视频编辑范文

时间:2023-03-16 08:26:17

导语:如何才能写好一篇视频编辑,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

视频编辑

篇1

走近“千金”

EZDV是日本Canopus(康能普视)公司推出的一款业余级数码非线性编辑卡(见1),售价1350~1500元人民币,卡只带一个专门用于DV视频传送的4芯IEEE1394接口,属于软件编码卡,但不同于一般的OHCI 卡,系专门针对DV视频编辑研发的视频编辑卡,这一点可以从系统的设备管理器中EZDV卡所处的位置看出(见2)。

真正的DV视频编辑卡与OHCI 1394卡的主要区别简单地讲,在于编码软件(DV CODEC)不同。OHCI卡使用Direct X自带的免费DV CODEC,而真正的DV视频编辑卡使用针对视频进行优化的专门软件或硬件编码,因此,无论是编码质量还是生成速度都非OHCI卡可比。

安装使用

EZDV安装极其容易,其对现在主流硬件基本无兼容性问题,最适合的操作系统平台为Windows 2000。尽管其说明书标称支持Windows 98,但实际使用Windows 98系统时,Premiere 6里的监视窗中总无法显示图像。EZDV随卡带有EZEdit编辑软件和XPLODE BASICS三维特技插件,EZEdit编辑软件简单易用,功能却不强大,推荐使用Premiere 6.X。若使用Premiere 6编辑软件,安装时应注意先安装Premiere 6,再安装EZDV自带插件,否则Premiere 6将无法调用其所带的插件。由于Premiere系外国人开发,对中文支持不是太好,最好不要使用汉化软件。若使用汉化版Premiere 6时,切记不要将视频编辑方案存储为中文名文件,否则预览时会出现“磁盘写入错误,请检查磁盘是否已满”的提示。

将卡与摄像机用其自带的连接线连接起来,启动EZVideo采集软件(当然您也可在Premiere里采集),系统识别到设备,并接管摄像机的控制功能,此时摄像机已当做放像机用。用鼠标点击采集程序面板里的播放、前进、后退等按纽,摄像机便完成相应动作。由于FAT32下AVI文件存在2GB限制,按DV音视频流3.6MB/S计算,只能采集9 分多钟(566.132秒)的信号,建议使用无缝采集采集参考AVI文件,最大能一次采集180分钟信号(见3)。编辑时,由于EZDV采用Canopu自己研发的编码算法(这一点可由premiere启动是EZDV PAL项目设置中的详细指标看出,见4),自带的特技均可实时预览,这可是Premiere所带特技无法比拟的,编辑完成后仅需对特技、字幕部分渲染便可回放至摄像机,大大节约了时间。

实验平台: Pentium 4 2.4GHz处理器/256MB DDR内存/GeForce4 440MX显卡(64MB DDR显存)

渲染长度为1178帧字幕、特技,其中右飞入字幕6秒150帧,circle 特技22帧、Xplode-Alpha wipe 特技76帧、Xplode-fly away特技52帧、Xplode cube tube 特技47帧、Xplode ball bounce特技65帧、Xplode double door特技76帧、Xplode page peel特技63帧、Xplode ripple 特技79帧、Xplode wave特技73帧、Xplode Zoom特技105帧、Xplode-zoom特技68帧、transitioN-alpha wipe转场57帧、transitioN-Clock转场90帧、transitioN-push stretch71帧、transitioN-stripe84帧。渲染耗时5分57秒。

2、EZDV自带特技渲染速度与

Premiere自带特技渲染速度对比实验

在Premiere6里分别渲染10秒EZDV自带特技与Premiere自带相同特技,各所需时间如下:

(1)二维特技

a. CLOCK(时钟切划)特技

Premiere特技渲染所需时间为29秒,EZDV自带特技渲染花费时间17秒。

b. Dissolve(淡入淡出)特技

Premiere特技渲染所需时间为30秒,EZDV自带特技渲染花费时间18秒。

c. Slide(右划)特技

Premiere特技渲染所需时间为31秒,EZDV自带特技渲染花费时间18秒。

d. Stretch(铺开)特技

Premiere特技渲染所需时间为53秒,EZDV自带特技渲染花费时间20秒。

(2)三维特技

a. Page Peel翻页特技

Premiere特技渲染所需时间为30秒,EZDV自带特技渲染花费时间70秒。

b. Page turn翻页特技

remiere特技渲染所需时间为50秒,EZDV自带特技渲染花费时间71秒。

c. ZOOM变焦特技

Premiere特技渲染所需时间为35秒,EZDV自带特技渲染花费时间66秒。

从以上实验我们不难看出EZDV自带的二维转场特技显然针对DV视频进行了优化,速度明显快于Preimere所带相同特技。而EZDV带的XPlode三维特技渲染速度却不及Preimere,不过其特技更显专业、眩目,如翻页,页背面是透明的,变焦过程中画面还有反转等动作,这些都是Preimere自带特技所不能做到的。实验也告诉我们,若使用此卡编辑视频,最好多用EZDV自带的二维特技,尽量少用其带的XPlode三维特技,方可节省时间。

(3)生成MPEG1文件速度

篇2

8月27日,第十四届北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV)再次召开,在这次展会中,涌现出了很多视频编辑平台。例如,HP联合广电设备提供商索贝,联合向国内市场专业级中小型用户及家用级高端用户,推出了HP M2000多媒体视频编辑解决方案。这是一个为准专业级和非专业用户提供的数字内容制作和多媒体编辑解决方案。

随着国内经济的发展,多媒体技术已经被广泛地应用, 中小企业用户的多媒体资源也在不断丰富。如何生产及利用这些多媒体资源也成为中小企业不断发展的需求,如:企业的培训、电教、户内户外多媒体动态广告、企业视频宣传……等等,都离不开对视频、音频等多媒体素材的编辑处理。HP与索贝此番携手,正是着眼于结合双方在技术、资源等多方面的优势,共同打造极具性价比的产品和解决方案,满足中小企业用户以及视频发烧友的应用需求。

“HP与索贝携手,为广大中小企业及家庭用户提供了低成本、高性能的多媒体视频编辑产品与解决方案。”中国惠普有限公司企业客户及公共事业集团(CSG)商用客户(SMB)市场部市场总监金卫东先生解释了专为中小企业及家庭用户推出视频编辑方案的动力。

其实,高端的多媒体视频编辑平台早就已经有了,不过,这种平台解决方案的成本一般比较高。为了进一步普及视频编辑方案,就需要降低成本,推出高性价比的视频编辑方案,从而满足中小企业家庭用户的需求。

HP M2000多媒体视频编辑解决方案以索贝公司的广播级非线性软件为依托,采用索贝的CPU+GPU(显卡处理芯片)协同合成处理的纯软件算法为技术核心,充分利用HP工作站的高性能,高效地完成多媒体视音频的编辑工作。M2000的硬件平台是HP新近推出的HP xw4300工作站。xw4300充分利用新型的双核 Intel Pentium D 处理器,大大提升多线程软件的性能,以满足设计人员和高端客户的计算需求。数字内容制作用户,将得益于HP xw4300在多线程2D及3D图像处理和视频编辑应用上的强劲动力、非凡性能。产品最主要的特点是出色的稳定性、流畅的可操作性和广泛的兼容性,为用户提供“DV全功能工作室”的概念。出色的性价比、简易的操作性、超强的适用性,使HP M2000多媒体视频编辑解决方案成为今后国内市场中中小企业准专业级用户,以及部分高端家用级用户的最佳选择。

相关链接

苹果电脑数字高清解决方案

在BIRTV展会上,除了HP外,还有其他很多厂商也展示了不少视频解决方案。例如苹果电脑就展示了其高性价比的专业数字视频解决方案。其中包括:功能强大的后期制作编辑软件Final Cut Pro 5、实时动画设计软件Motion 2以及专业音频编辑和制作软件Soundtrack Pro。Soundtrack Pro可以和Final Cut Pro 5、Motion 2等其它软件无缝兼容,轻松快速地将音频特效添加到电影、动画或DVD菜单中。这些软件在苹果电脑上,较好地发挥了视频编辑效果。 (潮飞)

索尼带来高清新境界

篇3

关键词: 会声会影;视频编辑;剪辑

0 引言

随着当今科学技术的不断发展,数字化技术日益受到大家的关注。数字时代的快速发展使数码产品的使用变得非常普遍,人们开始习惯使用DV机来记录生活的一些精彩片段,并与亲友共同分享快乐的时光。以前平淡化的画面已经不能满足人们对空间感和立体感追求,用数字化技术创作具有立体空间感的作品是视频行业的最新趋势。以前看似神秘高深的后期制作数字视频编辑技术也逐渐变得平民化。影视后期处理软件能够视频与音乐合并导入到电脑中,然后运用处理软件对其加入各种特效,产生空间感比较明显的画面效果。现在,使用一台硬件齐全的计算机来配合影视后期编辑软件,就基本能够制作出具有视觉特效的影片,从而数码技术的发展必然会走进普通百姓家里。本论文主要分析会声会影影视编辑软件的操作步骤,探讨如何运用会声会影软件进行影视作品制作。

1 会声会影简介

提起会声会影,不得不提及Corel公司的会声会影,他是目前使用最普及的影视后期处理软件。这款软件可以让用户实现标题制作、视频转场和视频特效应用和滤镜使用,配合音乐后,生成一个家庭的视频作品。会声会影界面直观,步骤简洁,新用户以前即使没有接触过,上手也会比较快,短时间内也能制作出一些专业特效。

