交互设计范文
时间:2023-04-06 18:05:19
导语:如何才能写好一篇交互设计,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
用交互设计扮演“玩家互动催化剂”的角色,会涉及到以下三个关键词:玩家定位、行为故事、“可用性”的设计。
关键词一:玩家定位。在网站或软件类功能明确的产品设计中,通常会用到一种定位用户的方式“Persona”。网络游戏同样有Persona,但它不是单独的一个或几个用户角色,而是一个角色树。整个游戏的Persona范围内,每个功能或玩法系统又有着自己的细分Persona。一个玩法上的主要角色,在另一个玩法中则可能变为次要角色或无关角色。
关键词二:行为故事。以娱乐打发时间为出发点的玩家行为,存在着随机性、易受干扰的特征。这里会运用情景故事分析的方式,关注每个交互任务的所处情景。以“好友系统”为例子,可以细分出“玩家发消息给好友邀请组队”、“加临时好友买卖物品”、“战斗中和好友聊天”等不同的行为故事,帮助设计师具体分析玩家需求和任务流程。
关键词三:“可用性”的设计。带引号的“可用性”,涵盖着两方面的信息:一方面是标准的可用性“好学、易用、高效率、少出错、主观满意度高”。另一方面则是反其道行之,为创造玩家互动的氛围,可以适当少一些“可用性”。比如,不够方便的传送,玩家需要花时间路上走来走去,却能够让玩家间有更多偶遇机会,能够欣赏其他玩家的风采,感受一个繁华热闹的虚拟世界。
下面将社交型网站游戏的特征与网络游戏进行一些对比分析,以便在社交型的设计中扩展思维。
关系链:社交型网站关系链的特征是可持续,用户可以在同一个网站中与相同的朋友进行不同的游戏。而网络游戏的关系链缺乏这种延续性。一旦一群朋友更换了另一个游戏他们只能通过其他载体延续之间的好友关系,例如QQ等IM软件。
篇2
在基础活动策划的同时,把交互设计与活动相联系,有意图的帮助活动方实现他们的渴望和目标,用最简洁明了的方式展现活动内容,推广产品。从活动的第一步,宣传产品开始,融入交互设计,运用简洁明了易懂的图、文、光、动画等多种形式再配以声音尽可能的使用自然语言展现活动主题核心,甚至模拟产品在人使用中的现实情景,使画面空间更加生动、逼真、形象,让消费者更加真实、细致的了解产品,这样既运用了科技又推广了产品。
关键词:
活动;策划;交互设计;界面;产品;人机
设计是一种把计划、规划、假设、设想、执行,通过某种形式表达出来的活动过程。活动设计就是对所要参加的活动预设活动全程,指定出工作方案和计划,按照一定计划去执行。交互设计是定义两个或多个互动个体之间交流沟通的设计领域。使两个或多个个体达到相互沟通配合,共同达成某种目的。把活动设计与交互设计相结合。活动交互设计就是把活动产品看做一个事件,强调过程性的思考能力,把流程、转换、故事等作为重要的设计表现手段。以一种新形式的表达方式把活动表现出来,即达到了活动效果,又创新了活动形式。
随着科技的发展,生活水平的提高,网络越来越成为人们生活的主流。高科技产品为人们带来了便捷与快乐。在这个以信息为主导的时代,计算机系统的用户越来越由普通人组成,在拿到一个产品,定义产品的行为和形式,预测产品的使用或者购买与对象人的使用关系,以及对产品的了解。并且探索产品与人与社会、生活的历史背景。在尊重用户及目标的同时以新形象的表达方式来推出产品。用有效的活动交互方式,对它们进行增强和扩充,从而和多领域多背景的人员沟通。这样即区别于一般的活动设计,又体现了新活动的创新。
在基础活动策划的同时,把交互设计与活动相联系,有意图的帮助活动方实现他们的渴望和目标,用最简洁明了的方式展现活动内容,推广产品。从活动的第一步,宣传产品开始,融入交互设计,运用简洁明了易懂的图、文、光、动画等多种形式再配以声音尽可能的使用自然语言展现活动主题核心,甚至模拟产品在人使用中的现实情景,使画面空间更加生动、逼真、形象,让消费者更加真实、细致的了解产品,这样既运用了科技又推广了产品。其次,高科技产品对人们的生活影响越来越大,网络上出现的订阅号、APP、个人号等都可以作为产品推销的主要途径。
运用交互设计设计出各种简明易懂的活动界面,产品界面,在网络上进行推广,以及使消息及时推送,使人们直接了解活动和内容,甚至人们不在活动现场就可以参加活动,让消费者直接线上参与,既节省了时间、人力、物力、场地,也达到了宣传,活动也可以不受天气等外在原因的阻碍。同时具体化到,通过网络筛选,不同的人,不同的年龄所接收到的界面、活动不同。真正达到活动与人的方便快捷、简洁易懂。再者产品也可以模拟现实生活中真实存在的情景,区别于传统活动的繁琐,更加的简洁明了。
活动交互设计界面是沟通活动中的产品与人的桥梁,是传递和交换信息的平台和媒介,好的交互界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使使用者或者购买者感觉愉悦,同时增强了兴趣,从而增加了宣传效率,提高了产品的购买力度。
篇3
界面交互设计与人的交流方式与途径
交互设计是为人与物进行交流而做对的一种设计,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的范围是十分广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人与物之间的关系。
1.界面交互设计针对人群分析
界面交互设计是有一定的针对性的,对于色彩缺失的人、老年人、儿童、留学人士会带来不同的问题。如:在界面设计中的色彩对于色盲症的人来说是十分重要的,如何让这部分人能无障碍的阅读网络信息,是十分关键的。那么在选用颜色时,要以单一颜色为主,不易多选颜色,避开容易混淆的颜色。
2.界面交互设计给人带来的方便快捷
界面交互设计简单与否直接影响到人们的操作。较为复杂繁琐的界面设计,会造成很多时间的浪费,给操作者带来不必要的麻烦。通俗易懂的界面设计则会给人带来方便快捷,在人机交互的同时,给用户在触觉与听觉上都有新的感受。
界面交互设计的分析
我们可以简单的将界面交互设计划按因素划分几类。但对界面交互设计的划分也不是绝对的,它们也是交互与重叠的。
1.功能性界面交互设计
对功能性对于界面的交互设计是十分重要的。不论我们平面的还是立体的商品作品,使用性是他存在的价值,因为这里也许会涉及到该商品多种功能的使用,或技术方法与材料运用。在这里,界面设计的功能性使用者有能容易的辨别出该商品的特征,如它是哪个国家生产的,具备什么样的民族性的特征,以及使用方法的特殊性等等。不然,一个设计再突出特别的作品,缺乏了其使用价值也是毫无意义的作品。
