调查报告网范文
时间:2023-04-07 03:48:13
导语:如何才能写好一篇调查报告网,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。
篇1
农村互联网发展潜力巨大 年增长速度超过城市三倍
2008年3月28日,中国互联网络信息中心(CNNIC)了2008 年中国互联网发展系列报告之《农村互联网调查报告》。数据表明,截止到2007年12月31日,我国农村网民数量为5262万人,年增长率达到了127.7%,远远高于城镇网民38.2%的增长率。受益于中国经济良好的发展形势和政府对农村互联网发展的重点扶持,农村互联网显现出良好的发展潜力。
此次调查报告是CNNIC继2007年推出《2007年中国农村互联网调查报告》后,再次针对我国农村互联网进行深入调查,为政府制定农村信息化发展策略和建设社会主义新农村提供参考依据。
农村互联网发展潜力巨大 与城镇差距依然巨大
此次报告表明,在经济持续增长和政府重点扶持之下,我国农村互联网的发展潜力巨大。
农村互联网处于快速发展时期,其发展速度已经超过了城镇,促进我国互联网的持续增长。调查表明,2007年7300万新增网民中的4成,即有2917万都来自农村。目前我国农村网民总量已达到5262万人,年增长率达到127.7%,远远高于城镇网民38.2%的增长率。
但是,我国农村与城镇的发展差距仍旧较大。城镇居民的互联网普及率是27.3%,农村仅为7.1%,且我国网民主要是以城镇居民为主,而影响农村互联网发展的主要影响因素是农村居民的受教育水平和收入。在农村非网民不上网的原因中,有53.3%的人是因为不懂电脑或网络,23.1%的人是因为没有上网设备。
在互联网应用深度上,农村网民比城镇更浅,娱乐化倾向更为明显。目前农村网民平均每周上网12.3小时,比城镇网民少了5.6小时,使用深度浅。在网络新闻、搜索引擎使用率方面农村网民分别为61.4%和56.6%,比城镇居民相应使用率低了15和18个百分点。同时,多数农村网民仅将互联网当成聊天工具和玩乐工具,分别有86.4%和76%的农村网民使用网络音乐和网络影视功能。
报告发现,在农村网民增速强劲的同时,乡镇信息资源也非常匮乏。目前全国3万4千多乡镇中,有独立政府域名的乡镇政府不到十分之一,乡镇一级政府信息化建设仍处在初期状态。
意识到信息鸿沟对城乡二元结构的重大影响,政府主导,多方推动,对农村电信和互联网实施了重点扶持,为农村互联网发展提供了有力保障,比如“乡乡有网站”大型乡镇信息化普及公益工程自2007年6月份启动以来,得到地方政府的热烈反响,目前全国已有四分之一的省级行政区签约加入该工程。
农村上网渠道以网吧为主
农村网民因收入限制,多不具备家庭上网设备,使得网吧成为农村网民上网的主要途径。调查显示,农村网民在网吧上网的比例达到48.5%,已经接近半数,即5262万农村网民中,网吧网民已经达到2552万人。农村网民以收入不高、年轻男性、初高中学历居民为主。
值得注意的是,网吧在为农村网民提供重要上网渠道的同时,也存在违规经营及农村中小学生网民出入网吧的情况等较为严重的问题。农村未成年网民出入网吧的比例高达45.4%,这一现象要比城镇普遍的多,同期城镇未成年人在网吧上网的比例仅有26.1%。而在农村的未成年网民中,87.6%都是学生。
篇2
调查报告大学生调查问卷问卷调查市场
网购平台 强者恒强
新鲜出炉的对“网络买家”的调查数据显示,在京沪穗2006年度超过400万人的网购人群中,近290万人在淘宝上有过购物,90余万人在易趣有过购物,近30万人在拍拍有过购物。在当当网有过购物的人数90余万,在卓越有过购物的近80万人。
一成卖家专职做网店
