tpp协议范文

时间:2023-03-17 15:10:24

导语:如何才能写好一篇tpp协议,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

tpp协议

篇1

关键词:tpp;WTO;国际协议

2016年2月4日,来自环太平洋的美国、日本、澳大利亚、文莱、加拿大、智利、马来西亚、墨西哥、新西兰、秘鲁、新加坡和越南12个国家,在新西兰的奥克兰正式签署了跨太平洋伙伴关系协议(TPP)。同时美国正在与欧盟进行TTIP(跨大西洋贸易与投资伙伴协定)的谈判,虽然没有透露文本内容,但是许多条款可能与TPP一致。TPP的经济体量占到全球的40%,如果加上TTIP,则占全球经济体量的达80%。因此TPP的签署及执行,将对世界贸易的规则与格局产生影响,也不可避免对中国产生巨大的影响。2015年11月新西兰政府率先公布了TPP文本全文,我们从条款本身来解读美国所试图建立的贸易新规则,并从中发现与WTO的关系。

一、TPP与WTO的联系

首先,TPP目前成员国只有12个,且12个国家都是WTO成员国。而WTO自1995年接替GATT(关税与贸易总协定)以来,成员国已经从128个增长到160个。TPP与WTO相比,绝大部分的国家都没有纳入进来。

其次,TPP在第一章《初始条款及一般定义》中就开宗明义指出“本协议之全体缔约方,遵循WTO1994年GATT第24条及服务贸易总协定第5条之规定成立自由贸易区。”换言之TPP协议是根据GATT与WTO相关条款起草并签署的。在定义条款中也将WTO的相关附件写入了定义,如“反倾销协定指1994年GATT第6条执行协定,载于WTO协定之附件1A”,“关税估价协定指1994年GATT第7条执行协定,载于WTO协定之附件1A”,“服务贸易总协定指服务贸易总协定,载于WTO协定之附件1B”。

此外在正文条款中TPP也多次引用WTO的相关内容。如第二章《货物之国民待遇与市场准入》中明确“农业协定指载于WTO协定附件1A下的农业协定”,“进口许可协定指载于WTO协定附件1A下的进口许可程序协定”,“各缔约方依1994年GATT第3条及其注释的规定,应一致给予其他缔约方货物以国民待遇。为此,1994年GATT第3条及其注释的规定作为本协定一部分并用之。”

第四章《纺织品与成衣》中约定“本条规定不应解释为限制缔约一方在1994年GATT第19条、WTO防卫协定或第六章(贸易救济)的权利及义务。”

第六章《贸易救济》中明确“本协定并未对全体缔约方依据1994年GATT第19条及防卫协定所采取的行为授予或课以任何权利或义务。”

第七章《食品安全与动植物防疫检疫》中约定“在执行风险评估时各缔约方应考量WTOSPS委员会及国际标准与相关指导”。

第八章《技术性贸易障碍》中明确“各缔约方应适用WTO技术性贸易障碍委员会所公布、WTO技术性贸易障碍委员会自1995年1月1日起通过的决议及其后相关修订。”

第十八章《知识产权》中明确“承认2003年8月30日WTO总理事会执行TRIPS协定及公共卫生宣言及相关WTO总理事会主席声明,以及2005年12月6日WTO总理事会通过的与贸易有关知识产权修订案决议及相关WTO总理事会主席声明”。

第二十九章《例外及一般条款》中明确“1994年GATT第20条及其注解均作为本协定一部分并准用之。”“货物交易方面,1994年GATT第12条及1994年GATT收支平衡条款备忘录均作为本协定一部分并准用之。”

第三十章《最终条款》中明确“如全体缔约方对本协议因WTO协定修订而有所修改,除非另有规定全体缔约方应协商是否修订本协定。”

综上所述,TPP对WTO相关条款的引用基本贯穿了整个TPP协议,不仅直接采纳相关条款,还强调出现纠纷可以援引WTO救济措施,因此TPP与WTO是紧密相连的。

二、TPP对WTO的改进

当然TPP并不是仅仅照抄WTO的相关内容,而是在WTO相关条款的基础上或多或少都做了一些改进。如第二章《货物之国民待遇与市场准入》,本章主要以WTO货物贸易协定及农业协定为基础,但增加了如不对再制品进出口限制、出口许可证签发程序透明化及农业生技产品贸易等不在WTO中的新规范。

第六章《贸易救济》,本章约定TPP缔约方保有在WTO下采用防卫措施的权利,但在通知WTO防卫委员会时,应将电子文档提供给TPP的缔约方。维持WTO反倾销协定等规范,但对调查过程增加一些程序及透明化的规定。

第八章《技术性贸易障碍》,本章主要架构在WTO协定基础上,同时对最基本的原则如“不歧视”、“透明化”和“使用国际标准”在本章节中加以深化,用大量的篇幅(共15个条款)对WTO协定中透明化做了更加明确的规定。

篇2

2月10日,华盛顿偏暖的2月迎来了一个寒冷的星期五。一个名为“美智贸易关系:与智利大使馆的讨论”的小型闭门会议在华盛顿城中心的一座办公楼内举行。与会人员告诉《财经》记者,这是为3月14日-15日在智利举行的跨太平洋伙伴关系(TPP)成员国峰会预热。

智利召集的此次峰会邀请了美国在内的所有TPP成员国,此外中国、哥伦比亚和韩国也在被邀请之列。在智利看来,美国退出TPP并不意味着TPP的终结,他们认为该协定可以通过“双边路线”或新的多边区域贸易协定来推进。在某种形式上,这也是亚太地区对美国总统特朗普“美国第一”贸易议程的集体反馈。

智利驻美大使馆经济处主任兼商务参赞孔特雷拉斯对《财经》记者说,3月中旬的这次高级别对话,将侧重于各国对亚太地区贸易和经济一体化进程的看法,并讨论在全球化进程中不同群体间产生的不对称和不平等的问题。

孔特雷拉斯对此次对话充满期望,他说,它将证明我们能令人信服、并有创造性地应对挑战。在孔特雷拉斯看来,促进区域一体化,解决国际贸易最紧迫的问题要基于现有的拉美太平洋联盟(Pacific Alliance)、TPP和区域全面经济伙伴关系(RCEP)以及亚太自由贸易区(FTAAP)等其他相关的机制设定。

