非线性编辑系统范文

时间:2023-03-16 02:35:38

导语:如何才能写好一篇非线性编辑系统,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

非线性编辑系统

篇1

     专业市场上较为典型的专业非线性编辑板卡有:

Matrox公司:Digisuite、 Digisuite LE、 Digisuite DTV 和 Digisuite RT2000 Pinnacle公司:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus、DC1000、DVD1000、DC1000DV DPS公司:5250、Reality Canopus公司:DVRex、DVRex RT Avid公司:Meridien + BOB     不同的非线性编辑板卡在信号输入输出格式、内部实时编辑格式、视频特技实时处理功能、通道设置、对第三方产品的支持、以及选件扩展能力等有着很大的区别。下面分别介绍Matriox、Pinnacle、DPS、Canopus和Avid这五家公司的板卡。

一、 Matriox公司的Digisuite系列非线编板卡

    Digisuite套卡是Matriox公司功能最强大的非线编板卡,它以五层实时处理、五个通道都可以独立设置多重特技支持了千变万化的特技制作。Digisuite LE卡是Digisuite卡的简化版,是一种性能价格比较高的全实时视音频处理卡。其与Digisuite卡相比,只支持四层实时处理(无直通视频层),不支持实时3D处理、倒放和音轨调音功能,字幕效果简单。Digisuite DTV卡和Digisuite RT2000卡是Matriox公司专门针对目前两个较为主流的数字视频格式---DV格式和MPEG-2格式---而开发的,它们的基本编辑功能类似于Digisuite LE卡,二者的主要区别是:DTV卡注重原始DV格式的采集、编辑、输出一体化,输出兼顾MPEG-2;RT2000卡则注重格式转换与兼容,支持多种格式的MPEG-1或MPEG-2输出,相应地减少了编辑方面的功能。

1、 Digisuite套卡:

信号压缩格式:

    M-JPEG,双路,每路压缩比1.3:1-200:1可调,支持16:9。

输入输出:

    模拟分量、复合、Y/C、DV1394接口(选件)、SDI接口(选件)

    平衡/非平衡音频、AES/EBU数字音频接口

实时层:

    一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

     五个独立的2D DVE

一个实时3D DVE

两个WIPE发生器,预设250多种划像

两个色键、两个亮键、图形键发生器

五个滤镜发生器、两个马赛克发生器

三个色彩调整器、三个色调分离器

五个透明控制器

五个变速控制器(无级速快、慢动作和倒放)

1/16子像素缩放功能

实时字幕:

     32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、 Digisuite Utilities。

实时音频处理声道:

    四个,音频音量、均衡控制:八轨

其它:

    两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S.

3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡 价位:15万左右

2、 Digisuite LE:

     是Digisuite卡的简化版,与Digisuite卡相比,其信号压缩格式、输入输出接口是完全一致的,所不同的是实时层、通道特技处理、字幕制作软件功能以及音频控制等方面有所简化:

    只支持四层实时处理

    不支持实时3D处理

    不支持除音量调节之外的音轨调音功能

    字幕效果简单

    不支持图形键

此外,一些内部的效果处理器配置地也较少:

    两个2D DVE处理器

    两个WIPE发生器,预存200多种划像方案

    两个滤镜发生器、两个马赛克发生器

    两个色彩调整器、两个色调分离器

    两个色键、两个亮键

    三个透明控制器

    两个变速控制器(无级速快、慢动作,倒放)

实时字幕:

     32 bit、Open GL图文加速、Alpha通道

捆绑软件:Adobe Premiere RT、Inscriber CG、Boris FX 3D Plug-in、 Digisuite Utilities。

音频采集声道:四个

其它:

    3D DVE选件:Movie-2标准总线的Genie DVE三维特技实时处理卡

    两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S. 价位:4万左右

3、 Digisuite DTV

     Digisuite DTV卡是专门针对DV格式而开发的,它的通道编辑及字幕功能类似于Digisuite LE。Digisuite DTV卡支持DV25(5:1)、DV50(3.3:1)或MPEG-2 MP@ML、MPEG-2 4:2:2 P@ML I帧的10bit信号(3.3:1)压缩格式,DV25与DV50可混编,输入输出接口相应地增加了DV1394接口、SDI数字接口、SDTI数据倍速接口以及MPEG-2 IBP格式15Mbps或50Mbps的输出。但其内部仅以DV格式进行视频处理。

其它:

     每路硬盘通道数据率10Mbps-50Mbps可调。

     3D 选件:Matrox Flex 3D基本配置选件

     音频声道:四个

捆绑软件:Boris FX 3D Plug-in三维DVE、Adobe Premiere RT实时编辑、 Inscribe CG字幕、Sonic DVDit! DVD刻录、Digisuite Utilities。

价位:6.5万左右

4、 Digisuite RT2000

     Digisuite RT2000卡针对多样MPEG格式而开发的,其基本编辑功能类似于Digisuite LE卡。RT2000卡支持原始DV和MPEG-2格式信号的采集、编辑,在原有的基础上支持多种多样的MPEG格式输出:MPEG-2/DVD、MPEG-1甚至RealVideo网上视频。内部仅以DV格式进行视频处理。Matriox Flex 3D引擎(硬件加速)是RT2000的另一主要特点。

实时层:

     二层数据视频 + 一层字幕 = 三层实时

通道特技处理:

    实时2D DVE

    一个实时Matriox Flex 3D DVE

    WIPE发生器

    透明控制器

实时字幕:

     32 bit图文动画、Milleunium G400图文加速、Alpha通道

其它:

     可以以小于三倍实时时间打包AVI文件

捆绑软件:Adobe Premiere RT实时编辑、Ulead Cool 3D字幕 Sonic DVDit! DVD刻录、Sonic Foundry Acid Music音频编辑软件

价位:1.5万-2万左右

二、Pinnacle公司的非线编卡

    Pinnacle公司有多种系列非线编板卡,较为专业的有:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus 、DC1000、DC1000DV、DVD1000。

    ReelTime是一个较为经典的M-JPEG压缩格式非线编板卡,ReelTime Nitro在保持ReelTime全部特性的基础上,增加了更多的实时三维特技和实时字幕运动特技、支持更加实效的网络功能以及对更多第三方软件的支持,是实时三维特技产品与非线性编辑产品优秀结合。ReelTime DV和ReelTime Nitro DV则分别是它们的DV版。ReelTime Nitro Plus是ReelTime Nitro与in:Sync Speed Razor4.5RT的完美结合,它在保留ReelTime Nitro全部特性的基础上,提供了更专业的编辑手段,更强大的网络功能;它是唯一支持双CPU的视频编辑产品,生成速度要比单CPU系统提高30%以上。 Miro Video DC1000是由美国Pinnacle公司推出的第一款基于MPEG-2压缩算法的高质量、广播级非线性视音频编辑产品,其最突出的优点在于它引用了美国Pinnacle公司的专利技术-"Smart Gop"技术,实现了对以高效MPEG-2算法所生成的数字运动视频图片组(Gop)进行逐帧编辑的功能。DC1000卡经过软件升级后可得到有DV1394接口的DC1000DV卡和具有DVD刻录输出功能的DVD1000卡。

1.ReelTime

        信号压缩格式:

    M-JPEG格式,双路,压缩比可调,最低可达1.6:1(1.6:1-200:1)。 输入输出:

    Y/C、复合、DV1394(选件)、SDI(选件)、模拟分量(选件)、 平衡/平衡音频的输入输出、

     另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

     两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

实时通道特技处理:

    实时2D DVE,预设特技400多种

    实时3D DVE,预设特技200多种

    WIPE发生器,预设200多种划像法方案

    色键发生器、亮键发生器、、线性键

    滤镜发生器

    色彩调整器

    透明控制

实时字幕:

Alpha通道

其它:

