产品设计开发范文

时间:2023-03-26 02:22:28

导语:如何才能写好一篇产品设计开发,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

产品设计开发

篇1

自从2001我国加入世贸组织以来,对国内企业来说,都面临着机遇与挑战。是生存还是死亡是每一个企业面临的最大问题,如何赢得当市场,又是摆在企业面前最迫切的任务。在这样的背景下,如果企业缺乏系统、科学、符合时代的管理,那么将会导致失败、低俗的设计。不仅浪费时间和资源,更会给企业带来沉重的打击;另一方面,随着经济全球化加剧,跨国公司增多,需要设计师们合理利用全球的设计资源,设计管理作为一门交叉性学科,它与研发、生产、销售等行为的关系十分紧密,在现代经济生产中发挥着越来越重要的作用。

二、企业产品设计开发与管理需要注意的几个方面

(一)设计创新,是产品开发和企业长足发展的不竭动力

产品设计创新是产品开发的核心与源动力,企业想长久立足于市场,就要通过设计创新,吸引顾客眼球,抢占市场先机。可以通过个性与共性相结合的设计理念,创造出自然、真实、时尚、倾心的设计理念来,这便是是推动创新、企业持续持续发展的根本。当然除了在产品功能、造型等方面的独创之外,还要注意产品内涵是否具有人文关怀、环保意识、历史文化寓意等等意识层面的创新。苹果公司的迅速崛起,三星、小米等国内外创新前沿公司的步步紧追,和诺基亚、摩托罗拉等曾红极一时的一线公司逐渐没落,都验证了设计创新是产品开发和企业长足发展的不竭动力。

(二)团队合作,是产品开发及企业形成、发展的指南针

无论是做任何项目的公司,通常都是以多功能团队的组织形式来运作的。更何况是日益复杂多变的设计界。当今时代,产品复杂性的不断加强,消费者对于产品的要求也在逐步提高,要求产品尽可能的可以满足人各方面各层次的需求,而且,从对成本、功能方面的要求扩展到人文、交互、地域性、趣味性等诸多方面的需求升级,对于现在变化苦大的IT行业、材料业,在工艺、流程、售后等多方面都提出了全新的标准和要求。首先,团队合作有利于提高工作的效率和保证工作质量。企业生存和成长的每个环节,产品创新的每个步骤。团队合作,博采众长,行程高效创新机制。其次,可以提高员工的工作积极性,鼓励他们以团队方式展开工作,成员之间相互之间的帮助和支持以及相互鼓舞,提高工作人员的士气,在鼓励工作卓越的同时创造了一种增加工作满意度的氛围。

(三)消费者需求和消费特点

如何让消费者产生兴趣,购买我们的商品,这就要谈到“需求”问题。马斯洛将人类需要从低到高分成五个层次即生理需要、安全需要、社会需要(归属与爱情)、尊敬需要和自我实现需要。无独有偶,我古代著名思想家墨子所说的“衣必常暖,而后求丽,居必常安,而后求乐。”即多少阐述了人类需要满足的这种先后层次关系。消费者类型可以按照年龄、性别、收入、阶层、国家、民族、地区等等多种分类方法,不仅不同产品,对于不同人群有着巨大的差异。就是同一产品,也都面临着数以千计得变化,单单就牙膏而言,市场上的市场细分就数不胜数,是否抗过敏、是否含氟、是否有抗生素;果味、中草药、止痛消炎.....当今时代,产品功能实现已经是一个普遍现象了,更为重要的是产品情感寓意的表达,是不是符合消费者的需求。这些问题应该引起新生代设计师重视的。

(四)MAYA意识,在产品设计开发中

MAYA既,MostAdvancedYetAcceptable创新但又可接受原则,此观点是美国设计师雷蒙•罗威在二十世纪初提出的。这一观点的精髓在于,你所创新的产品是否符合时代需求。很多概念化的产品对于当时的市场环境是不和适宜的,所谓“过犹不及”也是设计师和设计管理者应该清醒地认识到的问题。我们知道“有计划的废止制度”是通用汽车公司总裁斯隆和设计师厄尔在通用汽车公司的一个非常大的贡献,创造了汽车设计的新模式。虽然该思想和现代倡导绿色设计,和谐设计有背而驰,但是这种启发性的、阶段性的创新思维值得我们学习。

(五)公共关系,打造企业良好形象的必由之路

无论是媒体宣传,还是社会公益,通过有效手段、有意识地提高企业知名度是推广产品,打造企业良好形象的必由之路。长虹集团作为我国老一代工业产品公司,经历数十年依然屹立不倒,成为行业老大除了过硬的产品质量,还有一个重要原因就是公共关系。我们都知道,做公益事业是一个企业社会责任的体现。有利于提高企业的社会认可度,获得较好的口碑。2014年长虹集团“用设计点亮公益”不仅点亮了,偏远山区孩子们成才成长之路;也点亮了长虹集团长远发展前行之路。

结语

篇2

关键词:文化特色旅游产品开发对策

伴随着旅游业的繁荣发展,具有浓郁地方特色和本土文化特色的旅游形态(即文化特色旅游)迅速显现,由于其能急剧提升旅游地的服务层次与水平,增强旅游地的综合竞争力,受到了很多国家、地区的亲睐。河南是中华文明的孕育地,文史旅游资源丰富多样,且具有典型的地域以及时代特色。河南要想实现文化旅游强省的目标,必须在文化旅游资源的设计开发中以自身优势为主导,充分展示并弘扬本省的文化特色旅游资源的可视性与愉悦性的典型优势。

现阶段河南的文化特色旅游产品在产品品质和设计创新上都存在着一些问题。(1)产品设计开发上没有遵循市场导向原则,产品多样性不足,层次性欠缺,且缺乏地域特色,无法满足多层次旅游者多样性的需求;(2)旅游产品设计开发上没有突出文化创新原则,在产品的开发中缺乏创意,对于产品的文化内涵挖掘不足,对于旅游衍生产品的开发严重不足;(3)旅游产品设计开发人才匮乏,持续开发能力不强,旅游产品推陈出新的速度缓慢,导致旅游产品的综合竞争力不够;(4)旅游产品的评价体系不健全,缺乏对于旅游产品销售信息的有效反馈,更缺少以贴合实践的反馈信息为依托的产品再开研发。

针对河南文化特色旅游产品开发设计中存在的问题,河南现阶段特色旅游产品的设计开发应采取主体化、分层次开发的策略。从根文化、花卉文化、茶文化、戏曲文化、饮食文化等主题来进行河南文化特色旅游产品的主体化设计与开发。

一、河南根文化旅游产品的设计开发

根文化旅游资源是河南省最具特色的旅游资源,根文化旅游产品的开发设计是河南省特色文化旅游产品设计开发的重要内容。

(一)开发始祖旅游品牌,建立寻根旅游基地。

中华姓氏的源头起源于以“三皇五帝”为代表的人文始祖,河南新郑有闻名中外的黄帝故里,灵宝有黄帝陵,淮阳有太昊伏羲陵,内黄有颛顼与帝喾二帝陵。虽然新郑黄帝故里借助“三月三黄帝拜祖大典”,努力塑造黄帝文化旅游品牌,但产生的旅游效应十分有限,应与淮阳、内黄等加强协作,利用三皇五帝为华夏众多姓氏共同祖先的共同特点,塑造河南寻根文化区域大品牌,创建河南寻根旅游基地。

(二)塑造中原名人品牌,建立寻根文化旅游基地。

周朝的姜太公是姜、吕、卢、丘、高、齐等50余个姓氏的祖先,河南卫辉的太公故里与太公墓,而周文王在h里城演绎八卦,洛阳的周公庙等中原名人旅游资源十分丰富,充分利用以姬姓为代表的众多姓氏分支,塑造以中原名人品牌为代表的寻根旅游基地。

(三)弘扬古国旅游品牌,打造寻根文化旅游基地。

世界文化遗产殷墟博物苑所在地安阳与商城郑州都是商朝著名的都城,67个姓氏与商朝有关;新郑又是历史上著名的郑国都城,与郑国有关的姓氏也有145个之多;此外还有与卫国相关的姓氏多达163个,与宋国有关的姓氏更多,达227个。河南历史悠久,有着丰富的古国和古都旅游资源,要努力弘扬古国旅游品牌,积极打造以此为依托的寻根文化旅游基地。

二、河南省花卉文化旅游产品的设计开发

河南省有着丰富独特的花卉旅游资源,以洛阳牡丹、开封、鄢陵腊梅等花卉旅游区,现阶段花卉旅游产品的设计与开发,应当由单一的花卉观光扩展到花文化的综合开发。花文化是花卉旅游发展的灵魂。河南花卉文化旅游产品的开发设计应采取立体化的开发模式,对产品进行分层次开发,即基础产品层次、核心产品层次和延伸产品层次。通过旅游产品彰显旅游的市场功能、文化功能以及艺术功能。

基础型花卉文化旅游产品主要是指向旅游者提供的与花卉有关的有形旅游商品,如在洛阳、开封、鄢陵等花卉旅游区向花卉旅游者推出花卉相关旅游产品,如:花卉美容产品以及花卉家居旅游产品等。核心型花卉旅游产品主要指向花卉旅游者提供的与花卉有关的无形旅游产品, 即花卉文化旅游产品。应重点开发女性花卉旅游产品,开发花卉养生疗养旅游产品,开发健康美食文化旅游产品。延伸型花卉文化旅游产品主要通过开发旅游项目开发相关旅游衍生产品,增加花卉旅游综合收益。如开发花卉主题酒店增强花卉产品的住宿功能,开发花卉学术研讨会及相关专题讲座。综合型花卉文化旅游产品开发主要是指通过对与花卉相关的山岳、温泉、河湖、林果、乡村民俗、农业生产等相关资源进行整合, 并将之渗透到文化花卉旅游产品开发中, 从而拓宽花卉旅游的载体空间, 弥补和丰富旅游资源内涵, 向休闲度假深层次方向拓展深化, 提高花卉产品的整体吸引力。具体的综合型产品有花卉博览会、花卉节庆、花卉休闲农园等。

三、河南茶文化旅游产品的设计开发

河南省信阳市是信阳毛尖的主要产区,已有两千多年的种植历史,拥有悠久灿烂的茶文化。在对茶文化进行旅游开发的过程中,应当涵盖观光、求知、体验、习艺、娱乐、商贸、购物、度假等多种旅游功能。

(一)实现行业联动发展,开发茶文化组合旅游产品

信阳茶文化本身丰富多样的内涵和广阔外延, 注定了茶文化旅游未来发展的道路必定要突破茶产业单一的行业局限, 与诸如旅游经营企业、养生行业、科研机构、美容美体行业、会展业等诸多行业实现融合发展,打造以信阳毛尖文化为核心的,但形式多样,内涵丰厚的组合茶文化旅游产品,设计出别树一帜的毛尖文化旅游线路。如与中医药产业及景区(点) 联手开发茶养生之旅、与高端度假区或酒店联手开发美味茶食体验之旅、与茶叶研究学会或河南农业大学茶学系联手推出识茶、知茶、赏茶的科普体验之旅。同时, 积极推进茶馆业的标准化发展,多方联手打造信阳品牌茶楼。

(二)与现代文化创意产业进行融合, 打造创意茶文化旅游产品

茶文化作为中国传统文化的重要组成部分, 应转变对茶文化的静态的传统认知,积极与文化创意产业进行融合,积极挖掘出茶文化的时尚面貌,现代气息。更多地举办或举行具有强烈艺术气息和时代感的茶类设计大赛与主题展示活动, 必定能够吸引大量游客的眼球, 更能扩充和提升茶文化的高雅气质、内涵。同时, 积极接轨茶衍生制造行业, 以文化创意理念为指导, 开发系列茶衍生创意产品, 尤其是广受年轻人欢迎的各种茶特色饮料, 使得这些富有创意的各种茶衍生用品, 积极融入普通百姓的生活, 并成为符合健康、低碳背景的时尚风向标。

(三)打造茶文化节庆旅游产品,弱化茶文化旅游产品的季节性特征

茶文化节庆旅游产品是信阳茶文化旅游产品的重要组成部分, 也是茶文化多层次、立体化展示的重要舞台, 可以开拓思路, 积极利用信阳现有的规模较大的茶叶市场, 它们可以成为专题茶文化节庆举办地, 以茶文化为承载, 表现不同的节庆内容, 达到茶文化节庆产品日常化的目的, 以使在不同时期来信阳的游客都能通过茶节庆旅游产品, 领略信阳深厚的茶文化内涵。

四、加强河南省戏曲文化旅游产品的开发

以河南豫剧为代表历史悠久河南戏曲,剧种众多。尤其是豫剧唱腔悠扬,慷慨激昂,许多剧目广为人知。我们要以此为起点,以媒体为媒介,多加创新、修改,打造中原戏曲品牌,丰富河南文化旅游娱乐活动的内容和形式。

篇3

关键词:产品设计;新产品开发;技术创新程度

基金项目:教育部人文社会科学研究青年基金项目“设计驱动的技术创新网络――知识流动视角的实证及应用” (11YJCZH008);江苏省普通高校研究生科研创新计划项目“设计主导的企业创新耦合模式及创新绩效研究” (CXZZ11_0228);南京航空航天大学博士学位论文创新与创优基金“设计驱动技术创新网络――知识创造的视角” (BCXJ11-11)

作者简介:陈国栋,男,博士研究生,台州学院信息管理系讲师(浙江 临海 317000);陈圻,男,南京航空航天大学经济与管理学院教授,博士生导师(江苏 南京 210016)

中图分类号:F273.2 文献标识码:A 文章编号:1671-0169(2013)01-0108-07 收稿日期:2012-08-12

一、引 言

现代工业设计是“人类未来不可毁灭的第三智慧”[1],在我国兴起于20世纪80年代轻工业蓬勃发展的时期,当时我国生产的产品在西方发达国家遭遇“摆地摊”的境,这引发了国内对工业设计的思考。历经三十余年发展,工业设计从单纯的学科已经发展到企业寻求产品创新升级的必要手段。