《会声会影11》充分利用数码技术,将数码视频和计计算机结合起来,能够创作出家庭影视作品。用户只要有一部摄像机、一台电脑和一块视频捕获卡,就可以通过影视后期处理软件,方便地将拍摄好的粗糙原始的视频脚本,制作成有特效有转场效果的专业化视频影片出来,刻成盘后可以和亲友分享生活中的快乐!影视后期处理过程大概需要导入素材、捕获视频、故事板和时间轴、转场和特效、字幕添加、声音、音乐、导出渲染等步骤。完成作品完成后,我们可以选择通过录像带用户可以选择通过录像带、光盘桌面回放,或通过网络来播放作品。

《会声会影11》具备的影片截取,剪辑、应用等强大功能的基础上,操作更加简单,井在视频编辑,剪辑制作等方面傲了较大改进,使用户尽情施展自己的创作才华。在安装时,它采用了防盗版技术,系统会对光盘进行仔细的扫描和认证,而且需要用户重新启动一次计算机。其安装需要硬盘上具备1.2G的剩余空间,再加上采集的视频素材占据的大量空间,因此安装该软件会占用大量的硬盘空间。

2 会声会影软件功能简介

新用户刚接触到《会声会影11》的操作界面时,会发现界面非常友好,操作步骤简单易学。第一次启动时,会显示一个引导界面,其中包括面向普及用户的DV转DVD功能,用户只需要点击几次鼠标可以把DV磁盘中的内容刻录成光盘。所以会声会影具备了良好的亲和力,用户在第一次接触软件以后,短时间就可以利用这个软件制作出一个电子相册,或者剪辑一个视频短片,同时还可以加上背景音乐和添加字幕、转场和特效。有了制作兴趣,下一步做出更专业的影片就不难了。

这个软件的时候,完全可以不通过说明书,花几分钟的时间,就轻松地剪辑出一段包含背景音乐、字幕以及特技效果的趣味短片。

《会声会影11》内置的依场景分割功能,可自动依所录制的分割不同场景将撷取的影片分割成不同的素材,简化了影片的剪辑过程。用户可以添加各种各样的转场效果,例如旋转、模糊、由大放小、百叶窗等放在素材的中间做位置,达到衔接流畅的目的。用户可利用转场特效,根据不同喜好在影片之间加入页窗、旋转、平移等场景特效,使影片的衔接更加自然流畅。编辑模式中,会声会影还划分为捕获、编辑、效果、叠覆、标题、音频和分享七大步骤,直观的图标式界面很容易上手。右上角设计了FLASH选项,只需要在叠覆模式下把FLASH加入视频轨道,并调整位置和大小,动画就融入视频中。这一新功能加强了视频编辑的多样性,极大体现出视频制作者的创造能力。

值得一提的是《会声会影11》新增设的视频滤镜功能,视频滤镜存放在素材库中,共有50个视频滤镜项目供用户自由选用。视频滤镜作用对象是视频轨与覆迭轨上的素材,每个素材可套用多个视频滤镜项目,除了使用默认的模板效果之外,也可以自定义效果属性,并配合关键画格控制器调整滤镜动画。同时,《会声会影11》有数十种可自定义的视频滤镜及流行的丰富多彩的特效让修改更加快速影片更加炫丽流畅,有超过100种可调整的媲美好莱坞的转场特效,让场景的变换更加绚丽流畅,具有不受限制的阴影与外框卷动标题、影像和video-on-video特效专用的视频及图形动画覆叠。用户可利用视频滤镜调整素材色温与明亮度,楞正影片的亮度和明度,以及色彩平衡度、清晰度,还可以加入油画、水彩等艺术创意效果,优化了影片的播放和视觉效果优化了影片的视频和播放效果,尽现个人的奇恩妙想充分发挥了制作者的想像空间。同样是新增设的三维特技功能,可把平面影片变成立体效果,增强了可视性和趣味性,令人有身临其境的感觉。

在视频输出方面,《会声会影11》具有完整的DV和MPEGl&2编辑功能。会声会影编辑程序中最后的输出步骤就是建立成品的阶段。项目输出建立视频文件、音频文件、图像文件与激光视盘等,视频文件本身又分为AVI、MPG、MOV、WMV、MP4等格式,而激光视盘则包括HD DVD、DVD、SVCD、VCD等类型光盘,另外视频文件有其他延伸的用途,包括制作电子贺卡、网页、摄影机、屏幕保护程序等进阶应用。《会声会影11》还具备字幕应用、动画叠加、视频滤镜、特效应用等功能及多样化的音频选项,从而使影片具有更高级的发挥。

随着大家的生活水平日益提高,数码产品越来越快地走入每个家庭,用户经常需要对自己拍摄的影片和照片做进一步编辑,《会声会影11》影视后期处理软件能够做出令人异想不到的效果。

3 《会声会影11》的基本制作步骤

3.1 打开软件界面

打开软件界面,我们看到非常漂亮清昕,各项功能都是一目了然。工作界面分为几个区域:最上面的是功能菜单栏,即步骤面板,它可以直接对视频文件处理。中间部分是预览视频文件的窗口,类似电影软件界面,下面会有快进、播放、快退、停止等按钮,起到实时预览视频的效果。界面右侧是图库,可以存放导入的素材,包含图片文件,视频文件和音频文件,导入后在些等待处理。在界面的下方就是时间轴,用来编辑素材。时间轴分为多个轨道,分轨道存放视频素材和音频材料,在此进行详细的编辑和剪辑。弹出“新建”对话框。填写项目名称然后选择项目所存储的具置,主题和描述也适当也填写完整一下。完成后,然后点击“确定”,进入下一步。

3.2 捕获

一般大多数用户都没有影像采集卡,所以在此就不介绍这部分的内容。如果以后你有影像采集卡你只要参考“会声会影”的说明书就可以自己完成设置和影像的采集(捕获)。操作原始视频素材是视频编辑的主要工作之一。将视频从源设备传送到电脑中的过程称作捕获。捕获过程中,视频数据是通过捕获卡从源设备(通常中摄像机)传送到电脑的硬盘中。具体操作步骤如下:在捕获的选项面板中选择捕获视频选项,它可以捕获来自DV摄像机、VCR等视频文件。每种类型的捕获视频选项面板中的捕获设置是不同和。其中注意两个问题:当摄像机处理“录制”模式时,此时可以现场捕获视频;根据选择不同的捕获格式,对话框中的可用设置将会不同。

3.3 故事板和时间轴

故事板和时间轴都是用来组织素材的,将素材按一定的顺序连接起来,排列成影片。点击下方左侧的带有影片图案标签就能够进入故事板模式,影片图案里的每一影格就是一块故事板,依次向里面放置影视素材即可编辑。故事板里的影视片段可以通过点击并拖拉的方式,改变影视片断在影片中的具置。点击下方左侧的带有标尺图案的标签能够进入时间轴模式。

3.4 频文件中添加字幕

会声会影中可以用多文字框和单文字框来添加文字。使用多文字框能够将文字的不同词语放在视频帧的任何位置,并可以随时设置文字的叠放顺序。创建开场标题和结尾鸣谢时,可以考虑用单文字框。点击标题菜单,按T字状的按钮,同时可以设置字体、字体大小、颜色、行字间距、对齐方式等,在“动作样式”中可以设置字幕的动画效果,如淡入淡出和移动等,这些动画效果可以应用到文字中,方法有如下几种:1)在动画选项中,选择应用动画;2)在类型中选择动画类别;3)类型下选择预设动画;4)拖动暂停区间拖柄以指定文字在进入屏幕后和退出屏幕前停留的时间长度。最后将创建的标题保存在素材库中,以供其他项目使用,只需要在“时间轴”中选择标题并拖动到素材库中即可实现保存。

3.5 创建并保存视频文件、刻录视频光盘

在渲染影片之前,选择文件:保存或另存为:保存为项目文件(*.VSP),渲染后,可以单击进度栏中的暂停停止渲染,并在准备后继续开始渲染。最后可以将视频文件选择输出至光盘,单击“选项面板”中的创建光盘输出项目以创建AVCHD、DVD、VCD、Blu-ray。

4 结束语

在以后的理论和操作知识方面,我们要更加熟练掌握操作的步骤,懂得处理视频的效果和视频特效和转场的应用!我们需要将理论知识和操作结合起来,才能更熟练的应用会声会影的软件!俗话说“好记性不如烂笔头”,而我想说的是:眼看不如手动,只有手动了才能将理论知识掌握得更好,操作才会更熟练,这些才能灵活的应用到我们的生活中!在上课期间穿插的一些视频也让我们学到做什么事都要从基础做起,不要眼高手低,认真的做好每一件小事,不断积累自己的经验,我们才能一步步得到达成功的大门。

参考文献:

[1]焚水,影视动画短片制作基础,北京:海洋出版社,2005:116.

[2]李异、周进,数字影视后期制作高级教程,北京:中国青年出版社,2001.08.