     加配Genie RT三维特技板,可增加100种实时三维特技,升级为RT Nitro

16bit PCM无压缩音频处理4-48kHz。

     两路立体音频实时混合

    支持第三方软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effects、 Kinetix 3D Studio Max、 Premiere 5.1 RT、Premiere实时播放、 Pinnacle Title Deko高精度字幕软件、Scrub和特技面板嵌入软件

    价位:3 - 4万元

2.ReelTime DV

     ReelTime DV是ReelTime的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,在分量、Y/C、复合接口的基础上增加了DV1394的转换接口。与其它同类产品所不同的是,它无需占用两倍的硬盘空间及转换时间(先在硬盘上形成一个DV区,再转换成AVI区),其DV接口能够实现真正的实时DV转换采集和输出。注意:其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

     价位:4.3万元左右

3.ReelTime Nitro

    ReelTime Nitro 与ReelTime的信号压缩格式、接口和实时处理层完全一致。其特点是在通道特技处理方面,ReelTime Nitro增加了100多种实时三维特技,可实时完成旋转、透视、平移、缩放、裁边、坐标变换及目标控制,提供了平滑运动、无极速缩放、蜂箱、点、窗帘、钟、碎片、旋转及旋涡等功能,叠画引擎可在四个角做卷页、水波纹、球体、爆炸、字幕,图象效果包括加边、抠像、模糊、静帧及频闪,并可进行加高光、阴影及点光等处理。

    ReelTime Nitro的另一特点是采用了多功能的高精度字幕软件Pinnacle Title Deko。Pinnacle公司获奖的“Deko”技术,可将光照、 霓虹灯、 金属色、纹理、背景、图形、 阴影及边框等效果应用于每一窗口中的字体,可对字幕进行位置、旋转或大小的调整。若加选Deko CG插件,用户可自定义字表纹理、边线、阴影及下划线。字特技库包括旋转、扭曲、加光晕、浮雕效果、贴图、霓红灯效果、金属效果及加厚等。它支持罗马文、中文、日文、韩文、希腊文以及俄文。

    另外,ReelTime Nitro支持更加实效的网络功能以及更多的第三方软件。

    实时字幕:

    Alpha通道

   Pinnacle Title Deko高精度字幕软件:

    实时三维字幕特技,预设300余种模板

    可生成任意层字幕

    可独立调整各层大小方向角度

其它:

     数据率/路达13.4MB/S。

    软件编码器的网络功能:在网络中,若有一台RT工作站装有硬件用于采 集和输出,网上的其它工作站只需安装软件RT2.5版,即可成为一 台RT编辑工作站。

    实时调音音轨:六轨,16bit、4KHz-48KHz可调PCM采样

    模块式设计使得扩充任何一种选件,都不会再占一个PC机的插槽。

    全场全帧采集方式,数据率更可达到13.4MB/S

    广泛支持第三方软件:Adobe Premiere 5.1、in:sync Speed RazorRT、 PostDeko、Kinetix 3D Studio Max、Newtek Light Wave 3D Adobe After Effects、Sound Forge、SawPlus32 及任何与Video for Windows兼容的其它应用软件。

    价位:7.2万元左右

4.ReelTime Nitro DV

     可由ReelTime DV或 ReelTime Nitro升级而来,是ReelTime Nitro的DV版本,增加了DV1394的转换接口,实现实时DV转换采集和输出,但其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。

    价位:8-10万元左右

5、 ReelTime Nitro Plus

    ReelTime Nitro Plus = ReelTime Nitro全部特性 + in:Sync Speed Razor4.7RT软件,与ReelTime Nitro相比,它增加了以下几项功能:

    1).更专业的编辑手段;

    2).更强大的网络功能;

    3).支持双CPU(目前唯一的视频编辑产品),生成速度比单CPU系统提高30%以上;

    4).提供实时快慢动作及倒放;

    5).提供双色键抠像

    6).彩色Alpha通道等特技。

6.DC1000

     Miro Video DC1000是由Pinnacle公司推出的第一款MPEG-2非线编卡,它采用了Pinnacle公司的“Smart Gop”专利技术,实现了对MPEG-2进行逐帧编辑而没有质量损失的功能。SmartGop技术通过软件管理压缩成组的图像,允许直接读取特定的帧。SmartGop技术仅适用于MPEG-2 IP格式或更低数据率的其它格式的MPEG-2视频文件。DC1000的视频文件即可以存为AVI格式,也可存为MPEG-2 IBP压缩格式,也可以存为与其它MPEG-2格式兼容的独立数据流格式(如单视频格式和音频PCM格式),以适用于国际互联网或DVD刻录的不同需要。

信号压缩格式:

     MPEG-2 IP格式,双路

输入输出:

     Y/C、复合、S-Video、DV1394(选件)、模拟分量(选件)

    平衡/非平衡音频的输入输出(选件)

    另有输出:MPEG-2 IBP格式、立体声、

实时层:

    两层硬盘视频 + 一层图文 = 三层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器,预设200多种划像法方案

实时色键、实时亮键发生器

实时滤镜发生器

色彩调整器

实时字幕:

     Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件

其它:

     采用Pinnacle专利技术Smart Gop,可对MPEG-2进行逐帧编辑

    双数据流模式下,数据率为50Mb/s,单数据流数据率为25Mb/s 。 包含制作DVD影碟及交互式CD的基本软件。

    音频格式:16bit立体声,44.1KHZ /48KHZ;12bit立体声,32KHZ(DV)、 捆绑软件:Adobe Premiere 5.1 RT、Adobe Photoshop 4.0 LE、 Pinnacle TitleDeko高精度字幕软件、SmartGop:MPEG-2 IP 编辑、 Spice Rack特技软件

     价位:2.2万左右

7.DC1000DV

    DC1000DV卡 = DC1000卡 + DV1394数字接口

    DC1000升级后可得到增加了DV1394接口的DC1000DV。DC1000DV是DC1000的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,并提供实时DV音视频采集与输出。DC1000DV 内部仍以MPEG-2 格式处理。

     报价:3.2万元左右

8.DVD1000

     DVD1000卡 = DC1000卡 + Minerva专业级DVD编辑软件 DC1000经过软件升级后得到具有DVD刻录输出功能的DVD1000。DVD1000在保留DC1000的全部特性基础上,增加了Minerva出版级DVD编辑软件,素材经采集、实时编辑后,可直接刻录DVD影碟,提供99段视频,32个副标题,多音轨、多语言及模拟检测等功能。

     报价:8万元左右

三、DPS公司的非线编板卡

1、 PVR-5250

     信号压缩格式:

M-JPEG无损压缩,最小压缩比1.6:1

     输入输出:

    Y/C、复合、分量、S-Video

    SDI、DV1394(选件);另有输出:MPEG-2 IBP格式

    立体声、平衡/非平衡音频、辅助音频输入/输出 实时层:

    两轨活动视频、活动图像字幕=五层画面实时迭加

通道特技处理:

        实时2D DVE,预设特技300多种

     WIPE发生器,预设200多种划像法方案

    实时快慢动作、倒放

    一个色键、一个亮键

    实时滤镜发生器

    色彩调整器

    一个透明控制器

实时字幕:

     32bit双层实时运动字幕、Alpha键

其它:

     10bits数字量化处理及12bitsDVE特级处理

3D DVE选件

     自带UltraWide SCSI 总线,数据传输达40MB/秒

    广泛支持第三方软件及插件:Video Action RT视频非编软件、 Sound Forge RT音频非编软件、Inscrlber CG RT 实时字幕软件、 Digital Fusion RT特技合成软件、Ultimatte/5D Monster插件、 3DS MAX、Speed Razor、Photoshop等 支持网络生成

     报价:11万元

5.Reality

     Reality是集采集、三维特技制作等为一体的单PCI卡。

信号压缩格式:

     无压缩或M-JPEG压缩,双路,16:9

输入输出:

     复合、模拟分量、Y/C、S-Vidio、DV(选件)、SDI(选件)

