话框,用鼠标选中需要查看的单元格后,再单击“添加”按钮。重复前述操作,添加其它“监视点”。

以后,无论在哪个工作表中,只要打开“监视窗口”,即可查看所有被监视点单元格内的数据和相关信息。

十六、为单元格快速画边框

在Excel 2002以前的版本中,为单元格区域添加边框的操作比较麻烦,Excel 2002对此功能进行了全新的拓展。

单击“格式”工具栏上“边框”右侧的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选“绘图边框”选项,或者执行“视图→工具栏→边框”命令,展开“边框”工具栏。

单击工具栏最左侧的下拉按钮,选中一种边框样式,然后在需要添加边框的单元格区域中拖拉,即可为相应的单元格区域快速画上边框。

提示:①如果画错了边框,没关系,选中工具栏上的“擦除边框”按钮,然后在错误的边框上拖拉一下,就可以清除掉错误的边框。②如果需要画出不同颜色的边框,可以先按工具栏右侧的“线条颜色”按钮,在随后弹出的调色板中选中需要的颜色后,再画边框即可。③这一功能还可以在单元格中画上对角的斜线。

十七、控制特定单元格输入文本的长度

你能想象当你在该输入四位数的单元格中却填入了一个两位数,或者在该输入文字的单元格中你却输入了数字的时候,Excel就能自动判断、即时分析并弹出警告,那该多好啊!要实现这一功能,对Excel来说,也并不难。

例如我们将光标定位到一个登记“年份”的单元格中,为了输入的统一和计算的方便,我们希望“年份”都用一个四位数来表示。所以,我们可以单击“数据”菜单的“有效性”选项。在“设置”卡片“有效性条件”的“允许”下拉菜单中选择“文本长度”。然后在“数据”下拉菜单中选择“等于”,且“长度”为“4”。同时,我们再来到“出错警告”卡片中,将“输入无效数据时显示的出错警告”设为“停止”,并在“标题”和“错误信息”栏中分别填入“输入文本非法!”和“请输入四位数年份。”字样。

很显然,当如果有人在该单元格中输入的不是一个四位数时,Excel就会弹出示的警告对话框,告诉你出错原因,并直到你输入了正确“样式”的数值后方可继续录入。神奇吧?其实,在Excel的“数据有效性”判断中,还有许多特殊类型的数据格式可选,比如“文本类型”啊,“序列大小”啊,“时间远近”啊,如你有兴趣,何不自作主张,自己设计一种检测标准,让你的Excel展示出与众不同的光彩呢。

十八、成组填充多张表格的固定单元格

我们知道每次打开Excel,软件总是默认打开多张工作表。由此就可看出Excel除了拥有强大的单张表格的处理能力,更适合在多张相互关联的表格中协调工作。要协调关联,当然首先就需要同步输入。因此,在很多情况下,都会需要同时在多张表格的相同单元格中输入同样的内容。

那么如何对表格进行成组编辑呢?首先我们单击第一个工作表的标签名“Sheet1”,然后按住Shift键,单击最后一张表格的标签名“Sheet3”(如果我们想关联的表格不在一起,可以按住Ctrl键进行点选)。此时,我们看到Excel的标题栏上的名称出现了“工作组”字样,我们就可以进行对工作组的编辑工作了。在需要一次输入多张表格内容的单元格中随便写点什么,我们发现,“工作组”中所有表格的同一位置都显示出相应内容了。

但是,仅仅同步输入是远远不够的。比如,我们需要将多张表格中相同位置的数据统一改变格式该怎么办呢?首先,我们得改变第一张表格的数据格式,再单击“编辑”菜单的“填充”选项,然后在其子菜单中选择“至同组工作表”。这时,Excel会弹出“填充成组工作表”的对话框,在这里我们选择“格式”一项,点“确定”后,同组中所有表格该位置的数据格式都改变了。

十九、改变文本的大小写

在Excel中,为表格处理和数据运算提供最强大支持的不是公式,也不是数据库,而是函数。不要以为Excel中的函数只是针对数字,其实只要是写进表格中的内容,Excel都有对它编辑的特殊函数。例如改变文本的大小写。

在Excel 2002中,至少提供了三种有关文本大小写转换的函数。它们分别是:“=UPPER(源数据格)”,将文本全部转换为大写;“=LOWER(源数据格)”,将文本全部转换成小写;“=PROPER(源数据格)”,将文本转换成“适当”的大小写,如让每个单词的首字母为大写等。例如,我们在一张表格的A1单元格中输入小写的“excel”,然后在目标单元格中输入“=UPPER(A1)”,回车后得到的结果将会是“EXCEL”。同样,如果我们在A3单元格中输入“mr.weiwei”,然后我们在目标单元格中输入“=PROPER(A3)”,那么我们得到的结果就将是“Mr.Weiwei”了。

二十、提取字符串中的特定字符

除了直接输入外,从已存在的单元格内容中提取特定字符输入,绝对是一种省时又省事的方法,特别是对一些样式雷同的信息更是如此,比如员工名单、籍贯等信息。

如果我们想快速从A4单元格中提取称谓的话,最好使用“=RIGHT(源数据格,提取的字符数)”函数,它表示“从A4单元格最右侧的字符开始提取2个字符”输入到此位置。当然,如果你想提取姓名的话,则要使用“=LEFT(源数据格,提取的字符数)”函数了。还有一种情况,我们不从左右两端开始,而是直接从数据中间提取几个字符。比如我们要想从A5单元格中提取“武汉”两个字时,就只须在目标单元格中输入“=MID(A5,4,2)”就可以了。意思是:在A5单元格中提取第4个字符后的两个字符,也就是第4和第5两个字。

