电商平台的盈利方式范文
时间:2023-12-16 09:42:57
导语:如何才能写好一篇电商平台的盈利方式,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
“拥有国内大多数移动用户;是一款典型的社交类产品,更方便开展社交营销行动;沟通交流极强的产品属性能够减小服务方提升顾客体验服务质量;公众号能够直接添加到设备桌面,服务深度问题初步得到解决。”在微信有意无意的升级更新中,微信已经构建出一个优势较大的移动电商创业平台。
正如电商是一个大领域一样,根据发展环境改变而定义的移动电商的领域还是太大。移动电商领域下的部分小领域产业,如果一贯的按照所谓的大趋势发展的话,最终将有可能落得一个不得已顺应趋势发展而不断烧钱,只能自我的再度寻找发展求生契机开拓新生路的下场。
传统零售是一个体积庞大的产业,在多年的发展几乎已经渗透到了每个人的生活当中。在电商大趋势到来的如今,无论是民营还是国企,王府井、友阿、步步高等传统零售大佬都可以说是被逼着走上了电商发展之路。走入电商,可以说是给传统零售们制作了一个新的发展机会,但跟随大趋势的电商路线,或许并不适合这是传统零售大佬们,特别是微信平台。
传统零售和电商零售盈利结构改变以微信为主的涉电之路并不理想
就我个人了解而言,传统零售的主要盈利方向是销售盈利和采购盈利两个方面,其中从低进高出的销售流程中获取收益的方式,是传统零售最为主要的盈利方向。而采购盈利其中,又包括了从进场费、上架费、热点区域使用费、合作销售费、装修美化费等相对复杂的细分领域获取收入。
传统电商涉电,业界有声音支持企业传统实体商场和网络购物商场统一商品售价,认为这是未来电商发展趋势,是一个正确的决策。作为原本就处于舆论讨论的焦点,即将全面实现线上和线下统一售价的苏宁更是成为支持者鼎力支持的一家企业。对于大多数的产业而言,统一线上线下商品价格之后,企业从商品销售交易流程中获取的收入都会有所缩水,如果不能通过其他的渠道为企业赢得更多更好的盈利机会,统一商品价格的企业将面临亏损烧钱的发展难题。
如果我个人了解的传统零售盈利主方向大致没有错误的话,那么整个采购盈利所增加的收入,就还是只能依靠线下商城的方式收取。就以近日在媒体上开始宣布要成立独立子公司来实施电商战略的步步高来说,如果步步高最终是选择以构建独立的网络购物商城为主的电商发展战略,当步步高电商旗下此平台拥有一定的用户流量之后,采购盈利方向将以热点位置展示费用、线上线下的促销合作费用等新型采购收入为步步高创收。
篇2
一、广播电视类传媒
(一)电视。电视包括模拟电视和数字电视,盈利模式也相应有所区别。据统计,目前国内各电视台95%左右的收入来自广告。例如,中央电视台2000年总收入为5,714亿元,其中广告收入为5,316亿元,占总收入的93%以上。广告收入基本上是与收视率呈正向互动的,而收视率又与大众化密切相关。这就是说,广告商投放广告要看收视率,收视率要提高必须使节目大众化,而大众化与专业化背道而驰。这种单一的盈利模式导致提高频道专业化就可能影响收视率并降低广告收入,而要增加广告收入就必须使节目大众化,进而提高收视率。大众化的结果致使各频道都追求综合化或准综合化,频道由此而雷同。单一的广告盈利模式对大众化电视频道是适位的,而对专业化电视频道却是错位的。
数字电视作为大众传媒,要满足不同收入群体观众的不同需求,其担负着两大任务:一是普遍服务,为大多数人提供电视节目服务,其中包括为部分低收入受众免费提供基本收视服务;二是为较高收入群体提供增值服务。
在定价策略上,数字电视网络运营商主要采用的是非线性定价策略和搭配销售的方法,无论何种方法都是为了赚取更多的消费者剩余。非线性定价策略的主要形式为两部定价,比如基本维护费加上数字电视节目收视费,安装费加使用费等。搭配销售主要体现在数字电视节目收视费上,运营商一般提供不同的节目套餐。观众对不同节目的评价不同,通过打包销售可以减少消费者评价的异质性,从而可以赚取更多的消费者剩余。此外,数字电视运营商无一例外地都采用了预付费用的付款方式。消费者需要预先缴纳年度或月度的收视费,少罚多不退,通过这些有违《消费者权益法》和《合同法》的价格策略,运营商可以节省大量流动资金。
(二)广播。经营广播的过程是市场营销的一个完整过程。从现状来看,我国的广播市场与国际发达国家相比还有差距。广播产品就是节目,价格就是广告的定价。定价原则考虑三个指标,即收听率:价格=每收听点成本×收听率。广告主会根据不同频率的听众结构有针对性投放。广播广告是三次转卖过程,首先把节目转卖给听众,再将听众转卖给广告客户,然后将广告时段转卖给广告公司及客户。近年来,广播电台一直进行着经营模式探索,经历了“独家―多家―联合承包―单频率行业―总台行业”的几个阶段。总台行业就是统一管理、分散经营、集中操作、分别核算的经营管理办法。具体办法是将广告市场划分为若干个行业,按上一年度广告完成额作为标底,对广告公司实行招标,价高者得到该行业的资格。取得资格的广告公司将任务额的5%~10%风险抵押金交给电台,完成任务给予返还,超出部分,按照奖励制度进行奖励。
(三)电影。电影的盈利模式包括票房收入以及后电影市场。目前,我国电影在生产、发行、放映上的脱节,相互不能及时反馈市场需求信息,电影企业对放映的影片内容、质量,事先所知甚少。中国电影人更多地重视电影产品的开发和制作,对后电影产品开发则相对弱视。随着电影产业的日益规模化、集约化和精细化,这种电影理念将严重制约电影市场的巩固和发展。要实现电影产业链条的良性循环,需要注重培养后电影市场,实现利益的最大化。美国电影的营销策略是成功的,特别是电影后产品营销的成功。一般而言,美国电影总收入只有20%是票房收入,其余80%是影片后产品营销。从中给予我们启示:电影后产品开发的关键在于观念的转变,要把后产品开发当作电影运作的重要部分。近年来,中国电影的后产品营销已迈出了关键一步。如,冯小刚的贺岁片《手机》的上映,摩托罗拉通过海报,将产品信息融入电影的前期宣传;宝马公司赞助首映式与国美电器合作,其片花广告在国美100多家连锁店的电视屏幕上反复放映,最终影片还未上映便收回全部投资。
二、新传媒类传媒
目前,我国网络广告的总量还与报纸相去甚远,但其发展势头却十分迅猛,已经连续数年保持高比例增长。中国互联网协会日前的《2007年中国互联网调查报告》显示,2006年我国网络广告(不含搜索引擎在内)收入达到49.8亿元,比2005年增长了50.91%。《报告》预计,2007年、2008年中国网络广告市场规模将依然分别保持51.8%和55.6%的增长,到2008年市场规模将达117.63亿元。
(一)互联网新传媒。根据对网络营销活动盈利模式的解释,以及国内开展网络营销的实际情况,可以将现阶段网络营销盈利模式分为:
1、整合的网络营销盈利模式。此模式是将传统营销活动与在线营销活动结合以实现价值的一种网络营销盈利模式。它经历了非中间化和再中间化的过程,与网络的兴起――泡沫破灭――重新发展的历程相一致,体现了人们对网络运用和影响的认识由非理性到理性,以及认识的逐步成熟。整合的网络营销盈利模式主要表现为:企业网站+在线销售或订购产品或服务。
2、综合门户网站的跨平台多元业务盈利模式。现阶段,网络的应用大致可以分成三种平台:交互平台,主要包括通信、交友和娱乐三个方面;媒体平台,主要是信息;商务平台,支持在线交易,既有B2B,也有C2C。
(二)移动互联网新传媒。以手机媒体为例,手机报纸主要通过三种手段实现盈利:一是向彩信订制用户收取包月订阅费;二是对WAP网站浏览用户采取按时间计费的手段;三是借鉴传统媒体的盈利方式,通过吸引用户来获取广告。前两种方式是现阶段最主要的盈利渠道,但这些收入极其有限,并且目前的手机报纸用户多为免费赠阅,收费用户较少。对于另一种“融合媒介”手机电视而言,主要有两种商业模式:一种是通过卫星广播传输电视信号、移动通信网络参与互动的商业模式;另一种是只通过移动通信网络传输电视信号的商业模式。前者主要收入来源于用户的手机电视月租费、电视广告费、电视点播费等;后者的盈利方式与现在各种数据业务的盈利方式类似。在推广手机电视业务进程中,现在不能对终端用户收费,推广手机电视的各个链条只能依靠广告收入。
三、出版类传媒
