美术多媒体教学论文范文

时间:2023-03-14 19:18:44

导语:如何才能写好一篇美术多媒体教学论文,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

美术多媒体教学论文

篇1

多媒体教学概念多媒体教学是以多媒体为核心的教学方式,可以通过多媒体构建立体化、层次化教学内容,将静态教学转变为动态教学,给学生视觉、听觉上不同的课堂享受。多媒体教学设计的过程中教师要依照教学目标和教学对象特点对教学体系进行合理编制,依托多媒体技术对教学结构进行改善,依托多媒体资源对教学内容进行拓展,从而为学生构建良好的学习环境,激发学生学习主观能动性。多媒体教学过程中学生能够与教师积极交流,与教师共同进行课堂内容的教与学,完成教学结构的全面调整,达到教学体系的优化,实现教学效益的最大化。多媒体教学的重要性多媒体教学可以激发学生学习的主观能动性。多媒体教学可以通过多媒体技术为学生提供良好的学习环境,创造生动、形象的知识体系,将小学美术学习变成简单、有趣的事,对学生学习积极性的改善和学习热情的提升具有至关重要的意义。小学美术教学过程中多媒体技术将静态的教学画面转变为动态的教学体系,通过动态图画、视频等直观、清晰地为学生展现了小学美术教学内容,让学生与美术能够近距离接触,从本质上激发学生的主观能动性。多媒体教学可以提升学生美术欣赏水平。多媒体教学过程中利用多媒体资料对小学美术内容进行展现,在课堂教学基础上实现教学内容拓展,开阔学生视野。在该教学过程中学生可以通过大量的多媒体资料充分了解美术,对美术的奥秘进行挖掘,从而全面改善自身的审美水平,提升审美观念培养效果。尤其是在不同流派画作对比的过程中,学生可以自然感受到美术的魅力,在不同流派的对比过程中充分了解不同美术流派知识,提升学生对美术的认知,改善学生审美水平。多媒体教学可以拓展学生美术认识。传统小学美术教学过程中只是对学生进行知识性教学,只是单纯进行课本知识教学,这在很大程度上限制了学生对美术知识的认知,影响了小学美术的发展。而多媒体技术可以从多媒体资源出发,对小学美术教学体系进行丰富,信息量非常庞大,可以让学生在美术知识的海洋中自由翱翔,扩大学生知识容量,给学生提供良好的知识学习氛围和环境,让学生在潜移默化中形成知识认知,这对小学美术教学效益的提升具有非常好的促进作用。

2小学美术多媒体教学体系的构建

定位教学地位,优化多媒体教学关系传统小学美术教学过程中主要以教师为核心开展小学美术教学,在教师引导下进行各项知识学习,这在很大程度上影响了学生学习积极性和主动性。新时期小学美术多媒体教学体系构建的过程中,教师要构建以学生为核心的多媒体教学体系,在学生需求上合理设置多媒体教学内容,确保多媒体教学能够更好地服务于学生。教师要对多媒体技术进行把握,通过多媒体技术全面展现多媒体内容,对多媒体教学体系进行完善,从而形成和谐、自由的学习氛围,为学生小学美术学习奠定良好的学习环境。该过程中教师要主动与学生进行沟通,了解学生学习状况并及时依照学生学习状况对多媒体教学内容进行调整。合理筛选材料,改善多媒体教学氛围多媒体教学的过程中,教师要对多媒体材料进行合理筛选,依照小学美术教学需求对网络资源进行合理运用,将网络资源与小学美术教学融合在一起,全面拓展小学美术教学内容。笔者在“建筑艺术欣赏”教学过程中,就在课本图片欣赏的基础上进行拓展,在网络上搜集多样图片资源,通过多媒体对上述图片进行展现,让学生对上述建筑内容进行分析。这种课堂资源的拓展让学生加深了对建筑艺术的印象,从不同方面提升了学生对建筑艺术的认知,对学生小学美术学习效益的改善具有非常重要的意义。与此同时,在小学美术教学过程中,教师还可以利用多媒体的动态环境对教学内容进行拓展,通过多媒体对小学美术资料进行对比,让学生在该对比过程中了解美术作品之间的差异,提升学生对小学美术的认知。丰富教学设备,提升多媒体教学效益在小学美术多媒体教学过程中,教师要对多媒体设备进行完善,要适当拓展投影仪和摄影器材,对多媒体教学体系进行丰富,从而全面提升多媒体教学质量,改善多媒体教学效益。教师要善于利用投影仪进行示范,通过投影仪对小学美术中的剪切画、图片等进行展示,让学生能够快速、清晰地看到示例样本,大大降低课堂中因为示例样本观赏导致的时间浪费。教师要善于利用摄影设备,通过摄影设备对学生课堂学习及美术教学中的画面进行展现,给学生身临其境之感,让学生能够在立体的空间中感受小学美术教学的美妙,提升小学美术教学效益,为学生创建良好的学习氛围。笔者在对基础色彩知识进行教学的过程中,就通过投影仪对“红、黄、蓝”色光三元素进行展现,让学生通过投影仪观察上述三原色组合后的色彩效果,通过观察效果直接进行记忆,这在很大程度上提升了学生对色光三原色组合后各种色彩的认知,提升了学生对色光三原色的学习效益。完善教学设计,改善多媒体教学质量在小学美术多媒体教学设计的过程中,教师要对设计结构进行合理把握,要依照教学要求对教学层次进行完善,为小学美术教学创建良好基础。教师要在多媒体教学中适当融入其他教学方法,在多媒体中设置探究式教学内容,让学生通过多媒体情境进行小学美术探究,充分拓展学生的视野和思维,让学生对小学美术学习过程中的相关内容进行把握,从而全面提升学生学习质量,改善小学美术学习效益。教师要设置实时交互环节,及时了解学生学习过程中存在的问题,对学生的问题及时解决,从而让学生能够紧跟教学进度。除此之外,教师还要设置小学美术评价内容,让学生指出美术教学过程中的不足之处,与学生就上述问题实施交流,及时修改和调整,从本质上提升小学美术多媒体教学质量,达到小学美术多媒体教学的全面优化和提升。