    复合Alpha out、S-Vidio Alpha out

平衡/非平衡/立体声音频输入、2个AES/EBU数字音频(选件)

     实时层:

    一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时

通道特技处理:

实时2D DVE,预设特技200多种

实时3D DVE,预设特技300多种

WIPE发生器

色键发生器、滤镜

两个色彩调整器

五个透明控制器

两个实时变速控制器(快、慢、倒)

实时字幕:

     双层实时字幕、32bit、Alpha通道

    捆绑软件:DPS Reality,eyeon Digital Fusion DFX

    3D 选件:DPS V3D

实时处理音频通道: 2通道,

其它:

     两个硬盘通道的数据率均大于15MB/S,双通道的数据率大于30MB/S。 12bit DVE特技效果处理 其他选件:DPS Velocity,Premiere 5.1,Digital Fusion 2.5, Digital Fusion Post,DPS Velocity 3D

      报价:6.9万元

四、Canopus公司的DVRex系列非线编板卡

1.DVRex:

    DVRex是基于DV压缩方式的一款准实时非线性编辑系统

    信号压缩格式:

    DV(DVCAM)格式

输入输出:

    复合、Y/C、DV1394,另有输出:模拟分量

2、 DVRex RT套卡:

    DVRex RT套卡 = DVRex卡 + Rex RT实时特技卡 + Xplode三维特技卡

   信号压缩格式:

    DV(DVCAM)格式,支持原始的YUV分量编辑,双路,

输入输出:

    复合、模拟分量、Y/C、DV、SDI(选件)、数字分量(选件)

实时层:

    一层动态背景+二层数据视频+一层外部视频+一层字幕=五层实时 通道特技处理:

    实时2D DVE,预设特技200多种

    实时3D DVE,预设特技300多种

    WIPE发生器

    实时色键、几百种实时滤镜特技

    色彩调整器

    实时变速控制器(慢动作)

实时字幕:

     十轨实时中文字幕、

五、Avid公司的非线编板卡

    Avid公司的Meridien采集卡和Breakout Box(BOB)共同完成信号的采集与压缩、输入与输出工作,它们在Avid的三个系列的非线编系统中(Meridien-based Xpress、Media Composer和Symphony systems)都是必须捆绑使用的。Meridien + BOB有DSI接口选件,但不支持DV1394接口。视频通道处理是由ABVB板卡来完成的,BOB从多个视频母线通道上引入所需的视频流,经过(AVR)压缩后送入ABVB处理。ABVB将处理的结果再交给Meridien + BOB存储或输出。下面是Avid ABVB的最低配置:

信号压缩格式:

     不压缩或M-JPEG格式压缩

输入输出:

     模拟复合、模拟分量、Y/C、DV1394,

实时层:

     二层视频+一层字幕

通道特技处理:

     2D,部分3D效果

实时字幕:一层

捆绑软件:Avid Xpress NT 3.1 3D

选件:Avid 3D选件

音频:2路或8路(选件)

    由于在电视节目制作的不同环节,所需的非线编系统有不同的性能和价格要求,所以会选择采用不同的非线性编辑板卡。如对后期制作环节而言,非线编系统的具体应用有:

    1、新闻制作:此类系统一般用于制作各种新闻、信息短片,节目时长一般在几分钟左右,有时还需配合局域网络运行,要求制作快捷,操作简单,处理迅速,信号压缩比可调范围大,接口配置灵活,但对特技和字母的要求较低。这类非线编系统就常常配置一些实时层较少、字幕功能简单、无实时3D DVE功能或功能简单的非线性编辑板卡,比如Matrox公司的Digisuite LE、Digisuite DTV,Pinnacle公司的ReelTime、ReelTime DV和ReelTime Nitro DV。

    2、栏目制作:此类系统一般用于制作各种栏目,如娱乐栏目。节目板块时长一般有十几分钟以至几个小时,要求能够对视频画面进行各种修正处理,对字幕和特技也有一定的要求。有时因节目保存、交流的需要,系统也应具有DVD刻录的功能。这类系统常常配置一些有一定的特技处理功能,输入输出接口支持MPEG-2输出的板卡。比如Matrox公司的Digisuite RT2000,Pinnacle公司的ReelTime Nitro、DC1000、DVD1000和DC1000DV。

    3、节目包装:此类系统主要用于制作各种片头、宣传片,时长较短,一般在60秒以下。要求系统的功能强大,各种特技、处理及字幕要求过度平滑。制作随心所欲,还必须有多种特殊效果,此类系统软、硬件相辅相成,有时甚至软件的功能会显得更为重要(一般都是同类产品中的顶级精品),所以在系统自身拥有强大的处理功能的同时,对第三方软件、插件的广泛支持也相当重要。当然,系统的价格也是顶级的。这类系统常配置的板卡有Matrox公司的Digisuite,Pinnacle公司的ReelTime Nitro Plus。

    那么若以我们用户的眼光来看,我们期望中的理想的非线编板卡应该是什么样子的呢?

    第一、它的各个部分的功能应是模块化的。也就是说,它可以根据用户的不同需要进行不同的模块化组合,达到最高的性能价格比。

    第二、在它的模块中应该支持模拟分量信号的输入输出,有数字SDI接口,AES/EBU数字音频接口,有DV IEEE-1394接口选件。内部处理应有两种格式的处理方式以供选择:1.6:1的M-JPEG编辑格式以应用于制作环节,MPEG-2实时I帧处理、多种MPEG-2格式输出应用于广播或DVD刻录。

    第三、在编辑制作功能上,它应是强大的。若要求最高配置时,实时处理层应有六层:一层活动背景层,在该通道上应可以实现切换、淡入淡出、划像等线形特技,也应具备做水波纹、玻璃、虚化、油画等特殊效果的功能。二层数据视频层,这两个通道应具有完全一致的功能配置,除了可以做几百种2D、3D的实时特技之外,各种键特技、快慢动作、倒放、爆炸、星云、火焰、雪雾效果也是必不可少的。若不能完全用硬件来实时实现,至少,应该在简单的软件升级之后就可以发挥出这些效果。在硬件设计上,应是开放性的,应能够广泛支持第三方厂家生产的各种软、硬件视频效果处理产品,以使设备可以不断地扩展功能。一层实时外部直通视频层,视频来源可以是直播信号,也可以是外部线性重放信号(例如放像机的信号)。在这个通道上应该可以切换、淡入淡出、划像、色键扣像和一些最常见的出入(屏幕)的2D、3D特技。二层实时字幕层,这两个字幕层有各自独立的Alpha通道,并彼此要相互独立,以用于标题和内容字幕的不同需要。硬件设置应支持国内一些知名制造商生产的图文字幕制作系统,允许他们以插件的形式存在,并实现文件的直接调用。当然,非线编板卡自身也应有一些最基本的图文制作功能,而不必麻烦我仅仅是为了一两个人的名字就非得打开两套制作系统不可。

篇2

随着制作技术的不断发展,后期制作在影视节目的制作中的作用显得日益重要。多种技术手段的革新使非线性编辑在影视节目后期制作中得到了广泛的应用。相对于传统编辑而言,非线性编辑有不少突出的特点和优势,但是在其应用过程中仍然存在一定不足。本文中,笔者对非线性编辑系统在后期制作中的应用――应用优势和应用缺陷进行了探讨。

【关键词】非线性编辑 后期制作 应用优势 应用缺陷

计算机技术的高速发展为我国电视产业增添了不少新的活力,尤其是在后期制作中非线性编辑技术的利用促进了多种素材整合的实现,大大提高了电视节目的效果。此外,在快节奏的当代非线性编辑技术的应用使电视节目的后期制作更加方便快捷。总之,非线性编辑技术不仅大大提高了电视节目的质量,对电视节目的制作也起到了良好的推动作用。