有意思的是,大约每五个C2C的买家中就有一个是C2C卖家。2006年度,在京沪穗三个城市,平均每个淘宝卖家的成交金额为33300元;平均每个易趣卖家的成交金额为20970元;平均每个拍拍卖家的成交金额为6790元。
篇3
丁俊杰院长首先了中美移动互联网用户行为和偏好的十大相同点和九大点差异点。十大相同点包括:
1.移动智能终端的使用率都很高,并且智能手机比平板电脑的伴随性更强。
2.70%以上的移动互联网用户会对智能手机有依赖性。普遍认为智能终端是娱乐工具。
3.两国智能终端用户在家使用移动设备最经常的行为都包括:浏览信息、收发电子邮件、玩游戏、社交、使用本地服务、购物等。
4.40%左右的中美移动互联网用户在观看电视的时候会使用智能终端。
5.两国用户在智能终端上的广告互动频率是比较高的,且中国用户对广告回应更为积极。
6.41%的用户会在休息或者闲暇时间访问移动媒体,58%的用户会在碎片时间里访问移动媒体,这是轻松、娱乐等亚文化内容的机会。
7.最可能得到智能终端用户回应的广告内容为:(1)与用户要购买物品相关的广告(2)与要购买物品相关的优惠券(3)搞笑的广告(4)与用户最喜爱品牌相关的广告(5)与用户在线上访问过网站或使用过的应用相关的广告(6)与最近线上购物相关的广告(7)与用户所在场所相关的广告(8)与最近收听、收看的广播/电视相关的广告。(占比>=20%)
8.90%的中国用户曾经在移动设备上观看过全集电视节目,并且观看频率较高。但美国用户在移动设备上观看的频率较小,且1/2的美国用户不会在智能手机上观看。
9.中美用户在移动设备上观看视频短片的频率明显高于全集电视节目。
10.对于平板电脑而言,无线网络在中美两国都占据优势地位,且网络满意度都较高,中国更高一些,达到90%。
中美移动互联网用户行为和偏好的九大差异点包括:
1.72%中国移动互联网用户会在公共交通工具上使用智能手机,而美国用户这一比例较少。
2.中国和美国移动互联网用户在对智能终端对生活和工作的影响上的看法差别较大,中国用户对智能终端的态度更为积极。
3.中国智能终端用户的社交、购物需求要强于美国用户。
4.中美移动设备用户在与日常生活相关的广告内容的回应方面,差别较大。中国移动设备用户表现出更大兴趣。
5.中美移动设备用户在点击广告后44%左右的人会观看视频或获取优惠。
大约56%中国用户会对广告中涉及的产品和服务产生兴趣。
6.中国的用户更乐于通过社交媒体/网络分享广告,购买行动会更多,也更
乐于到访本地商业机构。而注册邮件订阅会对美国用户更有作用。
7.中美用户都喜欢在等候期间、下班后、放松时、睡觉前使用社会化媒体。
但美国用户在早上刚起床时、看电视时也会更多的使用社会化媒体。而中国用户会更多在通勤期间、中间休息时间使用。
8.美国智能手机用户最常用的是WIFI和4G网络,网络满意度较高。较少用3G网络。而中国智能手机用户最常使用WIFI和3G网络,网络满意度较高,4G网络使用者很少。
9.在中美智能手机用户中,安卓系统都占据大部分市场份额,尤其在中国达
到75%。其次是苹果系统。美国平板电脑用户仍然以安卓系统为主,其次是苹果系统。在美国,谷歌的市场份额更大,而中国使用苹果系统的用户达到75%,其次是安卓系统。
丁俊杰院长结合当前中国营销广告市场的现状,对移动智能终端的广告传播活动在广告内容、广告形式和广告推广三大方面给出了针对性的建议。
一、广告内容
具备娱乐性、视频广告时长要短,注重创意。要根据受众群体因地制宜。
二、广告形式
互动性要强,加强与社交媒体合作,满足用户分享的需求。
三、广告推广
1、“场景”是移动媒体的关键,“伴随”成为新情景。
2、针对不同地域,不同消费群体的广告产品,应该制定不同的营销、推广策略。要注意营销推广的组合优势、全面性。