3总结

篇2

(一)提升小学生的美术学习兴趣

对于美术学科而言,应用多媒体技术可以改变传统美术画面的静态劣势,通过动态化演示,进而更加生动、清晰地呈现出艺术作品,促使学生在课堂中感受到身临其境的感觉,完全不受时空的限制。小学生在这样轻松、快乐的氛围中能够充分感受到美术所带来的精神享受,最终激发出他们的学习兴趣。

(二)提升小学生艺术欣赏水平

通过多媒体教学能够促使学生认识并理解美术作品中所包含的美,进而提升他们的欣赏水平。美术欣赏课能够通过网络手段找到丰富多彩的内容,并传递给学生,使他们欣赏到高质量的艺术图片,同时也可将不同风格、不同流派的美术作品呈现在学生的眼前,通过反复对比,促使学生的欣赏能力得到更大提升。

(三)拓展了小学生对于美术学科的视野

小学美术课堂所欣赏的内容具有一定广泛性,主要包含了世界各国以及古今中外的各种美术作品。这样庞大的信息量,通过应用多媒体资源能够使学生欣赏到传统美术教学方式所无法看到的图片以及视频,极大地拓展了学生的美术视野。利用提供出的大量教学内容及课外知识,扩大了美术教学内容,也使学生们得以在有限的范围内接触到无限的艺术作品,在积累丰富知识的同时,也深层的激发了他们的潜能,提高了实际教学质量。

(四)提升课堂教学效率

多媒体技术作为一种十分重要的信息手段,将其应用在小学美术教学当中,能够有效提升教学效率,同时也有助于学生学习心态的改善,这样学生的学习效率自然会得到提升。从小学美术教师的角度来看,通过多媒体技术教学,可以在备课阶段丰富教学内容,并且可以更加准确的展现出将要学习的课堂内容,教师得以从繁重的课堂板书中解脱出来,从而将更多时间利用在学生的实际训练当中。从小学生的角度来看,通过多媒体技术,学生能够更好的理解原本极为抽象的美术理论知识,因此有了更多的时间去思考、理解和记忆。

二、小学美术教学应用多媒体技术的有效途径

(一)确保多媒体技术应用的正确性,从而激发学生学习主动性

多媒体技术手段拥有特殊的艺术魅力以及传统教学方式无可比拟的优势,小学美术教师的主要工作任务就是要科学合理利用这种资源,并以此实现美术教学方式的多元化,进而优化整个课堂教学结构,进一步完善实际教学过程。禁止在教学过程中将其形式化,而是要把小学美术课堂教学变得更加生动、具体,切实改善传统美术教学方式中严重缺少教学情境的弊端,通过图像、视频、影像、声音等多媒体技术,使得美术教材更加生动、有趣味,将更多的艺术美展现在学生眼前。在这一过程中,学生便能够深刻体会到教材深层包含的意境,进而使学生的各种积极心理因素被充分激发出来,与此同时也充分调动了审美主体的心态功能,使之变得更乐于学习,更热爱美术。

(二)加强对多媒体技术的应用,促使学生得到全面发展

利用多媒体技术进行小学美术教育,打破了传统授课方式,使小组教学以及网络讨论等多种方式逐渐代替了原来的大班授课形式,从而使授课范围得到扩大,其授课形式也更加多元化。所以,小学美术教师更应该针对学生不同个性较多运用多媒体技术进行教学。对于不同基础、不同水平的学生,教师应给予不同数量、不同难易程度的练习,把更多学习机会以及练习机会交由学生,最终促使不同层次的学生都能够各自完成学习目标。与此同时,小学生在美术课堂上的主体地位应当得到充分体现和发挥,使每一阶段的学生都可以得到培养。另外,美术教师也可以通过改变作业模式,使学生们有效利用计算机适时完成课堂作业,这将在切实提升学生美术能力以及计算机操作水平的同时,促使学生得到全面发展。对于小学美术教师自身,应时刻重视自身专业技能的提高,通过多媒体技术设计出高质量的教学课件,为小学美术教学提供多种有效的方法和意见。

(三)进一步强化师生交流,建立和谐、融洽的师生关系

在传统美术教学方式进行授课时,很多情况下都没有实物教具,这时教师只能通过口述的方式来讲解雕塑作品、建筑欣赏等原本具体化、形象化的知识,这样便浪费了大量课堂时间,而这时学生往往还很难理解老师所讲授的内容。而多媒体技术的应用便还好的解决了上述问题,它凭借自身连续性、动态化的特点使原本抽象的问题变得形象化、具体化,同时也为教师提供了更多时间、更多精力去思考深层次的美术教学问题,为学生创设了良好的教学环境。在这样的教学过程中,学生们的自主思考、自主学习空间将会变得更大,逐渐由传统被动式接受知识转化成了积极主动的学习,也将机械学习有效转化成了意义学习,促进师生关系向着更加和谐、融洽的方向发展。值得提到的是,多媒体技术作为一种教学手段,不可将其替代为教师来履行职责,教师和学生之间的沟通交流以及学习过程中的互动仍旧需要教师的不断努力。小学美术教师应该将更多的时间应用在和学生的交流,在教学过程中去感染学生、激励学生、引导学生,使他们真正从课件当中摆脱出来,拥有更多的时间去了解学生、关心学生,进而拉近自己与学生之间的距离。