2.亲和性界面交互设计
亲和性是交互设计重要的组成部分,是使任何一件产品或作品能够和人产生共鸣的作用。在这里我们举一个“雀巢”公司的例子。购买雀巢产品的家庭在母亲节时,都会收到一份礼物,是雀巢公司以婴儿的名义寄给母亲的―束玫瑰和一张小卡片:母亲节快乐!妈咪,我是多么爱你啊!虽然我不知道怎么写字,但是我已经拜托小雀巢泰迪熊帮我寄这张卡片给您,您是全世界最美的妈咪,我简直爱死您了!我要给您像山一样大的kiss!为此,雀巢公司常收到母亲们对这份礼物感到兴奋与喜悦的信函。顾客不仅是来购买商品,而且还是买态度、买感情,送一张小卡片,传达的是商家对客户的感激之情,礼轻人义重,最终一定会收到“投之以李,报之以桃”的效果。所以这种产品的界面设计具有亲和性,文字没有过多,但真切的表达其意,达到简单而人性化界面设计目的。
3.识别性界面交互设计
人的第一感知――视觉,它是识别性的重要因素,人看到产品操作界面同时能够清晰的明白操作方式。通过视觉感知产品的界面操作,用视觉来进行识别其功能。有些界面以动态显示,如电视,交通信号,安全标志,开关状态等,它们都是以动态界面的显示方式让人识别其功能的。
在界面交互设计中,要考虑需要什么样的信息,是否需要动态显示,需要用多快的速度显示信息,有哪些信息需要同时显示,对界面位置的安排,环境条件对使用界面视觉的限制等这些方面是人对产品操作的识别起着重要的作用。
要使产品易于操作,首先要在界面交互设计中具有鲜明醒目,清新可辩,明确易懂的特点。要想在视觉上突出呈现,产品与背景之间在形状,亮度或颜色方面具有鲜明的对比。识别而不是记忆,人善于识别信息,而不善于在没有帮助的情况下从大脑中回忆信息。同时要注意在界面设计中,把最重要和使用频率最高的按键放在优先位置和利于识别的位置上。
4.环境性界面交互设计
针对产品本身,界面交互设计要与产品相融合,因为产品作为整体,其中的按键,按钮等要与该产品相融合,做到产品与界面的一致性,相互协调性而针对空间环境中,界面交互设计要与整个空间形成对立,因为只有对立设计才能在大空间中集中注意力发现目标。在空间环境中,颜色的运用也要形成鲜明对比,从而达到界面交互设计在空间的作用。
环境性界面交互设计包涵的内容是十分广泛的,它包括有功能、形态、色彩、空间、平面、静态环境、动态环境等,这方面的界面交互设计也正体现了人性化设计的现念。
结论
界面交互设计是可以把人们的思意识形态化,打破传统的静态设计,将二维设计与三维设计紧密的联系起来,通过交互的方式,让人们更加了解设计作品的审美性与功能性。这不仅体现了,“设计就是将所有的人造物赋予美好的目的并加以实现,优秀的设计是真善美的体现”的观念,也植入了一种对人的精神关怀的文化。
通过深入研究分析,认为简单而人性化的界面设计是首要的,其次是创造性设计。界面要适应人的需求而设计,因为它是人与物交流的最直接的纽带,使用人群的不同,简单的界面交互设计才能满足大多数的需求。
(作者单位:沈阳化工大学工业与艺术设计系)
作者简介:杨晔(1985-),女,辽宁人,硕士,设计艺术学方向,沈阳化工大学工业与艺术设计系,助教;
篇4
1交互设计简介
人机交互(Human-ComputerInteraction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,且对这些方面主要现象进行研究的科学[2]。狭义地讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,产品设计中的人机交互概念,其定义已经延伸到所有需要与人进行信息传递即交互的产品。这里的“机”不再是计算机,而是更多的需要通过人机交互来实现其预定功能的工业产品。这样的人机交互每时每刻都在发生,使用手机发短信息、电磁炉加热食物、遥控器调节空调温度、DVD播放电影等。人机交互过程见图1。用户对需要完成的任务进行分解后,通过不同的输入方式(按键、语音等)与产品进行信息传递,后经产品相应功能的处理后,由产品的输出模块(图形、声音等)输出给用户提供任务完成的反馈,从而实现一个完整的交互过程。人们使用产品就是与产品进行交互,其交互过程必然伴随着一系列交互行为[3]。
交互设计指的是设计支持人们日常工作与生活的交互式产品,研究人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式[4]。由于交互设计最初缘起于人与计算机或含软件产品之间的交互设计,因此,一个容易出现的误区是认为交互设计仅是对软件交互界面及其相关问题的研究。交互设计思想的主旨在于它是对用户如何使用产品、使用产品时将获得的感受和与之相关的产品形态的合理预期与设计。交互设计不像传统的设计学科主要关注造型,或是关注产品的功能、内容和内涵,而是主张“首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式[1]”。其重心是以产品用户为中心,对用户使用产品时所发生的行为进行研究和规划,进而影响用户使用产品时的状态,使用户获得更佳的产品使用体验。
2交互设计思想在工业设计的应用现状及发展
目前,国外交互设计思想和交互式产品设计已不再囿于计算机科学领域的软件产品,正向有形的实体产品设计与开发领域渗透[5]。Moggridge所在工业设计公司IDEO采用的所谓“情境设计法”正是脱胎于交互设计思想,而IDEO公司工业产品设计领域非常宽广,绝不仅限于计算机相关或含应用软件的产品。
美国的麻省理工学院、卡耐基-梅隆大学、加拿大的西蒙菲莎大学和瑞典于默奥大学等高校,都在开展交互式产品设计方面的相关研究,有的还设有交互设计方面的专业或研究方向。国内在这方面的研究仍然多集中在计算机科学领域,交互设计在工业设计方面的应用和研究才刚刚起步[5]。
采用交互设计思想的设计效果斐然,与此相关的研究将成为热点。交互设计师作为一项新职业已经在职场舞台上崭露头角,但目前担任此项职位的人员专业背景多为计算机、工业设计、心理学甚至广告设计等专业。随着此方面的研究逐步深入,社会需求的不断增加,开设交互设计课程及专门交互设计专业的高校肯定会越来越多。
