网吧对青少年影响调研报告
时间:2022-03-29 04:12:00
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内容提要:本文通过对在镇附近网吧和电子游艺厅的青少年的调查,力图在分析其组成结构及网吧及电子游艺厅对社区青少年的影响的基础上,对社区青少年沉迷网吧及电子游艺厅的共性和原因有所探悉并提出相应的对策。
关键词:网吧游艺厅社区青少年
曾经有一名社区青少年的父亲痛心疾首地来到我们社工点求助,反映他的儿子每天下午四、五点钟出去,到附近的网吧和电子游艺厅玩,直到凌晨三点多钟才回到家中。父母苦口婆心对其归劝,但毫无效果。而在走访的过程中我们发现该青少年家中是有电脑的。有资料表明,有23.1%的社区青少年认为自己有沉迷网络的倾向,其中在网吧上网社区青少年占27.1%。热衷于网吧的主要原因有排解生活无聊(32.4%)和可以和朋友在一起(32.2%)。而整个地区有7所网吧和电子游艺厅。
为什么父母二十多年来的养育之恩竟敌不过网吧和电子游艺厅?究竟有什么力量使社区青少年走火入魔般沉迷于网吧和电子游艺厅却不在家中上网呢?他们是怎样一个群体呢?他们产生原因及生存状态是什么?带着这些疑问,我们走访了镇附近网吧和电子游艺厅,并在走访过程中逐一收集了解相似情况的社区青少年资料,进行了深入调查。
一、现状的分析
(一)网吧及电子游艺厅等场所的人员组成结构
1、为数不少的周边中学的后进生。这类人员在校成绩较差,有厌学情绪,但因未完成九年制义务教育,因此经常逃课旷课,呼朋唤友集体来玩。他们之间原来就是同学和朋友,因此有一个人数固定的小团体。其中也会夹杂着一两名已经退学和辍学的曾经的同学。
2、在周围借房子的崇明出租车司机。他们一般为二、三十岁的青壮年,有一定的经济实力,但是业余时间又缺乏适合他们的娱乐场所。而电子游艺厅一般营业时间较晚,他人多聚集在此赌博。
3、外来务工员,如美发厅的年轻理发师等。他们平时也需要娱乐,但又没有适合他们的娱乐场所。
4、暂时没有工作,失业在家的社区青少年。
5、周边地区放寒暑假的大、中、小学生。
6、其他人员(如吸、戒毒人员及二劳释放和刑释解教人员,他们一般年龄较低,但总体来说出现频率不高)。
(二)网吧及电子游艺厅对社区青少年的影响
1、电子游艺厅和网吧玩更有气氛和感染力,使他们越陷越深,不可自拔。如上所述,在网吧及电子游艺厅等场所往往都有一个个小圈子,他们一起聊天,在网上组队,并且还可以结识新朋友,找到了归属感,这种气氛是在家中所体验不到的。这也是青少年家中有电脑而宁可到网吧及电子游艺厅的主要原因。
2、对时间及金钱产生虚幻的感觉。青少年身处电子游艺厅及网吧中是由于无聊和空虚,电脑游戏对他们有很强的吸引力,现实中没有其他更有趣更有意义的事吸引他们。他们身在其中觉得时间很容易打发,形成一种循环,越是在学校和现实生活中受到挫折,越是沉迷于网吧和电子游艺厅;而越是沉迷于这类场所越是让他们消磨斗志,阻碍他们融入社会。另一个令人担忧的情况是许多电子游艺厅已经蜕变为一个赌博的场所。在电子游艺厅中虽然也有97格斗、三国、射机等游戏,但在数量上少于苹果机、斗地主、大转盘等“老虎机”。曾经有一名青少年向我们透露,一个晚上输了一千六百元。当十元、五十元、一百元换成一枚枚筹码投入老虎机后,老虎机的数字跳动,然后继续投入筹码……到后来形成一种惯性,如此循环往复。青少年玩这类赌博机很容易上瘾并产生侥幸心理,这种潜移默化的影响助长不劳而获的思想,对金钱产生一种虚幻不真实的感觉。
(2006年9月16日19:30某电子游艺厅人员情况)
3、更容易沾染不良习气和接触不良群体。在网吧及电子游艺厅中,空气混浊,许多青少年甚至是为数不少的女生都抽烟,说粗话、脏话及随地吐痰。青少年耳濡目染容易沾染这些不良习气。如前文所述,网吧和电子游艺厅中往往有自己的几个小团体,其中人员鱼龙混杂。这些小团体之间也会相互影响交叉感染。“集群现象”容易引发“染缸效应”并产生“集体盲从”,不时发生群体打架斗殴、敲诈等事件,成为违法犯罪的滋生地。
二、社区青少年沉迷网吧及电子游艺厅的共性和原因
(一)社区青少年的共性
1、家庭教育与缺失。我们可以看到这些青少年的家庭或多或少地都存在着些问题,有的是孤儿,有的是家庭离异,或者是父母之间有矛盾,家庭关系紧张。他们不能对子女进行正确的教育和引导。例如有一名社区青少年小王,孤儿,在现实生活中常遭周围邻居的歧视,缺少家庭的关爱和正确引导缺少同学和老师的肯定和认同,因此以游艺厅和网吧为“第二个家”并在此结识了一班“小兄弟”。社区青少年小潘,长期以来父母关系一直处于紧张状态。父亲平时对他的教育方式简单粗暴。而小潘又已处于青春叛逆期,性格倔强。父、母、子之间关系像一个火药桶,一触即发。小潘本人长期失业,在家中又得不到理解和情绪宣泄,成为网吧和电子游艺厅的常客。
