传媒行业解决方案范文

时间:2023-11-13 17:53:30

导语:如何才能写好一篇传媒行业解决方案,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

传媒行业解决方案

篇1

中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会主办,针对游戏研发技术领域的重要技术流活动。在此平台上召开的“欧特克游戏解决方案日”(2014年8月1日)隆重展示了其全新的游戏引擎中间件解决方案,包括人工智能、即时角色动作解析、即时全景光罩、与绚丽游戏界面等各种组件,并与欧特克游戏美术开发套件,包括3ds Max、Maya、Mudbox、Motion Builder等完整整合,提供新一代游戏开发者最完善的解决方案。它将为虽处快速成长期但研发水平仍显不足的中国游戏开发者打造新的起点。

活动期间,欧特克大中华区传媒娱乐行业总监谭伟康与欧特克传媒娱乐游戏开发高级经理Ankur Mohan等多位资深专家,就“设计引领变革”、“未来游戏制作趋势及解决方案”等话题与中国的广大游戏开发者进行了现场应用演示、成功案例分享,以及行业发展现状与未来的交流探讨。

(欧特克大中华区传媒娱乐行业总监谭伟康现场发言)

(欧特克传媒娱乐行业Scaleform技术经理Ben Mowery现场发言)

(欧特克传媒娱乐游戏开发高级经理Ankur Mohan现场发言)

欧特克一直关注并分析游戏产业的发展,不断扩大在该行业的投入,以进一步完善其产品线,为业界提供更多更领先的技术与产品。不久前,欧特克宣布了两项重大的收购计划,此举正是欧特克大力推动行业发展和革新的体现。这两项收购包括以开发Bitesquid游戏引擎而闻名的Bitsquid AB公司及电影、电视和游戏产业的云端制作管理平台开发商Shotgun Software公司。

其中,通过收购Bitsquid AB,欧特克将针对工程师与设计师面临的让设计数据融入真实世界环境的挑战,开发全新的工具,以帮助他们摆脱实时3D可视化的限制。此项收购还将为复杂数据的实时探索带来革命性的进展,同时,游戏引擎技术将逐渐成为工作流程中的关键,不仅用于开发游戏,还能助力建筑物设计或是解决复杂的城市基础建设挑战,为3D设计动画工具提供突破性的新方法。

而收购Shotgun Software则能加速欧特克为创意产业客户提供关键问题的解决方案,并通过全球协作来实现更高的营运效率,以便及时、符合预算地制作出越发高难度的作品。此外,欧特克将获得云端产品与制作管理的深厚专业能力及业界领先的技术。

Shotgun云端管理平台

欧特克大中华区传媒娱乐行业总监谭伟康表示:“欧特克始终致力于为传媒娱乐行业提供更优质、更具前瞻性的技术与工具。两项收购获得的技术将扩展和强化欧特克在该领域的领先性,帮助客户从容面对各种难题与挑战,释放创新潜能。于此同时,中国市场是欧特克的重点关注之一,而满足本土相关从业人员的发展需求更是重中之重。在竞争激烈的中国游戏市场,欧特克携全新的游戏引擎中间件解决方案为游戏开发者们献计献策,帮助他们提高原创能力和水平,提升核心竞争优势,共同繁荣国内国际的游戏市场。”

关于欧特克

欧特克致力帮助人们想象、设计和创造一个更美好的世界。无论是专业设计人员、工程师和建筑师,还是数码艺术家、学生和业余爱好者,人人都可以利用欧特克软件尽情释放自己的创造力,并解决各种重大难题和挑战。如欲了解更多信息,敬请访问,或关注@欧特克中国。

篇2

杭州泰一指尚科技有限公司,是中国领先的“互联网+”解决方案提供商。公司通过大数据技术和商业模式创新,构建了包括大数据、数字营销及移动化在内的三大商业能力开放平台,面向传统企业、传统媒体及传统广告公司提供数据咨询、数据能力开放、数据管理平台定制开发、广告营销平台定制开发、移动电商解决方案、移动媒体解决方案等一体化“互联网+”转型升级服务。泰一指尚致力于成为中国“互联网+”组织头脑和践行者,助力中国传统企业互联网化和国际化。

泰一指尚通过敏锐的市场洞察和行业服务经验,形成了覆盖快消品、金融、汽车、房地产、教育、电商产业、时尚产业、传媒产业等在内的“互联网+”解决方案,帮助他们在激烈的竞争红海中脱颖而出。