交互设计思想在工业产品设计领域将得到更为广泛的应用。交互设计思想将贯穿工业产品开发设计流程的始终,成为工业产品设计系统架构的重要环节,并打破工业设计开发时惯常的仅从用户需求满足、产品功能完善、工程制造技术提高、造型设计美化等角度出发的窠臼,从而实现以“用户为中心”“、以人为本”的设计,使产品使用者在轻松、愉悦的心情下使用产品完成想要达成的任务。交互设计优秀的产品见图2,苹果的iPhone就是一款采用交互设计思想设计的优秀产品,其产品造型简单,但用户体验极佳。在实际使用过程中,iPhone操作系统提供了非常出色的界面设计和操作体验,这种设计参照了大量用户已经积累下来的“认知”和“习惯”的研究成果,用户拿到手上可以很快知道如何去用,使用过程简单顺畅,而且没有学习障碍。同时,针对不同类型用户的特点和应用场合,iPhone都能找到合适的应用程序迎合用户需求。
3交互式的工业产品设计系统
3.1交互设计思想的导入
现代工业产品设计是一项复杂的系统工程,需要多个部门、多学科背景的工作人员密切协调合作才能完成。工业设计历经了100多年的发展,经过众多的产品设计开发与设计管理实践,已经形成了较为有效的工业产品设计系统。
现有系统的架构从人员的组成来看,主要包括设计委托方、设计管理人员、工业设计师、制造工程师、市场研究人员、产品用户等。设计委托方提出项目目标;设计管理人员进行设计计划制订与人员组织管理;市场营销人员提供用户需求、市场现有相关产品的分析、产品生产后的市场推广;工业设计师负责产品的构思与设计;工程师完成产品的生产与制造;产品用户提品使用后的意见反馈。他们在这个系统中各司其职,构成完整的工业产品设计系统。
从工作流程来看,现有的系统主要从人们对产品的需求入手,研究不同人群对现有产品的要求,由工业设计师针对此需求提出多个设计概念,从这些设计概念择优形成相应的产品,制造完成经测试后推向市场供人们选购。
可见,现有的系统主要是从满足需求和工程制造的角度进行产品的设计。尽管用户使用此产品能够达到预期的目标和任务,但用户在此过程中可能遇到的困难或完成预期任务效率的高低并没有得到充分的重视。因此,有必要在此系统中导入交互设计思想。如前所述,交互设计解决设计问题的核心思路是以产品用户为中心,对用户使用产品时所发生的行为进行研究和规划,交互设计思想的导入可对工业产品设计系统进行相应的调整与完善。交互设计实质上也是一种系统的设计,其组成元素包括人、人的行为、产品使用的情境和支持交互行为的技术[6]。调整后的基于交互设计思想的工业产品设计系统,不仅研究和关注用户需要什么产品,如何实现相应产品的功能,如何低成本高效率的制造这些产品,更关注用户如何使用这些产品,并设计规划好用户使用此产品的方式,使其以高效的方式在愉悦的心情下使用产品。此基于交互设计思想的工业产品设计系统,不仅适用于计算机产品及软件产品的设计,还适用于所有供人使用、有形的实体工业产品的设计。
3.2产品设计部门组织
不同的企业和设计机构,其产品设计部门的组织都会有所不同。如家电企业多有自己的设计中心或设计部,汽车企业按照车型的差异分不同设计分部,工业设计公司则多组成若干个设计团队以完成不同的设计项目。不论部门的形式如何不同,部门的组织离不开人员,交互式的工业产品设计系统,其产品设计部门组织架构中,交互设计师是重要的组成部分之一。
交互式的工业产品设计系统可采用以下部门组织形式,即由设计实务部门、设计服务部门、设计管理部门组成[7]。设计实务部门主要由工业设计师、交互设计师、制造工程师、人因工程师、心理学家等组成。该部门主要进行产品的概念提案、造型设计、交互设计、结构设计、制造跟踪及产品测试等工作。设计服务部门主要由信息搜集人员、市场研究人员等组成。该部门负责对市场需求、现有同类竞争产品进行调查、资料搜集与整理,提供各种设计实务部门需要的产品样品、图纸、市场相关数据信息等。设计管理部门主要由设计管理人员、项目相关的其他人员组成。由该部门保证设计项目的顺利进行,包括设计人员的人事管理、项目进度的管理、组织多部门参与的设计会议等。
3.3基于交互设计思想的设计流程
基于交互设计思想的设计流程以用户需求为发端,以交互设计思想为核心,以设计以人为本的产品为目标,此设计流程主要分为以下几个阶段:(1)了解用户需求。这个阶段主要由市场研究人员、交互设计师、工业设计师完成,研究产品用户的具体需求,定义新产品的特点,明确用户人群特点,构想用户使用产品时的情境。(2)设计概念提出。此阶段由工业设计师、交互设计师完成,将对用户需求的研究转化为具体的产品设计概念,择优进入设计原型建构阶段。交互设计师重点关注产品交互界面与交互方式的设计,工业设计师则解决实现交互界面与交互方式的硬件设计问题。(3)设计原型建构。此阶段由工业设计师、交互设计师、工程师完成,将设计概念变成含相应软件、硬件的实体产品设计原型。(4)对原型的测试[8]。
对产品原型的测试主要由交互设计师、实际产品用户来完成,发现产品存在的问题,并提供详细的测试报告和改进建议。(5)产品修改定型并制造。此阶段由工业设计师、交互设计师、工程师完成,根据测试报告,对产品进行设计变更与优化。可再次进行测试、修改后定型并制造。
篇5
现代包装设计从思维理念、设计方法、技术表现等方面都发生了革命性的变化,转变为一种系统性的综合体验。文章基于交互设计理念,运用案例分析的方法对儿童食品包装中的交互性设计进行分析,探讨儿童食品包装的交互设计特点及交互体验在儿童食品包装设计中的具体运用。
关键词:
交互理念;儿童;食品包装设计;用户体验
伴随着信息时代的发展,新媒体创造了有效的交互沟通方式。由于人们认知方式的改变,一味追求视觉形态变化的包装设计已无法满足消费者的审美水平和精神需求。基于此,一种全新的包装设计理念,即交互式包装设计理念出现。包装设计在交互式理念的影响下,取得了蓬勃的发展。与此同时,这种设计理念也给消费者带来了全新的体验,满足了人们对交流的渴望,促进了消费者和产品之间的互动沟通,有效提升了品牌竞争力。
一、交互理念下的包装设计
(一)交互设计概述
交互设计,也称为互动设计,是指通过人与人、人与产品、产品与产品之间的相互作用而产生交流的设计形式。交互设计作为一门关注交互体验的新学科产生于20世纪80年代,由英国设计师比尔•莫格里奇在1984年提出。交互设计强调“以人为本”,更加关注目标用户的需求以及人与物的互动关系。它通过对产品的界面和功能设计,让用户和产品之间产生轻松愉快的交流。在艺术设计领域中,受众也可以称为“互动者”,他们与产品之间发生着同步的互动关系。受众既是参与体验的主体,也实现着作品中的角色互动。设计师、用户与作品之间的相互作用、沟通就是一种交互。交互越成功,用户的参与度与体验度就越好。
(二)交互包装设计的概
