手指游戏教案范文

时间:2023-03-28 10:30:18

导语:如何才能写好一篇手指游戏教案,这就需要搜集整理更多的资料和文献,欢迎阅读由公务员之家整理的十篇范文,供你借鉴。

手指游戏教案

篇1

【关键词】 胆碱能激动剂 谷氨酸 小神经胶质细胞 细胞增殖

0引言

谷氨酸的兴奋毒性是急性神经损伤(包括外伤性脑病、中风及阿尔茨海默病、多发性硬化等神经退变性疾病)的重要致病因素[1],兴奋毒的关键是谷氨酸受体的过度激活,然而,因为阻断神经元的谷氨酸受体仍然能发生兴奋毒作用,可能有非神经元类细胞间接参与谷氨酸的兴奋毒过程[2]. 研究表明小胶质细胞介导的炎症,在阿耳茨海默病、帕金森病及脑中风等进行性神经元死亡中起重要作用. 谷氨酸能有效刺激小胶质细胞发生炎性增殖[3]. 迷走神经系统通过a7N型乙酰胆碱受体抑制巨噬细胞介导的系统炎症反应,称之为“胆碱抗炎通路”[4]. 小胶质细胞膜上表达a7N型乙酰胆碱受体,尼古丁可通过此受体调控小胶质细胞分泌炎性介质[5-6],在胚胎发育过程的来源上脑组织内的小胶质细胞与外周巨噬细胞是一致的. 我们探索尼古丁及卡巴胆碱是否抑制谷氨酸诱导的小胶质细胞活化增殖.

1材料和方法

1.1材料Nicotine(Sigma), Carbachol(Sigma), Glutamate(Sigma), DMEM (GIBCO), Fetal Bovine Serum (HYCLONE),MTT Solution (sigma), DMSO (sigma). BV2小胶质细胞系购自北京协和医科大学细胞中心. 超净工作台(苏净安泰),倒置荧光显微镜(日本Olympus TH4200), CO2培养箱 (美国Forma 3111),离心机(上海802B),倒置显微镜(日本Olympus IX700),酶标仪(美国Biotek).

1.2方法小胶质细胞系传代后,按2.5×105个细胞/cm2密度种植在96孔板,培养第2天,小胶质细胞适应条件后,观察细胞生长良好的细胞开始加药,加谷氨酸500 μmol/L,30 min后加入不同浓度尼古丁或卡巴胆碱,24 h后检测不同剂量尼古丁或卡巴胆碱对谷氨酸诱导小胶质细胞增殖情况的影响. MTT法检测细胞活性. 噻唑蓝(MTT)可被哺乳动物活细胞线粒体中的脱氢酶还原成蓝色甲眃颗粒(formazan),且甲眃生成量与活细胞数量及细胞活化状态呈线性关系. 检测前在培养液中加入MTT使之终浓度为500 μmol/L,置于CO2孵箱内,3 h后,去除培养液,加入DMSO震荡均匀,室温10 min左右,酶标仪测定570 nm波长的A值. 以正常对照组培养物A值作为100%,处理组培养物A值占对照组A值的比值反映细胞存活情况.

统计学处理: 各组数据应用SPSS 10.0统计软件进行分析. 实验数据以x±s表示,计量资料组间比较在确定方差齐性(P>0.05)后,各组间比较采用One way ANOVA方差分析及LSD法,如果方差不齐则用非参数秩和检验. P

2结果

2.1尼古丁减少谷氨酸诱导的小胶质细胞增殖96孔细胞培养板培养的小胶质系(BV2)细胞,加入谷氨酸500 μmol/L和不同浓度尼古丁24 h进行MTT检测,发现与对照组相比较,小胶质细胞数目在谷氨酸刺激下显著增多,为对照组的(247±36)%,小胶质细胞数目随着尼古丁剂量的增大而减少,尼古丁浓度10 nmol/L时,开始出现显著效应,至10 μmol/L时,数目减少最为显著;至100 μmol/L时,数目减少基本平稳(图1,2).

2.2卡巴胆碱减少谷氨酸诱导的小胶质细胞增殖96孔细胞培养板培养的小胶质系细胞,加入谷氨酸500 μmol/L和不同浓度卡巴胆碱24 h进行MTT检测,发现与对照组相比较,小胶质细胞数目在谷氨酸刺激下增多,为对照组的(236±32)%,小胶质细胞数目随着卡巴胆碱剂量的增大而减少,卡巴胆碱浓度10 nmol/L时,开始出现显著效应,至10 μmol/L时,数目减少最为显著;至100 μmol/L时,数目减少基本平稳 (图3).

3讨论

本实验结果提示尼古丁或卡巴胆碱显著抑制谷氨酸诱导的小胶质细胞增殖. 谷氨酸可以有效刺激小胶质细胞增殖,其刺激程度与以往的研究结果相一致[3],尼古丁抑制谷氨酸引起的小胶质细胞增多,并存在剂量依赖效应,10 μmol/L浓度为最为显效.

炎症和兴奋毒(尤其在神经元损伤或死亡时释放的谷氨酸兴奋毒)是脑损伤及脑病包括中风和阿耳茨海默病等的两个主要特征[7-8]. 在哺乳动物和人,活化的小胶质细胞聚集在损伤的脑区周围[9]. 增殖和抑制凋亡是维持小胶质细胞正常功能所需要的. 尽管小胶质细胞有神经保护作用,但也有很多证据提示在神经系统疾病中,活化的小胶质细胞起到负面的破坏效应[10]. 在病理状态下,比如自身免疫和过度炎症反应时,抑制小胶质细胞的增殖功能将是有益的.

转贴于 在内毒素血症和休克动物模型中,副交感传出神经系统通过释放乙酰胆碱可以减轻巨噬细胞介导的系统炎症反应,在内毒素血症可以显著减少组织巨噬细胞生成肿瘤坏死因子,降低血清肿瘤坏死因子的水平,阻止低血压的发展[11]. 脑组织内的小胶质细胞在发育过程的胚胎来源上与外周巨噬细胞是一致的. 有研究者发现,在小胶质细胞上存在有功能的α7n型乙酰胆碱受体,乙酰胆碱受体激动剂可以调节小胶质细胞分泌一些炎性细胞因子,如肿瘤坏死因子[5]和环氧化酶2、前列腺素E2等[6]. 本实验结果显示尼古丁或卡巴胆碱显著抑制谷氨酸诱导的小胶质细胞增殖,具有剂量依赖性. 为中枢炎症参与脑中风及神经退变性疾病等脑病的临床药物的研究提供了新思路和新的治疗靶点.

【参考文献】

[1] Smith T, Groom A, Zhu B, et al. Autoimmune encephalomyelitis ameliorated by AMPA antagonists[J]. Nat Med, 2000, 6:62-66. [2] DeGraba TJ, Pettigrew LC. Why do neuroprotective drugs work in animals but not humans[J]? Neurol Clin, 2000,18:475-493.

[3] Tikka T, Fiebich BL, Goldsteins G, et al. Minocycline, a Tetracycline Derivative, Is Neuroprotective against Excitotoxicity by Inhibiting Activation and Proliferation of Microglia[J]. J Neurosci, 2001, 21(8):2580-2588.