在产品方面,泰一指尚依托自身大数据技术和商业模式创新,构建大数据、数字营销、移动化三大商业能力开放平台,面向传统企业、传统媒体及传统广告公司提供一体化“互联网+”转型升级服务。同时,旗下大数据全媒体营销企业AdTime,可为广告主提供一站式整合营销服务及解决方案。泰一指尚旗下主要产品有:

DataMust,大数据能力开放平台,拥有全网实时数据分析系统。利用数据挖掘算法、标签体系以及全网数据技术,借助骨干数据网络以及自由数据沉淀,逐步研发出行业领先的大数据产品,为客户搭建用户数据管理平台,提供商业决策服务。

Admatrix,数字营销能力开放平台,凭借多年的数据积累和算法优势, 有效整合媒体资源,为客户优化广告内容,向广告业生态链开放八项数字营销能力,通过开放模式为行业客户定制营销平台。

Biapost,移动化平台,依托大数据平台与移动互联特征,为客户定制一站式移动化商业解决方案。

篇3

本刊编辑采访到了大疆创新公关总监王帆,由他带领我们详细了解这家创新型企业的发展动态与坚持的理念。

Q:《数码影像时代》

A:DJI大疆创新公关总监王帆

Q:DJI大疆为本次BIRTV大展Ю戳四男┎品?

A:本次展会,大疆全球同步了首款具备光学变焦功能的手持云台相机灵眸Osmo+。除此之外,此次BIRTV上,大疆还带来了消费级无人机精灵4和精灵3系列、“悟”Inspirel全系列、M600全新一体化飞行平台,以及“如影”Ronin、灵眸0smo+手持影像设备等。

Q:这些机器有哪些独特的技术和卖点?

A:这是大疆第二次参加BIRTV展会,从去年到今年,大疆能够一直在航拍领域坚持创新,这也无形中给航拍产业带来了更多可能性。此次的手持云台相机灵眸0smo+搭载的禅思X3 Zoom变焦相机可以通过3.5倍光学变焦、2倍无损数码变焦(无损数码变焦仅支持1080p分辨率)实现7倍焦距,在不牺牲高清画质的情况下实现22毫米到77毫米的焦距范围。它延续了大疆不断突破创新的技术传统,为手持静态摄影和视频创作提供前所未有的强大稳定系统和超高图像质量。

Q:简单讲述大疆创新拍摄的中国首部VR全景航拍纪录片《最美中国》的应用案例。

A:《最美中国》是中国首部VR全景航拍纪录片,该片是由大疆全资子公司一一大疆传媒拍摄完成。换言之,大疆传媒承担了一个在技术领域“探路者”的作用。《最美中国》是一次科技与影视的融合创新尝试,全片使用无人机航拍视角为主要创作语言,结合最前沿的VR虚拟现实技术,将长焦航拍、变焦航拍等多种先进拍摄技术结合起来,以全新的视听叙事方式进行创作。

为了达到预期拍摄效果,大疆传媒在原有的M600全能飞行平台和“如影”Ronin-MX三轴稳定云台的基础上,做出了两款定制产品:大疆传媒航拍VR定制云台和“如影”Ronin变焦解决方案。

Q:大疆针对行业的解决方案有哪些布局提升?

篇4

【关键词】校园无线网 WiFi 方案设计

1 引言

随着通信技术、计算机技术和网络技术的飞速发展,各高校逐步建立了适应行业发展的实验平台。我院广播电视工程专业建设了三网融合实验平台,并对原来的实验室进行了全面整合,形成了一套具有传媒特色的三网融合实验室系统,该系统由天线系统、卫星接收系统、数字电视前端系统、双向传输系统、OTT系统等多种系统组成,每个系统相互独立,又可串联成一个完整的大系统。在此实验系统的基础上我们需要一个无线网络,使得OTT系统经过在线转码和离线转码后输出的多格式多分辨率的视频节目,在本实验楼的所有用户可以随时随地在手机、平板、电脑上观看,也可以通过机房的10台终端(OTT机顶盒)自带的WiFi模块接收,或者直接使用手机或平板的DLAN或AirPLay功能,将视频信号在大屏上展示。

2 网络建设目标

2.1 网路建设目标

实验楼一共6层,为满足网络需求,需要对实验楼进行全面的无线网络覆盖,其中实验楼有线线路已经完成。无线局域网是整个覆盖系统的关键,其性能的好坏直接影响整个系统的运行质量。要求设计的解决方案实现以下效果:

(1)实训楼内部无死角;