相对于非线性编辑来说,传统编辑即是传统的线性编辑。传统编辑的工作流程十分复杂,要利用到较多的外部设备如编辑机、字幕机、录像机、特技机以及调音台等,通过这些模拟设备按照信息记录顺序对录像带上的素材信号进行一些列处理:组接――修改――整理――合成字幕叠加――音响合成等处理,最后形成包含视频和音频在内的节目带。

非线性编辑技术的工作原理是利用计算机中相关软件,如Premiere等,先整合编辑视频素材,然后将其转化为数字信号并存储在计算机中。视频制作软件不仅可以编辑处理视频、合成修改声音,相关特效的加入更在一定程度上提高了视频的视觉效果和听觉效果。非线性编辑的绝大部分工作都是在计算机内完成的,不需要太多的外部设备,主要通过计算机来完成数字化制作,可以瞬间实现素材的调用,可以按照任意顺序进行排列编辑,具有较高的快捷性和随机性。上传一次素材信息,非线性编辑技术可以对其进行多次编辑,并且信号质量不会降低。现在的绝大多数电视节目制作中采用了非线性编辑技术,大大提高了制作效率和质量。

非线性编辑技术在电视节目的后期制作中发挥着十分重要的作用,非线性编辑技术对传统设备的高集成性,大大减少了后期制作中所需设备,有效地降低了成本,突出了非线性编辑在后期制作中的应用优势。

2.1 保证图像质量

利用传统编辑进行后期制作时,往往会由于素材的多次使用使素材信号受到一定的干扰,从而影响到视频的图像效果,并且这种影响具有不可逆转性,不仅无法保证视频的图像效果,还有可能降低图像质量。非线性编辑技术选用数字信号为制作素材,多少次的处理编辑都不会减弱信号的质量,进而在很大程度上保证了视频的图像的质量。

传统线性编辑在编辑视频文件时需要利用较多的外部设备,如摄像机、编辑机等,并且要花费大量的时间进行搜索以选择适当的素材,在物质投入和时间上都造成较大的浪费,所以效率十分低下。而非线性编辑技术进行素材编辑时利用的是计算机软件,提高了搜索材料的准确性。此外,对素材进行编排时,系统中自带的平行式存储方式的利用更有助于对素材进行修改和剪切。字幕特效的灵活多变也在一定程度上简化了编辑流程,提高了编辑制作效率。

2.3 保证音画同步

非线性编辑技术在音效处理上是通过平衡音效导入并利用音效控制器对声音文件进行及时的处理,使音效与视频能够保持良好的同步,大大提升了视频的观赏性。

2.4 降低后期制作成本

非线性技术的利用可以大大降低后期节目制作中的编辑成本。因为非线性编辑技术只需利用计算机系统及其相关软件就可以完成整个制作流程,又由于非线性编辑技术具有较高的开放性,可以支持多软件进行辅助编辑工作,无需外部设备,进而降低了制作成本。

虽然在制作电视节目过程中,非线性编辑系统具有良好的信号质量、较高的制作水平以及可有效降成本等突出优势,但实践表明非线性编辑系统在应用过程中还存在着一定的缺陷。

虽然当前的非线性编辑技术具有其明显的方便快捷优势,但其应用的仍然是传统的工作模式(磁带――硬盘――磁带模式)。由于在编辑节目时编辑人员的想法和思路往往会随着节目的进程而发生变化,所以需要输入尽可能多的素材将其储备到硬盘中,为节目制作过程中素材的使用提供方便,之后经过素材精选,将所选素材编辑成片,最后以一比一的输出速度存储到磁带上。相比起传统的随选随便,这种输人输出方式占用较多的制作时间,此外,大量的素材输入占据了许多硬盘空间,常常会出现空间不足的状况,为编辑制作带来一定的麻烦,进而影响制作效率。

3.2 缺乏一定的稳定性和安全性

随着节目制作要求的不断提高,对编辑设备也提出新的要求,而非线性编辑利用的应用软件和操作系统本身存在缺陷,再加上系统升级后出现的软件之间的兼容性问题,容易导致制作人员由于操作不当或失误造成系统死机,甚至会丢失部分工作数据,无法使非线性编辑系统的稳定性和安全性得到保证。

4 结语

非线性编辑技术的方便快捷、成本低、效率高、质量好等优势对电视节目的后期制作起着极大的改善和推动作用,非线性编辑技术已得到原来越广泛的关注和应用。但科技不断进步,技术不断创新,非线性编辑技术也需要不断更新提高适用性,为电视制作事业做贡献。

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[5]王峻,戴静. 非线性编辑系统在电视后期制作中的运用[J]. 现代电视技术,2002,02:57-58.

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[关键词]权限管理;素材管理;定期检修;常见故障

中图分类号:U266 文献标识码:A 文章编号:1009-914X(2017)14-0084-02

一、非线性编辑系统技术要点及主要类型

电视系统的全面数字化发展,已经成为当前阶段广播电视技术领域的主要发展方向。非线性编辑中的“非线性”是从物理意义上描述数字硬盘信息存储的样式。文件在硬盘上可以按任意顺序访问,因此可以使用非编按想要的任何顺序对素材编排序列,在节目的任意点上编辑并对其进行更改,随时在序列的任何部分剪切、粘贴、添加和删除素材。非编时间线中的片段是指向源文件的指针,而不是实际的源文件本身。因此非编中的几乎所有工具和功能都是非破坏性的。系统的非线性是相对于线性编辑而言的,它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。

大洋非线性编辑系统最为非线性编辑的常见类型,可以实现最快捷的编辑流程,任意分辨率高标清素材实时混合编辑,高标清素材的混合编辑,多种上下变换方式,实时信号级下变换输出,完全兼容高标清素材和故事版文件。系统不仅提供类似JKL的快捷方式还提供了更多自定义的快捷键和批处理便捷方式,同时还提供多镜头编辑一次性准确完成多镜头的切换剪辑,大量字幕和特技模板提高工作效率,唱词分段功能快速修改每一句对白的内容和入出点。除了便捷的视音频剪辑操作,大洋非线性编辑系统提供了多种视觉包装工具,满足复杂节目的创作,系统提供的3DPilot三维图文制作工具可以轻松实现三维场景和三维字幕物件的制作和渲染,并且完全兼容第三方软件生成的3D模型。系统内嵌的大洋红桥卡(RedBridge)提供高质量输入输出,支出10bit视频信号和24bit音频信号的实时采集处理,提供更高的视音频信号质量。系统全面兼容高标清输入出,所有接口都集成于高质量广播级的后面板,方便与各种前期设备的连接。

1、用户权限的管理

非线性编辑系统的权限管理,主要是对系统操作者的权限进行设定,确保网络资源的合理划分,按照使用管理规则的不同,用户的权限主要包括以下几种:首先是账号权限的设置,按照账号类型的不同,其对非线性系统的功能使用权限也有所不同。如操作者的注册账号拥有对编辑某栏目素材的管理权,那么,他可以对栏目素材进行编辑、整理、删除等操作。但如果操作者只有使用权限,该名用户就只能对栏目下的素材进行使用,而没有编辑、删除的权限;其次是空间限制,这种空间的权限设置是指对系统存储空间进行有效的管理,主要分为部门、栏目、个人账户三种限制范围;第三种权限设置是栏目管理限制。为了提升存储资源与素材的分配效率,非线性系统通过对栏目及成员的管理限制,保证各电视节目的独立性。

2、素材管理

非线性编辑系统的素材管理按照素材的处理流程主要分为:采集、归类环节,素材的分析处理环节,重要素材的备份存储环节。首先,在对素材进行采集与归类时,为合理利用数据存储空间,实现对数据资源的有效运用,保证节目制作质量,进行素材收集的工作人员应注意对数据采集的合理性,进行适当的取舍。同时,数据归类的过程中,注意对应场记的记录,将文件夹划分到不同的栏目名下;其次,数据的整理,这一环节是对素材的内容、长短等进行合理的编辑,方便后期的节目制,提升工作效率;最后,为防止重要素材的损坏、丢失,对其进行系统备份。