念传统的包装设计多是通过色彩、图形、商标、文字等视觉传达要素来体现,设计师将其组合在特定的空间里,采用新颖别致的造型、鲜艳夺目的色彩、美观精巧的图案等使包装呈现出醒目的视觉效果,以此达到吸引消费者的目的。交互式包装设计则是研究用户与包装之间的交互行为方式,以期在消费者和包装设计之间建立一种互动联系。设计师在包装材料选择、造型塑造、视觉效果等方面增加互动性和趣味性。儿童食品包装设计更加需要以儿童用户为中心,运用人机交互和视觉设计等方式,通过包装的互动性和趣味性吸引儿童的注意力,使其对商品感到好奇,从而产生购买行为。
二、儿童食品包装设计的交互性特征
(一)趣味性
有趣的事物总是让人回味无穷。趣味性儿童食品包装设计以轻松、幽默的风格受到儿童的喜爱,这也是交互式儿童食品包装设计的基本特征。这种风格的包装设计通过独具个性的艺术手段或是富有创意的视觉效果,能够在短时间内迅速吸引儿童的注意,创造出快乐、愉悦的审美体验。如在西班牙超市Eroski的儿童食品包装设计(图1)中,设计师选择卡通动物形象作为包装的图案,并将卡通动物的造型及脸部表情进行变形和夸张。尤其是将嘴部的造型和食物的部分进行了同构化处理,加之单纯、明快的色彩,为包装设计增添了无尽的趣味,迎合了儿童的心理。儿童不具备比例的概念,在他们眼中变形和夸张是一种有趣的表现手法。交互体验必须保证视觉形式元素的准确和有效,这样才能使用户信服,进而产生情感共鸣。在儿童食品包装设计中,设计师可以有意识地将包装图形进行个性化的艺术处理,充分利用图形、色彩、造型等设计语言,创造出兼具形式美和趣味性的包装,以此使儿童获得心理满足感与趣味性的体验。
(二)益智性
所谓儿童食品包装的益智性设计,就是在食品包装中加入能够启迪儿童智力的元素。益智性设计是包装趣味性设计的一个分支,也是交互性设计的重要内容。益智性包装设计是人性化设计的体现,也是时展的需求。它多是通过包装上巧妙的图案拼图设计、折纸设计、图形文字互动游戏等,锻炼儿童的手眼协调能力,促进其大脑发育。益智性包装设计通过儿童与产品之间的良性互动,起到协调身体机能的作用。Stafidenios是希腊设计师专门为儿童设计的葡萄干产品(图2)。当儿童打开包装取出食品后,可以将包装反转,包装图案就变成了动物的形象。儿童可以根据包装上关于折纸方式的提示,折叠包装,以此打造出不同形象的玩具。这种可以让儿童进行折纸游戏的包装设计,既锻炼了动手能力,丰富了想象力,同时也加深了儿童对品牌的认知度,起到了良好的宣传效果。
(三)环保性
交互式包装设计的环保性,是指利用包装来辅助烹饪或辅助回收、包装再利用、包装娱乐以及包装装饰等功能及行为方式。例如,儿童喜欢吃的薯片多是用袋装或桶装,在食用时经常会将薯片洒得到处都是,或者很难取出底部的薯片。基于此问题,韩国设计师DohyukKwon改进了薯片包装,设计出一款名为薯片之花的薯片包装筒(图3)。该款包装外形仍然是圆筒形状,只是多了许多褶皱,当解开薯片筒的束带时,褶皱便会如花一般四散开来,圆筒立刻绽放成一个圆盘。这样在吃的时候能够有效避免将薯片洒一地,而且更适合与他人分享。在交互式包装设计中,环保性的设计能够使儿童在与包装接触和互动的过程中避免浪费,保护环境。
(四)体验性
与传统的儿童食品包装相比,交互式食品包装更加注重儿童与包装在交互接触的过程中所获得的用户体验感受。儿童是一个特殊的消费群体,其购买能力完全受助于父母。现今,人们越来越关注儿童的教育问题。儿童教育功能不仅可以通过阅读书籍或电视节目来实现,充分利用日常生活中的每个细节也是儿童教育的有效途径。交互式儿童食品包装设计增添了新的功能,它不仅通过视觉吸引儿童,而是转向听觉、触觉等多感官的交互行为方式。儿童在与食品包装互动的过程中,能够获得锻炼动手能力、启发智力的体验。消费者对包装的二次利用形成了与产品的良性互动,包装不再被抛弃,而延长了其使用周期。在交互体验的过程中,消费者能够更好地体会到商品当中所传递的基本信息,设计者也可以根据受众的反馈,不断对产品进行更新和改进,从而实现双赢的局面。
三、交互体验在儿童食品包装设计中的具体运用
(一)包装结构的交互体验
行为体验是一种人为的动态体验,它既是产品给予消费者的一种经历,也是消费者用以感知和认知产品的有利依据。包装结构的交互体验可以从视觉、听觉、触觉的角度来设计。在设计包装结构时,合理独特的开启方式可以通过注入导向性的设计元素,引导儿童对包装的开启方式产生兴趣。这种包装结构的交互设计能够给儿童带来丰富的趣味体验。例如,某款有趣的动物饼干包装(图4)。其包装结构是由两个盒子组成的火车车厢形状,纸盒的右侧有一切口,手指伸入切口拉开纸盒,便会弹出一个立体小动物。两纸盒连接处也就是车厢中间,也会跟着弹出一个立体小动物,这就是包装设计的巧妙之处。通过食品包装结构的创意设计,有助于儿童对包装的开启方式产生好奇,进而使其感受到使用包装获取产品的成就感和学习技能的满足感,从而有效地拉近产品和儿童的距离。
(二)包装材料的交互体验
商品的包装设计不只是审美活动,同时会激发消费者不同的情感体验。儿童食品包装设计要求在设计的过程中,对材料的质感、肌理、光泽等进行设计,使儿童通过对包装材料独特性能的应用,进而产生一定的感受和体验。包装材料可以再现自然生物的组织结构,或模拟生物的形态与纹理,以此呈现出生物的肌理和质感。在一些儿童饮品或糖果类的包装设计中,其外形看起来好像直接使用了香蕉、猕猴桃、草莓等水果的外壳。当儿童看到该类产品时,总是忍不住伸手触摸产品的外包装。触觉感官体验往往能起到超越平面的视觉效果,让消费者获得多重立体的体验。通过包装材料的触觉体验,可以给儿童带来自然归属感,更容易在感官上激发出愉悦的心情,从而给儿童的内心带来一种安慰。
(三)情景交互体验情景营造策略旨
在从心理层面引起消费者的共鸣。在进行食品包装设计之前,设计师应注重情景在食品包装中的演绎,建构故事性和话题性的品牌文化,利用体验唤醒情感记忆。富有情景体验性的包装设计,其故事情节感强烈,可以通过包装将儿童带入到故事情节里,从而使其产生购买欲望。若是产品再以系列的形式出现,更会增加儿童与包装之间的共鸣。这种情景式的体验设计能让儿童对包装展开探索,并产生联想,从而获得精神上的满足。交互式的包装设计,不仅提升了产品的表达效果,还调动了消费者的积极性。结语目前,交互设计原理被广泛应用到设计的各个领域,人机交互在品牌推广中扮演着越来越重要的角色。包装设计作为一种品牌传播的有效手段,已经超越了以往传统意义上时空的限制。交互理念的发展对包装设计提出了更高的要求,包装设计的每个环节都是为了获得与目标受众的沟通和互动。交互理念与包装设计的结合是数字信息时代的新课题、新挑战。作为新时代的设计师,只有掌握更加丰富的知识和技能,才能驾驭时代的消费需求。
参考文献:
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篇6
一、产品信息交互
人类的信息交流与传播从远古人的岩画和甲骨文便已开始,信息的传递几乎伴随着人类进化发展的整个过程,它通过无意识的设计来阐述思想或传播文化,并且应用于各个领域。随着计算机的普及和网络的建立,信息无处不在,生活中的信息表达方式变得多样化,人类所处的环境已经从“硬件形式”向“软体形式”转换。信息时代的产品已不再仅仅是以某个形式存在的物品,而是信息交互的载体与设备,它的价值远远超过了这个载体的本身,不再是单纯意义上的载体,而是能与用户愉悦地“交流”且在情感上能引起用户共鸣,被无障碍愉悦使用的产品。以信息技术为基础的智能化的产品,已然形成了一种新型图形符号识别语言系统,这在很大程度上改变了人与产品的使用和被使用模式, 产品被高度信息化,数字化,网络化。比如数码类电子产品,只需按相应的指令图形符号操作按钮,便可完成产品的运作过程。人与产品在进行信息交流的过程中,产品所具有的人性特点更加符合人的情感交流方式,使人和产品的关系变得亲和融洽。iPod就是一个成功的案例,对iPod的研发过程非常熟悉的保罗·马赛(Paul Mercer)说过,它的成功基于出色的交互设计以提供完整体验的系统方法。这套系统包括iTunes,iTunes音乐商店,iPod的交互设计,以及iPod的外观设计。信息时代下产品设计的成功,不仅仅来自于功能与造型的成功,更取决于产品中知识信息的含量及交互。如何使产品的信息传播精准和人性化成了设计师必须思考的问题,所以面向信息时代的产品应与互联网紧密结合,朝着情感化、个性化和艺术化创造方式的方向发展,用户在使用产品的基础上让视觉产生美感,既能获得应有信息,又能领略到设计中所蕴涵的文化内涵。
二、产品情感化
情感是在人的认识过程中,周围环境的刺激物对人发生了具有一定意义的信号作用而引起的比较稳定的态度和体验,包括喜怒哀乐等心理状态。人是情感细腻丰富又敏感脆弱的动物,他们所需要的产品不仅仅是满足于使用功能,更希望生活空间充满温情快乐,在生活中能获得更多的娱乐和感动。但随着信息社会的快速来临,现实中的许多问题也相应突显出来,人的孤独感、失落感和心理压力的增大都导致人与人之间的交往越来越少,情感也越来越淡漠。所以作为当代设计师,应该为人们设计可以获得更多情感需求的产品。
“情感化设计(Emotional Design)”一词由Donald Norman在其著作《情感化设计》当中提出。他将情感化划分为层次理论,把设计的目标分为三个层次,分别为:本能层(visceral)、行为层(behavior)、反思层(reflective)。所谓本能层,就是产品给予人的第一感受直接产生的情感反应。也就是产品的形态、材质、颜色及材质肌理能给人带来感官刺激。而行为层是指使用者在使用过程中的经验与感受,其具有三个方面的要求:功能性、易用性、人机性。最高的层次就是反思层,这个层次是用户在使用产品过程中产生共鸣的情感以及产品所带来的乐趣。满足反思层的产品不仅仅是因为它的外形和实用功能,重要的是它所包涵的丰富情感含义。这三个层面并不是独立存在的,一般成功的情感化产品都是在不同的层次上发挥一定作用。
情感化设计的核心内容,即“人”是设计的中心,人性化设计自然更多考虑人本身特点。使人的心理、生理需求和精神追求得到尊重与满足,体现设计中的人文关怀,是对人性的尊重。适应人的身体和情感并让人能在产品背后得到更多关怀的设计。这些含义中都包含了对情感的关注,给人们带来更多轻松快乐、幽默新奇的心理感受和情感体验。所以,满足情感需求的产品首先其外表是美观迷人,与人们的审美趣味相符的。任何一个注重情感需求的人都希望自己手中的产品是有趣并好看的。产品的情感化设计是建立在产品易用并带有一定趣味性基础上的,从人机的角度说应该具备良好的功能;从心理学角度来说容易作使用,使人感到愉悦。更深层次地理解情感化设计,是设计师有意识地将产品与使用环境结合为一体,以产品为信息传达媒介来融合设计师和使用者的情感。例如一个设计的文化背景和使用者的产品体验性都是反思层面的设计手段。设计师将情感通过产品转换为可视化信息,使用户在使用产品的过程中产生一种情感上的共鸣,对产品产生一定的联想,获得更多愉悦和感动。
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随着经济的发展和人们生活质量的提高,工业产品的需求量有所增加,人们对产品的“可用性”和“用户体验”也提出了更高的要求,交互设计在工业设计领域的应用中发挥着重要的作用。在工业设计的过程中,需要合理应用交互设计的理念,根据用户的需求,结合用户的行为习惯,提升用户体验。本文对交互设计的概念进行了分析,对交互设计在工业设计领域的实际应用情况进行了介绍。
关键词:
交互设计;工业设计;可用性;用户体验
随着网络和新技术的飞速发展,各种新产品越来越多,交互设计理念逐渐进入人们的视野,交互的体验也越来越被重视。如何将交互设计理念融入工业设计领域,如何使产品、人和服务之间创造和建立有意义的联系,以用户为中心设计出优秀的产品,是设计人员应该刻苦钻研的新课题。
1交互设计的概念
交互设计,又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。简单地说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计和定义。不像传统的设计科学,只关注设计的形式,交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式。交互设计有利于使用户在使用产品时获得愉悦感,这是一门交叉学科,比较注重使用者、介质以及过程。使用者是指用户,用户在交互设计中占有主导地位,介质主要是指可以作为交互行为的产品,比如手机、电视等;过程是指用户为了提升体验感而施加其他行为的过程。交互设计在工业领域的应用中,需要做好对使用者、介质以及过程三要素的分析,提高产品的服务质量。
2交互设计在工业设计领域的应用目标
交互设计在工业设计中起着主导的作用,设计人员应合理应用交互设计理念,保证工业产品满足用户体验以及可用性的目标。用户体验主要是指在对工业产品进行设计时,应投入更多的情感以及趣味性,还要加强人性化设计,对用户体验的感受进行客观的评判,使产品蕴含更多的情感体验,保证用户体验效果的最佳性。可用性主要是指提高产品的可用性,降低使用的难度,保证产品功能的有效发挥,这也有利于提高产品的认知效率。