有关工业设计经济价值的研究,国内学者很少涉及,而这一领域的研究在国外已经非常成熟,纵观国外的产品设计研究,可以发现三点规律:一是国外的学术研究中出现最多的术语是产品设计,工业设计较多出现在学科和专业方面;二是大多数研究中都把产品设计界定在新产品开发领域,其研究内容十分丰富[2];三是设计与新产品开发的关系探讨方面,创新专家往往重视设计在新产品开发中的角色,对于产品设计影响新产品开发绩效方面的研究还十分匮乏。在企业的设计实践中,以苹果公司为代表的西方发达国家的高技术企业的产品创新都把产品设计作为主导因素,取得举世瞩目的成绩,在我国,具有创新精神的OEM企业也把产品设计作为产品创新转型升级的重要战略手段,例如宁波方太[3][4]。这些知名企业产品设计战略的成功,也引发了创新专家以及设计实践者对设计影响新产品绩效的思考。本研究以浙江省重视产品设计的民营企业为例,通过Likert问卷收集数据,检验产品设计与新产品开发的关系。由于所调研的民营企业的创新程度不同,因此本文主要探讨两个问题:一是评价产品设计对产品研发时间、产品质量和财务绩效的影响,二是确定技术创新程度的调节效应。

二、文献回顾与研究假设

设计的目的是创新。早期的研究强调把设计融合到创新过程和管理过程中,后来设计在创新中起到关键作用,Verganti的设计驱动创新理论认为设计是创新的动力源[5],然而设计在新产品开发领域的应用以及其所绽放的光芒是产品设计研究的理性回归,毕竟设计的本质属性就是促进产品的创新。

(一)相关概念界定

为了使本文的研究更加清晰明了,需要对“产品设计”和“新产品开发绩效”两个概念进行界定。

产品设计是个广义的概念,目前对于产品设计的定义都是基于产品形式、功能或者形式与功能的集合三方面。Luchs总结不同学者对产品设计的定义后,从广义角度定义产品设计是工艺品或服务的属性集,既包括形式与功能各自独立的属性,也包括形式与功能集成的属性[6]。本文认为产品设计表达了产品的形式、功能和形式与功能的集成属性,在编制调查问卷时,为了正确衡量产品设计,设定“好的设计”的语境,好的设计不仅表示设计出美观的产品,也设计出功能独特的产品,除此之外“好的设计”表达了一种设计能力,既能承担产品项目的设计任务,又能组建优秀的设计团队。而在新产品开发绩效方面,有关新产品开发绩效的衡量指标的研究较丰富,Griffin等学者认为产品绩效、财务绩效、客户接受程度、项目绩效和企业绩效是衡量新产品开发成败的关键[7],Souder从新产品开发进度方面考虑绩效,加入新产品开发的时间因素[8],吴家喜和吴贵生[9],以及吴伟伟等人[10]研究中国企业新产品开发绩效时,也加入时间绩效因素,鉴于此,本文从绩效角度把新产品开发绩效拆分为产品研发时间、产品质量和财务绩效三个子概念。

(二)产品设计与产品研发时间

好的产品设计需要好的产品设计团队,好的产品设计团队能够设计出走在市场前端和流行前沿的新产品,因此,好的产品设计往往导致成本的节约和更快的上市时间[11]。

产品设计缩短研发时间的表现之一是产品设计能够迅速把市场需求转化为产品。传统的新产品研发模式中,市场专家负责分析市场,技术工程师负责产品的技术实现,但企业依然面临这样的困境:即使市场分析详实,技术设备和加工工艺先进,但仍然不能研发出挽回市场份额的产品,究其原因,企业忽略了市场与技术连接的重要环节――产品设计。设计是市场与技术的桥梁,设计需要表达市场需求,同时设计也需要指导技术选择,好的设计实现了市场需求与产品加工制造的有效耦合,缩短了市场需求转化为实物产品的时间。

另外,产品设计加速产品的上市时间。快速的产品研发已经成为企业新的竞争优势,而快速研发的有效手段是市场需求信息的集成和使用,大多数企业都使用新技术让企业更具灵活性和速度,但是新技术的引进需要以消费更高的成本为代价[12]。对比传统的新产品开发要素,产品设计具有一些天然的优势,企业专注于产品的功能、形式和语义的设计,不仅转移了引进新技术带来的高成本风险,削减了产品研发的时间,同时也赢得了市场,而赢得市场的产品会更容易缩短同类系列产品的上市时间。

假设H1:产品设计对缩短新产品研发时间具有正向影响。

(三)产品设计与产品质量

熊彼特提出创新概念的时候就把创新定义为引入新产品和提高产品质量,可见产品创新的目标之一就是提高产品质量,产品设计成为实现这一目标的有效手段。产品设计增强消费者对产品质量和使用功能的印象[13],它不仅能够提供时尚的、令消费者青睐的产品,更能提升产品的附加值。

产品设计影响消费者偏爱。偏爱是消费者对产品质量信任的表现,因此消费者的偏爱侧面反映了产品的高质量,Yamamoto与Lambert的研究证明消费者对高质量的产品情有独钟[14],Creusen与Schoormans认为使用产品设计的目的是让消费者对产品质量产生一定的印象[15]。究其原因,首先,产品设计决定消费者对产品的第一印象,同时也影响消费者对产品质量的推断结果。其次,好的设计能让产品的外观更优美,功能更独特,优美的外观加强消费者的偏爱,毕竟消费者更喜欢赏心悦目的产品,独特的功能本身就是产品质量的体现,因为独特功能的实现需要加大技术投入,也需要好的产品设计理念的引进,实现独特功能的过程自然也是提升产品质量的过程。

产品质量由消费者偏爱来反映,而产品设计的高附加值进一步融入到产品质量中。大多数成功的企业除了把产品设计作为差异化和低成本战略的重要竞争工具外,更把产品设计看作是品牌战略的重要途径,由设计所铸就的品牌更多表现了设计的高附加值。分析企业的设计实践,设计附加值的实现主要有两种途径:一是赢得设计大奖,企业获得国际著名的设计大奖,如IF奖和红点奖,不仅能增强企业的品牌形象,也反映企业的设计能力,甚至是创新能力,更深层的意义则是从概念上提升了产品质量;二是通过设计开发专利,专利是企业知识的集成,也是企业集体智慧的表现,专利数量是企业自主创新能力的指标之一,拥有大量专利的企业必定具备较强的技术创新程度,研发出较高质量的产品。

假设H2:产品设计对提高产品质量具有正向的影响。

(四)产品设计与财务绩效

有关财务绩效评估的研究比较丰富,针对不同的领域可以采用不同的财务绩效评估指标。而产品设计作为新兴的研究领域,它与财务绩效的关系研究几乎空白。从企业设计实践和现有少量的研究成果,认为:产品设计给企业带来较高的利润;设计能够给企业带来丰厚的资产回报。

首先,产品设计给企业带来较高的利润。好的产品设计为企业带来较高的利润,而利润的增加不仅取决于销量也取决于产品价格和成本。产品设计带来了产品的差异化,避免消费者对同一类产品的审美疲劳,毋庸置疑,样式独特、外观优美、表现人性的产品自然会引起消费者的青睐。同时,产品设计是工业产品的艺术化表达,一件冷冰冰的机械产品经过产品设计,会成为大众共识的艺术品,产品设计的附加值在市场中表现为产品的较高价格。除此之外,设计不仅让产品赢得了市场,还减少了产品研发成本,Borja de Mozata的研究证明产品设计在制造成本与广告成本减少方面起到重要作用。国外企业衡量产品设计方案,经常用到销售量、产品成本和研发成本,Hertenstein与Platt[16]深入分析后发现产品如果超出了成本目标,企业将会组织设计师重新设计产品,甚至会取消该产品的生产。

其次,设计能够给企业带来丰厚的资产回报。资产回报率作为企业财务术语,有现成的计算公式可用,但是用在新产品开发领域,需要对其进行模糊评价处理。Walsh等人发现有设计意识的企业比其他企业更容易获得有用资产,Hertenstein等[17]也证明产品设计与资产回报之间的正向关系,他同时也验证了产品设计能够让企业在股票市场获得经济回报。Kreuzbauer[18]认为设计对企业最大的贡献是提升了企业的品牌效应,而品牌则给企业带来无形的经济效益和社会效益,这种无形的效益在积累到一定程度会转化为巨大的企业资产。

假设H3:产品设计对增加财务绩效具有正向的影响。

(五)技术创新程度的调节效应

任何企业都有一种强烈的意愿,希望依靠引进和开发新技术满足或者创造市场,增加企业的竞争能力,但是受企业发展模式、经营管理能力以及创新决策能力的限制,不同企业技术创新程度不同。技术创新程度指企业进行技术创新所具备的基础条件,所达到的水平和能力因素,总体而言,可从技术的不确定性、技术冗余资源和创新意愿三方面来分析技术创新程度[19]。

首先,产品设计受到技术不确定性程度的影响,当新兴技术出现时,技术不确定性会进一步增加。一些研究发现新产品开发的技术不确定性增加了对产品设计的需求[20],这种需求有效提升产品设计在创新中的地位。同时,产品设计对于重大的创新项目和复杂的技术发展也有重要作用,产品设计作为一种全新的产品创新方法,需要深厚的、集中的技术专长和技术知识来配合,而类似的技术专长是技术工程师对产品研发的熟练程度的体现,对于及时完成新产品研发、迅速反应市场需求起到决定性作用。其次,技术冗余资源是企业产品研发所需要的重要的技术知识资源和技术设备储备,而技术冗余资源经常内化在企业的经营管理中[21],经营不好的企业,技术冗余资源只能面向特定的产品研发,灵活性差,不利于新产品开发的战略调整;经营较好的企业倾向于应用和改善现有的资源,在新产品开发过程中就容易缩短研发时间,保证有足够的新工艺和生产设备完成产品的加工制造需求。最后,企业的创新意愿以及再创新的精神是企业技术创新程度的先导因素,具有创新精神的企业,营造出良好的创新文化,努力尝试有利于新产品研发的新思路。产品设计作为产品研发的新手段,在我国一些具有创新精神的企业中越来越受到重视,因此企业如果具有强烈的进取心来开发具有创新性的产品,也必将不断激励有创新精神的设计师与工程师。这种文化导向正是提升产品绩效所需要的。

假设Hna(n=1,2,3):技术创新程度在产品设计对新产品开发,包括(1)缩短产品研发时间,(2)提高产品质量,(3)增加财务绩效的影响中起到调节作用。即技术创新程度加强了产品设计对新产品开发的影响。

三、研究设计

在现有研究基础上,对变量的衡量体系进行总结归纳,编制成Likert量表,对浙江省重视设计的民营制造企业进行问卷调查,整理数据后进行问卷信度与效度检验。根据检验结果重新设计Likert问卷并进行第二次问卷调查,回收数据使用结构方程模型的路径分析验证设计对新产品开发绩效的影响。

(一)变量测量

本研究涉及5个变量:产品设计、技术创新程度、产品研发时间、产品质量和财务绩效。为了准确、有效地对变量进行测量,选用现有的、成熟的变量测量体系,其中产品设计的相关测量较多,但是考虑到本研究的特殊性,使用“好的产品设计”作为测试语境,好的产品设计的衡量指标选用Hertenstein和Platt等人的研究[22],除此之外,Swink[19]在研究产品设计集成和高层管理支持时,构建并测量了技术创新程度、基于时间的绩效、设计质量和财务绩效的衡量体系,因此,本研究的技术创新程度和财务绩效完全引用Swink的量表,而产品研发时间和产品质量则借鉴Swink的研究成果,并在此基础上,通过专家访谈、头脑风暴等形式对所有变量的衡量体系进行标准化描述,由此形成了测量体系表(如表1所示)。

(二) 样本分析

问卷设定了三个变量(设计奖、设计师、专利)来简单衡量企业的设计创新程度。在调研的20家企业中,大型企业11家,中型企业6家,小型企业3家,从数据统计可以看出,企业都很重视专利的开发,大中型企业每年都会申请超过20项专利,即使是小型企业,也不会忽略专利的申请工作。而获得国家大奖的企业仅有2家,都是大型企业,规模较大的企业往往更重视产品设计,更能把握产品研发的前沿。值得一提的是,企业新产品R&D部门,设计师人数超过20人的企业所占比例较少,被调研的大中型企业中,大概有一半的企业符合条件,小型企业没有一家。我国民营企业的产品设计有独特的方式,产品创新仍以技术为主流,产品设计起到辅助作用,大多数企业采用与企业外部设计公司或者设计院校合作的形式进行产品设计研发,企业仅雇佣少数经验丰富的设计师作为与外部设计组织交流的“中介”。少数企业考虑到自己的核心技术,会成立工业设计中心,专门负责产品设计研发工作。

(三) 无反应偏差和共同方法变异的测量

无反应偏差是由于各种原因导致无法从所有的样本单位及问卷中的所有问题获得有用的数据,是非抽样误差[23](P118),不重视无反应误差会导致估计偏性,降低统计效率,影响研究结果的有效性。无反应偏差的测量可以采用平均值对比的方法,选取调查问卷的前20份与调查问卷的后20份,T检验结果显示两组数据没有明显的统计显著性(P值大于0.05,t值范围从-0.704到1.302),从而证明无反应偏差对问卷的整体性和有效性影响不大。

共同方法偏差是测量误差的主要来源之一,属于系统误差,会影响到研究结论的有效性。本研究对所有指标体系进行Harman单因素检验,所有研究构念的全部测项利用最大变异法(Varimax Rotation)进行主成分因子旋转,结果显示:五因素(产品设计、技术创新程度、产品研发时间、产品质量和财务绩效)结构的测量时,特征值均大于1.0,其整体解释变异量大于65%;重做单因素抽取的主成分分析时,其整体解释变异量只有33%。Harman单因素检验结果说明没有显著的因素能够解释大多数协方差,因此,共同方法变异问题在本研究中并不严重。