(一)报纸与杂志。我国传媒市场仍是半垄断性的,业外资本难以进入,专业化分工不够,传媒产业价值链尚未完全形成;传媒严重依赖广告,经营模式单一。国泰君安的一份报告指出,绝大多数报纸的收入结构比较单一,广告收入占主营收入比重超过70%,发行收入占比例小。
《2006年中国传媒产业发展报告》表明,包括报纸和期刊在内的平面媒体广告在2005年年初开始出现了惊人的下滑,平均跌幅达15%以上;其中尤以报纸的下滑最为惨重。虽然从2005年全年看,报业广告还是有所增长,但有研究者认为,与当年网络广告75.9%的增幅相比,报业广告的增长显然是明显放缓了。2006年全国报业增长幅度在2005年大幅降低的基础上进一步放缓。
(二)图书出版。图书出版的主要盈利模式来自于销售图书本身的收入。我国的书价自1993年4月的图书价格改革,扩大了出版社定价自,除中小学课本、大中专教材以及党的文献外,其余书籍一律由出版社自主定价、自负盈亏。出版社推行企业化经营的改革,客观上造成了图书成本的上扬,从而推动图书价格上涨。以前,出版社享受国家的种种优惠政策,如今,绝大多数出版社都要自负盈亏。
四、盈利模式探讨
总结以上分析可见,传媒产业的主要盈利模式及收入来源见表1。(表1)
2006年《传媒蓝皮书》显示,“2005年传媒产业比2004年增长了11.9%,仍然保持高增长的势头,但和往年相比,速度已经开始降低了。前几年传媒产业的发展高于国民经济增长率的一倍,都保持在14%以上。这说明,传媒产业的增长势头开始变缓了,但仍然很强劲。”2005年中国传媒结构的改变比较明显,在传媒市场继续扩大的情况下,市场内部各种媒介形态的市场份额此消彼长。蓝皮书指出,报业在2005年遭遇了“拐点”,进入抛物线般的下滑轨道,广告增长率从持续20年的高位跌落下来,广告收入大都下跌10%~30%,不少跌幅甚至在40%以上,平均跌幅在15%以上;同时,报纸的年轻读者流失,发行市场萎缩。与报业的处境恰成对照的是,互联网广告和广播影视增长强劲,2005年中国网络广告市场已达19亿元,比2003年增长75.9%;而2005年广播电视的收入也增长强劲,前三个季度全国广播电视广告收入已达324.41亿元。电视在国内的人口覆盖率已接近发达国家水平,达到95.59%,全国电视观众达12.38亿人。我国广播影视已初步形成了电影产业、电视剧产业、网络产业和广播电视广告产业蓬勃发展的格局。
篇3
[关键词] 纺织业;第四方电子商务;B2B2C
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2015 . 21. 079
[中图分类号] F713.36 [文献标识码] A [文章编号] 1673 - 0194(2015)21- 0150- 02
随着互联网的飞速发展,互联网信息的更新速度更是彻底改变了人们的生活方式,并且许多企业也开始借助互联网来提高自己的市场影响力,企业都希望通过电子商务来提高自己企业的市场竞争力。
1 陕西省中小纺织企业实施电子商务的必要性
陕西省中小纺织企业大多属于传统制造企业,在规模、产品技术方面存在一定差距,具有自主知识产权的品牌较少,企业缺乏集团竞争力,专业化设计人才匮乏,自主创新能力较弱。这种情况很难应对经济日益全球化、市场竞争日益加剧的形势,陕西省中小纺织企业的生存和发展面临极大的挑战。
传统的中小纺织企业的经营模式需要创新和发展,而电子商务的发展恰恰带来了新颖的管理理念和独特的运作模式[1]。对于陕西省中小企业而言,更需要借助电子商务来提高自己的市场影响力,同时更要提高自己的核心产品竞争力,所以就需要一种新的电子商务服务模式来满足当前陕西省中小纺织企业的需求,使企业得到长足的发展。
2 陕西省中小纺织企业电子商务运行模式研究
2.1 电子商务运行模式的选择
电子商务模式,就是指在网络环境中基于一定技术基础的商务运作方式和盈利模式[2]。企业在实施电子商务时,商务模式的选择是关键问题。电子商务模式需要不断创新,模仿和照搬会迅速挤干原有商务模式的利润。采用不同的组合方式可以创造出新的电子商务模式,为企业的发展提供新的思路。目前比较流行的电子商务模式主要包括B2B、B2C、C2C和O2O模式。但是这四种电子商务只是从表面上解决企业的发展问题,只是提高企业的知名度,不能从本质上改变企业的生产力水平。所以说必须对当前的电子商务模式进行重新组合,选取各个模式的优点,进行资源整合。
随着技术进步,一个企业需要越来越少的生产人员,但企业却永远无法不依赖于消费者而生存和发展。把消费者放在核心地位,让消费者与企业结合,这无疑是最具生命力的电子商务模式[3]。
2.2 电子商务的经营模式
基于B2B2C模式下的第四方设计为主的电子商务经营模式(见图1)。所有的电子商务参与者以电子商务平台网站为中心,以消费者为重要对象,进行资源信息整合、企业交流、网上交易等活动。纺织原料、设备提供者,纺织设备需求者以及纺织品需求者通过电子商务平台进行网上交易活动。陕西省中小纺织企业电子商务经营模式主要有三个特点。
2.2.1 首先是采用先进的B2B2C的电子商务模式
它不仅结合了B2B和B2C两种电子商务的优点,而且又具有自己的优势。陕西省的中小纺织企业大多规模小、资金不充裕,而采用B2B2C的电子商务模式可以大大节省企业的经营成本。B2B2C模式,即货源提供商(B)、消费者(C)以及电子商务平台(B),它为所有的消费者提供了新的电子交易规则,供货商不需要库存,让商家直接充当卖家角色,中间所有的环节都由电子商务平台提供,此时的电子商务平台就好比一个企业的电子商店,工厂(卖场)只负责生产,买家只负责购买。
2.2.2 其次是采用第四方提供技术支持的电子商务模式
陕西省中小企业的生产水平低,产品缺少创新,没有形成独特的具有核心竞争力的产品。这样作为该平台的第四方设计团队可以对企业的资源进行整合,对产品进行再设计,然后把设计好的产品再反馈给企业,然后企业再对产品进行生产,最后在进行网上交易。生产商也可以根据消费者的订单要求与第四方设计团队进行合作,生产出消费者满意的产品,这样不仅可以节省经营成本,更可以提高自己产品的核心竞争力,从根本上提高企业的影响力。
2.2.3 最后是结合移动客户端的电子商务的服务模式
移动端客户端的电子商务模式是一种很有价值的模式。移动客户端的电子商务具有随时随地性,企业可以通过移动客户端及时的获取自己所需要的信息,并可以随时进行电子交易。
2.3 电子商务的盈利模式
电子商务赢利模式是建立电子商务网站所处生态圈中各类主体参与价值循环的合理价值链[4]。一个电子商务平台要想很好地运作下去,必须有强有力的资金作支撑。所以说电子商务平台必须有好的盈利模式,对于盈利模式的选择必须选择适合自己电子商务的一种盈利模式。
2.3.1 佣金盈利模式
佣金盈利模式主要是指卖家与买家之间进行交易成功后,电子商务平台从其中收取一定的百分比费用作为自己的酬劳。电子商务平台每天的交易额是非常庞大的,对于佣金的收取对于维持网站的正常运行是非常有必要的。
2.3.2 广告费用盈利模式
网络广告费是电子商务的主要资金来源,也是最成功的一种盈利方式。目前网络广告虽然不如电视广告那么普及范围广,但是随着网络的飞速发展,网络广告必将成为一种主流,所以说网络广告的价值量还是相当可观的。
2.3.3 会员费盈利方式
会员分为普通会员和超级会员,对于普通会员只能进行页面浏览,不能进行网上交易,这样的会员不收取会员费用。超级会员需要进行会员费的缴纳,通过缴纳会员费可以进行网上电子商务以及移动客户端的电子商务服务。同时对于手机客户端的用户,可以采取短信收费,让客户可以更加及时的了解平台和行业动态。
2.3.4 第四方服务费用盈利模式
陕西省中小纺织企业电子商务服务模式的核心是第四方设计服务作用的团体,所以我们在提供电子商务平台的同时也提供设计服务,这样企业就需要支付额外服务的费用。这样有利于平台设计团队的不断发展壮大,对于平台的持续稳定发展以及企业的发展都是有很大的帮助的。
3 结 语
结合陕西省中小企业生产力水平较低,产品缺少市场竞争力,创新性的提出基于B2B2C模式下的第四方设计的电子商务运行模式,并辅之以移动客户端的电子商务模式,是解决当前困境的最佳选择。
B2B2C的第四方设计的电子商务模式可以很好地解决当前陕西中小纺织企业面临的发展问题,整合现有企业资源,使企业资源得到最大化利用,从本质上提高企业的核心竞争力。
主要参考文献
[1]金卫键.电子商务在纺织企业中的应用方案探析[J].市场周刊:研究版,2005(11):25.