2.1用户体验目标
用户体验的目标主要是指在使用产品的过程中,让客户感觉非常满意,这种满意不仅仅是对产品功能的满意,还包括在使用产品后,心里有非常愉悦的感觉。设计人员应该多关注消费者的心理需求,真正设计出消费者的理想产品。只有充分考虑到消费者的需求,产品才能获得长久消费者的青睐,从一定意义上说,交互设计不仅激发了创造者的灵感,也促进了工业领域的发展。
2.2可用性目标
可用性即普遍可用性,这就要求设计的产品操作简单,使用方便,即使是老人或者小孩都能很快学会使用方法。设计出的任何产品,都是为了人们生活得更加方便,如果操作复杂,则违背了初衷。当今背景下,电子产品层出不穷,交互设计的理念就是方便大众。因此,交互理念的产品肯定能被大多数人使用,而且必定简单易学,这样的产品才能走得更加长久。
3交互设计在工业设计领域的应用
3.1人机交互
随着科技的进步,人们对交互设计的理解更加独特,对交互设计的要求也越来越高,以前,人们只是要求机器的实用性,现在,使用机器过程中的感官和心理感受也逐渐受到人们的重视。机器与人的和谐统一,将会创造更加完美的生活。
3.2触觉交互
触觉交互是一种新的交互方式,用户可以得到更加直观的体验,它在工业设计领域的应用十分广泛。例如,在设计智能手机的过程中,要强调手机的智能化,触屏的理念也已经深入人心。苹果公司在引进触屏技术后,添加了“多点触摸”这一应用,这项技术十分高端,能够满足广大用户体验的要求。结合放大的功能,能够放大用户的手势,使得人机之间的交流与互动变成可能。智能化的手机为人们的生活提供了便利,所以苹果手机刚刚推出,人们就表现出了极大的热情,其对移动通信行业产生了非常大的影响。在电脑应用方面,触屏也取代了以前的键盘模式,人机交互的模式变化也非常大。交互技术在手机和电脑领域的应用,指出了该行业未来发展的方向。应用触觉交互技术,可以使用户有更好的体验感,促进工业领域更好的发展。
3.3虚拟现实交互
现代社会,越来越多的人开始利用网络来抒绪,电子虚拟网络应运而生,很多人会利用虚拟技术创造空间来养植物或者饲养宠物,这大大地满足了人们的心理层面的需求。在这样的条件下,虚拟现实交互产生了,它可以把多媒体和感应机械等技术联系在一起,能够在虚拟的空间中,实现感官的结合。在虚拟的空间中,人们能够将现实的事物和虚拟的事物联系起来,由此产生不同的感受和经历。微软公司创造出了3D追踪软件,通过声音来控制游戏,甚至一些先进软件,通过手势也能够直接玩游戏,这样会让用户有置身其中的感觉。相比以前那种手动按键操作,其增加了用户玩游戏的,也增加了便利性,使越来越多的用户更加喜欢这类游戏。
4交互设计的应用前景
在工业设计领域的应用中,交互设计也在不断完善,它可以实现产品的更新,使工业行业更好地发展。在我国很多知名的企业当中,应用交互设计的人群不断扩大,并且产品的功能也逐渐增多了,用户体验大大提升,产品的效率也不断提高,能够保证工业企业获得最大的经济效益。在如今这个信息时代,工业化技术一直在不断地提高,人们对工业产品的功能和质量也提出了较高的要求,因此设计人员应该不断完善交互设计的理念,设计出更好的产品。此外,工业企业还应该重视加快产品更新的速度,只有这样,才可以提高企业的竞争力。另外,由于交互设计下的产品开发与创新将作为服务目标,所以,未来产品发展和创新方向也会以人性化为主。同时,在设计领域中,也会逐渐应用到物联网、计算机互联网和航空航天等技术领域中。因此,交互设计在未来工业设计中的应用,将以人文与科技相结合的方向为目标。作为产品更新的主要手段,交互设计在应用于工业设计或其他领域中,更能贴近人们的生活。
5结语
交互设计是一种新型的设计理念,旨在为人们的生活提供更多的便利,交互设计不仅要做到产品的实用性,还要满足顾客心理层面的需求。所以,从事此类设计工作的人员相较一般的设计人员更加不易。交互设计在工业领域的应用已经成为一种趋势,将来必定发展得更加先进,更加符合人们的需求。
作者:李晓芳 单位:南京工程学院艺术与设计学院
参考文献:
[1]康辉,毛惠志.基于感性工学下的数字化交互设计在工业设计中的应用与研究[J].鲁东大学学报(自然科学版),2014(04).
[2]牛东方,谢里阳,邓明,钟莹.产品交互设计中的视觉形态认知研究[J].工程设计学报,2013(06).
[3]丁峰.交互设计在现代产品设计中的应用与研究[J].美术教育研究,2013(24).
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尝试运用触摸手段来取代键盘和鼠标,是对人机交互模式的一种改变。从手机领域将触点技术拓展到计算机领域,比如,点击桌面上的银行卡就会显示出一些余额信息,如果要购物,那么只要直接将选中的商品拖动到桌面上就可以实现交易。显而易见,在未来的世界里,这种商业前景极好的计算机技术一定能够占得一席之地。虚拟现实交互。不断加快的生活节奏,导致人们在内心深处开始渴望得到呵护,不断出现的虚拟网络空间以及电子动物等一些交互技术都有效地满足了人们这种心理诉求。虚拟现实交互不但融合了感应机械、多媒体图像等一些技术知识,同时还在虚拟的空间中实现了感官一体化,人们可以在现实的世界里和虚拟的空间中获得不同的感受和经历,实现交互式体验。微软公司在2009年推出了Natal方案,这一方案成为全球第一个3D追踪软件,不需要依靠任何手部动作,游戏操作装置可以识别声音指令,所以只需要做出声音指令就能够实现对游戏装置的操作。微软公司结合个性定制软件和传感器、多点麦克风等技术,在2010年才将Natal这一方案出来。在未来,这种人性化的交互理念一定会扩散到众多工业生产领域当中。
2交互设计是未来产品设计的新趋势
如果想要获得最佳的体验效果,那么就必须要用心对产品的体验价值加以感受,这也是发展和创新产品的新方向。当前已经有越来越多的工业设计企业开始从不同程度加大运用交互设计的力度,将更多的精力投入到用户体验和技术设计当中,这在一定程度上加快了推出新产品的速度。比如,设计一种木头材质的镜子,只要人站在这种产品面前就能够看到自己的影像。这种镜子的反馈效应在很大程度上对用户的体验乐趣形成满足。
在未来社会中,交互设计产品会渐渐走进人们的生活,设计所涉及到的领域可能有互联网、物联网以及航空航天等技术领域。未来的交互设计产品将会表现出更加丰富的人文情感与呵护,并且也会变得更加智能化。科学技术能够促进产品的开发和创新,然而,任何产品其最终的服务对象永远是人,所以,人性化一定是未来产品全方位发展以及创新的主要方向。飞速发展的交互设计技术以及不断得到创新的交互设计性能一定会对未来的世界产生影响。将来的交互设计将会是科技、人文同产品之间的有效契合。