(四) 信度和效度检验

信度即可靠性,测量样本的信度就是测量样本是否稳定可靠,通过使用克隆巴赫系数α来表示,该系数愈高,信度愈高。经过测量,本研究整体样本的克隆巴赫系数α=0.823,大于0.80,说明样本整体信度较高。建构信度(Construct Reliability, CR)反映了每个潜变量中所有题目是否一致性地解释该潜变量,每个变量的CR值见表1,产品设计与技术创新程度指标体系的CR值分别是0.690和0.685,未达到可接受的标准(α>0.7),但考虑到样本数量较少,并且该系数已经十分接近0.7,认为建构信度可以接受。

效度即有效性,反应测量手段能够准确测出所需测量的事物的程度,通过分析内容效度和收敛效度来评估数据的有效性。首先,所有变量的衡量指标均采纳国外成熟的研究成果,并在此基础上进行准确的语言描述,问卷的内容效度符合要求。其次,问卷的收敛效度可以观察标准化载荷系数和“平均方差提取值”(Average Variance Extracted, AVE)来表征,使用Amos7.0进行验证性因子分析可以得到标准化载荷系数和AVE值,在进行验证性因子分析之前要检测KMO检验和巴特利球体,KMO检验系数是0.86,大于0.5,巴特利检验的P值小于0.001,适合作因子分析,Amos进行验证性因子分析可以得到表1的相关数据,其中x2/df=1.968,CFI=0.905,IFI=0.911,NFI=0.902,GFI=0.867,超过或者基本达到临界值,说明进行验证性因子分析时,构建的模型拟合度良好,同时,各衡量指标的标准化载荷系数接近或者超过0.7,各变量的AVE值也均大于0.5,所以模型中的5个变量问卷具有良好的收敛效度。

四、研究结果

本研究的自变量是产品设计,因变量是产品研发时间、产品质量和财务绩效。如果只检验自变量对因变量的影响,本研究将简单易行,但是考虑到不同企业的技术创新程度不同,而且这种创新能力对自变量与因变量的关系起到调节作用,因此,技术创新程度的调节效应将是本实证研究的重点。

如果变量Y与变量X的关系是变量M的函数,则称M为调节变量。在进行调节变量的分析时,经常会做中心化变换,调节效应最简单的模式是:Y=aX+bM+cXM+e,经过变换后可以表示成:Y=bM+(a+cM)X+e,对于固定的M,这是Y对X的回归,e表示调节效应的大小。测量e值大小的方法很多,本文参考Algina-Moulder模型,在X和M测量项目上加一个(X×M)构建结构方程模型,使用Amos进行路径分析。

本文要验证技术创新程度的调节效应,加一个(X×M)的测量项目,变量X是产品设计,而M则是技术创新程度。因此构建产品设计,(产品设计×技术创新程度)、产品研发时间、产品质量和财务绩效的结构方程模型,其中产品设计,(产品设计×技术创新程度)是自变量,产品研发时间、产品质量和财务绩效是因变量。使用Amos Graphic绘制自变量对因变量的路径图,进行路径分析,验证模型的拟合优度,其路径分析如图1所示。

产品设计对产品研发时间的路径系数是0.46,产品设计对产品质量的路径系数是0.78,产品设计对财务绩效的路径系数是0.38,并且产品设计对三个变量的影响都显著(P

五、结 论

本研究调查了浙江20家民营企业,通过Likert问卷收集数据,使用软件SPSS和Amos对回收的数据进行分析,检验结果并验证本文的假设,并得出如下结论:(1)企业产品设计能够缩短新产品开发时间,降低新产品上市的成本,减少技术研发的风险。相对于新技术的引进,产品设计在新产品开发时间方面具有天然的优势,当企业无法改进现有技术时,会采用特殊的问题解决方式为一般性技术任务选择突破性代替方案,因此产品设计成为替代科学技术的主要创新手段,这时候的设计是早期产品引入的各种创新的创造性整合,从新产品的概念到新产品的问世,产品设计始终围绕现有的技术条件,因此产品设计在缩短新产品研发时间方面比其他创新手段更具优势。(2)产品设计提高产品质量,产品设计不仅能增强产品的美观程度,而且能够优化产品功能,外型美观、功能独特的产品总会让消费者感到赏心悦目,除此之外,产品设计能够把市场流行趋势和社会文化要素通过产品的线条、颜色和材质等符号因素表达出来,具有语义表达的产品更具高质量。(3)产品设计增加企业的财务绩效,随着人们生活水平的提高,追求高质量、高品位的产品已经成为消费时尚,而产品设计在塑造产品高品位方面的优势远远大于其他技术创新手段,通过产品设计能实现开发符合市场流行趋势的或者引领市场的产品,这样的产品能迅速占领中高端消费市场,给企业带来巨大的社会效益和经济效益。(4)企业的技术创新程度加强了设计对新产品开发的影响作用,技术创新程度较强的企业,能迅速感知、理解和解释市场需求,短时间内组织足够的人力、财力完成新产品研发任务,而技术创新能力不强的企业则不具备这种反应和组织能力,因此技术创新程度调节着产品设计对新产品研发时间的作用。另外,企业具有较强的技术创新程度也说明企业具备技术资源的冗余,这种冗余的资源可以支持和补充企业的产品设计行为,为完成高质量产品的研发提供资源保障,所以,技术创新程度也调节着产品设计对产品质量的作用。最后,技术创新较强的企业自身重视专利、品牌和R&D研发等高附加值的创新活动,产品设计作为专利、品牌和R&D研发的重要手段,自然受到重视,同时企业的专利、品牌和R&D研发行为能够增强消费者和市场对企业的认可程度,从而消费者会愿意为其新产品支付更高的溢价,因此技术创新程度也调节着产品设计对企业财务绩效的影响。

研究结果对于我国制造业企业产品创新转型升级具有重要的指导意义。本研究对我国制造业企业的启示是:具有创新与创业精神的企业应该加大对产品设计的投入,重视新产品研发的设计要素,充分借鉴国外发达国家的产品设计战略,完成产品的再创新,促进我国制造业企业从“中国制造”向“中国智造”的升级。鉴于我国创新管理学者在技术创新研究中也同样存在忽视“设计”要素的现象,建议未来的技术创新研究考虑并重视设计的作用,以此推动管理学与设计艺术学的融合,丰富技术创新的理论体系。

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篇4

(一)动漫衍生产品的定义

衍生产品是从某种产品发展出来的派生物,动漫衍生产品是从动漫实体产品衍生出来的系列授权产品。动漫衍生产品是指利用动漫实体产品中的原创角色形象,通过动漫衍生产品设计大师的精心设计,而开发制作出的一系列可供出售的服务或产品。自1929年美国迪斯尼公司大大受益于“米老鼠”动漫衍生产品的开发之后,越来越多的动漫企业开始重视和效仿动漫衍生产品的开发,使得动漫衍生品的类别与样式渐渐增多,并趋于市场化、成熟化。

(二)动漫衍生产品的分类

经过80多年的发展,动漫衍生产品的种类繁多且逐年递增,日常生活中随处可见。动漫衍生产品开发具有多样性的特点,具体可以分为以下三大类:(1)内容类衍生产品,如图书、音像(DVD、CD)、杂志;(2)形象衍生类产品,如饮料、食品、服饰(帽子、箱包等)、服装、文具、玩具、饰品(手机套、钥匙扣、发饰等)、日常生活用品、居室用品(壁画、儿童家具、墙纸、被罩、拖鞋、抱枕、灯饰等)、收藏品(卡片、形象)、电子网络(手机彩信、网络游戏)等;(3)综合类衍生产品,如主题公园、动漫会展、娱乐场所等。

我国动漫衍生产品的开发路径选择

在我国,动漫产业是新兴的文化产业,近几年的发展势头尤为迅猛。通过对我国国内动漫衍生产品的市场占有率调查发现:日本产品约占60%,美国产品约占29%,我国原创产品仅占约11%。我国国内市场的大部分收益流于日本和美国,我国只是动漫衍生产品的消费大国,而非盈利大国。当前,世界上最具有代表性的动漫衍生产品开发模式有两种:(1)以日本为代表的模式:低投入,以市场需求为导向,把动漫创作、衍生产品开发与商业市场一体化,将开发与市场紧密联系起来,以发售速度快、发行基数大来收益,日本动漫衍生产品和动漫作品本身的收益比为7∶3。(2)以美国为代表的模式:高投入、高质量,以原创动漫文化为中心导向,靠之后的销售运作逐渐收益,收益比为9∶1。我国应借鉴日、美等世界动漫强国的发展经验,并结合自身的发展特点,寻找一条适合我国国情的、原创动漫衍生产品开发的现实之路。具体应把握以下两点:

(一)以“母体”创作为动漫衍生产品开发的根本

动漫作品是动漫衍生产品的“母体”,国产动漫片的内容创作必须富有新的创意才能吸引广大观众的眼球。现今我国广大的青少年观众可以利用多种媒介接触各国不同风格的动画片,国外动画片在一定程度上刺击了他们的欣赏水平和审美需求。我国动漫企业应不断推出具有中华民族文化特色和风情、贴近和吸引本土观众的国产动画片,提升国产动画片的市场竞争力,务实解决动漫衍生产品“母体”创作的问题。

(二)把商业运作作为动漫衍生产品开发的关键

动漫衍生产品的商业运作模式是收益的关键。家喻户晓的大型系列动画片《喜羊羊与灰太狼》的综合收益创造了我国动画史的记录。分析该片的成功因素主要在于三点:(1)创意佳。它是二维动画,成本较低,动画角色形象可爱,故事简洁搞笑,引人入胜。(2)人气旺。它是一部500多集的大型动画片,依靠三年连续播放的积累,赚足了人气,从而为该片衍生产品的开发创造了“人和”条件。(3)营销妙。它在播出后适时地加大了广告宣传力度,使得喜羊羊“无处不在”,创造了“天时、地利”条件,以巧妙得当的营销措施,并适时地制造、推出喜羊羊礼物玩具、服装等各种衍生产品,赚足了利润。

地方特色文化动漫宣传片衍生产品的开发现状及对策

(一)地方特色文化动漫宣传片衍生产品的开发现状

近年来,国内一些动漫企业纷纷创作出以地方特色文化为题材的动画片,例如由安徽中卡通动漫公司推出的《九华小和尚》、《楚汉风云》,深圳崇德影视传媒公司出品的《孔子》,央视动画有限公司与武汉江通动画联合创作的《福星八戒》,河南华豫兄弟动画影视公司制作的《少年司马光》等,这些动画片在电视台获得较高的收视率及名气之后,开始走出荧屏,各种衍生产品纷纷推出,且已取得了一定的经济效益。我国动漫衍生产品的市场规模年均增长率约是29%,有人预测,到2013年其市场规模将超过210亿元。但我国地方特色文化动漫宣传片衍生产品的开发尚处在起步阶段,在取得一定成绩的同时,也出现了一些问题。在现今动漫衍生产品市场中,我国原创的动漫衍生产品较少,大多是来自国外的优秀动漫衍生产品。我国地方特色文化动漫宣传片的衍生产品开发存在的主要问题是:原创动力不足,缺少原创品牌;产品缺乏吸引力,品牌效应不强;市场定位不准确;产业链条不完整;开发资金短缺;知识产权保护不够,盗版现象比较严重。

(二)地方特色文化动漫宣传片衍生产品的开发对策

我国地方特色文化动漫宣传片衍生产品的开发应多借鉴国外的成功经验,取其精华,去其糟粕,并且针对自身存在的问题,大胆改进和创新,充分挖掘动漫衍生产品的价值,促进我国动漫产业的良性发展,全面提升地方城市的绿色GDP。

1.加大政策和资金扶持力度

制约动漫衍生产品发展的瓶颈因素就是资金的短缺,为此应建立市场化投融资体制,为动漫衍生产品的开发筹集资金。(1)政府部门应设立专项引导资金,并减免一些税收,巧助原创动漫衍生产品的开发;(2)动漫企业以作品的著作权为担保,通过银行评估其著作权价值,从银行获取资金;(3)地方政府优先扶持本地的动漫公司上市,在股票市场中融资。

2.增强衍生产品的开发意识

首先应明确地方特色文化动漫衍生产品开发的重要性和不足之处,增强衍生产品的开发意识。(1)重视动漫衍生产品开发的整体策划(包括开发资金、技术需求、人才需求、市场需求、衍生产品种类等),设计出更适于衍生产品开发的动漫形象。(2)重视动漫衍生产品设计开发、市场营销所需的专业人才培养,搞好设计开发团队、市场营销团队的建设。(3)打造优秀的原创动漫明星形象,建立拥有自主知识产权的品牌。

3.增加衍生产品的吸引力

目前市场上动漫衍生产品的种类和数量越来越多,要想脱颖而出、招人喜爱,就要增加动漫衍生产品的吸引力。(1)塑造优秀的动漫形象,通过在动漫作品中的形象塑造以及在动漫衍生产品开发中的形象塑造,创作出让众人喜爱的动漫形象。(2)丰富衍生产品的种类,满足不同群体对象的消费需求。(3)不断创新,严抓产品的质量,延长动漫衍生产品的生命周期。

4.把握销售市场的行情

为了促进产品的销售及营利,应对市场进行充分分析,准确把握市场行情。(1)扩大受众消费群的范围,丰富衍生产品开发的内容和形式,提高市场占有率。(2)充分分析受众消费群的心理,了解他们的消费特点与兴趣爱好,进行产品的市场细分,创作符合他们心理需求的衍生产品。(3)搞好衍生产品的市场推广和信息反馈工作,掌握市场动态,针对消费者的反馈信息,及时作出调整。

5.加强知识产权保护

要切实加强对动漫衍生产品知识产权的保护,制定相应的法规和政策。(1)地方政府与职能部门应出台相关的保护政策,实施知识产权申请、登记、注册的资助政策,协助动漫企业或个人进行版权登记、商标注册、设计专利申请等。(2)运用宣传或培训等手段,提高动漫创作者的知识产权自我保护意识。(3)建立较严密的知识产权保护体系,处罚、打击动漫衍生产品的盗版、侵权等行为,为动漫公司的良性发展保驾护航。