(2)手提电脑测试信号在-70DB以内,最好手机测试信号在-75DB以内;

(3)功率不高于100MW;

(4)在提供无线覆盖的同时,保留有线网口可正常使用。

考虑到以上的技术需求,采用ITEM的无线覆盖解决方案,所选用的电信级设备提供了高速移动和快速漫游切换的能力,满足了室内外大规模无线组网的需求。ITEM 无线局域网作为多业务平台,具有自我组织、自动配置、性能自动调节、链路自动修复等特性,支持覆盖均衡和冗余备份功能,为各种无线覆盖提供了稳定可靠的平台。

3 无线网络覆盖规划

通过对无线网络平台应用模式的综合分析,我们总结出实训楼信息化系统对无线网络平台具体要求:

3.1 良好的无线信号覆盖效果

传统上,无线接入点的设计主要用于在相对开放的空间内提供无线连接。但在拥有众多房间的实训楼规划和安装传统无线接入系统时,却存在诸多问题。面板式AP接入点安装在实训楼里,最大限度地降低了防火墙、防火门、瓷砖和水管等造成的衰减。同时该类接入点也具备很高的接收灵敏度。一台接入点足以轻松支持实训楼里使用的平板电脑、便携式电脑及其他无线移动终端构成的高容量网络。

3.2 设备稳定可靠

稳定可靠的网络是为用户提供满意服务的基础,因此设计施工中要注重产品自身的性能及用户体验,拥有完善的产品测试流程及质量管理流程,保证产品的性能。无线网络化应用解决方案目前已广泛为实训楼用户所采用,运营使用过程中经受了各种复杂和恶劣网络环境的考验,是稳定、高性能、高安全性、高性价比的无线网络化应用解决方案。

3.3 综合投入成本低

因为实训楼设有从分线箱到实训楼的五类/六类网线,所以我们使用无线解决方案:通过五类/六类网线部署无线局域网。该解决方案能使实训楼以最低成本快速、轻松地实现实训楼的无线上网服务。该解决方案完全不需要重新布线,即免去了重新布线的材料费、人工费,又消除了对实训楼运营带来不利的影响,免除了实训楼的损失,安装完成后的维护人力和物力也大大减少。

4 无线网络覆盖方案

根据对实验楼无线覆盖设计的规划,结合实验楼的具体特点,我们采用了由前端无线AP规划设计和后端AP集中管理软件来共同构建2号实训楼无线覆盖解决方案。

4.1 实训楼无线覆盖设计实现

对于实训楼实训楼的无线信号覆盖,布放ITEM-HR面板式AP,直接安装在实训楼内部预留的86暗盒内,以确保实训楼内笔记本电脑测试信号在-70DB以内,手机测试信号在-75DB以内,保证用户能够流畅观看网上视频。

4.2 公共区域无线覆盖设计实现

对于诸如实训楼大堂、餐厅、会议室等公共区域,布放大功率吸顶式AP(ITEM-SR),采用吸顶式安装,美观、大方的同时,能够确保良好的无线覆盖效果。

4.3 无线组网实现

前端无线AP设备支持POE供电,若楼层交换机支持POE供电,则无需任何中间设备,无需重新布线,直接使用实训楼内已部署的网线即可;若楼层交换机不支持POE供电,则在楼层交换机处外接POE供电模块即可。

4.4 通过AC控制器实现设备的集中管理

AC控制器可以直接集中的管理所有的AP,查看其运行状态,以及所有连接用户的连接状态、用户权限、连接时间等,这种集中控管的能力和管理方式,将极大降低实训楼的管理难度和管理成本,提高实训楼管理效率,作为实训楼的运营来说也是非常有实际意义的。前端AP设备施工明细:安放于走廊的36台ITEM-R1型号吸顶式AP;安放于楼层弱电间的1台ZTE中兴ZXR10 2826A型号的24口POE供电交换机 ;安装于机房的1台ITEM-R1型号的AC控制器;其中根据需要还可安装路由器和认证服务器。

5 结束语

无线网络的移动性和简便性弥补了有线网络的不足。随着移动终端技术及技术的发展,依靠无线网络作为学校教学、管理、科研与娱乐的基础设施平台,已经成为近年来高校发展与改革的基石。本文以山西传媒学院实验楼无线网络覆盖为例,设计了一套无线网络建设方案,给广大师生提供了一个覆盖实验室的网络环境,为日后建设智慧校园奠定了基础。

参考文献

[1]李璐倩.VWT公司无线网络规划方案设计[D].北京邮电大学(工程硕士学位论文),2011(09).