[4] Wang H, Yu M, Ochani M, et al. Nicotinic acetylcholine receptor a7 subunit is an essential regulator of inflammation[J]. Nature, 2003, 421:384-388.

[5]Shytle RD, Mori T, Townsend K, et al. Cholinergic modulation of microglial activation by a7 nicotinic receptors[J]. J Neurochem, 2004, 89, 337-343.

[6] Simone RD, AjmoneCat MA, Carnevale D, et al. Activation of α7 nicotinic acetylcholine receptor by nicotine selectively upregulates cyclooxygenase2 and prostaglandin E2 in rat microglial cultures[J]. J Neuroinflamm, 2005, 25;2(1):4.

[7] Smith T, Groom A, Zhu B, et al. Autoimmune encephalomyelitis ameliorated by AMPA antagonists[J]. Nat Med, 2000, 6:62-66.

[8] Block ML, Hong JS. Microglia and inflammationmediated neurodegeneration: Multiple triggers with a common mechanism [J]. Progress Neurobiol, 2005, 76:77-98.

[9]Gerhard A, Schwarz J, Myers R, et al. Evolution of microglial activation in patients after ischemic stroke: A [11C](R)PK11195 PET study[J]. Neuroimage, 2005, 24:591-595.

篇2

Lesson29教案示例

课题:Unit5Lesson29

重点:句子:Where’shishomer?

词汇:ill,see.

难点:教师对新句的导入和学生对整体对话内容的把握。

教学过程:

一、热身活动

A.Tonguetwister:全班齐说第28课兴趣活动中的绕口令。

B.快速回答:教师借助自己讲桌或学生课桌上的实物或图片,在学生座位空档中走动,边说边向自己面前的学生提问,要求学生较快地给以回答。提的问题如:

Isthismy/yourpen?Isitblack?IsitanEnglishpen?IsitaJapanesepen?IsitaChinesepen?Whereisyour/mypen?Itisoverthere?Whatcolourisit?等,可以提问前几课所学过的内容。

2.复习第28课的会话,可以师生会话地可以做两人小组活动,同桌两人问答。

二、介绍新语言项目与教学方法

1.句型教学

课前准备工作:师生准备一些文具实物。

本课四会掌握的句型有Whereishishome?教学方法建议如下:

A.实物问答:教师可以手指实物说:Thisismypen.That’syourpen.Where’shispen?使同学懂得Where’shis…?的意思和句子的音调。并在此基础上,教师借助实物连续问答:教师Where’shispen?学生:Itsonthedesk。教师:It’snearthebook.教师:Whereshispencil?学生:It’sinthepencil-box。教师:Itsneartheruler.然后转题,教师:Where’shishome?自答:Itsneartheschool.It’snotfar.教学本课句型,同时为会话教学铺路。

B.问答练习:重点练习问题Whereishishome?可以做小组问答,也可以做连锁练习。

学生A问B,B答后再问C,C答后再问D,以此类推。

C.替换练寻:做Letspractise一项中的替换练习。方法同前一课。

D.书写句子的方法和步骤同前。

2.词汇教学

课前准备工作:一男学生生病在家卧床休息的图片一张。

本课四会掌握的单词有ill和see,教学方法建议如下:

A.看图学词:教师手持男学生生病在家卧床休息的图片问学生:Whosthatinthepicture?学生可以任意回答姓名。教师:Isheatschoo1?学生:No。Hesathome。教师:Yes.Heisill.He’sathome.Letsgoandseehim.教师借助图片和自己的动作讲解ill和see的词义。并带读几遍,同时给学生纠音。使学生掌握这两个单词的发音和词义以及在句子中的读法。

B.拼读与书写单词,方法与步骤同前

3.会话教学

A.听会话录音:看图听录音,即看着书中会话的图画,听录音。方法同前。

B.师生会话。可以教师问,学生集体回答,然后学生集体问,教师回答。

C.Pairwork.同桌两人会话练习。

D.表演会话:找两名同学到讲台上表演会话。

三、兴趣活动

拼拼看游戏:教师在黑板上写句子,如:Whereishishome?学生同桌两人用字母卡片

的大写字母试拼单词和完成句子。边手拼边拼读。

四、课堂练习与家庭作业

1.听音写字母

录音内容:

boxfoxseebee,bagbat

bikelikeclassglasshownow

cakelakepigbigboytoy

boatgoatparkdarkmayway

根据录音顺序,写出相应单词中所缺的句子。

2.读和写

朗读并抄写本课课堂练习中的单词和句子。

五、板书设计:

教案点评:

引入新课时,教师可以用已学的句型Whereis...?让学生自发的问问题。然后,教师再询问学生的家庭住址Whereisyourhome?自然过渡到Whereishishome?新句。再进行单独的词汇、句型操练。最后做一做拼拼看游戏:教师在黑板上写句子,如:Whereishishome?学生同桌两人用字母卡片的大写字母试拼单词和完成句子。

情景会话的探究活动

形式:小组活动

目的:帮助学生熟练掌握、并在一定情景中会用26课的语言项目

篇3

当今世界各国都在研究和探求新的更有效的教师成长模式,这其中“注重教师自身的反思性发展是其鲜明的特色,并由于其独特优势而倍受推崇。”因此反思意识和反思能力是教师职业成熟的重要标准。新课程非常强调教师的教学反思,按教学的进程,教学反思可分为教学前、教学中、教学后三个阶段。

一、教学前反思:

教师在教学前对自己的教案及设计思路进行反思,不仅是教师对自己教学设计的再次查缺补漏、吸收和内化的过程,更是教师关注学生,体现教学“以学生为本”这一理念的过程。

在进行七年级合并同类项的教学时,我设计了两个环节:第一步是出示一幅图片,图片上有苹果、梨、文具盒、钢笔、猫、狗等,让学生分类,并说理由;第二步是拿出六张卡片8n -7m2n 2 m2n 6xy 5n -3xy 让学生将他们分类。上课前,我认真地对教学思路、教学方法的设计、教学手段的应用及学生的年龄特点、在课上可能有的反应做了充分的反思,对自己的教案提出了两个疑问:①我所设定的事物和式子是否限制了学生的思维发展?②由于我所给的式子是提前设计好的,而平时学生见到的式子比较多,是否内化了同类项的概念,给学生对问题的认识人为理想化?带着这两个疑问,我对这两个环节做了调整。

第一个环节我设计成让学生自主选择喜欢的事物,将其分好类,并向组里和全班介绍把它们分成同类的理由。这种形式能创造性地将生活中的分类思想自然而然的引导到数学中来,给学生提供了开际的机会,使学生对分类思想有了充分的认识。

第二个环节我不再限定,而让学生随意的列举平时所见的式子,自己把它们先分类,并说出分类的理由,再全组讨论,通报全班,由大家共同评议,最后形成共识,得到同类项的概念。这样,学生学到的知识是真正属于他们自己的,而不是别人强加给他们。教学实践表明,经过课前反思后的教学设计、教学内容及方法更适合学生,更符合学生的认知规律和心理特点,从而使学生真正成为学习的主体。