二十一、把基数词转换成序数词

将英文的基数词转换成序数词是一个比较复杂的问题。因为它没有一个十分固定的模式:大多数的数字在变成序数词都是使用的“th”后缀,但大凡是以“1”、“2”、“3”结尾的数字却分别是以“st”、“nd”和“rd”结尾的。而且,“11”、“12”、“13”这3个数字又不一样,它们却仍然是以“th”结尾的。因此,实现起来似乎很复杂。其实,只要我们理清思路,找准函数,只须编写一个公式,就可轻松转换了。不信,请看:“=A2&IF(OR(VALUE(RIGHT(A2,2))={11,12,13}),″th″,IF(OR(VALUE(RIGHT(A2))={1,2,3,},CHOOSE(RIGHT(A2),″st″,″nd″,″rd″),″th″))”。该公式尽管一长串,不过含义却很明确:①如果数字是以“11”、“12”、“13”结尾的,则加上“th”后缀;②如果第1原则无效,则检查最后一个数字,以“1”结尾使用“st”、以“2”结尾使用“nd”、以“3”结尾使用“rd”;③如果第1、2原则都无效,那么就用“th”。因此,基数词和序数词的转换实现得如此轻松和快捷。

二十二、用特殊符号补齐位数

和财务打过交道的人都知道,在账面填充时有一种约定俗成的“安全填写法”,那就是将金额中的空位补齐,或者在款项数据的前面加上“$”之类的符号。其实,在Excel中也有类似的输入方法,那就是“REPT”函数。它的基本格式是“=REPT(“特殊符号”,填充位数)”。

比如,我们要在中A2单元格里的数字结尾处用“#”号填充至16位,就只须将公式改为“=(A2&REPT(″#″,16-LEN(A2)))”即可;如果我们要将A3单元格中的数字从左侧用“#”号填充至16位,就要改为“=REPT(″#″,16-LEN(A3)))&A3”;另外,如果我们想用“#”号将A4中的数值从两侧填充,则需要改为“=REPT(″#″,8-LEN(A4)/2)&A4&REPT(″#″)8-LEN(A4)/2)”;如果你还嫌不够专业,要在A5单元格数字的顶头加上“$”符号的话,那就改为:“=(TEXT(A5,″$#,##0.00″(&REPT(″#″,16-LEN(TEXT(A5,″$#,##0.00″))))”,一定能满足你的要求。

二十三、创建文本直方图

除了重复输入之外,“REPT”函数另一项衍生应用就是可以直接在工作表中创建由纯文本组成的直方图。它的原理也很简单,就是利用特殊符号的智能重复,按照指定单元格中的计算结果表现出长短不一的比较效果。

比如我们首先制作一张年度收支平衡表,然后将“E列”作为直方图中“预算内”月份的显示区,将“G列”则作为直方图中“超预算”的显示区。然后根据表中已有结果“D列”的数值,用“Wingdings”字体的“N”字符表现出来。具体步骤如下:

在E3单元格中写入公式“=IF(D30,REPT(″n″,ROUND(D3*100,0)),″″)”,也拖动填充柄至G14。我们看到,一个没有动用Excel图表功能的纯文本直方图已展现眼前,方便直观,简单明了。

二十四、计算单元格中的总字数

有时候,我们可能对某个单元格中字符的数量感兴趣,需要计算单元格中的总字数。要解决这个问题,除了利用到“SUBSTITUTE”函数的虚拟计算外,还要动用“TRIM”函数来删除空格。比如现在A1单元格中输入有“how many words?”字样,那么我们就可以用如下的表达式来帮忙:

“=IF(LEN(A1)=0,0,LEN(TRIM(A1))-LEN(SUBSTITUTE(TRIM(A1),″,″,″″))+1)”

该式的含义是先用“SUBSTITUTE”函数创建一个新字符串,并且利用“TRIM”函数删除其中字符间的空格,然后计算此字符串和原字符串的数位差,从而得出“空格”的数量,最后将空格数+1,就得出单元格中字符的数量了。

二十五、关于欧元的转换

这是Excel 2002中的新工具。如果你在安装Excel 2002时选择的是默认方式,那么很可能不能在“工具”菜单中找到它。不过,我们可以先选择“工具”菜单中的“加载宏”,然后在弹出窗口中勾选“欧元工具”选项,“确定”后Excel 2002就会自行安装了。

篇5

cad输入文字快捷键要确认_CAD特殊符号快捷键CAD 殊符号的输入方法%%u 控制是否加下划线。%%d 绘制度符号 (?)。%%p 绘制正/负公差符号 (±)。%%c 绘制圆直径标注符号输入代码 特殊符号 解 释 输入代码 特殊符号 解 释%%0~32 空号 %%123 { 左大括号%%33 ! %%124 |%%34 “ 双引号 %%125 } 右大括号%%35 # %%126 ~%%36 $ %%127 ° 度%%37 % %%128 ±%%38 & %%129 φ %%39 ‘ 单引号 %%130 α %%40 ( 左括号 %%131 β %%41 ) 右括号 %%132 δ %%42 * 乘号 %%133 iCAD 一些常用的特殊符号的输入代码编码 代表 编码 代表 %%130 一级钢符号 %%131 二级钢符号 %%132 三级钢符号 %%133 四级钢符号 %%134 特殊钢筋 %% 135 L 型钢 %%136 H 型钢 %%137 槽型钢 %%138 工字钢 %%140 上标文字开 %%141 上标文字关 %%142 下标文字开 %%143 下标文字关 %%144 文字放大 1.25 倍 %%145 文字缩小 0.8 倍 %%146 小于等于号≤ %%147 大于等于号≥ %%p 正负号± %%u 带下划线字体 %%c 直径符号 Φ %%o 带上划线字体 %%d 温度符号 C° %%150 Ⅰ %%151 Ⅱ %%152 Ⅲ %%153 Ⅳ %%154 Ⅴ %%155 Ⅵ %%156 Ⅶ %%157 Ⅷ %%158 Ⅸ %%159 Ⅹ%%200 圆中有一个字符的特殊文字的开始,如① %%201 圆中有一个字符的特殊文字的结束 %%202 圆中有二个字符的特殊文字的开始 %%203 圆中有二个字符的特殊文字的结束 %%204 圆中有三个字符的特殊文字的开始 %%205 圆中有三个字符的特殊文字的结束%%43 + 加号 %%134~137 空号%%44 , 逗号 %%138 0 (上标) m%%138=m0%%45 - 减号 %%139 1 (上标) m%%139=m1%%46 。