随着五六千页纸厚的TPP协商文本被束之高阁,TPP的美国合作伙伴国陷入了何去何从的困境。实际上,在过去的一年里,全球和区域贸易受到前所未有的挑战。反全球化和反贸易自由化思潮蔓延,国际贸易合作倒退。经合组织警告称,已达成的贸易协议可能会伤及各方利益,尤其是试图增加新的贸易壁垒的国家和地区。经合组织表示,全球主要贸易国增加贸易壁垒可能会对贸易和国内生产总值的增长带来重大负面影响。 此次智和的TPP成T国峰会只是对话的开始,其他亚太国家继续推进贸易合作而将美国抛在一边,这样的结果是美国服务和美国产品的竞争性大为失色,而等到美国意识到这一点时已经悔之晚矣。图为2017年3月15日,太平洋联盟部长峰会在智利维尼亚德尔马举行,此峰会旨在探索新市场应对美国保护主义。

IMF官员对《财经》记者指出,一直以来,贸易都是美国经济和全球经济增长的引擎。但我们还需要打磨政策细节以更好地将贸易、开放和一体化的惠益扩大到所有的人,同时减轻全球化的负面影响。

在特朗普鸣金收兵之际,其他TPP成员国则在另寻出路。到智利赴会的各TPP成员国各自怀揣了不同的愿景,一些TPP成员国寄希望于新形式的TPP会由此诞生,另外一些成员国则希望改进现有的区域贸易协定,在此基础上催生新的可能性。

无论如何,TPP的高标准和规则制定代表了经济全球化的发展方向,已非简单的关税削减和市场准入条款。它主张全面市场准入,取消或削减所有货物和服务贸易以及投资的关税和非关税壁垒,促进区域内生产和供应链的发展。此外,不同于以往任何自由贸易协定(FTA),TPP协定条款涵盖内容广泛,从货物贸易、服务贸易、投资、原产地规则等传统的FTA条款,到知识产权、劳工、环境、临时入境、国有企业、政府采购、金融、发展、能力建设、监管一致性、透明度和反腐败等亚太地区绝大多数FTA尚未涉及或较少涉及的条款。

前美国副贸易代表、现美国亚洲协会副会长温迪・卡特勒(Wendy Cutler)是代表美国参与TPP谈判的重头人物,她对《财经》记者说,此次智利的TPP成员国峰会只是对话的开始,她最担心的是,其他亚太国家继续推进贸易合作而将美国抛在一边,这样的结果是美国服务和美国产品的竞争性大为失色,而等到美国意识到这一点时已经悔之晚矣。 后TPP时代?

TPP是奥巴马政府亚太再平衡战略的经济工具,特朗普上台后的第三天,就大刀阔斧地把前任的标志性协议扔进了废纸篓,这令TPP除美国外的11个成员国措手不及,且心有不甘。经济在很大程度上依赖对外贸易的南美国家智利动了脑筋,决定利用拉美太平洋联盟轮值主席国的身份,组织一次亚太区域经济一体化高级别对话会,作为后TPP时代的探路石。

国际贸易和可持续发展中心(ICTSD)资深研究员费利佩・桑多瓦尔(Felipe Sandoval)此前是智利常驻世贸组织(WTO)代表团顾问,他对《财经》记者说,智利是组织这次峰会的自然之选。智利同时是拉丁美洲国家,也是太平洋国家,智利经济的70%与国际贸易相关。智利最大的贸易伙伴在亚洲,智利增长最快的出口市场也在亚洲。出于长久的经济和政治利益考量,从地理位置及与亚太地区的历史关系出发,智利牵头主办这样的高级别对话都水到渠成。

篇3

关键词:会话初始化协议SIP;TCPN;建模;模型

中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)25-0035-02

1 引言

第三代合作伙伴3GPP选择SIP协议作为第三代移动通信系统的IP多媒体子系统(IMS)心灵协议,是因其具有灵活、无缝和可扩展性,它将逐渐成为下一代网络NGN中关键控制协议之一。它可以满足多媒体通信与网络电话的要求,所以很多的通讯公司均先后研发出了支持SIP的服务产品与终端产品。为充分适应这些技术的发展,SIP协议需要进行进一步的完善与扩充,但是如果协议在设计环节出现任何问题都会给系统带来难以预料的影响,所以为保证协议的稳定性和安全性,应在早期开发时尽可能挖掘其隐蔽的问题并找出解决方案。

目前研究SIP协议主要涉及以下几方面:基于SIP的应用于服务[3];SIP测试工具和方法;其他协议与SIP协同工作。因时间着色Petri网TCPN[2]在描述带有较复杂的交互动作和时间约束的系统过程中具有明显的优势,故本文以TCPN为模型分析工具进行SIP协议分层TCPN模型的构造,并在不同状态下实现分层建模。

2 SIP协议事务处理

SIP协议通过事务进行会话控制,其主要事务有INVITE、non_INVITE事务。INVITE事务完成会话的创建,non_INVITE事务则完成会话的保持与关闭。SIP端系统(User Agent,UA)是连接服务器从而发送服务请求的一种应用程序。因UA向服务器发送服务请求并接收来自服务器的响应,故一个UA有UAS(用户服务器)和UAC(用户客户端)两部分,这两部分就是SIP协议中的两个最关键的参与者,UAC创建呼叫请求,UAS接受呼叫给出响应。

在SIP的请求消息中,最常用的有INVITE、REGISTER、CANCEL和BYE。其响应消息有1xx、2xx、3xx、4xx、5xx、6xx6种。SIP的呼叫方式有3种:从UAC到UAS的直接呼叫、从UAC发出的重定向呼叫、服务器发起呼叫。本文主要针对应用最广的直接呼叫进行分层建模。

3 SIP协议TCPN分层建模

本文应用CPN Tools[4]进行INVITE事务的分层建模,并在不同的抽象层次上描述协议行为细化模型。这种方法在一个层次中描述协议细节,有利于优化或局部完善协议模型,也能有效把握模型规模,便于确认模型与分析协议性质。

SIP协议的TCPN分层模型中的10个模型页分别处于不同的层次,每页所描述的是对应抽象级别上的协议功能,低级别页作为高级别页的替代变迁子页。各层次模型页功能描述如下表1。各层内部模块细化是依据UAS与UAC在INVITE事务执行过程中具备的不同状态进行的,因在terminated状态下协议无行为,而仅表示终止事务,故没有单独描述此状态。

3.1 总体流程建模

SIP协议分层TCPN模型的top page(顶级页)如下图1所示,它总体描述了协议运行的网络拓扑,其中使用了2个替代变迁对NET、UAS和UAC在协议运行过程中的交互行为进行描述。UAC通过NET向UAS发送REQUEST型数据,UAS将RESPONSES型数据通过NET回传给UAC。

Client页用以描述UAC的行为,下图2所示为其页模型。图中的3个替代变迁对应的子页能够更加细致地描述处于不同状态的UAC端行为。库所Scene用以描述UAC的行为,变迁TransErr可以模拟协议在不同条件下出现传输层错误时所采取的处理方式。