篇4

【关键词】电视新闻视频;新闻编辑;视频编辑;编辑人员;网络视频

随着经济社会发展的加速以及新媒体的快速崛起,传统的媒体日益受到巨大的挑战,生产境遇愈发引人关注。电视是传统媒体的典型代表,也是传统媒体中最具吸引力与受众人气的媒体平台,其发展步伐甚至一举一动都深受电视受众的关注。电视台的重要职责和工作任务就是开着电视新闻的采集、编辑、制作和播出,其中新闻视频是重要的表现形式,也是衡量电视台水准高低的重要标准。电视新闻视频的编辑工作直接关系到电视新闻的播出质量,必须高度重视。近年来,随着电视台推进新闻战略创新与内容平台的再造,电视新闻视频的编辑工作也必须出现了一些新情况和新变化,需要着重加以研究。尤其是针对电视新闻视频编辑的相关课题,更具理论和现实的双重研判价值,对于电视新闻发展也有指向性的影响。

所谓的电视新闻视频,指的就是以视频形式存在的电视新闻,即电视台播出的新闻视频节目。因此,电视新闻视频的编辑工作就意味着电视新闻的编辑,其核心战略地位不容小视。所以,必须着重强调和分析电视新闻视频编辑的原则,为电视新闻视频的采编和制作奠定基础。

首先,电视新闻视频编辑要坚持真实性、可靠性的基本原则。众所周知,真实是电视新闻的生命和基础,也是电视新闻视频编辑的首要原则。所谓电视新闻视频编辑的真实性,其实就是指编辑人员在对电视新闻视频进行各种处理、编排、剪接或者后期优化的过程中,必须坚持新闻的主体价值,要把视频体现出的新闻价值和线索真实的呈现出来,要确保核心的新闻内容不流失、不虚假,能够为真实、确切饿呈现在广大电视观众面前。要让电视新闻视频是真实可靠的,这样才能确保电视新闻视频真正服务电视受众,展现出电视台良好的形象和声誉。

其次,电视新闻视频编辑要坚持完整性、内容和主题优先的基本原则。众所周知,电视台的新闻呈现形式大都是以视频为主体的,视频也是电视新闻区别于其他传统媒体的重要标志。比如,电视台的新闻视频可以实现声音、画面、文字、图像等完美的结合,而广播新闻、报纸、杂志等传统媒体则做不到这一点。所以,要更加珍视电视新闻视频的这一优势和特性,要广泛开展有效的视频编辑工作,确保新闻视频的内容是完整的,即时长要适度的加以控制,但是视频编辑、裁剪甚至合成的过程中必须确保新闻主题不偏离、视频内容不走样。简言之,电视新闻视频编辑要把新闻核心的主题和内容完整的呈现出来,这样才能确保电视受众接收到正确、完整和真实有效的新闻资讯,电视台的服务才能得到展现。所以,以内容和主题优先的原则,同时确保电视新闻视频编辑的完整性,这对编辑人员提出了全新的要求,也是新时期电视新闻视频编辑工作必须坚守的底线。

此外,电视新闻视频编辑还要坚持创新性与技术性结合的原则,确保新时期的电视新闻视频更加符合时代潮流与发展大势。当前,我们已经进入到一个以计算机为主导的信息化时代,各种各样的新媒体、新技术层出不穷,从根本上已经改变了我们的生活、工作方式,也必然对传统媒体造成极大的冲击。电视作为传统媒体的主力军和桥头堡,必然是“首当其冲”。基于此,电视新闻视频编辑工作也要充分上述内容,要更加尊重时展的趋向,要引入更多技术性手段,丰富视频编辑的内涵和形式,同时不断推进电视新闻视频编辑创新。如,电视新闻视频编辑要使用新型编辑软件和形式,要融入更多现代化的技术模式,注重与微博、微信等流行技术的结合等。要千方百计的提升电视新闻视频编辑的实效性和创新性,形成完整的编辑体系,在追求内容优质的前提下提升视频编辑的趣味性,真正发挥出新闻视频编辑的技术优势,确保编辑完成的视频新闻成为电视台的重要“武器”。

通过前面的论述不难看出,电视新闻视频编辑工作是电视新闻节目播出之前的重要工作,直接关系到电视新闻的播出质量和品质,必须高度重视。要确保编辑工作的顺利进行,实施更为有效的编辑策略。

其一,针对不同内容、质量的视频内容,要进行更具针对性的编辑,确保编辑后的视频内容更加符合电视台的播出标准,同时提升新闻播出的水准。如,记者在一些民生新闻的拍摄或者暗访过程中拍摄的新闻视频,由于设备及技术原因很难确保视频的画质和清晰度,这就需要编辑人员进行有效的编辑和后期处理。因此,从事新闻编辑工作的人员在从网络或者民间找到新闻资源进行处理加工的时候,需要理清新闻事件发生的原委进行画面和组织和视频的裁剪。由于民间人士是很多新闻事件的亲历者,因此在进行视频画面、相片或者音频文件进行处理的时候,一定要注意反复向亲历人员进行核实,在充分了解事实的基础上进行新闻。这样做,不仅是是为了确保电视新闻视频的真实性,而且也是电视新闻认真负责的基本表现。

其二,电视新闻视频的编辑要协调好视频内容与视频品质的关系,运用多种编辑方式和手段提升视频的整体观感与质量。比如,在编辑视频的过程中,常用的编辑软件包括PR、Edius、Sony vegas,还有专门做特效的AE等;此外,一些大型电视台的新闻视频编辑都力求实现软硬件的结合,包括索贝、新奥特、大洋等运用,能够实现包括特效、剪辑、编目、检索等着在内的多种功能,大大提升电视新闻视频的画面与观看效果,更加适合用于电视播放。

再者,电视新闻视频的编辑还要注重借助网络的力量,即把电视新闻与网络新闻相结合,开展更具丰富的编辑工作。众所周知,随着网络技术的异军突起,电视新闻视频愈来愈多的采用网络新闻的视频资源,同时二者之间的互通也为电视新闻的编辑创新打下了基础。网络新闻视频包含的内容更多,涵盖的范围更广,传播的效率和面积也大幅提升了。例如,网络视频新闻的优势之一就是形象性、可感性,这就需要视频新闻的画面要具有现场感,能描绘生动真实的现场环境,传达富于感染力的现场气氛。当对网络新闻视频进行编辑并使之转化为电视新闻视频的过程中,这种现场感既可以用全景式的画面加以表现,也可以通过某些细节镜头加以刻画,对于编辑人员来说这一点格外重要。

除此之外,电视新闻视频的编辑还要采用多种多样的辅助手段和措施,提升视频新闻的感染力和传播效果。除了影像与声音外,视频新闻中也可以根据需要采用一些辅的手段,例如,字幕、图片资料、分析说明性图表等。

综上所述,新时期电视台的电视新闻视频的编辑工作面临着多重的考验,要求编辑人员要更加敏锐,采取多种的创新化编辑思路和策略,不断提升编辑的实际效果。电视新闻视频的编辑要坚持一些基本原则,立足于电视新闻的发展和服务要求,不断推进视频编辑工作的进展,发挥出电视新闻视频的核心作用和优势。

参考文献:

[1] 谢春梅. 新时期电视新闻编辑能力新探[J]. 淮北职业技术学院学报. 2011(04)

[2] 邹纯洁. 电视新闻编辑在和谐社会下如何创新[J]. 中国科教创新导刊. 2011(13)

[3] 刘荟. 论电视新闻编辑的创新意识及手段[J]. 三门峡职业技术学院学报. 2009(04)

篇5

【关键词】网络平台 《视频编辑处理》 教学模式

随着多媒体技术和广告、影视产业的发展,影视制作人才成为非常受市场欢迎的专业人才,社会需求量很大。为了满足社会需求,很多中职学校将视频编辑作为计算机应用技术专业的重要核心课程。

一、课程特点

《视频编辑处理》是计算机应用技术专业开设的重要课程之一,内容涉及数字视频基础知识、After Effect项目的创建与素材的应用(素材采集、导入、管理和剪辑)、视频编辑的基础操作、转场效果的添加与应用、视频特效的添加与应用、抠像与运动效果、字幕效果制作、影片的渲染输出等。本课程的主要任务是培养学生的影视后期制作、广告创作和网络多媒体制作的能力,使学生了解当今影视多媒体技术的发展趋势,掌握影视编辑的基本知识、方法和技巧,具备数字影片后期制作的能力以及项目的策划、设计、制作和综合运用的能力。

二、课程教学模式探讨

《视频编辑处理》作为一门理论性和实践性都很强的课程,在教学方法和考核方法上仅仅采用传统的教学模式远不能满足课程特点的需要。我们利用网络与现代计算机技术作为指导,开展了基于网络平台的《视频编辑处理》课程协助模式的教学研究,并建立了教学资源建库。

(一)协作教学模式

协作是以小组或团队的形式组织学生进行学习的一种学习方法。它强调以小组活动为主题,以成员互助为基础,以目标设计为先导,以团队成绩为激励。基于网络平台的协作学习是利用计算机网络、多媒体技术,在教师的指导下,由多个学习者以小组形式参与学习,针对同一学习内容相互交流与协作,以达到比较深刻理解与掌握教学内容、实现教学目标的过程。它在突破时间和空间限制的基础上,可以更全面地展现问题情境,并通过灵活多样的协作学习分组和网络资源,更有利于帮助学生形成良好的学习习惯,激发学习兴趣。

(二)教学资源建设与实践

《视频编辑处理》课程是由课堂理论教学与实践教学相结合的整体。我们根据我校学生的具体情况,制定了相应的课程建设方案。即,以网络平台作为教学基础,平台资源作为理论指导,协作教学作为核心内容,建立适合我校计算机专业的计算机辅助网络教学平台和教学资源库。

1.教学资源建设与实践

(1)课堂教学资源建设。以《视频编辑处理》课程建设为主线,组织有经验的骨干教师编写课程教学大纲、课程教案,制作适合课堂教学的多媒体课件,并采用视频或动画的方式来制作课程重点、难点的教学内容,使教学难点形象生动,易于学生理解。

(2)实践教学资源建设。实践教学是《视频编辑处理》课程教学活动的关键环节,要完善与课堂理论教学配套的教学大纲、教学计划、实训大纲等,保证教学内容与实践教学的一致性。