结语

篇5

关键词:动漫衍生产品;产品设计;市场开发

中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:16738268(2012)03004507

动漫衍生产品的开发是动漫产业的重要内容,也是动漫产业链的重要利润环节。越来越多的商家开始选择卡通形象作为自己产品的代言,动漫衍生产品的推出及其品牌的授权和服务所带来的利润成为动漫产业的最终目标。动漫衍生产品设计和开发的创新将极大地影响动漫产业化的发展,研究动漫衍生产品设计的创意,提高动漫衍生产品创意水平,结合工业设计方式方法创作功能性衍生产品,具有重要的理论意义和实践价值。

一、动漫衍生产品背景及现状

(一)动漫衍生产品消费市场分析

国务院办公厅(2006)32号文件中明确指出动漫产业的概念是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物(含互联网游戏作品)、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫衍生产品的开发、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业。王艳认为,动漫产业具有市场需求大、消费群广、产品生命周期长、附加值高等特点[1]。目前业界普遍认为,动漫衍生产品是动漫产业的关键,在整个动漫产业链中有70%~80%利润是靠衍生产品来实现的,衍生产品也就逐渐成为支撑国民经济的支柱产业和新的经济增长点。

动漫产业已经成为一个独立的跨行业的综合产业。截至2007年,全球动漫产业的产值约有2 500亿美元,而动漫的衍生产业产值更远在5 000亿美元以上。美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业;日本游戏市场每年创造着2万亿日元市值规模,动漫产品出口值远远高于钢铁出口值;中国动漫市场80%以上的盈利流向了日本、美国。

动画主要核心受众大致上可以划分为6~14岁、15~18岁、19~35岁等年龄阶段,而3~5岁、36~45岁、46~60岁是动画的次要受众。对于成年人动画来说,则主要以16~35岁受众为核心受众[2]。在我国的13亿人口中,30岁以下的人口数量占总人口的40%左右,这部分人口构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。 中国几大中心城市,14~30岁年龄阶段市民82%的人喜欢动漫,50%的人在一个月内消费过动漫衍生产品,预期年消费总量和日用洗发水相当。2010年初,现代3D影视动画《阿凡达》在中国上映,由于观影火爆以致一票难求,得到了长达3个月的上映档期,席卷中国内地消费者2亿美元,全球票房15亿美元。中国现已是最大的动画产业输入国,动漫衍生产品火爆销售的前五名:史努比、米老鼠、凯蒂猫、皮卡丘、叮当猫,每年在中国赚取6亿人民币的市场。

《2007中国动漫衍生产品消费状况及消费趋势》报告中,从受访者了解动漫的途径来看,通过网络了解达到了67.4%,其次是杂志书籍占了50%。让人欣喜的是有40.5%的人会经常主动搜集动漫信息。

不同性别人群对动漫衍生产品的消费类型也不一样,男生买游戏的占到了59.6%,而女生购买日用消费品的则占到了56.5%的比例。动漫衍生产品已经涉及到我们生活的方方面面,从游戏、服装、文具再到食品,动漫无处不在。同时,调查显示,在购买动漫衍生产品的人群中有75.5%更看重动漫衍生产品的外观与功能,相比之下,价格、品牌、产地等其他方面消费者关注较少。

(二)消费群体的特点

目前,国内动漫消费市场中,美、日、韩等国家的产品占近90%,整个社会公众对动漫产业整体认知程度不高。 事实上,动漫的消费人群按照年龄可分为四段,即0~3岁,3~7岁,7~14岁,14~34岁。其中8岁以下的,基本上自己没有购买力,而只有8岁到34岁的人群才具有绝对的购买力。据《2007中国动漫衍生产品消费状况及消费趋势》报告统计的数据可知,动漫衍生产品的消费群体75.1%是青少年。该报告采用问卷形式,对近30 000人进行了问卷调查。由丹墨艺术研究中心进行调查访问,武汉大学新闻学院分析了此次报告并得出结果。

由此可见,中国的4亿青少年和他们背后的家庭以及一大部分怀揣童年美好记忆的中青年构成了庞大的动漫消费市场。动漫衍生产品的重点消费群体是儿童、青少年,消费动机源于动漫本身对儿童和青少年的成长具有的实用价值――儿童、青少年娱乐需要的满足、信息需要的满足、社交需要的满足。这部分人群对于动漫衍生产品的需求主要停留在初级的感性认识上。少年儿童偏好动漫产品的天性,几乎所有的青少年儿童对动漫产品都有强烈的需求愿望。针对其年少特有的“趋新性”,应围绕以原创作品为主的动画、漫画及合适的游戏作品,并进行相关衍生品的设计开发。该群体消费能力不及次要群体中青年、老年。动漫衍生产品的次要消费群体是中青年、老年,消费动机是潜意识中的儿童原型心理所控制,为了满足心灵层自我实现的需要和社会层自我补偿的需要。这部分人群对动漫衍生产品的需求不再是感性的认识,更多的是怀旧情感及休闲为主的倾向。其主力消费者是70后和80后,在上世纪80年代到90年代,他们对动漫作品本身有过极强的需求,但其需求没能在那个动漫衍生产品不发达的年代得到现实的满足。因此,目前这部分人群对动漫衍生产品有着强烈的补偿性需求。同时,这部分人群对动漫作品本身还有着强烈的怀旧需求,特别是对他们童年时期产生较大影响的一些经典动画片,那是他们儿时最难以忘怀的乐趣,拥有一个儿时喜爱且记忆中重要的动漫作品的衍生产品需求极为强烈。因此,针对这部分人群的设计,可以着重在对经典动漫作品的再开发设计和适合成人口味的动漫作品的开发及相关衍生品设计开发上。 此群体相对儿童、青少年而言具备更大的消费能力。

(三)动漫衍生产品设计现状

中国动漫衍生产品发展迟滞最大的症结在于实物产品盗版太多、创意不足、功能性衍生产品在工业设计方面严重不足。国内的产品开发商往往陷入误区,不细分受众市场,品种单一,缺乏能打动终极消费者的产品。

目前主要采用授权生产和形象授权两种方式进行动漫衍生产品的合作。授权生产就是授权给地区生产销售商,配合动漫在该地区的销售进行相关衍生产品的开发生产;形象生产就是全方位的动漫文化产品授权,包括产品宣传权、电视播映权、音像出版权和衍生产品生产权等。

设计不出好的动漫衍生产品,卡通形象就授权不出去,没有授权,衍生产品市场就不能启动。

日本的动漫产业链为:漫画热门连载――制片人制作卡通动画片――商销售――影视系统播放――企业购买卡通动画产品形象并开发衍生产品――商家销售产品。

美国的动漫产业链为:影视动画片的创作生产――电视台和电影院的播出和放映――动漫图书出版发行――音像制品的发行――形成版权的授权――衍生产品的开发和营销。

在现有的动漫衍生品开发思路中,相对成熟的国际逻辑模式是:动画杂志热门连载――发行单本――改编成动画片――根据漫画造型设计衍生品――开发游戏。

我们目前熟知的动漫衍生产品都有哪些种类?动漫衍生产品也称为动漫周边产品,包括以游戏文化和动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。 而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好或者周边产品),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。

米老鼠在市场上热销品大部分为软周边。具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等产品,相对价格便宜。这种动漫衍生产品只有一个设计流程,就是将动漫形象贴到产品上,这种省事便捷的产品开发方式直接导致了此类动漫衍生品竞争力薄弱。

变形金刚在市场上的热销品多为硬周边。像扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的产品,相对价格较高。这种动漫衍生品有一定的艺术价值,由于缺乏实用价值,消费人群多数为动漫发烧友,普通消费者面对此类衍生产品时表示会理性消费。

这种分类是由消费群体的消费观念和习惯的不同而决定的。

通过对中外畅销的动漫形象进行归纳总结,畅销的动漫衍生产品特征形象具有以下特征:动物为主的,身体柔软以曲线、圆为主,简洁,圆润,滑稽感且人性化;人物为主的,写实化并注重服饰、宠物、宝物造型,人物造型搭配怪诞,主要是一些硬朗的“机器人”、壮汉和英雄形象等。

动漫衍生产品市场上舶来品居多,现有品牌效应好,厂商甘于现状。我国动漫产业在起步阶段,自主创新和研发能力低。我国的动漫市场上有90%多是国外的产品,日本和欧美居多。我国动漫产业与国外相比,竞争力低下,国内动漫市场主要以引进、加工、国外知名作品为主。 引入的产品通常都已在国外经受了市场的考验,直接引入中国市场后,凭借其作品的受欢迎程度能达到相应的销量。

我国自主原创的动漫形象衍生产品盗版过多,市场混乱,实物难产,产品投产风险大。随着国产动画《喜羊羊与灰太狼》的热播,使得《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》、《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》这两部电影票房过亿,衍生产品也火爆问世并得到观众的喜爱,动画片里的人物“喜羊羊”和“灰太狼”成了点读机、纸巾等产品的“形象代言人”。导演卢永强说:“目前,《喜羊羊与灰太狼》的制作成本已经收回约60%,在已经收回的成本中,出售播映权约占40%,图书音像约占10%,衍生产品授权约占20%,其他约占30%。预计全部收回成本还需要两年的时间,在今后两年的时间中,出售播映权收回成本的比例会越来越小,衍生产品授权所占的比例会越来越大。”[3]2010年末,《喜羊羊与灰太狼》的设计父母――广东原创动力文化传播有限公司与迪斯尼版权合作,以迪斯尼为品牌、中国为产地,制造及推出的喜羊羊和灰太狼的一系列衍生产品,中国原创动画形象首次从“抄”到了“卖”。

对喜羊羊的品牌外销,各界有不同的意见。但是能够遵循动漫产业链的发展规律,稳定品牌的活力和寿命,无疑是件好事。天津神界漫画公司总编创陈维东认为:“黑猫警长当年有人接着做,那会是多么好的赚钱时机,但现在失去了赚钱最好的契机,不管是黑猫白猫,难说再换来钱了!一个品牌要想有经济价值,需要不断地开发和投入,但中国太缺乏这种意识了。”

在中国,我们时常能看到儿童用品上使用国内外知名的动画人物形象,而这种生产使用的行为并没有通过法律途径获得人物形象使用权,从而损害了版权拥有者的利益。当某企业购买了某个动漫形象使用权后却无法得到法律的保障,那么,相对于免费使用者来说就是浪费了投资,这个企业就不会再对这一形象进行投资,没有投资就无法收回动画本身的制作成本,最后将会阻碍动画业的整体发展。现在许多国外的动画品牌在国内屡屡被盗用,使其损失很大,而国内的动画品牌又一直无法树立。动漫产业的特点之一是产业链长、投资回报慢,只能等到动漫形象在人们心中占据了一席之地,才能去大规模地开发市场,开发衍生产品。

二、“创意”动漫衍生产品的开发

动漫衍生产品的开发流程如下:定位消费对象――市场调查――形象设计――样品打版――样本制版――选料――小批量生产――包装――广告――宣传――市场反馈信息。

(一)创意产品的艺术性与科学性相结合

将动画、漫画等视觉艺术转化为创意产品,功能性和艺术性都不能忽视。动画简而言之就是把一些原先不活动的画面,经过影片的制作与放映,变成活动的影像。动漫是一门幻想艺术,通过设计者的想象力创造出的人物和场景,基于动漫夸张变形的共同特点变得个性鲜活,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的变为可能,扩展了人类的想象力和创造力。动漫陪伴着20世纪80年代的人成长,如今80年代的人已经开始参与制作自己的动漫,特别是3D动画,都是80年代学院派的新秀充当顶梁柱。他们把80年代的张扬个性以及发展更新的大众艺术审美都注入自己的作品,将生活观、价值观、爱情观、道德观等故意展示给观众。

动漫艺术体现出强烈的现代性以及时下流行趋向,具有超前意识和求变求新的特性。

出色的设计是具有美学价值的。产品的美感以及它营造的魅力体验是产品实用性不可分割的一部分。我们每天使用的产品都会影响我们的个人环境,也关乎我们的幸福。做到艺术与科学相结合,既尊重客观审美又能使产品合理有效,是最基础的功能与方便、安全、美观的高层次功能的综合体现。应从艺术的象牙塔走出来,走到现实生活中去,了解人们的兴趣爱好、忧愁烦恼和感兴趣的话题。

在这一过程中,动漫设计者还应具备对动漫创意作品不断优化的能力[4]。如北京奥运会吉祥物设计,设计者韩美林先生以“和谐”为最根本的标准,将奥林匹克精神与中华文化完美地结合。设计充分体现了中国传统文化,在数量上选用了五个吉祥物,突破了往届奥运会吉祥物的数量。在佛教文化中,“五”代表圆满,而“五”也契合了中华文化中的“五行学说”,更与奥运标志“五环”遥相呼应。最终从亲和力的角度出发,第一次把动物和人完美地结合起来,强调人文奥运的理念,突出以人为本。将历史与产品融为一体,从而展示了更深刻的意义。在吉祥物的制作过程中运用了彩陶制作的点、线、面来组成画面。在创作中采取了中国版画的线条,尽量将中国文化的精华融会其中。在色彩运用上采取了五环标志的五个颜色来凸显与奥运的紧密关系。吉祥物设计创意过程历时3个月,画了上万张草图,修改了六七十次,5个奥运小精灵,承载着中国丰富的文化底蕴和中国人民对奥林匹克精神的追求诞生了。他们组成了一个欢快幸福的小团队,把激情与欢乐、健康与智慧、好运与繁荣带往世界各地。由此我们可以看出创新作品优化过程的重要性。

出色的设计是具有实用价值的。动漫衍生产品的设计不能停留在贴牌式设计的阶段,必须提高工业设计水平设计功能性衍生产品。

贴牌式设计就是我们最常见的将一个卡通形象贴到某个产品上,这种设计只有一个流程,就是找个合适的地方贴上形象。这从严格意义上来说,不能称为设计。我们这里说的功能性衍生产品是指:动漫衍生产品具有功能性、实用性、易用性等工业产品设计特点。通常动画设计师对工业产品的设计并不精通,无法设计出功能性强的动漫衍生产品。工业设计的科学性可以提高动漫衍生产品的竞争力,能够与模仿者拉开一定距离。在技术竞争白热化的时代,谁的产品设计得合理、美观、成本价格合理,谁就能受到消费者的欢迎。

(二)动漫衍生产品开发规则

动漫衍生产品是将视觉感受的图像用实际产品体现出来,是可以摸得到的美。动漫衍生产品作为产品设计的一个类型,首先应该遵循以下产品设计原则:

(1)易用性。产品与使用者之间关系的协调程度。能否完整发挥产品的功效;能否在限制环境内被人认知;是否适宜大部分人使用;是否存在潜在危险,是否使用舒适。

(2)经济性。生产者的开发能力与使用者的消费能力是否协调。生产者的设计能力、生产能力、销售能力直接影响的是产品的成本,使用者的收入能力、支出能力、人的潜力直接影响其对产品的选择。

(3)创造性。生产者的创造成果必须独特,与众不同,对社会和个体的发展都应具有积极意义。创新是产品设计的关键,创造性思维是产品设计的核心思维。

(4)动漫原型的完善性。动漫原型的颜色、外貌、服饰、表情等,都可以借鉴市场的反应进行微调,把动漫原型最受人欢迎的一面融入其衍生产品之中,以最大限度地赢得人心[5]。就像面对中国这个庞大的市场,米老鼠披上唐装,唐老鸭开始穿绣花鞋,睡美人扎上了红头绳,以适应本土受众的特殊需求。而动画片《喜羊羊与灰太狼》之所以会如此成功,其中的一个关键因素就是主创方善于利用、汲取他人的建议,完善动漫原型及其衍生产品。在创作之初,导演率领编剧、漫画师先将设计好的卡通形象在公司内部进行投票选择,选出其中最好的形象,再进行修改。然后又将设计好的卡通形象拿到中小学、幼儿园找学生来评议,再根据学生意见进行修改,最后拿到玩具制造商那里去征求意见。经过这三个环节的推敲、修改,才确定下来每个卡通形象。这些卡通造型不仅形象可爱,令人过目不忘,而且方便生产各种动漫衍生产品,易被消费者接受。

1.明确市场定位

如何设计出无动画影片支持的动漫衍生产品呢?在已有的被消费者熟知的人物造型的基础上该如何进行衍生产品的设计和开发呢?