[2]李先权.WiFi网络构建与应用研究[D].华南理工大学(工程硕士学位论文),2012(11).

[3]颜汝南.高校无线网络规划与部署[J].信息与电脑,2015(23).

作者简介

耿小芬(1976-),女,河北省无极县人。大学本科学历。现为山西传媒学院副教授。主要研究方向为计算机科学技术。

篇5

打开杜宏的新浪微博,最近的内容有公司盛大年会的图片和视频,为数不少的网络转发,之间还穿插着春节出行的游记,比起其它充满管理隽语和用人智慧的HR高管的微博,杜宏的主页看起来“商务”不足“娱乐”有余。但这并不意味着这位年轻的高管太过个性,事实上,这是他深谙一个年轻公司该有样貌的表现。“盛拓传媒是一家年轻人聚集的网络公司,我们推崇尊重个性和个人价值,这种价值既包含工作上的,也包含工作之外的。”杜宏对《中外管理》说。这样欢乐的高管微博恐怕就是最好的证明。

当然,杜宏并没有把微博看成一个百分之百的自媒体,相反,在他看来这是一个相当好用的管理工具。“在微博上的公司信息互动性更好,也更人性化。”他说。就在2011年元旦前,杜宏在微博上了这样一条投票消息:鉴于国家元旦放假的安排是周日、周一、周二,前一个周六上班。不如我们改为周六、日及周一放假,周六不上班如何?想来每个员工看到这样的消息都会开心吧。而那些关注盛拓传媒的求职者,也会从这样的信息中更全面地了解这家公司。事实上,这也是杜宏认为微博对于招聘工作的积极帮助――SNS媒体的拟人化将公司更生动地呈现在求职者面前。

与许多仅仅将新媒体看做一个补充渠道的HR相比,杜宏相信新媒体对招聘的帮助远不止如此。“传统媒体渠道招聘的目的性强,但新媒体招聘是目标性强。”杜宏说。一字之差的区别在于,对于应聘者来说,目的性强意味着以找到工作岗位为目的,目标性强则是以在这个企业工作为目标。以岗位吸引应聘者,应聘者可能不特别在意这个岗位在哪个公司,但会带来大量的简历投放;以公司吸引应聘者可能吸引来的简历少,但质量更高,忠诚度也更高。这一点对于善用网络的年轻人尤为奏效。而在猎取高管方面,杜宏对微博作用更青睐有加,“我会关注一些我们公司可能感兴趣的人的微博,如果他的发言足够多,就能帮我更容易判断,他是否与我们的文化志同道合。”杜宏说,“这当然要比面试时的判断准确。”

以快制快,以变应变

事实上,盛拓传媒本身也是由IT168.泡泡网、汽车之家、二手车之家等垂直网站整合而来,仅仅成立了三年,就像它的员工一样,这家互联网年轻公司的最大特点是它的快速成长,以及对成熟的渴望。

进入互联网行业之前,杜宏曾在航天系统内的一家公司工作两年,比较两者的差别,杜宏的感受就是:互联网行业发展迅速,变化飞快。“虽然看上去我们就这么几个网站,但之间的合作方式,为客户提供服务的方式,部门结构的配置,每年都会发生很大的改变。”杜宏说。在泡泡网和盛拓的六年间,HR部门对人员配置调整、流程设置等方面的工作几乎半年一变,不过对于杜宏来说最大的挑战不仅在于快速应变,而在于这种应变是正确的。

“幸运的是,我有机会跟业务贴得很近,我与业务高管之间非常信任。”在杜宏看来,企业变化的根本来自核心业务的变化,只有贴近业务层才能随需应变,甚至提前预测。拿盛拓传媒旗下的网站汽车之家来举例,汽车之家的传统优势是大客户投放,但在2011年上半年时,汽车之家发现“分站模式”这个业务的增速越来越明显,甚至优于竞争对手,“这就意味着在打法和人员配置上都将有很大变化。”杜宏说,在短短的半年内这部分业务的员工数量就增加了3倍,未来还会更多,如若没有提前准备,恐怕是很难应付得来的。

杜宏很看重自己在业务经理中的伙伴角色,令他欣慰的是这是一个开诚布公、相互信任的群体。一个例证是盛拓传媒近年来引进不少空降兵,甚至外籍员工,大家的共识是:这是一个交流起来很简单的团队。事实上,这样的氛围也为杜宏将HR的管理推向成熟打好了基础。