[2]汪传雷,李向阳.电子商务模式研究与模式创新[J].商业研究,2000(7):45-46.
篇4
1.1盈利大势所趋
通讯行业的盈利方式均以即时通信作为基本平台,然后发展其附加业务和服务,比如:QQ秀、移动梦网的QQ短信和腾讯QQ的虚拟货币,该些衍生业务和服务项目均给腾讯公司带来了非常大的利润。而雅虎通与MSN的盈利额并非雅虎和微软的主要方向,其主要盈利方式为利用用户流量,将用户的注意力放在消费即时通信的衍生服务上。据研究调查发现,今后即时通信的发展仍然以聚集用户为根本目的,但即时通信未来的收费方式将由免费—收费进行变化,而该发展方式十分有效。
1.2行业大势所趋
几年前据AC尼尔森调查发现,由于即时通信软件之间不能形成互通,导致许多互联网用户对即时通信工具出现许多的不满,一半以上互联网用户提出建议,希望不同属性的软件之间能够兼容和互通。自2006年MSN与雅虎通完成共通后,该现象得到了许多运营商的支持,即时通信软件互通已成通信行业的发展趋向。
2移动即时通信面临的挑战
2.1安全性
从用户的角度出发,使用即时通信软件扩散的病毒会对客户端形成或多或少的损害。针对企业内部用户,该安全问题也较容易出现,其中有可能伴随着公司的商业机密,因此许多公司已经开始监督员工的即时通信会话信息。确保安全属于即时通信软件的最根本的前提,所以移动运营商需创建一套健全的安全系统,确保互联网用户信息的安全。
2.2即时通信软件的互通
我国电信运营商移动即时通信业务的前景研究文/温静虽然部分即时通信软件已经出现互通关系,但是软件互通并未得到广泛普及。许多用户仍需于自身的客户端上装置多套作用相似的即时通信软件,并且采用不同的即时通信账号进行登录。马化腾曾说,虽然即时通信互通属于大势所趋,但不容易维持,该关系着安全、资费和技术等方面问题,要实现互通需根据统一标准的协议下的开放和互通。比如互联网的互通。
2.3计费方式
计算机时代的今天,即时通信软件营造出了许多功能迥异的服务,而计费作为其运营下去的支撑点,属于一项非常重要的问题。实施阶段性集合的计费方法不仅可提升终端用户的主动性和积极性,而且能防止包月方式造成的具体业务额的下跌。
2.4即时通信对移动业务的冲击
Skype(讯佳普)属于一款网络语音聊天工具,其有着即时通信所需的作用,例如多人聊天、视频聊天、语音会议和传送文件,针对传统话音属于一个巨大的冲击,移动即时通信的语音功能将对移动的传统语音服务造成影响。于数据业务,即时通信提供商提供的信息,直接涵盖了移动当前的大部分重点增值业务,同时现许多信息属于移动运营商所没有的业务。实施即时通信业务的移动运营商需设计一套合理的计费方案,一边需满足用户的需求,一边需尽力防止收入额下降。
3移动即时通信业务的发展策略
3.1增强安全管制
针对用户信息的安全性,移动即时通信运营商需增强安全管理,才能进一步提高移动即时通信的发展。即时通信用户间的个人会话信息应得到法律法规的保护,同时应解决个人通信秘密和自由的关系,方便信息的维护。所以移动运营商将自身的特色作为优势,运用即时通信促进自身发展呈综合化和多元化,带动其他领域的发展和进步。
3.2实现大规模互通
针对大范围的形式而言,互通指代移动通信网、固定通信网和互联网三者之间的链接,针对较小的范围而言,互通指不同的用户终端和不同即时通信软件间的兼容和联系。互通不仅仅局限在即时通信软件可在各不相同的操作平台上交流,而推向范围更广的即时通信网络承载平台,由初始的互联网开阔到电信网以及广电网,并且各网络之间存在着共通的关系。与此同时,即时通信服务所开设的工具应该呈现多元化,促使用户能使用手机、PCC和PDA等工具实现即时通信。
3.3整合多项业务
全新的即时通信服务和以往的纯文本不相同,全新的即时通信服务需整合语音、视频和文字等交流元素。新时期的即时通信软件能实现基础交流外,同时还能进行语言和视频的沟通,于数据传输、游戏、文件共享、个性化设置和娱乐等具有不断的创新。因此,多媒体化属于即时通信未来的发展趋势,将移动即时通信业务进行整合,例如服务和收费,促进经济效益和社会效益。
3.4由个人应用向企业应用发展
随着个人应用市场的逐渐饱和,移动即时通信的目标销售市场可由个人应用转向企业应用。改革开放以来,我国不断地鼓励经济发展,至此企业建设的脚步不断前进,而即时通信可根据企业的工作性质,进行针对性的设计和创建,将个人应用发展到企业应用,进而提高自己的市场竞争力。当今时代,许多大型企业与单位均逐渐采用多功能的移动即时通信系统作为日常交流和沟通工具,所以企业应用承载着无限的商机。
4结论
篇5
不过,用户群不一定能够转化为收益,盈利模式始终是困扰中国互联网音乐服务的难题之一。观察国际领先网络音乐服务者的经验,可为中国业者带来启示。
全球数字音乐发展趋势
2012年,全球唱片公司的数字音乐收入约为56亿美元,占行业总收入的三分之一以上(34%)。下载销售在2012年增加了12%,全球销量达43亿(数字单曲和专辑合计)。2012年全球付费订阅用户达2000万,较2011年增长了44%。(国际唱片业协会,2014)由此可见,网络音乐日趋成为音乐行业盈利的主流方式之一。
目前,国外数字音乐的主要盈利方式有三种:广告支持的免费服务(Ad-Supported &“Free”)、单次付费(A-La-Carte)和付费订阅(Subscription Fee)。潘多拉公司(Pandora)是广告支持免费服务的成功案例;单次付费则以苹果公司的iTunes音乐商店(iTunes Music Store)为代表;付费订阅则以Spotify(也译作“声破天”)流音乐服务最为典型。
作为美国最知名网络电台的潘多拉,其活跃用户多达6600万,占所有网络广播收听者的8%。同时,该公司计划把服务延伸至电脑之外。“我们正在向人们收听传统电台的地方渗透,比如已有60个品牌的汽车支持潘多拉电台;我们也正在进入家庭,已经有650个家用电子产品支持潘多拉。”(国际唱片业协会,2014)
国际唱片业协会(IFPI)数据显示,2012年苹果iTunes全年总营收135亿美元,iTunes音乐商店的营收达到了43亿美元,占总收入的31.8%。而苹果公司将其中的34亿美元当作版权费,支付给了唱片公司。(IFPI,2014)