句号 %%140 2 (上标) m%%140=m2%%47 / 除号 %%141 3 (上标) m%%141=m3%%48~57 0~9 字体偏大 中间连号 中间连号 中间连号 %%58 : 冒号 %%148 9 (上标) m%%148=m9%%59 ; 分号 %%149~157 1~9 字体偏小%%60 < 小于号 %%158~162 空号%%61 = 等于号 %%163 %%62 > 大于号 %%164 %%63 ? 问号 %%165~200 空号%%64 @%%65~90 A~Z 大写 26 个字母 %%c φ %%91 [ %%d 。

度%%92 \ 反斜杠 %%p ± 正负号%%93 ] %%u _ 下划线%%94 ^ %%o — 上划线%%95 _ %%96 ‘ 单引号%%97~122 a~z 小写 26 个字母

cad输入文字快捷键要确认_CAD2012版快捷键一级快捷键 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 已经设置成距离,DIMALIGNED E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放二级快捷键: AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp 程系 AV: 打开视图对话框 SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框 SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 3a : 三维阵列 3f : 画石头线 3p : 整体线段aa : 面积 al : 对齐 ar : 阵列 bh : 边界填充 bo : 创建边界 br : 打断 ch : 特性面板 co(cp) : 复制 dc : 设计中心 di : 量距离 do : 实圆环 dr : 显示顺序 ds : 草图设计 dt : 文字输入器 dv : 相机 DLI:DIMLINEAR(直线标注) DAL:DIMALIGNED(对齐标注) DRA:DIMRADIUS(半径标注) DDI:DIMDIAMETER(直径标注) DAN:DIMANGULAR(角度标注) DCE:DIMCENTER(中心标注) DOR:DIMORDINATE(点标注) ed : 文字修改 el : 椭圆 ex : 延伸 he : 填充修改 hi(ctrl+z): 重新生成 me : 定距等分 结合 pdmode 调整模 型,参数 66 或 67 ma : 属性匹配/格式刷 mi : 镜像 ml : 双线 mo : 特性 mt : 文字格式 pl : 多段线 re : 重新生成 ro : 旋转 rr : 渲染 sc : 比例缩放 st : 文字样式 tb : 插入表格 tr : 剪切 xl : 构造线 三级快捷键: cha : 倒直角 dal : 斜线标注 dan : 角度标注 dba : 层级标注 dce : 标注圆心 dco : 连续标注 ddi : 直径标注 ded : 编辑标注 div : 定数等分 dli : 直线标注 dra : 半径标注 le : 快速引线 len : 延长 pol : 多边形 reg : 创面域 spl : 样条曲线 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Alt+F8:宏 Alt+F11:打开 Visual Basic 编辑器Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+0: 清除屏幕 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+3: 打开工具选项板 Ctrl+6: 打开数据库连接 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+z:取消上一个操作 L=直线; PL=多段线; U 回车=Ctrl+z=后退; D=修改,调整; REC=矩形; C=圆; TR=修剪; O=偏移; XL=放射线; X=分解; CO=复制; M=移动; MI=镜像; EL=椭圆; BR=打断; POL=多边形; LEN=拉长; S=拉伸; 从右向左 ME=等分;Ctrl+A:全部选择 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 E=删除; E 回车 ALL 回车=全部删除; AR=阵列; RO=旋转; SC=比例缩放; END=端点; MID=中点; PER=垂足; INT=交足; CEN=圆心; QUA=象限点; TAN=切点; SPL=曲线; DIV=块等分; PE=编辑多边线; NOD=节点; F=圆角; CHA=倒角; ST=文字样式; DT=单行文字; T=多行文字; ED=编辑文字; A=弧; H =填充; HE=编辑填充; B=创建临时图块; W=创建永久图块; I=插入图块; LA=图层; MA=吸管加喷枪; () PAR=平行线; FRO=正交偏移捕捉; PO=创建点; SKETCH=徒手画线; DO=圆环; RAY=射线; AL=对齐; REG=面域; AA=求面积周长; SU=减集; UNI=加集;IN=交集; BO=提取轮廓; REV=二维旋转成三维; EXT=拉伸; UCS=三维坐标; ROTATE3D=三维旋转; MIRROR3D=三维镜像; 3A=三维阵列; SURFTAB=曲面网格; TXTEXP=分解文字; CTRL+P=打印; (一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl +1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY (边界创建,包括创建 闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义 CAD 设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW (重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW (打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW (命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息) 2、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块) W, *WBLOCK(定义块文件) DIV, *DIVIDE(等分几段) me : 定距 等分 结合 pdmode 调整模型,参数 66 或 67 H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) AL 对齐 PL 多 段线,XL 射线,ML 双线,EL 椭圆,REC 矩 形,POL 正多边形, O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL 键 *ERASE(删除) X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) TB 插入表格 EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 5、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线 标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) TOL, *TOLERANCE(标注形位公差) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变 量) 二)常用 CTRL 快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心) 【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件) 【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴) 【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉) 【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交) 【CTRL】+W *(对象追踪)【CTRL】+U *(极轴)

cad输入文字快捷键要确认_cad快捷键文字版 cad 快捷键文字版,来自于百科:baike.baidu.com/view/257315.htm 一:常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制 (用 ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。) 二常用 CTRL,ALT 快捷键 ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP 提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8 或 QC:快速计算器三 尺寸标注DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕捉到端点 MID:捕捉到中点 INT:捕捉到交点 CEN:捕捉到圆心 QUA:捕捉到象限点 TAN:捕捉到切点 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到节点 NEA:捕捉到最近点 AA:测量区域和周长(area) ID:指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL:对齐(align) AR: 阵列(array) AP:加载*lsp 程系 AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对象自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例 (scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器四 绘图命令A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置当前坐标 U:恢复上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放 以下包括 3ds max 快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS 表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【<;】 下一时间单位 【>;】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【】 向上收拢 【Ctrl】+【】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>;】 前一时间单位 【<;】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到 V 向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定 2D 所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到 Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到 Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设 UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】 将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA 宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic 编辑器 【ALT+F11】

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1.文化对商标翻译的重要性

商标既是经济符号,也是文化符号,那么商标翻译就是一种跨文化的活动,译者要想把商标翻译的贴切、地道,对于文化的学习必不可少,只有熟悉两种不同的文化及其不同文化下的语言习惯才能将商标的内涵美和语言美呈现给消费者,从而达到开拓市场的目的。