3.2 网络层建模

下图3所示为NET页模型,描述的是由UAC到UAS的网络传输建模。库所Schannel_Em记录的是有多少个消息被成功地传送到了UAS端,其初值为0。库所CollectorCTS用以收集不可靠链路丢失的消息。变迁RCTS与CTOS用以模拟不可靠链路。不可靠链路的具体建模方式如表2所示。

通过上述时间类型、弧表达式及防卫表达式的应用,可模拟存在重复数据包、延迟、丢包的不可靠链路。若对其某些参数做适当的修改,便可动态调整其链路的可靠性,以此来真实地模拟不可靠链路。

3.3 具体行为建模

本文表1中的Sproceeding、Ccalling、Cproceeding等底层模型页描述UAS和UAC在不同状态下处理事件的过程,也就是对协议的具体行为建模。下文以UAC端处于Ccalling状态时的应答消息处理行为为例,阐述具体行为的模型描述方式。

下图4所示为UAC处于Ccalling状态时处理INVITE消息的模型,即Ccalling页模型。图中CallTimer表示UAC处于超时状态时消息的处理过程,CallResp表示UAC收到UAS应答时对消息的处理过程。库所TimerAorB用以控制A与B两个定时器的触发。融合库所cloneCs用队列存放UAC每次状态的变化,其队首为UAC的当前状态,Scenec记录UAC的当前状态和导致UAC变为此状态的事件。Message存放初始条件下从SIP协议上层收到的INVITE请求。Channel_Em用以记录当前是否收到UAS的应答,其初值为0。

当收到UAS会送的响应消息时,变迁CallResp被点火执行,即运行其对应的函数代码。此函数代码中sta与st均为SCENEC型变量,st是处理消息前UAC的状态,sta为处理消息后UAC的状态。Action部分调用函数call_resp(st,resp)完成UAC对不同类型响应消息的处理,该函数代码如下:

由上述代码可知,处理类型为r2xx的应答消息后UAC处于TERM状态,处理类型为r3xx的应答消息后处于COMP状态,处理类型为r1xx的应答消息后处于PROC状态。

4 总结

本文给出了SIP协议处理INVITE事务的TCPN分层模型,对该协议总体流程、网络层、UAS与UAC间的具体行为在不同模型层次上分别进行建模。该层次模型规模可控、功能划分直观、数据结构完备,为建模后期协议的验证与改进提供了较完善的模型基础。

参考文献:

[1] 姜秀玉,杨峰,崔再惠.SIP协议实现中消息解析的研究[J].计算机工程与设计,2010(7).

[2] 何中阳,李鸥,杨白薇,等.基于TCPN的TCP协议形式化描述[J].计算机工程,2011(9).

篇4

关键词:TCP/IP协议网络接口层网络层传输层端口应用层

中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2012)03-0000-00

因特网是当今世界上最大的信息网络,自80年代以来,它的应用已从军事、科研与学术领域进入商业、传播和娱乐等领域,并于90年代成为发展最快的传播媒介。信息传输和网络互连是根据协议进行的,而因特网使用的就是TCP/IP协议。TCP/IP协议是因特网最基本的协议,是因特网的基础。TCP/IP的全称是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译为传输控制协议/因特网互联协议。

1969年,因特网的前身阿帕网(ARPAnet),诞生之初仅连接了4台计算机,供科学家们进行计算机联网实验用。到70年代,ARPAnet已经有了好几十个计算机网络,但是每个网络只能在网络内部的计算机之间互联通信,不同计算机网络之间仍然不能互通。卡恩于1973 年提出开放的网络结构的思想。所谓开放的网络结构,指的是任何类型的网络都可以通过“网络互联结构”与其他网络连接,这是因特网的核心技术思想。为了适应开放的网络结构环境的需要,瑟夫与卡恩共同开发了TCP/IP协议,并于1974年正式提出。TCP/IP是实现不同网络互联的标准,成功地解决了不同硬件平台、不同网络产品和不同操作系统之间的兼容性问题。

TCP/IP协议定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准,它是因特网事实上的国际标准。协议采用了4层的层级结构,层次由低到高依次为:网络接口层、网络层、传输层、应用层。每一层都调用它的下一层所提供的服务来完成自己的需求。

1、网络接口层

网络接口层(通信子网)是数据包从一个设备的网络层传输到另外一个设备的网络层的方法。由于ARPNET的设计者注重的是网络互联,允许网络接口层采用已有的或是将来有的各种协议,所以这个层次中没有提供专门的协议,因此网络接口层实际上并不是因特网协议组中的一部分。实际上,TCP/IP协议可以通过网络接口层连接到任何网络上,例如X.25交换网或IEEE802局域网。[1]

2、网络层

网络层可以接收由网络接口层发来的数据包,并把该数据包发送到传输层;也可以把从传输层接收来的数据包传送到网络接口层。网络层的数据包是不可靠的,因为网络层并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。数据包中含有发送它的主机的地址(源IP地址)和接收它的主机的地址(目IP的地址)。

网络层的协议包括IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议等,其中IP协议是网络层的核心协议,完成数据从从源网络传输到目的网络的基本任务。IP协议定义了数据包在网际传送时的格式,目前使用最多的是IPv4版本,这一版本中用32位定义IP地址,可供使用的地址数超过37.2亿,但是仍然不能满足现今全球网络飞速发展的需求,因此IPv6版本应运而生。在IPv6版本中,IP地址共有128位,这样的IP地址数是原IP地址数的296倍,目前来看,IPV6的IP地址是不可能用完的。[2]

3、传输层

传输层提供应用进程间的通信。两个系统之间的应用进程的通信,是用每个信息中的如下四项进行确认的:源IP地址、目的IP地址、源端口号、目的端口号。其中源IP地址和目的IP地址已在网络层的介绍中说明。TCP/IP的端口号是一个软件结构,用来标识本地计算机应用层中各个进程在和运输层交互时的接口。在因特网不同的计算机中,相同的端口号是没有关联的。一个端口号对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、HTTP使用80。客户进程通常使用系统分配的一个随机端口号。[2]

传输层协议主要是传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据报协议UDP(User Datagram protocol)。TCP协议是一种面向连接的、可靠的的传输机制。通信之前要建立连接,通讯完成时要拆除连接。它提供一种可靠的字节流保证数据完整、无损并且按顺序到达,TCP协议还能尽量连续不断地测试网络的负载并且控制发送数据的速度以避免网络过载,对于一些需要高可靠性的应用,可以选择TCP协议。UDP是一种面向无连接的,不可靠的传输机制。不是它特别不可靠,而是它不检查数据包是否已经到达目的地,并且不保证它们按顺序到达。UDP的典型应用是如音频和视频等这样的流媒体,对它们而言,按时到达比可靠性更重要,或者如DNS查找这样的简单查询/响应应用,否则建立可靠的连接所需的额外开销将是不成比例地大。

