广告设计培训专业范文

时间:2023-04-12 08:24:56

导语:如何才能写好一篇广告设计培训专业,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

广告设计培训专业

篇1

关键词:中职;广告设计专业;职前培养与培训

中职学校重视对学生的职前培养与培训,在学生顶岗实习和就业之前,对其进行有针对性的岗前培训是中职学生职业生涯规划的重要环节。作为中职广告设计专业学生岗前培训的核心内容,职前培训旨在探索中职广告设计专业学生岗前培训的有效模式,实现角色转变,为学生的顶岗实习和就业奠定良好的基础。

一、中职广告设计专业学生职前培养与培训的必要性

1.必须做好学生职前培养与培训

中职学校学生生源竞争非常激烈,各校制定了许多招生鼓励政策,导致一段时间内生源竞争形成了恶性循环。要打造中职广告专业的特色,吸引更多的学生报读本专业,就要求中职学校必须针对社会和企业的需求,具备较高的广告设计专业教学水平,提高专业课教师授课的艺术性;充分考虑学生的接受能力,突出职业性、技术性、实用性的特点;注重考核学生的能力,激发学生的学习动力,做好学生就业前的综合能力培养与培训,帮助学生更好地规划自己的职业目标,实现人生价值。

2.做好特色专业必须做好学生职前培养与培训

广告设计专业学生职前培养与培训的目标是把学生培养成为在职业和技术方面都合格的学生,突出适应社会需求的办学理念、办学模式和教学实训实践模式;培养学生就业实践技能、体验兴趣、独立实践能力和创新精神;要求学生参与相关广告专业企业的实训实践工作,了解广告运作过程,熟悉广告策划、制作等工作技能,提高自己的专业技能,并能运用在以后的就业实践中,提高自己的实践创新能力;通过丰富而规范的实践实训,培养学生理论联系实际、解决在工作所需专业实践技能问题的能力,使学生真正获得较系统的职业技能,以提高中职学生的职业素养。这种职前培养与培训突出了专业实践能力,帮助学生尽早地进入职业的实战角色,面对就业竞争打下良好的基础。

二、中职广告设计专业职前培养与培训的策略与实施

1.合理的课程设置,适应社会需求的可行性强的教学计划

中职学校广告设计专业培养的是有一技之长的技术工人或从事美术工作的实用型基层美工,而不是培养设计师和美术专家。因此,在教学中也必须立足于这个基本点,紧紧围绕培养目标施教,创造性地开展教学。制订可行性强的教学计划,要适应目前广告公司等社会岗位的需求,有针对性地规划课程设置,形成促进中职广告设计专业学生就业实践能力提升的课程改革设置,形成以中职广告设计专业学生就业实践能力培养为核心的中职高效课堂教学,注重课堂教学的过程化管理,推行中职广告设计专业课程的“时段式”课时安排法、评价体系,丰富具有我国特色、本地区特色的职业教育理论研究。学校教学尽量满足社会需求,真正做到校企有效衔接。遵循学生的职业素质培养与专业实践并重的原则,专业课程设置应借鉴国家职业技能考核标准,合理开设课程,学生必须完成职业技术考核才能准许毕业。

2.重视对学生职业道德和职业素质的培养

(1)强调对中职广告设计专业学生的职业道德与素质的培养,使学生不间断地在企业中接受真正的专业实践教育。实现学校与企业的密切合作,通过理论与实践相结合,更有效地培养了广告设计专业的学生在企业工作中应有的高技能与责任心,这是对学生进行职前培养与培训的一个有效策略。同时,邀请专家来校讲座,普及与广告设计行业相关的法律法规。在学生走入职业角色的过程中,渗透相关法律法规教育,使学生懂得工作中出现紧急事件时的应对方法,遵守本行业规则。

(2)设立学校实习实训基地。让学生参与就业实践活动的关键问题就是实践问题。一方面,利用实习实训就业基地设立工作岗位,设置教育实践课题小组,让学生参与实习,使他们熟悉相关的工作流程,取得相应的就业实践知识。另一方面,充分利用校企合作的办学模式,通过企业设立教学实习基地。“产教结合,校企合作”,以校外企业为主线开展就业实践活动,是发挥学校和企业各自优势,共同培养社会与市场需要的人才的有效途径,可以不断地丰富学生的创业知识,锻炼就业能力。