在杜宏的计划里,盛拓传媒的HR部门的下一个变革方向,应该是“每个业务单元和管理者能在跟人相关的问题上,从HR部分寻求到解决方案”的地方。而来自业务部门的信任当然就是基础。要达到这个目标意味着一系列的改革,首先是梳理HR结构,使其服从不同层级的解决方案。这将会使原先招聘、培训、薪酬这样的专业HR管理结构变成以标准流程供应基础层――包括薪酬福利等基础解决方案,专家中心层――提供专业化解决方案,以及业务伙伴层――提供贴身的服务、响应解决方案三个层级构成的HR管理结构。其次,HR部门的从业者也将藉此而从专业服务者变为专家服务者。杜宏解释说:“是解决问题、促进业务目标达成的那种服务。”在他看来,这将是一个HR从“加油站”到“助推器”的过程。

文化就是判断正误的标尺

就像每一个从快速成长走向成熟稳重的年轻人一样,在充满浮躁泡沫的互联网环境里,“历错”几乎是不可避免的。然而也像所有年轻人一样,在这样一个个性张扬的公司里,家长式权威是不被认同的。“我们的文化,也就是使命和价值观,是我们判断正误的标准。”杜宏说,不论是衡量HR未来变革的方向,还是判断公司每项业务的正误,文化都是盛拓传媒的标尺。

篇6

越来越多的企业信息管理者,认识到需要一整套基于ITIL设计的IT服务管理系统来解决企业IT服务的问题,更多地为业务服务和增加价值。对于企业内用户最需要保障的是计算机的可用性,能够使用计算机快速顺利地完成自己的工作。企业内维护人员最需要的是一个及时处理问题,减少问题发生的工具。

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篇7

    精准分众传媒,是精众分众集团旗下子公司;国家双软认定企业,获得18项专利认证及16项软件着作权,并获得国家ISO9001质量认证,深圳市移动互联促进会常务理事单位,深圳市软件行业协会会员。

    精准分众传媒专注移动互联网营销,致力为企业提供移动互联网广告及互动营销解决方案。旗下“ADUU移动广告平台”是国内最早覆盖最广的广告平台之一,整合了APP、微信和wifi等优质流量,广告曝光量日均达10亿次;

    旗下“互动盒子”产品为企业实现全新的营销方式,完美实现O2O营销,帮助企业在营销活动中通过微信与客户互动,实现客户的自动登记,让销售持续跟进客户,不断促进成交,这也是其能在房地产领域始终处于强势地位的原因。

篇8

Oculus Rift让虚拟现实重新得到关注以来,这项技术的重点就一直放在游戏上,如今,七维科技正以VR视频拍摄验证这一技术可以大规模适应的领域―这些“虚拟”观众会有着“坐在第一排”的感受,他们无需在现场就能看到偶像近在咫尺的演出,而且会看到现场观众看不到的细节。

为这场演唱会提供VR直播的七维科技派了6名工作人员,提前两天来到森林生态园的演唱会现场。在靠近观众区的W型舞台上,他们放置了5台360°全景摄像机和一台180°立体摄像机。在当天的演出中,谭维维走到了不同的VR摄像头机位与之互动,除了特写,其余机位的拍摄同时传入导播间,让观看VR直播的观众有全景角度的细节观看体验。

今年2月,虽然已有公司成功尝试180°实时拍摄NBA篮球比赛和MTV音乐盛典,但七维科技的VR直播能实现360度立体拍摄的视频直播,并且可以实时调整视频属性,在虚拟内容中叠加三维等画面。“这种立体的体验,如果在宽度、计算量、码率都达标的情况下,观众看VR演唱会就像是走到歌手旁边,围着她转。”七维科技创始人殷元江说。

这家成立于2014年的北京公司尝试过生产VR一体机头戴设备,还有一款类似诺基亚OZO的360°全景拍摄虚拟影片的摄像头。过去两年中,探索VR商业化的创业公司已经不少。但从今年上半年开始,无论硬件头显还是内容生产的虚拟现实公司都遇到了行业寒冬―山寨厂商的价格战压力,证监会“叫停定增虚拟产业”政策影响,以及投资方的收缩,大部分没有良好现金流的VR公司不得不以裁员和转型来持续运营。 >> 创始人殷元江认为随着VR硬件产品的不断迭代,接下来内容将是VR产业最核心的环节。