三、结语

篇3

由于小学生的认知能力和欣赏水平有限,在小学美术课堂教学中,由于教学工具的欠缺,美术老师往往会感觉不知道如何开讲,很难将课堂教学中的内容做到认真描述,而美术课堂的所特有的色彩美感也不能与学生充分分享,对于学生的课堂教学大打折扣。而运用多媒体技术辅助小学美术教学,教师可以将事先挑选的图像、声音、视频和背景知识整理成为课件,在课堂教学的同时,多媒体课件所传达的教学内容可以同时调动学生的眼睛和耳朵,刺激其视觉和听觉,充分渲染美术课堂的课堂教学氛围,打造亦真亦幻的课堂教学氛围。比如,在进行模型结构分析和色彩搭配教学过程中,就可以充分发挥多媒体课件的优势,可以通过多媒体课件动态演示模型内部结构和外观设计,而且可以通过模型的旋转来充分体会到建筑之美,感受到建筑物的3D立体之美,整个课程教学可以立体生动,比教师简单的宣导要有效的多。而在色彩搭配教学方面,可以通过多媒体课件将三原色的之间色彩原理直观呈现在学生面前,而通过教师的引导,学生的动手操作,就可以通过三原色的搭配模拟出自然界任何一种颜色,这种教学模式就可以让学生直观了解到色彩的原理,充分感受到自然界的色彩之美。

二、运用多媒体教学,拓展美术课堂的创新视野

小学阶段作为学生脱离家庭环境,步入社会的第一个阶段,他们的创新思维和逻辑思维具有很大的可塑性,而通过课堂知识的宣导,学生可以继承过去创新思维的结晶,也可以为将来的创新思维打下良好的基础。因此,在小学课堂教学中,努力拓展学生的创新视野也是广大美术老师的教学重点之一。在传统的小学美术课堂教学中,学生往往因为没有必要的辅助学习资料和自身的年龄限制,对于创作感觉无从下手。通过多媒体技术,可以极大地拓展学生的创作思路,提高学生的信息吸收能力,挖掘学生的创新潜能。比如,在进行相关的设计课教学的时候,教师就可以将课堂搬入到多媒体教室,教师通过多媒体电脑给学生们播放相关的光盘资源或者相关的音频资料,引导学生通过不同的途径和不同的手段来表现设计元素,这样可以开拓学生的视野,提高学生的认知能力和创新能力。

三、运用多媒体教学,加强美术课堂的德育渗透

在我国九年义务教育过程中,进行适当的德育教育是教学目的之一,也是教学的手段。美术教育作为小学课堂教学的重要组成部分,在德育培养方面也肩负着非常重要的作用。在传统的美术课堂教学中,德育渗透大多停留在教师的课堂宣导和课下温习巩固上,德育渗透或者流于续表,或者成效甚微。多媒体技术作为最强的信息技术,它可以充分结合小学课堂的审美教育,充分挖掘和展示教学课本中的德育内涵,从而能够达到提高学生的思想道德水平,培养小学生良好的道德情操。比如,在美术欣赏课中,可以通过多媒体课件播放我们国画大师的山水画精品,带领学生们感受我们国画所特有的氛围,也感受到我们国家独有的文化魅力和国家的大好河山,通过多媒体课件,就可以将爱国心和民族情自然而然地融入到了美术课堂教学中来,使得学生,们油然而生一种民族自豪感。而在《我爱劳动》、《美丽家乡》等主题创作过程中,也可以通过多媒体课件播放相关的创作素材和创作背景,激发学生对于劳动的热爱和对家乡的憧憬,培养他们的爱国主义情操。

四、总结

篇4

新课程标准对小学数学教学提出了明确的教学目标,其中自主合作和探究能力的培养就是很重要的教学目标。在这一教学目标的培养过程中,能有效激发学生的探究热情,提高学生的数学思维能力和合作技巧。通过探究,学生掌握了数学知识的形成过程。尤其是利用网络资源,极大丰富了学生的知识视野,拓展了学生自主探究的思路,方便了学生对数学知识的索取,有利于学生掌握数学原理、数学规律,综合提高学生的数学素养。比如,在进行“立体图形的认识”的教学时,面对数学教材知识点相对较少,拓展延伸的深度和广度不够等问题,教师在新课教学之后,可让学生利用网络资源进行再学习。学生可通过学习小组进行“立体图形的认识”的探究式学习,挖掘知识的内涵和外延。通过探究式学习和合作学习,学生自我总结了认识立体图形的规律和方法。如通过“点、线、面”来认识正方体和长方体,通过侧面展开图来认识立体图形。同时,通过小组合作和探究学习,很多学生掌握一些特殊情况,如有的立体图形没有点和线,只有面,并且面也不是平面,而是曲面,如球就是这样的立体图形。这样的学习,有效丰富了学生学习数学的途径和方法,同时拓展了学生的数学思维,提高了学生的探究、总结归纳的能力,综合提高学生的数学素养。