(3)网络教学资源建设。为保证学生能及时方便地获取课程的最新教学资料,我们将传统教学资源与网络信息技术相结合,把电子教案、网络课件、教学视频、经典案例和优秀作品等资源放到网络教学资源平台,通过该网络平台为学生提供丰富的教学资源。另外,网络平台还提供在线讨论、网上互动答疑,便于学生及时地解决学习中遇到的困难,提高学生自主学习的主动性。

2.网络平台的建设

网络教学资源建设好后,还需要网络平台来进行辅助。该平台作为一个互动、协作的教学平台,不仅用户界面友好,容易操作,还要满足学生自主学习的需求,起到辅助教学的作用。因此我们利用PHP、数据库等相关技术建立网络教学平台,并对平台进行测试。该网络平台可以为学生提供一个良好的互动、交流、协作的学习环境。

(三)课程教学与实践

“实践教学+网络教学”是我们对《视频编辑处理》课程采用的教学方式,以理论教学为基础,通过强化实践教学来培养学生的分析和协作能力。

1.网络平台的课程导入

根据《视频编辑处理》课程的教学大纲和教学计划来确定教学任务。教师根据各章节的内容并结合学生的专业知识来确定学习主题,并将其在网络学习平台上进行;学生则从网络平台上确认学习主题,并根据自身特点来组建学习小组。教师在这个过程中尽可能地为学生提供学习上的帮助和指导。

2.网络平台的互动学习

(1)自主学习阶段。在分组学习前,学生可通过自主学习来掌握一些基础的课程专业知识,教师进行辅助,便于后期学生分组协作学习的展开。例如设计一个教学项目――《节目预告》片头,要完成该项目,达到教学目标的要求,学生需掌握视频和声音素材的采集、视频和声音素材的编辑和处理、字母素材的制作、视频转场效果的设置、视频特效设置和视频渲染输出等基础知识。

(2)小组学习交流阶段。各小组利用教师在网络平台上提供的学习资料和网络上丰富的网络资源进行自主学习、小组成员或群组间的商量讨论和教师的指导,吸取学习伙伴的意见,不断完善自身的学习,不断优化问题的解决方案,最终达到解决问题的目的。小组成员在协商讨论的基础上,分析整理并形成最终的学习成果,通过网络平台向教师提交。为了进一步激发学生的学习兴趣,教师还把具有代表性的学习成果进行展示,以实现学习成果的分享。例如在《节目预告》片头项目实施之前,教师先做好视频效果,并把相关的项目资料放到网络平台,学生4人一组,分成若干群组。每个小组推选一人为组长,组长从网络平台上获取项目后,对项目进行分解,根据组员的情况对小组成员进行分工。在学习过程中,教师通过网络平台对学生项目进行监控、反馈和阶段性地评价,对《节目预告》片头优秀的作品成果在网络平台上进行展示。

(3)课程学习评价总结阶段。学生在完成阶段的学习后,教师根据各小组在解决问题过程中的表现对他们的学习结果进行评价。可以采用自我评价、组内成员互评、组间评价和教师评价等方式,对各成员的自主学习能力、协作学习过程中的参与程度进行综合评价。评价的结果不仅有利于教学反思和学习经验的总结,也能进一步激发学生的自主学习能力。

(四)课程的考核阶段

课程考核是教学中的重要环节,本课程采用平时考核和期末考核相结合的考核方式。平时考核占总课程成绩的40%,根据学生的出勤情况、各类作业完成的情况进行综合评定;期末考试占总成绩的60%,主要对学生所完成的自选主题的视频作品成绩进行评定。期末考核作品以学生小组的形式在规定的时间内去完成,要求作品主题突出,内容健康,具有创新性,能合理地利用影视剪辑、视频转场效果、视频特效及插件等效果去完成作品的设计与制作,完成后通过网络平台上交给教师,教师对作品进行综合评价打分。采用这种考核方式,既能提高学生的独立思考能力,又能培养学生在作品制作过程中相互协作的能力,最终实现学生综合能力的共同提高。

三、结束语

基于网络平台的《视频编辑处理》课程的教学过程不仅增加了学习过程的交流互动、教学方式的自主引导,更强化了优质教学资源的共建共享。本人希望通过对“视频编辑处理”课程教学模式的研究,提高我校计算机应用专业学生的职业素质和就业能力。

【参考文献】

[1]孙春燕.基于工作过程导向的“视频编辑与制作”课程建设与实践探索[J].辽宁师专学报,2010(3).

[2]王龙.基于Blog研究性学习与网络协作平台构建[J].琼州学院学报,2012(2).

[3]孙逸敏.网上教学活动交互式教学模式及策略[J].中国信息管理化,2013(4).

篇6

关键词:视音频;剪辑;特效Premiere;After Effects

数字视音频编辑与制作课程是目前大部分高校数字媒体设计类专业开设的必修课程,也是很多高校作为计算机综合技能训练而开设的公共实践选修课程。主要学习数字视音频剪辑软件Premiere、Edius、Audition等,也有专业类院校将影视特效合成软件After Effects一并安排到该课程里的。本文以高职多媒体设计与制作专业为例,就数字视音频编辑与制作课程的具体项目设计作一定的探讨。

高职多媒体设计与制作专业是培养具备一定的数字媒体设计专业理论知识和一定的设计创意思维,能够胜任网页设计与制作、摄影摄像、视频剪辑后期合成等工作的具有良好职业道德的高素质技术技能应用型人才。数字视音频编辑与制作课程是多媒体设计与制作专业的岗位基础平台课程,本课程主要学习软件Premiere和After Effects,要求学生能较为熟练的操作这两个软件,掌握音频、视频素材的剪辑处理技术和后期特效合成技术及其应用技巧。为《影视栏目包装》、《多媒体产品艺术设计》等后续课程打下基础,还可以作为多媒体学生专业未来就业的一个发展方向。

总体设计思路

本课程以“数字视音频剪辑与特效制作”在多媒体设计与制作行业中的应用为出发点,结合行业、企业发展需要和完成职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,来选取教学内容。内容编排顺序根据对学生的能力递进要求来设计,从项目中分出各个知识点的实例,由浅入深进行教学。

项目一:婚礼电子相册的制作

虽然当前电子相册制作可以由很多软件自动生成,制作方便,但该项目作为本课程第一个项目,难度小,可以将Premiere软件基础教学结合到项目制作中,而且婚礼电子相册很具代表性。

本项目安排8~12课时,素材由教师提供,项目化教学让学生“学中做、做中学”,具体的工作任务有:

1、创建项目、导入素材,让学生熟悉Premiere软件的界面、菜单功能、窗口、面板,能根据不同的格式要求来创建项目文件、导入管理素材,采集DV视频等。

2、编辑照片静态素材,学习编辑关键帧、Motion特效、Opacity特效。理解关键帧的含义,会使用Position、Scale、Rotation、Opacity等特效制作简单的关键帧动画。

3、剪辑视频素材,导入AVI、rmvb、mkv等多种格式的视频素材,学习切割素材、插入覆盖、分离和链接素材等。

4、给照片添加转场特效,让学生尝试不同的转场特效,记住各种特效的效果,选择合适的进行合理应用。并能安装外挂特效插件。

5、添加音频,学习音频的种类、音频类型的转换、音频的淡入淡出、混音器的使用、音频特效的使用。

6、制作标题字幕动画,要求学生会创建、修改字幕,会设置字幕属性,会应用字幕样式,会制作爬行和滚动字幕等。

7、合成序列、输出视频。懂得渲染工作区的设置、输出影片的参数设置、视频格式、压缩的方式。

通过制作电子相册这个项目,让学生基本上掌握了从视频采集、剪辑、添加特效、添加音频、合成输出一系列视频编辑流程。

项目二:婚礼开场MV的制作

本项目的难度较上一个项目有所增加,要求学生在已经基本掌握软件使用的基础上,对视频剪辑的镜头语言有一定的认知。因为本项目的素材均为视频动态素材,不像上一个项目主要以静态素材为主,在剪辑时对视频镜头长度的把握上有一定的要求。课时安排12~16课时。

本项目Premiere制作过程基本上与上一个项目相同,在制作之前需要给学生讲解镜头语言的相关理论知识以及案例示范。

1、选择素材镜头,婚礼相关素材由教师提供,学生可以另外选择下载一些合适的光晕、光斑、花瓣、线条等视频素材;

2、确定镜头的长度,在视频编辑创作实践中,选好素材镜头之后的第一件事情就是确定镜头的长度。可根据视频内容的风格、视频内容的节奏等来合理剪辑镜头长度,怎样让视频达到最佳的观看效果。

3、剪辑点的选择,解决跳接的对策、背景音乐的选择等。

另外,婚礼MV的制作往往需要制作一个片头,而一般炫酷的片头是由软件After Effects制作的,所以本项目安排一定的课时学习After Effects,为后一个项目做准备。学生下载自己选择的片头模板(很多素材网站提供免费的AE模板以供学习练习使用),通过修改模板、替换素材,熟悉After Effects的工作界面、菜单功能、属性设置及基本操作,会创建合成项目、导入管理素材、添加Effect Controls面板中的特效等。

项目三:网络短片模仿制作

模仿是最好的老师,软件学习尤其需要大量的案例练习,这就要求学生不仅在课程上实践,而且在课外要自己多加练习。然而,在课程教学过程中,设计什么样的项目案例能够引起学生的兴趣呢?