动漫界资深人士金城认为,中国的动画片之所以不能像《变形金刚》那样常盛不衰,是因为内地动漫投资商投机心理太严重。一部动画片往往需要3年才能得到市场的广泛认可,而有良好的收益需要5年,但一般的投资者不愿意做这种长线投资,他们总以为有了人才,有了创意,拿出作品就要盈利,但市场是需要有品牌的,没有打品牌的概念,中国动漫界只是人来人往,投资商打一枪换一个地方。

首先,设计师要清楚动漫衍生产品的定位。应根据这一角色固有的性格和特质进行产品的形象定位。例如,米老鼠在动画定位中是人类的好朋友,其产品多针对儿童和未成年少女,儿童文具、玩具、日用品和少女服饰居多,选色配色多为温馨友善的基调。变形金刚在动画中以多变、刚硬、锐利、多战的地球保卫者姿态出现,非常符合男性的英雄价值观。其衍生产品多针对男性消费群体,年龄层次从幼儿到成人都有适宜的产品上市。在对产品进行形象定位的同时还需进行产品类别的定位。设计单一产品还是系列产品,是软周边为主还是硬周边为主?我们必须根据产品的功用设计合适它的造型,必须考虑是一次性推出的产品还是有后续设计的产品。

其次,设计师在造型设计上应该选择圆润、简单、新颖的非人类形象。这种形象富有亲切感、童稚化、易记忆、成本低,后期想象空间大、脱离已有虚拟形象又异于真实世界。

如米老鼠和唐老鸭,主要由球形、圆形、弧形等构成,给人朋友式的亲切感,比真实世界的老鼠和鸭子形象更加可爱让人过目不忘。米老鼠和唐老鸭在衍生品设计中可以利用其简单元素重复创造,为后期发展留下了更多的想象空间。而深受动漫迷喜爱的宫崎骏的动画人物众多,却很难开发出衍生品。无论是可爱的千寻还是精干的海盗婆婆,都是深受观众喜爱的动画主角,但是由于她们的复杂和无趣味性,除了以原始造型出现在极少类型的模型和贴纸中外,很难在日用品上见到她们。相反,造型简单、圆乎乎不会说话的配角龙猫却被设计出了多种类的衍生品成为了宫崎骏作品中群众最喜欢购买的形象。

广州一个设计师把自己喜欢的动漫人物Copy在一个空白的可供涂鸦的小熊身上,使之结合为一种新型公仔――POPOBE熊。POPOBE熊一经推出就大受顾客追捧,特别是星战版的,让男孩也光明正大拥有适合自己的公仔。一是其新颖性,因为它可以是DIY的,可以根据自己的喜好在它身上画自己喜爱的动画形象,目前, “阿凡达POPOBE”和“超级玛丽POPOBE”形成了系列主打产品;二是相对于来自日本和美国的动漫衍生产品来说价钱公道;三是形象简单、新颖,让消费者过目不忘。

POPOBE的后期想象空间很大,它没有固定模式,没有固定销售对象,没有年龄的限制,它可以是孩童的涂鸦公仔,也可以成为动漫迷的收藏对象,目前它是中国麦当劳的合作伙伴,推出了钥匙扣、手机链、车扣、展示盒等各种尺寸的小熊。

最后,产品应当设置优势、专利栏杆。中国最不缺乏的就是模仿能力,中国的“山寨”文化已响誉全球,无论市面出现什么样的新产品,只需短短几个月就能在市面上找到功能相近、外观相似、价格低廉的同类产品。在中国的市场中,被人模仿是不可避免的现象,要避免自己的成果轻易被别人使用,在产品的性能上设置一定的障碍和栏杆是必不可少的。产品的某些优势和技术在一定时间内难以被超越,可当作栏杆使用。专利栏杆是最强劲的栏杆,世界上销售额最高的几个公司,也是专利拥有最多的公司。例如,国际化“走出去,走进去,走上去”的海尔公司的专利数位居中国第一。

2.创意是关键

2008年联合国贸发会议的《2008创意经济报告》对“以创意为核心”的中国文化产业发展形势进行了详尽的分析。该报告认为,在中国,创新、创意经济已成为重振经济、刺激就业与增强社会凝聚力的战略选择。但从我国的现状看,我国文化产业的原创能力依然偏弱,知名文化品牌偏少。

选择并突破动漫原型的二度开发,与产品创意结合创新,打破以往消费者对动漫衍生产品呆板的旧印象。当选择了合适的动漫原型后,就要分析动漫原型的视觉特征,给不同的形象或局部进行以下创新:新功能的出现;新功能的组合;新的加工工艺;新材料;新的技术组合。

设计人员在设计初期就应具备营销意识。动画形象在设计之初就应当有相关产品的设计计划,有意识加强开发相关产品的意识和能力。利用已有形象赋予动漫衍生产品实际功能,让动漫衍生产品具有实用性,供人使用的同时也具有一定寿命,以带动二次消费。

建立和沟通动漫企业与生产企业衍生产品的运营与开发平台。张微微认为,动画片制作水平的良莠不齐让生产企业不敢轻易向动画企业示好,通常都是在动画片播放取得成功,动画品牌打出了知名度后,生产企业才会找上门去[6]。比如宏梦集团的虹猫蓝兔,在《虹猫蓝兔七侠传》一炮走红后,品牌价值迅速提升,隆力奇、雅客、伊利等知名企业纷纷高价签约品牌授权,据悉,虹猫蓝兔的品牌的授权使用费每年不低于 500 万元。与此相对的是,尚未打出知名度的动画品牌几乎无人问津。为什么这些制造企业会花几百万天价拿下一个卡通品牌的授权,却不愿意出区区几万元获得另一个卡通形象的授权呢?原因是动画企业尚无让生产企业信服的理由。实际上,制造企业尽早介入动画品牌的培育与推广,日后便可以较低的成本享受品牌的超值回报,关键是找到制造行业领域里蓄势待发、正寻找突破口、对动画传播带动传统制造业感兴趣的企业进行授权,成功的可能性会大些。要找到动画卡通形象与制造企业之间供需的结合点,这就是一个双赢的问题。

三、动漫衍生产品逆向开发设计案例分析

单独设计迎合人群需求的卡通形象,开发产品,独立成型后可进行动画片设计,即产品设计带动影视设计。没有动画片情节和造型支持的动漫衍生产品是否能够得到大众的认可呢?我们不妨参看《变形金刚》的发展流程。

作为日本与欧美动漫相结合的成功案例《变形金刚》走的不是国际模式的路子,变形金刚就是由玩具变成动画片,再由影片反哺发展衍生品的最佳案例。变形金刚卷走中国50亿元人民币,早在1985年到1986年期间,孩之宝公司就在最初的成功销售玩具的基础上,设计推出了高级彩色贴纸、拼装模型、服装、杂志、系列漫画、文学作品、原声CD等衍生品,五年收益十几亿元人民币。

它经历了日本公司推出玩具变形金刚――美国为宣传玩具推出简短动画片(受到喜爱)――将转播权免费赠与各个国家(扩大宣传范围)――授予各国玩具销售权(营销回本)――玩具销售饱和期推出人物推新(低谷振作)――设计推出相关日用品(挽回怀旧消费群)――真人电影上映(再创顶峰)。

《变形金刚3》还未上映,衍生品已开始热卖。2011年7月,孩之宝公司为《变形金刚3》上映准备了极具收藏价值的3D观影面具,即擎天柱造型和大黄蜂造型。

网络时代的今天,孩之宝公司跟进时代的步伐,借着电子商务的东风,在中国最大的电子商务平台之一的淘宝网开设了美国孩之宝旗舰店,仅仅在《变形金刚3》热映短短几天的时间里,一款特价258元的大黄蜂变形金刚模型,在淘宝商城就卖出了1 940件。

是孩之宝公司《变形金刚》衍生品的热销种类很多,主要有以下一些产品。

日用品:图案印制在日用品上,让众多怀旧的人群纷纷购买;

玩具:1983年以来,全球出售了3亿个正版系列玩具;

CD:电影音乐光碟;

游戏:在游戏平台PC、PSP、PS2、WII、XBOX360、DS等上纷纷推出汽车人的控制类游戏。

汽车:《变形金刚》电影中由于大黄蜂受到热捧,成功造就了雪佛兰Camaro(大黄蜂)在全球的风靡。据了解,这款电影复制品车型于2011年5月底正式上市,这也是迄今最大动作的动漫衍生产品的开发和投市销售。

音响:《变形金刚》、TAKARA公司与苹果合作推出的可给ipod播放音乐及充电使用的白色擎天柱版,此版乃充电接口连接,还有孩之宝公司推出的ipod或普通MP3使用的大黄蜂版,此版乃音源接口连接(见图1)。二者在使用功能及市场需求上各据一席。

四、结语

动漫衍生产品是商业与文化相结合的朝阳产业,是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型综合的文化产业。动漫衍生产品是科学性、能动性与创造性完美结合的创意产业,它的最终目的是组织协调艺术与技术之间的关系,产生创意,提升价值。

目前,动漫衍生产品设计和开发商的创意影响了动漫衍生产品产业的发展。我国动漫衍生产品与国际上存在较大的差距,进一步挖掘和创新有中国特色的优秀动漫衍生产品,最有效的途径是加强动漫衍生产品(产业)的设计创意,运用科学的思维方法,尤其是创造性思维去进行动漫衍生产品的设计、开发是我们必须关注的。参考文献:

[1] 王艳.论动漫衍生产品的创意与开发[J].当代电影,2009(8):120.

[2] 刘斌.动画产业如何吸引成年人眼球[J].传媒观察,2006(3):21.

[3] 李岩.国产动画片《喜羊羊与灰太狼》3年收回60%投资[N].北京商报,20081126.

[4] 陈薇.创意思维 设计无限――论动漫产业设计创意[J].北方美术,2009(3):80.

篇6

论文关键词:乌鲁木齐旅行社,旅行社新产品,开发现状,对策

 

旅行社是否有生命力,旅游市场是否有竞争力,其标志是它的旅游产品是否能够不断创新,以满足和适应游客的需求。从总体上看,新疆乌鲁木齐旅行社产品比较单一,长期以来以团体﹑全包价,标准等旅游产品为主,且观光文化游成为主流产品,新产品的新颖度不高。旅行社加大对新产品开发的力度已经迫在眉睫。

1 旅行社新产品的概念和内涵

旅行社产品从旅游经营者的角度看,是指旅行社为满足旅游者旅游过程中的需要,而凭借一定的旅游吸引物和旅游设施而向游客提供的各种有偿服务。如果从旅游者角度出发,则旅行社产品是指旅游者花费一定的时间、费用和精力所换取的一种旅游经历,包括旅游者从离开常住地开始到旅游结束的全部过程、所接触的事物、事件和服务的综合感受[1]。

新产品的含义非常广泛,旅行社新产品是指旅游企业提供的能够给游客带来新的体验和满足的产品,它相对于旅游产品而言具有新的特点,既可以是从未经营过的产品,也可以是在旧产品基础上进行的创新改进的产品。[2] 根据旅游新产品的创新程度和方式,可以把旅行社新产品分为全新型、换代型、改进型以及仿制型产品。

2乌鲁木齐旅行社新产品开发存在问题

旅行社产品从团体包价到单项服务,其产品的构成要素逐渐减少,服务要素的构成方式也有所不同。总体来说,乌鲁木齐旅行社[1]新产品开发存在以下问题。

2.1旅行社新产品的开发设计层次低

首先开发现状,与我国的旅游产品开发现状相似,乌鲁木齐旅行社产品开发处于初级水平,新产品相对于老产品在本质上没有很大的改动。其次,观光旅游产品的深层次开发离不开它的体验性、参与性、娱乐性和生态性,在目前开发中尚未完全体现。例如:很多旅行社所倡导的喀那斯的生态旅游在很大程度上还只停留在观光度假的层次上。再次,康体娱乐旅游产品、商务旅游产品以及其他特色专项旅游产品的开发水平同样不高,存在着一定的差距。另外,旅游产品的科技含量较低。