Spotify是全球最大的流媒体音乐服务商之一,它首先将P2P技术投入商业化并获得了成功。公司的三大收入来源分别是贴片广告、购买推荐以及每月9.9欧元的订阅费用,其中后者为公司最主要的赢利点。现在,Spotify与Sonos公司携手合作,着力开发技术将音乐服务与家用设备进行捆绑,为家庭用户提供高品质的音乐订阅服务。
为什么以这三个公司为代表的网络音乐服务可以脱颖而出?如果说潘多拉的音乐广播延续了传统媒体的经营路线,那么iTunes和Spotify则将音乐下载及订阅做成了一门可持续发展的生意。一项研究显示,下载服务能够流行有三个关键性推动因素:第一,支付的安全性/简便性;第二,服务合法的保障;第三,对品牌/公司的信任。而订阅服务的用户看重的是:发现新音乐的能力、服务具免费级别以及无需单独购买就可享受音乐。能免费收听音乐以及发现新音乐,则是音乐视频流服务和网络电台服务的关键推动因素。(IFPI,2014)总而言之,不同盈利模式各有特征,需要相关服务商着力挖掘其潜力。
值得一提的还有,国外视频分享网站和社交网站的数字音乐营销效果显著。例如,英国的新人乐队唯一方向(One Direction)、韩国歌手朴载相(鸟叔)等通过社交网络一夜爆红,而脸谱网和推特网红人Lady Gaga、Bruno Mars、Justin Bieber、Katy Perry等在数字音乐领域持续吸金,位居发行量排行榜前列。在全球拥有8亿活跃用户的YouTube上,最受欢迎的十个视频中有九个与音乐相关,专业音乐视频服务VEVO和华纳音乐之声(Warner Music Sound)在YouTube所有频道中均跻身前三。
总之,放眼全球数字音乐发展的趋势,有四条经验值得中国市场参考:
首先,数字渠道将在音乐产业链中扮演愈加重要的角色,版权商授权付费和订阅是其主要的收入来源。
其次,音乐服务的便捷性、高质量与强推送能力,是提高用户使用率的保障。
再次,音乐服务需要与软硬件跨平台合作,打破在线与无线音乐之间的集成障碍。
最后,社交网络助推数字音乐销售成为一种趋势,专业音乐服务几乎与社交网站活动同步进行。
社交网络:互联网音乐的新平台
相对于国外市场,中国网络音乐业的基础条件还有待改善,包括足够强大的版权保护措施、能得到广泛认可的授权音乐/服务等。版权保护与授权服务认可度的提升是一个长期的过程,也有赖于包括政府在内多方力量的努力。对于网络音乐商来说,目前更为切实有效的措施是改进集成传播和销售的问题。对当前中国网络音乐产业进行总体观察,可以发现网络音乐传播途径并不通畅。目前的音乐集成是单向的,内容和产品从上游、中游传至下游。电信运营商作为承上启下的中游核心,掌控绝对主动权,但其主要音乐服务存在缺陷。在线音乐多个服务、平台提供商竞争,用户分散;无线音乐用户相对集中,然而受电信运营商挤占,内容供应商与服务供应商的盈利空间小。
这种模式也为网络音乐集成传播带来了两个重大障碍:1.缺少多次流通环节,导致用户黏度低、用户群分流,缺乏长期稳定的消费活动;2.缺乏一个强势搭载平台和一个完整的集成传播与使用供应商,难以形成长期有效的盈利模式。
奥利弗・思莫(Oliver Small)依据美国Netflix公司的视频营销转型经验,指出Netflix的成功有赖于三点:海量内容;强有力的推荐系统;内容易得的流媒体平台,而音乐平台也应当借鉴这一经验适时转型。(Oliver Small, 2012)这三个特征正是社交平台网络的长处。
社交网络的优势在于:1.社交网络集聚上亿的活跃用户,能够形成足够的“长尾效应”。订阅服务成功的一个重要前提是有足够多的订户数量,而社交网络平台就是最强有力的支持。2.社交网络平台将用户终端合二为一,只有在社交网络平台中,在线互联网与移动互联网用户才有条件合并。3.社交网络平台控制资源传播与销售,能够增加资源流通次数,并拓展价值链。社交网络的加入,既有助于促进网络音乐传播反向传输和UGC(用户自创内容)的开发,又有助于有效衔接在线音乐和无线音乐两个市场,使内容和服务提供商从运营商手中获得更多主动权,让市场走向更平衡的发展。
集成传播模式有所完善之后,还需有适当的盈利模式与之合理搭配。目前已有社交服务与网络音乐结合的案例,如新浪微博与唱吧、虾米音乐等应用合作,其微博平台也增添了微音乐、电台的服务。但是其集成传播功能尚未完全发挥,究其原因主要有三:一是在于目前的整合进度,二是在于平台与内容提供商的合作盈利模式问题,三是产品服务的契合度。而寻找新的产品类型和盈利模式,就成为社交网络音乐服务的核心方向。
2012年底,三大国际唱片公司、唱工委与QQ音乐、百度音乐、多米音乐、酷狗音乐、酷我音乐等国内主要的数字音乐服务提供商达成协议,在2013年共同推进向用户收费的服务模式。其中,收费形式主要以包月服务和单曲下载收费为主。(易观智库,2013)然而,目前对于多数音乐客户端而言,改进支付方式和增加订阅用户数是需要解决的问题。
社交网络在内容供应、服务推送和整合共享上的优势,使其具备了同时实现两种以上盈利方式的潜力。其中,订阅搭载广告具有极大的可行性和开发价值。我们可以看到,成功的先行者如潘多拉和Spotify已经在布局“订阅+捆绑”音乐服务。而美国的MuveMusic公司将订阅服务与无线运营商Cricket捆绑销售,在安卓平台上,用户每月支付65美元,便可无限量下载歌曲、铃声,且不限国内通话时长、短信数及上网流量。在中国,社交网络平台与音乐服务提供商如何合作,涉及广告、订阅分成方案的协商,是需要在政策、产业结构和具体协作实践中不断探索的课题。
【本文为国家科技支撑计划子课题“网络音乐资源集成的传播模式与盈利模式研究”(编号:2013BAH66F02-01)的成果】
参考文献:
①中华人民共和国文化部市场司:《2012中国网络音乐市场年度报告》[EB/OL],2013-05-04
②IFPI. Digital Music Report[EB/OL]. 2014-03-01
③Oliver Small. Reshaping the Music Distribution Model: An ITunes Opportunity, Journal of Media Business Studies, 9(4):41-68(2012).