3、磁盘的管理

非线性系统的磁盘管理按照功能可以划分为以下几方面:

第一,自动删除,由于非线性编辑系统需要连接各台的编辑、采集等设备,素材的存储量与日增长量极高,为优化程序的运行效率,给新增素材提供足够存储空间,需要对去过期、无效的素材进行删除,如果单纯的依靠人工进行处理,将会加大员工的工作量,拖延工作效率,因此,主要使用自动删除的模式。

第二,存储空间的区域管理,对存储空间区域的划分主要是为了对数据进行更加有效的管理。系统的分区一般在FC磁盘空间,按照一定的规格进行分区,对区域范围内的素材进行有效的管理。分区管理能够实现素材的标准化、精确化管理,提升数据的访问效率。

除此之外,磁盘管理还包括对素材的自动分配、空间预警、素材盘保护等方面的使用功能。

非线性编辑系统分为软件与硬件两部分,由于其设备的技术参数较为复杂,生产制造的精密化等程度较高,因此,软件的运行系统或硬件设备的使用环节容易出现异常情况。

1、进行定期检修

非线性编辑系统的组成较为复杂,需要以服务器为中心连接电台的各种编辑系统、录音、采集设备等。因此,作为非线性系统的连接部分,采集设备与录像设备等环节出现问题,也极有可能会导致非线性编辑系统的运行无法保持正常的状态。为此,要加强非线性系统的日常维护,通过定期检修方式,加强对设备运行状态的风险评估,降低安全隐患。

2、注意环境影响

非线性设备对运行环境的温度、湿度等条件有着一定的要求。在设备的安装与使用时,要按照说明书的技术要求进行操作,确保非线性设备的运行效率。尤其是由于非线性编辑系统需要处理的数据信息量较大,有时会出现系统运行过热的现象,如果设备温度过高,会引发故障现象,影响编辑系统的运行。

3、系统软件的维护

数字化信息技术的发展,使得当前阶段网络的更新速度极快,软件系统的应用过于落后。会减缓信息处理的速度,因此,在网络系统的日常维护中要注意对软件进行及时的更新。同时,设备的异常情况也极有可能导致系统的损坏后数据信息的丢失,如设备突然断电、死机等,为此,确保其硬件的使用安全是维护非线性软件的运行正常的重要基础。

4、加强对电源、接地等设备的管理

非线性设备的正常运转是以电源的稳定为前提的,一旦设备电压不稳,不仅会对设备的硬件设备造成损害,对软件系统的运行也会造成程序损坏、数据丢失等方面的不良影响。因此,应使用不间断式的电源作为非线性设备运转的动力,以确保数据梳理的稳定性与安全性。同时,为防止用电线路出现破损,导致设备漏电,还应保证其接地系统的导电功能,避免设备端口损毁。

四、基础网络常见故障及处理措施

基础网络是由综合布线系统以及各类交换机构成。

1、综合布线线路故障

(1)光纤故障

某台客户端工作站的光纤发生故障时,由于带宽不足,该工作站将表现为素材播放静帧或采集丢帧。

处理措施:应关闭故障光纤链接的客户端工作站;更换该条故障光纤;重新启动该工作站投入正常使用即可。

(2)双绞线故障

某台客户端工作站的双绞线发生故障时,该工作站将表现为网络连接断开,不能正常登录域,无法使用。

处理措施:应关闭故障双绞线链接的工作站;更换该条故障双绞线;重新启动该工作站投入正常使用即可。

2、交换机故障

(1)FC交换机故障

当非MDS设备链接的FC交换机发生故障时,由于带宽不足,链接到该故障FC交换机的工作站将表现为素材播放静帧或采集丢帧。

处理措施:应在停机时段,将故障FC交换机上的所有工作站的的光纤和SFP转移到正常FC交换机上,然后开启工作站投入正常使用即可。

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关键词:GPU虚拟化;非线性编辑系统;应用

1 GPU虚拟化

GPU主要实现计算机的图形呈现,具有高性能的多处理器阵列。虚拟化技术对物理资源进行逻辑抽象和统一表示,降低了资源管理的复杂度,提高了物理资源的利用率和运营效率,从而有效地降低了运营成本。2013年,NVIDIA GRID实现GPU虚拟化,推出了基于NVIDIA KeplerTM架构的GRID K1和K2卡,同年在华为云计算大会(HCC)华为宣布将和NVIDIA?R(英伟达TM)合作,将NVIDIA GRIDTM技术应用在华为FusionCloud云平台上,通过在华为桌面云(FusionAccess)解决方案中实现GPU虚拟化技术。

非线性编辑是相对于传统上以时间顺序进行线性编辑而言。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。国内外非编厂商主要包括北京中科大洋科技发展股份有限公司、成都索贝数码科技股份有限公司、新奥特(北京)视频技术有限公司等。

3 基于GPU虚拟化的非线性编辑系统测试研究

本次测试使用华为虚拟化平台、NIDIA K2显卡、使用分布式存储来存储媒体资源,非线性编辑软件采用索贝高清编辑系统Nova,终端设备采用华为瘦客户机。

3.1 设备选型情况

3.2 测试组网(如图1所示)

3.3 性能测试

通过华为瘦客户机进行登录,在华为虚拟机上安装索贝高清编辑系统Nova,能够通过硬件加密狗和软件加密狗启动非编软件;非编软件可以从网络存储导入素材进行高清制作;非编软件的视频编辑、音频编辑、字幕编辑、拍唱词以及视频特技功能正常;支持前台合成输出和后台服务器合成输出。在测试过程中,1个刀片虚拟4台虚拟机时,每台虚拟机跑7轨视频2轨字幕时运行稳定;1个刀片虚拟6台虚拟机时,每台虚拟机跑3轨视频2轨字幕运行稳定。同时系统具有自动化迁移、高可用等安全特性,提升了系统的稳定性和可靠性。

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论文关键词:非线性鳊辑系统;现代教育技术;应用

现代教育技术就是要运用一切现代的教育技术手段和方法来提高学生的学习兴趣和教学质量,非线性编辑系统则是其中一个强有力的技术装备。

1非线性编辑系统概述

非线性编辑系统是以计算机为操作平台,将音视频信号经过适当转换和压缩,以数字化的形式存储在大容量硬盘里,然后利用编软件按照创作意图进行剪辑和特技合成,最终输出编制好的节目。“非线性”在这里的含义是指素材可以不按制作的先后顺序进行任意编排和剪辑。非线性编辑系统的优点在于:(1)可以随机存取素材,节省搜寻时间,以交叉跳跃的方式进行编辑;(2)采用数字信号,没有物理损耗,图像质量高,可反复调用;(3)系统集成度高,集编辑、特技、字幕、背景、配音和网上传输于一体;(4)升级空间大,运行费用低,特别适于学校使用。随着计算机技术和多媒体技术的发展,非线性编辑系统已从传统板卡型(视频采集卡)发展到无卡软编,再发展到目前的CPU+GPu非线性编辑,也就是I/O板卡负责上下载、CPU负责编解码运算、GPU(图形处理器)负责特效合成的新型非编系统I。

2非线性编辑系统在现代教育技术中的应用

非线性编辑系统在学校现代教育技术中的应用主要体现在以下几个方面。

2.1制作校园新闻节目和电视专题片

前者要求较高的制作效率,突出电视新闻的时效性,后者要求节目有一定的技术含量和艺术表现力。

校园新闻节目主要面向校内师生,在宣传教育、提供教学科研信息方面都起到积极的作用,同时也是向外界展现本校的一个良好平台。制作时先要根据新闻主题进行节目策划与拍摄,然后将视音频素材采集到非线性编辑系统中,进行镜头的组接、切换和字幕的添加等,再由播音员对照画面进行配音。节目制作完成后,可以输出为Mpeg-2格式做成DVD光盘,经校园闭路电视系统播出,或者输出为rm、wmv格式到校内新闻网上,供师生点播观看。为提高工作效率,可以选用新闻制作专用非编系统,其工作界面友好,操作简单,只含有少量的实时特效和实时字幕,剪切、串编速度快。对于时间性强、工作量大的新闻制作,则可以配备低成本、高效率的电视新闻制播网络,全数字状态有利于实现素材资源共享,既降低了设备的使用成本,又提高了新闻节目的制作质量和工作效率。