2.2 产品缺乏特色,跟风盛行

乌鲁木齐旅行社大多数规模不大,属于中小型旅行社。中小型旅行社在产品开发和线路设计和服务上没有自己鲜明的特色,大都是照葫芦画瓢、随大流。中小旅行社在同行推出畅销新产品时趋之若鹜,一旦某旅行社推出的新产品很受市场欢迎时,就会有大量的旅行社采用“跟风方式”进行模仿和抄袭,趁着旅游者的新鲜劲抢分一杯羹。这种一拥而上的格局不仅导致某些旅游线路过热,从而增加了当地的负荷,更加挫伤了旅行社投入大量人力、物力研发新产品的积极性论文开题报告范文。与此同时,跟风的旅行社由于生产成本低,往往以低价来吸引游客,从而滋长了市场的混乱与竞争,影响了新产品的形象,也无形中降低了新产品的价值,缩短了其生命周期。

2.3 市场调研环节薄弱,不注重有效开发

市场调研是旅游产品开发的基础,只有通过调研了解游客需求,设计出来的产品才能投其所好。很多旅行社不进行或只是大概调研,而是靠主观的判断或是跟风。在方案的筛选上不注重可行性,方案的构思绝大多数来源于管理层,也有部分来自销售代表和市场反馈。

开发组织缺乏严格有效的管理。产品开发是一项系统工程,要精心组织、严格控制,才能提高产品的成功率做到有效开发。而乌鲁木齐的旅行社在产品开发上很随意,旅行社很少有自己的产品研发部门,更没有专业的研发人员,旅行社在开发新产品时主要选择本社员工,而且没有慎密的计划。在实际开发过程中,各部门之间也不能积极配合、通力合作。这样不仅很难有效开发,同时也导致开发成本上升,并且延误了开发时机。

2.4 产品的新颖程度低,短期内无法形成品牌

新疆虽然拥有很多高品位的旅游资源,但除了丝绸之路外,旅行社缺少知名度高、对游客有长久吸引力的品牌,没有品牌的支持,旅行社就没有好坏之分。乌鲁木齐虽然有34家国际旅行社开发现状,也有很多优秀的本土旅行社,但就其服务和产品来说,差异性不大。疆内旅行社推出的线路大多重复,缺乏个性化的产品,不能使游客对不不同的产品形成突出的偏好。

旅行社的产品中很重要的一部分就是服务。服务也应当形成品牌,服务品牌(service brance)“属于品牌受保护标记范畴,指在经济活动中通过无形的商品的服务过程,用以满足消费者心理需求”[3],服务品牌化可以实现旅游者消费过程中的安全感、信任感和心理满足感,建立顾客忠诚度和心理满足感。而目前乌鲁木齐旅行社普遍不重视品牌企业、品牌产品的创立,整个旅行社行业,品牌企业所占比例小,品牌产品为数不多,不利于增强旅行社的市场竞争力。

2.5 服务质量差,达不到标准

旅行社产品更多是以服务的形式面向游客,对旅游从业人员,特别是对导游和司机的专业服务培训尤为重要。咨询服务和售后服务不够完善,许多旅行社没有自己的网站或者网站的管理水平不高,这同样会影响到游客对其旅游产品的感知。旅行社通常会认为导游的服务很重要,但在将交通、住宿、景点结合成产品时,不能忽略司机等其他服务人员的服务。

3 产生问题的原因

3.1旅行社和行业协会对旅行社产品开发重视程度不够

旅游局等旅游行政部门认为产品开发是旅行社的事,因此缺乏对此项工作的引导;旅行社盲目追求短期经济效益,不愿在新产品开发上耗费时间、资金和精力。西方旅行社开发新产品往往需要18个月[4],而我国旅行社多则半年,少则几个月。乌鲁木齐只有极少数旅行社开发新产品的周期在一年以上,更有甚者干脆照搬办其他旅行社的产品,换个包装就变为自己的产品,就其原因就是对产品创新开发不重视。

3.2旅行社经营理念落后

旅行社的经营者不在旅游产品的设计开发、服务质量上下功夫,反而盛兴跟风打起价格战。经营者缺乏创新意识,不能对旅游产品推陈出新,及时对旅游产品进行换代,而是通过“搭便车”的方式,模仿他人的产品。这种降低风险,减少成本,降低价格的行为,严重扰乱了市场竞争的秩序,不利于旅游业的健康发展。

3.3 缺乏高素质的、专业的旅行社产品设计人员

目前,乌鲁木齐旅行社普遍缺乏高素质的产品设计人才,旅游产品设计人员大都是具有丰富旅游从业经验的人员,且大都是来自本社的员工。他们没有专业的理论指导,设计的产品往往易被游客接受,但是设计产品时容易走入误区开发现状,不符合游客的日益变化要求。目前新疆旅游业缺乏高素质的专业人才,而不仅限于导游。[5]

3.4在产品开发中投入资金和精力不够

大部分旅行社在具体的运作过程中,将大量的资金投入到宣传促销上,而不在旅游产品的创新上投入。一个新产品的应运而生是需要很多条件的,包括资金、人力和机遇。旅游产品开发资金投入严重不足是造成产品开发后劲不足、品种少、无特色的主要原因。

3.5 旅行社在开发新产品时不注重文化性、参与性

文化是一个产品赖以生存的根本,没有文化,旅游产品的品牌就很难建立,那么这个产品也就没有了灵魂。目前旅行社在产品创新上不注重引入文化的载体,就像以前海外游客用“白天看庙,晚上睡觉”来形容中国的旅游感受,现在则改为“白天看庙,晚上看戏”,还是没有摆脱“看”,这说明我们的旅游产品缺乏文化性和知识性。乌鲁木齐旅游产品创新首先应该突破“看”“观”而走向游客,开发体验性旅游,推出以游客参与为主的系列产品。

4 旅行社新产品开发策略

随着信息共享空间的加大,交通、宾馆和景点等完全可以通过网络直接面对游客。旅行社不能再做“景点+交通+住宿=线路”的简单加法,而应当认真研究市场,针对市场需求,制定可行的开发方案,进行有效开发。以此来为旅行社创造新的经济增长点论文开题报告范文。

4.1 适度开发全新的产品类型

针对目前观光旅游产品一统天下的现象,乌鲁木齐的商务旅游、特种旅游、会展旅游和奖励旅游也要适度开发,针对不同的目标市场,提供不同的旅游产品,以迎合旅游者多种旅游需求,才能赢得市场和游客。例如:康辉大自然旅行社以迎奥运为主体,集结两岸大陆同胞共同穿越塔克拉玛干的探险旅游,正是以全新的形象展现给游客。

4.2 注重市场调研

旅行社在产品设计和开发过程中若不注重市场调研,想当然的根据主观的判断和意志只是一味追求短期经济效益,最后导致开发出来的产品没有销路,石沉大海。要知道新产品的开发不是孤立的,在具体的操作过程种也不能孤立的谈产品开发,而要把它和市场调研、可行性分析研究相结合。进行市场调研工作有助于分析旅游市场的动态,细分市场,这样才能有的放矢。

4.3 形成特色、挖掘内涵、树立品牌

乌鲁木齐旅游产品的开发过程多的几个月,少则几个星期,这样随意、不慎重,开发出来的旅游产品往往存在很多缺陷。即使跟风,也不一定会适合本旅行社的发展。如果旅行社没有自己特色的产品,产品缺乏特色和内涵,就极易被模仿,很难树立品牌开发现状,产品的生命周期也较短。因此,旅行社必须从长远出发,做好自己的市场定位,从深层次挖掘旅游产品的潜力、内涵,突出特色、提高科技含量,使得其他竞争者难以模仿。

4.4 构建旅行社产品创新保护机制

建立旅行社产品经营使用权,进行统一的管理。旅游行政主管部门设立一个专门机构例如旅行社产品开发管理委员会来统一行使旅行社产品的管理权。与此同时加大立法和执法的力度,完善旅游法规,将旅行社产品纳入知识产权体系加以保护。[6]若有旅行社通过不正当的方式来经营其他旅行社已经注册或专营的旅游产品,或者在购买后降低产品的服务质量,破坏新产品的形象,损害行业利益,此时就要充分发挥旅行社行业协会的作用。另外,要开发专利旅游纪念品,建立旅行社新产品的防伪标识体系,并且开发能够体现旅行社企业文化和特色的商品同时申请专利。

4.5 遵循产品开发原则和新产品的系列开发

旅行社开发新产品应当遵守以下原则:以市场为主,充分调研;以服务为主,突出特色;保护资源与环境。同时旅行社在新产品开发中,应当注重对老产品的改进和创新,在主导产品的同一主题下,加强产品开发的系统性和系列化,使创新开发成为一系列产品的持续创新。延长产品的生命周期,提供更多的有内涵、高品位的产品。以喀纳斯湖为例,不仅可以开发观光度假游,同时可以开展民俗风情和冰雪游。

参考文献

[1]杜江.旅行社经营与管理[M],南开:南开大学出版社,2001, 65.

[2]杜江.旅行社经营与管理[M],北京:高等教育出版社,2002,135.

[3]魏建农.一种市场交易的范式:服务品牌的经济学分析[J].商业文化,1999,4:6.

[4]张燕.中国和欧美旅行社产品类型及开发比较研究[J].北京第二外国语学院报,2003,1: 17.

[5]王思超.新疆:人才就业分布不均衡[J].中国旅游报, 2007 ,14:10.

[6]潘永涛.旅游线路专营模式初探:一种可供我国大型旅行社选择的新型经营模式[J].商业经济文萃,2005, 5:21-22

篇7

就单一规格的单机产品而言,其通用性是有限的,只能满足一定范围、一定条件下的使用要求。为了扩大某一类单机产品的适用范围,就必须增加该类产品的规格,形成产品系列。产品规格在一定的时期内不能无限制扩展,需要经过分析、比较、选优,用最小数目的不同规格产品来满足全部使用要求,将所有这些不同规格产品汇集整理,就形成了产品型谱。当前中国航天科技集团公司卫星重点单机产品型谱共包括40个类别,研究院航天器产品型谱中有11个专业112类产品,其中,包括新开发和更新换代产品,航天器产品已形成了型谱体系,为产品体系建设工作打下了良好的基础。宇航产品型谱,能以很强的针对性反映型号对产品的需求,又以其技术性能的先进性和产品系列的完整性满足总体对产品的要求,提高卫星性能,保障型号需求。

其中更新换代和新开发产品型谱是宇航产品型谱的重要组成部分,能够适应研究院快速发展,满足多任务、多型号和批生产任务的需要,能够准确反映航天器产品发展现状和未来规划。“十一五”期间,研究院完成了37星1船的发射任务,“十二五”期间,研究院将全面完成三大专项任务阶段目标,同时军事航天装备、民用空间基础设施、国际商业卫星等领域任务全面开展,型号任务急剧增长,预计要完成的航天器研制和发射任务数量较“十一五”翻一番。面对日益增长的发射任务和技术跨度大、攻关难度高等特点,产品创新能力问题目前已经上升为影响研究院任务完成和可持续发展的主要矛盾。

新开发和更新换代产品工作机制

1新开发和更新换代产品定义

在航天产品中,新产品指的是完全应用新体制、新原理、新方法、新技术、新材料和新工艺等研制的航天产品,其技术、性能、用途等满足新的应用需求或未来发展需要。更新换代产品指的是在原有产品基础上,为满足更高的应用需求,采用或者部分采用新体制、新原理、新方法、新技术、新材料和新工艺等研制的性能、功能有重大提高的新产品。这类航天产品一般是实现了性能和功能上的更高水平,技术指标上达到了量的提升。在《航天器单机产品型谱简表》中,成熟度2级以下的产品属于新开发和更新换代产品。

2新开发和更新换代产品发展目标及意义

在产品创新方面,研究院紧密围绕“全面建设创新型空间技术研究院,持续提升自主创新能力”的发展目标,坚持以我为主,统筹国家支持与自主投入,建立了集团公司、院、所三级自主研发体系。重点支持背景型号关键技术攻关、核心技术、产品更新换代、引进部件国产化、基础创新、卫星应用及优势民品等6类项目,推动研究院逐步从任务驱动型向自主发展型转变。研究院始终坚持把提升系统创新能力,完成以国家重大科技专项和背景型号为代表的研发任务,作为技术创新工作的任务重心,全面提升面向产品的技术创新能力,深入贯彻“提前抓”的要求,在型号选用之前突破关键技术,提高研发成果的工程化水平,为型号应用提供有力支持。

2011年,研究院提出新开发和更新换代产品到“十二五”末期,建立关键通用产品每3~5年完成一次更新换代产品修订的良性循环机制,持续提升各单位提供成熟可靠产品的能力。研究院将依据单机产品型谱,梳理形成新开发和更新换代产品发展规划,发展规划要求能够适应研究院快速发展,满足多任务、多型号和批生产任务的需要,产品信息能够准确反映航天器产品发展现状和未来规划。在现有体系的基础上,面向重大专项和核心技术等“十二五”型号任务及前沿技术需求,通过建立更新换代产品发展规划,形成研究院更新换代产品体系,提出实施计划,统筹型号任务、预研项目和产品创新等支持渠道,系统推进产品更新换代工作。同时,为研究院更新换代产品型谱提供依据,推进产品型谱建设的更新换代产品的成熟度提升,为今后型号选用新产品提供有力保障。

3新开发和更新换代产品的管理

以往,研究院更新换代产品的管理和规划主要是依靠各单机单位自主研发,对更新换代产品没有系统规划和统筹安排,导致更新换代产品存在以下几个问题:问题一,单机产品更新换代步伐缓慢,已有产品无法满足快速增长的新任务需求,新技术成果转化应用不足;问题二,产品开发面向工程应用意识不够,部分研发产品片面追求性能指标的实现,对元器件的选用、空间环境等工程因素考虑不足,产品研发的质量管理薄弱,研发成果工程化程度低;问题三,单机产品研制单位面临由面向型号任务的产品研制模式,逐步向“去型号化”的产品供应商模式转变。