我们可以选取一些网络特效视频,让学生模仿里面的情节自己拍摄视频,自己后期制作。比如前段时间,视频网站YouTube上的创作红人,华人小胖视觉特效系列,内容故事情节搞笑活泼,特效技术细腻逼真,其用于记录视频拍摄的花絮以及特效处理的教学,也获得了大批网友的欢迎和追捧。这样学生在学习使用粒子特效制作烟雾、爆炸效果时,比原先单纯的案例制作感兴趣的多,学习效果也好了不少。

另外还可以选取一些优秀短片,进行模仿拍摄制作,比如“V电影”网站上的一些风光短片、创意短片、广告等,这样能让学生对镜头画面的组接、声音处理技巧等有更深刻的认识。另外,这个项目在拍摄过程中要求学生分组、分工合作,锻炼了学生的沟通协作能力。

小结

这三个项目设计的出发点是以实用至上为原则,弱化原来的偏软件教学的课程模式(花大量的时间讲解软件工作区、菜单、命令等操作技术),而将社会需求的项目、能够吸引学生兴趣的项目的制作放在主置,在制作项目的过程中去摸索软件的操作使用,一定程度上也促进了学生自学能力的提升。三个项目由易到难,由浅入深,循序渐进,通过第一个项目,让学生掌握从视频采集、剪辑、添加特效、添加音频、合成输出一系列视频编辑流程;通过第二项目,加强学生视频剪辑中的镜头组接的概念;通过第三个项目,着重让学生掌握影视后期特效合成的各种基本操作和使用技巧。当然,根据课时量的设置,可以灵活变动,如课时安排较少,设计前两个项目即可,相对弱化After Effects的内容,如果课时安排较多,三个项目都可实施。

参考文献:

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关键词:数字视频;视频编码;非话业务

中图分类号:TN941.1 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1003-6970.2015.04.020

0.引言

目前,计算机的应用逐渐进入多媒体时代,信息载体扩展到文、图、声等多种类型,数字视频技术得到了发展。在数字视频技术的发展初期,数字视频的数据量非常大,存储、传输和处理都有很大的困难。这使得视频数据压缩的研究成为必要。近年来,一些国际组织相继制定了关于视频图像的编码标准,压缩编码技术日臻成熟。其次,计算机处理速度和存储容量针对视频数据而言还远远不能满足要求,因此视频数据的处理成了多媒体技术中的关键性技术,众多视频存储格式应运而生。另外,计算机动画的发展也将数字视频技术引入了新的发展阶段。

本文将对以上所述的视频技术的发展与应用进行介绍和分析。

1.视频的压缩编码

视频信号信息量非常大,传输网路带宽要求高,在这种情况下对存储、传输和处理都有很大困难。所以需要将视频信号在传送前先进行压缩编码,以便节省传送带宽和存储空间。视频信号压缩编码有两个基本的要求:(1)必须压缩在一定的带宽内,即,具有足够的压缩比;(2)视频信号在压缩之后,经解压重建应保持一定的视频质量。此外,视频编码器的设计应力求简单、易实现、成本低、可靠性高。

1.1视频数据压缩的技术可能性

一幅图像是由许多像素点构成的。大量的统计表明,同一幅图像的像素之间具有较强的相关性,两个像素之间的距离越短,其相关性越强,通俗地讲,两个像素的值越接近。换言之,两个相邻像素的值发生突变的概率极小,相等、相似或缓变的概率极大,这使得视频信息的每个画面内部有许多信息冗余。并且,我们还可以利用帧间相关性进行压缩编码,由于邻近帧之间的相关性一般比帧内像素间的相关性更强,可以得到更大的压缩比。人眼的视觉灵敏度有限,可以允许画面有一定失真,一些冗余信息的失去对观看视频没有太大影响。

1.2压缩编码

1.1.1有损与无损

无损压缩是指压缩前和解压缩后的数据完全一致。多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。

有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。几乎所有高压缩的算法都采用有损压缩,这样才能达到低数据率的目标。丢失的数据率与压缩比有关,压缩比越小,丢失的数据越多,解压缩后的效果一般越差。此外,有些有损压缩算法采用多次重复压缩的方式,这样还会引起额外的数据丢失。

1.2.2帧内与帧间

帧内压缩也称为空间压缩。当压缩一帧图像时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息。帧内一般采用有损压缩算法,由于帧内压缩时各个帧之间没有相互关系,所以压缩后的视频数据仍可以以帧为单位进行编辑。帧内压缩一般达不到很高的压缩。

帧间压缩是基于连续前后两帧具有很大的相关性,或者说前后两帧信息变化很小的特点。也即,连续的视频其相邻帧之间具有冗余信息,根据这一特性,压缩相邻帧之间的冗余量就可以进一步提高压缩量,减小压缩比。帧间压缩也称为时间压缩,它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是无损的。帧差值算法就是一种典型的时间压缩法,它通过比较本帧与相邻帧之间的差异,仅记录本帧与其相邻帧的差值,这样可以大大减少数据量。

1.2.3对称性

对称性是压缩编码的一个关键特征。对称意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间,对称算法适合于实时压缩和传送视频,比如视频会议应用就适合采用对称的压缩编码算法。

在电子出版和其它多媒体应用中,一般是把视频预先压缩处理好,再播放,因此可以采用不对称编码。不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压缩时则能较好地实时回放,也即以不同的速度进行压缩和解压缩。一般地说,压缩一段视频的时间比回放(解压缩)该视频的时间要多得多。例如,压缩一段三分钟的视频片断可能需要10多分钟的时间,而该片断实时回放时间只有三分钟。

1.3国际数字视频标准分析

近年来,视频图像编码技术得到了迅速发展和广泛利用,日臻成熟。一些国际组织也相继制定了关于视频图像的编码标准。例如ITU-T制定的H.26X系列标准、ISO/IEC制定的关于静态图像的编码标准JPEG和JPEG2000以及活动图像的编码标准MPEG系列等。这些标准图像的编码算法融合了各种性能优良的图像编码方法,代表了目前图像编码的发展水平。如表1所示,H.261、MPEG-1、和MPEG-2采用了第一代压缩编码方法,如:预测编码、变换编码、熵编码以及运动补偿。从MPEG-4标准以后,采用的是第二代视频编码方法,如分段编码、基于模型的编码和基于对象的编码等。

其中,随着多媒体应用领域的不断扩展,传统JPEG压缩技术已无法满足人们对多媒体影像资料的要求。JPEG中采用的算法靠丢弃频率信息实现压缩,因而图像压缩率越高,频率信息丢弃的越多。在极端情况下,JPEG图像只保留了反映图像的基本信息,精细的图像细节都损失了。为此,JPEG制定了新一代静止图像压缩标准JPEG2000。JPEG2000放弃了JPEG所采用的以离散余弦变换(DCT)为主的区块编码方式,而采用以小波变换为主的多解析编码方式,很好地保存了图像信息中的相关性,达到了更好的压缩编码效果。JPEG具有高压缩率且提供无损和有损两种压缩方式的特点,但应用并不广泛,在图像品质要求比较高的医学图像的分析和处理中已经有了一定程度的应用。

H.26X是ITU-T及其前身CCITT研究和制定的一系列视频编码的国际标准。其中,应用最广泛的是H.261、H.263、H.264。H.261是世界上第一个得到广泛承认、针对动态图像的视频压缩标准,而且其后出现的MPEG系列、H.263等视频压缩标准都是以H.261为核心。H.263在H.261基础上增加了一些功能,从而进一步改善了图像质量,提高了压缩比。后来出现的H.26L的编码效率比已有的其他视频编码标准有很大的提高。在相同PSNR下与H.263和MPEG4相比,H.263在低码率时的输出码率平均节省分别约为40%和36%,在高码率时的输出码率平均节省分别约为55%和45%,具有较高压缩比,尤其适用于公众交换电话网及无线/Internet网络环境下的视频传输。H.264是比MPEG和H.263性能更好的视频压缩编码标准,不仅具有高压缩比,而且在恶劣的网络传输条件下,具有较高的抗误码性能,但是性能提高的同时,也增加了计算的复杂度。

MPEG-X是一组由IEC和ISO制定的视频、音频、数据的压缩标准,已成为国际上影响最大的多媒体技术标准。MPEG-1最初用于数字信息存储体上活动图像及其伴音的编码,其速率为15Mb/s。MPEG-X是一组由IEC和ISO制定的视频、音频、数据的压缩标准,已成为国际上影响最大的多媒体技术标准。MPEG-1最初用于数字信息存储体上活动图像及其伴音的编码,其速率为15Mb/s。MPEG-2是一个通用多媒体编码标准,具有更广阔应用范围和更高的编码质量。由于性能出色,已能适应HDTV,使得MPEG-3被抛弃。它的另一特点是可提供一个范围较广的可变压缩比,能够适应不同的画面质量、存储容量以及带宽的要求。MPEG-4持多种多媒体应用,特别是多媒体信息基于内容的检索和访问,可根据应用的不同要求现场配置解码器。编码系统也是开放的,可以随时加入新的有效的算法模块:它可以将各种多媒体技术充分利用进来,包括压缩本身的一些工具、算法,也包括图像合成、语音合成等技术。MPEG-4标准既可用于的高码率的视频压缩编码,又可用于低码率的视频压缩编码;既可用于传统的矩形帧图像,又可用于任意形状的视频对象压缩编码。

此外,近年来,本领域另一个研究热点是声像数据的基于内容的检索。实现这种基于内容检索的一个关键步骤是要定义一种描述声像信息内容的格式,而这与声像信息的编码又是密切相关的,MPFG-7就是这种压缩编码的代表性技术,其名称叫做“多媒体内容描述接口”,它为各种类型的多媒体信息规定一种标准化的描述,这种描述与多媒体信息的内容本身一起,支持用户对其感兴趣的各种“资料”进行快速、有效地检索。