二、教学中反思:

在教学中进行反思,即及时、自动地在教学行动过程中反思,这种反思能使教学高质高效地进行。

如在交流学习《有理数的混合运算》中的“24”点游戏时,我发现学生们都争先恐后地展示自己发现的成果,学习兴致很高,丝毫没有停下来的意思。如果就这样把游戏结束,学生势必会留下一些遗憾,此时我想到坡的《百鸟归巢图》上一首诗:“归来一只复一只,三四五六七八只。凤凰何少鸟何多,啄尽人间千万名。”我灵机一动,迅速地调整了教案,放弃了用练习来巩固混合运算的教学设计。我就问学生:“这首诗既然是题“百鸟图”,全诗却不见“百”字的踪迹,你能动动脑筋,怎样把诗中的数字加上运算符号,使其出现一百呢?”由于学生的积极性与兴奋点仍然在“24”点游戏上,对这些问题很感兴趣,纷纷低头数数或思考,不一会,就有学生说诗中蕴含有1、1、3、4、5、6、7、8这几个数字,接着就有学生给出了答案:1+1+3×4+5×6+7×8=100。学生们有的边向我报数边用手指不停地比划,有的干脆站起来说。看到所有的同学都在积极主动地参与,我感觉这节课非常成功。

三、教学后反思:

篇4

关键词:小班美术教学;准备;教学过程;探索、发现

中图分类号:G612 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)08-031-01

小班刚入园的孩子又哭又闹,他们对美术活动感兴趣吗?怎样根据他们的年龄特点让他们在游戏时进行美术活动,还要培养他们的创造力呢?……我接过以前的美术教案后,一直在思考。游戏是儿童的生活,儿童的美术活动也是一种游戏。我面对的是一批来自不同家庭的孩子,该怎样入手呢?选择哪些内容比较合适呢?在我教小班美术的这几学年里,我一边实践,一边不断反思,究竟怎样才算“面向全体幼儿,以幼儿发展为本”?

一、充分的准备是美术教学的有效保障

1、进行有关知识准备,提高美术方面的能力

为了能取得较好的教学效果,让小班幼儿在我满满的一桶水里取到一杯水,我利用节假日学习了《儿童绘画成功施教策略》、《幼儿园教育指导纲要》、《早期教育》(美术版)等有关书籍,特别仔细阅读了小班美术教学的有关内容,从中汲取营养,提高认识。通过学习,我在小班的这一年美术教学中底气十足。如:在小班开展第一次绘画活动《颜色妙妙妙》时,孩子刚入园不久,哭闹声还此起彼伏。我利用幼儿好奇心、求知欲比较强的特点,像变戏法一样变出一盒油画棒,我问幼儿:“你知道这是什么吗?”通过提问引出这是“奇妙的小画笔”,并告诉幼儿:老师用它想画什么就能画出什么。我边讲边顺手用不同颜色的笔在黑板上的画纸上画着,我一连画了几样物品,活动室里不知什么时候没有了哭声,一个个宝宝睁大眼睛目不转睛地看着我画……通过这次绘画活动,我发现幼儿很喜欢画画,有的喜欢边画边讲,有的则相反。

2、慎重选择教学内容

阅读完以前的小班美术教案,我发现这些教案确实是以游戏的形式开展活动,但我觉得内容的选择上有点偏,很多活动都是围绕“色”开展的,有的涂色,有的用色,有的玩色……这些活动对于处在涂鸦期、象征期的孩子来说能激发和保持兴趣吗?能很好地发展他们的创造力吗?我又该换掉哪些内容呢?从阅读过的书籍中,我很快找到了了答案:爱涂画是孩子的天性,是孩子喜欢的活动,孩子们常常会在美术活动中表达内心的心情和对美术的感受。《幼儿园教育指导纲要》明确指出:要让幼儿“喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。能用自己喜欢的方式进行艺术活动。”“单调的涂色练习和临摹活动都不是孩子所喜欢的”……有了理论支持,在选择教学内容上,我显得理直气壮了许多,我决定选择各种类型的美术形式穿插安排:绘画、涂色、手工、泥工、拓印、手指点画、喷刷画等,其中绘画的次数比其他形式安排得略多。通过这一学年的实践,我发现我没有错,我班的孩子美术兴趣越来越高,动手能力越来越强,做到了“能大胆地表现自己的情感和体验,能用自己喜欢的方式进行艺术活动”。

3、反复推敲教学目标

教育目标是教学活动的灵魂,是上好一节课的前提,是指引教学活动的方向,也是最后要达到的要求,是检验活动是否有效的依据,它制约着教学活动的全过程。因此,活动目标必须制定得明晰合理,并具有整体性和可操作性。这样才能使幼儿得到充分的发展。我选择小班美术教学内容前,学习了有关书籍,并考虑到自己的教育对象是一群小班孩子,我根据他们的年龄特点制定出符合我班现状的教学目标。

二、教学过程的精心开展是美术教学成功的关键

1、让幼儿在游戏中学绘画

席勒在《美育书简》中,通过对游戏和审美自由之间的关系的比较研究,首先提出了艺术起源于游戏的观点,认为艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自由的游戏,揭示了精神上的自由是艺术创造的核心。游戏是儿童的生活,儿童通过游戏来展现其潜在的精神。

2、多媒体的合理运用

丰富的知识和经验,是创造性思维和发展取之不尽用之不竭的源泉。为了开阔他们的眼界,增长见识,我常制作课件,运用多媒体让幼儿欣赏中外名家和儿童优秀美术作品。欣赏过程中,引导幼儿产生感受、理解和发现作品表现手法和含义,使他们在获得艺术“营养”的同时,激发他们大胆地表现与创新。

3、技能的传授有必要

小班孩子虽然有绘画兴趣和热情,可是他们受其认知发展水平的限制,生活经验少,他们如果再缺少绘画技能的话,就会无从下手。事实就是这样的,在我没有传授绘画技能前,给幼儿发绘画纸和笔,多数幼儿只会乱涂乱画,也有幼儿坐着一动不动,还有幼儿就是喊:“老师,宝宝不会画!”……因此,对于小班幼儿来说,传授简单的绘画技能必不可少。一旦幼儿掌握了绘画技能,他们就会忙得不亦乐乎。

4、活动评价以鼓励为主

篇5

一、合理规划――制定详细可行的教学计划

小班剪纸特色的形成是一个阶段性的过程。教师应该针对孩子的年龄特点制定一份详细的教学计划,使得小班新生在适应幼儿园生活的过程中逐步喜欢剪纸,学会剪纸,感受剪纸的乐趣。

1.计划的层次性 剪纸学习应该保证孩子每周都有动手和使用小剪刀的机会。从最初的随意撕到有目的的撕贴,再到剪贴活动的设计应体现由浅入深、由易到难的层次性,而不是几个剪纸活动的随意罗列,应体现孩子小肌肉动作发展的进程。

2.计划的详实性 计划的撰写除了有一个学期的整体目标,更应该包括每个阶段的分目标和阶段内达到目标。每个活动内容都应该有详细的、精彩的教案。只有教师自己准备充分,心中有数,才能对孩子的剪纸教学有的放矢。