④Francesco D. Sandulli &Samuel Martín-Barbero. 99 Cents per Song:A Fair Price for Digital Music?The Effects of Music Industry Strategies to Raise the Willingness to Pay by P2P Users. Journal of Website Promotion, Vol. 2(3/4) 2007
篇6
关键词:数字出版;盈利模式;版权问题
中图分类号:F26 文献标志码:A 文章编号:1673-291X(2012)07-0157-03
数字出版在中国有十年的发展历史。从桌面出版系统和电子出版,发展到网络出版和数字出版,都是信息和网络技术深入应用的结果。这一结果显现的是数字出版呈现出多样化的发展业态,从本质上说这也是盈利模式多样化的结果。我们探讨推动数字多样化的盈利模式,最终目的是促进数字出版的进一步发展。
一、手机游戏和数据库出版的盈利模式概述
《2010―2011中国数字出版产业报告》指出,2010年国内数字出版产业总体收入规模达到1051.79亿元。其中:手机出版为349.8亿,互联网期刊为7.49亿。我们就探讨手机出版和互联网期刊两种出版业态的盈利模式。
手机出版盈利模式。莫林虎、王一认为,手机出版是指以通信网络和互联网作为信息的传播途径,将著作、图画、声频、视频、符号等多种媒体形式的内容数字化,以无线数据传输技术发送到手机移动用户终端,供公众浏览、阅读、使用的实时传播行为。手机出版包括手机游戏、手机音乐和手机阅读三个方面内容,其中手机游戏占了很重要的份额。
手机游戏的产业链由“运营商+游戏开发(服务)商+手机设备制造商+游戏客户”构成。运营商包括中国移动、中国联通和中国电信三家移动运营商,在整个产业链条中处于核心位置,决定了手机用户、渠道、游戏开发的方向、收费及其系统的设定等。手机游戏开发商负责手机游戏产品的开发,服务商负责将产品卖给运营商。手机设备制造商负责手机游戏平台的搭建。
中国移动手机游戏的盈利模式分为话费收费和点数收费两种模式。话费收费,用户下载或激活游戏时,所需费用直接从用户的手机话费中扣除,客户端单机游戏采用这种方式,下载不同的游戏收不同的定额费用。点数收费,用户下载游戏客户端后使用到一定次数、某个关卡、购买某种道具时触发点数支付计费,同一业务多次点数支付计费,用户在使用此类业务时需先在游戏业务平台的用户账户中充值。
中国移动采取了合作运营的模式,与游戏开发(服务)商,采取收益分成、利益共享的形式,实现了产业链的资源共享、合作双赢,完成了手机产业链的增值业务。一般情况下,收入的15%归运营商,85%归游戏开发(服务)商。中国移动通信有限公司数据部在《中国移动MOBILE MALL汇报材料》中披露,与开发(服务)商建立普通、半紧密和紧密,采取的分成模式是,中国移动提取信息服务费15%、30%、50%。
互联网期刊(文献数据库)的盈利模式。包括中国知网、万方数据、 维普资讯和龙源期刊四个文献数据库。各数据库各有特色,涵盖了中国的9 300多种纸质学术期刊,占中国期刊出版总量的95%以上,以中国知网收入份额最高,故以中国知网为例说明。
2006年10月,中国知网总投资达3.45亿元,由中国学术期刊(光盘版)电子杂志和同方知网(北京)技术有限公司承担的“知识资源数据库”出版工程的重要项目――中国知网(《中国学术期刊网络出版总库》)建设并通过验收。中国知网集知识资源大规模整合出版、原创性学术文献出版、多媒体出版和专业化、个性化数字图书馆为一体的数字出版平台,全面整合了中国90%以上的学术文献和海外重要的学术文献数据库资源。截至2009年底数据,中国知网日访问人数256万,年访问9.4亿人次,年下载文献18.3亿篇,销售收入4.56亿元。
中国知网的盈利模式。产业链由“中国知网+文献资料提供商+客户”。文献资料提供商的资料包括中国学术期刊网络出版总库、中国博士学位论文全文数据库、中国优秀硕士学位论文全文数据库、国学宝典、中国重要会议论文全文数据库和国家科技成果等。博硕士论文、会议论文及部分数据库为一次出版,期刊、图书、报纸等为二次出版。数据库的形式包括文本、图片、音频、视频、动画、软件、网络课程、科学数据等多种媒体方式。中国知网的客户群体包括高校、公共图书馆、各行业的知识应用服务和个人查询服务。文献资料提供商(各种专业的期刊社)通过中国知网的数字技术,逐步扩大自己的产品范围,提高内容资源的附加值,并在互联网环境下形成了比较好的盈利模式,即学术研究、信息采集、适时印刷、资源集成、网上服务、产权保护等完善的产业链。
李广宇、戴铁成指出:盈利方式包括网上包库(用户按照年限购买数据库的使用权限,通过远程登录服务器获取数据库资料)、镜像网站(高等院校、科研机构和公共图书馆购买数据库,在本地安装服务器,在局域网内使用)流量计费(查询者购买知网卡付费,下载一页0.5元)。2009年包库收入2.31亿元、镜像收入2.03亿元、流量计费收入为1 500万元。
数据库出版的关键环节是要遵守“先授权,后使用”这一项知识产权的最根本的制度。中国知网与文献资料提供商(包括《中国社会科学》等杂志)采取了数字版权独家许可的使用模式,版权使用费=按照年度(保底)+发行版税分成的方式结算。
发行版税分成的计算。中国知网按税后销售总额的11%分配给相应的期刊编辑部。作者著作权使用费按各刊关于加入CNKI中国期刊全文数据库的声明或各刊与作者的约定由各编辑部确定;中国知网按税后销售总额的3%作为作者稿酬分配给编辑部。
二、手机游戏和数据库出版的盈利模式分析
数字出版从电子书到按需出版有十几种出版业态,突出的问题是要建立一个具有盈利能力的出版业态还要走一个相当漫长的过程。中国移动手机游戏和中国知网学术期刊出版在数字出版中属于收入不断增长,出版业态稳定的两种出版业态,重要的原因是寻找到了一个比较清晰的盈利模式。这个盈利模式具备了几个方面的条件。
1.从产业经济学的角度看,中国移动和中国知网形成了规模经济效益。手机出版和数据库出版都建立了一个庞大的技术支持系统,这个系统的突出特点是需要高投入、高技术含量、高成本。这就要求客户群体必须庞大,才能将高额的固定成本分摊到每一个客户身上。有海量的客户作为支撑,每一个客户分担的成本不断降低,企业就产生了规模经济效益。
2.从产业经济学角度看,中国移动和中国知网形成了外部经济性。手机出版和数据库出版虽然投入高、成本高,但是都实现了增值服务和增值收入。在这一固定的技术系统上,实现了多种增值服务,中国移动有网络音乐、电视、手机报和广告的收入,中国知网有互联网、局域网、光盘出版三种形式的出版,还有广告增值收入。这两种盈利模式都形成了边际投入趋于小,边际利润趋于大的良性发展状态。
3.这两种盈利模式都较好地完成了产业链条的利润分成。数字出版的最重要的问题之一是利润如何在产业链上合理分配。利益分配不当,数字出版的版权收益解决不好,就不能建立一个相互信任、相互支撑的产业链。中国移动和中国知网与服务商建立了相对合理的分账制度。这一制度可以追溯和可以监督,就得到了产业链上的利益相关方的信任。
4.这两种盈利模式都属于自觉的盈利模式。经济学教科书往往将盈利模式划分为自发和自觉两种形式。自发是一种本能,就像蜜蜂建造的蜂房,是以最少的材料获得了最大的空间,这是一种本能。而自觉发展的盈利模式具有主体性和创造性,经过了实践认识、再实践再认识的过程,使得企业创造的盈利模式具有清晰性、针对性、相对稳定性、环境适应性和灵活性的特征。
三、关于推进数字出版盈利模式发展的思考
1.我们要创建像中国移动手机游戏和中国知网数据库创造的那样的盈利模式,解决数字出版的技术难题。“十二五”时期是中国数字出版大发展的关键时期,数字出版发展面临着多重技术性难题。技术性难题之一,是我们要不要搭建数字出版的技术平台,创建新的盈利模式。回答是肯定的,我们应该搭建这样的技术平台。中国移动搭建了这个平台,中国知网搭建了这个平台。北大方正集团搭建了这样的平台。在这个平台中包括了内容生产、管制技术、信息化服务和数字化投递的主要内容。但是,我们的中小型出版社、甚至是一些大的上市公司类型的出版集团都没有能力搭建这样的出版平台。新的盈利方式从何谈起呢?
2.我们要创建像中国移动手机游戏和中国知网数据库创造的那样的盈利模式,解决数字出版的版权纠纷难题。这是妨碍数字出版发展的一大障碍。正如谢广才指出:全媒体时代下数字出版面临的挑战,权利复杂;授权时间多样;渠道多样,内容格式需求多变;原始数据量大,分析成本高。这四项既是数字出版的特征,也是出版数字化的重要技术性难题。针对版权授予的问题,任殿顺指出:我们的数字出版产业从来就没健康过。各个渠道的授权方式不同,定价方式不同,分成比例不同,结算方式不同,而各个渠道又互通互串,授权给了门户,门户想拿着资源到基地运营;授权给了基地,基地又想发展互联网上的业务,加剧了整个市场的混乱。我们如何解决版权问题呢?