目前,七维科技参与拍摄制作的VR直播和录播已经有120多个项目,包括《大鱼海棠》电影会、淘宝Buy+会等。今年3月,光线传媒追加4000万元投资七维科技,其占股达51%,现在七维科技负责光线传媒的VR内容制作,其中包括明年上映的电影《鬼吹灯之龙岭迷窟》的VR内容。

2011年之前,殷元江在3D打印软件提供商Autodesk的加拿大分部工作,负责图形渲染和视频处理。辞职回国后的一年内,殷元江断断续续做了模拟仿真和虚拟漫游等项目,但一直没有找到创业方向。直到2012年,央视体育频道的《豪门盛宴》节目组通过中间商找到了他,主持人张斌提了一个想法:在国外的体育节目中,主持人可以和虚拟球员实时互动,他想将这项技术引入到《豪门盛宴》节目中。

为实现这种虚拟互动方式,殷元江和另一名同事用VIBOX系统把视频处理技术和次世代游戏渲染引擎结合在一起,并加入实时摄像机跟踪、合成等功能。《豪门盛宴》的节目效果让殷元江看到了一种可以尝试的商业化模式,2014年七维科技的团队规模升至10多人,制作节目时,七维科技负责提供设备和技术维护,包括模型和美术素材等在内的内容制作。

2014年,光线传媒是七维科技最大的客户。这是一家以电视业务起家的民营制作公司,依靠日播资讯类节目的广告收入支撑发展。这一年,七维科技通过光线传媒获得的收入占总收入的近一半,但另一方面,殷元江也看到了隐患―光线传媒2014年财报显示,其栏目制作与广告毛利率在逐年下跌,占比从2011年的52.71%降至约10%。

光线传媒电视业务的疲软显现出来,这对七维科技来说显然不是一个好消息,但另一个更大的危机紧接着出现了。

2015年年初,微软了一款AR头显HoloLens。殷元江回忆起当时看到HoloLens演示时的心情,“我感到有些恐慌。实际上七维科技当时做的事情很重,面对专业市场提供专业技术服务、专业设备,而VR、AR相当于将这种技术大众化。”他说,这意味着一旦HoloLens这样的产品大众化后,观众会对电视里的虚拟互动失去新鲜感。

电视节目收入的下滑,以及七维科技采用的视频渲染引擎技术和VR、AR的应用重叠性很高,这些原因让殷元江认为公司业务需要转型。在他看来,初创公司不太可能成为VR行业的主导。过去一年中,七维科技停止了虚拟现实头显的研发,团队将更多精力放在了研发视频缝合等技术上。它想延续早期制作广电业务时的定位,为VR内容的生产者提供一套完整的解决方案。

VR直播不清晰的画质一直遭用户诟病。“实际上,原始素材画质很好,到用户端后就会变低。这是国内 VR的弊端,分发和存储高分辨率和高码率的VR视频对带宽的要求较高。”殷元江说,瓶颈不在内容源端,而在下行带宽和分发码率上。

这一时期,国内的VR直播团队大都直接采用了VideoStitch Studio公司的全景直播软件Vahana VR。这是一套全景视频解决方案,覆盖了视频的采集、拼接、渲染、解码分发等环节。与此同时,越来越多的技术公司也进入了全景相机领域,比如GoPro、Google和诺基 亚。

今年3月,七维科技开发出了Go!Pano Studio和Go!Pano VIBOX两款全景虚拟拍摄摄像头。其中,Studio能自动标定硬件,可以跟佳能、索尼等相机匹配,成为全景拍摄方案,实现实时缝合和直播。VIBOX则从此前的广电业务移植,能够在VR实景的基础上再叠加动画、图文或视频等虚拟画面,相当于增强版的VR视频。10月,七维科技又了Go!Pano Cloud,提供视频的编转码处理,及多平台分发功能。

和市面上的竞争对手相比,除了提供软硬件一体化的解决方案,七维科技尝试和光线传媒投资的当虹科技合作,后者在视频编解码、传输、播放器方面提供支持。“我们还是完全技术主导的公司,未来会尽量减少参与内容制作。”殷元江说。

但对于今年3月获得光线传媒A轮投资的七维科技来说,内容制作工作或将持续。除此之外,广告行业对VR全景视频技术颇有兴趣,过去的半年内,七维的一部分收入来自广告行业,比如三星Note 7、adidas等知名品牌的产品会。其余收入则仍然来自音乐类和综艺类节目的VR直播和拍摄。