二、有效激趣――采用创新有趣的教学策略

计划的制定是教师开展教学的需要,在实施计划的同时应该充分发挥孩子的主观能动性,采用各种新颖、有趣的方法和教学策略,激发孩子学习剪纸的兴趣,可以取到事半功倍的效果。

1.创设剪纸艺术氛围 要让刚入园的孩子喜欢剪纸,需要给他们最直观的视觉冲击,创设富有浓厚民间剪纸艺术的视觉环境必不可少。

(1)剪纸风格的主题墙。教室主题墙的创设要有鲜明的剪纸特色,可以布置一些大班孩子的作品。墙面的装饰物也可以是立体的,比如镂空的风车,很特别,也很好玩,符合小年龄孩子的特点,一下吸引孩子的目光。

(2)欣赏艺术家的作品。欣赏民间艺术家的作品,可以让孩子在一定的高度上感受剪纸艺术的特殊魅力。通过一些艺术欣赏活动,启发孩子看一看、讲一讲,感知剪纸的风格、特点,逐步提高欣赏美的能力,激发孩子尝试剪纸的热情。

2.在情境中引发兴趣 剪纸教学情境的创设有利于孩子集中注意力,保持对剪纸的浓厚兴趣。创设的情境要适合小班孩子,让他们所熟悉和喜欢。

(1)创设熟悉的生活情境。小班的剪纸活动应创设他们最熟悉的生活情境,并将情境创设贯穿于整个活动。比如剪纸《蔬菜汤》中,孩子们变成能干的小厨师,在厨师烧汤的情境中,他们不厌其烦地将长条形的彩纸剪成一片片,变成彩色的蔬菜叶,剪完了,贴在锅子里。

(2)创设热闹的游戏情境。孩子爱玩游戏,教师可以创设他们喜欢的游戏情境,在剪剪、做做、玩玩中体验剪纸的乐趣。比如学剪圆形,教师创设安装红绿灯的情境,孩子就会兴趣十足地剪红、黄、绿三个圆形的灯,剪好了贴在黑色的灯箱上。制作完成后玩玩红灯停、绿灯停的小游戏,充分体验成功的。

(3)创设有趣的动漫情境。小班的孩子特别爱看动画片,其中动漫人物深入人心。有心的教师可以留心观察孩子近阶段喜欢什么卡通人物,创设相应的动漫情境,让孩子剪一剪他们喜欢的东西。

3.与主题活动的融合 随着班级主题活动的开展,剪纸的内容应与主题融合。比如秋天的主题,孩子们捡落叶,观察树叶、画树叶,对树叶有了一定的了解和认识,知道秋天了树叶宝宝要离开树妈妈。这时开展剪树叶打扮树妈妈的剪纸活动,孩子的积极性会非常高,剪出各种形状的树叶。

4.创新作品展现形式 孩子的剪纸作品因为技巧的局限特别简单,上学期能剪一些简单图形已经很不错了,如果简单地展示,孩子感受不到剪纸的美,为此有必要创新剪纸作品的展现形式。

(1)道具变为展板。在剪纸中可以配合很多道具和辅助材料,比如剪纸《香香的面条》中,教师用废旧的硬板纸剪成碗的形状,在上边装饰简单的花纹。

(2)折纸画更立体。可以从平面向立体发展。比如剪纸《小裁缝》,孩子们剪了许多圆圆的纽扣,衬衫用折纸的方式折,非常立体形象,幼儿将纽扣贴上去,一件有意思的衣服就出来了。

三、科学指导――进行循序渐进的整体提高

兴趣的激发,教学策略的运用可以提高孩子的学习剪纸的主动性,但是剪纸技能的掌握和提高离不开教师科学的指导。

1.练习从分散到集中 最初幼儿使用剪刀会出现剪不动的情况,这与平时缺少手指力量的锻炼不无关系。要灵活运用好剪刀,光靠课上练是不够的,需要增加锻炼次数,可以分散在一日生活中。

(1)区域游戏。小班的区域游戏中有许多可以锻炼孩子手部灵巧性的材料。比如穿线玩具、夹子造型、筷子夹小球、扣纽扣等等,都能锻炼小肌肉的灵活性。

(2)手指游戏。手指游戏小朋友爱玩,也很适合小年龄的孩子,而且可以随时练习,比如点名之前、吃饭前、课间活动后。“一根手指点点点、两根手指剪剪剪……”边念儿歌边玩游戏,孩子的手指灵活了,剪刀的开合动作也就自如了。

2.难度从简单到复杂 小班孩子刚入园,对他们进行剪纸活动的指导,要求应从最基本的最简单的开始。可以让孩子剪最容易的小纸片开始。从最初的随意剪到剪直直的长条形,到需要剪刀转方向的图形,再到沿着边剪,然后对折剪。

3.尊重个体差异 孩子的能力差异很大,在指导孩子使用剪刀的过程中必须看到孩子的能力差异,做到个别指导。有的孩子连剪刀也不会拿,这些孩子需要手把手地教,轻声鼓励,培养他们的自信心。有的孩子剪得特别快,这些孩子在表扬鼓励的同时提出更高的要求,比如“边边要光滑一些”“多剪几个”等等。

篇6

课程名称

0—3岁婴幼儿运动能力的发展

课 时

1

教学目标

1.了解婴儿运动发展的规律,学习判断婴幼儿的发育是否正常。

2.掌握婴幼儿运动发展的规律及各年龄阶段的发展水平,可以采取有针对性的训练方式促进婴幼儿的运动能力的发展。

教学重点

了解婴幼儿动作发展规律,在生活中运用亲子互动、游戏等促进婴幼儿的动作发展。

教学思路

了解受训人对婴幼儿动作发展的原有认识水平——通过配对游戏发现受训人的知识误区——帮助她们提高对婴幼儿动作发展的认识——梳理出婴幼儿动作发展的规律——学习运用身边的材料促进婴幼儿的动作发展——鼓励引导受训人创新动作训练游戏——全面促进婴幼儿的动作发展。

教学环节

一、破冰、热身游戏

1.辣妈酷爸自我介绍,夸夸宝贝的新成长。

培训者:今天我们为了宝贝的健康成长相聚在一起。爸爸妈妈们可以相互介绍一下自己宝贝的月龄,最近宝贝们又有什么新鲜的动作出现了?