二、运用电子备课系统打造智慧课堂和文化课堂,全力提升学生的创新精神

随着“三通两平台”的普及与推广,新课程理念下的课堂教学模式层出不穷。但不管是哪种教学模式,教学目标是一定的,都是为了学生能够掌握学科知识、掌握一些技能和方法。教师应运用现代教育技术手段进行课程资源的有机整合,优化教学方法,提高教学实效性。其中,电子备课系统的使用,极大丰富了教学形式,通过教学资源的共享和教学模式的最优化,大大提高了教学效率,将数学课堂教学打造成为了智慧课堂和文化课堂。这些课堂教学模式着力培养学生自主学习的积极性和主动性,提高学生探索能力和对知识的梳理能力,全力提升学生的创新精神。比如,在进行“平面图形的认识”的教学时,教师可利用电子备课系统进行教学设计,然后有效利用习网、题谷等网站资源,让学生对“平面图形的认识”有更深刻的理解。如,通过电子备课系统链接习网,在习网上自主学习,学生总结了很多图形是由“线段、射线、直线”组成的,并能给一一举例。如角就是有两条射线组成,长方形是由四条线段组成……师生通过电子备课系统进行交流和讨论,共同总结了图形的基本特征,并通过这些特征挖掘出很多数学内涵。如长方形、正方形两组对边分别平行且相等,所以长方形、正方形都是特殊的平行四边形,而正方形又是特殊的长方形。这样就将数学课堂打造成为了智慧课堂和文化课堂,培养了学生的创新精神。

篇5

关键词:信息技术;数学;多媒体

随着现代科技的发展,我们有必要利用信息资源丰富、时效性强的特点,使信息技术与小学数学教学有机整合,充分利用各种信息资源,引入时代活水,使学生的学习内容更加丰富多彩,更贴近生活和现代科技。

一、信息技术和教学有机结合可以化无形为有形,为师生架起一座新的桥梁

人类的思维空间是三维的,然而我们的传统教育却几乎局限在一维言语空间上,这样,学生的学习过程就只能在抽象的、呆板的、静止的、缺乏情趣的言语世界里进行了,这样必然会导致忽略了数学领域中超越逻辑思维的东西,如直觉、美感和单纯的乐趣。

这种单一的教学方式必然会引起学生的反感,往往是老师讲得口干舌燥,学生却什么也没学到,使学生的认识与教师的教学间产生了一条鸿沟。信息技术就能恰到好处的在这条鸿沟上架起一座桥梁,给枯燥无味的课堂注入新的生命和活力,开阔学生的思维和视野。

二、信息技术与课堂的整合可以化静止为运动,化抽象为直观

多媒体信息技术具有多种感官同步进行的直观效果,能够将教学重点和难点一一呈现出来,向学生展示教学情境、提供丰富感知、呈现思维过程,使学生闻其声、见其形、如其境,更快、更准、更深地把握数学的重点和难点,极大的支持了学生对逻辑推理、问题解答和数学观念的寻求与研究。尤其是在引导学生对一些抽象的数学知识进行概括的过程中,运用多媒体技术动态演示,可以形象地揭示知识的生成过程,化抽象为具体、变理性为感性,让学生在主动参与中借助观察和比较,逐步探究知识的形成过程,从而更深刻地把握知识的本质。

在《角的初步认识》的教学中,我设计了找角、摸角、折角、画角、玩角五个环节,引导学生从观察实物开始逐步掌握所学的几何图形。其中在画角这一环节中,我改变了以往的教学模式,老师不示范画角的步骤,而是设计了一个动画:先出示一点,闪烁几下,出现“顶点”两字;然后动画演示两条边的画法,边再闪烁两下,出现“边”字;接着,我让学生自己画一个角,这样效果会好很多。再如,我在讲正方体、长方体、球、圆柱图形的认识时,除借助学具让学生认识这些形体以外,还借助多媒体展示一些生活中常见的物体,让学生说一说它们是什么形体。特别是让学生在看图数图形的个数时,大部分同学都因为缺乏空间想象力而漏数。对此,我借助多媒体把图形分解开,变抽象为直观,这样学生就比较容易理解,再数别的图形时就能比较准确的数出来了。

三、信息技术与数学的整合,进一步激发了学生的学习兴趣

篇6

(一)问卷的编制根据数学学科的特点、数学课程标准提出的义务教育阶段数学课程的总体目标和学段目标,从知识技能、数学思考、问题解决、情感态度等四个方面具体展开调查。根据课程的这4个总体目标编制调查问卷,并根据实际情况作出必要的调整与改进,形成最终的问卷调查表。调查问卷共设置了21个问题,除了一共18题是单选题以外,17、20、21题是多选题。其中第1~7题是关于多媒体辅助教学的一般问题;第8~11题是使用多媒体辅助教学在数与代数方面的问题;第12~14题是使用多媒体辅助教学在图形与空间方面的问题;第15~16题是使用多媒体辅助教学在统计与概率方面的问题;第17题是使用多媒体辅助教学在综合与实践方面的问题;第18~21题是小学数学四大部分内容哪个部分的内容学喜欢用多媒体上。

(二)被试者的选取与正式测试选取A、B、C三所乌鲁木齐市维吾尔族普通双语小学五、六年级各两个组作为研究对象。其中A校的5年级组记为A5,共有30人;6年级组记为A6,共有32人;B校的5年级组记为B5,共有36人;6年级组记为B6(1),共有27个人;6年级组记为B6(2),共有26个人;C校的5年级组记为C5,共有40人;6年级组记为C6,共有35人。统一由研究人员在规定的时间内测试后收回。共发放问卷220份,回收215份,经整理有效问卷为204份,其中五、六年级分别是94、110份。

二、存在的问题与分析

根据调查,多媒体辅助教学在小学数学教学中主要存在的问题如下:

(一)影响师生的互动情况数据显示,A所学校五、六年级62.5%的学生,B所学校五、六年级61%的学生,C所学校五、六年级73.3%的学生认为,在数学课堂上运用多媒体辅助教学教师与学生的互动情况跟传统教学差不多,B所学校的5.1%的学生认为比以前减少了,多媒体辅助教学影响了师生互动情况。信息技术的发展,教学关系已不是传统的“教材—教师—学生”三元关系,但如果把教学活动中的“师生”关系转变为“人机”关系,那是错误的。

(二)影响知识的掌握数据显示,A所学校五、六年级58.9%的学生,B所学校五、六年级61%的学生,C所学校五、六年级63.3%的学生认为,使用多媒体辅助教学上数学课学生对知识的掌握跟传统教学差不多,还有少部分学生认为知识的掌握比以前减少了。通过对学生的访谈得知:好的课件他们很喜欢,但有些课件根本不美;由老师讲解、演算会更详细;有些内容跟书本上的内容一样;多媒体课件的演示反而让他们不理解内容。老师对多媒体辅助教学的依赖性强。

(三)忽略板书数据显示,A所学校五、六年级53.6%的学生,B所学校五、六年级45.6%的学生,C所学校五、六年级56.7%的学生认为,有时候不理解计算方法、公式推导,少部分学生认为多媒体在计算过程演示上起负作用。造成这样的现状,访谈得知:课件运算过程中,速度太快,并且不能长时间将演算过程作为范例,瞬时的记忆,难以加深影响,在练习过程中就会产生“懂”但“不会”的现象。老师使用多媒体辅助教学忽略板书的作用,导致学生在计算题中出现不太理解的现象。多媒体课件用于课堂教学,对于学生来说,只见步骤,不见过程。这样的课件重在展示现象,忽视揭示知识形成和发展及分析问题、解决问题的过程,仍是重“教”,而忽略了“导”和学生的“学”。

(四)忽略多媒体教学妥当的使用数据显示,A所学校五、六年级56.7%的学生,B所学校五、六年级45.8%的学生,C所学校五、六年级39.3%的学生认为,使用多媒体教学在小学数学教学应该根据具体内容来决定。有时候教师忽略了多媒体教学的妥当使用。学生都希望将信息技术应用于数学课堂教学,但是不希望频繁使用,而是将课堂教学内容有效整合后使用。

三、结论

篇7

从根本上说,体育教学不同于普通的文学类学科,其独具特点。具体地说,体育教学更倾向于实践教学,并不能通过单纯的理论教学提高学生的体育能力和身体素质,他要求教师通过有效方法帮助学生快速掌握相应的体育技能,逐步规范学生的身体姿势、发力点等各方面。这种特性决定了体育教学具有独特的疑难点,教师难以通过讲述突破。以篮球教学为例,教师要规范学生定向投篮的姿势,进一步提高学生的投篮命中率。这就要求教师规范学生起跳的姿势、身体的动作和投篮的姿势。这些动作与姿势是整体的,教师要切实提高学生的投篮命中率,还必须在此基础上抓好细节问题。具体地说,教师还要规范学生投球时手腕发力的方向,通过对身体细微的调节控制球飞出后的旋转和抛物线。在初中体育实践教学中,教师只能依靠大量讲述和亲身示范教学。一方面,教师大量的讲述难以让学生将具体的身体动作与教师的讲述充分结合,无法让学生将其上升为更高层次的理性认识。另一方面,教师的动作是极快的,即使教师在投球的关键时刻有意识地控制动作,也难以让学生对其中的细节进行仔细观察,从而降低教学质量,削弱效果,这就是初中体育教学的主要难点。在新的时代背景下,教师要利用多媒体技术和设备克服这一难点,极大地提高初中体育教学的质量和效率。具体地说,在初中体育教学中,教师可以制作相应的课件,或者直接在网络平台收集相应的教学视频。在视频课件中,教师要利用图像的方式将投篮的姿势展示给学生,并搭配详细的文字或语音描述,使学生将身体动作与具体描述相结合。在此基础上,教师就能针对投篮时身体的各种细节进行标注。例如,教师可以在视频中人物投篮的一瞬间将画面定格,同红圈标注出此时人物手腕的姿势、篮球抛出的角度等,并用文字进行分析与描述,这就针对学生难以通过观察所认知的细节通过多媒体技术更直观生动地表现出来。在此基础上,教师可以利用多媒体技术对相关动作进行回放、慢放,既避免大量重复的动作,又加深学生的认识与理解,让学生对投篮姿势有更深层次的认知。

二、通过多媒体技术提高体育教学的趣味性

在新课程改革背景下,教师已经逐步认识到学生的主动性对于教学的巨大推动作用。因此,教师要切实提高初中体育教学的质量和效率就必须调动学生的主动性和积极性,通过特定的手段激发学生的体育学习动力和兴趣。教师可以使用多媒体技术提高初中体育教学的趣味性。在篮球教学中,部分学生虽然知道这是一种常见的体育运动,但对篮球运动的起源、乐趣没有充分了解,不愿意主动参与篮球教学,不愿意主动积极地配合体育教学工作。尤其是针对部分女学生,其对于篮球这种相对激烈的运动更感兴趣。在这种背景下,教师可以利用多媒体技术给学生讲解篮球的起源与发展,可以让学生了解到篮球运动产生时的趣味小故事,让学生对篮球运动产生一定的好感与好奇心。此外,教师还可以给学生播放激烈的篮球比赛,让学生充分感受到篮球运动的竞争性和趣味性,进而对篮球运动感兴趣。同时,教师也可以通过多媒体技术让学生看到篮球比赛时现场观众专注与狂热的神态,充分感受到体育的魅力,对体育精神有一定的了解。基于此,学生就会对篮球运动产生足够的兴趣与动力,会引导学生带着足够的动力和积极性参与到初中体育教学中,达到提高体育教学质量的目的。