篇9

“中国游戏的产业正处于一种经费紧张、时间有限且竞争激烈的环境,越来越多的游戏开发企业希望通过不断完善的工作流程来提高自身效率,为创意赢得更多时间。”欧特克传媒娱乐部游戏分部副总裁Marc Stevens表示。“为了帮助中国的游戏开发者更加高质、高效地创作,在日益增长的游戏开发需求与市场竞争中占据优势地位,欧特克将加大对于游戏技术和产品的投入力度,希望能成为中国游戏开发者的坚强的技术后盾和商业合作伙伴。”

作为传媒娱乐行业的领导者,欧特克的确具备了做“坚强后盾”的实力。不论是已成为传媒娱乐行业构建现代化工作流程的娱乐创作套件(Entertainment Creation Suite),还是特别针对游戏行业提供的中间件产品,以及深入的客制化顾问服务,欧特克都在快速响应市场需求的同时引领着技术的发展趋势,为中国日益增长的游戏行业发展注入了强大的技术动力。

现在,欧特克更是将传媒娱乐部游戏分部旗下游戏开发软件及技术整合到统一品牌Autodesk Gameware之下,以为中国游戏行业的茁壮成长提供更多经验和技术支持。

据了解, Autodesk Gameware除包括现有的四款游戏中间件产品——实时角色动画中间件Autodesk HumanIK、人工智能(AI)中间件Autodesk Kynapse、游戏光影技术中间件Autodesk Beast以及用户界面(UI)中间件Autodesk Scaleform外,还将高端人工智能游戏中间件GRIP,以及致力于简化工作流程的Project Skyline等产品和技术纳入其中,是欧特克对于旗下游戏开发技术、产品的整合和创新。

对此,业界专家认为,欧特克在此时召开游戏高峰会正是一个业界领跑者该有的负责姿态,其敏锐洞察市场变化、及时作出应变的能力,也必将让欧特克、以至中国游戏产业更加健康、快速的发展。

1月12日下午, 欧特克传媒娱乐部游戏分部副总裁Marc Stevens,以及欧特克传媒娱乐部游戏技术分部总经理Marc Bennett向高峰会的嘉宾及媒体介绍了Gameware正在展开的工作以及对未来的展望。同时,他们还向大家详细介绍了旗下游戏界面中间件 Scaleform的强大功能,以及其为客户开发带来的各种便利。

Marc Bennett 说:“我们在不断改善我们的技术,因为整个游戏行业竞争非常激烈,我们必须要不断改进技术才能立于不败之地。总的来说,我们是跟业界最主要的开发商都有合作,同时了解他们的需求,并根据他们的需求不断改善我们的产品。”

我想请问Marc Bennett先生,中国的游戏里面有没有使用到Scaleform?您刚才提到了《古剑奇谭》,请问能否给我们举一些更多的案例?

Marc Bennett:中国的在线游戏发展非常蓬勃,但是我们在中国我们的业务才刚刚起步,到现在为止只有50个客户,分布在整个大中华地区,包括台湾在内。在采用Scaleform的客户中,包括盛大、腾讯、畅游等大公司。不过现在在中国的合作项目,有一些产品还处于开发的阶段,当然已经有一些发行上市的作品,包括某些跳舞类的产品。

欧特克的中间件在软件和硬件结合方面,比如说和Nvidia、AMD图形处理器的兼容方面,各方合作的情况如何呢?

Marc Bennett:具体来说,我们并不是只兼容某一类硬件。但是我们在GPU方面也会找到非常适合我们运行的环境,比如在移动环境下使用什么样的GPU,在AMD情况下使用什么样的GPU。总的来说我们是利用硬件加速使用我们的技术,但是我们不会挑硬件环境。另外我想补充一下,我们知道Flash是矢量文件,它的回放过程是靠软件实现的,不会用到GPU。我们的创新之处在于,我们可以把矢量文件转化成几何图形,这样可以把硬件加速的优势充分利用起来,这在业界是很难实现的,而我们有这个独到的优势。

很多游戏公司在开发过程中有一套自己固有的流程,他们在选择产品的时候也会有各种尝试,Scaleform只是选 Marc Stevens:确实这些开发商都有自己的工作流程,但是他们也在不断考虑如何去改善。尤其我们看到新一代游戏机主机在不断问世,这意味着他们有这样的压力,必须要不断改变自己的流程。以前的流程行得通,将来却不一定行得通,所以他们要不断进行调整。所以我们采取的是一种渐进式、一步一步走的战略。我们不指望我们的客户一夜之间就把流程完全改变了,我们希望他们逐步了解我们这些中间件产品,逐步使用比如FBX之类的技术和产品,从而慢慢完善他们的工作流程。

刚才在介绍过程中,我一直通过微博一些片段。在AU社区里有网友问到,在今年除了有AU大师汇外,有没有其他方式让用户对中间件产品有一些体验?