3、用户对移动应用的需求趋于多样化,涵盖工作、学习等方方面面。这使得个性化信息服务成为新媒体广告的引爆点。
4、注重广告投放的优化组合。
5、注重短视频的广告投放力度。
6、广告主在进行产品推广时,采用O2O的形式会让广告效果最大化。
篇4
最近,**省政府办公厅下发了进一步加强两网建设的意见,**县政府十分重视,已经把两网建设列为全县22项民生工程之一,发出了贯彻落实省政府办文件的通知。药品供应网络尤其是零售供应网络,是两网建设的主要内容。是使广大农民群众能和城镇居民一样,尽快享受到质优价廉的、规范的药品供应服务。近期,笔者对**县药品零售网建设情况进行了一些调研,现将调研情况报告如下。
**县原有国有药品零售企业5家,分别设置在**城乡,全部隶属于原国有医药公司。改革开放期间,有2家乡镇的先后关门停业,到现在仅剩乡镇2家、县城1家,已于20xx年改制为民营。从20xx年药品零售经营放开到现在,全县共申报药品零售企业48 家,其中因为种种原因于20xx年前,关闭10家,现仍在经营的只有38家,其中坐落县城26家,坐落乡镇所在地11家,坐落在村1家。在安庆8县(市)中数量偏少。而且,22个乡镇所在地有14个没有设置零售药店。正在经营的38 家零售药店中销售额最高的平均26万元/月,最低的平均0.6万元/月,相差40多倍。差距为啥就这样大呢?同是药品零售企业,有的红红火火,有的却惨淡经营,几家欢乐几家愁。为何企业总量如此之少?又为何如此苦乐不均?笔者试图找到其中原由。
一、医疗诊所偏多,容量受限,而且两者开办起点极不对称。据统计,**全县有个体诊所一千多户,仅县城所在地就有一百二十多户,几乎是三步一岗 五步一哨。而且,药店与诊所相比较,开办门槛起点低,卫校毕业就可以,没有严格的经营面积等硬件要求,更不需要通过质量管理规范认证。而开办药店需要执业药师或者药师职称担任质量负责人,还必须在职在岗,不得兼职。全县药师或执业药师获得者共计也不过40人。而一个乡村小药店要从外地聘请执业药师或者药师很不现实。况且现实状况是,诊所也是卖药,而药店不可以行医。零售药店管理严格,许多药品如二类精神药品等不许经营,而诊所就可以使用。因此,有的药店干脆停业再开办诊所。加之,药店属于企业,有接受工商管理和各项纳税义务,诊所不属于企业性质,不受工商管理,无须交纳企业税收,几乎没有社会负担。
篇5
一、前言:
中国网游产业走进了第10个年头,在这10年里,中国网游产业经历了从运营国外游戏,到自主研发主导国内市场,再到规模化拓展国际市场等阶段,产业规模不断扩大。
根据出版总署09年1月初公布的数据,08年我国网络游戏出版产业实际销售收入达183.8亿元,比2007年增长76.6%。网络游戏产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐产业--电影、电视和音乐,成为中国娱乐业与互联网行业发展的排头兵。
腾讯科技通过对中国网游企业CEO的调查和面对面的采访,为您呈现一份翔实、准确、有价值的调查报告。
二、调查时间:
2009年7月10日至2007年7月17日
三、调查对象:
史玉柱 巨人网络董事长
谭群钊 盛大网络总裁
王峰 港在线CEO
王子杰 久游网董事局主席兼总裁
求伯君 金山软件CEO
陈一舟 千橡互动董事长
陈晓薇 九城总裁
刘阳 51wan CEO
尚进 麒麟网CEO
伍国樑 联众CEO
裘新 梦工厂总经理
萧咏棋 龙游天下CEO
朱威廉 暴雨娱乐CEO
张福茂 游戏谷CEO
庞升东 51董事长
四、核心结论:
80%高管否认中国网游发展速度减缓
87%中国网游公司已进军海外
67%中国网游公司更钟情于亚洲市场
53%高管认为加强虚拟货币监管有积极意义
20%高管认为网游企业会掀起新一轮上市潮