2.文化差异对商标翻译的影响

(1)民族心理差异民族心理是一个民族在长期衍变过程中有民族文化积淀而形成的心理特征,这体现在价值观念、联想意义和消费心理等层面的差异。在中国文化中“燕子”常常代表着“春天”与“生机”,在欧洲大部分地区也把它认为是“勇敢”与“吉祥”的象征,然而在爱尔兰,那里的人们却把燕子视作魔王,所以当我们的产品销往不同的地区时要注意翻译上的区别。

(2)政治经济差异政治经济是每个国家发展的两大主流方面,其地位具有不可侵犯性,犹豫每个国家的政治、经济体质不同,其差异也是非常明显的。最典型的一个例子是“opium”香水的引进,法国公司在中国推销此款香水之前了解到了中国的鼻烟壶,因此想到opium牌香水可以展现男人的魅力。可是他们忽略了“opium”是“鸦片”的意思,这会引起中国人对“”的愤恨之情。中国儿童服装品牌“小熊”在出口时译为“littlebear”中“bear”是人忌讳的词,它很容易使人联想到“bearmarket”“熊市,惨淡的股市”,消费者对此产品只能望而却步。

(3)民情习俗差异由于各民族的地域及其历史不同,人们在传统民情与风俗习惯上形成了各自的地方特色。如“龙”、“福”、“九”、“爱”、“利”等字深受中国人民的喜爱。通俗的说,这就是中国人常讲的“吉祥话”,因此一些外国的商标翻译也有了这方面的讲究,如“家乐福”(Carrefour)、“德芙”同音“德福”(dove)、“金利来”(Goldlion)、“999感冒灵”;另外以“龙”为例,与英语的“dragon”不同,在我国“龙”寓意神圣,我们称自己是“龙的传人”表达了我们对龙的爱与尊重,而在英国人眼中,dragon是一种极其凶恶,给人带来厄运的怪物,所以在翻译与龙有关的商标时就要加以考量。(4)思想个性的差异中国人儒家文化影响颇深,形成了含蓄保守的观念与性格,而西方人崇尚自由与开放。东西方人不同的思想个性将影响译者对商标的翻译。一款法国香水名为POISON(毒药),此命名敲好符合了西方女性追求也行与冒险的民族个性。相反对于中国性格温和的女性,由于他们受传统观念的影响,大部分人是无法接受的,因此此款香水名被译为“百爱神”。同样,对于日产品牌“kissme”的唇膏,如果将此商标译为“吻我”中国女性仍然会不好意思,必然会引起尴尬。企业经过变通,迎合中国女性思维,以“奇士美”为商标名称在中国销售。

二、商标翻译的策略

商标翻译不同于其他文本的翻译,译者需要讲商标的特征与文化因素完美结合。根据译语文化取向,商标名称的翻译方法有音译法、意译法、音译结合法、和其他译法。音译法:音译是指在商标翻译的过程中,对不违背目的语的语言规范以及意义不完全的商标名称,保留其原有的发音或找到与其读音相近的目的语进行翻译的方法。如“CleanClear”谐音为“可伶可俐”保留了原商标发音清脆响亮的特点;“Mazda”音译为“马自达”给人以轻松的想象。类似的商标有Cadillac(凯迪拉克)、PierreCardin(皮尔卡丹)、Audi(奥迪)。音译法简单易行,保留了原商标的音律美。意译法:意译是指不拘泥于形式,根据商标的含义翻译成与其意思相同或相近的目的语。如“rejoice”英文意思为“愉悦高兴”,意译为“飘柔”体现了洗发水的功能,表达了洗头后高兴的原因是头发柔顺、飘逸。另一商标“serene”(西冷),serene在英文中是“宁静、安静”的意思,强调了此空调产品噪音低,给人带来丝丝凉意,具有极高的品质。另外女性用品商标多取“美”、“雅”、“芳”等来表现女性的娇柔美好的含义。如Avon(雅芳)、Maybelline(美宝莲)。意译法融入了文化因素,具有了深层的意境美。音译结合法:指采用音译兼顾的方法,既要按照源语的发音规则音译,又将其中的内容含义表达出来的翻译方法。如“海信”电器译为“Hisense”保留high的发音,同时取sense之意表明产品高敏感的特点。Polaroid相机的商标直接翻译为“拍下来就可有照片的相机”,结合Polaroid的发音译为“拍立得”音与译与原商标紧密结合,形象生动。音译结合更富有一种创造力。其他译法:对于不具有以上特点的词语为了避免歧义采取直接翻译或不译的方式。如“长城”(GreatWall)、“熊猫”(Panda)、“Bluebird”(蓝鸟)。另外常见的保留字母、数字或特殊符号的商标有SKⅡ化妆品、TCL电视、NEC日本电子公司等。

三、总结

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学生的福分――搜尽天下试题

如果你是一个学生,想弄点试题来做做,别去找一大堆参考书了,直接上网吧(我可不是让你找借口上网聊QQ)。“随你问”提供了从小学到高中的所有学科的试题。

实例1:我最近做了一道题,是范仲淹写的《岳阳楼记》,但我不记得范仲淹是哪个朝代的了。

这个问题非常简单,其实用Google、百度就能搞定,不过用“随你问”提供的试题搜索功能比较符合学生的口味。只需要打开站点,输入“岳阳楼记 朝代”后点击“搜索”即可(当然,你也可以勾选“语文”一项),跟其他搜索引擎的用法一样。(见图1)

实例2:一般的试题都还好搜,不过我想搜索一些数学题,比如类似“图2”,这咋办呢(见图2)?