(设计意图:受训人聚集在一起,他们之间互不认识,难免会有陌生的感觉。从他们最有共同语言的孩子话题入手,设计这个破冰游戏,能消除受训人之间的陌生感,活跃气氛,也激发了他们积极参与培训的行为。)

2.辣妈酷爸大考场,动作、月龄来配对。

培训者:知道了自己宝贝的最新动作发展,你们能预计宝贝下阶段会有哪些新动作吗?这里有许多标志性的动作,要考考爸爸妈妈们,看看你们是否能把宝贝月龄与动作发展相匹配。

(设计意图:对婴幼儿的动作发展,部分年轻父母有正确的认识,有的却存在着认识误区。培训者需要知道受训人对这方面知识的了解程度,才能更有针对性地开展培训活动,因此设计了这个配对游戏。游戏结果表明,受训人确实存在着认识误区。)

二、知识传递

1.婴幼儿运动的界定

培训者:我们一起来看看宝贝们的动作发展,原来动作发展分为大动作与精细动作这两方面。大动作包括抬头、翻身、坐、爬、站、走、跑和跳;精细动作是指手和手指功能的成熟,如抓握、捏取等,手眼协调是婴幼儿精细动作发育的基础。

2.0-3岁婴幼儿大动作发展水平(详见PPT)

3.0-3岁婴幼儿精细动作发展水平(详见PPT)

(设计意图:本环节通过知识的传递,帮助受训人了解婴幼儿动作发展的各个阶段,同时引导受训人建立科学的婴幼儿动作发展观念。)

三、发现及运用

1.寻找婴幼儿动作发展的普遍规律

培训者:从刚才了解到的0-3岁婴幼儿动作发展中,我们年轻的爸爸妈妈是否发现了其中蕴含的规律?原来,婴幼儿的动作发育遵循着“由上而下、由近到远、由简单到复杂、由正面到反面”的规律。

2.遵循规律,在生活、游戏中促进婴幼儿动作发育。

培训者:总结出宝贝的动作发展规律,爸爸妈妈们就能根据宝贝的动作发育现状,在日常生活、游戏中有意识的锻炼,促进宝贝的动作发育。接下来,我们在分享一些用日常生活用品促进宝贝动作发育的案例。

抬头:拨浪鼓游戏、餐前叮叮当

翻身:袜子新功能、做披萨饼

坐:游泳圈妙用、门上的秋千

爬:跟踪小汽车、学学小青蛙、锅碗瓢盆交响曲

站:围巾新功能、小小城堡

走、跑和跳:推小车、划小船、斜坡妙用

(设计意图:在培训者的帮助下,受训人逐渐懂得婴幼儿动作发展的规律。并通过许多个促进动作发育的实际案例,让受训人理解“在宝贝需要时及时出现、用微笑和行动回应、生活无处不是教育”这些优教理念。)

四、实践及尝试

1.感悟培训者传递的优教理念,进行毛巾实践活动。

培训者:刚才,我们例举的例子都是父母们在实际养育过程中的尝试,这些生活中的物品即使宝贝熟悉的,又在宝贝动作发育过程中起了非常大的促进作用,这都是爸爸妈妈的养育智慧。今天,我们也来尝试一下,请爸爸妈妈动脑筋,看看一块毛巾能如何促进各个月龄宝贝的动作发展。

2.尝试用毛巾开展创新游戏,促进婴幼儿动作发展。

爸爸妈妈们一起学一学,如何用毛巾帮助幼儿翻身;爸爸妈妈们在动脑筋想一想、试一试如何用毛巾帮助幼儿爬行、站立、走等。

(设计意图:教无定法,受训者们只有掌握并领悟了优教的真谛,才能让优教无痕却无时不刻存在,才能更好地促进婴幼儿的发育。这一环节的设计,旨在让受训者发挥主观能动性,用实际行动去体验、实践“生活即教育”,掌握有针对性的、就地取材的动作训练方法。)

教学资源

图片、视频

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大动作发育水平

大动作包括抬头与翻身、坐、爬、站、走、跑、跳等方面。

0-3岁婴幼儿各年龄阶段大动作的发育水平存在明显的差异:

1个月:拉腕坐起,头竖直片刻,俯卧抬头片刻。

2个月:俯卧抬头,头抬离床面。

3个月:俯卧抬头45°,抱直头稳。

4个月:俯卧抬头90°,扶助腋下可站立2-3秒。

5个月:轻拉腕部即可坐起,独坐时头身前倾,用手撑床。

6个月:从仰卧自行翻身到侧卧位。

7个月:独坐自如,不需要用手支撑。

8个月:双手扶物可站。

9个月:会爬,能仅用手膝动作向前爬行;拉双手会走,可以自己用力协调地移动双腿。

10个月:能够拉栏杆站起,并自行扶着栏杆行走。

11个月:独站2秒钟以上,能扶着物体蹲下取物并能够再站起来。

12个月:独站10秒钟以上,能协调移动双腿迈步,牵一只手可走。

15个月:独走自如,一般在15个月左右可以自己开步,停步,也能够弯腰捡物。

18个月:能举手过肩扔球。

21个月:能用脚尖行走数步,脚跟部着地;能手扶住楼梯上台阶。

24个月:能双脚同时离地跳起。

27个月:不扶扶手,能稳定的上下楼梯。

30个月:不扶任何物体,可一只脚站立2秒钟以上。

33个月:能立定跳远超过20厘米。

36个月:可以双替跳起,超过5厘米以上。

精细动作发育水平

精细动作是指手和手指功能的成熟,如抓握、摆弄、捏取等。手的功能的发展也有一个成熟过程:全手掌抓握拇指和其他手指捏取拇指和食指捏取。手和眼的协调能力是婴幼儿精细动作发育的基础。

0-3岁婴幼儿各年龄阶段精细动作的发育水平如下:

1个月:触碰手掌紧握拳。

2个月:能够短暂的握住类似于拨浪鼓一类的物体。

3个月:能将双手放在一起玩弄3-4秒钟;能自己握住拨浪鼓类物体30秒钟。

4个月:将手中的拨浪鼓类物体拿到眼中线注视,并能够主动摇晃几下。

5个月:一手拿住一块积木,并注视另外一块。

6个月:用双手能将纸撕破;能拿起桌上的积木。

7个月:主动伸手抓到桌上的积木,握住一块后成功的用另一只手取第二块   

积木;能用手指耙弄到小丸。

8个月:能用拇他指捏住小丸;拿到两块积木后,有要取第三块积木的表示。

9个月:拇指、食指配合捏起小丸;能自行的将积木从杯中取出。

10个月:拇指和食指对捏,动作协调迅速,能熟练地捏起小丸;能主动拿掉杯子,取出藏在杯子里面的积木。

11个月:有意识的打开包积木的纸,寻找积木;能将积木放入杯中。

12个月:试图把小丸投进瓶里;可以在纸上留下笔道。

15个月:能将小丸拿出或倒出;能用笔在纸上自行乱画。

18个月:能在纸上画出道道;能搭高四块积木。

21个月:能将玻璃丝穿过扣眼5厘米以上;能搭高7-8块积木。

24个月:将玻璃丝穿过扣眼,用另一只手将线拉出。

27个月:模仿画竖道。

30个月:能模仿搭出有孔的桥;能熟练地穿口子、拉线。

33个月:能模仿画出闭合的圆形。

篇7

课题:Lesson31

重点:句型Issheastudent?Yes,sheis.

词汇middle

词组middleschool

难点:发音Sheworksinamiddleschool.

Who’sthatyoungman?

理解Sheworksinamiddleschool.

过程:

一、热身/复习

1.师生相互问好

2.师生共唱英文歌曲WhereisPeter?[使用配套录音磁带]

3.师生情景对话1:

Iseverybodyhere?

Yes,everybodyishere./No.…isn’there.

Isshe/heatschool?No,she’s/he’sathome.

4.师生情景对话2:[出示人物ZhouMin的图片]Who’sshe?She’sZhouMin.