2、在社会上和学校里屡受挫折,缺少社会认同和归属。社区青少年小程,回沪知青。原来在安徽有一个固定的工作和生活圈子,回后不久失业。新的环境打破了他原来的生活方式,不能适应的生活节奏,而长期的失业加剧了他和父母之间的矛盾,缺少身边朋友的支持,又使他倍感孤独、寂寞、苦闷,因此整日在网吧、电子游艺厅打发时间。
3、缺少进取心,自控能力和实现自我价值的意识。青少年小佳、XX中学初二学生,在班上属于后进生,家庭离异,现在与父亲同住。小佳在班级里成绩较差,经常被老师批评,因而产生厌学情绪、与其他班级里成绩较差的的同学结成一个固定的小团体,觉得在这个团体中有归属感和共同语言,在电子游艺厅及网吧打发时间。
4、自信心较低,对自我评价较为负面。这些社区青少年自信心普遍较低,认为是社会的失败者。失业的痛苦、学业的落后,家人的失望使他们陷于巨大的精神压抑和自我失望中,他们选择逃避现实。总之,青少年在社会上屡受挫折和打击,充满了挫败感,假如这种状态长时间得不以改变,他们的一生都将受到转折性的消极影响。
(二)原因
社区青少年往往是现代这个充满竞争压力社会的“不良适应者”。而他们沉迷于网吧及游艺厅说到底只不过是这些问题的表现形式而已。如果没有网络及电子游艺厅这些媒介,他们的问题也可能会通过其他形式表现出来。但这些场所可能加剧了他们向下滑落的趋势,使他们更加无法自拔。
在现实生活中,这些青年人失去什么,那么他们就会到网络及电子游艺厅来寻找这些失去的东西。他们在网络中寻找到了同伴,找到了自信心,找到认同感和归属感,找到了自我价值的实现。而他们之所以如此地依赖网络,是网络世界可以为他们提供最廉价、最便捷、最轻松地的途径。但正因为这是最容易得到的,在现实中也可能只是一个美丽的泡沫。
青少年的生活是否丰富多彩,是否能从工作及学习或其他领域获得价值感的认同,是否有强烈的进取心和自我发展的意识,是否有足够的自控能力,是决定这些青少年时代是否沉迷于网络及电子游艺厅的先决条件。所以,只有从根本上解决好青少年的生存和发展问题才能解决青少年沉迷网络及电子游艺厅的问题。否则,家庭可能在这场夺子战争中失败,社会可能会损失更多的有为青少年。
三、几点设想
从以上的分析可以看出,青少年沉迷网吧及电子游艺厅是主要的原因是“生活无聊”;“需要与他人进行交流”;“朋友之间价值感认同”;“游戏吸引人”。而根本的问题是青少年社会适应不良,缺少归属感和实现自我的能力,没有处理好自己生存和发展的问题。在实际的工作中,可以从以下几方面着手。
(一)积极正面的家庭的引导
青少年沉迷网吧及电子游艺厅和缺少家庭成员的沟通及积极引导往往互为因果。当青少年出现上网游戏成瘾后,父母总是批评教育,加以禁止或认为无能为力而放任不管。这种方式无助于问题的解决。我们在实际工作中应帮助父母分析子女的状况,确立“上网成瘾并不可怕,关键是找对方法”的观念。让父母和子女遇到问题一起坐下来沟通。当青少年遇到困惑和挫折时父母耐心倾听子女内心的想法、宣泄负面情绪、父母积极予以支持,一同面对问题加以解决。
(二)提供相关的就业及技能培训
很多青少年在求职就过程中屡屡受挫,认为自已没用,是家庭的负担。在多次碰壁后逃避到网络世界中。这类青少年并不是真的喜欢上网玩游戏,从主观上讲他们也是想工作的,只是他们已形成了一种生活的惯性,无法摆脱。我们应该帮助这类青少年确立自信并提供相关就业及技能培训,让他们掌握必要的生活技能,解决自己的生存问题。这类青少年在找到一份稳定工作后一般能逐渐摆脱网瘾。
(三)丰富青少年业余生活,帮助他们确立生活目标
丰富的业余生活是青少年健康成长的标志。青少年沉迷于网吧及电子游艺厅是由于除此之外没有其他的业余活动可提供他们选择或者说他们缺少相关的资源和途径来获得。我们组织的活动、小组及社团和网吧、电子游艺厅相比是否有足够的竞争力、是否能吸引青少年,提供归属感并让青少年获得成长,是争取青少年让他们摆脱网吧及电子游艺厅影响的重要途径。另一个重要的方面是青少年确立生活目标。明确的生活目标是一种力量,当遇到困难时,明确的生活目标能转换成克服困难的动力,目标会驱使他向这个方向发展,最后实现自我价值。青少年没有明确目标,把自己想象成一个成败者或不值一提的人,他就会象离岸的弃船一样,放任自流,被社会所淘汰。
从社会学的观点来看,青少年沉迷于网吧及电子游艺厅的原因往往比较复杂,很难提出具体针对每一个青少年的整体方案,以上几点只是初步设想,还需要结合具体案例和更多实践的检验。
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