三、促进学生职前综合实践能力的培养与培训

1.学校方面

学校提高广告设计专业的办学理念,加强对学生的就业指导,加强与相关就业单位的合作,以便随时掌握新的就业信息,调整相应的实训、实践计划。提高广告设计专业教师的实践技能和学生的实践能力,帮助学生走进校外合作实习基地,和其他广告设计、印刷公司进行实习实训和调研,为学生真正迈进企业、具备就业专业实践能力奠定扎实的基础。制定相应的选课制度,根据目前企业的需求,学生必须拥有很强的实操能力,要掌握过硬的基本功,这就需要大量的实践操作,不断地加以总结,才能达到要求。学校要安排学生进行专题案例的设计或策划,特别是注重电脑设计应用能力,以及平面构成和色彩构成方面的训练。

2.学生方面

中职广告设计专业学生在职前专业实践能力培养与培训中,必须有包装自己作品的意识,能从容地用优美的文字说明、作品的装裱对客户解释创意来源,正确地评论他人的作品等,这些都属于广告设计专业人员的包装技巧。这些意识在学生的课程作业、小组竞赛、企业实训中均应得到加强。此外,对客户的尊重、团体协调能力、熟悉社交礼仪等,都是广告设计专业人员必备的素质。因此,从二年级开始,学生就必须进行广告案例的实操,以适应未来职业的需要。目前,中职广告设计专业的学生毕业后,他们多是从事设计师或制图员等工作,其他的职位鲜能胜任。因此,在校期间应该根据学生的自身特点和自身愿望,让学生有选择性地、侧重性地发挥自己的兴趣、爱好,提升能力、气质等各方面的综合素质。将班级的管理制度与企业的管理制度相融合,让学生以管理者和从业者的角度去体验在工作中的位置,这样有利于学生更快地进入职业角色,培养学生的团队意识和合作精神。然后,再通过社会实践,使学生具体了解企业的真实状况,让学生真正感受企业氛围,继而对自身职业生涯进行有效地设计和决策,从而做到谨慎从业。中职广告设计专业的学生就业所需具备的专业实践能力,可以帮助学生认真地扮演好各个职业的角色,从而尽早地进入社会角色。学生在两年的中职教育教学中不断地完善自我、提高自我,使学生的职前培养和培训与真正的社会职业角色有效地衔接起来。

参考文献:

[1]李胜格.中职学生就业现状分析及对策研究[J].青春岁月,2011(12).

[2]贺朝.对中职学校学生就业状况的思考[J].高等财经教育研究,2009(2).

[3]侯庭卓.滨海新区广告设计专业人才培养模式研究[J].2012(4).

[4]蒋兴红.浅析广告设计与制作专业人才需求情况[J].2011(11).

篇2

[关键词]“说什么” “销售力”“品牌”“视觉冲击力” “新奇”“简约”

好的广告作品,必须要有好的销售力,没有销售力的广告作品,即使再有创意,也是不好的设计。广告应该说什么?怎么说?这两点,一直都是广告人深思的问题,也是广告创作的核心内容。“说什么”是广告设计的入手点,即内容。“怎么说”是广告设计的表达形式,没有内容就没有形式,内容决定形式,同样没有形式也展现不了内容,二者相辅相成,缺一不可。那么,在广告满天飞、资讯泛滥的今天,广告到底应该说什么、怎么说,才能真正实现产品的销售呢?

一、“说什么”

企业、商品、消费者或竞争对手都可能是广告作品“说什么”的信息来源。这些信息又可以细分出数种信息,如商品就包含着三大类信息,即商品文化信息、服务信息、商品本身的信息。商品文化信息可以是现代的、个性的或浪漫……

浪漫又有情侣浪漫、生活浪漫、情调浪漫等等。服务信息有服务前信息、服务后信息。服务后信息可以是 “三包”或“三保”。商品本身的信息又包含商品品质、功效、价格等等。商品定价又有数种方式。可见“说什么”说到点子上是相当具有的难度的。那么,具体说哪一条信息才具备销售力呢?

1.品牌优先

品牌优先的本质,就是使消费者关注产品的价值胜于产品的价格。消费者之所以关注产品的价值,是因为这一价值是能够满足消费者心理需求的。品牌优先就是价值优先。哈根达斯为什么贵?就是因为它能准确地传达“爱她”这一信息。冰激凌,实际上就成了这一信息的载体。我们把产品所负载的价值信息,称之为品牌的附加值。消费者是否乐意为这一附加值付费,就成了品牌营销的关键。品牌是一种承诺,品牌首先承诺了价值。“奔驰”承诺了驾驶的价值,VOLVO承诺了安全的价值。一旦品牌形象树立并深入人心,特定群体的消费者就会指名购买、重复购买。在品牌领先导向的策略下,爱、亲情、友情、青春、权利、成功等价值,将会被品牌选择为自已的基本价值。