67%高管认为人才是网游企业成功第一要素
五、报告内容:
篇6
在线机票预订发展最成熟,火车票、门票在线预订增长较快。在线旅行预订产品中,普及程度最广是机票,有64.9%的在线旅行预订用户最近半年在线预订过机票。第二位的是火车票,占54.1%的比例;第三位的是酒店,占51.6%的比例;第四位的是景点门票,占18.5%的比例;还有7.1%的在线旅行预订用户预订过旅行度假产品。
用户旅行预订模式有差异:上官网预订看重安全可信,商网站和购物网站预订依赖使用习惯,使用搜索主要图折扣。从预订模式上看,有48.3%的在线旅行预订用户使用通用搜索后预订;第二位的是直接上商网站预订,占45.5%;第三位的是直接上航空/酒店官网预订,有34.3%的用户选择比例;此外分别有29.5%和22.9%的用户使用垂直搜索后预订和购物网站旅行频道预订。用户使用不同预订方式看重的因素不同:使用航空、酒店官网最重要的原因是更安全、可信任(53.9%的用户选择比例);使用OTA网站的原因是“习惯使用”(41.6%)和“方便快捷”(38.5%);使用搜索网站最主要原因是“价格折扣大”(38.7%)和“方便快捷”(38.7%);使用购物网站最主要的原因是“习惯使用该网站”(50.7%)和“方便快捷”(45.8%)。
旅行预订用户参加旅游团购比例为18.6%,未来旅行团购热情较高。在线旅行预订用户中,有18.6%的用户最近半年参加过旅行产品的团购。不同旅行产品中,用户团购比例最高的是酒店,有50.3%的比例;第二位的是景点,有45.1%的比例;第三位的是旅游度假产品,有25.6%的比例。调查发现,用户对旅行团购热情较高,有48.7%的在线旅行预订用户表示在旅行预订前会首先查看团购信息,59.4%的旅行预订用户在同类旅行产品中会首先考虑团购。
篇7
(讯)凯度TNS近期在全球范围内调查了超过8500位消费者,了解他们对于汽车CASE(连通性、自动驾驶、共享出行和电动汽车)的态度,并深入探讨了智能联网汽车(Connected Car)的发展前景。该调研范围覆盖北美(美国、加拿大)、中国及欧洲(英国、西班牙、法国、德国、荷兰、意大利、瑞典、丹麦、芬兰和挪威)。
研究结果显示,中国消费者对智能联网汽车的购买欲望最强烈:有79%的中国受访者计划购买智能联网汽车,高于北美的52%和欧洲的53%。在需要了解这些新兴技术时,64%的欧洲和北美受访者都会通过汽车经销商。但作为“世界上最精通技术”的车主群体,只有25%的中国消费者会向经销商询问。很显然,线上沟通已经开始占据主导地位。这一现象可以归因于中国市场较高的技术接受度,使得多种沟通渠道在这个重要市场中得到发展。
中国是智能联网汽车最有潜力的市场:有65%的中国消费者愿意接受车联网功能,高于欧洲国家的40%和北美的32%。中国消费者也更加愿意尝试娱乐资讯方面的功能,比如社交媒体和车载视频及音乐。
比起其他国家,中国市场在对其他智能联网汽车形态的接受度也非常领先。比如,75%的中国受访者接受无人驾驶车,这个数字在北美和欧洲只有24%和36%;再比如,不论是纯电动汽车或者是混合动力汽车,79%的中国受访者都表示愿意接受,而在欧洲和北美,接受度只有53%和29%;另外,对于共享汽车,在中国、欧洲和北美的接受度分别为68%、21%,以及8%。(来源:凱度 编选:)
全文链接:《2017年智能联网汽车消费者调查报告》
篇8
网上调查:李艳明 颜星 李瑞
收集资料:周凯 吕尧 田智宇 陈雪梅
整理资料:代玲丽 涂小亭
经过三天的收集调查我们找出了一些有用的材料,中学生上网查阅自己爱好的信息或玩游戏较多,其次是聊天,娱乐收发邮件,下载音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页查阅有关知识的信息,浏览新闻、大部分男生上网是为了玩游戏,一多半女生上网是为了聊天。小组成员提出意见认为网上调查和收集材料还不能够全面的了解中学生与网络的问题最后决定进行问卷调查。