3.政府应搭建数字出版的技术平台。数字出版的技术平台,具有公共产品的服务性质。这个平台投资巨大、技术复杂先进,只有由政府牵头出面才能做好这件事。新闻出版总署印发了“十二五”国家数字出版发展规划,提出要用高新技术改造传统出版业。而利用“云出版技术”,在国家建立的9个数字出版基地上,搭建数字出版技术平台,建立区域性的数字出版联盟,把各地区的出版社联合起来,就可以解决中小出版社无法解决的身单力薄的问题。“云出版”技术的利用,是加强传统出版业和科技融合的有利契机。这样,就把握住了数字出版产业的发展趋势,为创新盈利模式,打下基础。
4.政府出面解决数字版权纠纷的难题。政府在坚持“先授权,后使用”的原则下,征求各利益相关方的意见,寻求最大公约数解决问题。我们可以借鉴美国《千禧年数字版权法》中的“避风港规则”。这个规则是:网服务商队网民上传至网络的信息没有事先审查的义务,原则上网站都为网民的版权侵权行为负责,但是版权人向服务商提示网络中存在版权侵权行为后,服务商应采取必要措施保护版权人合法权益;如果网络服务商接到版权人提示后怠于采取必要措施,就需要承担相应责任。这个原则就是最大公约数。在此基础上我们研究一个既有利于数字出版的发展环境,又有利于版权人的权益的办法来。所以,中国移动和中国知网的版权办法可以借鉴,尽管还有不尽如人意的地方。比如,中国知网的产业链中存在着使用者付费过高,而作者所得过少,大部分的利润被中间环节的杂志社、学校和文献数据库厂商的平台获取的问题。但毕竟我们还是迈出了前进的步伐。
参考文献:
[1] 郝振省.2010―2011中国数字出版产业报告[EB/OL]..
[5] 郝振省.2009―2010中国数字出版产业年度报告[M].北京:中国书籍出版社,2011.
[6] 中国移动通信有限公司.中国移动MOBILE MALL汇报材料 [EB/OL]..
[7] 荣忠霞.中国学术期刊网络出版总库建成并通过验收[EB/OL].
篇7
毋庸置疑的是,在多年创业的历练中,哇塞网正一步一个脚印地,努力迈入到一条适合创意电商生存的轨道上来,我们不禁要问:这个一直在玩“小清新”的手工艺品电商如何hold住“社交+电商”的新模式,从而掘金不断呢?
转型:瞄准美国电商Etsy
哇噻网于2008年11月上线,是手工产品、原创设计产品、艺术品的B2C在线市场。在一片追求快时尚消费类的声音中,哇塞网一直坚持着“小众”独家和原创的特色,一度还将产品从线上引到线下,开设了实体店。“一开始这些创意产品很吸引人,可是这两年各类电商蓬勃发展,竞争太激烈。在传统的B2C平台上,我们的优势正逐渐被消解,于是我们想到了做互动,融入社交元素。”哇噻网CEO赵径文在相关媒体采访中曾不止一次地强调社交元素。
之后哇噻网转型的方向,瞄准的是美国成功的社会化电商Etsy。Etsy是首家提供免费社交电子商务的平台,其用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者,每一个在网站中开店的人都会辐射到他们的好友、粉丝,而每一个在网站中购买商品的人也会通过分享与交流获得信息,进行口碑传播推广。虽然这种模式目前在中国属于“非主流”,但在国外却拥有成熟的市场,每个月都有超过1100万用户从世界各地涌来,看看Etsy网站上又在卖什么新奇的手工制品。最新数字显示,Etsy已卖出超过1亿件商品,2011年的交易额达到10亿美元。
转型之后,在互动模式下,哇噻网更重视用户个性化体验。比如新开发的“长廊”就是一个个性化的展示区,每个用户可以自拟主题打造个性化的商品展示,将自己喜欢的商品加入并进行分享。而被分享多次后可获得积分,换购礼品。“在这个过程中商品不只出现在个人店铺里,而是穿梭于用户的交流和分享之中,并同步到其他的社交网站,这是一个从单次到N次的展示过程,一般的B2C网站不能实现。”哇噻网的相关工作人员介绍说,“在物品交易的背后,实际是一种社交。”
特色:打造电商中的“豆瓣”
哇噻网一直被业内称为“小清新电商”、“文艺电商”的手工原创设计销售平台,重磅打造“第一届创意生活节”回馈用户。
目前,电商企业的市场推广营销不再局限于简单粗暴的价格战,品牌比拼和价值之战正在逐步成为主流。哇噻网凭借改版一年来在原创品牌、手工艺人、用户方面的快速积累,已经成为了一个定位准确、商业价值不断凸显的垂直电商平台。
赵径文对于哇噻网的平台定位有清晰的认识。他说,“从产品角度来看,这类产品无法以机器的方式实现大规模量产,这是其劣势,也恰恰是其优势,这些产品正是因为限量、手工、原创设计、个性化而深受年轻人的青睐。在淘宝上,这些产品被淹没在商品的海洋里了, 这就需要一个更垂直细分的市场,方便用户更快速更有效地找到个性化产品,并结交自己喜欢的设计师和用户。”
在哇噻网新改版一周年的时候,赵径文在微博上写道:“很多创业项目初期看起来都很苦逼,很多人看不起、看不上,认为成长速度不够快、规模不够大。是人都想快、都想大,但为什么幸运儿是你?耐心点,做自己的事,时间会沉淀人和事情,耐心会让其走得更远,豆瓣如是,点评如是。”从中不难看出他对哇噻网的耐心。
依靠精准的广告以及社交网络营销,哇噻网日均订单已经超过500单,目前哇噻网通过销售额分成来获取收益,未来还会探索站内广告、搜索排名等多种盈利方式。
目前国内大部分电商,满足的还是大众化需求,在满足基本需求后,个性化需求就会凸显出来,而这恰恰会成为哇噻网的优势所在。追捧小清新以及原创手工设计商品的用户群体,虽然现在看来还属于“小众”人群,但在未来,这一群体会逐步成为主流消费人群,越来越多的消费者会选择符合个人品位、个性化程度高的商品,哇噻网完全有可能成为电商里的豆瓣。
目标:做“社交”与“电商”为一体的轻公司
“小众”的商品特点决定了哇噻网的受众人群将以年轻、个性的“小清新”为主,而这类人群在互联网络时代中扮演着极其重要的角色,在微博、人人、豆瓣等社交网络人群中占有很大的用户基数。所以,利用电子商务与社交网络的高效结合,对于哇噻网而言不失为一个聪明的做法。
篇8
研究广告经营生态环境变化:广告经营创新的立足点
在传媒技术的迅速发展背景之下。报业广告经营生态环境也随之发生了很大的变化,具体表现在:
广告投放渠道多元化。新媒介技术的不断涌现,为广告主提供了更多元化的广告传播平台,借助计算机技术、通信技术、数字广播等新的科学技术,通过互联网、无线通信网、数字广播电视网和通信卫星等渠道,使新媒体个性化、细分化、互动化等传播特点得到全面凸显,一些新媒体的广告价值也因为媒体本身价值的进一步开掘而大大提升,为它带来了广阔的发展空间和丰富的注意力资源。