2.独特的销售主张

优秀的广告作品必须赏酬受众。独特的销售主张从产品本身找出一个不同于其它竞争对手的、具体的产品利益点。要想做出这种定位准确、卖点独特的广告,它有一个先决条件,就是所广告的产品元素必须是产品独有的(否则就为他人做嫁衣了),因为现在的广告同质化非常严重,跟风现象很普遍,而且由此也造成很多消费者根本就不会关注这些看起来雷同的广告,而且很多时候都很难分辨到底哪个是哪个,广告的产品和竞争者的区别性很差,造成广告资源的浪费,甚至引起读报人的反感。

如感冒药市场同类药品甚多,市场高度同质化,无论中、西成药,都难于做出实质性的突破。康泰克、丽珠、三九等“大腕”凭借着强大的广告攻势,才各自占领一块地盘。而药品“白加黑”广告把感冒药分成了白片和黑片。这就在在品牌的外观上与竞争品牌形成很大的差别,更重要的是它与消费者的生活形态相符合。“白加黑”上市仅180天销售额就突破1.6亿元,在拥挤的感冒药市场上分割了15%的份额,登上了行业第二品牌的地位,在中国大陆营销传播史上,堪称奇迹。

3. 发现人们的渴望

个人的渴望可以通过多种渠道来表现,最重要的是了解隐藏在渴望背后的强大的情感推动力,以及它们如何为购买某一特定产品提供必要的理由。如果这一点可以体现在广告中,那么广告就产生了情感上的吸引力。当购买行为之中包含着渴望时,产品就意味着承诺,它必须把这种承诺传达出来。虽然我们会感性地购买宣称可以减少皱纹、光滑肌肤或使你变得无比性感的产品,但头脑中理性的一面会意识到,事实上我们只是期待改善,而不需要发生一个奇迹。

一个符合受众渴望的广告作品,先要知道目标受众想要的是什么。以“美食家”调味料和速食食品佐料为例。背景研究显示,很多国家对速食食品越来越依赖,而到了周末,家庭成员积极地想要掌厨,而女性则不想做饭。随之而来的经典场景是,经过两小时的全力准备,预想中的盛在大盘子里面令人垂涎欲滴的美食被烧焦了。为了避免类似的失败,不伤害男性的自尊,市场上出现了美味调味料及配料。使用这些预先配好的调料可以很方便地赢得对自己厨艺的信心,以及伴随而来的妻子和家人的崇拜。广告设计的目的就是让这些美味的调味品看起来像是必要的、精致的佐料,而不是解决烹调不善的方案。广告作品必须传达出“专业”和合适的厨房“道具”的感觉,以增强男性的自尊心。

二、“怎么说”

在资讯日益扩张的今天,每个中等发达以上的城市居民每天都会面对上千条之多的广告,没有多少人会特地关注你的广告,更别说花心思去研究里面在说些什么!所以,你的广告必须在第一时间内引起受众的关注。

1.视觉冲击力

AIDAS原理是用来说明广告是如何对消费者产生作用的,它包括以下五个步骤:A(Attention)引起注意;I(Interesting) 产生兴趣;D(Desire)引发欲望);A(Action)促使购买行为;S(Satisfaction)达到满意。广告只有强烈视觉冲击力才能够引起消费者的注意,后续的产生吸引力,让消费者发生兴起,勾引其产生购买的欲望才可能产生。在购买力许可、容易购买的情况下,促使他发生购买行为,最终在消费者的过程中达到满意。

广告的视觉冲击力在AIDAS过程中能够发生非常大的作用。只要所诉求的卖点准确,必定能够吸引消费者,促使其发生购买行为。虽然最终是否能够让消费者满意,还需取决于产品本身是否能够做得到。但是,至少它可以影响到消费者促使其产生购买行为。

2.新奇

人们对广告的接触往往是偶然的、无意识的,在短时间内使受众获得对商品清晰、难忘的印象,是设计者孜孜以求的目标。要吸引受众,首先就要新奇生动,要以一种独特的、出人意料的、甚至是惊人的表现方式突出产品的特点及与消费者生活的关系。“以新取胜”是吸引读者注意的好方法。因为“喜新厌旧”是人类的普遍心理,在广告作品中注入新的信息,冲击力强,往往会受到出人意料的效果。例如:一则狗粮户外广告选择了偏僻的墙角作为广告位,但凭借内置的狗粮香味发散装置,致使路过的小狗纷纷止步不前,积极地配合广告主的期许猛舔广告中的狗粮,最终狗的主人――目标受众不得不蹲下身来细细“欣赏”这则广告。