高校的电视专题片包括对学校、院系、师生以及大型活动的报道,为了方便节目的修改和再编辑,在节目录制过程中最好将同期录音、解说和音乐等分声道录制。制作电视专题片对特效的运用较多,但要遵从于内容的需要,还要考虑画面之间的相互关系,并注意转换方向和持续时间,防止无目的的滥用。例如,淡出淡入通常用来表示一个比较完整的段落结束和另一大段落的开始;叠画通常用来表示时间的流逝,连接回忆、想象等回叙段落。除此而外对素材本身的操作往往体现在亮度、对比度、色彩、抠像效果等的调节中。电视片头是电视专题片效运用最容易出彩的部分,运用软件的多视频轨、强大的视音频特效和字幕制作功能,能够制作出富有视觉冲击力的效果。

2.2开发教学资源,包括教学课件和电视教材

教学资源是数字化教学环境的重要组成部分。信息技术环境下数字化学习方式能促进学习者对知识的整合与建构,其本质是非线性的学习方式。传统教学资源按教学大纲、知识点顺序进行编排,而数字化的学习资源在内容上普遍具有非系统性、拖拉式知识传递的特点,要支持学习者非线性学习模式就必须开发相应的教学资源。

现代教育技术许多影视资料都可以在非线性编辑系统上进行剪辑制成教学课件,化抽象为形象,大大降低了学生对理论的理解难度。在各个学科的教学课件制作上,非线性编辑系统以其强大的特技功能、数百种视频、音频滤镜、多种转换效果、多种字幕效果和字幕叠加功能,使创作者教学设计的思想能够自如地表达,大大提高了课件制作的质量。比如讲授地球引力时,会讲到物体下落的实例,这时可以运用非线性编辑系统的倒放效果处理使物体从下垂直往上飞,这一特效可以激发学生学习热情。在进行课件设计时首先要设计好脚本,要综合考虑用户界面、教学内容及音视频画面的配合问题,尽量开发具有交互式性能好、可操作性强、界面较为活泼的多媒体教学软件。

电视教材是根据课程教学大纲的要求编制的一种视听教材,能从多维度传递教学信息。考虑到当代学生知识领域宽的特点,同时考虑到教材的生动性,编制者完全可以将大量具有辅助教学功能的外景、动画及要点提示等各种视听素材嵌入到虚拟电视屏幕中,并与教师讲授同步推进,其教学效果将明显改观。通过非线性编辑系统处理的镜头既兼顾了电视教材的教学性,又突出了电视教材的生动性、活泼性和可视性,给学生耳目一新的感觉,并留下深刻印象,也为电视教材的制作带来空前方便、灵活的制作手段。

2.3录制精品课程

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一台非线性编辑系统应具备如下的功能

1) 对信息的数字化、压缩和储存

2) 对储存的信息作标记

3) 并列和重新安排音像资料

4) 最基本的插入、剪辑编辑功能

5) 三层以上视频图像的基本特技编辑功能

6) 基于素材管理的检索功能

评价一个系统技术指标的好坏要看它完成一项任务所需要的时间。试着在多个系统上做同一个制作程序,比较一下那一个更方便、更迅速、更直观。以修剪为例,看看有哪几种修剪方法可供你选择?是不是可以准确地打出入点、在时间线上拖拉等修剪方式?是不是可以方便的精确到帧的修剪多轨、单轨和插入编辑?

通过简单的比较,就可以对一个系统的性能有一个比较直观的评价了,然后再从技术角度分类别的考察系统的各项功能。由于不同厂家的产品面向的应用层不同,用户在考察时应该有所侧重。

素材管理

和高效而全面的编辑功能不可分割的是素材的管理。怎样存放素材?怎样观看、整理、查找、索引、移动及备份你的文件?批采集处理是非线性编辑系统的另一个重要功能。批采集处理有两个好处:第一,你可以一次登录磁带并挑选好几段画面进行打点,而不用上载一次打一次点。节省很多时间;第二,批采集处理允许你自动以高画质要求自动重新对素材进行采集。

将剪辑和特技融合在一起

特技制作是一个编辑系统的关键部分,能否将剪辑特技和3D功能融合在一起,正是专业系统和非专业系统的区别所在。一个专业的非线性编辑系统由于硬件板卡的支持,可以方便地修改各种特技参数并实时预演特技效果,无需生成,使用十分方便。而且一般均可以外挂第三方应用软件,并支持素材的互相引入,大大地丰富了系统的制作能力。

一套非线性编辑系统中所包含的常规特技种类应该有过渡特技、运动特技、DVE、分层和键控特技等。

音频功能

系统是否支持行业标准的44.1kHz和48kHz取样率?是否同时有数字和模拟音频信号输出?它能支持多少路的输出和输入?

在确定了这些答案能够满足自己的需求之后,才能进一步检查音频的编辑和处理功能。包括是否支持电平和声像位置的分别调节,波形显示的速度是否跟得上你的检索,实时均衡等功能的使用是否简单。并检查系统是用什么方式来进行音频数据流同步的,以最终确定什么样的系统是适合自己的要求。

备份

通常在正常的制作完成后,我们会将成品节目下载到播出带上,而后就会删除机器中的相关素材(如果你的存储空间足够大,就可以同时保存多个成片及素材)。因此,当用户的应用环境需要长时间保存大量的节目成品或素材时,在全面衡量存储介质的性价比后,我们建议可以使用数据流磁带来作为硬盘存储的补充,比如为系统增设一个Exabyte、Digital Linear Tape驱动器等。

时间线上的编辑

闪白闪黑是节目制作中最常用到的一个简单特技,然而国外和国内的制作方法上确大不相同,在使用国外的非线性编辑系统时,只需在要做闪白或闪黑的地方做一个截断,把闪白闪黑的特技施过去,然后调节特技的时间长短及背景的颜色即可(以AVID MEDIA COMPOSER为例)。在国产的非线设备中(以索贝的创意21为例),需要在时间线上找到要做闪白或闪黑的地方,做两个截断,中间的那一部分为的特技的长度,选中它,添加内部特技,做一个淡入淡出,而后再添加一层背景层,在做过两个截断的地方打上出入点,在其内设置背景层的颜色,或白或黑。这样一个闪白或闪黑的特技才能完成。简单地说就是利用画面本身的淡出淡入透出下面的黑白底。

视频的变速

在国外产品AVID和国产索贝中,其做法都不是十分复杂,相比较而言,索贝的简便度优于AVID。使用上AVID需在原素材上选择要变速的片段,打上入出点,然后在变速的选项中调节视频的速度,点击OK键,系统会自动生成一段调节过的视频新素材,拖到时间线上使用便可。早先的国产非线性编辑系统中,变速是通过在原素材窗口中打入出点,在旁边的选项中选取变速的参数(如50%、150%等),原理和AVID差不多,但索贝创意21简便了这种方式,我们只需在制作中选中要变速的视频片段,然后通过调节游标来拉长或缩短时间线到相应的位置(比如变慢就把游标往后移动拉长时间线,变快就把游标向前移动缩短时间线),选择按扭"变速到游标"即可。素材库中不会出现新的素材,如果想重复使用,按住Ctrl键,选中已变速好的视频,拖动到新的地方,复制即可成功。

松自如的完成每一个导演想要的效果,而不必使用厂家给你的那些呆板的可调节性少的特技。本人在使用AVID时,一个3D+Picture-In-Picture(画中画)的特技,就可以完成几乎所有的二维视频+少量三维的运动特技。相比之下,国内的一些系统在使用一些优秀的板卡时,因为软件的开发程度有限,致使板卡所提供的功能不能完全为用户所使用,显得有点"芯"有余地而力不足。