4、应用层

应用层是大多数与网络相关的程序为了通过网络与其他程序通信所使用的层。数据从与网络相关的程序以这种应用程序使用的格式编码成标准协议的格式并进行传送。来自应用程序的数据一旦被编码成一个标准的应用层协议,它将被传送到TCP/IP协议的下一层。

应用层一般提供面向用户的服务,如HTTP、FTP、SMTP、POP3。HTTP是超文本传输协议,用于浏览网页,FTP是文件传输协议,一般用于下载和上传文件。SMTP是简单邮件传输协议,用来控制信件的发送、中转。POP3是邮局协议第3版本,用于接收邮件。

TCP/IP有一个非常重要的特点,就是开放性,即TCP/IP的规范和Internet的技术都是公开的。目的就是使任何厂家生产的计算机都能相互通信,使Internet成为一个开放的系统。这正是后来Internet得到飞速发展的重要原因。

参考文献

[1]万雅静,黄巍,梁玉凤.网络基础实用教程[C].北京:机械工业出版社,2011:14-16.

篇5

关键词:Photoshop;选区;教学方法

中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2015)22-0087-02

随着多媒体在教育培训领域、电子出版领域、娱乐领域、咨询服务领域、多媒体网络通信领域等领域的全面应用,作为图形、图像的主要处理软件Photoshop被广泛使用。各大高校也相继开设了《Photoshop》这门课程。《Photoshop》是一门操作、性实践性都十分强的学科。学习内容丰富,涉及到的基本概念、知识点也偏多,基本工具十分丰富。在教学过程中让学生掌握基本操作,模仿书本做出一些图例只是 Photoshop 的初级教学目标,而更高层次的教学目标是充分调动学生的学习积极性,发挥学生的主动性和想象力,让他们根据已掌握的知识、技能创造性地设计出有创意的作品,培养他们的实践能力和终身学习思想。但对于没有接触过图像处理软件的学生来说,要在短时间内熟练掌握并灵活运用软件并不容易。因此要使学生学好这门课,不但要从软件使用的角度来考虑教学,更要从学生易于掌握、灵活使用的角度来考虑如何教好这门课程,特别要考虑如何激发学生浓厚的学习兴趣,培养学生的创造力、想象力及美感等综合素质[1]。结合自己的教学经验,对教学中遇到的一些问题提出自己的一点想法跟大家探讨。

1 Photoshop中椭圆选区或圆选区的选择

如图1所示图片,我们如何使用椭圆选框工具选取杯子的杯口椭圆。要画出一个跟杯口一样大的椭圆几乎要尝试很多次,有没快速准确的方法一次画成呢?这就是要让同学思考的问题,通过任务驱动学生积极思考。提示学生使用参考线和椭圆公式。经过一段时间的思考绝大部分同学是没有找出答案的。然后开始再开始讲解,学生势必认真听讲。

第五部,视图菜单下,清除参考线。

通过实例探讨、思考、讲解,锻炼了学生独立思考的能力。

2 photoshop中图像下的调整与图层下的调整图层的区别

在对讲解调整图像的色彩时,讲解了图像菜单下的调整下的各个菜单命令,在对图层讲解时,图层下有新建调整图层,在该菜单下的命令选项与图像菜单下的调整下的各个菜单命令相同。同一个图像我们使用上面2种操作都能得到一样的效果。两种操作有什么区别?这个问题抛给同学,让他们进行讨论。通常调整图层的讲解是在图像调整的后面,通过这个问题可以让同学对图像调整进行复习,也加上了对调整图层的影响。使用图像调整是直接在图像的图层上对图像进行修改调整,原始图像的信息不被保留,这种操作只有一个图层如图4。使用调整图层调整时所用的调整信息都在调整图层上,原图像的信息没有被改变,需要还原图像,只需要删除调整图层或隐藏调整图层即可,如图5所示。

3 在教学工程中给出实例操作的详细步骤

要快速掌握photoshop的使用技巧,需要通过大量的实践操作练习,如果每个例子都让同学自己看书操作,一定会花费很多时间。给出详细的操作步骤很有必要。例如:实际操作讲解;半身照照片背景颜色替换:

S1:文件->打开->第一讲/证件照.jpg;

S2: 鼠标右击背景图层->复制背景图层;

S3:选择复制的背景图层->图像->调整->颜色替换;对话框中,颜色容差调整为200,替换颜色选取蓝色;

S4:选择副本->添加矢量蒙版->前景色和背景色进行替换->前景色为黑色;

S5:调整画笔大小->对不需要遮挡部分;

S6:调整副本亮度为24,对比度为6。

把学习的重点放在具体实例的制作过程上,命令的使用尽量不单独讲解和单独练习,而是把要学习的命令融入到一个个生动的具体案例中,既讲理论,又讲实践,深入浅出,通俗易懂,可增强对教学内容的理解与记忆,还可使学生形成科学的思维模式。实例教学法可通过典型例子,将学生带入特定事件使学生在独立思考或集体协作的状态下,进一步提高其识别、分析和解决某一具体问题的能力,进而培养学生的自主学习能力、沟通能力、职业能力和协作精神,提高学生的综合素质[2]。

4 结束语

Photoshop图像处理是一门很生动有趣的课程,学生的学习积极性很高;只要通过正确的教学方法,一定能引导学生把这门课程给学习好。

参考文献:

篇6

中文译名为传输控制协议、因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。

TCP、IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准,TCP、IP是一个四层的分层体系结构,高层为传输控制协议,它负责聚集信息或把文件拆分成更小的包,低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确的到达目的地。

(来源:文章屋网 )

篇7

一、引言

SS7(Signaling System No.7)网络和Internet网络是两个独立的网络,SS7用于传输电话信令,而Internet是基于分组交换的,用来传输数据业务。随着IP网络和SS7信令网各自业务的扩展,信令在IP网上的传输已经成为了关键问题,而信令传输具有高可靠性低时延的要求。在IP网络中,大部分的业务都是通过UDP或TCP来传送的。UDP是无连接的传输协议,它能满足低延迟的要求,但是它却无法保证可靠传输。TCP能保证数据可靠传输,但是它也不能完全符合信令传输的要求;TCP套接字不支持多宿性;TCP是面向比特流的,将数据传输当作是没有结构的字节序列。

因此,为了满足信令传输的要求,IETF的SIGTRAN(Signaling Transport Group)组提出了一种新的传输层协议─SCTP(Stream Control Transport Protoco1)。