Marc Stevens:非常感谢您刚才用这种实时的方式跟朋友进行沟通。实际上我们刚才也说到,关于Gameware我们有一个专门的网站,通过这个网站我们逐步来宣传我们的产品和技术,使得用户不仅可以了解到信息,而且可以从上面下载试用版,将来也可以在一体性集成类的网站上做购买。

我觉得这是挺好的应用,我们也可以考虑进行一些本地化的,在中国进行一些比赛。3ds Max、Maya我们是根据最后得出的外观、人物设计等等效果做评判。对于中间件来说,我们也可以有一些其它标准进行评判,比如用Scaleform,我们可以看最后用户界面用起来怎么样。跟人工智能相关的,可以看一下最后玩起来的体验是什么样的,是可以做评判的。比如说在北美地区,我们针对游戏开发有一个类似的行业比赛。我们和育碧合作,成立了育碧软件大学,这些学生要参加测试,在限定的时间内使用Unreal游戏引擎开发一些小游戏,我认为这些做法都可以在中国进行复制。

篇10

2009年初,Lighthouse(兆光科技)为武汉赛马场设计和安装的巨型480平方米LED屏幕,采用的是250块P12-ER12毫米增强分辨率LED显示面板,并外配三套LIP-HD和Pro-HD高清处理器。该项目的安装过程中,Lighthouse(兆光科技)克服了包括气候多变、时间紧迫在内的诸多挑战。在固定LED屏幕安装方面有着丰富经验的Lighthouse(兆光科技)排除了天气不利因素对显示性能的干扰。在不到三个月的时间内,Lighthouse(兆光科技)完成了包括屏幕安b、框架搭建、供电系统、通风装置等的整体安装,充分实现了其整体解决方案的服务承诺,并赢得了客户的高度满意。

2009年3月2日,中国上海――全球领先的LED显示解决方案供应商Lighthouse(兆光科技)宣布,该公司为上海火车站提供的大型户外LED显示解决方案顺利通过09春运大考验。同时,这套设计独特、功能齐备的LED显示解决方案也为火车站的营运带来了新思路。Lighthouse(兆光科技)在中国LED大屏幕市场的领先地位也进一步得以巩固。

此次上海火车站项目的安装,也是Lighthouse(兆光科技)将国际经验和中国本土运营机制完美融合的成功范例。该项目由Lighthouse(兆光科技)和上海壹点广告传播有限公司(简称壹点传媒)共同策划安装的。

今年Lighthouse(兆光科技)推出全新的HELIOS(High Efficiency LED Informative Operations System)高效LED信息操作系统。这款功能强大,高效先进的LED显示系统,可以帮助用户更轻松高效地方管理影像信可广泛应用于各类户内户外场所。

本着对技术不断创新的理念,他们推出的全新HELIOS高效率LED信息操作系统,旨在为用户提供更加便利的沟通与信息分享平台。其的首款HELIOS产品为SF6-SVP 双面显示屏。该显示屏采用双面显示设计,其中一面可用于显示高分辨率数码影像,另一面可用于显示背光式海报。SF6-SVPLED显示屏采用6毫米像素间距, 拥有3000尼特亮度,并可对动态内容进行循环显示,从而帮助用户最大限度地节省运营成本。该显示屏适合安装在观光景点、人流高密度区域,以及高流量公路附近。HELIOS还具有内置扬声器系统,可为用户提供卓越的多媒体广告视频体验。超强的分辨率、高亮度、耐用防水设计等诸多特色使得HELIOS的确成为户内户外广告应用的全新选择。

此外,HELIOS采用简单易用的即插即用式安装,可随客户需求而调整的动态版面设计,内嵌编制目录表与播放管理器,以及即时信息功能。用户可完全掌控的信息内容和决定信息形式。此外,“无限制网络扩展”功能可以确保HELIOS随用户业务的增长而不断扩展。在研发方面的不断进取是巩固Lighthouse(兆光科技)在LED显示领域的现有优势,并成功迈入新市场的重要推动力。HELIOS的推出正是Lighthouse(兆光科技)不断进取的明证,同时,Lighthouse(兆光科技)人定将继续努力,帮助用户创造更强大、更长久的品牌影响力。