字幕的处理

还是以AVID MEDIA COMPOSER为例,它的字幕处理方面,让人欢喜让人忧,喜的是AVID的特点就是把字幕层当作一个视频轨来处理,增强了对字幕运动特技的处理,可以使其任意角度的作运动处理,真是倾倒了众多制作员。现在国内市场上也出现了很多这样的产品,但大多都用于字幕机,没有引用到非线性编辑系统中。忧的是在中文处理方面,AVID一类国外产品稍有些欠缺。

声音的采集

一个好的节目,没有了声音的配合,再好的剪辑与制作,效果也出不来,音效可以说它是一影片的灵魂。现在大多数厂家在声音信号的处理方法上所使用的编辑没有太大的差别。然而如果我们要从CD中截取一段音乐作为素材导入非线性编辑系统的话,一般的做法是,用抓轨软件先从CD中抓取一段音乐,而后再转成系统能够识别的格式,引入到系统中。这种做法看起来简单,但在实际运用中很不方便,如果系统能够识别跨平台文件交换的OMF Interchange的话,那问题就简单很多。如在装有QuickTime软件的MAC机中,直接读取光驱中的CD,在QuickTime的进度条上打上出入点,然后另存为。再由非线性编辑系统引入到时间线上编辑,便省去了安装多个软件和格式转换的麻烦。跨平台文件交换的OMF Interchange在国内的非线编系统中,仅有少量的版本可以识别。

音效的处理

声音虽然是在整个片子中起画龙点睛的作用,但我们在一般情况下,不对声音做复杂的编辑,通常只是少量的剪辑。但遇到综艺性的节目时,声音的修饰就会多起来,比如一些回音、变重音、变高音、……夸张的效果也就应运而生。在国外的一些非线性编辑设备中,软件的设计通常很注重这一点,它提供给用户有模拟的调音台,可以对音效进行调控,所以制作声音效果时轻而易举。而对国内的产品,情况就没有那样丰富了(可能考虑到成本问题),多数只提供对电平高低的调整,尚没有其它的音色调节功能。这时我们就要想一些办法利用系统已有的功能来模拟一些简单的效果或着是用一些第三方软件来做音效然后导入。

段上长时间的用游标观看其效果时(未生成前),就会出错,这可能是系统没有很好的处理计算机缓存与CPU之间相互协调和及时释放缓存的原故。还有在制作带通道的活动视频时,机器也易报错,明显感觉到CPU处理能力与板卡处理能力不匹配,这可能是大多数制作人员在操作时均会遇到的问题。

另外还有一个重要的现象表现为:目前大多数国内用户所使用的非线性编辑系统是基于WINDOWS操作系统下开发的,因此WINDOWS系统中的所有缺陷都毫无例外的在非线性编辑中被照搬过来,有的则是被放大的。执行非线性任务本身就是一个复杂的任务,WINDOWS系统平时不常遇到的问题,这时也可能给非线性编辑造成致命错误。

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非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图像处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互性和网络化带入编辑工作中。它解决了线性编辑存在的缺点,简化了节目编辑流程,提高了编辑效率,引入了方便的剪切、编辑以及灵活多变的数字特效处理功能,从而把编辑人员从繁杂的搜寻镜头和修改工作中解脱出来,给编辑人员以无限的艺术创造空间。可以说,非线性编辑给电视后期制作带来了重大的变革。

根据电视台的业务特点,非线性编辑系统正向多样化发展。目前国内使用的非线性编辑软件有Premiere、Avid、EDIUS、大洋、索贝、新奥特、苹果等多种。这些编辑软件的原理基本相同,操作也大同小异,但同时又具备各自的特点。下面在对大洋X-EDIT和康能普视公司的EDIUS非线性编辑软件在后期编辑中的不同操作技巧进行分析比较。

一.功能键不同

大洋非线性编辑软件X-EDIT在轨内编辑时的功能键与EDIUS有很多不同之处。大洋X-EDIT中首先把时码线移至前一素材结尾处,之后用故事板中第二组扩展工具栏的第三个按钮,它将实现选中素材入点位置后的所有素材移至时码线的位置。而在EDIUS中,在时间线面板选择右键菜单中的“删除空隙”即可。

在使用一段视音频素材时,大洋和EDIUS是如何进行音画分离操作的呢?大洋X-EDIT对于放置在轨道上的素材,选择后使用故事板中第一组扩展工具栏按钮进行“解组”,也可用键盘快捷键“F3”。

而EDIUS对于一个已经放置在轨道上的视音频素材,选择右键菜单中的“解锁”即可音画分离(使用“锁定”则重新将视音频连接)。

大洋X-EDIT的故事板有五种不同的编辑轨道分别是 FX 总视频特技轨、V视频轨、VEff过渡特技轨、BG背景轨、A 音频轨,它没有专门的字幕轨道。所有的字幕都可以放在视频轨道上,另外它有一个特技轨道,素材间的过渡特技要通过这条轨道实现。

EDIUS拥有四种类型的轨道V视频轨道可以放置视频素材或字幕,VA轨道放置视音频素材,T字幕轨道放置字幕素材可以叠加显示在同一区域的视频图像上,A轨道放置音频素材。混合区域设置特效和其它项目。

三.特技功能不同

大洋的转场特效要比EDIUS的相对多一些。大洋X-EDIT可提供300余种由硬件技术控制的转换过度方式,包括普通划像、矩阵划像等。同时,轨内实时二三维特技可对画面进行各自独立的缩放、拉伸、移动、穿梭处理。窗口可加边及透明阴影。可按关键帧方式调整每一层画面的运动路径、画面状态、前后层关系混叠程度等。所有特技的关键点之间的过度效果都可以用曲线进行调整,使得关键点之间的过渡可以拥有特别效果。

键特技和图像特技是非线性编辑软件必有的特效功能,大洋X-EDIT它能一次抠掉900万种颜色而不只是一个单纯的色底,在自然背景下,这种抠像是极其有用的。色亮键混用和局域抠像是X-EDIT的特色,几种功能的组合使用会创造出新奇效果。

EDIUS提供了27种实时视频滤镜,包括白平衡、黑平衡、颜色校正、高质量虚化和区域滤镜。此外,还具有实时色度键和亮度键功能,用于复合效果。EDIUS 具有2D、3D画中画效果。EDIUS还可以组合起来产生成百上千的用户化效果。

四.字幕制作系统不同

大洋X-EDIT有一款高档的字幕系统软件X-CG。它基于时间线编辑方式,图文字幕效果极佳,无限层轨道设计,滚屏、唱词的实时播出,全面实现中文字幕动画的播出,同时也兼容蒙古文字幕。字幕的时间线操作方式和非线性的时间线之间达到完美结合。X-EDIT里可以把当前时码线图像传给X-CG作为制作背景,编辑人员能够简单的实现精确对位。每一个字幕镜头文件可以直接当作一个虚拟的素材放到轨道上与视频进行混合编辑。在非线性里可以对这个字幕虚拟素材再进行视频效果叠加,这样可以产生非常丰富的视频效果。

X-CG字幕制作系统采用新的字效算法,具备平滑、清晰、逼真的凹凸处理及反样边缘效果,使小字更加清晰。它的六层叠画以及浮雕效果遮罩等特殊修饰效果使字幕更加炫目多彩。

EDIUS自带的字幕制作系统Quick Titler与X-CG字幕制作系统相比较功能弱一些。它能够处理无限的实时字幕和图文层。EDIUS的动态和透明度控制允许用户叠放多个字幕层。编辑可以从170多种的预置字幕模板中选择。除了模板之外,编辑还可以随意创造自己的字幕效果。