对于数理化来说,有很多特殊符号,既不好输入,也比较难搜索,这用一般的搜索引擎是搞不定的。不过“随你问”就简单多了,它提供了“公式编辑”功能。

第1步 首先到/down/jre-1_5_0_06-Windows-i586-p.exe下载并安装这个“公式驱动”(JAVA虚拟机程序)。

第2步 如果遇到要输入特殊公式的时候,那就点击“编辑公式”按钮,这时候你能看到一个“插入公式”的窗口,切换到“根号与函数”标签,这里提供了输入各种类型的根号运算的模板,你只需要选择一种,然后填入数据即可。(见图3)

第3步 输入完毕后点击“确定”,然后点击“搜索”按钮即可。

找点试题来自己测试一下

如果你并不是要寻找某个试题,而是漫无目的地想找点试题来自我测验一下,那可以试试“随你问”提供的分类浏览功能。

实例3:老师讲了一些理论知识,我想找点题来测验一下,练练手。

第1步 打开“随你问”的注册页面:/register/register.aspx,注册一个账户并登录。

第2步 进入“自主练习”链接,从左边的目录树中选择“小学”、“初中”或者“高中”,然后选择学科、习题类型等,这时候右边就能看到符合该要求的所有试题了。你就做做吧,点击“查看答案”就能看到答案了。

10分钟组出一张考试卷

对于老师来说,出考试卷是件挺麻烦的事情,要是自己设计,恐怕得花上好几天,而即使自己有试题库,起码也得花上大半天进行挑选,而如果用“随你问”来出考试卷,10分钟就搞定了!就跟搭积木一样简单。

实例4:对高中三年级下期的英语出一张测试试卷。

第1步 进入“在线组卷”页面,进入“高中英语”链接,在打开的页面中的“选择年级”下拉列表中选择“高三(下)”,在“试卷名称”和“考试时间”中进行相关设置。(见图4)

第2步 接下来开始进行试题的设置,比如试题的类型、难度等,设置完毕后点击“添加”,对于各种类型的题按照类似的操作进行重复添加即可。

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关键词:市形象;设计符号;作用

Abstract: from the point of view of semiotics discussed in the city image design symbol in the relay city information the core role. The formation of symbols from urban culture of precipitation, accumulation, the urban design of image symbols is not merely a "human create" visual system, only accurately describes the characteristics of urban design symbols, leading to its spread and resonance, and reflects the soft power of the city. Urban design of image symbols derived involves all aspects of city people's livelihood, represents a symbol system that they also has the meaning of keeping pace with The Times, only and the city integrated design symbol connected, added, leading to the image of the city of integrity, integrity.

Keywords: city image; Design of symbols, role

中图分类号:S611文献标识码:A 文章编号:

前言

城市形象是一种客观与主观相结合的符号化的城市标记,其核心的价值就是作为一个城市精神的集中体现,更可以是历史文化的底蕴体现在城市的形象中,借助这个形象可以帮助城市给人留下深刻的印象,甚至可以成为一个城市最具特色品牌,让更多的人通过城市形象,引发兴趣深入了解城市,这就是城市形象对城市的重要价值。

1.符号——人类城市文明进步的特征

符号是人类最早所形成的对事物的认知的表达,其作为人类交流的重要方式已经有了悠久的历史,可以说文字也是人类创造的特殊符号。因此具有一个特定的符号可以说是人类城市文明发展的特征,就好像城市都有其名称。城市形象就是城市名称意外的抽象符号。其从产生就被赋予城市特质,其内涵是所有城市人都可以接受可以引起共鸣的符号象征。城市形象无论是文字、图形、理念蕴含的是城市所有特征最为突出的核心内容,其就是凸显城市特征的符号。城市的历史沉淀所积累的是城市特有的性格和文明,无论城市存在还是消失,其城市居民新中都会有一个符号具有特殊意义,并代表城市的历史或者精神。就像古埃及所留下的金字塔或者迪拜所建筑的迪拜塔和帆船酒店,我国的西安兵马俑等等,这些都是一种城市的符号,其代表的就是城市,其构成是通过对象的写实或者仿效而性的符号代表所在城市。符号系统不但表征的是对象系统的意义,更是扩展被传播和深化。

2.设计符号的双重性

从设计角度,符合具有主观性和客观性双重性质,其客观的形式表征是外在而主观的则是内在的,通过符号在表象的基础上表达受众所能接收的含义。城市形象的设计符号在现代意识形态中,可以是一个影片、海报、图形、文字等,其通过一个具有特殊意义的符号,并且此核心构成完整的设计符号系统,以此展示一个字最为普通的符号意义。设计符号的客观性和主观性是其双向性的体现,符合的形成与传达符合伴随的精神、文化、理念息息相关,而符号本身的观念又会形成理念和文化,其反过来还会加强符号的主观性。符号的象征性通过双向的阅读来实现,即外在表现和其所传递的内涵。所以城市形象符号的设计不能将文化与传统和现代观念割裂开,只有从城市的社会、文化、宗教等各个方面把握 设计的所有素材,才能建立起客观与主观相互统一的符号系统。

3.设计符号的价值

城市形象符号的设计必须体现其价值,即符号所要体现出的主观和客观意义。根本的目标就是通过设计符号系统来完善和加强一种和谐的公共关系,建立良好的城市形象。从而让城市获得一个公众认可的标识系统,更是良好的城市规划和和富有特色的城市建筑,即利用城市符号系统让城市的所有建设都集中体现这个符号的性格。符号本身是没有价值的,至于根治在城市的特质上才能体现其双向性,才能获得真实的价值。城市形象符号系统给城市的特质找到了表达的依托,通过山水、风貌、精神等给城市带来了无形的资产。

4.城市设计符号的原则

城市的符号是精神与物质的统一,其设计的必须兼具历史和时代的精神,具有较好的审美价值,是一种高层次的精神产品。城市所在地域的文化、风俗、宗教等都成为城市形象设计的精神来源,城市的形象是城市的整体印象,是这个城市的文脉。在设计符号概念的失衡,必须利用以下原则进行,其必须具备感性、表意、叙事;于此相对的精神和文脉构建也应遵循,城市感情、城市意象、城市意境等。城市情感的构筑是符号的感性内容,就是利用建筑、绿化、自然资源、城市社会等诸多的因素构成形象的外在表象,以及这些具体表象都将给人带来舒适与高雅、通俗的特殊感受;设计形象的原则必须突出城市意象的建设,即表意原则突出形象符号的隐含意义;符号的叙事层则是为了体现城市的意境,通过对城市的体验对形象完成自我的解读,通过一个简单的符号表达出更深层的社会意义和历史文化等等。