为系统解决技术创新能力不足的问题,研究院强化组织管理,2011年初,明确了新产品开发及产品更新换代主管部门为研究发展部,要求研发部把握关键、超前谋划,走出一条产品开发面向工程应用的产品创新之路。研发部与国际先进指标对标,梳理技术落后需升级的产品、型号应用迫切和新产品开发及产品更新换代管理竞争需求的产品以及质量问题多发的产品,开展产品的更新换代工作。根据专业技术发展和产品专业分类成立了产品创新专家组,加强研究院更新换代产品工作的技术管理和指导。从制度建设、项目管理、经费管理、队伍建设和产品保证等方面形成了产品创新管理模式,了《产品创新项目管理办法》,完成了《产品创新项目经费管理办法》和《研发产品保证要求》的编制工作,规范了对产品更新换代的管理。

3.1工作机制

2011年初,研究院明确了新产品开发及产品更新换代主管部门为研究发展部,为加强新产品开发和更新换代产品工作的技术管理和指导,根据专业技术发展和产品专业分类,成立了产品创新专家组。研发部作为更新换代和新开发产品归口管理部门,负责制定研究院更新换代和新开发产品的型谱工作规划、计划;提出建立更新换代和新开发产品型谱的指导思想;提出更新换代和新开发产品型谱的编制要求;对进入产品型谱中的更新换代和新开发产品全过程进行监督,协调解决出现的问题;组织协调相关单位对存在的其它问题进行处理。

产品创新专家组,负责研究院新开发和更新换代产品型谱发展规划论证工作的技术指导,组织相关领域专家对产品进行筛选、梳理和审查,对产品的专业技术和技术成熟度等方面进行全面把关,对产品研制过程等方面问题进行研讨与总结。

3.2经费管理

产品创新经费由研究院先行拨付对应型号经费及各单位自主筹措配套经费两部分组成。经费计划纳入研究院综合经营计划进行管理,并按照项目节点完成情况进行经费拨付。产品创新经费采用对应型号挂账方式进行专项管理。产品创新项目对应的型号立项后,研究院在下拨型号经费时将扣除用于产品创新研究的经费额度,各单位在型号经费到位后及时进行经费核销。

3.3管理流程

产品更新换代管理工作实行统一领导、归口管理、分级负责的管理模式。依托产品创新专家组,负责指导研究院型谱中新开发和更新换代产品的修订工作,保证产品的持续发展及支持型号的持续发展。产品更新换代工作主要分规划、研制和应用3个阶段。

1)规划阶段

依据单机产品型谱,研究院组织全面梳理成熟度为0~1级的产品,从未来任务需求和技术发展储备两方面深入研究,聚焦通用性、迫切性、先进性和竞争性强的重点产品,依托各单位提出更新换代计划。其中:

(1)通用性:能够充分考虑各领域卫星的需求,适用于一个以上卫星平台;

(2)迫切性:能够在技术与进度上满足后续型号对产品的需求,支撑型号的工程研制和背景型号等重点任务完成,对型号任务有重大推动作用;

(3)先进性:着眼技术发展,与国际同类产品相当,技术水平高于国内现有产品,为后续持续发展奠定基础;

(4)竞争性:技术处于国内领先水平或国际水平,能够提升研究院核心竞争力和技术创新能力。同时,统筹型号任务、预研项目和产品创新等支持渠道,系统推进产品更新换代工作。具体工作如下:各单机单位依据《航天器单机产品型谱简表》,与国际水平对标,梳理任务牵引和技术推动的更新换代产品,明确本单位发展目标和发展重点,编写新开发和更新换代产品发展规划,并制定实施计划。以各单机单位提供的更新换代产品发展规划为基础,研究院组织总体单位和产品创新专家组,对新开发和更新换代产品发展规划的任务需求、技术先进性及与国际对标等方面进行审查,按照产品的类别对产品的通用性、迫切性和先进性等方面进行量化评分。研究院将根据评分对产品进行排序,并安排后续推进计划,形成《中国空间技术研究院新开发和更新换代产品型谱发展规划(2012年版)》。随着技术的发展、产品成熟度的提升、型号需求等方面因素的变化,更新换代产品型谱发展规划的编制与不断完善是一个动态管理的过程,更新换代产品发展规划需按年度进行动态的补充、优化和完善。

2)研制阶段

新开发和更新换代产品要求以初样鉴定件为产品研制最终完成标志,重点关注的新开发和更新换代产品要实行月报制度,按期产品研制进展,鉴定完成后,产品研制单位应组织院级专家、相关总体单位进行审查;新开发和更新换代产品研制须经过充分的鉴定试验与可靠性试验验证,鉴定件的试验内容要满足相关标准要求,其他内容达到相关的技术指标要求,必要时,还需经过在轨飞行验证;按照正样产品的过程控制要求实施更新换代产品研制过程管理,确保产能满足多型号任务需求。争取经过5年的发展,强化重大专项、背景型号关键技术攻关能力,深入贯彻“提前抓”,在型号选用之前提前突破关键技术、解决关键问题,提高工程化水平,推动预研成果与型号工程研制实现无缝衔接。

3)应用阶段

型号在选用产品时,优先选用进入新开发和更新换代产品发展规划中的产品,对于完成鉴定件的研制且验证充分的产品,原则上型号要首先选用;新开发和更新换代产品的首次应用型号应保证产品具有充分的在轨验证时间和验证环境;产品研制单位对产品在轨的应用数据进行分析,按年度对产品在轨的应用情况进行评估;及时产品手册或召开产品会,推广和产品研制成果;根据新开发和更新换代产品评估情况,积极实施“再设计、再分析、再验证”,并按照《宇航单机产品成熟度定级规定》,提升产品的成熟度。

3工作阶段成果

当前,研究院探索并初步建立了面向工程应用的产品创新模式,系统梳理,把握关键,全年共投入3450万,支持8个新开发和更新换代产品开展研制攻关。目前,产品研制进展顺利,其中3个产品已被型号选用,具体内容如下。长寿命一体化圆锥扫描式红外地球敏感器:针对中低轨卫星5~8年寿命和载人三期空间站10年寿命的需求,对标美国ITHACO公司CES等产品,在光学系统、结构设计、转动装置和电路系统等方面进行了改进升级,实现整机姿态测量精度提高到0.06°,满足10年寿命需求,目前已被JX8选用。

长寿命、高可靠5N推力器组件:为满足二代二期MEO(中地球轨道)卫星的长寿命任务要求,对阀门开关寿命等性能指标进行升级改进,寿命由5年提高到12年,可以满足各类平台的姿轨控需求,目前已被二代二期选用。小型化Ka捕跟接收机:为提升产品性能,对产品进行一体化设计,大幅度减小体积、重量和功耗等性能指标,可以适用各类平台的中继用户终端分系统,目前已被JX14选用。新开发和更新换代产品的统筹规划和系统推进,有效地提升了产品的成熟度,满足多任务、多型号和批生产任务的需要。

结束语

篇8

[关键词] 产品设计 开发 暗箱

一、概述

所谓暗箱,是指人们不能或暂时无法分解或剖开以直接观察其内部结构,或分解、剖开后其结构和功能即遭破坏的系统。暗箱概念具有相对意义,同一系统对不同主体来讲,可能是暗箱也可能不是暗箱;随着主体认识的提高,暗箱也可能转化为灰箱或白箱。

通常,顾客需求有已知需求和未知需求。

顾客暂时不知道这些需求对他自己来说可能没有任何影响,但一旦形成了消费时尚(或其他外部影响),顾客就会很快跟上潮流。

为顾客提品或服务的企业,不仅需要识别顾客的已知的需求,而且也要练就识别出顾客未知需求的能力,以解决需求“暗箱”问题。

随着科学技术高速发展,产品或服务的生命周期也越来越短。企业要实现顾客满意,就必须识别顾客的需求,以减少产品设计后期因需求分析误差而造成的修改工作量和成本的增加,提高产品开发的成功率,缩短开发周期,使企业获得盈利的机会。

二、需求信息的获取

顾客需求信息的获取是观察暗箱结构的起点,是企业生产的源动力。市场顾客需求信息的获取,企业可运用很多方法来获得,这些方法大致可以分为两类:一是直接向顾客调查,另一类是观察顾客如何购买和使用产品。直接向顾客调查,通常采用直接面向询问和互联网调查等方式。

直接面向顾客询问是常用的调查方法,通常采用传统的调查表、调查问卷和访问等形式,该类方法简单方便,顾客的参与性强,市场的交互性也高,基本能准确地获取到当前市场需求信息。但从所收集的信息来看,该信息是对市场的静态了解,当市场发生变化时企业不能及时地掌握。同时,在调查前必须确定好企业的目标市场顾客,以减少调查的盲目性和信息处理的无序性。通常在明确了企业目标市场顾客后,为求证顾客需求,采用这种方法较为有效。

随着计算机网络技术的迅速发展和应用,为企业迅速获取顾客的需求信息(数据)并使该信息(数据)在企业内部快速传递和汇总提供了技术保障,减小了产品开发过程中的波动性。相比传统调研方式的周期长、费用高、信息量小、受制因素多等缺点,利用互联网方式则具有所花时间短、费用少、信息量大和调研范围广等许多优点。企业可通过网络迅速进行数据获取和挖掘。图1为数据挖掘框图。

1.信息来源。数据挖掘的信息来源主要是WEB数据库(主要是用户的需求信息和咨询信息)、WEB日志文件(主要是用户的点击访问信息)。

2.数据过滤。上述这些数据在综合时要用过滤器进行分析,以排除不相关的数据、相关数据的多义性矛盾,消除不一致性。

3.数据综合挖掘。根据挖掘要求,或者根据知识库到WEB数据挖掘算法库去选择合适的挖掘方法,并且使用这种算法去执行挖掘任务。

在需求信息获取过程中,企业应对顾客进行细分,将不同类型的顾客分成顾客群,并有针对性的开发能满足每个顾客群特定需要的产品。企业应将每个顾客群的期望及需要进行详细的记录,并制定计划来有系统的满足它们。

图1 数据挖掘框图

三、需求分析

由于顾客真实需求的模糊性,以及顾客未能见到真实产品前的判断错位和需求个性化等因素,给企业对顾客需求的识别带来很大的困难,影响需求判断的准确性。准确地识别顾客的需求信息是剖开“暗箱”的重要过程,企业通过需求信息的分析,真正从本质上明确目标市场中顾客的需求。所以,需求分析的任务就是要全面地理解顾客的各项需求,并准确地表达所接受的顾客要求,使需求暗箱转化为白箱。

需求分析阶段的工作,可以分为三个步骤:问题识别,分析与综合,选择需求。这三个步骤常常交织、整合在一起,以完成需求确认的全过程。

1.问题识别。这一步骤非常重要,将直接影响到产品开发能否获得成功。企业应充分与顾客沟通,对所收集到的信息加以汇总并深层次、多角度的分析,不时将不明确之处反馈给顾客,以期顾客解答,达到与顾客的真实期望高度一致,从而精确识别顾客的真实需求,通过需求信息的收集,企业得到各种各样的信息,有意见、抱怨、希望,有关于功能的,也有质量的,还有价格的,所以必须对顾客的需求进行分类和整理。利用帕累托分析方法找出关键的少数。

2.分析与综合。企业所得到的信息必须将其变换成产品的功能要求。因此,要对顾客的语言资料进行分类、分层处理,利用亲和图和树图整理成树状展开的功能展开表,最终抽出需求转换成产品功能要求,并在此基础上逐步细化产品的功能,找出各元素间的联系和设计上的限制,分析他们是否满足需求,剔除不合理部分,增加需要部分。

3.选择需求。我们知道,任何一个企业,资源都是有限的,不可能满足所有顾客的要求。在需求分析过程中,企业要根据产品的特定目标市场对企业需求、顾客需求和技术需求三大方面进行综合分析,得出需求分析报告,从而确定新产品的开发方向和具体要求。图2为需求选择各部分的组成。

图2需求选择各部分的组成

上述需求分析可用下面的模型进行描述:

式中 R ――产品设计全过程中的需求过程集,它包括针对不同需求产品的子过程元素R={R1,R2,…,Ri,…Rn};

TM――企业各类产品面临的目标市场集,它包括有子目标市场元素TM= {TM1,TM2,…,TMi;…,TMn,};

PR――用需求详细产品模块说明书描述的需求产品,它包括有子需求产品能力元素PR={PR1,PR2,…,PRi,…,PRn};

Φ――映射集,它包含了子映射元素Φ={Φ1,Φ2,…,Φi,…,Φn},其中映射子元素Φi和需求过程集中的子元素Ri相对应。

在需求设计的过程中,目标市场通过需求映射过程发生转换,最终得到用需求详细产品说明书描述的需求。在需求映射过程中,每一个映射子元素又包括下面的三个求解过程,这三个过程分别对应于需求设计过程的企业需求、顾客需求和技术需求。

Φ――{ΦE∧ΦT∧ΦU}

式中 ∧――称为“合取”,表示被它联结的两个命题具有“与”关系;

ΦE――企业根据自己的资源能力映射到特定子目标市场的过程;

ΦT――将顾客需求映射到具体的技术实现过程;

ΦU――企业分析顾客需求,将其映射到定量描述用户需求的用例文档的过程。

参考文献:

[1]韩福荣:现代质量管理[M].机械工业出版社,2007

篇9

[摘 要]当前动漫衍生产品产业趋于多元化发展。动画衍生产品的开发主要呈现以下几点:动漫衍生产品开发的多元化趋势;一部优秀的动画片是动漫衍生产品得以多元化开发的前提因素;一个完美的卡通形象的设计更是动漫衍生产品开发的决定性因素。

[关键词]动漫衍生品动画卡通形象动漫衍生品产业

一、国内动漫衍生产品发展现状

现如今,我国动漫产业的发展风起云涌,将近有4亿的观众几乎为我国的青少年,进而这4亿的青少年自然也就成了动漫爱好的主力群体。在这一点看来,中国衍生产品的市场充斥着巨大的潜力,虽如此,可是当前的现状却不容乐观。首先,动画片以及动漫的衍生产品的主要消费群体趋于城市人群居多,而且主要集中于大的城市,相对而言,大部分普通的家庭及农村家庭对于这些“新鲜事物”的消费和购买能力自然也就大打折扣了。因此,诸多的因素也说明了动画以及动漫衍生品的开发在国内还依然存在很多的问题。