二、SCTP基本概念

1.多宿性

多宿是指一个SCTP 端点可以通过多个IP地址到达,这样两个SCTP端点在建立了偶联后,数据可以通过不同的物理通路进行传送。

ATM 交换机偶联的两个端点A和B各自绑定两块不同的IP地址的接口卡,通过卫星电路和ATM两种方式连接。其中一个地址被置为首选,另一个则作为可选,当首选通路出现错误时可以通过可选通路继续进行数据传输而不会导致传输中断,直到首选通路恢复。上层应用可以显式声明使用可选通路,丢包重传也可以在可选通路上进行。

2.多流性

SCTP通过数据传输和数据递交相互独立来实现多流特性。每个DATA数据块在协议中使用两套顺序号:传送顺序号TSN和流顺序号SSN。当一个用户消息被分段后,必须在该消息的每个分段中带有相同的SSN,这样才能从一个流中分辨出不同的消息。当用户消息被分段到各个DATA块中,接收方就要使用TSN对消息进行消息重组,即被分段的用户消息的各段必须使用连续的TSN。SCTP允许数据接收端确定TSN是否出现间隔,以及在间隔后收到的消息是否属于同一个被影响的流中。如果TSN出现间隔,SSN也出现相应的间隔,则收到的消息就在被影响的流中,否则SSN不会出现相应间隔。接收方可以继续在未受影响的流中传送消息,仅缓冲被影响的流直到被重传,各流相互独立,解决了在TCP单流中容易出现的队头阻塞现象。

3.阻塞控制机制

SCTP阻塞控制同样是基于速率自适应窗口的机制,通过重传的方式提供可靠的数据传输。SCTP和TCP的阻塞控制机制有几点不同:

(1)SCTP采用与TCP相似的基于SACK间隔报告的快速重传机制,但SCTP没有一个显式快速恢复阶段,借助SACK块SCTP自动进入快速恢复。

(2)SCTP强制使用SACK,在TCP中SACK的使用是可选的。在遇到单个数据窗口发生连续丢包时,SCTP更为健壮,避免了耗时的慢启动阶段,节省了带宽,同时提高了吞吐量。

(3)SCTP在慢启动或阻塞避免时,阻塞窗口大小随着确认字节增加,而TCP中则是随着接收到的确认字段增加。SCTP改善了在长传输延迟的环境下(如卫星链路)的传输性能。

(4)SCTP在阻塞避免时,阻塞窗口只有在整个窗口被充分利用才增加其大小。此外,如果SCTP端点保持一个低的发送速率,而没有充分利用阻塞窗口,这时网络不会产生丢包指示,阻塞窗口不断增大,此时发送端突然发送一个超过阻塞窗口的突发数据流,结果会造成网络更加阻塞。

(5)SCTP规定发送端收到4个重复确认后开始快速重传,而在TCP中是3个。

转贴于 4.安全机制

传输协议可用于传输像计费或信令消息这样的敏感信息,SCTP中提出了服务的可用性和消息的完整性两个目标。

对服务的可用性而言,常见的威胁是拒绝服务,根源就在于目标主机为每个未决的连接在内存中保留了大量无用的状态信息,最终耗尽系统资源。SCTP采用“四次握手”的连接建立方式和COOKIE机制消除了SYN攻击的威胁,解决了为未决的连接保留状态信息的问题。服务器端只有在收到COOKIE ECHO消息后才从关闭状态进入建立状态,此前的关闭状态不为客户端的请求保留任何状态信息。Cookie放在INIT ACK和COOKIE ECHO消息中在端点间传送,服务器能够从COOKIE ECHO中提取出建立正常偶联要求的所有信息。Cookie机制设立的主要用意是将状态信息存储在客户端或者网络上,而非服务器内存中,它的使用将服务器资源预留的时间推迟到了Cookie带回完整的鉴别信息后。这是一种简单有效的防御DoS攻击的方法。

如果攻击的目的是信息的完整性和机密性,那么SCTP载荷将是攻击的目标。SCTP用IPSec(IP Security)或传输层安全(Transport Layer Security,TLS)来保护载荷。

三、问题与挑战

作为一种相对新型的协议,SCTP仍然面临着许多问题要解决,下面简单介绍一下:

(1)No.7信令传输有严格的可靠性需求,但至今没有大规模利用SCTP协议在IP网上传输No.7消息的可信的结果报告,仍有许多的仿真和实验工作要做。

(2)SCTP假定所有的数据丢失都是由阻塞引起的,而且RTT也在逐渐慢速变化。

(3)不中断数据传输即能动态增删地址对一些关键应用或移动环境很有益,但需要增加新的块定义和参数类型,目前正处于IETF草案阶段,而且又引入了额外的风险:流量重定向攻击。

四、结束语

虽然SCTP最初是作为一种为了在IP网络上传输信令消息而设计的,但它与生俱来的新特性使越来越多的人认为SCTP将会是一种新型通用传输协议,甚至可能会替代现有的TCP协议成为下一代网络主要的传输协议。

目前,SCTP已被3GPP采纳,许多设备厂商都已经完成了各自的协议和互通测试,但大规模应用的仿真工作仍在进行,SCTP在无线互联网下的应用及性能评估也在进一步研究中。

参考文献

1 Randall R.Stewart .Stream Control Transmission Protocol[S].IETF RFC 2960,2000.10.

2 Randall R.Stewart .流控制传输协议SCTP参考指南(影印版). 清华大学出版社,2003.1

3 于林.SS7 over IP的关键技术SCTP概述.江西通讯科技,2002.12

篇8

开局Draco出生在左下角,而fantasy出生在右上角。Draco造下第一个水晶的农民就延逆时针方向探路,fantasy12人口同时放下兵营和气矿,然后派出一个农民探路,很显然他打算用skt1流进行压制和扩张。Draco第一个农民很快发现了fantasy的位置,家里又派出一个probe前去在中上的水晶矿旁偷造下水晶。显然,他想做些什么。

花开两支,Draco的农民在fantasy家中徘徊,或者攻击造建筑的农民,或者通过右键点水晶矿在矿间穿来穿去,利用枪兵在矿区行进困难的特点,轻易的摆脱着枪兵的追杀。家中单兵营龙骑提射程,fantasy的探路农民未到,一个龙骑就把路口堵得死死的,SCV看了一眼,就放弃了继续侦查的想头。隐刀?金甲?双兵营龙骑?单兵营vr转双兵?提速狂徒?还是?Draco的目的就是要fantasy感到疑惑,发展起来束手束脚。然而他的目的没有达到。fantasy犹如maphack一般把一个枪兵准确的派向了中上水晶矿,从而发现了Draco正在建造的两个兵营。这样以来,fantasy需要做的只是在家门口埋满地雷,并扩张就够了。