Issheastudent?Yes,sheis.

Whatschoolisshein?She’sinamiddleschool.

She’stall,yes?Yes.

学生之间就ZhouMin的图片进行问答,教师可以不限制问答的内容,鼓励学生创新。

5.复习Isshe/he…?Yes,she/heis.[出示人物图片出示人物图片MissWu、LiYan、Joe、Kate]

教师手指一张图片提问学生:Issheagirl?Yes,sheis.

Issheastudent?Yes,sheis.

IssheKate?Yes,sheis.

Isshetall?No,sheisn’t.

学生两人一组对其他图片的内容进行问答,问答可以仿照教师的示范,也可以在示范的基础上进行补充。

Guessinggame:教师事先将每位学生的名字分别写在小纸条上,叠好打乱顺序后请一位学生到前面随意抽取一张,待这位学生知道要猜的是谁时,请班内其他同学提问有关问题,以寻求答案。讲台前的学生按照实际情况予以回答。

二、介绍新语言项目与教学方法

1.小组对话[出示第31课主题图]

A.教师对图中内容做提示:Whoareinthepicture?

Whatarethegirlstalkingabout?

Isthisgirlastudent?

B.自愿结合小组根据图中内容准备对话

C.小组表演3~4组(有个别小组的对话可能与书中的课文内容一样,教师也不要批评。如有的小组自遍了新内容,教师应该及时鼓励表扬,并适当做纪录,也为自己的教学做积累。)

2.听课文对话录音两遍,回答教师提问,强调课文中的重、难点句子[配套教材录音]

Q:Who’sthatgirl?

IsB’sfriendastudent?

Wheredoshework?

A:She’sB’sfriend.

No,sheisn’t.

Sheworksinamiddleschool.

教师再次出示人物ZhouMin的图片,建议教师在此时可以利用这张图片对work一词做适当解释,如:ThisisZhouMin.Sheisastudent.Sheisamiddleschoolstudent.AndB’sfriendisinmiddleschool,too.Butsheisnotastudent.She’steacher.She’sanEnglishteacher.Sheworksinamiddleschool.如学生还不能清楚地明白,可以直接告诉学生work表示“工作”的意思,不必耽搁很长时间。然后带读Sheworksinamiddleschool.

3.全班一起跟读课文对话[配套录音]

4.分组分句跟读[配套录音]

教师强调:Sheworksinamiddleschool.

出示两张带有学校校名的照片,教师说:“Look,thisisourschool.It’saprimaryschool.That’snotmyschool.It’samiddleschool.ZhouMinisamiddleschoolstudent.”

教师带读:middleschool

Sheworksinamiddleschool.

5.重点语言项目操练[出示配套Let’spractise中的图片]

A.教师依次出示图片teacher、worker、doctor、nurse,先请会说这些词汇的学生站起来给大家说一说做个示范,发音准确的学生还可以被聘为小老师,负责到讲台前传授单词的发音及含义,没有提及的词汇如worker,教师可以先说:She’saworker.并重复两至三遍,给学生深刻的印象后,再问学生:Issheateacher?学生回答:No,sheisn’t.She’saworker.以此来巩固词汇worker。

B.教师板书Isshe…?,并用手试示意学生根据此线索对图片中的人物进行提问。学生之间问答:Isshe…?Yes,sheis./No,sheisn’t.随着学生答案的出现,教师板书答案。

6.课文对话表演

在学生表演之前,再放课文录音一遍

同桌结合小组表演对话

三、新知识巩固操练与教学方法

1.展示自编对话[需要教师事先让学生准备好家庭成员的照片]

此对话内容可以部要求学生组织的语言材料太多,不必给学生过多的准备时间,练习的重点主要还是在问答上。

2.对话表演[需要教师事先让学生准备好与Let’spractise中人物有关的道具,最好每小组准备一份、教师在提供有关职业的照片,如:salesgirl、waitress、cook]

学生根据图片内容自遍对话

3.游戏:让几名学生分别扮演teacher、doctor、driver、nurse、worker、student、man、woman等。每一次让三名扮演的学生站到黑板前,让他们先做自我介绍,然后找一名学生到讲台前来,指着这三位学生问全班学生:Issheastudent?等等,学生们给与肯定或否定答案。

四、练一练

听音、打勾或划叉[配套课堂练习册]

五、作业:朗读并抄写本课课堂练习中的单词和句子

六、板书设计:

LESSONTHIRTY-ONE

Isshe…?Yes,sheis.

No,sheisn’t.

篇8

【关键词】《人体解剖学》 实验课教学设计

【摘要】本文从教学设计的创新入手,从教师应如何伴随及引导学生进入学习状态等多角度探讨了教师如何更好地提高《人体解剖学》实验课的教学效果。

《人体解剖学》是研究正常人体形态及结构的学科,是医学主要基础学科之一,其特点是“看得见、摸得着”,运用实物标本、模型等教学,因此,在学科教学设计中实验课占的学时数相当高,比如临床医学专业实验课与理论课比例为1∶1,由此可见该学科的实验课的重要性。

实验教学是检验学生掌握理论知识的重要途径之一,实验课的教学效果直接影响着整体教学效果。如何让学生在有限的课堂时间内学到并掌握更多的知识?通常教师都是关注学生的状态,却很少留意自己的状态,因而师生间的互动有时看似空谈。在此我就专科教师如何上好解剖实验课谈谈一些自己的教学设计

一 备课

1 备教材、教案、备教具。教师对教材和教案的熟悉程度直接决定了教师本人的业务水平,但不代表授课水平。由于实验课教师要利用教具不看书讲解,这就要求教师对教具非常熟悉,如不熟悉教具,即使再过硬的理论基础也都是空中楼阁,无法讲出来就无法教学,更谈不上成功教学。

随着教育理论的发展、教育思想的不断更新,教师除了要熟悉教材、教学大纲和教具外,更要加强课堂教学设计的创新性研究。

2 备学生、备教法。要将先进的教学思想、教学方法引入课堂,教师就不能墨守成规,而要首先考虑到学生的现有水平。例如我校是专科院校,我校教师就要承认并面对大多数学生的接受水平和学习习惯及状态达不到本科院校学生的现实。另外,各专业录取时的分数线不同,也或多或少地影响着学生的整体状态。

教师应尽可能用学生已经“明白”的知识带出“不明白”的知识,即本节课的内容,这样能让学生觉得学习的过程被简化了,从而激发学生的兴趣并调动学生参与的积极性。

一流的教师应该知道如何伴随、如何引导,并能激发学生的共鸣,如此才能有效地传授知识。

二 上课

1 注意自己的状态。每位教师上课都有独特的风格,有些教师语速较慢、温文尔雅,有些教师语速很快、激扬文字,相同点是都可以吸引学生的注意力,很好地完成教学任务。但同一位教师同样的教法,并不是每节课都可以收到很好的教学效果,其自身原因在于不能一直保持很好的教学状态,也就是教师不一定能很好地掌控好自己的思想情绪,影响的客观因素很多,例如教师在生活工作中碰到很棘手的事情而不能全身心地投入到课堂上,或是由于教学任务重而导致体力不充沛。因此,教师在上课时应该及时调节好自己的状态。