5.城市标志符号的设计过程

5.1形象定位过程

城市系统是一个相对比较复杂的系统,在设计形象符号的时候必须做到兼顾多数的城市属性,利用细分的方式对城市优势和特征进行整理,对复杂的城市进行分析以此确定城市的形象定位,其中包括了以下几个方面:功能性的形象特征,功能形象通常是将城市的一般功能与核心功能结合起来,完成形象定位;城市的总体形象与区域形象;城市内涵形象与外在形象等。按照城市的环境形象定位,包括其自然环境形象、人文环境形象、经济环境形象等,其所代表的是城市突出的环境特征,并使之形成联想突出城市特色。还有按照城市的文化特征进行形象定位,包括现代文化或者古代文化形象,就好像前面提及的西安,以兵马俑作为城市的形象代言就是结合了古代文化。在这里无论选择何种形象定位,其核心都是突出城市的特征,在此必须进行形象的细分,将多种形象元素集中起来,进行细致分析与对比,找到某一个形象方面最为突出的特征,并进行拓展,使得城市的整体形象与众不同,且容易被公众接收,并以此形象为自豪。在城市形象细分后,对优势特征进行总结,并归纳与提炼,从而形成一个城市的形象化概念,并以此理念指导完成视觉的表达,也就自然会形成一个以定位为基础的城市标志。

5.2城市符号的获得

在完成城市定位后,就需要按照定位对符号进行提炼,即找到定位的核心思路,与城市特质之间的关联,并以形成一个符号。其具体的提炼思路如下:以城市发展为思路,即城市符号标志着城市理念,是发展理念的视觉载体,而城市发展是城市理念的重要构成。利用自然资源提炼,城市所在的区域自然环境与资源可以作为物质的载体,因为不同的地域孕育的是不同的文化模式,城市虽然是现代文明的产物,但是其自然环境的特殊性不会因为现代化为发生改变,其独特的自然风貌已经为城市形象打下来深刻的烙印,因此利用这些提炼城市符号也就水到渠成了。此外还可以利用历史文化、产业特色、民族特色等支持符号的提炼,也可获得具有代表性的城市符号。

6.结语

符号是千百年来人类创造的重要文化元素,其价值甚至高于语言。因此对于城市而言,形象符号是其城市特质与发展理念的体现,更是历史与文化的精髓。借助城市形象定位与符号整合提炼,就可以完成对城市形象符号的设计,也可帮助城市获得具代表的性的形象特征,这就是符合对城市形象的现实意义。

参考文献

[1]张燕.城市标志符号设计[J].集美大学学报(哲学社会科学版),2008,(04

[2]张宁.城市标志设计研究[J].美与时代(上半月),2009,(03)

[3]郭艺.小标点,大智慧——标点符号设计的教学与探索[J].才智,2010,(05)

[4]詹震宇.浅谈城市标志设计的现状与趋势[J].大众文艺,2011,(03)

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关键词:标志设计;发展趋势;审美;演变;艺术设计

中图分类号:J52文献标识码:A文章编号:1009-0118(2012)05-0252-02

一、前言

标志是一种特殊的视觉传达符号,是表明事物特征的记号,它包含的意义非常丰富。标志在增强识别力、加强文化交流、保证信誉、树立好形象等方面具有巨大的作用,它已经超越了语言和文字的限制。作为人类直观联系的特殊方式,标志不但在社会活动与生产活动中无处不在,而且对于国家、社会集团乃至个人的根本利益,越来越显示其极重要的独特功用,它被公认为沟通人际关系的“桥梁”。由于标志设计对其简练、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到几乎找不至更好的替代方案,其难度比之其它任何图形艺术设计都要大得多。这里所提到的标志设计,不仅是指通常意义上的商品商标名称,按照标志的功能可以分为商业性标志和非商业性标志,商业标志包括产品的商标和名称等,如一些公共标志或者特定节日、活动以及团体等使用的标志等等则被成为非商业性标志。但是不管是哪一个类型的标志,都可以找出符合时代审美需要的发展趋势。

二、标志设计发展的审美趋势

以苹果公司为例,苹果公司的产品日益受到人们的关注和亲睐,除了包含产品设计规划的远见之外,我们从他的标志设计的演变也能窥见一斑。苹果的第一个标志由Ron Wayne用钢笔画的。画面完整内容丰富,形式上更接近于一幅线描的插画。该标志呈立体浮雕的造型,缠绕着丝带,上面书写着苹果公司的名称,丝带围绕的中心是一幅写实主义的画面,画面描述的内容是牛顿坐在苹果树下思考。设计灵感来自于牛顿在苹果树下进行思考而发现了万有引力定律,正是那一颗引人瞩目的苹果,引发了一系列物理界的变革,因此,苹果也想要效仿牛顿致力于科技创新。标志的来历,可以追溯到上古时代的“图腾”。那时每个氏族和部落都选用一种认为与自己有特别神秘关系的动物或自然物象作为本氏族或部落的特殊标记。因此,这枚1976年设计的苹果公司的标志,便以苹果这一特殊符号作为象征,由此开始了苹果公司未来的传奇发展历程。当时的标志设计以识别性作为最主要的目的,一个出色完美的商标,除了要有优美鲜明的图案,还要有与众不同的响亮动听的牌名。这个标志在当时利于图形的识别,能够使得苹果公司与其他公司有所区别,并且在产品推介阶段,加深了人们对于一个新兴品牌的印象。但随着产品需要和标志适应性的发展,这个标志仅仅使用了一年的时间,在新产品推出之后,便逐渐远离了人们的视线。第二个标志诞生于1977年,Steve Jobs需要他的Apple II新产品,第一代的商标由于图形复杂,色彩单一,很难应用在新产品上。由此根据Apple II新产品采用全新塑胶外壳材质的特点,将具象画面的标志更改为抽象的线条图案,标志仍然以苹果为主体。同时苹果公司1977年的新产品采用了彩色屏幕,于是第二代的苹果标志一改往日黑白灰的色彩,设计成了多种色彩条纹组成的苹果标志,同时在图形处理上,改变了苹果的轮廓,由Regis McKenney广告设计公司为苹果公司设计了一个全新的标志,即有标志性的苹果图案,又创造性的将曲线改造成被咬了一口的苹果,更加生动而特别。这个时候便产生了一个能够具备简单应用,风格独特的品牌标志,从而帮助消费者记忆,提高了辨认度。被咬掉一口的苹果造型很特别,彩色条纹充满了亲和力,就这样我们所熟知的彩色苹果标志诞生了。在此之后的几十年中,黑白外观的苹果产品与他彩色条纹的标志相得益彰,占据了市场一定的份额。