三、利用多媒体技术引导学生进行自主探究学习

篇8

[关键词]多媒体教学小学数学课堂策略

小学数学多媒体教学中

的几种课堂策略

随着计算机的日益普及,多媒体辅助教学已成为现代化教育中的一种有效手段。多媒体教学直观、多变、省时的优势,可激发学习兴趣,加大课堂容量,有利于教师控制上课进程,非常适合小学阶段数学的教学。如何灵活运用多媒体课件进行教学,使课堂教学改革进人一个崭新的阶段?通过几年多媒体教学实践,笔者认为,多媒体教学中教师主要精力应放在如何发挥主导作用、启发学生思维上,适应个别化教学需要,采取不同的课堂策略,因材施教,使学生始终保持兴奋、愉悦、渴求知识的心理状态,把课堂空间真正还给学生。

一、巧设导语,预伏诱因,激发求知欲

小学生年龄小,对学生的直接兴趣始终是小学生学习动机的稳定组成部分。在开始正式教学内容前,通过多媒体课件设置一些场景导入教学内容,可以调动学生的各种智力及非智力因素参与学习活动,激发学生的求知欲和学习热情。如教学“100以内加减法的整理和复习”一课,上课伊始,我们设计屏幕上出现一些零乱散落的珍珠,教师问道:“为了便于珍藏这些珍珠,你有什么办法?”学生们各抒己见,当一位学生说用线把珍珠穿起来,不仅便于保存,而且还可以更好地展示它的美丽时,电脑动态呈现用一根线穿珠的过程,一串晶莹剔透的珍珠出现在大屏幕上,教师顺势说:“我们所学的知识就像这些散落的珍珠,只有经过及时整理,应用起来才很方便。”这一导入不仅为本课先罗列知识点,再由点串线,最后形成知识网络的复习方法打下伏笔,而且使学生产生愉悦的心理状态,诱发了学生感情行为上的参与意识,学生强烈的复习欲望油然而生。

二、围绕重点,展示过程,提高认识技能

数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,而小学生的思维正处于由具体形象思维为主向抽象逻辑思维为主的过渡阶段,因此教学中的重点应放在围绕教学重点,展示知识的形成过程。要在通过直观、生动的多媒体课件在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间架起一座桥梁,帮助学生掌握其内在规律,完成知识构建。如教学圆面积计算公式,学生对于推导过程,特别是等分的份数越多,拼成的图形越接近长方形的道理难以理解。用多媒体演示:把一个圆2等分,用红蓝表示两个半圆,再把两个半圆分成8个相等的小扇形,让小扇形一个个从圆中“飞出来”(还剩下一个虚线圆)排成两列,拼成一个近似长方形闪烁显示,再依次进行16、32等份的方法割补,让学生通过对比,直观地看出等分的份数越多,越接近长方形。在此基础上再通过移动演示,使学生建立圆半径。圆周长的一半和所拼成长方形的长、宽之间的联系,从而推导出圆面积计算公式。这样化静为动的显示,步步引导,环环推进,在学生的头脑中留下了“化圆为方”的深刻表象,有助于实现由感知——表象——抽象心理转化,起到了“润物细无声”的效果。

三、创设情境,鼓励求异,培养创新意识

每个人都有自我表现的要求,小学生成长尤为突出,当表现成功时,越发激起再表现的欲望。作为课堂教学活动的策划者、组织者和指导者,教师要抓住教材中所蕴含的创造性因素,利用多媒体课件为学生提供丰富的感性材料,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,把学生的自真正交给学生,打破常规思维束缚,凭借自己的智慧和能力积极从不同途径、不同角度去思考问题,主动探索创造性地解决问题,培养创新精神。例如,某小学的操场长70米,宽55米,为满足学生活动需要,操场的长增加50米,宽增加25米,求操场的面积增加了多少平方米?学生在解题时容易出现这样错误解法:50×25=1250(平方米),如果我们按题意在屏幕上先出示长70米,宽55米长方形,再延长长方形的长和宽,成为扩大后的长方形,并把面积扩大的部分涂色。从图上直观地看出长50米、宽25米的长方形不是操场所增加的面积,再让学生看图思考:增加的面积应该怎样求?在可视图形的帮助下,学生可以用多种方法解答。

篇9

(一)多感官参与,激发兴趣伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”这就意味着一个人对某件事有了浓厚的兴趣,就会主动去求知、去探索、去实践,并在求知、探索、实践中产生愉快的情绪和体验。小班幼儿年龄小,对外界充满好奇,一切新奇有趣的东西,都能引起幼儿极大注意,产生强烈的兴趣和表达欲望。例如,小班幼儿比较喜欢可爱生动的卡通人物。所以,在数学活动《找找相同的》中,我以幼儿喜欢的卡通形象为主,在导入部分设计了一个生动的多媒体情景:妈妈帮小小买了好多新鞋子、新手套,小小很是喜欢,试了又试,不一会儿弄得满地都是。可是,小小非常想穿着去幼儿园,可是只找到了一只手套、一只鞋子。动画形式的课件更加的生动、趣味,一下就吸引了幼儿的注意力,诱感共鸣,使幼儿在不知不觉中全身心地投入到教学活动中。这激发了幼儿的兴趣,使他们能够进入最佳的学习状态。紧接着,我请幼儿帮助小小找到另外一只手套、鞋子,并引导幼儿从大小、外形来进行比较,然后帮小小穿上鞋子、手套。正是由于多媒体教学有着浓烈的形象、生动性,使幼儿能进入自觉的学习状态,爱动脑筋,积极回答问题,甚至连平时表现内向的幼儿也变得活跃起来,这种效果往往是其他教学手段所不能达到的。