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关键词:电视节目编辑; 非线性编辑; 应用; 研究

1 非线性编辑的优势

非线性编辑相较于传统的编辑方式具有信号质量好、水平高、投资少、保护投资以及网络化等优势。

1.1 信号质量好

传统的节目制作都是利用录像带来进行编辑,而在编辑过程中,磁带就会受到磨损的伤害,而磨损的损害就会造成内容质量的缺失。而非线性编辑不存在这种问题,在整个非线性编辑过程中,我们制作或者编辑的都是数字形态的内容,所以无论怎么编辑、编辑多少次针对内容都不会产生任何的损耗,最终都可以获得非常好的信号质量。

1.2 制作水平高

在传统的编辑中,必须要反复的针对素材进行比较,并且在制作中利用大量的转场、特技处理等,在实际的操作中会产生大量的重复性劳动。而非线性编辑的所有素材都已经储存在电脑硬盘中,当我们需要哪种类型的素材,只要简单的搜索就可以找到,并且在制作的过程中,只要可以想到的都可以进行随意的组合,最终制作的节目相对于传统节目的制作水平要高出很多。

1.3 使用寿命长

非线性编辑系统相较于传统设备来说可以将设备的数量降到最低,在实际的非线性编辑中只需要录像机,电脑就足够了,并且在整个过程中,录像机的使用次数也非常少,由此就大大的降低了磨损,提高了录像机的使用寿命,也可以有效的减少成本。

1.4 便于升级

随着社会的不断进步,各种最新的技术都在不断的出现,传统的电视节目制作中如果出现了新颖的技术就需要花费大量的资金来购买设备或者学习技术等。但是非线性编辑系统就不需要过多的进行投入,因为非线性编辑系统本身就具有可以升级的特性,所以只需要进行升级就可以提高系统的性能。

1.5 网路化

目前网络技术已经应用到我们的工作和生活中,并且很多节目已经逐渐的朝着网络市场发展。而非线性系统就可以很好的将节目文件传输到网上,并且还可以利用网络来进行制作编辑,目前我国很多电视台的非线性编辑系统都在利用网络来增强自己节目的内容和各方面效果。

2 非线性编辑在电视节目编辑中的具体操作流程

2.1 素材的采集以及输入

非线性编辑系统是将模拟音频、视频的信号利用有关软件和设备将其转换成可以利用的数字信号,之后通过储存功能这些信号在计算机中进行表达。而另一种方式就是指利用相关的技术方法将外部数字视频存储到计算机中,由此我们就可以针对素材进行整理和变化。非线性编辑的主要目的就是将一些可利用的声音或者图像导入到电脑中,并针对其进行细致的编辑。

2.2 素材的编辑

针对素材进行编辑是指针对素材中最合适的部分进行标记,对素材的入点和出点进行设置,并将其中一些没有使用价值的声音和图像等信息进行删除,最后依据节目的需要针对素材进行重新的组合,力求达到最佳的效果。

2.3 特技的处理

目前针对特技的处理包括针对视频素材和声音素材的处理。针对视频素材来说主要的手段包括转场、特效、合成叠加等;对于音频素材来说,主要有转场、特效等手段。观众在日常节目中看到的特技效果都是利用非线性编辑进行制作的,所以说一个非线性编辑软件的特技处理功能强弱直接影响到软件功能的强弱。只有功能强大的非线性编辑系统才能制作出让人震撼的镜头和效果。

2.4 字幕的制作

字幕对于电视节目可以起到画龙点睛的作用,是电视节目中非常关键的一个环节。一般来说非线性编辑系统针对字幕的制作可以分为文字和图形两个方面。目前非线性编辑系统为使用者提供了大量的模板,由此让制作人员在字幕的制作中省去了大量的时间和精力。

2.5 输出和生成

当非线性编辑将电视节目编辑完毕之后就要将电视节目的文件导出,一般导出的方式可以输出到录像带中,也可以到网上或者制作成VCD或者DVD光盘的形式。

3 针对电视节目编辑中的非线性编辑的建议

电视台采用非线性编辑的目的一是为了节省时间和精力,二就是为了可以制作出更好的节目,所以笔者在这里针对电视节目编辑中非线性编辑工作提出几点建议。

3.1 我们应注重非线性编辑系统的硬件选择

一般来说整个系统都应具备优质的硬盘、显卡、显示器以及CPU,只有这四个部件的性能优质才能为好的作品打下坚实的基础。非线性编辑需要储存大量的信息,所以硬盘的选择应该足够大。显卡和显示器的选择也必须达到标准,否则我们无法真正的做到良好的效果。而只有CPU足够强大,处理速度足够快,我们才能更好、更好处理更多的素材。

3.2 编辑工作者的要求

对于编辑工作者来说,必须要具有一定的编辑思维、意识以及熟练的编辑技巧。编辑工作是一件具有创造性的工作,所以必须要求编辑工作者具有源源不断的灵感,那就需要编辑者的思维足够广阔、思维足够清晰、足够创意,由此才能制作出不同的节目。除此之外编辑者必须要具有服务意识、平民意识、中心意识以及互动意识,由此编辑者制作的节目才能和大多数的观众产生共鸣。最后编辑者应熟练掌握非线性编辑系统的操作,只有熟练的操作才能更快、更好的制作出节目。

4 结语

随着时代的不断发展,各种先进技术应用到电视台节目制作中,其中非线性编辑就是目前较好的一种方式。所以电视台节目制作人员应积极的针对非线性编辑系统进行研究和学习,由此为观众制作出更好的节目。

参考文献

[1] 李晓亮. 非线性编辑系统在电视解决制作中的应用. 中国新技术新产品,2009(21):54-55.

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一、传统的电视后期制作

无论是动画作品还是影视素材,在最初制作完毕后都是以单一片段的形式分别独立存在的,各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后,才能成为一部完整的作品。

二、非线性编辑技术与电视后期制作

电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。十几年来,数字技术全面进入电视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的电视设备,并在电视制作的各个环节发挥了重大作用。大家都知道,要创作一部好的作品,后期的制作是至关重要的,它包含了作品的剪接、音效、技术合成等,所以懂得用科学的技术来制作是可以使事情事半功倍的。

非线性编辑系统是一种以计算机为操作平台的电视节目后期制作系统,是集图像、音效、特技、字幕等工作于一个环境之中,能轻巧地实现传统复杂系统的全部功能的制作系统,为电视艺术创作带来了极大的便利。如:常规的画面剪辑、多层画面叠加及转换的多种特技、多通道二维三维字幕、特技效果、色键抠像、高品质音效编辑和合成等。结合计算机三维动画技术和虚拟现实技术来完成电视的艺术表达,使艺术创意和构思得到淋漓尽致的展现,真正体现了高新技术在电视节目制作中不可或缺的作用。

三、非线性编辑的特点

非线性编辑系统往往集录制、编辑、特技、字幕、动画等多种功能于一身,而且可以不按照时间顺序编辑它,可以非常方便地对素材进行预览、查找、定位、复制、剪切、粘贴、设置出点入点等具有丰富的特技功能,可以充分发挥编辑人员的创造力和想象力。非线性编辑系统在实际编辑过程中,只是编辑点和各种效果的记录,因此,任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序等操作都不会引起画面质量的下降,克服了传统线性编辑设备的致命弱点。它编辑节目的精度高,便于节目内容的交换与交流,兼容各种视频音频设备,便于输出录制成各种格式的资料,满足不同层次的需要。随着技术的发展,非线性编辑系统设备日趋小型化,且功能集成度高,易于与其他非线性编辑系统或普通个人计算机联网,形成网络资源共享,使节目制作周期大大缩短。

四、非线性编辑与传统的线性编辑的比较

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首先,我们来到了后台,看到了一些线性编辑机器,这些机器都算是比较老资格的机器,一般现在大多数都改进为了非线性的编辑机,两者在操作上,功能上,非线性编辑器都有一定的优势,

非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。

随着dv的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。

视频卡或ieee1394卡、声卡、高速av硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有sdi标文字准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担a/d和d/a的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。

因此,掌握像premiere pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键。