但是对于标志设计来说,设计师一旦确定好标志设计的色彩和图形元素,就尽量会减少对于标志设计方案的更改,例如可口可乐公司的红色标准色和飘带形式的字体设计已经成为可口可乐公司最大的财富符号,有报道显示,即使单独出售可口可乐的标志,就将是一笔巨款。由此可见,标志设计除了具备识别作用之外,自身已经演化成为独立的符号和商品。很多品牌由于频繁更换标志,不仅使得消费者无法留下一贯的印象,更使得企业在更换标志时耗费了大量的人力物力,得不偿失。苹果公司的标志演变却都是与产品的变革分不开的。产品是企业发展的生命力,作为产品符号的标志设计只有在演变中找到亘古不变的经典元素,并不断加强这一形象,才能使得标志符号本身成为一件艺术品。对于1998年的苹果公司来说,这一年的变化是天翻地覆的。这一年,苹果公司了最新的imac系列产品,再一次让世界瞩目,并将品牌定位成简单、整洁、明确。作为一个电子产品的企业,在1998年,竞争对手的产品仍处于无彩色阶段,苹果公司却率先生产出了一系列彩色半透明外壳的产品,使得该设计一举成名,从其他产品中脱颖而出。伴随着新产品的,苹果公司在新产品iMac、G4 Cube上应用了全新的半透明塑胶质感的新标志,标志显得更为立体,时尚。这一新标志随着新产品一同,搭配着使用了半透明的光泽感。该标志变化的原因是新产品都采用透明材质的外壳,为了配合新产品的质感而改变。同时,在彩色系列标志之外,设计出了黑白色的反色方案。黑色标志大部份是出现在包装、商品或需要反白的对比色上,为了配合产品的宣传。这是符合现代标志应用规范的一种做法,无彩色和彩色的标志各有优势,在不同的宣传场合搭配使用,更利于标志在不同环境中的适应性。正是这个阶段,确定了单色苹果标志的应用先河。

直到2007年,铺天盖地的苹果产品扑面而来,这一次对于品牌策划来说,苹果正式的将公司名称从苹果电脑公司改为苹果公司。并将产品的标志设定为与产品色调相一致的黑白系列。但是单色标志的应用通常过于单调。在现代标志设计中的常见处理方法便包含以下两种:

(一)三维造型的广泛应用

标志更加立体化。通过前所未有的立体造型传达更强的视觉欣赏视觉信息——三维造型。标志还可以在更加细致的区分为几种层次上的立体造型。标志一向被认为是平面二维环境中的设计应用,但是现在通过点、线、面以及透视等手法的应用,能够使得平面印刷的图形呈现出三维立体的效果,使得视觉效果更加突出。

(二)材质和光泽的应用

标志摆脱以往纯色填充的约束,具有更丰寓的材质和光泽。这种设计风格还受到其他邻近设计领域风格的影响。关于质感的应用不光是在平面设计中得到重视,在环境设计和建筑设计中,质感的搭配也为设计添色不少。质感和光泽在标志设计中使得平面的图形更生动,更有肌理的美感。

苹果推出iPhone手机时,采用玻璃质感的产品标志,一是为了配合iPhone创新地引入了Multi-touch触摸屏幕技术,带了一种全新的用户体验而设计的;另外也恰好符合产品中标志设计的审美趋势。

在今年3月,最新一次的苹果iPad会上,细心的设计爱好者发现,我们又看到了彩色的的苹果标志。从彩色回归到彩色,苹果标志在设计上的一次回归,彩色的晕染渐变给人带来一种千变万化的感觉,使标志更富有质感和艺术气息。也许是代表了新一代的iPad选用了更为惊艳的高分辨率视网膜屏,也许是苹果下一个产品的发展方向。

从以上标志设计的发展历程可以看出,标志设计的演变并不是一味简化的过程。当今的品牌标志需要视觉先行,通过一定的图案、颜色来向消费者传输某种信息,以达到识别品牌、促进销售的目的。品牌标志盲目的跟随标志趋势是不正确的,标志需要符合品牌的核心竞争力,并不是为了特立独行而随意简化。随着人们审美眼光的改变,现代标志设计趋向于多元化、立体化、质感化,这些新的视觉需求代表了一个时期的审美需求,但仍然不能脱离标志设计最根本的应用目的,在满足审美需要的同时,我们在设计时还要考虑到诸多问题,例如其实现的可行性,针对其应用形式、材料和制作条件采取相应的设计手段。还要顾及应用于其它视觉传播方式或放大、缩小时的视觉效果。总而言之,视觉的美感是需要设计来完成的,但设计的目的是引导和规范,而不能一味的追求视觉效果,而失去了设计的最初目的。

参考文献:

\[1\]李砚祖.艺术设计概论\[M\].武汉:湖北美术出版社,2002.

篇10

国内外有关品牌研究的文献大致可以分为两个方面:战略定义研究与品牌理论研究。

【关键词】公司 品牌战略研究

一、品牌及品牌战略定义研究

国内外学者对品牌定义及内涵的研究有多种说法,有些学者着眼于品牌的识别功能,将品牌看作是一个标榜个性、具有区别功能的特殊符号。有些学者更加注重品牌的产出方或品牌的本身,认为品牌不仅包括品牌名、包装、标志等有形的东西,还包括其相关的历史、声誉、社会文化等无形东西。还有的从品牌与消费者沟通的角度来阐述,强调品牌的最后实现由消费者来决定。相关代表人物及观点阐述如下:

美国市场营销协会(1906)认为品牌是一家企业独特的或者特有的特征,它可以是一种单一的名称、术语或者其他的记号,也可以是几种的组合,它是用来识别企业独有的单一的产品或者集中的产品与劳务等,由此可以与行业其他竞争对手的产品或者劳务相区别,形成自己独特的标志。