分析

农民的探路时机

最开始draco计划的战术就是野兵营,否则,造第一个水晶的农民去探路是很伤经济的。有一段时间,pvt造第二个水晶的农民才去探路一不用知道t怎么打,只要知道t在哪就够了。但现在有了被rush的隐患,探路要早一些。

而fantasy则是在13人口时派出scv去探路的。这意味着他能在p龙骑出来前探完两个出生点。因为看不到p的开局,对t的影响是非常大的,在这局中,fantasy的运气不佳,因为他看到Draco的农民很早就到他家,所以判断Draco是在靠近自己的出生点,所以最后探到Draco家时,什么也没看见就被两个龙骑杀死了。

中前期

回到比赛,Draco取消了正在建造的两个兵营,fantasy的枪兵还没打掉水晶,Draco的两个龙骑就出现了。fantasy的枪兵掉头就跑,但龙骑比枪兵更快,Draco控制骑边打边追,杀掉三个枪兵。然后在坦克出现时后退,等待第三个龙骑的支援。双方的第二仗发生在中上水晶矿――Draco偷建筑的位置旁的桥头。Draco三个龙骑,fantasy三个枪兵一个坦克一个雷车。Draco兵力不优不劣,龙骑射程早已升好,距离自己分矿还有相当远的距离,退守轻而易举。但Draco选择了进攻,目标是fantasy的坦克。

fantasy的坦克稍微靠前,但它反映很快,Draco的第一炮打中坦克时坦克巴已经在退。三个枪兵点射最靠前的龙骑,一个雷车迅速的埋下两颗地雷。龙骑移动的同时齐射第二炮,第三炮,坦克爆炸,但靠前的龙骑被点杀,靠后的龙骑引爆地雷,神族还剩一血量充足的龙骑,人族还剩一辆有一颗地雷的满血雷车和两个只有10滴血的枪兵。龙骑后退点射,再后退再点射,雷车埋雷后被点杀。此战后,Draco还剩一个有4点甲25血的龙骑,而fantasy只剩一个没血枪兵,以两个龙骑的代价换掉5个枪兵一个坦克一个雷车,Draco小赚了一笔。双方分别扩张,为了平衡水晶和气体的比例,Droco早早的取消了采气,二矿好后立即造下气矿,随后双方补兵营的补兵营,补重工的补重工,比赛进入中期。

分析

此役看似Draco大赚,但6个枪兵到中期几乎完全无用,fantasy和Draco同时放下二矿,经济对等,Draco没有任何优势可言。更何况,野双兵营是要靠停造农民来实现的,这让Draco的经济小伤了一下。

通过取消采气来平衡水晶和气矿的收支是现在常用的一种技巧,fantasy在采集了100气体造下重工场后,也把采气体的农民拉去采矿。这么做的意义在于,采集更多的水晶意味着更快地扩张分矿,如果需要气体,只需要更早的造下二矿的气体就可以了。

中期

此时Draco并不知道fantasy是否扩张。毕竟Sktl流也有转单矿rush的变化存在。现在主流的对策是速vr,先出一个ob侦查,然后再决定扩张还是暴兵。Draco也出了一个vr,并补充了第三个兵营。但他优先造了一个运输机并运上三个狂徒。直接奔赴fantasy的家中。作为一个成熟的人族选手,Fantasy的家中自然是坦克防空严阵以待。可是他并不知道,Draco的运输机中并没有金甲虫。Draco的运输机在fantasy家中徘徊的同时,在左中扩张了三矿。并造下vc提升狂徒速度。第四个和第五个兵营依次放下。

Fantasy的选择中规中矩,在43人口时连补两个重工场到四个,但却较早的造下分矿的气矿,而四重工一波流不需要太多气体,分矿气矿会造得很晚,很明显,他早造重工场仅仅是为了在早期拥有提速雷车以便实施骚扰,而并非以rush为目的。而早采分矿气矿的用意十分明显:采集更多的气体,以保证中期高人口部队中的坦克数。

Luna这张地图中央不能造建筑,正因此早期拥有运输机加狂徒能化解人族的rush战术的威胁。而且运输机还能逼迫人族把精力放在防守而不是进攻上,为神族三矿顺利的扩张争取足够的时间。这种变化可攻可守,值得每个神族玩家学习。

雷车的第一次惊世表演

运输机过渡后,Draco三矿在握,兵营逐渐补齐,开始发展并防守。而fantasy的雷车上路。双方的第一次交火发生在Draco的左中三矿,8个雷车见到两个站位不好的龙骑,迅速的冲过去,在其身边埋下6颗地雷,然后转身追杀农民,Draco的主力龙骑回救,地雷引爆,雷车杀掉6个龙骑后撤退,八个雷车仍剩其六。雷车操作之好让人惊叹。

随后雷达闪过,Draco二矿口龙骑调整阵形一字排开,不给雷车以破绽,fantasy放弃继续的骚扰的念头,安心扩张三矿。Draco三矿造下一个炮台,龙骑部队开始在地图中央游走,一个农民悄然奔赴右下的主矿偷矿。此时无人想到,这片矿成为了比赛的关键。

5draco致使的两个失误

fantasy雷达闪过,见到Draco的三矿只有一个炮台,并没有部队协防,5个没血的雷车冲过去强行点掉三个probe后被炮合消灭。随后六个满血雷车再次上路,这一次Draco的炮台火力便显得不足,六个雷车强杀农民速度很快,但Draco迅速的回救,并将主力分作两部分,两边包抄,fantasy的六个雷车在杀掉7个农民后全军覆没。

两次不算成功的对Draco的三矿的骚扰并没有阻止fantasy继续屠杀农民的念头,四个雷车再次上路,这一次的骚扰非常成功,总共杀死了Draco9个农民。而Draco的闪电兵的骚扰并不威功,电兵仅仅杀掉了3个scv。

fantasy有两点骚扰细节作的很好,第一,他没有在Draco部队救援的必经之路上埋雷,因为这样的效果并不明显。第二,他先让雷车走到Draco三矿基地的下方,这样,当Draco把三矿农民拉向二矿时,能杀掉更多的农民。

被杀掉过多农民的Draco人口被fantasy超过,但他早早的在角落偷偷的放下了航母的建筑。航母就要问世。没有气体的他无法保地面持部队的质量――只有一队多一点的龙骑和闪电兵,还有的就是大量效的单位――狂徒。

fantasy的部队从家推了出来,Draco立刻发动冲锋。他的阵形很好,狂徒扇形展开冲到坦克身边,闪电兵放下闪电,然而,在fantasy170的高人口部队面前,Draco的兵种质量差,兵量少。坦克几声轰鸣后,神族主力全灭,双方人口差距超出了60。fantasy顺利的打掉Draco的二矿和三矿,而Draco的口只航母开始了骚扰fantasy资源点之旅。