尽管MPEG取得了种种成功,但在人们的信息交流中尚存有众多的不便之处,如不同网络之间的障碍、知识产权得不到有效保护等;不同的多媒体信息、网络、设备、协议和标准、分布在不同的地点等都给用户造成不能以统一的方式进行多媒体信息交互。如何通过一个综合标准来对上述不便之处加以协调,使多媒体业务畅通无阻,这就是MPEG墨尔本会议提出的多媒体框架的概念,此即MPEG-21。MPEG-21标准的正式名称为“多媒体框架”或者“数字视听框架”,它致力于为多媒体传输和使用定义一个标准化的、可互操作的和高度自动化的开放框架,这个框架考虑到了DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)的要求、对象化的多媒体接入以及使用不同的网络和终端进行传输等问题,这种框架会在一种互操作的模式下为用户提供更丰富的信息。MPEG-21的最终目标是要为多媒体信息的用户提供透明而有效的电子交易和使用环境。任何与MPEG-21多媒体框架标准环境交互或使用MPEG-21数字项实体的个人或团体都可以被视为用户。从纯技术角度来看,MPEG-21对于“内容供应商”和“消费者”没有任何区别。

MPEG-21标准是新一代多媒体内容描述标准,它吸收新技术,同时消除多媒体系统框架中的缺陷,使得由于不同的设备、体系结构和标准造成隔阂被逐步消除。对于用户而言,新的多媒体系统是一个与设备无关的、互动性强大的、高度智能化的、符合用户各种不同需要的体系。

1.4我国视频压缩编码的发展现状

AVS标准是具有我国自主知识产权的编码标准,是一套包含系统、视频、音频、媒体版权管理在内的完整标准体系。其编码效率比MPEG-2高2~3倍,与H,264相当,但其算法复杂度比H.264低30%,达到了新一代编码标准的最高水平,主要面向高清晰度电视广播和数字存储媒体。

2013年6月,AVS视频编码标准已经成为了IEEE标准,标准号为IEEE 1857。AVS标准的逐步完善与发展应用,成为了标志着我国在视频压缩编码领域从跟踪国际到自主创新再到国际推广的里程碑。

1.5未来发展趋势

目前,在视频行业广泛采用的压缩和传输标准是2003年推出的H.264,在视频编码标准朝着高清晰度、低码率的方向发展进程中,H.264占据着统帅的地位,但是,在未来的五到十年内,H.265将会掀起引领超高清时代的潮流。H.265于2013年1月25日获得了国际电联的批准,H.265不仅在码流、算法、编码质量上进行了改善及优化,而且同时支持4K(4096×2160)和8K(8192×4320)超高清视频。H265标准下的画面效果更流畅、更高清,势必会对整个视频行业在互联网应用中以及视频压缩编码技术上引起一场巨大的变革。

2.视频文件格式

2.1多媒体视频文件格式

目前视频的数据在计算机内部的存储格式众多,其压缩比、质量和适用领域等各不相同,下面就此对其常用格式及发展进行介绍和分析。

2.1.1QuickTime(MOV)格式

MOV格式的英文全称是Movie Digital Video Technology。MOV格式能够跨平台、存储空间要求小,得到了业界的广泛认可。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持领先的集成压缩技术,提供150多种视频效果,并提供200多种MIDI兼容音响和设备的声音装置。该格式具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度,最大的特点是跨平台性,目前已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。

2.1.2AVI格式

AVI的英文全称是Audio Video Interleaved,叫做音频视频交错,是由微软公司开发的一种数字视频文件格式。AVI是Windows操作系统上最基本的、最常用的一种媒体文件格式,支持256色和RLE压缩,但压缩标准不统一,不具有兼容性,体积庞大,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相对应的解压缩算法才能播放。它最大的优点是调用方便、图像质量好;还可以根据不同的应用要求,随意调整AVI的分辨率,而且对计算机的配置要求不高,可以先做成AVI格式的视频,在转换为其他格式。

2.1.3MPEG-2(DVD)

PAL制式的标准MPEG-2分辨率高达720X576。MPEG-2在编码时使用了帧间压缩和帧内压缩两种方式,并且通过运动补偿等技术来改善画质。从清晰度来看,MPEG-2几乎是无可挑剔的,但是MPEG-2也并非十全十美。由于MPEG-2没能在压缩技术上有所突破,因此其数据量比MPEG-1大。此外,MPEG-2的压缩数据的码流比较特殊,各种编辑软件无法随机访问,因此在进行非线性编辑时会导致素材搜索很迟缓。更为重要的是,MPEG-2过大的编解码必须依赖强大的处理芯片。

2.1.4DivX和XviD格式

MPEG在开始的时候建立了4个版本:MPEG-1-MPEG-4,分别适应于不同的带宽和数字影像质量的要求。DivX和XviD就是一种MPEG-4编码格式,只不过旧版的MPEG-4编码不允许在AVI文件格式上使用,才会有DivX和XviD编码格式的出现。不过现在国内外称呼的DivX和XviD是MPEG/MP3影片,即影像部分以MPEG-4格式压缩,Audio部分以MP3格式压缩组合而成的AVI影片。它的好处是生成的文件体积小,约为同样播放时间的DVD的1/5到1/10,但是声音及影像的品质都相当不错,当然比DVD还是差一点,但比起VCD要好很多,也就是说,DivX和XviD只要一张光盘就可以放下一个90分钟的电影,而且清晰度要比两张光盘的VCD好许多。在视频采集时,DivX和XviD编码对于系统性能的要求并不高,数据量的降低可以明显减轻CPU与磁盘系统的负担。

2.1.5 RM(Real Media)格式

Real Media是Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范,包含RealAudio(.ra,声音文件)、RealVideo(.rm,视频文件)和Real Flash(.ram,矢量动画)三类文件。Real Media可以根据网络数据传输速率的不同制定不同的压缩比,实现在低速率的广域网上进行彩像数据的实时传送和实时播放。

2.1.6FLV格式

FLV全称为Flash video,是在Sorenson公司的压缩算法的基础上开发出来的。FLV格式不仅可以轻松地导入Flash中,速度极快,并且能起到保护版权的作用。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好地使用等缺点,是目前增长最快、最为广泛的视频传播格式。目前各在线视频网站均采用此视频格式。

2.2媒体格式的发展分析

影响多媒体文件格式发展的因素有很多,归纳起来主要有应用和技术两个方面。总的来讲,一种格式有存在的必要,必须有一定的应用范围,而压缩、解压缩等技术的发展必将促使新格式的产生。

影像视频的发展必将淘汰传统的影响视频格式。随着视频压缩技术和视频编辑处理技术的不断创新和改进,传统的影像视频(如AVI和MPEG-1格式等)一般体积较大且清晰度较差,因此这些格式必将被体积小数倍,而且具有超高清晰度的新视频格式所代替。另外,随着移动通信的不断发展,市场需求和技术进步共同推动移动视频业务发展的同时,必将极大地推动视频技术的发展,对于视频文件格式的发展产生巨大影响。

随着多媒体技术的迅速发展、各种压缩算法在该领域的应用,对目前存在的各种文件格式很难准确评价孰优孰劣,从压缩率、质量而言,每一种格式都有其优缺点,而且都被大批软件所支持,占有一定的应用领域。因此,在一定时期内,多种文件格式共存的局面不会改变,但随着时间的推移,应用的发展和技术的革新,将不断涌现新的、先进的格式,淘汰落后的格式。

3.计算机动画

3.1计算机动画的原理与分类

计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果,利用计算机生成一系列可供实时演播的画面的技术。它可辅助传统卡通动画片的制作,也可通过对三维空间中虚拟摄象机、光源及物体运动和变化(形状、色彩等)的描述,逼真地模拟客观世界中真实的或虚构的三维场景随时间而演变的过程。所生成的一系列画面可在显示屏上动态演示,也可将它们记录在电影胶片上或转换成视频信息输出到录像带上。计算机动画由于采用数字处理方式,动画的运动效果、

画面色调、纹理、光影效果等可以不断改变,输出方式也多种多样。计算机动画分为四类。

实时动画:采用各种算法来实现运动物体的运动控制或指可直接在显示屏幕上实时显示动画图像。

逐帧动画:记录下每一帧画面,然后按显示动画的图象序列一帧一帧播放而实现运动的效果。

三维动画:画中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。

二维动画:平面上的画面,由纸张、照片或计算机屏幕显示。

在屏幕上实现动画有三种方式:(1)位置不动形态变化。(2)形态不变位置变化。(3)位置和形态均变化。

计算机动画的主要研究内容包括:①动画形体造型技术;②动画运动控制和描述;③动画图象绘制技术和算法;④动态模拟、动画系统的集成环境;⑤关节体、人体动画;⑥动画语言与系统;⑦用于动画运动控制和生成的专门硬件设备及接口;⑧特殊视觉效果生成技术。

3.2计算机动画技术

计算机动画的研究始于20世纪60年代初。1963年美国AT&TBell实验室制作了第一部计算机动画片。在80年代之前,计算机动画主要集中于二维动画系统的研制,应用于教学演示和辅助传统的动画片制作。

三维动画的研究始于70年代初,当时开发了一些三维计算机动画系统。直至80年代中后期,由于具有实时处理能力的超级图形工作站的出现,三维几何造型技术和真实感图形生成技术取得很大进展,促进了具有高度逼真效果的三维计算机动画技术迅速发展,并达到实用商品化地步。到90年代初,计算机动画技术应用于电影特技取得了显著成就。