2 观察学生的状态。上课初始,教师应该观察学生是否已经进入了学习状态。教学的过程是信息传送的过程,这个过程的关键在于回应,如果学生没有进入学习状态,教师就不能把自己的知识有效地传送给学生。

大多数学生来到实验室后会表现出聊天等未进入学习状态的迹象,这时急需教师解决的最大问题是:如何调整并伴随学生进入学习状态。通常在时间允许的情况下,我会静等学生安静下来,等学生的情绪从兴奋高点下降到低点后,用一分钟左右的时间讲一件有趣的事情或笑话,或是做一个专注力的小游戏吸引学生的注意力,让学生的情绪在低点处出现小的波动高点,然后顺势将话题转到上课的内容,这样学生就会在我的伴随和引导下很自然地进入学习状态。

3 抓住学生的兴趣点进行教学。教学的目标是让学生熟悉并掌握所学内容,教师要尽可能利用教学技术引导和培养学生对所学的内容产生兴趣。因为“教学”不仅是“教”学生“学”什么,更重要的是“教”学生如何“学”。教师要逐步培养学生从“要我学”转变到“我要学”[1],正所谓“授之以鱼,不如授之以渔”。

例如,锁骨的上方有个窝,我在教学过程中用标本示范并问学生:假如让你给这个窝起个名儿,你们叫它什么学生回答说叫“锁骨窝”。我说这个答案不好,为什么?因为锁骨的下面也有一个窝,如果上面叫“锁骨窝”的话,下面又该如何命名呢然后我告诉学生正确的名字应该是“锁骨上窝”和“锁骨下窝”。然后反过来问学生:什么是锁骨上窝?答案是:就是锁骨上面的一个窝。同样,在讲到胸椎的重要标志时,我从字面解释给学生听,所谓“肋凹”就是肋在胸椎上相关节的一个凹面,然后让学生自己在胸椎标本上找出肋凹,学生发现肋凹有3对分别在椎体后部两侧的上、下和横突末端,再让学生立即学以致用给这3对肋凹起名字,学生回答说分别叫“上肋凹”、“下肋凹”和“横突肋凹”。我表扬了学生的正确回答,并鼓励学生继续努力。通过这样的“理解记忆法”,学生很容易记住教学内容,学生反映原本认为很陌生,会很难学的解剖学内容竟然如此简单而有趣,因为这种记忆方法看上去就像是在玩“文字游戏”。实验课相比理论课最大的优势在于学生可以直接接触标本。大多数学生对标本有很浓厚的兴趣,尽管部分学生会害怕接触尸体标本,但同时因为这种莫名的“怕”又产生了更多的好奇。曾经有女生第一次看到尸体标本被吓哭,却又不离开实验室,只是边哭边远观尸体标本。教师可以巧妙利用学生这种“又怕又奇”的心理引导学生亲自动手与标本接触。4 多种方法巧学妙计。例如,在讲肱骨时,我让学生分辨该肱骨是左手的还是右手的,很多学生“依据”书本对照说:肱骨头朝向内后上方,鹰嘴窝在后面,就能分出来左右。我表扬学生掌握得非常快,然后请学生伸出自己的同侧手掌平放在桌面上,接着五根手指由平放改为五指朝向掌心,再抬起手并在手指保持原状的情况下微微蜷缩手掌,最后跟手里拿的肱骨相对比,学生惊奇地发现手掌跟手里拿着的肱骨下端是如此的相像。学生均反映,尽管已经能分辨了肱骨的左右,却是死记硬背下来的,这种形态对比记忆法还是第一次知道,真的很有趣、很直观。又如,在讲到脑神经名称时,我告诉学生用每个名称的特别字来编成口诀记忆:“一嗅二视三动眼,滑车三叉六外展,七面前庭九舌咽,迷走副加舌下全。”学生只要记住了口诀,便能依次说出这十二对脑神经。5 总结重点。下课前的总结很关键,教师要把本节课的重点内容复习一次(可以以提问的形式进行复习或让学生自己讲述重点内容),在加深学生印象的同时,也让学生检验是否仍有不懂的问题。实验课结束,学生愉快而轻松地掌握了所学内容,教师也达到了教学目标。

三 课后小结

在实验课教学时教师不能像理论课一样灌输给学生很多内容,而要先给学生讲重点内容(但不要占用很多时间,毕竟理论课都讲过),然后把时间留给学生,让学生分组讨论,并参照标本实践所学理论知识,遇到不懂的知识再问教师。对边讲边实习的内容,教师同样只讲解重点和难点,在讲解中要不断重复,以便加深学生的印象。

参考文献

篇9

利用学科特点和自身条件,组织部分学生参加电脑兴趣小组。活动的成果的喜人,不少的学生电脑打字速度,电脑知识水平的很大的提高。以下是为大家整理的信息技术教师期末工作汇报资料,提供参考,欢迎你的阅读。

信息技术教师期末工作汇报一

本学期的信息技术教学工作已基本顺利地完成任务。工作中有收获的喜悦也有另我担忧的问题。以下是本人本学期的工作情况。

教学上的主要工作:

(1)做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件如课程的临时调整,但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来太大的影响,当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

(2)按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。电脑课学校安排的课时比较少(一周每班一节)这对于学生来讲的很重要的一节课;对老师来讲是比较难上的一节课。所以才能上好每节课对老师对学生都是很关键的。除了备好课写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

(3)利用学科特点和自身条件,组织部分学生参加电脑兴趣小组。活动的成果的喜人,不少的学生电脑打字速度,电脑知识水平的很大的提高。

对于三年级,这一学期主要学习让学生了解信息,认识计算机并学会启动和关闭计算机。熟练掌握鼠标操作的操作,掌握一些计算机规律。了解窗口操作,通过学习软件摸索出学软件的规律。学习键盘操作,认识键盘,熟练进行键盘的手指分工练习。在教学工作过程中,主要是采用了演示法和讲解法。学生通过上机操作成就感和学习兴趣。

在教学之余,我也注重自身发展进步。从思想上,利用各种机会端正自己;从行动上锻炼自己,学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

我工作中的遗憾:

工作虽然做了不少,也下了很大的工夫,但由于一些客观原因给我流下了遗憾。如,学生人数太多,机子不够用,严重影响了教育教学质量;机子损坏次数太频繁、数量太多,都来不及维修,这直接教学工作的正常开展。所有这些遗憾有没有更好的解决办法呢?下个学期的工作还得关注这个问题,否则情况定不如人意。

信息技术教师期末工作汇报二

一、教学工作任务

本学期承担三年级6个班的信息技术课和四年级3个班的综合实践课教学任务。根据学校的实际条件情况进行教学,主要完成了与课程内容相密切的课本知识教学,如三年级的Windows窗口操作,画图软件中各种工具及命令的使用;综合实践课中让学生了解新疆的地理特征,有哪些物产、特产,动手制作等内容。

二、教学目标完成情况

1.德育目标:通过一学期的信息技术课的学习,培养了学生良好的学习习惯,培养了学生“自主合作的学习的能力”。在学习过程中,让学生了解安全使用网络,争做文明上网的小公民。