调查项目如下:1 中学生上网的时间
2中学生对那些网络比较感兴趣
3中学生上网有哪些途径
4非中学生是否支持中学生上网
5网络对中学生的好处
6网络对中学生的坏处
7网络对中学生的心理有哪些影响
由以上问题组成调查表的内容,制成了三百张调查表发放到几所高中去。最后收回的也就是三百五十张
最后的总结:
1中学生上网主要是处于好奇和好玩
篇9
高一年级学生上网情况抽样调查统计表 性别 人数比率 上网主要地点 上网主要目的 网吧 校电脑房 其他 打游戏 聊天交友 资料查询 男生 26% 、17%、 16.7% 、65% 、33% 、25% 、26% 女生 11%、1 0%、 22.2%、 76%、 11% 、11% 、37%
高二年级学生上网情况抽样调查统计表 性别 人数比率 上网主要地点 上网主要目的 网吧 校电脑房 其他 打游戏 聊天交友 资料查询 男生 72%、 44%、 35% 、20% 、50% 、38.7% 、27% 女生 60%、 1.2% 、50.5%、 48% 、12%、 55% 、22%
高三年级学生上网情况抽样调查统计表 性别 人数比率 上网主要地点 上网主要目的 网吧 校电脑房 其他 打游戏 聊天交友 资料查询 男生 87% 、57% 、36.7% 、25.7% 、53.3% 、35% 、23% 女生 67% 、3.2% 、34.2%、 66% 、12.1% 、27.1% 、21.8%
从抽样调查中,我们可以清楚地看出:
1、对于上网,学生随着年级的升高,基本上都会上网,熟练上网的比率也越来越高,且男生多于女生。
2、上网的目的,主要是玩游戏、交朋友、聊天,其次才是阅读或查资料,部分学生也有意或无意地进入过黄色网站。
3、在网络中迷恋的、家庭氛围过于压抑的那些学生大多选择去网吧上网。
4、学生上网时间,一般选择在双休日、放学回家时,平均每星期上网时间为2-10小时,做到有节制与适度;但有35%的学生痴迷于网络之中,难以自拔,每星期上网时间至少27-34小时,几乎是天天想去。 5、对于上网的感觉,有85%的学生觉得开心、舒畅、爽、刺激。 6、上网的经济来源,65%的是来自于父母给的零用钱或压岁钱,2.5%的是向同学借的,还有32.5%选择其它,不愿细说。 7、父母懂得网络知识的只有38%;对于学生上网,持支持、理解态度的不多,仅仅为20.6%,大多家长是见网色变,禁止学生上网。
二、对策
(一)从学校方面出发
1、加强思想教育 网络带给了学生巨大而无行的积极因素,也给他们带来了很多严重的消极影响。中学生由于年轻,辨别能力差,自制力、意志力都有待于进一步增强。作为教育者,应加强学生的思想道德建设,使其树立正确的人生观、世界观和价值观,同时进行意志力、控制力、责任心的培养,加强自律与他律,使他们具有一定的自我控制能力、辨别能力。自律,就是让学生从内部向自己施加准则与控制。着名教育家朱智贤教授指出:“离开了儿童心理发展的内因或内部矛盾,教育这个外因或外部矛盾是无法起作用的。”苏霍姆林斯基也指出:“只有激起学生去自我教育的教育,才是真正教育。”因此,在矫治学生痴迷网络的行为时,让他们自我教育,进行自律是很重要的。但是,要真正让痴迷于网络中的学生自拔却不是一件易事,除了对学生加强自律,进行自我教育外,还必须让他们进行他律,对他们的外部施加准则与控制。
篇10
关键词:SNS网络;计算机语言课;教学教辅