与此同时,为适应科学研究与复杂系统中的动态模拟、视觉模拟、机器人学和生物力学等领域的需求,基于物理的造型和动画的研究的开展,已成为计算机动画研究中的一个重要课题。

人体动画是近年来发展起来的计算机动画新课题。它是研究开发基于人造角色的集成动画系统,该系统产生涉及人造角色在三维场景中具有人的自觉意识的行为动画,这样的系统是以多种学科的知识、技术和方法为基础的,如动画、力学、机器人学、生物学、心理学和人工智能等。现在的Poser就是著名的MetaCreations公司生产的具有特色的人体建模三维动画制作软件。

目前,主流的计算机动画技术包括:

(1)参数关键帧技术:关键帧技术最初仅仅用来插值帧与帧之间卡通画的形状,后来该技术马上发展成为可以用来插值影响运动的任何参数(例如,一个物体的平移、比例变换、旋转、材料、纹理、形状、可见性参数等都可作为关键帧参数,另外,摄象机和灯光的大部分参数也可作为关键帧参数)。

(2)轨迹驱动技术:指先设计好物体的运动轨迹,然后指定物体沿该轨迹运动。通常,物体的运动轨迹为三次样条曲线(也称为样条驱动),并且由用户交互给出。

(3)变形动画技术:为了制作一种形态变形的动画,即将物体外观上发生变化的过程记录下来,生成一个形态连续变化的动画序列。

(4)关节动画技术:它的主要目的是模拟骨架动物(尤其是人体)的运动。

(5)过程动画技术:指物体的运动或变形可由一个过程来描述。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动,较复杂的过程动画则是包括物体的变形、弹性理论、动力学、碰撞检测在内的物体的复杂运动。

(6)基于物理的动画技术:一种具有潜在优势的三维造型和运动模拟技术。尽管该技术比传统动画技术的计算复杂度要高得多,但它能逼真地模拟各种自然物理现象,这是基于几何的传统动画生成技术所无法比拟的。

3.3计算机动画的未来发展趋势

从国际上看,计算机动画技术的发展正在趋向于规模化、标准化、网络化。

从技术的发展方向看,体视动画会是未来的热点。目前人们正在研究降低立体眼镜的成本、提高图像质量的方法和有关的替代技术,未来我们很可能不用立体眼镜的帮助也能欣赏逼真的立体效果。另一个热点会是虚拟现实(vR)技术,与一般的动画相比,VR的特点在于实时、交互。VR中的场景会随参观者的位置、视点变化而实时动态生成,并具有人机交互的能力,这种技术在未来将大有可为。

今后的几年,还可以继续从以下几个方面研究和发展:

1、新造型技术的设计。尽管造型技术在CAD和CAGD中得到了广泛的研究,但计算机动画对传统的实体、曲面造型提出了一些新的要求。这导致许多针对动画应用而设计的造型技术。

1)Catmull-Clark细分曲面的造型和动画研究。由Catmull和Clark提出的根据任意拓扑控制网格生成B样条曲面的细分曲面方法近几年来在计算机动画中越来越受到人们的重视。在AliasIWavefront公司的动画软件Maya中,基于Catmull-Clark细分曲面的造型和动画已经成为其重要手段。

2)隐式曲面的造型和动画研究。隐式曲面是圆球的更一般形式,它在表现人体的肌肉、水滴、云、树等物体的造型和动画方面有很大的优势。该研究方向近年来逐渐为人们研究的热点,欧洲图形学学会专门设立了相应的Implicit Surface学术会议。

2、运动捕获动画数据的处理。运动捕获技术在电影《泰坦尼克》中取得了非常大的成功,该片中乘客从船上落入水中的许多惊险镜头都是由动画特技来完成的。实际上,运动捕获已成为现代高科技电影不可缺少的工具。怎样把运动捕获动画数据重用和重置目标值得进一步的研究。

3、三维Morphing和变形研究。二维图象的Morphing虽然已经比较成熟,但三维Morphing方法尚存在各种各样的缺陷,具有任意拓扑的两三维物体之间的Morphing技术还有待于进一步的发展。基于约束的变形也是值得研究的方向。

4.数字视频的其他技术

4.1数字电视技术

数字电视是数字技术的产物,它将电视信号进行数字化,然后以数字形式进行编辑、制作、传输、接收和播放。

数字电视除了具有频道利用率高、图像清晰度好等特点之外,它还可以开展交互式数据业务,包括电视购物、电视银行、电视商务、电视通信、电视游戏、实时点播电视、电视网上游览、观众参与的电视竞赛等。

目前,数字电视已成功地应用于卫星直播,有线电视也在向数字方式过渡。整个电视传播业已进人了从模拟式向数字式过渡的时代。整个数字电视系统由信源编码、业务复用和信道传输与发送三个部分构成。美国的DTV、欧洲的DVB和日本的ISDB这几种标准,信源编码中视频都采用MPEG-2标准,音频采用MPEG-2或Dolby AC-3;业务复用采用的都是MPEG-2系统层规范或其扩展形式,它们的主要差别在于信道及发送部分。

数字电视的传输途径是多种多样的,因特网性能的不断提高也将使其成为数字电视传播的一种新媒介。图1是数字电视传播系统的示意图。数字电视接收机(简称DTV接收机)大体有三种形式:一种是传统模拟电视接收机的换代产品――数字电视接收机,另一种是传统模拟电视机外加一个数字机顶盒,第三种是可以接收数字电视的PC机。

4.2点播电视(VOD)技术

VOD(Video On Demand)是视频点播(也称为点播电视)技术的简称,意即用户可以根据自己的需要收看电视节目。VOD技术从根本上改变了用户过去被动收看电视的不足。

视频点播系统可分为TVOD(True VOD)和NVOD(Near VOD)两种。在TVOD(真视频点播)环境下,用户提出要求后即可及时从VOD系统得到服务,这种系统为每一个用户提供一个单独的连接,每个连接需要占用一定的网络带宽;NVOD(准视频点播)是视频点播的另一种实现方案。采用这种方案,系统可每隔一段时间(例如10分钟)在不同的频道上开始播放同一个节目,用户可以选择收看。如果用户需要“倒退”功能,可以切换到比他当前频道晚10分钟播放的频道,需要“快进”功能,可切换到比当前频道早10分钟的频道。显然,这种方式不能为用户及时提供点播服务功能,但减少了用户连接数目,节省了网络带宽与费用,服务器的性能要求也可适当降低。

视频点播是基于数字网络的一种数字视频服务。网络中的音频视频数据必须以实时数据流的形式进行传输,传输一旦开始,就必须以稳定的速率进行,以保证节目平滑地播放。任何由于网络拥塞,CPU争用或磁盘的I/O瓶颈产生的系统或网络的停滞,都可能导致视频传送的延迟,影响用户的收看。因此,大型视频点播系统在技术上是有相当难度的。

视频点播系统的工作过程如下:用户在客户端启动播放请求,通过网络传送给分配服务器,经验证后,系统把视频服务器中可访问的节目单发送给用户浏览,用户选择节目后,视频服务器读出节目的内容,并传送到客户端进行播放。

4.3可视电话与视频会议技术

可视电话:通话双方能互相看见的一种电话系统,电话机具有摄像、显示、声音等功能,内置高质量CCD镜头及MODEM。其应用之一就是视频会议,

视频会议:多人同时参与的一种音/视频通信系统类似于可视电话,但多人参加通话,提供的功能也更加丰富。

两种实施方式:(1)在电信局的数字通信网上进行;(2)在互联网上进行,例如使用下列即时通信软件:微软的MSN Messenger,腾迅的QQ,网易的POPO,新浪的UC等。

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用vue编辑视频的方法是:打开【Vue】点击【导入视频】选中视频素材左右滑动下方方框截取视频,点击【对勾】就剪辑完成了。

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(来源:文章屋网 )

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技术正在深刻地改变着社会的方方面面,企业招聘同样如此。在云计算、社交媒体、移动互联的交织下,新技术的不断涌现,适龄工作人口结构的不断变化以及全球化趋势下出现的跨境招聘,使得HR主管们面临更多的挑战。在这样的时代,企业的HR主管要如何应对人才发展的趋势?本期高端访谈,我们邀请Lumesse全球CEO Thomas Volk为您解读人才招聘的趋势以及问题。

记者:在您看来,在新技术的驱动下,人才招聘出现了哪些趋势?

Thomas Volk:美国人力资源管理协会的《工作场所预测报告》显示,未来10年HR从业者的前三位的挑战分别是保留及奖励最好的雇员,发展下一批领导层以及创造组织文化以吸引最好的雇员。实际上,这些挑战并不新奇,新奇的是:“如何应对这些挑战”。在世界经济逐步恢复,新一代员工逐渐发挥自己的影响以及技术革新不断推动的情况下,HR处在这些大风暴的中心。

我们可以看到的趋势是人才管理变得实时化――技术的实时化使得原本的年度评估转变为实时的、综合性的反馈过程。绩效管理变成以完成任务为导向的时候,固定频率的评估以及真正的效率之间的关系就会被打破。招聘移动化――如果招聘的申请渠道无法适用移动设备,这将破坏求职者的体验,导致招聘失败。大数据的应用――当大数据被整合到工作流程中之后,HR以及直线管理人员会做出更高质量的决定。从日常工作中发掘高效员工――人才管理的大数据需要整合企业内各渠道的数据。雇员就是消费者,不是应征兵――得益于移动设备,人才管理技术会越来越多地被授权给雇员,雇员会带来创新以及随之而来的商业效益。

招聘将变得更像是营销――营销和招聘变得难区别。人才管理会变成一种“体验”――HR会从设计以及改进流程变为设计体验过程,而这会变成人才管理的优势。以个人为导向,远离组织――HR将开始理解人才是可以自由流动的商品,企业需要每天为得到新员工以及保留现有员工而进行竞争。吸引到保留――大数据将揭开员工流失的隐形损失以及实际成本,促使企业灵活敏捷并且创新性地改善自己的薪酬结构。速度将是通向成功的新法宝――衡量人才管理新的关键性维度是达到效果的时间,达到效果的时间以天计算,而不是按月。

记者:新的趋势使得工具成为切实的需要。实际上,业内一直有分拆HR的论调,而这正是新时代HR职能转变的需要。您觉得HR在新时代需要具备哪些新的技能?