3.简约

精致繁缛的形式已不被大众所喜爱;人们对广告里面的点不会记得太多,因为看的东西太多,画面记住了,情节记下了,结果品牌没记住,“说的越多,消费者(受众)记住的越少。”这也就是为什么很多广告主的广告费打了水漂,虽然它不能为此承担全部责任,但至少也是其中的一个原因。

简约设计就是把设计回归到它本质,强调它内在的魅力。简约并不意味着简单、单调刻板和空白滥用,更非内容空洞的借口,简约不是内容的简单删减,它需提炼设计精华,展现迭出的创意,简而不空,给观者以非凡的视觉享受。简约的设计是慎之又慎、深思熟虑的结果。其次,简约是当今社会人们所追求的一种流行时尚,是时代的产物。简约出现,无疑给人们一种简洁、清新之感。都市人已厌烦了嘈杂的社会,他们喜欢简洁流畅的线条,雅致的色彩和舒适时尚等造型元素,这些简约元素的应用使人能在瞬间记住广告作品。

广告作品成功与否的评价标准就是销售力。利润是广告作品的终极目标,无论你是为了产品销售还是为了企业品牌形象,最根本的目的就是要有销售,要有利润。而广告要成功关键就是 “说什么”和“怎么说”。

参考文献:

[1]刘境奇,占鸿鹰.广告设计.第二版. [M]高等教育出版社.2009.8

[2]奥美公司.奥美的观点――全球最大企业外脑经营策划范本解读.庄淑芬等译.呼和浩特. [M]内蒙古人民出版社.2003

[3]王受之.世界现代设计史. [M]中国青年出版社.2002.1

篇3

关键词:计算机图形图像设计;视觉传达设计;关系研究

中图分类号:TP391.41

将计算机技术应用到图形图像设计领域发起于上世纪80年代的欧美国家,并且随着计算机科技的快速发展,电脑制图对许多人来说不再是一件新鲜事,计算机制图技术得到广泛普及与应用[1]。正所谓“过犹不及”,长时间以来人们过度关注计算机制图技术,甚至完全将其当做一种工具,从而导致图形图像设计基本原则被忽视,致使计算机设计的图形图像缺乏艺术创新型,难以满足人类的视觉要求[2]。对此,相关学者开始尝试将计算机图形设计与视觉传达设计结合起来,并取得显著成效。本文即在此背景下展开研究,具体结果如下:

1 基本概念分析

要想了解计算机图像图形设计与视觉传达设计之间的关系,我们需要了解两者的基本概念,具体如下:

1.1 计算机图形图像设计的概念

所谓计算机图形图像设计,顾名思义,是指利用计算机技术设计制作图形图像的过程。计算机图形图像技术是随计算机技术发展而兴起的新技术,相比于传统的图形图像设计工作,它极大的解放了设计家的双手,有效减少了设计家双手的劳动,促使其有更多的时间和精力思考新的创意灵感。

另外,相比于手工制图,计算机软件更为精密,同时设计软件所提供的色彩、线条更为丰富,从而使制图者有更多选择余地。同时,相比于传统制图,计算机制图不需要长时间的美术基础训练,并且随着技术的发展,操作更加简单,适合初学者使用。

1.2 视觉传达设计

1.2.1 传达。在分析视觉传达设计前,我们需要先搞清楚什么是传达?传达是事物之间的一种共通现象,广泛存在于人类、自然界生物、机械等事物之间[3]。相比于其他事物之间的传达,人类之间的传达需要借助各种符号,因此我们可以将人类传达分为语言传达与非语言传达[4]。

语言传达,顾名思义,是指人类通过语言符号传递信息的现象,由于语言是人类最开始也是最常用的沟通方式,因此常被人类用来传达抽象概念。非语言传达是指语言传达之外的人类所采用的传达信息的方式,非语言传达主要通过视觉与听觉传递信息,而其中涉及范围最广的是视觉传达。

1.2.2 视觉传达设计。视觉传达设计是指需要通过视觉传达各种信息的设计。例如:人们通过视觉观察绘画作品的大小、形状、色泽等可以得到作者想要表达的信息,并且画家通过改变以上因素就可以传达出不同的信息。视觉传达设计的内容为:各种标志、文字、图形以及符号等;传达媒体为:电视、广播、杂志、报纸以及网络平台等;传达面向的群体为:社会中不同身份的受众。