3结语
篇9
关键词:交互设计;信息设计;视觉元素
当今社会各行各业逐渐趋向于多元化、信息化的发展方向,信息传递更是以惊人的速度呈现于人们面前,各种复杂的信息通过视觉化、交互性的信息设计进行高效的传播,信息的交互性不仅仅成为当前信息社会中信息设计的主要趋势,同时也是信息设计未来发展的重要特点。因此,本文对信息设计中交互设计的原则及方法进行探讨分析,具有一定的研究价值和现实意义。
1 信息设计中的交互设计
1.1 交互设计的基本概念
一般而言,交互是人和人造物之间的信息交换,人和人的信息交换叫交流,人造物和人造物之间的信息交换叫通信。设计交互的工作就叫做交互设计,也就是设计人和人造物信息交换方式的工作。交互设计是设计的一种类型,“交互”作为设计的对象存在。交互设计起源于多学科的交叉,就IT产品的信息设计而言,交互设计主要关注的是“行为”。也就是说,用户给出一些信息,或者发出指令,网站或者软件给予反馈。
1.2 交互设计的方法
交互设计最主要的目标,是用户体验目标和可用性的目标,而用户体验主要是对实现用户与系统交互情绪的体验。一般而言,交互设计的核心则是可用性目标,而可用性目标主包括可行性目标、高效性目标、安全性目标、通用性目标、易学性目标以及易记性目标。交互设计师在实际的设计过程中,不仅仅要对产品使用的环境以及具体的任务加以考虑,同时在某种程度上更应该对用户本身的特点进行考虑,以提高用户和信息互动的品质。在信息设计中我们可以通过五个步骤来更好地进行交互设计。
(1)与用户建立同理心。有以下几种用户体验设计方法可以帮助设计师快速与用户保持同理心:一是创建角色,角色是根据目标用户的行为和用户研究虚拟出来的人物;二是用户场景,与我们创建的角色相呼应,用户场景解释了角色在使用产品及阅读信息时将如何采取行动;三是体验地图,从用户场景更进一步体验地图记录围绕单个交互的所有条件,包括情感和外部环境。这三个方法帮助我们构建出了一幅完整的体验画面:用户、场景、整个情感旅程。
(2)可用性设计。可用性是设计的最低限度,如果你的用户不使用产品或不阅读信息,就肯定不会想要这个产品,也不会理解信息传达的意义和价值。
(3)功能可见性和表意符号设计。功能可见性的概念是指,一个功能必须为自己说话,并表明自己的用途。而示意物则象征或者暗示了功能可见性。没有表意符号用户可能无法感知到功能的可见性。表意符号也可以是隐喻,因为人们还需要知道为什么他们与界面能交互,而不仅仅是能不能交互。
(4)易学性设计。在理想世界里,每个用户只要经过一次使用后就能记得所有功能,但现实是完全不同的。熟悉感和直觉性必须被设计到每一个界面中去。成功的交互设计是通过创建一致性和可预测性来化解复杂性。一致性构成了可预测性,进而提高了易学性。
(5)反馈和响应时间。反馈是交互的核心,因为每次交互都是用户和产品信息之间的交流,产品信息最好是友好的、有趣的并且有帮助的。反馈的另一个关键因素是响应时间,而最好的响应时间是尽可能立即响应。
1.3 基于实例的交互设计分析
以苹果公司设计的iPod为例,该产品的iPod有着多种多样的信息交互设计,其圆形操控按键的播放器,不仅仅实现了计算机程序和网络服务的结合,同时其产品造型设计又是相对独特的。通过借助于计算机程序iTunes提供优质的服务,其简洁大方的设计更是时刻牵动着用户的触觉。产品在实际的使用过程中,能带来不一样的作用,在各项功能实现的过程中实现了信息的交流。其设计的主要目标主要是对合理信息互动方式加以采用,并对用户情感加以激发,对文化内涵进行传达。
2 信息设计中的交互设计原则
信息设计中交互设计原则,一方面要使用户界面基于用户的心理模型,其目标导向的交互主要是对用户心理模型的反映;一方面交互设计的过程中,更要对产品进行定义,创建问题,并对情境场景剧本加以构建,最后确定需求。具体的交互设计原则如下:
原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型。
原则2:在用户使用情景的思考模式下进行设计和验证。
原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考。
原则4:提供非模态的反馈,不打断用户使用产品、阅读信息的任务流。
原则5:在可识别、易识别的基础上,还需要进行情感化设计。
原则6:不要让用户等待任务完成,给用户一些小的惊喜,使用户发现更多有意思的地方。
原则7:试错设计,自动保存用户的输入成果。
原则8:为了程序响应的速度,设计有时候需要在视觉效果和响应速度之间寻求平衡。
3 探析信息设计中交互性视觉元素
在信息设计过程中,其交互性视觉元素往往有着双重的功能,不仅仅将准确的信息加以传递,同时在某种程度上又是对各种交互功能的实现,并协助用户将过滤操作、控制操作、选择操作以及缩放操作等完成。交互性视觉元素主要有信息传递性视觉元素和操作功能性视觉元素两种。
3.1 分析信息化传递性视觉元素
所谓的信息化传递性视觉元素,主要是实现信息的交互。就其实质性而言,信息在实际的传递过程中主要是依赖于视觉元素,改变其尺寸、变换空间、对比色彩、渐变灰度,进而将信息尽量准确的传递和人性化的处理。其聚焦点主要是对全局性信息加以确定,并对信息结构以及信息内容进行充分的对比体现。
3.2 分析操作功能性视觉元素
操作功能性视觉元素,在某种程度上是交互性视觉元素直接交互的一种方式,并协助用户控制信息交互的过程。这种交互设计在实际的设计过程中,往往通过对视觉隐喻方式的应用,进而对抽象的概念加以传达。其最主要的聚焦点是对信息的导航及浏览,在某种程度上对信息过滤、信息输入以及信息提示和反馈有着实质性的交互作用,进而实现视图的转换。
4 结语
随着时代经济的发展,日常生活中信息交互的方式发生了巨大的改变,其信息的承载方式和平台更是以一种惊人的速度发生着变革,以至于基于新平台的信息交互设计应运而生。而信息设计中的交互设计主要从用户实际的心理需求以及可用性为主要导向,将复杂的信息简单化、人性化,从根本上实现信息高效快捷的传递,最大程度实现信息的有效交互。本文从交互设计的概念出发,系统阐述了交互设计的方法和信息设计中交互设计的原则,并探析了信息设计中常见视觉元素的应用。希望能够给信息交互设计的相关人员一些帮助和启示。
参考文献:
[1] 郑杨硕.信息交互设计方式的历史演进研究[D].武汉理工大学,2013.
[2] 潘永亮.信息时代的信息传达设计[J].科技传播,2011(13):9-10.