Thomas Volk:我们注意到招聘技术的转变。以前技术供应商的产品首先关注招聘人员的需求,然后是直线经理的需求,而现在走向提高候选人和员工的体验:年纪越轻对寻找未来雇主越是苛刻和挑剔,越想要为那些跟他们自己价值观相匹配的人工作。而且应聘者会要求和习惯类似社交媒体相近的技术,这会帮助他们快速地申请工作,并即时收到答复。

因此职业门户网站也从出现演进:从提供“关于我们”、“职位搜索”以及“职位描述”的第一代,和提供在线申请、短信提醒以及应聘者个人主页的第二代,进化到首要关注与候选人建立关系,帮助人们算出自己的竞争力和兴趣以及什么工作更适合的具有互动功能的第三代网站。而移动设备的出现,使得人们更乐于通过移动设备进行搜索、联系并参与到组织中去。谷歌显示,移动招聘的搜索量增加了16倍。这就需要公司在设计页面上考虑到智能手机阅读习惯,与申请界面互动。

而社交媒体将成为主动吸引人才的工具。公司会用此人基于社交网络的优势以及他们会把自己的朋友带来工作来衡量公司的社交分值。大数据的应用使得招聘技术可以用更细化的方式追踪数据源以及离职率,将入职时间、满意度、测评分数和接受率结合起来。而招聘和人才管理被看作一个连续的过程,特别是将继任者的数据输入招聘系统。

在这些技术的影响下,我们意识到HR应具备三项新的技能:运用社交媒体、发展业务和使用数字化工具习惯。

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关键词:能耗分析;变频调速;优缺点

水设备在我国发展很快,但是随着应用也暴露出来了一些弊端。在实际给水系统中,为了提高供水的可靠性,水泵的选型都是根据最不利工况点的流量和扬程而选定的,但是用户高峰用水量时间并不长,大部分时间用水量都小于最不利工况点的流量,而水泵扬程随着流量的减少而增加,所以水泵常期在扬程过剩情况下运行,也就是水泵常处于低效率运行,能耗增加。为解决供需不相吻合的矛盾,提高水泵效率,与此同时随着计算机、自动控制、PLC技术的迅速发展,产生了一种新型的给水方式——变频调速给水方式。此种给水方式,已被广泛应用于社区、高楼大厦、工矿企业、农村城镇的生活给水和一些生产工艺特殊要求的生产给水系统,随着我国科技的发展和生产能力的提高,变频调速给水控制方式也从一般的逻辑电子电路控制方式发展到可编程序控制器控制方式,从一台泵固定不变逐步发展到可编程序自动切换变频方式,使其运行更加可靠、合理、节能[1]。

1.变频调速水设备的组成

变频调速给水设备是现在供水系统中常用的给水方式,它是水池恒速泵供水方式的改进,把恒速泵变为变速泵,大大改善了在供水中出现的水泵低效率、高能耗的运行情况,增加了其应用的范围。变频调速给水设备主要由水泵机组、压力传感器、控制柜(智能控制器、变频器、电控设备)等组成,具体各部件组成情况见图1-1。

图1-1

1-水池;2-水位传感器;3-压力传感器;4-智能控制器;5-变频器;6-恒速泵控制器;7-变频调速泵;8-恒速泵;9-用户水龙头;10-控制柜;11-液位自动控制阀

2.变频调速给水设备的分类

2.1恒压变流量供水设备

该设备可单泵运行,亦可几台水泵组合运行,组合运行时其中一台为变频调速泵,其他为恒速泵(含一台备用泵)。设备中除水泵机组外,还由电器控制柜(箱)、测量和传感仪表、管路和管路附件、底盘等组成。

恒压变流量供水设备控制参数的设定:一般设置为设备出口恒压。所以,自动控制系统比较简单,容易实现,运行调试工作量比较少。

2.2变压变流量供水设备

变压变流量供水设备是指设备的出口按给水管网运行要求变压变流量供水。设备的构造和恒压变流量供水设备基本相同,只是控制信号的采集和处理及传感系统与恒压变流量设备不一致。

变压变流量供水设备控制参数的设定:可以在给水管网最不利点(控制点)恒压控制,亦可以在设备出口按时段恒压控制,还可以在设备出口按设定的管网运行特性曲线变压控制。所以此设备节能效果好,可以改善给水管网对流量变化的适应性,提高了供水安全可靠性,但是此设备控制信号的采集和传感系统比较复杂,调试的工作量也大。因此解决好此设备的关键是控制参数的设定和传感问题[2]。

2.3带有小水泵或小气压罐的变频调速供水设备

该设备可以解决小流量或零流量供水情况下水泵耗能比较大的问题,在设备中加设了小流量的供水小泵或小型气压罐,由流量传感器或可编程序控制器进行控制,可以进一步降低耗电量。

3.变频调速给水的工作原理

变频调速给水方式以控制方式分为恒压变流量和变压变流量两种,下面就以恒压变流量的给水方式为例介绍其工作原理。如图1-2所示,当水池中的水位高于设定的水位值时,这时监测器就把此信号传给智能控制器,使其自动工作;当水位低于设定的水位时,就会自动停机;变频器根据控制器的信号控制水泵的运行,因此当用水量增加时,管道出口压力低于设定恒定压力值时,压力传感器就会把此信号传给智能控制器,这时如果1号泵变频运行,转速将随着用水量的增加而变大,当增加到额定转速时,仍不能达到设定压力值时,1号泵就转换为工频运行,变频器频率则由50Hz滑行到0Hz,2号泵开始变频运行。同上,如果还不能达到,就继续启动3号和4号泵,直到达到设定的压力值。

当用水量减少时,管道出口的压力就会高于预先设定的恒定压力值,这时压力传感器就会把此信号传给智能控制器,由其控制变频器和电控设备来控制水泵机组的启停,随着用水量的减少,变频器就会按设定顺序逐步减少水泵运行的台数,直到用户维持恒定压力[3]。

图1-2变频恒压供水工作原理流程图

4.变频调速给水的能耗分析

由于变频调速分为恒压变量和变压变量两种运行方式,所以在分析水泵能耗时可以将这两种供水方式与水泵恒速时运行进行比较,可以利用图2-8进行分析说明。

                    图1-3水泵的能耗分析曲线

从图1-3中可以看出,当水泵以额定转速运行,用户用水量从降到时,水泵的工况点将从点移到点,其供水压力则从设计供水压力点上升到,理论上水泵此时需要输出的功率是,然而,从图中的曲线分析可知,此时管网需要消耗的功率只要,因此水泵多消耗的功率为,这些多消耗的功率实际上被无效地消耗在管网当中。

如果采用恒压变流量供水方式,设定的恒定压力值为水泵出口压力,当流量从降到时,由于水泵是变频调速的,为了保持恒定压力,水泵的转速就从降到,理论上水泵需要输出的功率为,从图中可以看出此功率小于水泵恒速时消耗的功率,但仍大于管网所需的功率。而多消耗的功率仍然是无效地消耗掉了。

如果采用变压变流量供水,流量从降到,转速从变到时,水泵的扬程降低到刚好管网所需的扬程。此时理论上水泵需要输出的功率也就等于管网所需的功率,所以此种运行方式最节能[4][5]。

5.调速给水的优缺点

5.1优点

5.1.1基建投资少,比建水塔、高位水箱、气压罐都节省。

5.1.2运行可靠性高,由于对水泵采用了变频循环软启动技术,减少了机械冲击,也使水泵启动时对电网的冲击电流大大减少。

5.1.3自动化程度高,采用了智能控制器,变频器大大方便了现场调试和用户的使用,日常无需专人操作。

5.1.4效率高,能耗低。由于采用了变频调速大大减少了电能的消耗和提高了水泵的效率。

5.2缺点

5.2.1需建生活贮水池,占用一定的建筑面积。

5.2.2造成资源的浪费。将自来水放入水池(或水箱)中,使原有压力全部变为零,再从零开始重新加压供水,造成市政管网压力的浪费。

5.2. 3存在二次水质污染问题,对饮用者造成健康隐患。

6.结论

本文主要介绍了传统的变频调速加压供水方式。此供水方式运行可靠性高,效率高,能耗低,但是仍然存在水质的二次污染问题,没有利用市政管网的余压,造成能量浪费等缺点。

参考文献:

[1] 给水排水设计手册 建筑给水排水

[2] 姚福来,张艳芳,韦玉堂编著.水泵变频调速的节电量计算及系统设汁[M].科学出版社 1998.54-57

[3] 张红星,李鸣,汤志彪,杨大勇.基于变频调速的恒压供水控制系统[J].机电设备,2005,3(24):1—4.