但胜利在望的fantasy有些大意,并没有对有气矿的左上和副矿进行扩张,也没有派主力进攻Draco右下的分矿,更没有去拆掉Draco的主矿建筑,他的巨型机器人不断的在自己的主副矿徘徊,不但给了对手喘息的时间,也让自己的资源点扰得很厉害。

篇9

《专利合作条约》(PatentCooperation Treaty,简称PCT)是继《保护工业产权巴黎公约》之后的一个意义重大的国际条约,它奠定了各国在专利领域进行国际合作的基础。PCT是主要涉及专利申请的提交、检索、审查以及技术信息传播的合作的一个条约。

在设立PCT之前,需要在数个国家或地区获得专利保护的唯一途径是直接向每一个国家或地区提交专利申请,每一个国家或地区依据其本国或地区的法律规定,对此专利申请分别独立进行检索,审查、公布或公告等工作。由此就会导致这些国家或地区对同一个发明创造进行部分重复的工作。为了避免重复工作,减轻各个国家专利局的工作负担,因此,设立了PCT申请体系。

PCT的主要程序及其优势

PCT申请包括两个阶段,国际阶段和国家阶段。

国际阶段具有以下程序,

1 提出PCT申请。专利申请人可以公约约定的多种语言中的一种在一个受理局提出PCT申请,此PCT申请的效力相同于在指定的PCT成员国提出一件专利申请:

2 形式审查。受理局会依据公约约定的标准对PCT申请进行形式审查,

3 作出国际检索报告。国际检索单位会对PCT申请进行国际检索,并出具检索报告说明相关的现有技术:

4 国际初步审查。国际初步审查为可选择程序,专利申请人选择后,国际初步审查单位对PCT申请进行国际初步审查,并为申请人提供一份包含所要求保护的发明创造是否满足专利性国际标准的观点的报告,供申请人及选定的PCT成员国专利局参考。

国家阶段的程序为申请人在优先权日起30个月或者宽限期内依据PCT程序进入选定国家,选定国家的专利局依据其本国法律对该专利申请进行审查,以决定该专利申请是否可以获得该国家专利。若申请人在优先权日起30个月或者宽限期内没有进入选定国家,此PCT申请在选定国家的效力终止。

依据PCT申请体系,PCT申请在进入国家阶段之前,已经由国际阶段的受理局进行了形式审查,国际检索单位进行文献检索。在专利申请人选择了初步审查的情况下,国际初步审查单位进行了初步审查。选定的PCT成员国专利局可参考国际阶段的受理局、国际检索单位以及国际初步审查单位的审查结果,依据其本国的法律规定审查此专利申请,或者直接承认上述审查结果,并依据其本国的法律规定,处理此专利申请。因此,对各个国家的专利局来说,在一定程度上避免了重复工作,节约了审查资源。

对于申请人,PCT申请体系有以下好处(1)有充足的时间考虑是否要在多个国家提出专利。利用PCT申请体系,从本国提出专利申请至进入各个选定的国家至少可有30个月的时间。在此期间,专利申请人可根据专利技术在各个PCT申请指定国的发展情况及产品的市场前景决定是否要进入这些PCT申请指定国,从而避免提出不必要的专利申请。(2)有充足的时间在各个PCT申请选定国办理相关的委托手续及专利申请事务。(3)可根据国际阶段得到的检索报告、初步审查报告判断是否有必要继续国家阶段程序,在PCT申请指定国提出专利申请。若检索报告、初步审查报告表明PCT申请明显无专利性,专利申请人可中断程序,避免产生不必要的费用。

但PCT申请体系也存在以下缺点(1)程度复杂,相关申请表格填写难度大,(2)修改频繁,专利申请人疲于适应。在PCT申请体系获得极大成功的同时,也面临着超负荷运转、体系日渐复杂、效能日益下降等方面的严峻挑战,因此,不得不频繁进行修改以解决出现的新问题。(3)获得专利保护的时间推迟。尽管PCT申请经受理局受理后,即相当于在各个指定国提出专利申请,但要获得专利保护,还要进行国家阶段。由PCT申请选定国依据其本国的法律进行审查,授权。一般情况下,获得专利保护的时间会比要求优先权直接提出专利申请的方式推迟2年左右。(4)申请成本高。PCT申请会增加国际阶段的官方费用以及支付给专利机构的服务费。(5)仅发明专利可提出PCT申请,外观设计专利不适用。

总的来看,PCT申请有其优势但也有缺点,申请人应根据其具体情况,合理选择PCT申请体系。如某项重要技术有前瞻性,申请人希望在许多国家获得专利权,需要较长的时间进行市场评估和办理专利申请手续,则可选择PCT申请。如该重要技术只是希望在少数国家获得专利保护,则可以要求优先权,直接在这些国家提出专利申请。如某项技术并不是非常重要,而且生命周期短,没有必要在许多国家获得专利权,则没有必要选用PCT申请。

中国PCT申请的现状及思考

中国于1994年1月1日成为PCT的正式成员国,并同时成为PCT条约规定的受理局、国际检索单位和国际初步审查单位。

近几年中国的PCT申请数量迅速增长。据世界知识产权组织统计,2005年中国共计申请2503件,首次挺进申请量排名前十,2006年共计申请3951件,同比增长57.8%,2007年共计申请5456件,同比增长38.1%。3年的增长速度皆居世界各主要国家之首。在2007年全球企业PCT申请公布量排行榜中,中国PCT申请量位居世界前列的有华为和中兴两家公司。华为从2006年的13位跃升至第4位,创下发展中国家企业的历史新高。中兴也从92位升至52位。

尽管中国PCT申请数量增长迅速,但在漂亮数据的背后,显现的却是盲目、攀比的心态。利用PCT体系进行多国专利申请,获得专利授权的时间会延迟,而且费用较高。如果不是一项有前瞻性、技术生命周期长、并希望在许多国家获得保护的重要技术,专利申请人通常不会选择PCT申请体系。正是由于PCT申请体系适合于有前瞻性、技术生命周期长的重要技术,所以,PCT申请量会作为评估创新能力的参考指标之一。为了提升政绩、争取知识产权成果排名,各级知识产权部门大力鼓励其本地企业多提出PCT申请,并给予相应的资助。而企业为了标榜研发创新能力、争取政府资助,或者是对专利排名的痴迷,不计成本、盲目地追求PCT申请数量。甚至有些企业根本就不了解PCT,但在各方面的宣传与鼓动下,也提出一些PCT申请。由此,产生了大量没有必要的PCT申请,造成资源的浪费。