Philip Kotler(1967)提出品牌是销售者或者制造者通过对其自身产品赋予一个特有的名字、称谓、或者符号以此作为与同行业类似产品和服务的识别标志。

Ogilvy(1950)提出品牌是一种错综复杂的象征,品牌的属性、名称、包装、价格是品牌的基本组成,而其历史、声誉、广告风格则形成了品牌的独特品质。这些无形的组合以及消费者的体验形成了品牌的界定。

Michael Perry认为品牌是以消费者为中心,通过消费者在生活中对某一产品或劳务的认知、体验、信任及感情,挣到一席之地后所建立的关系。

韩光军(2001)在《打造名牌》中提出品牌是一种无形资产,它的载体是和其他竞争者的产品或劳务相区别的特定名称、形体、颜色、包装等及其组合,即这些标志在消费者心目中形成的有关产品特色、利益和服务的质量承诺。

余明阳、杨芳平(2005)在《品牌学教程》中提出品牌战略就是企业以产品的品牌为基础,制定出一系列或整套具有根本性、全局性和长期性的发展方案来提高企业的市场占有率和市场竞争力。

二、品牌相关理论研究

19世纪70年代,国内外学者对品牌相关理论进行最早的研究,但当时品牌并没有引起人们的广泛关注。20世纪50年代,随着市场经济与国际化贸易的发展,在企业激励的竞争环境中,品牌成为企业成功的关键因素。因此,品牌也逐渐成为国内外学者重点研究对象。

Kevin Lane Keller认为企业的品牌是一种有形资产,企业的品牌特征可以被具体的刻画,企业的品牌特征可以通过标识、广告曲、品牌名称、广告语等展现出来并据此提出了有形品牌要素理论,该理论认为企业的品牌要素作为企业品牌特征,可以将企业与其他的企业区分开来。

Ogilvy (1955)提出企业应该着重塑造产品的品牌形象,企业品牌外在形象的重塑可以通过广告进行,通过对企业品牌的广告宣传,是消费者在进行品牌选择时有更多的感性倾向,这样可以避免因为产品同质化的加强而是消费者产生购买惰性,从而削弱对品牌的理性选择。

Ries和trout(1979)认为企业品牌的建立应当靠企业的产品在顾客头脑里定位实现,通过广告等宣传手段,使企业的产品占据顾客心理的最有利位置并据此提出了广告定位理论,后来逐渐演变成品牌定位理论。

Rajendra(1994)认为企业的品牌是一种无形资产,可以给企业带来超额的收益。从企业的角度而言,一个有品牌产品的企业比没有品牌的企业在市场上要有竞争力,会带来更多的超额现金流量;从消费者角度而言,对于同质产品的选择,消费者在产品的效用及忠诚度上更倾向于选择有品牌的产品。

宁昌会(2005)认为企业的品牌是一种要素系统,这个品牌要素系统是由构成品牌的元素及其之间的相互关系构成的。品牌要素系统就企业角度而言是指企业品牌识别系统的构成;从消费者角度来看主要是指企业品牌形象要素的构成。此外,杨宝三(1997)认为企业的品牌建设是一项系统工程,而要打造企业的品牌必须要着力从产品的质量、产品的广告宣传及规模、人才的培养四个方面进行。

余明阳(2005)认为企业的品牌的定位建设是一个过程,而品牌的建设要首先要以市场的细分为前提,通过市场的细分,确立自己的优势。其次,要选择目标市场,企业目标市场的选择是企业品牌建设的出发点,通过选择合适的目标市场为下一步的市场定位最好准备。最后,企业的品牌市场定位通过市场定位来完成。除此之外,胡欢欢(2000)人为企业的品牌的建设与定位是通过内外两个方面完成的。对内而言就是要确定企业产品的核心价值,通过对企业产品的质量、属性方面着力打造,使企业的产品形成独特优势并具有不可替代性。对外而言就是要进行产品的广告宣传,扩大产品的影响,把握市场的趋势变化。

卢泰宏、黄胜兵等(2000)认为企业的品牌是一项资产,基于此,对企业的品牌资产模型进行了三种概念模型定义:基于消费者的概念模型以及基于市场的品牌力概念模型和财务会计概念模型。此外,Davison的品牌冰山概念(1997)、Winkler的品牌生态环境思想(1999)、王兴元的名牌生态体统学(2000)都对企业的品牌进行了定义。Holt《如何使品牌变得强势:文化品牌塑造的原则》(2004)、Wheeler《涉及品牌特征》(2006等也对企业的品牌从其内在的虚拟特征对企业品牌的塑造进行了研究。

三、文献总结与评述

通过对国内外有关品牌文献的总结与研究,不难发现,无论是国内还是国外,对企业品牌的定义都不尽相同,对企业的品牌的建设也没有形成统一的结论,有的学者认为产品品牌的建设是一个循序渐进的过程,有的学者认为品牌建设是一项系统工程,企业的品牌的建设要从系统构成的各要素进行打造。虽然对品牌的定义以及品牌的建设尚没有形成统一的结论,但是品牌的建设是一项复杂而持久的工作,要在借鉴国内外有关学者研究成果的基础上,从品牌建设的各个方面对产品的品牌进行定位于建设,同时希望有关公司品牌的战略研究的文献综述能够对企业品牌建设有一定的帮助与指导。

参考文献

[1]余明阳,杨芳平.品牌学教程[M].上海,复旦大学出版社.2005.

[2]Phillip Kotler:Marketing Management[M].Printice-hall.2004.

[3]杨欢进.名牌战略的理论与实践[M].北京,中国经济出版社.2001.

[4]韩光军.打造名牌:卓越品牌的培育与提升[M].北京,首都经济贸易出版社.2001.

[5]贾素英.关于品牌战略的探讨[J].经济管理,2008(02)82.

[6]Kevin Kne Kller, Srategie Brand Mnagement,1998 by Pentiee Hall.Inc.

[7]李东,邢振超.四种营销传播理论的比较―从USP 论、品牌形象论、定位论到IMC 理论[J].学术交流.2006(11):91-94.

[8]Ries and Tourt.A modl for predictive measurements of adbertising effectiveness[J]jounal of marketing.2010(10).

[9]李艳娥.品牌资产理论发展、梳理及展望[J].生产力研究.2009(7) : 25-2645.

[10]Aaker,D.A.Building Strong Brands[M].NY:Free Press.1996.