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关键词:交互;交互设计;视觉传达设计
0 引言
提起交互,一般人会感到有点陌生,其实交互广泛的存在于我们的日常生活之中,比如,打开电视购物台进行购物,用手机与好友互发微信,翻阅书籍查找资料等等,这些都是交互行为。“交互”是人类通过某种手段获取信息的一种方式,它向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,同时也为其应用开辟了广阔的领域。
在通常的概念中,视觉传达设计是静态的,而伴随现代科技和互联网的发展,产生了“交互”这个新名词。随着交互设计在各个领域的广泛应用,视觉传达设计不再局限于对二维元素进行以形式美为目的的组合和外表的堆饰,而是越来越强调对用户阅读该作品的体验及情感的设计。
1 交互设计的概念
那么,何为交互设计呢?交互是消费者在使用广告、书籍、网站、软件等各种媒体的过程中产生的感觉和体验。
随着新技术的发展,各种商品的交互方式也越来越多,消费者对交互的体验也越来越重视。从用户角度来说,交互设计的目的就是如何让产品容易上手,使消费者感觉到身心愉悦的技术。交互的实现有三个部分:用户、信息、媒介,交互设计关注的是消费者采用何种方式获取信息,即让消费者体验过程的设计。
2 视觉传达设计的含义及意义
我们每天忙碌的生活中,几乎每刻都会接触到视觉传达设计。无论你是在马路上看到的路牌广告、车身广告、橱窗海报、以及就餐的饭店中的精美菜单等等,这些精美的广告时刻在吸引我们的眼球。可以说,我们的生活被充满着视觉传达设计的世界包围着。
视觉传达设计是指在二维空间里进行的以图形语言为介质载体,包含构思与表现等内容的造型活动,其目的是以视觉为媒介的信息或创意的传达。
视觉传达设计对于我们的意义:它通过设计、规划诸如文化、商品、心理、情感等信息的符号、形式、秩序,给信息的大众传播与接受,情感的翻译和解码带来方便,从而促进生活环境的舒适、美观、安全,提高了行为效率,开发出深层次的物质潜能,也促进了生活中交流的便利、快捷、有效。例如,在亚历山大・夫丁的《领补助者的菜单》系列招贴中,作者用面包做成各种食物的形状,表现出这些在社会最底层人们的生活状态。整幅作品并没有直白的诉说,但却形象的暗示与读者产生心灵的交流与互动,引发读者的联想与思考。
3 交互设计理念在视觉传达设计中的应用
视觉传达设计包含平面广告设计、书籍装帧设计、包装设计、标志设计、企业形象设计等设计内容。随着科技的进步,数字化媒体技术的飞速发展,从设计工具到设计观念都在变革,视觉传达设计的内涵和外延也随着时代的节奏而加快发展。同时,现代视觉传达设计在人们生活中的重要性也越来越显著,人们通过视觉传达设计获得了开放性的思维和感受事物的新途径,释放出想象力和创造力。
视觉传达设计中的交互很容易被设计师忽略,其主要原因是视觉传达设计的交互主要应用的是视觉通道,不像网站设计那样可以将视觉和听觉通道综合应用产生丰富的交互效果,更不像多媒体产品通过将视觉、听觉、触觉等感官通道综合应用于交互设计中。事实上,交互设计的表现形式非常广泛,但无论何种表现形式,其核心都是“人”,其原理想通,提供给用户一个体验平台,让他们有真正切身的感受,从而准确获取信息。视觉传达设计中的交互主要表现在信息传递、情感沟通、用户参与三个方面。下面,我们来谈谈交互的理念是如何应用到视觉传达设计中各个领域的。
3.1 在广告设计领域
在现在的传统广告领域中,虽然广告作品的投放量依旧很大但收到的反响却平平,其主要原因还是在于传统广告仍在用单向告知方式传递信息,没有与消费者互动如何能够达到很好的信息传播效果呢?交互式广告设计打破了传统的在特定地点和时间展出作品的方式,使任何人都可以在不同时间或地点参与到作品的互动中来。
3.2 在包装设计领域
消费者在使用产品之前,首先接触到的就是产品的包装,所以包装设计的水平直接影响产品在消费者心中的地位和形象。影响消费者行为的交互式包装可以 从人们的感官入手,利用嗅觉、触觉、视觉等多重感官对消费者进行全方位的立体信息轰炸,以增强商品在销售时的竞争,提高商品对消费者的吸引力。
在进行交互式包装设计时,设计师应该要遵循可用性、易用性、宜人性的三个原则,任何一款新的包装设计应该以人为本,把消费者放在首位,并围绕使用者进行设计,而不是设计师坐在电脑面前想当然。很多设计师长期从事产品包装设计工作,但是从没考虑过一个购买该产品的消费者在看到此款产品的外包装时的感受。因此,要让消费者参与到包装设计的过程中来,产品的包装设计出来后要及时请消费者评估,有问题及时纠正,这是实现交互式包装设计的重要手段。
3.3 在书籍装帧设计领域
书籍装帧设计不仅仅是关乎用户视觉上的感受,更强调的是读者的视觉、嗅觉、味觉、听觉、触觉这“五感”的体验。基于这种体验,这种读者和书籍之间相互的、有回应的交流,交互式书籍装帧设计应运而生。
现代的很多书籍装帧设计,越来越关注人的阅读体验和感受,把以人为主题,人和书之间的交流作为设计的核心来进行构思,并通过多种形式来进行设计。要让读者主动参与到书籍钟来,把书籍设计成一本可以玩的“玩具”或“游戏”。我们可以通过打开、翻动、撕开、旋转、抽拉、折叠、刮开等方法,实现与读者的互动。例如,现在市面上出现了读者每读完几页后需要自己动手裁开书页的书籍,读者通过轻轻裁开对折书页纸张的动作,参与到书的再设计过程中。当读者读完这整本书后,此书的最终设计形态才呈现出来。
现在很多漫画等书籍的封面或书页中,都会专门制作DIY动画,让漫画书更吸引小朋友。用黑色的纸张作为背景,在上面绘制飞机、流星等图案,小朋友可以配合抽拉纸条,让飞机和流星动起来,像动画一样,效果十分逼真。
现代书籍不仅仅是以传统的书页作为依托对象来传递信息,而是更好地借用时间、空间、声音等手段来充分调动人的“五感”传达信息。交互式装帧设计使读者不再被动地接受知识,读者可以把自己的所想所感融入到书籍中,并在阅读中找到乐趣,让书和读者之间进行情感互动、阅读方式互动、触觉互动级趣味互动等方式来达到更好地交流。
4 结语
交互设计为用户带来的感觉和体验式多种多样的,在所有的交互方式中,通过视觉手段而获得的交互感觉和体验的交互方式是获得信息最顺利、使用过程最简洁的。因此,在以后的视觉传达设计中对交互设计的应用将会越来越广泛,人们也将越来越重视视觉传达设计中的交互体验。
参考文献:
[1]李世国.交互设计[M].北京:中国水利水电出版社,2012.
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