从另一个角度来思考,目前,国内动漫发展还不完全成熟继而又受到国外动画及相关产品的冲击,在某种程度上讲,无疑是推迟了国内动画市场运作的脚步,这也是我国近年来动画产量一直处于低产的一个状况。例如以往特别受儿童所喜爱的黑猫警长,葫芦兄弟,等等这些卡通形象。现如今在国内动漫发展迅速的这个大环境下却很难再有这样的形象出现了。还是儿童时代的我们几乎是伴随着日本和美国的动画片成长起来的一代,所以随口说出几个国外动画片的名字来是很容易的一件事情。与之相比,国内动画中的卡通形象却少之又少,所以由此看来,在这样一个状况下,若是我们能够在这个新兴的行业里建立起一个良好的运营机制和操作模式,我想单看发展潜力而言,中国动画的市场毫无疑问潜力仍然巨大,相继而言随即而来的动漫衍生产品的开发和推广也就可想而知了。

二、动漫衍生产品开发的多元化趋势

在大部分人看来,动画的衍生品无非就是些儿童玩具、学生用品以及书包等等。然而却并非如此,一部优秀的动画片背后所带来的并非只是这些普通的日常生活衍生品而已。相反,片子背后涉及了许多的行业,甚至涵盖了全方位的综合系列化,因此最终所获得的效益和行业的经验也是多元化的。由此不难看出,动漫衍生产品的种类不仅仅只局限于日常的生活方面,我们又会将它大致的分为比如:出版物、学生系列用品、日常生活用品、装饰品、收藏品、电玩游戏系列、工艺品、餐饮系列、游乐场、宣传系列等等。当下,国内动漫衍生产品的开发正处于起步阶段,在一定程度上缺乏好的创意和好的理念,所以衍生品的种类结构单一。或者说国产动画片开发出来的衍生品与市场相脱节,产品的实用效果与消费群体的喜好相错位,进而不能满足群众的衡量标准,导致无法达到衍生品的长远推广和预期效益。所以就我个人而言,我认为衍生品的设计开发和销售某种程度上是与开发者和管理者有直接的关系,一套好的管理系统和运作模式必然决定了好的收益和发展。同时,这些衍生系列的开发是离不开设计师们的想象力和创造力的,这样设计出来的产品才会受到消费者的追捧和喜爱。也因此动漫衍生产品的设计与开发及推广才会在实践中不断积累经验,形成一个正规而又科学的产业链,最终走上可持续多元化的发展之路。

三、动漫衍生产品开发的决定性因素

当一部动画片上映时,制作人员的希望是在片子大卖的同时也同样在衍生产品的开发和推广中得到投资的回报,获得可喜的效益。但事非人愿,无数的动画片都在不断的播映,推广自己的衍生产品,有的动画形象所开发出的衍生产品,在片子上映后,被观众所认可,广泛畅销国内外。而有的动画形象所附带的衍生品推广开后,却随着群众的指责声而后销声匿迹。再比如有的动画片本身很好,但在衍生产品的制作环节上出现了问题,这说明在这个环节上的运作和推广没有到位或者说其它原因导致了产品的推广。

当下,国内动漫衍生产品相继涌现,在此方面也不乏有成功的案例可寻。例如,国产动画片《喜羊羊与灰太狼》就是其中的佼佼者,自2005年6月推出以来,为公司取得了巨大的收益。随后出现了以“喜洋洋与灰太狼“动画形象设计开发出的各种音像制品以及玩具、文具等等一系列后期衍生产品,其产品涉及到多种行业,至此所在公司在全国展开了庞大的营销市场,通过上千多种衍生品的推广和销售以及良好的服务,使其公司收益在中国动画行业创造了奇迹。可见良好的运作和管理模式以及完美的卡通形象的塑造是其衍生产品能够推广于市场的决定性因素。日本的高达、机器猫、圣斗士、奥特曼,美国的蝙蝠侠、蜘蛛侠、变形金刚,韩国动画形象流氓兔等形象系列都是值得我们国人所借鉴的。他们的成功之处就在于,不仅仅是为了完成一部动画片或者是动画电影,他们能够很好的将动画影视以及漫画游戏等一系列的多元化的衍生产品整合在一起,经过非常缜密的市场调查和研究,最终完成衍生产品的设计与市场和接受群体的一个受众倾向,从而制作出一套科学合理的市场营销模式。所以现如今我们到处都可以看到这些动画虚拟形象的踪迹,不论是游戏还是服装、餐饮等随处可见。由此证明国外对待动漫衍生产品的开发还是值得我们思考和学习。

四、结论

所以不难看出,中国的动漫产业发展潜力是巨大的,但却并不能改变我国动漫业现如今还处于初级阶段的事实,所以原创动漫作品的产出和行业运营机制的调整与完善是我们当前需要解决的问题,也因此中国的动漫还需要在很长的一段时间里不断的进行探索和完善。

近年来我国动漫产业备受关注,在2006年文化部、教育部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》出台后,国内动漫产业迅速得到发展,全国各地相继建立动漫基地,诸多企业也随着动漫产业的发展潜力而不断的进行实际运营中的探索和调整,动画片所带来的后期衍生产品的开发与推广更是备受企业的重视。可见,我国动漫产业已经逐渐向良性发展阶段过度,并最终会趋于完善。

这样看来,不久的将来中国的动画作品以及动漫衍生产品都将会是另一番格局。

参考文献

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任何工业化生产的产品,有其固有的属性,即功能;引领市场新消费浪潮的工业产品,必有其独树一帜(或多帜)的特质,即品质。要开发出同类中功能和品质最好、最前端的新产品,需要设计者的最优创意,需要整个生产系统的最佳状态,需要制作者的最佳心境和手艺,需要工艺装备的最稳定运行。然而所有这一切谈何容易!就一般新产品开发的创造性劳动———创意,无不是对设计制造管理的每一个环节乃至整个体系、对相同和不同的庞大数量的系列产品进行调研、归纳、比对、分析的艰辛劳动,是建立在踏实务真的实实在在创意创新作风之上的。产品发展史揭示,系列化是标准化、模块化的源引以及归总,是产品发展和传承的脉络及依托。上世纪40年代开始的IBM公司的仪器仪表及IT产品,Benz公司从19世纪末开始制造汽车,CANON公司在20世纪30年代就用简单设备生产机械式照相机,一直到今天,始终称雄各自的行业。它们的发展,决不是断章取义、一夜成名、海市蜃楼、市场投机的结果,绝不是市场热销什么就立马做什么,也绝不是依靠不着边际的所谓“灵感”“祈愿”而成的。系列化所伴随的新产品开发创意创新工作,是艰辛踏实务真的执着坚持,是掌握创意创新有效理念和方法的高度自信。当然,从方法学角度分析,系列化驱动确是“实践出真知”的良好“伙伴”。我国工业设计的发展尚处于初步阶段,教育教学中培养学子踏实务真、艰苦努力的作风,仍任重而道远。新产品开发的系列化驱动与工业设计学科实践型教学的关系如图1所示。

2代步器产品系列化开发设计的教学理念与实践

2.1代步器作为系列化驱动产品开发的教学实践载体代步器的最一般型式,就是前后两轮式构架的自行车,已成为人们日常的交通代步工具,也发展出以车轮直径大小为产品的系列化族群(如28吋、26吋、24吋…12吋)。随着社会的发展,生活方式多样化,今天适用不同人群以及不同个性化需求的代步器涉及到交通、代步、康复、载物、助残、娱乐、竞技、婴幼儿车等广泛的领域和功用,形成品种型制庞大的系列化产品,即便是功能相同的同族产品,也是大大小小的系列化[8]。加上低碳、节能、绿色、环保,又锻炼身体、健康身心。代步器是行业设计师竞相开发、比拼技艺的对象,是相关企业逐鹿市场的热点对象。以人力为动力,而不借用电力等其它动力的代步器,无论是功用单一,还是组合多用途,都有一般机器的基本原理和组成。特别是依托人脑分配体力以及协调四肢的平衡,代步器完全符合工业设计学科两大基础科目———人机交互学和产品语义学的实例论据。说来难以置信,虽然似乎人人都十分熟悉自行车,但由笔者的调研发现,学生们对自行车的原理以及各部件的功用,尤其是人机交互最佳匹配等设计和技术问题却几乎皆为盲区。与复杂的机器以及工业系统相比,代步器虽然简单,但兼具静态结构与运动模态、功能与外型、技术与美学等专业内容,当然还包括先进生产工艺、新材料应用、新传动机构的植入,以及开拓新应用领域。以系列化的眼光,对新型代步器开发设计的实践型教学改革,形象生动,学生易开动脑筋、易学易懂、理论联系实际,从而有效掌握创意创新方法。

2.2代步器产品系列化开发的教学实践平台与支撑学生走出课堂、走出学校,到企业参观实习,看到的是琳琅满目的系列化多品种实物产品,这是学校教学中不可能提供的产品案例。实践平台的支撑有以下几种。(1)产学研合作平台。上海曾经在全国三大自行车品牌(永久、凤凰、飞鸽)中占据二席。虽然由于种种原因,现今品牌影响度及市场占有率远不如30年前,但是掌握设计和工艺技术的人员还在,且多数企业和人员仍按照市场运作机制在坚守和开发市场,上海郊区以及邻近的昆山、太仓地区,一大批民营、私营和港资的代步器生产企业生机勃勃地发展着。上海大学和上海市轻工业联合会下属多家企业接洽联系,建立产学研合作关系,是实践型教学改革的可靠保障,极大弥补了学校所根本缺乏的生产工艺平台。(2)大学生科技创新项目和社会性设计竞赛。2008年教育部首次在全国部分高校试行大学生科技创新(活动)项目,2009年上海市教育委员会也在全市高校中广泛开展此项活动,并与全国大学生“挑战杯”“机械创新杯”等竞赛活动相结合。“上海轻工杯”创意设计大赛、台湾国际自行车设计竞赛等境内外社会和企业所设立的代步器设计竞赛平台,对思维活跃、想象力丰富的工业设计学子而言,是可以无任何行业框框约束进行创意创新实践的社会平台。多数活动和决赛提供样车研制的经费和奖励措施,包括知识产权的权利归属。这些平台,使学生的创意创新与市场(尽管还不是真正意义的市场)建立了有机联系,不同高校的同学相互观摩交流、切磋比艺、取长补短,对促进学科整体发展具有特别的意义和效果,也是“广义系列化”的社会效应。(3)发明专利引领的知识产权教学实践。多年来,国家加强知识产权的激励政策和措施,在高校中产生有效的成果。许多高校将学生的发明专利成果与奖学金、推免直研、本硕博连读等规章直接挂靠,极大激励了学生的创意创新的热情。发明专利工作不是一朝一夕突击的事,面对类似法律格式的专利文件,学生在一般创意创新实践活动中,自然会分析、判别设计方案、反复改进表现稿(无论是手绘、CAD建模还是实物模型),发明专利要求的显著技术特点的“说明书陈述”以及“权利要求”,对学生来说是分析、鉴别、判断、认识发明专利(包括实用新型专利)与外型及包装专利(工业设计的窄义定义)的泾渭区别。具体就是:发明专利和实用新型专利涉及新产品的新技术、新结构、新工艺、新材料方案,体现工业设计的前沿性竞争内涵和外在,需要图文并茂的详细技术方案论述。外型及包装专利文件只要求整体的六面图和一个空间视图文件,不涉及任何内部内容以及加工工艺(制造可行性不是审核标准)。由此学生认识到,发散创意、草图勾画、设计方案的反复修改、确定方案,以及技术设计(结构和工艺设计),还有严谨的说明书、权利要求等工作,直接与企业的新产品开发体系相关联,当然不可能在短时间中速成,而必须成为系列化的设计实践基础。有效的技术文件锻炼、知识产权的身体力行,培养学生认真踏实、坚韧不懈的毅力和作风,对今后的工作大有裨益。认真踏实的精神,可以引导学生以横向和纵向的视野全面探讨代步器的新功能、新型式、新交互关系等,本科生与研究生互动、高年级带动低年级,形成集体性的创意设计系列化、教学实践系列化、学生科创活动系列化的良性传承机制及模式。

2.3关于代步器产品的行业性与设计创意教学的一般性代步器是一种族、类、群产品,有其特定的行业属性范畴。工业设计教学的目的,是培养学生学习、认知、掌握新产品开发的一般创意理念、方法和技能。要处理好两者的关系,在实践型教学改革中,应该有以下认识。(1)代步器涉及工业设计专业的两个基础支撑特点显著的科目:人机交互学和产品语义学,代步器是具有典型教学案例意义的产品;(2)代步器是学生熟悉的生活用品,或多或少有身体力行的体验。驾驶自行车需要全身心的协调与控制,对学习、研究、创意设计新型代步器是十分有益的实践基础。然而,自行车运行平衡的原理、转弯时身体自然向一侧倾斜、诸多简洁灵巧的机构等,学生并不熟悉,或没有专业性思考过。(3)产品的本质属性是决定代步器功能和特色的前提,这一点与广义工业设计的范畴一致。国际上优秀工业设计产品的共识是建立在这样的事实之上,即优异的产品功能品质(发明专利特质)与优异的产品外型品质(外型及包装专利)相一致。面对国外新产品不断占据我国市场的严峻现实,工业设计学科培养学生的目标,决不应该只是停留在产品的外型及包装的窄义层面,“功能决定外型”,工业设计教学必须包括产品功能和技术的课程与实践内容。在有限的课时条件下,与系统复杂的大机器相比,代步器简单概要,却包含一般机器的基本原理和功能;与一般家电产品相比,代步器是充分融合人机交互因素的日常产品,设计考虑的内容宽泛,包括人的站姿、坐姿、卧姿、仰姿等。以人的体力为代步器的驱动力,可以使学生具体深入地关注残障人、老年人以及相关的其它类别产品的开发理念。

2.4新型代步器开发系列化驱动的教学实践综合课程设置、产学研平台、科研项目、社会性设计竞赛,新型代步器系列化开发教学实践的形式、内容、途径等见表1,其中每一个独立项可以成系列,每一行、每一列皆为系列。

3教学实践成果与代步器样车