(二)易于突破重难点,提高教学质量数学是一门因果关系紧密、逻辑严谨、推理性强的学科。传统的教学,教师用语言、图片难以让幼儿理解。而采用多媒体信息技术这种方法可以把抽象的东西变成可直接感知的东西,化静为动、化难为易,有助于幼儿的记忆和理解。在新近出台的《指南》中指出:“要利用生活和游戏中的实际情境,引导幼儿理解数概念;通过实物操作引导幼儿理解数与数之间的关系,并用‘加’或‘减’的办法来解决问题。”如:小班数学《变得一样多》时,教学重点与难点是用一一对应的方法比较两排物体的多少,尝试用添1或者去1的方法将“不一样多”变成“一样多”。传统的教学,教师只能拿出《幼儿画册》,边讲解边引导幼儿添1或去1,枯燥又不形象。而在多媒体课件中,就可以实现情境的创设,通过猫妈妈去钓鱼,钓了许多鱼,有大的有小的。教师可先引导幼儿将大鱼和小鱼分开排好,让幼儿在一一对应的情况下进行比较物体的多少。接着,请幼儿数一数大鱼小鱼的数量,进行操作,引导幼儿将它们变得一样多。就这样,幼儿在欢快的游戏情境中很快就突破了重难点,大大提高了学习效率。

(三)人机互动,促进参与新《纲要》明确提出:“关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地观察他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师幼互动。”所以就要求教师在教学过程中与幼儿积极互动,共同发展,在传授知识、培养能力的同时,注重培养幼儿的独立性与自主性。然而,传统的教学方式,教师考虑的更多的是如何教,而忽略了幼儿自身的感受。师幼双方情感交流,幼儿在活动中感到被动、压抑和约束,积极主动性受挫。而多媒体教学将枯燥的教学趣味化、游戏化,使学习成为乐趣。在活动中师生互动、人机互动、生生互动,大大提高幼儿的参与性。例如,在小班数学活动《图形宝宝》中,活动目标是教幼儿学习按物体的颜色、形状进行分类。在多媒体课件中,幼儿可以直接拖动物品,并按颜色、形状送到相应的家里,如果幼儿送对了,课件中就会出现一个笑脸,并说你真棒,如果送错了,课件中就会出现哭脸,并说继续努力。这种人机互动的方式,激发了幼儿学习的主动性,将学习内容形象、生动、鲜明地展现出来,使教学内容变得可视、可听、易感知、易体会。

二、采用多媒体教学时应注意的问题

多媒体教学较传统教学有着无法比拟的优势,但是,如果多媒体教学手段运用不当,不仅达不到优化课堂教学的目的,还会产生许多副作用,从而影响教学效果。所以,在开展多媒体教学时要注意哪些问题呢?

(一)多媒体教学不能代替传统教学多媒体教学只是完成教学的一种辅助手段,不能取代传统教学。有些传统的教学模式是广大教育工作者经过长期的课堂实践,总结出来的为之有效的一种教学模式,其教学经验、教学方法、教学手段是中国教育、乃至世界教育的几千年发展的结晶,具有一定的科学性与实用性。如果我们一味地追求多媒体教学,会使教师与幼儿直接失去互动性,难以发挥教师在课堂上的主导作用和学生的主体作用,不利于幼儿发展。

(二)多媒体教学不宜过多使用多媒体在现代教学过程中的广泛应用,但是多媒体功能的发挥是有赖于一定的条件的,并不意味着每个活动用到多媒体技术就一定能改善教学。多媒体教学需多考虑在什么条件下使用,如何使用,而不是处处滥用。如一些操作性较强的活动,用传统教学就可以达到很好的效果,但是有的教师为了某些特殊原因,就需要花费大量的时间和精力去制作课件,从而忽略了教法、教具的研究。

(三)多媒体课件华而不实多媒体作为一种教学手段,是为课堂教学服务的。然而,有的教师一味地追求课件的精致,设置各个内容的动画及声音效果。例如,在每一张画面设置“飞入”“旋转”的效果,在每一页插入各种背景音乐。这样一节课下来,幼儿只顾着好奇,而忽略了上课的内容,反而画蛇添足了。所以在制作多媒体课件时,要做到简洁明了、重点突出,不必要的媒体最好不要出现,以免干扰教学重点和难点。

篇10

关键词:初中数学;多媒体教学;意义;限度

《数学课程标准》明确指出:“教师要充分利用现代教育技术辅助教学,大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”在多年的教学实践中,笔者确实感受到运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,把信息技术和数学教学的学科特点结合起来,使数学课堂教学收到了事半功倍的效果。同时,笔者也对如何恰当地使用信息技术进行了思考。

1多媒体对初中数学课堂教学的意义

1.1运用多媒体教学,有利于数学教学情境的创设

数学是一门比较枯燥的学科,初中绝大多数孩子不喜欢这门学科,怎样调动学生的积极性是初中每个数学教师最担心的问题,让学生在数学活动中获得快乐,是我们数学教师在课堂教学中追求的目标。然而兴趣和动机并不是天生就固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生的探究心理的需要而引起的。借助多媒体的动态感知可以激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,使学生主动积极的参与学习。例如,在课件《生活中的轴对称》的制作中,我利用网络展示了生活中的大量的轴对称图形,又利用蝴蝶飞舞的视频吸引学生的注意力,然后将一只蝴蝶框定放大成为平面图形。在讲授多面体的展开图时,我利用《几何画板》做了个正方体,给六个面涂不同颜色并标上不同的字母且可视,再结合实物教学,这一过程让学生直接感受到数学源自生活,抽象于实践,创设了数学教学的良好情境,构建了较理想的学习环境,收到理想的教学效果,这样学生更能很好的,自然地接受数学概念,同时开阔了学生的视野,有助于发散思维的培养。