广告受众碎片化。现阶段,媒介数量上的扩张和质量上的细分化导致广告受众注意力的分散,而媒介市场受众高度细分化和碎片化,导致受众的广告接受习惯发生了深刻的变化。媒介经营的目的是在受众破碎下,重新聚合一定数量的受众,从而产生注意力经济,为媒介的广告经营生产大量相对单一的受众。
以“融合经营”实现资源整合:广告经营创新的必然路径
首先,融合经营应该是技术上的融合,即两种或多种技术融合后形成新传播技术。以手机报为例,它以手机彩信技术为基础,把传统报业的文字及图片内容发送到用户手机中。又如手机二维码广告。它将手机需要访问、使用的信息编码到二维码中,利用手机的摄像头识读。其次,融合经营应该是内容上的融合。数字化使各媒体产品有了共同的平台基础,这给媒体产品的整合带来了便利。各个媒体的内容可以更加方便地实现相互嵌入,并根据各个媒体的传播特点和受众的需求进行重组和分装。例如。分类信息广告在报纸和网络上同步刊登,网络分类广告易检索,报纸分类广告可信度高,两者互相补充,互相促进。再次,融合经营还是产业上的融合。一些报纸媒体企图通过单一的“报纸+网站+手机”的形式实现数字化转型,把媒介融合简单地理解为报纸内容的数字化,等同于多媒体叠加和报纸内容的多向。
建构新商业模式:广告经营创新的核心
变革传统的商业运营模式的必要性。传统的报纸运营模式是以新闻内容生产为基础,以吸引受众注意力和广告主广告投放为手段,通过广告,报纸印刷、发行等渠道完成新闻销售和广告销售的双重目标。这是一种相对封闭的商业运营模式。这种生产模式,一方面使报纸自身各个环节的成本居高不下。严重阻碍了报业经营的进一步发展扩大。例如去年以来新闻纸价格的骤增,使国内一部分报纸纷纷提价,增加了报业经营的成本。另一方面。在传统的运营模式下。报业自身经营已遭遇透明天花板,要开挖新的经济增长点,就得借助新的商业模式的建构。而一种商业模式就代表着一种盈利方式,一个好的盈利方式不仅可以使报业经营长期获利,还可以为报业发展提供一片广阔的蓝海市场。
借助与新媒体的融合,建构报业新商业模式。新媒体近些年来的迅速发展。不仅仅是凭借其技术的优势。还有其有别于传统媒体的全新商业操作模式。例如,互联网在订阅、第三方支持、按产品或使用次数收费、服务等商业模式的推广应用上,取得了不错的市场收益。在媒介融合的趋势下,报纸与新媒体的经营融合将能够实现优势互补,新媒体的商业运营模式尽管还不够成熟完善,但已被证明是高效的。或许它能为传统报业发展走出网境提供一些发展的参照。
首先。传统报业相对封闭的运行态势必须打破。从新闻内容生产到广告经营,再到印刷、发行这一系列环节,在媒介融合的形势下,必须做到与其他媒体、与市场的结合。所以说,传统报业新的商业模式必须建立在一种开放式经营的基础之上。例如,报业经营性资源的剥离以便市场化运作,对资本市场的参与以便募集更多的发展资金,这些都将为传统报业建构新商业模式提供强有力的支持。
篇9
关键词:互联网金融;传统银行业;发展趋势;应对策略
一、互联网金融模式基本问题
(一)概念
移动支付、云计算、社交网络和搜索引擎等互联网技术的迅速崛起,为现有的金融模式带来了重大的影响。在未来一段时间内,将形成一个既不同于银行间接融资、也不同于资本市场直接融资的第三种金融运行体制,称之为“互联网金融模式”(internet finance model)。谢平认为,互联网金融模式是既不同于商业银行间接融资、也不同于资本市场直接融资的第三种金融融资模式。从融资模式角度看,互联网金融模式本质上是一种直接融资模式。但与传统直接融资模式相比,互联网融资模式具有信息量大、交易成本低、效率高等特点。在互联网金融模式下,借助技术的手段使得市场信息不对称程度非常低,让银行、券商和交易所等传统信息中介失去存在意义,从而接近一般均衡定理描述的无金融中介状态。
(二)特征
1、金融资源的可获得性强。当前经营模式下,传统商业银行无法高效应对小微企业和部分个人客户的业务要求,导致对某些客户的金融排斥(人们在金融体系中缺少分享金融服务的一种状态,包括社会中弱势群体缺少途径或方式接近金融机构,以及在利用金融产品或金融服务方面存在困难和障碍)。互联网金融模式下,客户能够突破地域限制,在互联网上寻找需要的金融资源,缓解金融排斥,提升社会福利水平。
2、交易信息相对对称。传统融资模式下,金融机构获得投资企业,特别是小微企业的信息成本较高,收益与成本不匹配。互联网金融通过社交网络生成和传播信息,任何企业和个人的信息都会与其他主体发生联系。交易双方通过互联网搜集信息,能够较全面了解一个企业或个人的财力和信用情况,降低信息不对称。当贷款对象违约时,互联网金融企业可以通过公开违约和降低评级信息等方式,增加违约成本。
3、资源配置去中介化。传统融资模式下,资金供求双方信息经常不匹配。资金需求方无法及时得到资金支持的同时,资金供给方也不能找到好的投资项目。互联网金融模式下,资金供求双方不再需要银行或交易所等中介机构撮合,可以通过网络平台自行完成信息甄别、匹配、定价和交易,去中介化作用明显。
(三)分类
模式一:互联网企业或传统电商直接提供金融服务。互联网企业或电商依托于电子商务平台提供金融服务。早在2000年,沃尔玛就开始在增值服务,特别是金融服务领域寻求突破。沃尔玛先与有资质的金融服务公司或银行合作,为消费者办理可充值的预付借记卡,利用购物返现刺激用户办卡。由此获得的大量现金沉淀充实了沃尔玛的运转资金,降低了财务成本。沃尔玛还设法向消费者提供转账、支票兑现、账单缴付以及小额商业贷款等金融服务,从中获得服务费收益。成立于2010年的阿里小贷是中国首个专门面向网商放贷的小额贷款公司。电子商务的快速发展为互联网金融提供了巨大空间。2012年11月11日,淘宝光棍节促销日当天交易额达191亿元,是全国最大单体百货商场新光天地年销售额的2.9倍。
模式二:通过互联网平台发展的网络借贷。p2p(peer to peer)网络借贷是近年来逐渐兴起的一种个人对个人的直接信贷模式。是借款人在网站上展示资金需求额、用途、期限以及信用情况等资料,放贷人选择提供一定借款。全球第一家p2p网络借贷平台zopa于2005年在英国运营。我国第一家p2p网贷平台宜信成立于2006年,目前注册用户已超过50万。国内的p2p网贷如雨后春笋般蓬勃发展,目前已经有几百家,具有代表性的是拍拍贷、陆金所、信而富、红岭创投等。
模式三:众筹融资(crowd funding)。众筹融资是项目发起者在网站上展示项目,投资者根据相关信息选择投资项目,其快速发展使互联网金融具有了传统投资银行vc/pe的融资功能。于2009年4月成立的美国kickstarter公司,通过网上平台为设计、音乐、电影、游戏等领域的创意项目融资。截至2012年,已为2.