2.智育目标:让学生在动手操作过程中,训练学生的创新意识。掌握“画图”软件中各种工具及命令的用法。

三、主要教学成绩及经验

信息技术课的动手实践操作技术指导这方面取得很大的收获。这主要是注重了教材的钻研,教法的合理利用。

教师对教材认真的领会,教材上提示到的操作步骤教师本人先反复的操作,然后再对学生讲解。这方面具体是这样做的:在上机课教学中尽量做到精讲,把理论知识溶缩,一些很抽象的理论把它转变成一些操作性很清楚的操作步骤或师演示操作方法;把理论知识的讲解与实际操作联系起来,尤其是把自己的实践操作得出的经验结合起来,注重实际经验的传授,而且教学时采用激励性的语言来调动学生的学习积极性,把一些干干疤疤的理论讲得很有生色。

教法上:注重学生的自学能力的培养。采用这样的教学模式:(导入新课——设计问题——学生自读教材寻找答案——讨论实际操作过程或步骤——总结操作要领(经验)——上机操作)。一期来,学生感觉到学到了点实在的东西,学习积极性不断的增强。其次,上机课,组织模式得到一定的探索,逐步找到一种适合不同班级的授课方式。有的班以演示、总结操作知识为主;有的班以实践操作为主,每节课定一个操作任务,再给学生的自主操作时间,自行摸索,形成感性经验。

四、存在的问题

本期存在的问题主要是:

1.学生在上机课中不能按要求带脚套,使这部分人得不到上机实践操作的目的;

2.在合作学习中,有的学生还不太会去合作、交流;

3.在评价作品环节,语言太单调。

五、今后努力的方向

1.采取强性措施,让学生明白带脚套是他们的责任和义务和带脚套的作用;

2.还需要继续培养学生的合作方法,交流问题的技巧;

3.在评价作品方面,还需要提高自己的评价多元化。

信息技术教师期末工作汇报三

又是一学期的结束,回顾这个学期所从事的三年级的信息技术教学工作,基本上是比较顺利地完成任务。当然也在工作中发现一些存在的问题,从教学上讲我主要做了这一些工作:

一、主要完成的教学任务有:

1.认识计算机、鼠标使用操作。

2.画图中直线工具和矩形工具、椭圆工具和文件的保存、图的复制与粘贴、曲线工具和填充工具。

3. 认识键盘、抓键盘手指分工、字母的输入、单词输入。

4.初识智能abc、词组的输入、整句的输入方法。

5. 用ie浏览网页、拨号上网。

6.用“搜索引擎”查找信息、用ie浏览网页、从网上下载游戏、ie浏览器的使用技巧。

7.发送电子邮件、接收并回复电子邮件。

8.遵守网络文明公约、计算机病毒及防治。

二、主要采取的方法:

1.做到期初有计划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺利进行下去;虽然其中出现一些突发事件比如:学校有活动和教学时间冲突,有时停电等;但由于教学计划安排的比较好,所以并没有给工作带来影响,反而在一定程度上有利于教学工作的进行,使得大量理论知识得于传授给学生。当然也有不利的一面即学生没有办法上机,缺少实践机会,这个问题在下个学期要特别加于重视解决。

2.按照学校工作管理规定,认真备好课,写好教案,努力上好每一节课。信息技术课对于学生来讲的很重要的一节课;对老师来讲是比较难上的一节课。所以上好每节课对老师对学生都是很关键的。除了备好课、写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网寻找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。

3.利用学科特点和自身条件,对于课堂上能力较强的学生,我额外教给他们一些课本上没有的知识,使得他们知识水平得到很大的提高。

4.在转差促优上,我也注意在教学中耐心细致的对他们进行示范操作,必要时还单独给他们开小灶,从而促进他们的发展。

5.在教学之余,我也注重自身发展进步。除了听课,参加教研活动外,我还注意到要自学。从思想上,利用行评机会端正自己;从行动上参加自考学知识,学电脑技术,学教学技能等;在生活上注意形象,为人师表。

6.开展竞技活动,提高学生学习动力

本学期教学内容主要是让学生养成学习的习惯,初步学会计算机的使用方法,能够正确掌握指法的击键方法。因为指法的训练是一个长期的过程,其中又是枯燥的,所以有必要开展一些活动以维持学生学习的状态。在教学过程中,我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练习变成有趣的活动,而且激发了学生学习的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了“打字小能手”比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水平。

三、主要存在的问题:

由于打字速度跟不上教学的进度要求,导致部分学生对网络知识的学习操作不够扎实,语文成绩偏差的学生对信息技术的学习也较困难;个别学生在电脑上课期间有吃零食的习惯,下学期一定能够严加管理教育引导;部分学生对网络游戏情有独钟,操作中也偷偷的打游戏,这些不好的行为教师一定要加以引导教育。

篇10

一、因人施教,提高学习效率

我所在学校农村学生偏多,所以学生计算机的整体水平就要低于城区学校。面对这种情况,信息技术学科的教师在教学中就不能“一本教案讲到底”,而是要考虑到不同层次学生的具体情况来安排教学。教学内容既不能讲得太简单,那样就会使基础比较好的学生失去学习兴趣,也不能以基础好的学生为起点来讲,那样基础较差的学生就会觉得如同在听天书,不知老师讲的是什么。这样久而久之,不仅会打击这部分学生的学习积极性,而且会使他们失去学习这门课的信心,所以根据不同层次的学生布置不同的课堂练习。例如,在讲新建文件夹时,对于基础较差的学生,可以先让他们掌握文件夹新建的方法,可以不规定创建的位置,而中间部分的学生就可以给他们出几道具体的题目进行练习,而基础好的学生就可以让他们在掌握了文件夹新建的方法后,举一反三,进一步学习掌握文件的新建。如Word文档、文本文档的新建等。这样每一节课都会让学生觉得人人都有练习做,给学生补充一些学生感兴趣的内容,如图片处理、动画制作等。而普通学生将重点放在基础的知识和基本的操作掌握上,因为基础知识掌握的好坏,直接关系到以后他们对计算机知识的继续学习。

二、增加互动,激发学习兴趣

在课堂教学中,应激励学生积极向上,让学生体验成功的喜悦,从而更好地培养和维持学生对信息技术的兴趣。兴趣是最好的教师,但兴趣从哪儿来,如何让这位最好的教师发挥最大的作用。中学生想学习计算机最主要的原因是好玩,而电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对学生来说具有挡不住的诱惑。如果在教学中我们能因势利导,把“游戏”适时引入课堂,把学生潜在的学习势能转化为动能,就会取得较好的学习效果。根据这个特点,我在教学中引入了游戏,把它作为激发学生兴趣和引导学生熟悉基本操作的手段。例如,学习指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学。我在教学中就采取游戏引入的方法,先通过《金山打字通》这个电脑打字学习软件,先让学生玩《金山打字通》,比比谁的成绩好。学生在“打地鼠”、“太空大战”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。我通过游戏既培养了学生学习计算机的兴趣,而且促使学生自觉去练习计算机的一些基本操作。

三、提供素材,加强练习针对性