2 计算机图形图像设计与视觉传达设计的异同点分析

2.1 两者不同点分析

虽然有关计算机图形图像设计与视觉传达设计结合的研究方兴未艾,但是从根本上来说,两者之间存在较多的不同点。我们只有准确把握两者的差距,才能够更好的将两者融合起来。总结来看,两者之间的不同点主要存在于历史背景、设计任务、培训方法、创作方法等几个方面。

2.1.1 两者的历史背景不同。如前文所说,计算机图形图像设计是随着计算机技术的发展而兴起的,因此该技术形成并兴起于上世纪末与本世纪初。而且进入新世纪后,随着计算机运行速度、存储容量、结构以及网络通信的完善,计算机图形图形设计进入了全新的发展时期,基本实现了与打印机、多媒体、绘图仪等设备的组合使用,从而使得计算机图形图像设计的范围得到拓展,逐渐从二维领域进入到三维领域。

相比于计算机图形图像设计,视觉传达设计的出现较早,其形成于上世纪40年代,第二次世界大战之后。此时人类社会迎来一个发展的新高峰,商品经济流通速度越来越快、流通范围越来越广。尤其是广告业的快速发展使得绘画与广告紧密的结合在一起,从而改变了传统的传达方法,使得视觉传达方式在人类社会中的地位越来越重要。此时,人类对视觉传达的需要促使了视觉传达设计的兴起与发展。

2.1.2 两者设计任务不同。从设计作品的特性来看,计算机图形图像设计的作品主要是立体的、三维的以及动态的,因此其设计任务就是将原本的平面、二维、静止等作品转变成为立体、三维、动态作品。

而视觉传达设计的作品主要是通过视觉传达向受众传递作者想要表达的信息,因此作品的形式并不固定,只要能准确表达信息即可。因此,视觉传达设计的任务主要是树立形象、传递思想、说服受众,同时视觉传达设计还肩负着传递艺术美感的任务。

2.1.3 两者培训方法不同。计算机图形图像设计是依靠计算机技术进行的工作,因此初学者掌握相关的计算机软件技术十分必要。因此,图形图像设计的培训方法主要是训练初学者了解并熟练使用计算机平面图形软件、三维软件,掌握排版印刷、视频编辑等技术。另外,训练初学者掌握一定的作品设计知识也是图形图像设计的主要任务。

由于世界传达设计的主要任务是向受众传达信息、传递美感,因此视觉传达设计工作需要用到广告学、美术学、传播学、设计学等多种知识。因此,在对初学者进行视觉传达设计培训时,要想初学者灌输工艺美术史、广告通论、设计史等学科的理论知识[5];同时,还要训练出初学者掌握广告设计、产品包装、装帧等必要技能。

2.1.4 两者创作方法不同。计算机图形图像设计的创作主要依赖于各种设计软件,因此设计师在创作时只要能够熟练掌握各种软件技术,合理搭配形体与色彩、装饰与视觉美、静与动、立体与空间,就能创作出一幅比较完美的作品。

视觉传达设计的创作还比较倾向于美术作品创作,因此在创作时设计师首先要从绘画技法的角度调整点、线、面、色彩、光线、形体等方面的关系,从而准确将自身思想融入到作品中,进而实现形和意、象征与象的结合。

2.2 两者的相同点分析

计算机图形图像设计与视觉传达设计最主要的共同点是:两者都属于艺术作品。因此,从这一角度来说,两者之间存在重叠的共同领域,例如:两者的教育培训都设计到了平面设计、色彩、素面等专业知识。

同时,两者都是运用文化符号与受众进行沟通并传递信息;并且,两种作品的设计都需要设计师进行创新思考,都必须要充满创意;另外,两者在进行创作时都需要考虑美术作品创作的各种要素以及创作原则。

3 结束语

计算机图形图像设计与视觉传达设计的结合是未来的发展潮流,符合21实际的发展要求,能够充分体现计算机技术与艺术的完美结合[6]。而在分析两者基本概念的基础上,对两者的异同点进行探讨,可以为两者的应用结合提供理论参考,进而更好的推动二者的发展。

参考文献:

[1]张金龙.计算机图形图像设计与视觉传达设计研究[J].吉林广播电视大学学报,2013(01):117-118.

[2]袁志翔.计算机图形图像设计与视觉传达设计探微[J].现代装饰(理论),2013(02):173.

[3]邵玉兰,赵昕.关于计算机图形图像设计与视觉传达设计的分析[J].信息与电脑(理论版),2013(03):45-46.

[4]范丽萍.计算机图形图像设计与视觉传达设计[J].电脑编程技巧与维护,2012(04):83-84.

[5]龚良彩.计算机图形图像设计与视觉传达设计[J].计算机光盘软件与应用,2012(10):181.