4万个项目筹资2.5亿美元,共吸引了200万名投资者。我国第一家众筹网站“点名时间网”成立于2011年5月,截至2012年7月已为150个项目融资300万元。受法律等因素制约,我国还没有股权类众筹网站。
模式四:传统金融业通过电商平台做金融。银行或贷款公司利用电子商务平台批量获得优质的客户资源,实现信贷全流程的网络化和集中化操作。2012年,以中国银行、建设银行、工商银行、交通银行、招商银行、光大银行、中信银行、民生银行、兴业银行等为代表的我国大中型商业银行纷纷成立了有别于信用卡商城的全程综合电商平台,产品种类涵盖了金融类及非金融类产品。依托自身的客户资源和品牌资源,让个人或企业客户在平台上自由完成电子商务交易,为银行带来新鲜的用户、客户的金融信息和金融消费。
二、互联网金融给银行带来的挑战
首先,银行面临着被边缘化的风险。随着新金融势力涉足并不断蚕食银行的业务领域,金融替代效应日益显现。银行面临着被边缘化的风险,表现为客户流失严重、中收渠道受到挤压、资产业务竞争加剧等。从本质上来说,风险的根源在于新金融势力凭借平台的优势垄断了客户的“三流”信息,银行对客户信息获取的渠道被技术性阻断,从而无法针对客户快速变化的金融需求有针对性进行创新。
其次,银行面临着优势被蚕食的风险。长期以来,银行在政策红利、资金成本、信用成本和作业成本四个方面相对于其他非银行金融机构占据绝对优势。但在互联网金融业态下,新金融势力凭借日益扩大的社会影响力以及近乎零成本的平台信息获取方式,逐步占据了信用成本和作业成本方面的主动。如果新金融势力能够取得金融牌照,具备政策红利,即使没有吸储权限,仅凭第三方支付的资金沉淀也可立即转化为资金成本优势。
最后,银行存在着转型发展和拓展中收的需求。当前银行存贷利差日益收窄、转变盈利方式、发力中间业务的需求也日渐紧迫,下一步转型的重点是发展轻利差业务和拓展中间业务,以摆脱监管对资本充足率的约束和降低业务风险。借助电商平台,银行希望改善客户体验来加强拓展中收的客户基础,并培养客户在平台消费或交易的习惯,来丰富拓展中收的渠道来源。
三、互联网金融模式发展注意的问题和商业银行的应对策略
总体来看,互联网金融机构发展速度虽快,但交易量相对较小,短期不会动摇商业银行传统经营模式和盈利方式。互联网金融行业的持续健康发展,需要注意以下四点:首先,互联网金融企业应自律,业务发展不能钻法律空子和监管漏洞,应以支持实体经济为出发点。其次,互联网金融企业应积极创新,不断嫁接金融服务与信息科技功能,探索新业务领域,与传统金融业务模式形成互补。再次,互联网金融企业要利用自身资源,打破地域界限,吸引更多客户,操作尽可能“傻瓜化”。最后,互联网金融企业应加强系统安全建设,保障交易者的资金、信息安全。从社会环境看,人们应给予互联网金融企业更加开放、宽容的态度。保证金融稳定和安全的前提下,相关部门可以考虑突破地域、行业限制,鼓励金融业竞争,维护好社会金融生态环境。
传统商业银行模式在互联网时代仍有优势。商业银行资金实力雄厚、认知和诚信度高,基础设施完善,物理网点分布广泛,实体银行可建立看得见摸得着的信任。传统商业银行除提供存贷业务、财富存管业务和为支付结算提供媒介外,还为社会提供流动性保险,支持正常经济活动。一些金融业务需要专业人士经验判断,信息技术无法完全替代。面对互联网金融公司业务的蓬勃发展,商业银行等金融机构应密切关注互联网金融的发展动向,转变发展观念,积极调整战略。商业银行利用互联网金融模式,可以深度整合互联网技术与银行核心业务,提升客户服务质量,拓展服务渠道,提高业务水平,适应互联网金融模式给传统金融格局带来的冲击,获得新发展。结合自身比较优势,在支持、服务实体经济的同时,为股东创造价值。
参考文献:
篇10
传统的广告盈利模式
传统媒体主要是指电视、广播和报纸,是相对与网络为代表的新媒体而言的。而传统的广告模式,不只是传统媒体在使用的,网络上的一些平台也是在使用相同的模式。传统媒体的盈利模式一般遵循“二次售卖”模式。即媒体将媒介产品以低于成本的价格卖给媒体受众,再将受众卖给广告商,通过收取广告费来获得利润。在这一模式下,媒体靠“买内容”盈利,利润往往很小或不盈利甚至亏损。但从利润总额看,由于广告收入的增加,就可以弥补相应的损失,甚至能够增加利润总量。这种盈利模式的关键因素是媒体要占有较大的媒体传播市场份额,才能依此获得较多的广告收益。目前,广告收入在传统媒体的盈利中所占的比例是非常的大。据统计,将近有一半的传统媒体,其广告收入占经营收入的90%以上。而发达国家的许多媒介集团的广告、发行或节目收入往往只占其全部经营收入的三分之一左右。
自从网络上的新媒体出现后,首当其冲的广告聚集地就是门户网站了。门户网站是指网络上的信息资源库,也叫网络超市。门户网站主要包括大型综合门户、行业门户、地方门户。这些门户均有其不同的受众群体。其优势是网站内容丰富、总用户人数多。具体的投放方式就是购买广告位置,依靠轮刷和点击量算费用。
百度作为搜索引擎目前在国内的老大,因为广告收入占了总收入很大的一块,现在也将百度拿出来提一下。百度的主要功能是搜索引擎,搜索引擎对客户是不要钱的,但是排位还有广告位是对广告商收费的。链接、图片、排位等都是百度的广告位,虽然比不上门户,但是百度其实也到处都是广告位。
淘宝是电商平台,与门户网站和搜索引擎的广告方式有所区别。淘宝基本没有再招广告商,而是把广告位卖给淘宝店店主。淘宝有淘宝直通车、钻展、淘宝客等等,都是针对淘宝的推广平台,这些上面卖的就是广告位,计价方式各有不同。不只是广告位,还有关键词,关键词的贩卖就和百度类似了,谁出价高,谁的位置就会比较靠前。
大概总结一下,传统的广告盈利模式大概分为广告位硬推和关键字两大类。媒体作为中介,收取投放人的钱,再将这些信息对用户免费展示。
各种各样的红包们
微信在去年春节期间首次推出红包,微信红包的玩法简单,它背后是腾讯财付通运营的名为“新年红包”的公众号,功能上可以实现发红包、查收发记录和提现。关注新年红包帐号后,微信用户可以发两种红包,一种是拼手气群红包,用户设定好总金额以及红包个数之后,可以生成不同金额的红包;还有一种是普通的等额红包,最为流行的是前者。今年,红包的玩法有些变化,改成了摇一摇,还没有到开始的时间,到了时间可以去体验一下。
微信红包最初的目的是增加启用微信支付的用户的数量,而“抢”红包的功能又能一次性炸出潜水的用户,营造微信群中的热闹氛围。
今年,微信一共有35亿的红包,其中5亿现金红包,和30亿的卡券红包,本人猜测卡券红包多是由赞助商提供,也就是说,微信投入了5个亿在新年红包上。但是除了五个亿之外,用户之间还会互送红包。甚至互送红包在微信上已经成为了一种习惯,不只是过年,随时都有红包在微信上飞。
微博和陌陌在支付宝的支持下,也玩起了红包,现在把他们与支付宝也结为一派。
微博的红包由大V小V的博主发起,粉丝可以抽红包,也可以往红包里加钱,抽到不是粉丝的人放的钱,就要加粉。微博的目的很明确,就是花钱买粉丝。
再来看支付宝钱包。之前,支付宝与微信的厮杀一直打的火热,最终支付宝为了蹭到微信的流量使用了土办法,却也是当前可行的最佳方法。用图片附加验证码的方式,这样在任何平台上发出来的都是图片,也就一路畅通无阻了。
微博陌陌等的支持金额暂时无法确切的查证,但是只支付宝上,有1.56亿的现金红包和4.3亿的购物红包。微博一共有十亿。
颠覆
最后,再来谈谈红包是如何颠覆传统广告投放的。前面说到,传统的广告投放是花钱买广告位和搜索的,把钱交给提供广告位的平台。微信平台的红包,企业不需要把钱交给腾讯,企业把交给广告位主的钱直接给了客户,花钱给客户自然比给广告位主花钱效果更佳。这样下来,时间久了,企业哪还愿意投放广告,自然是去找能够直接找到用户的途径。用户收了钱,也就证明用户真的看到了。
腾讯不收任何人的钱,却又是赚钱的。微信提现需要一天的时间,何况还有些用户不经常提现。现在假设用户收到红包的一刻就提现,从提现到到账的这一天时间内,钱去哪了呢?去哪了不知道,但肯定是被腾讯拿去赚钱了。就像银行存款一样,腾讯就是这样一个银行,只要有钱没提出来,腾讯就有钱花。广告不用来盈利,却是腾讯的资本来源之一。这样算来,红包就是腾讯巨大的宝库。腾讯这一次微信红包共计35亿,手机QQ红包共计30亿,超大的金额简直是要将客户粘死的节奏。
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