另外,国内专利机构的涉外专利事务处理能力弱,与外国专利机构的沟通能力差,并不能很好地协助国内申请人办理国家阶段的事务,导致多数PCT申请在国际阶段之后就不了了之,并没有在相应国家获得专利权,造成申请人极大的损失。

篇10

一、引言

SS7(SignalingSystemNo.7)网络和Internet网络是两个独立的网络,SS7用于传输电话信令,而Internet是基于分组交换的,用来传输数据业务。随着IP网络和SS7信令网各自业务的扩展,信令在IP网上的传输已经成为了关键问题,而信令传输具有高可靠性低时延的要求。在IP网络中,大部分的业务都是通过UDP或TCP来传送的。UDP是无连接的传输协议,它能满足低延迟的要求,但是它却无法保证可靠传输。TCP能保证数据可靠传输,但是它也不能完全符合信令传输的要求;TCP套接字不支持多宿性;TCP是面向比特流的,将数据传输当作是没有结构的字节序列。

因此,为了满足信令传输的要求,IETF的SIGTRAN(SignalingTransportGroup)组提出了一种新的传输层协议─SCTP(StreamControlTransportProtoco1)。

二、SCTP基本概念

1.多宿性

多宿是指一个SCTP端点可以通过多个IP地址到达,这样两个SCTP端点在建立了偶联后,数据可以通过不同的物理通路进行传送。

ATM交换机偶联的两个端点A和B各自绑定两块不同的IP地址的接口卡,通过卫星电路和ATM两种方式连接。其中一个地址被置为首选,另一个则作为可选,当首选通路出现错误时可以通过可选通路继续进行数据传输而不会导致传输中断,直到首选通路恢复。上层应用可以显式声明使用可选通路,丢包重传也可以在可选通路上进行。

2.多流性

SCTP通过数据传输和数据递交相互独立来实现多流特性。每个DATA数据块在协议中使用两套顺序号:传送顺序号TSN和流顺序号SSN。当一个用户消息被分段后,必须在该消息的每个分段中带有相同的SSN,这样才能从一个流中分辨出不同的消息。当用户消息被分段到各个DATA块中,接收方就要使用TSN对消息进行消息重组,即被分段的用户消息的各段必须使用连续的TSN。SCTP允许数据接收端确定TSN是否出现间隔,以及在间隔后收到的消息是否属于同一个被影响的流中。如果TSN出现间隔,SSN也出现相应的间隔,则收到的消息就在被影响的流中,否则SSN不会出现相应间隔。接收方可以继续在未受影响的流中传送消息,仅缓冲被影响的流直到被重传,各流相互独立,解决了在TCP单流中容易出现的队头阻塞现象。

3.阻塞控制机制

SCTP阻塞控制同样是基于速率自适应窗口的机制,通过重传的方式提供可靠的数据传输。SCTP和TCP的阻塞控制机制有几点不同:

(1)SCTP采用与TCP相似的基于SACK间隔报告的快速重传机制,但SCTP没有一个显式快速恢复阶段,借助SACK块SCTP自动进入快速恢复。

(2)SCTP强制使用SACK,在TCP中SACK的使用是可选的。在遇到单个数据窗口发生连续丢包时,SCTP更为健壮,避免了耗时的慢启动阶段,节省了带宽,同时提高了吞吐量。

(3)SCTP在慢启动或阻塞避免时,阻塞窗口大小随着确认字节增加,而TCP中则是随着接收到的确认字段增加。SCTP改善了在长传输延迟的环境下(如卫星链路)的传输性能。

(4)SCTP在阻塞避免时,阻塞窗口只有在整个窗口被充分利用才增加其大小。此外,如果SCTP端点保持一个低的发送速率,而没有充分利用阻塞窗口,这时网络不会产生丢包指示,阻塞窗口不断增大,此时发送端突然发送一个超过阻塞窗口的突发数据流,结果会造成网络更加阻塞。

(5)SCTP规定发送端收到4个重复确认后开始快速重传,而在TCP中是3个。4.安全机制

传输协议可用于传输像计费或信令消息这样的敏感信息,SCTP中提出了服务的可用性和消息的完整性两个目标。

对服务的可用性而言,常见的威胁是拒绝服务,根源就在于目标主机为每个未决的连接在内存中保留了大量无用的状态信息,最终耗尽系统资源。SCTP采用“四次握手”的连接建立方式和COOKIE机制消除了SYN攻击的威胁,解决了为未决的连接保留状态信息的问题。服务器端只有在收到COOKIEECHO消息后才从关闭状态进入建立状态,此前的关闭状态不为客户端的请求保留任何状态信息。Cookie放在INITACK和COOKIEECHO消息中在端点间传送,服务器能够从COOKIEECHO中提取出建立正常偶联要求的所有信息。Cookie机制设立的主要用意是将状态信息存储在客户端或者网络上,而非服务器内存中,它的使用将服务器资源预留的时间推迟到了Cookie带回完整的鉴别信息后。这是一种简单有效的防御DoS攻击的方法。

如果攻击的目的是信息的完整性和机密性,那么SCTP载荷将是攻击的目标。SCTP用IPSec(IPSecurity)或传输层安全(TransportLayerSecurity,TLS)来保护载荷。

三、问题与挑战

作为一种相对新型的协议,SCTP仍然面临着许多问题要解决,下面简单介绍一下:

(1)No.7信令传输有严格的可靠性需求,但至今没有大规模利用SCTP协议在IP网上传输No.7消息的可信的结果报告,仍有许多的仿真和实验工作要做。

(2)SCTP假定所有的数据丢失都是由阻塞引起的,而且RTT也在逐渐慢速变化。

(3)不中断数据传输即能动态增删地址对一些关键应用或移动环境很有益,但需要增加新的块定义和参数类型,目前正处于IETF草案阶段,而且又引入了额外的风险:流量重定向攻击。

四、结束语

虽然SCTP最初是作为一种为了在IP网络上传输信令消息而设计的,但它与生俱来的新特性使越来越多的人认为SCTP将会是一种新型通用传输协议,甚至可能会替代现有的TCP协议成为下一代网络主要的传输协议。

目前,SCTP已被3GPP采纳,许多设备厂商都已经完成了各自的协议和互通测试,但大规模应用的仿真工作仍在进行,SCTP在无线互联网下的应用及性能评估也在进一步研究中。

参考文献

1RandallR.Stewart.StreamControlTransmissionProtocol[S].IETFRFC2960,2000.10.

2RandallR.Stewart.流控制传输协议SCTP参考指南(影印版).清华大学出版社,2003.1

3于林.SS7overIP的关键技术SCTP概述.江西通讯科技,2002.12