SNS网络是一种社区化网络平台,参与者可利用该平台进行聊天、交友、分享心情等活动,社区网络一经提出,吸引了很多青少年学生,在国内 ,特别以人人网、开心网等带有校园网络性质的校园网吸引了很多大学生,据调查表明,大学生参与这些网络主要目的是为了交友和娱乐,其中又以游戏为主,例如偷菜游戏就曾经风靡一时。计算机网络技术开发,虽然是以丰富人们的物质文化生活为目的,但是作为大学生而言,借助网络工具学习才是主要目的,因此很多学者就如何通过SNS网络进行教学教辅展开了研究,作者所在团队也展开了相应的研究,以江西省教育厅教学改革课题“SNS网络在计算机语言课教学中的应用”为依托,开展把SNS网络概念引入计算机语言课的教学实践。
计算机语言课教学有着和其他课程不同的特点,首先计算机语言课必须要求学生具备计算机,只有这样才能在学习过程中实践验证学到的理论,其次计算机语言课的学习对网络的依赖性较高,因为计算机语言是一种不断发展和创新的技术,要学好这门语言,就必须紧跟时代技术潮流,第三计算机语言课学习对团队要求较高,如今的软件工程已经不是小作坊式的概念,为了完成一项工程,必须集合数据库、界面、语言等多方面人力共同完成,而这些需求不能仅仅依靠项目组之间开会完成。因此根据以上计算机语言学习特点,总而言之一个小的开发团队就是一个小的社团,若干个团队组建一起就是一个大的网络社区,因此把SNS网络概念引入计算机语言课教学大有所为。
在把SNS网络引入计算机语言课程学习前,需要对学生进行一系列的调查研究,本文就调查过程中需要注意的一些问题,提出自己的观点,以供同行参考。
1、对学生计算机语言课程基础进行摸底:不同专业的学生,不同层次和年级的学生,其计算机语言基础不同,有些学生仅仅是学过基本的计算机语言,例如basic语言等,而有的学生则已经学习过高级面向对象语言,例如java语言,而有些学生则是第一次学习计算机语言,因此要摸清学生的语言基础,这对把SNS网络引入计算机课程教学教辅成功很重要。相关问卷可以设计为:之前学过什么编程语言?是否开发过应用软件?等等
2、对学生学习兴趣的摸底:即使是同样专业的学生,对计算机软件课程感兴趣的程度也不一样,有的学生甚至很厌恶学习计算机语言课,这些厌恶学习的学生调查问卷是调查问卷中的噪音数据,因此影响调查的真实性,保证调查问卷的数据真实性,就必须踢出这些学习的调查结果。
3、学习交流方式的摸底:有的学生学习喜欢一个人慢慢的摸索,有的喜欢在网上提问,而有的学生则很喜欢和同学进行交流沟通,因此在调查过程中,可以设计如学习过程中,你喜欢什么方式和老师沟通?利用网络进行语言课学习你认为是否有必要,你是否会参与等等问题。
4、对SNS网络的了解摸底:虽然SNS网络已经大行其道,但是对于SNS网络这一名词还是有很多人感到陌生,因此在调查之前要先讲明SNS网络的概念,并调查中要设计例如是否听说过人人网、开心网?是否进行过网上交友?如果您经常性进入某一网站,你最希望得到 ?如果有个学习论坛,你期待他能有什么功能?
5、对上网时间的调查:上网时间的调查目的是为了调查学生对网络的熟悉程度,对在网络上进行搜索能力的高低,同时也可以调查出学生利用网络进行自我学习的积极性和所占课余时间的比重。
当然进行调查问卷涉及方方面面,不可能仅仅是在以上五点,本文仅仅是从SNS网络引入计算机语言课教学调查问卷出发,就相关注意方面提出自己的观点,对于SNS网络在其他教学中的应用则应该根据实际情况而定。(作者单位:江西科技学院信息工程学院)
本文在江西省教育厅教学改革课题“SNS网络在计算机语言课中的应用”(编号为JXJG-11-19-15)和江西科技学院教学改革课题“SNS网络特性的教学辅助平台”(编号JY1303)资助下完成,特提出感谢。
参考文献
[1]谢晓林,余胜泉,程罡,等. 网络教学平台的新发展[J]. 开放教育研究,2007,13(5): 12-24.