1.2多媒体的动态性有利于帮助学生突破教学中的重难点

计算机辅助教学进人课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,尤其是计算机能进行动态的演示,弥补了传统教学方式在直观感、立体感和动态感等方面的不足,利用这个特点可处理其他教学手段难以处理的问题,并能引起学生的兴趣,增强他们的直观印象,为教师化解教学难点、突破教学重点、提高课堂效率和教学效果提供了一种现代化的教学手段。如:在学习三角形的三条角平分线相交于一点时,传统教学方式都是让学生作图、观察、得出结论,但学生在作图中容易出现误差,导致三条线没有相交于一点,即使交于一点,也会心存疑惑:是否是个别现象?使得学生很难领会数学内容的本质。但利用信息技术就不同了,在几何画板或"Z+z”智能教学平台里,只要画出一个三角形,用菜单命令画出相应的三条线,就能观察到三线交于一点的事实,然后任意拖动三角形的顶点,改变三角形的形状和大小,发现三线交于一点的事实总是不会改变的。与传统的课堂教学比较,在本节教学中,老师利用多媒体展示之后,起到了生动、直观的作用,克服了传统教学的几何图形虚构模式,使抽象知识变得易于理解。

1.3运用多媒体教学,有利于激发学生的创新能力和探究欲望

笔者在数学教学中发现,要提高学生的创新能力,一个很有效的途径,就是再现数学知识的发现过程,让学生在知识的发生阶段上猜想结论,合作发现结论,从而提高创新能力,如在讲“勾股定理”的发现过程时,利用多媒体课件进行动态演示:①在ABC中,∠A,∠B,∠C所对边分别为a,b,c,使ABC运动起来,始终保持∠ABC=90°,拖动A点或B点改变a,b的长度来改变ABC。②在以上过程中,不断测算,各取以上典型运动的某一状态的测算值(约7-8个)列成表格,让学生观察三个数之间有何数量关系,验证结论是否成立。③改变∠ABC的大小,分别使∠ABC﹤90°或∠ABC﹥90°。重复①、②过程。由于提供了足够充分的典型材料---形状、大小、位置发生变化的各种直角三角形,并通过与锐角、钝角三角形的对比,不仅很容易发现了勾股定理,而且强调了勾股定理应用的条件,这样有助于培养学生独立探索的能力和理解数学规律。通过动画演示将抽象的知识直观化、形象化。有利于帮助学生揭示知识的产生和发展过程,对学生创造力的培养十分有利。

1.4运用现代信息技术可以时刻帮助学生解决问题

现代信息技术不但能应用于课堂教学中,还可以在课下辅导中起很重要的作用。时下比较流行微信,我与学生之间建立了微信群,当学生在家学习时遇到问题,可以通过群向我提问,我就可以把这个题讲解的全过程拍摄下来,做成小微课,传到群上,大家可以在家听课,这种形式给学生带来了方便,遇到的难题能够得到及时的解决。

2多媒体在初中数学课堂教学中运用的限度

多媒体教学对数学课堂带来的正向作用是毋庸置疑的,它能把抽象的问题具体化,枯燥的问题趣味化,静止的问题动态化,真正优化了数学课堂教学,加大了课堂教学密度,提高了课堂教学效益。但作为教师来讲,在数学课堂教学中需要把握运用多媒体进行教学的“度”,要根据教学实际来运用多媒体。

2.1适当使用多媒体进行数学教学,防止多媒体的滥用

在教育教学实践中,有的老师无论讲授复习课,还是新课,都利用多媒体来进行授课。将饱受诟病的“满堂灌”变成了以现代化信息技术为特征的“多媒体灌”,久而久之,也会使学生变得“审美疲劳”,难以发挥多媒体教学的生动性、趣味性特征。难以突出以人为本,以学生发展为根本的教学理念,将数学课堂变成了以信息技术为本的教学场所。事实上,数学作为以公式计算为主的学科,并不需要每节课都使用多媒体来讲授,或者说多媒体的使用可以只在某个知识点的讲解上出现,而不是整堂课都要使用。

2.2多媒体课件的内容要繁简适度,防止面面俱到

自从信息技术运用到教学中以后,在教师群体中出现过念“PPT”的现象,即老师在上课的过程中,将所有内容都制作成多媒体课件,上课时就像读书一样,看着课件读给学生听。这样的多媒体教学不仅让学生乏味,也会使老师在备课时养成“偷懒”的习惯,会严重影响教学质量。因此,在多媒体课件的内容上也要有个适度标准,即易于理解之处简化,重难点之处做到详细、突出。

总之,多媒体辅助教学必须从教学实际出发,力求符合学生的认知规律和知识结构特点,服务于突出重点、突破难点的原则,做到形式与内容的统一,知识性与趣味性相结合,现代信息技术在数学教学中的作用才会得到充分发挥,才能引导学生自己发现和探索。

作者:崔晶 单位:辽宁省实验学校

参考文献

[1]池岩.利用多媒体,提高高中数学教学有效性[J].中学生数理化,2016(12):14-15.